英雄联盟目前虚空掠夺者 卡.兹克 虚空之眼符文天赋赋 符文总资金 并且说出理由

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卡兹克&&虚空掠夺者
定位:法师、刺客、近战、潜行
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
释放消耗:100 法力值
施法距离:125
每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。|进化:该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40%受到的伤害。
释放消耗:
施法距离:
当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 170 / 185 / 200 /220 (+0.5 法术加成)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15攻击力+30护甲+10%生命偷取唯一被动—割裂:攻击时,有25%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟(冷却时间3分钟)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
30(1.25/每等级)
6.25(0.75/每等级)
6.75(0.5/每等级)
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:100 法力值
施法距离:125
每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。|进化:该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40%受到的伤害。
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:25 法力值
施法距离:125
恐惧盛宴 - 卡兹克对单体目标造成70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+1.6 额外攻击加成)的物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成100 / 145 / 190 / 235 / 280(+2.4 额外攻击加成) 额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。|进化-爪子 - 提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:100 法力值
施法距离:125
每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。|进化:该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40%受到的伤害。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:60 / 70 /80 /90 /100 法力值
施法距离:1000
卡兹克射出突刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+0.9 额外攻击加成)物理伤害。卡基克斯如果处于爆炸范围内,他将会得到40 / 70 / 100 / 130 / 160(0.5 法术加成)治疗。|进化-尖刺颈脊 - 虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
释放消耗:100 法力值
施法距离:125
每升一级允许卡兹克对其主动技能进化,获得该技能的附加效果。在大招激活期间,卡兹克将进入潜行状态1秒并且触发被动--潜在威胁,并且增加40%移动速度。在短时间内可以再次激活该技能。|进化:该技能允许卡兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40%受到的伤害。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
释放消耗:50法力值
施法距离:600
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+0.8 额外攻击加成)物理伤害。|进化-翅膀 - 提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+25攻击力唯一被动:+10%冷却缩减唯一被动:+10%护甲穿透(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:布甲和5红出门,护甲和恢复可以更好的对抗上单半肉英雄。中期:残暴之力提供护甲穿透和减少技能冷却时间都是非常适合卡兹克的,可以升级为黑色切割者。水银之靴提高韧性,有效果的降低负面技能的持续时间非常不错。后期:黑色切割者根据残暴之力合成而来,并且提高攻击力和生命值很实用。饮血剑提供攻击力和生命偷取是AD英雄的最爱,集输出和续航为一体。兰顿之兆提供大量的护甲,以及一个主动的降低buff,可以更好的保护自己。守护天使在均衡局中作用很大,不仅提供双抗,更给你再一次站起来的机会。冰霜之锤提供攻击减速和大量生命值,是集攻防与一体的装备。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+500生命值+30护甲+14生命回复/5秒+7法力回复/5秒唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高25%。唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:打野刀和5红出门,打野刀提高打野效率,以三狼和蓝起手。中期:远古魔像之精魄提供护甲和大量的生命值,解决了卡兹克的续航问题。水银之靴提高韧性,有效果的降低负面技能的持续时间非常不错。后期:饮血剑提供攻击力和生命偷取是AD英雄的最爱,集输出和续航为一体。冰霜之锤提供攻击减速和大量生命值,是集攻防与一体的装备。最后的轻语不仅有40点攻击力,更有不俗的护甲穿透能力(高于黑切),你值得拥有。逆风局中,守护天使提供的双抗可以更好的保护你,给你多一次存活的机会。
引燃:一般是用来收割残血逃跑的英雄。闪现:突进追杀和逃跑,可以灵活调整站位。
高级力量精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华固定攻击力。
攻击定出巫术、浩劫和物理天赋,防御系点出老兵伤痕和护甲
雪人骑士努努是一个很好的辅助,不仅可以减速敌人更可以给卡兹克提供增加攻速的buff,配合卡兹克自身是减速技能,极少有英雄可以逃脱。
不祥之刃卡特琳娜和卡兹克很相似,都是前期缺少爆发并且也没有控制技能。想要打出高潮,一是需要把握好时机,二是需要队友的配合。
盲僧李青可以很好地克制卡兹克,Q技能可以让卡兹克无所遁形,E技能可以粘住卡兹克,盲僧一套技能可以轻松将卡兹克打残,甚至单杀。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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作者:11 来源:本站原创  发布时间:01-15 09:38
  卡-兹克,被大家俗称为“飞天螳螂"。目前还不算一个特别热门的英雄。是一个灵活多变可操作性很强的英雄。能突进,能消耗,能牵制。优点很多。下面为大家分析一下笔者对飞天螳螂
  符文以及天赋
  符文:
  红色印记:攻击印记X9
  黄色符印:固定护甲X9
  蓝色雕纹:固定魔抗X9
  紫色精华:攻击力X3
  作为一个突进刺客型上单英雄。我选择了固定护甲和攻击。固定AD的的符文能很好的把卡兹克的输出伤害提升到最大化。对线上单如果是AD英雄,我会选择成长魔抗,而对线英雄是AP英雄时我会选择固定魔抗,来稳定后期的团战能力。
  天赋:
  一个刺客型上单英雄。输出伤害是必不可缺的,所以21点不变。卡兹克对于攻击的需求非常的高。也许9点的加法别的玩家会有自己更独到的见解,只是分享下我的。欢迎大家一起探讨更好的加点天赋。
  加点顺序
  Q+E+W+W+W+R
  我是主W,副Q,1级E。有R点R。
  W是第一个先进化的好处是可以极大的提升他的追击能力和消耗,团战能力也是相当的强。
  第二个进化的我会选择大招,可以释放3次潜行,可以更好的增加被动可冷却。
  第三个进化我会选择进化E技能。能更好的提供卡兹克的灵活性和战场能力。
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01-0610-3004-0201-2201-2101-1801-1001-0812-0710-3110-3110-3110-3110-31
数据库 站内搜索英雄定位:近战,潜行,减速
&英雄优势:
依靠技能爆发的AD型刺客。面对落单敌人时,被动技能孤立无援可提供超高伤害,集回血,减速,隐身,加速,突进于一体。
&英雄劣势:
突进技能CD太长,卡兹克容易被风筝,惧怕面对爆发型法师,和半肉爆发型战士,身板太脆是硬伤。
&背景故事:
一头来自虚空、名为卡'兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡'兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。当卡'兹克刚刚穿越到这个世界时,他非常地脆弱和饥饿。他最先遇到的一批动物实在是太弱小了,难以为他的快速进化提供给养。于是,卡'兹克将他的目光转移到他所能找到的最为危险的生物上,即便冒着生命危险,也要满足进化所需的给养。每次击杀都让他大快朵颐,焕然一新,变成更强更快的掠食者。很快,卡'兹克便开始用无止境的掠食欲来追杀他的猎物,并相信他已经无人能挡。一天,当他正在享用新鲜的猎物时,不幸被黄雀在后了。从遮蔽物后扑出来一只带着獠牙和铁器的生物,猛地将他按在地上。它当着他的面咆哮,又撕又抓,而卡'兹克第一次感到他的血喷洒了出来。伴随着愤怒的狂啸,他划破了这头畜生的一只眼睛作为还击。他们从日落战到日出。最后,奄奄一息的他们才不情愿地分开。在他的伤口愈合后,卡'兹克开始为吞噬掉这个实力堪比与虚空生物的猎物的想法所煎熬。他重新开始用加倍精力来研究这强大的猎物。终有一日,卡'兹克会将雷恩加尔大卸八块,好好品尝。&杀掉。吃掉。吸收掉。&——卡'兹克
&使用技巧:
品尝恐惧会显著提升对身旁没有友军的敌人的伤害,
无形恐惧会在卡'兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者虚空来袭重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加无形恐惧的效果。
卡'兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。
&对抗技巧:
别忘了用普通攻击来给地方英雄施加无形恐惧的效果
跃击和虚空来袭的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡'兹克的逃生能力会大减。
&更新日记:
被动:标记落单的敌人。激活:造成70/100/130/160/190(+1.5AD)点物理伤害。如果单位落单,伤害增加到100/145/190/235/280(+2.0AD)。进化扩张利爪:对孤立无援的敌人造成的伤害会显著提升,这个伤害为他们丢失的12%的生命值(对小兵最多200),增加品尝恐惧和普通攻击力50。
冷却时间:3.5秒
耗蓝:25法力
卡'兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.9 AD)物理伤害。如果卡'兹克在爆炸的半径范围中,它将得到40/70/100/130/160(+0.5 AP)的治疗。进化剑鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺。这个技能会消耗无形威胁的效果,对所有被击中的敌人造成伤害及减速效果。
冷却时间:8秒
射程:1000
耗蓝:60/70/80/90/100法力
卡'兹克跳向一个区域,对该区域附近的所有敌人造成65/100/135/170/205(+)物理伤害。进化虫翼:将增加卡'兹克的跳跃范围,每一次击杀或者助攻将刷新E技能的CD。
冷却时间:22/20/18/16/14秒
耗蓝:50法力
被动:每升级一次R技能都能让卡'兹克进化出一种能力,并获得该能力的特效。主动:激活后,卡'兹克进入潜行状态1秒并获得无形威胁的效果,并增加自身40%的移动速度。卡'兹克能在10秒内再次激活一次大招。进化动态伪装:卡'兹克能在10秒内使用3次大招,在潜行状态下减少自身所受到的40%伤害。
冷却时间:100/90/80秒
耗蓝:100法力
快捷键:被动
当卡'兹克不被敌人发现时,将获得无形威胁的效果:它的下一次普通攻击对对方英雄造成额外的15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 / 85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 150 / 160 / 170 / 180 / 190(+0.5AP) 点魔法伤害并将其减速25%。
属性与成长
生命值:430 (+85 / 每级)
伤害:50 (+3.1 / 每级)
移动速度:350
攻击速度:0.665(+2.7% / 每级)
护甲值:15 (+3 / 每级)
魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)
攻击距离:125
生命回复:6.25 (+0.75 / 每级)
魔法回复:6.75 (+0.5 / 每级)
依靠技能爆发的AD型刺客。面对落单敌人时,被动技能孤立无援可提供超高伤害,集回血,减速,隐身,加速,突进于一体。
突进技能CD太长,卡兹克容易被风筝,惧怕面对爆发型法师,和半肉爆发型战士,身板太脆是硬伤。
前期能抓人就抓人,没机会就发育。速度发育到6级
备选出门装
6级进化W,11级进化E,16级进化Q
当然你也可以进化R
备选中期出装
饮魔刀可以换成九头蛇!五速靴后期换成水银或忍足
备选后期出装
我认为这装备是最好的了,逆风也一样。团战中看好机会再上,不要动不动就跳到对面后排,否则就是作死。
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
正常套路 第二次回家换扫描.
备选出门装
这些装备转兰顿或者女妖面纱.
备选中期出装
顺风无限飞天秒杀.
备选后期出装
逆风就多肉吧.
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
备选中期出装
既有输出 又不怕被控被集火
备选后期出装
稳定的输出,而且在后期团战站的稳
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级毁灭印记
6级先进化E,GANK比较好,主Q伤害奇高的,11级进化Q,出门还是打野刀比较好,别想一出门就可以杀爆
备选出门装
中期能有这个就很不错了,见满血脆皮不说直接秒,但是团的时候稍等片刻EQ就收人头
备选中期出装
顺风有这个团的时候把握好时机,别傻傻的一下就上去,就OK了
备选后期出装
逆风说明对面有晕眩嘲讽累的处个水银鞋加个狂徒就OK了,螳螂是切后排的任务,别出太肉,每个英雄有自己的任务,你就是切死后排最少一个吧
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
技能我一般会带传送+惩戒,让队友帮忙红起,配合惩戒刷野速度也不赖,多帮线上GANK
备选出门装
顺风R+Q逆风+E,团战记得开大后入对准ADCAP收割,也可以出杀人剑
备选中期出装
顺风出到这套,Q到ADC基本就残了,团战别先进去,不然就是被秒,学会意识
备选后期出装
出点肉绑队友扛伤害吧,有机会就切后排
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
中单大红。一血稳稳
备选出门装
中期拿了蓝buff刷兵刷野发育。有机会去gank
备选中期出装
疾行之靴,魔宗,饮血剑,最后的轻语,黑色切割者,守护天使
备选后期出装
到现在我玩螳螂中单没逆风过
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×高级攻击力精华×3
好对手也是好基友一起跳来跳去
抱住敌人虚空再跳来打对线能力骚扰能力强强
和慎配合有控制伤害能力也不错
有宝石帮你晕人直接就连招取人头
女坦有晕人有减速她也不太抢你打钱
打野前期弱势对蓝BUFF比较依赖
卡特前期对线不强也没有控制技能
剑圣太后期了杯具的无控英雄
很会抢钱很会压线逃生能力差+大脆皮
前期对线不强老鼠可死得超快啊
最难缠对手
暴击打一下非常痛很难接近她
远程压线非常给力还有陷阱等你逃生技能也很优秀
前期对线打得很痛抓飞机就会飞走
瞎子一直都是野区霸王连招打人很痛
刀锋有极强的对线能力很快她要被削弱了

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