女ff14黑魔法师转职15级有几个转职

魔法师刚刚转职为召唤师,技能该怎么点?
魔法师刚刚转职为召唤师,技能该怎么点?
高手请来,不懂的别乱写,别乱回答!!谢谢
召唤师第三章终极无脑流加点预测版——生物流王者归来(光冰火暗→破期待制作) 

预计最晚6月份会开放觉醒,所以这里先预测下第三版的加点,不过这里有个前提,前提是召唤的觉醒技能
契约召唤:卡西亚斯不要被腾讯改动的弱得太离谱。 

很多朋友都看到韩服的视频召唤觉醒的宝宝如何如何猛,其实如果国服开放觉醒恐怕大家都要失望了,因为绝大部分召唤的觉醒技能都不会达到韩服的那种效果,估计到时候会有更多的玩家放弃召唤,说召唤彻彻底底的垃圾连觉醒都是垃圾(其实不是觉醒垃圾,而是玩家自身的思想没有觉醒,无法发挥出觉醒技能的威力)。 

这里写出了如何发挥觉醒的最大威力的加点,同时这种加点对于高端召唤来说也是很不错的加法,不考虑觉醒的话。以下是纯契约系召唤加点,刷图威力比较强
PK需要稍作修改效果也还可以,打至尊也不成问题,其实召唤哪个系都很强,只不过很少有玩家能真正了解召唤罢了。 

这个加点说成是无脑流其实比较勉强~~!因为此加点想要发挥最大威力无脑是肯定不够的,但是无脑的话也可以发挥出1/2的威力,虽然只有1/2但是也已经足够横扫所有地下城了,好了不多废话看下面的加点。 

职业: 月之女皇 (技能后方带有PK字样的,纯刷图无需考虑当没看到就可以了)
等级: 60 
总计SP: 3916 
使用SP: 3905 
元素 
----------------- 
杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 5 | 冰霜雪人 Lv 5 | 暗影夜猫 Lv 10| 空中施放:杰克爆弹 Lv 1(PK技能纯刷图放弃以下简称PK) | 魔法秀 Lv 5 (PK)| 元素点燃 Lv 5 
召唤 
----------------- 
召唤兽强化 Lv 10 | 召唤兽跟随 Lv 1 | 魔力印记 Lv 1 | 鞭挞 Lv 1 (刷图加5另外满狂化) 

契约召唤:弗利特 Lv 20 | 契约召唤 : 赫德尔
Lv 20 

契约召唤 : 袄索 Lv 15 | 契约召唤 : 路易丝 Lv 13 

(刷图契约召唤:桑德尔Lv15) 

精神融合 Lv 1 | 契约召唤:卡西亚斯 Lv 6 

战斗魔法 
----------------- 
天击 Lv 10(PK) | 魔法护盾 Lv 1 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1(PK)| 龙牙 Lv1 (PK) 

魔道 
----------------- 
魔法星弹 Lv 1 | 驱散魔法 Lv 1 (PK) 

通用 

----------------- 
布甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1(PK) | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 (PK) 

只说说争议最大的技能: 

契约召唤:赫德尔
:由于赫德尔前置已经是10了,也就是说加满他也只多用了250点SP,但是这250点的SP在这个加点中性价比是非常高的,绝对要好过加别的宝宝所能达到的效果,10级的赫德尔什么都不是,但是20级的赫德尔再加上时装和武器的技能最高能达到22级也就是47级的赫德尔,这样以赫德尔越6级杀怪的情况看已经足够了,实际中也能发挥一定的作用,而且只需要多投入250点SP 

契约召唤:弗利特
:小火龙是一个被大家遗忘的宝宝,因为集体召唤反映他特别傻,攻击高但是不怎么进攻,如果他喜欢打人的话我相信大家都不会放弃他的,所以我们只需要做的就是把他加高,一直到加满,满级的小火龙其实已经不是小火龙了...应该叫大火龙才对,大火龙不会让大家失望的。 

下面说下有争议的辅助技能 

元素点燃:
召唤学元素技能?有没有搞错,光是那500的前置已经被广大低端玩家所Pass(无视,直接跳过的意思),但是这个技能对于契约系召唤来说其实没有争议,必满技能。而且把黑猫加高也能有效提高召唤自身的输出弥补没有献祭的不足,让广大拿末日、泰拉、高强混沌的召唤不至于失去拥有好武器的意义;因为契约系宝宝攻击力与武器无关,这样拿着泰拉其实和拿着混沌没有区别,但是有了黑猫和元素点燃以后,高端武器在黑猫的帮助下仍然能打出不菲的伤害。 

远古记忆:
原理同元素点燃一样,只不过要省很多SP罢了,但同时持续时间也短很多,对于高端召唤来说无争议,必满技能。 

基本就这些,请大家不要问我为什么不加这个为什么不加那个,因为召唤的宝宝是一个整体的组合,这个组合不需要那些宝宝所以类似问题请不要问我,我不加其他宝宝不代表他们不好
只是他们不适合这个组合。 
只能祈祷腾讯不要把卡西亚斯改的太可怜...问问首发大家珍惜

原创作者:光冰火暗→破
问问/QQ昵称:空の轨迹
要8
‖安徽一区小召唤,加点如下‖

----------------------元素---------------------- 

【光电鳗LV1】‖雷光珠‖〖初学技能等级为5级〗〖每级消耗SP25点〗(用来群召雷沃斯,所以学1级,千万不要学高,1级足够)

----------------------召唤---------------------- 

【契约召唤 : 赫德尔 LV10】‖哥布林‖〖初学技能等级为5级〗〖每级消耗SP25点〗(10级出散弹和排弹,爆弹,典型的骚扰能手) 

【鞭挞 LV5 】〖初学技能等级为10级〗〖每级消耗SP25点〗(刷图的没理由不加这个)

【召唤兽强化 LV10】‖背动技能‖〖初学技能等级为18级〗〖每级消耗SP25点〗(觉醒的前置技能,没理由,必须学满) 

【精灵召唤 : 雷沃斯 LV11或LV20】‖光精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(加满20级或者加11级都行,光精灵11级可以利用雷光珠同时群召3只!) 

【精灵召唤 : 亚德炎 LV5】‖火精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行) 

【精灵召唤 : 瑟冥特克 LV5】‖暗精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行) 

【精灵召唤 : 冰奈斯 LV5】‖冰精灵‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP20点〗(需要用它召上级精灵的时候直接召1只用来献祭就行,另外,这个版本的冰精灵会在你召它的瞬间帮你回40点HT) 

【召唤兽跟随 LV1】‖跟我来‖〖初学技能等级为20级〗〖每级消耗SP30点〗(这个技能点够的话我肯定会满的,它的属性比较实用,你先加1级,可以在卡BB或BB太散的时候用!也可以带领BB躲开怪物的高伤害攻击!) 

【契约召唤 : 袄索 LV10】‖魔界花‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP30点〗(刷图卡BOSS,PK必加之花) 

【魔力印记 LV1】‖魔力胶囊‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP30点〗(必须学1级用来指挥你的宝宝攻击敌人) 

【精灵召唤 : 亡魂默克尔 LV5】‖上级暗精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,5级足够) 

【精灵召唤 : 极光格雷林 LV16】‖上级光精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,战斗中表现出众,值得加满!) 

【精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 LV16】‖上级冰精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,战斗中表现出众,值得加满!) 

【精灵召唤:火焰赫瑞克 LV5】‖上级火精灵‖〖初学技能等级为30级〗〖每级消耗SP25点〗(出精灵王伊加贝拉的前制技能,5级足够,有些朋友选择加满刷图,你喜欢的话可以加满,但是要放弃魔界花袄索SP才够,我的我没学火) 

【契约召唤 : 路易丝 LV13】‖冰女火女的结合体‖〖初学技能等级为35级〗〖每级消耗SP35点〗(10级出智力光环,15级出回蓝光环,靠装备时装或武器满足15级条件出回蓝光环.) 

【精灵召唤 : 伊伽贝拉 LV11】‖精灵王‖〖初学技能等级为40级〗〖每级消耗SP35点〗

【召唤兽狂化 LV5】〖初学技能等级为45级〗〖每级消耗SP35点〗〖需要5级的鞭鞑做前制〗(这个技能平常用太奢侈,因为持续的时间短,但是效果很不错,特别是打BOSS的时候,丢个魔力印记在BOSS身上,然后用这个技能,BOSS掉血的速度很快,杀BOSS极其简单!) 

----------------------战斗魔法---------------------- 

【魔法护盾 LV5 】‖魔法盾‖〖初学技能等级为8级〗〖每级消耗SP20点〗

【替身草人 LV1 】‖稻草人‖〖初学技能等级为13级〗〖每级消耗SP20点〗(学1级逃命,用完了记得捡回来,不然下回没得用啦!)

----------------------魔道---------------------- 

【远古魔法书 LV5】‖回蓝技能‖(现在很多放弃图书馆的,因为SP不够,一身回蓝装备+时装的话,放弃图书馆也无所谓,对于平民来说,还是老实点加吧,不然刷图够你喝蓝的!)


以上技能,没写的没学,这样加完剩下点SP,你可以留50点等觉醒,其他自由分配!



其他回答 (5)
哥布林随等级加。魔法星弹随等级加。天击随等级加。初期其实没什么可加的。主要都在后期,不过为了前期升级方便,只有这样了,到30级以后再洗点。后面按照:胶囊满,跟随满,上位雷满,花满,上位暗满,哥布林满。精灵王和姐姐选一个 满。
就差不多一直到60级了。至于 60级以后再洗点 PK,就看自己喜好了。
我用的是星星流。
不过现在已经不玩了,所以不好去说PK点。

尊3 召唤: 我用碎冰洗澡
下面说说版本更新后PK和刷图综合加点方法:

契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 (前置技能所需)
精灵召唤 : 亚德炎 Lv 5
精灵召唤 : 冰奈斯 Lv 5
精灵召唤 : 瑟冥特克 Lv 5
精灵召唤 : 雷沃斯 Lv 5 
精灵召唤 : 亡魂默克尔 Lv5 
精灵召唤 : 火焰赫瑞克 Lv5 
精灵召唤 : 极光格雷林 满(主力、个人体会) 或 Lv5
精灵召唤 : 冰影阿奎利斯 满(主力、个人体会) 或 Lv5
(以上精灵召唤5级用于前置技能所需)
契约召唤 : 袄索 Lv 10 (附加毒和混乱,很好用)
魔力印记 : Lv 1 (锁定目标 集中召唤兽攻击)
契约召唤 : 路易丝 满 (主力、但过于脆弱,消耗蓝药和无色)
精灵召唤 : 伊伽贝拉 满 (更新后精灵王强了不少)
替代草人 : Lv 1 (保命)
远古魔法书 : 满 (回蓝) 或 放弃
召唤兽强化 : 满


以上的加点方法,我是放弃了精灵献祭.毕竟SP太紧张了,而召唤师是靠召唤兽来生存的职业,所以那几个主力契约召唤是不能少又不能过于低级的!精灵献祭是引爆的攻击,精灵数越多引爆所做成的伤害越多,但现在更新后的召唤不能使用雷光珠而同时召出多只精灵了,因此精灵献祭这一技能我选择了放弃! 放弃精灵献祭,故然精灵献祭所需的前轩技能4个精灵召唤就只需学到5级!和4个献祭攻击也可以放弃! 这样一来,SP点就可以充分发挥到契约召唤上了! 

另外,
桑德尔(感觉更新后弱了许多)
雷光鳗(5级雷沃斯 只能一次2个,11级雷沃斯 才能一次3个,17级雷沃斯 才能一次4个,然而雷沃斯只是前置技能)
鞭挞、召唤兽狂化(后期可以尝试学,毕竟50级后某些高级BOSS,不具备高攻是很费时 费蓝的)
魔法盾(要秒的 终究还是秒) 
弗利特(太不好战,用途不明显)
召唤兽跟随(搞笑技能,宝宝放出去打,自己才安全),

以上技能建议放弃(个人意见)

 论&PK&来说,对于不是非常厉害的高手而言,一般用 上级精灵4种、哥布林、花、精灵王就足够了搞定,关键靠自己跑位、会逃命,另外也看对方的职业,抓住对方施放技能、倒地的空隙召宝宝,尽可能降低被击率(本人不大喜欢跟剑魂PK)。最重要的一点,尽量不要跟45级以上的人PK,技能都全了,打着很痛的、也很费劲、赢的几率不是太大,呵呵(去欺负枪手吧,本人胜率85%,其中还有多次掉线,HOHO)
 以上只供参考,本人暂时还没单刷过不了的图,练级更不用说了,一律挑战王者级!


本人QQ:84328**,昵称:靖哥哥,QQ群:(“昵称”与“发贴名字”是相同的,警防假冒)

游戏信息:湖南2区,角色:魅力**(52级召唤),每隔几天就会改良心得,狂化还是最近的心得!楼主若认为我是抄袭的,只能说明你有眼无珠...

绝对正版,纯属个人体会,也正因为我的帖子够经典 够好,才会发现有这么多盗版抄袭的,看看我的声望排行,就知道我有多高的采纳率。


楼主若觉得满意,可以通过验证本人QQ和游戏信息后再给分(此QQ只是作为验证途径,不提供问题解答及咨询),谢谢!
b
应该到20在转职
因为18时没什么可加
但转了18到20只能找人带了
至于后来怎么加点
前面有人已经说的很详细了
去打莎兰那点技能啊
刚转职了,SP点肯定很多的,但是可学的技能又太少了,所以你的SP点不可以乱加哦,因为后期要用SP点的地方真是太多太多了,说说我的加点,是纯刷图型的,希望你会喜欢啦
先说必须加的: 

契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点 

召唤兽强化:SP20X9=180点 

4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点 

4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点 

路易丝姐姐:跟着级别走 

伊伽贝拉:跟着级别走 

魔力印记:SP30X1=30点 如果SP比较富裕加到2,因为1太近了。(我是加1级SP紧张- -#) 

替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。建议加1级 

光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,多召用的,刷图好用,要是PK可以省略。


以上这些是基本是没疑义的加法,下面来看看比较有争议的加点: 


契约召唤:弗利特 。基本可以放弃,本人没试过,据说比较垃圾,飞来飞去的。喷口火就去玩去了,有待证实。- -# 

契约召唤:桑德尔SP30X18=540点,确实是个好帮手,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我最不愿意舍弃的生物宝宝)。 

再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是极光格雷林和火焰赫瑞克。光有闪电5连发,刷图很好用,大家公认的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。

为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。主要我觉得有2方面,第一,有姐姐出冰属性攻击,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图攻击的属性越多越好,这样不受限制。第二,冰的攻击虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程攻击。如果出了光和冰,那队伍就缺少肉盾,很容易被BOSS秒了,出现攻击输出间断,打BOSS的时间这样很危险。所以就没加冰,只出前置。 

契约召唤:袄索SP30,有人说加1级,有人说加满。也有人说加10级出混乱和毒虫,但我觉得要是出1级还不如不出,要出最少10级,就是10级花也很难卡住无头、悲鸣的BOSS,我是在加满姐姐和精灵王还有上位光和火以后,再有多余的SP就加。 

精灵献祭就免了吧,第一SP严重不够,第二我看了好多文章说很垃圾,所以就没加,至于真实性有待考证。- -#

精灵召唤:雷沃斯,原先只加了5级出前置。可后来刷图发现没它真的不好,加满了以后配合药丸那可以叫疯狂,因为在宝宝里面只有葛布林和雷沃斯可以晕怪,现在葛布林是垃圾了,只有靠雷沃斯了,特别是打BOSS的时间,你会发现一但BOSS被晕,就会一直晕啊晕,很管用,再就是你可以看看精灵王的说明,那就是召唤的精灵越多精灵王越强大,配合光电鳗雷沃斯正好弥补了这点,王才能起到王的作用,再说了精灵王没血的情况下还要吃精灵来弥补。所以建议加满。我是加满了。 

  召唤兽狂化:SP35X6=210点,但前置是鞭鞑:SP25X5=125点,有人说不加,有人说加,我是加了,不加的话,可以有这335点SP好觉醒,我没考虑觉醒就加了,个人感觉是个不错的技能,不过TX比较黑,每次用还得2个无色晶块- -#。 

魔法护盾:因为SP紧张我加了1级,好歹也是吸收20%的伤害,不至于被迷宫那样变态的BOSS秒。 

远古魔法书:SP20X5=100点,对于不PK的召唤来说很重要,PK当别论,远古魔法书配合罗莉安的花戒一次可以瞬回420的蓝,还能持续的回大约是10秒,就是说不仅仅的单回420的蓝,这里我就不多说了,具体的指着远古魔法书按R键那看看有说明。我是加满了,加与不加自己斟酌。 

召唤跟随:如果SP充裕就加1,我暂时没加,落花掌、驱散魔法、不PK就不用加了,(毕竟SP紧张) 

最后就是通用技能了,在赛丽亚那学,主要有:不屈意志、远古记忆、受身蹲伏。 

不屈意志、受身蹲伏,不PK可以无视,远古记忆SP25X10=250点,的确是好东西加150智力,配合签王之王就是165点智力,现在的上位精灵是看魔功,与智力挂钩,

以上是猫猫的个人意见。我在网站上用模拟器加过,到60级点基本不剩。想留觉醒点自己斟酌增减。

关于衣服武器,现在主要是:亲和套装、远古套装、迷月套装。个人认为迷月比较实用,即加姐姐又加精灵王。远古套装次之,亲和套装基本是淘汰了。武器比较经济实惠的是:混沌+1精灵王、幽灵魔杖+1姐姐。看个人喜好,哪个都行。 
 


本人江苏一区召唤:迷猫,QQ名:不捉老鼠的猫,希望能和同区的一起刷图哦,呵呵,祝大家好运,天天得粉货,祝各位召唤MM们开心快乐

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09-03-26 & 发布
分别是 15 30 50 65 具体转职攻略见
节选一转 第一次转职: 玩家在到达15级可以进行第一次转职,第一次的转职任务是在新手村(天朝的魔幻海村以及帝国的烈焰崖)的职业导师那里接。 找到职业导师就开启了转职的系列任务,注意这是系列任务,玩家们需要有面对一系列任务的准备。 试炼一 在主城外杀死冥狼[注]15个,天朝是凌宵城外,帝国是光芒之城外。这是最初的试炼,所以对手比较弱,对于15级的玩家能够轻松完成,完成之后回去交任务即可。 试炼二 在完成第一次试炼后,可以到新手村的职业导师那里接到第二次试炼。需要杀死巨石怪[注]10个和硬壳龟人[注]、游荡海妖[注]各10个。这里的怪物略微强一些,但是对于熟练的玩家应该还是能够轻松搞定。 其中巨石怪可以在主城(天朝凌宵城,帝国光芒之城)外找到,硬壳龟人、游荡海妖可以在天朝的崇武海岸和帝国的希望之洲找到。 试炼三 完成试炼二之后可以到职业导师那里接到第三步试炼,这次的试炼是需要生活技能来辅助。 战士、召唤师:到新手村(天朝的魔幻海村以及帝国的烈焰崖)采集魔幻草10个 弓箭手、法师:到新手村(天朝的魔幻海村以及帝国的烈焰崖)采集烈焰晶矿10个 相当简单的采集任务,让玩家逐渐熟悉采集技能的重要性。 试炼四 这是一转任务的最后一步,现在将要挑战最后的试炼,这次相对而言要难上许多,玩家要有一定的心理准备。 通过任务道具[魔法卷轴],上面有提示的坐标,根据坐标去寻找最后的试炼。最终将面对这次试炼的最后考验——17级的猪头卫队长。准备充分的玩家尽全力完成这个任务吧! 当四次试炼都通过之后,恭喜,你已经完成第一次的转职! 注:怪物资料可以参考官方网站中的“魔怪百科” 新魔界中职业还是比较平衡的,没有突出或者特别废柴的职业 按自己的兴趣玩就好了
请登录后再发表评论!《博德之门2》转职心得
时间: 10:04:07 来源: 作者:乐游
在博得之门2中,玩家有两种多种职业的转职方法,分别是兼职或者是直接转职,其中各有优势
在博得之门2中,玩家有两种多种职业的转职方法,分别是兼职或者是直接转职,其中各有优势,先说说兼职,其特点是省心,实用,300万奖励特技比较多(基本是转职的1倍以上),使得整个游戏的进程比较流畅,适用于新手和老手,其中不少强力兼职更是令人刮目相看,如游侠兼牧师(虽说有点BUG),战士兼德鲁依,战士兼盗贼,法师兼牧师等等。好了,再说下去我自己都要流口水了,那么就重点来说说转职。看到在咱们论坛好像并没有专门介绍转职的帖子,所以就斗胆来写上一篇,涉及的东西可能在高手们看来是比较简单的,但我还是望多少能为第一次接触BG2的朋友们对游戏了解有点帮助。转职是人类的优惠,只有创建人物时种族选人类才能转职,而且要转职,必须还有几个条件得符合:1、你的人物必须是第二级以上的,不过这个一般不用考虑,因为BG2起始的时候就规定你有89000的经验值,这样就是人物的7,8级的时候了。2、你的人物的第一职业的主要属性要在15以上(战士:力量,法师:智力,盗贼:敏捷,牧师:智慧),第二职业的主要属性要在17以上。举个例子:一个人类的第一职业是战士,想要转成盗贼,那么这个人物的六项属性最起码要是力量:15,敏捷:17,体质:XX,魅力:XX,智力:XX,智慧:XX。3、人物的阵营有限制,例如你选了守序善良的战士,就不能再转成盗贼了,因为盗贼不能是守序善良的。以上的条件要同时满足,缺一不可。转职只能转一次,可以转职的就是兼职列表里的那些,当然就不包括战/法/盗,战/法/牧了。这里有个要说明的地方就是战德,游牧。游侠系转牧师的话,你的力量需要15+,智慧要17+,敏捷也要在15+牧师系转游侠的, 力量要17+,智慧要15+,敏捷也要17+战士系转德鲁依的,力量要15+,智慧要17+,魅力也要17+(DD!!)我以前就没注意过,游侠转牧师的时候就老是牺牲敏捷,所以老是无法转职,导致了我以为还需要什么MOD才能转职……..(我海王星来的,别笑)。转职后第二职业的等级要超过第一职业之后,第一职业的技能才会恢复,考虑到TOB的800W经验上限,还是要精打细算的。还有就是转职的第一个职业在转职后将不在永不提升,300W的奖励经验值在转职之前没拿到的,以后就永远不会拿到了。但是如果你是盗贼,并且在24级习得万能巧手,那么即使你转职,万能巧手的特性还是会保留下来的。转职需要注意的东西主要有以下几方面:1、生命值2、豁免率3、攻击次数4、命中率5、神术、奥术的法术位6、职业之间的互补和加强(一)增强自身的转职:所谓增强自身,是考虑在不浪费太多的目标等级的情况下,能够对自身弱点进行最大量的弥补。通常来说,就是高生命值的职业转成低生命的职业,豁免较好的职业转成豁免比较次的职业。一般来说,能转职的职业中,战士类的生命是最长的,前9级每级10点(如果考虑体质的修正,18的体质每级+4),之后每级3点,豁免也是比较不错的。这个明显能加强一些贫血的职业(特指法师)和一些豁免次的职业(盗贼)。要说明的是其实牧师类的豁免还是不错的。那么我想到的为了自身而转职的例子:9级剑圣转30级法师:很明显,这个角色的HP比起专职的法师多很多,最终可以上百的,然而只比转职的法师少一个法师等级,超值。说一下,这个等级的狂战士转成法师也是可以的,有狂暴可以用,法师的豁免比较烂,SOLO的时候,适时的狂暴一下可以减少不少难度的,但是法师猎人就不必了,法师猎人的力量是建立在肉搏的基础上的,这个等级转成法师不伦不类。如果不考虑9级的战士豁免会降,8级战士系可以转职成31级法师,不浪费法师等级。13级剑圣转40级盗贼:没错,纯盗贼浪费了很多的经验值,13级的战士,豁免比较够班,攻击次数到了2次。还有什么可以犹豫吗,转吧。法师猎人同样可以这个时候转,能较早的拿到盗贼的万能巧手,只不过肉搏能力欠妥。12级的游荡剑客转成法师,这样法师是可以升至30级的,而且12级的游荡剑客有-4 AC的优势,如果起始的敏捷值是18的话,人物的AC就是2了,对法师好歹有点作用,但是也只是一点,毕竟法师是靠法术闯天下的。盗贼系的转成法师一般是看重远程的能力。这里不推荐用12级的刺客转成法师。刺客的能力体现在背刺上面,很少的人习惯用自己的法师冲到前线上捅啊捅的,何况刺客的盗贼技能点还少的可怜。16级的牧师转26级的法师,以前A.MAGE大人是15级转的,但是15级转成法师是27级的,但是由于法师的300W奖励特技只有8个,26级即可学完,多一级的意义只在于对抗remove magic了。但是15级的牧师比起16级的牧师,1,2,3,6的神术位都少一个,豁免还是高了1,比较起来,还是16级的牧师好点。最好用牧师的3个宗派中的任意一个转,牧师的宗派没有惩罚,只有阵营的限制,具体用那个宗派,就看个人的喜好了。16级的牧师转38级的盗贼,这个职业是个二流的牧师+一个比较完美的盗贼,生命力比较顽强,可能在组对中的有点意义,属于后勤人员,在队伍中,比起13级战士转盗贼可能更有意义。其实在这里,出于对生命值等因素的考虑,我还是不推荐低等级的战士转牧师,原因在于牧师加强自己的神术多半是用在肉搏战中的,低等级的战士的战力还不够班,剑圣转牧师,又成了裸奔一族的,纵是有神在撑腰,光PP上战场还是让人头疼,虽说11级的战士可以转成40级的牧师,但是这个人物总是让我想起阿诺门◎#¥%……(二)为了创造最强而转职:这个也是我想重点说说的。痛苦!这就是整个过程的整个概括。一般来说为了创造最强,都是需要极限转职的。博德之门毕竟是靠剧情来吸引人的,重点不像无冬那样来构建各种人物,所以这种转职没什么人有耐心尝试,如果是组队的,基本上成形后,游戏也快结束了,SOLO又是自虐,所以我推荐用终极人物打穿一遍导出再来一次。大家一般都是不愿用高等级的人物来虐待电脑的,不过我认为经过终极转职的磨难,需要来爽一把,大家见仁见智吧,要修改也没问题,毕竟游戏是人来玩的(西红柿、鸡蛋飞过来一堆)。极限转职一般来说,就是先将一个职业升致够班,然后再痛苦的转成第二职业并再次升够班。还是举例子吧:大家很熟悉的21剑圣转22级法师:传说中的魔武双修的颠峰,这个大家都很了解这个人物了,这里简单的对比一下战法兼职的人物:1、奖励特技很少,战士的只有2个,法师的有5个,战兼法则是轻松全部拿到。2、法术等级比战兼法高2(战兼法是24级战士,20级法师),9级法术位多一个。3、21级的剑圣肉搏能力远强于24级的普通战士,这个就不用再说了,命中达到-20以上没任何问题。4、由于剑圣不能穿甲,就解决了战兼法的穿甲不能施法的尴尬情况。5、K/M不能使用远程和盾牌,是一大遗憾。6、战兼法的华丽特技,高等迅捷+高加+强韧+强韧+强韧+致命一击+...有些奢侈了,但是强韧的持续的时间要比PFMW长。7、这个职业要说明的是剑圣的等级既然这么高了,这个角色的意图就不再是充当法术轰炸机了,尽量使其突出肉搏能力,法术位尽量记石皮,镜影,PFMW,高加,破解等等,成为真正的坦克才是王道。22级咒法师或塑能法师转成23级的牧师:蚂蚁兄的某篇文章中提到了序列器的全新使用方法,砸自己。基于这点,可以用咒法师和塑能法师转成牧师,原因在于咒法师和塑能法师在施展牧师的咒法术或塑能系法术的时候豁免要-2不利。我比较推荐用咒法师转牧师,首先咒法师的对立法术中比较重要的真实视域在牧师的神术中能够补偿回来,其次,法印的强悍大家都知道,要-4不利豁免,一旦咒法师施展就是-6不利,配合毒咒的-4,哼哼……还是要对比一下法牧兼职吧(两个人物均以智力18,智慧18计):1、奖励特技少,法师5个,牧师2个,推荐牧师选个内爆,可以放在序列器中,兼职法牧轻松拿齐。2、法牧兼职的最终HP为104,咒法师转牧师为78(均为16的体质,最简单难度)。3、豁免相同,命中率相同,牧师的神术位相同,1~7级的位子均为11,11,10,10,9,7,3。由于兼职牧师升到25级,有圣徽,6,7级神术+1。4、民间传说,转职比兼职多了6…….5、法术位:两个角色都算上了6,7,8级各加1的奖励法术位: 1 2 3 4 5 6 7 8 9转职:6 6 6 6 6 7 5 5 4兼职:5 5 5 5 5 5 4 4 2很明显咒法师转职的法术位有优势。至于肉搏能力,就不作比较了24级剑圣转28级盗贼: 这个转职的目的明确,利用盗贼的万能巧手最大限度的加强高等级剑圣的力量。算一下,24级的剑圣有+8的命中和伤害奖励,力量25的话,+7命中、+14伤害,3星的武器技能,+2命中,+2伤害,再带上手套+2的伤害,即使用一把普通的匕首,最少也要27点伤害,若是抡起神兵利器,更是骇人听闻(传古等)……还是对比一下战盗兼职吧:1、奖励特技少,并且刺杀只能学一次,战兼盗可以学刺杀多次。2、由于造成伤害巨大,背刺的威力是战盗兼职所不能比的3、战兼盗的武器最多2星,总共能得到8个武器技能点。剑圣转盗贼可以5星(但是推荐3星)。总共能得到21个武器技能点。4、战兼盗的MAX HP154(半精灵兼职,精灵虽然敏捷19,但是体质只有17,HP更低),K/T的则是189(二者均未经任何奖励,ONLY体质18的结果)。5、K/T有2点的AC奖励(相当于25敏捷的奖励,不错了)。另外,说一下,这个等级的法师猎人转成盗贼也是不错的,虽然不是很强,但是很有特色。(三)、一些另类的转职说到另类的转职大概的意思就是反常的转职或是只是追求特点的转职。这些转职具体的玩法和战术需要具体研究。依旧举例子: 21级刺客转成24级法师,最大的看点是最高的背刺伤害,早先有A?MAGE大人提出的毁灭魔剑背刺CH的话是500多,BF的神娲大人提出的变身异形中的钢铁魔象+8个谭森变形术,伤害上了800多。25级刺客转26战士,以前这个人物我说过了,看点就是利用高级盗贼的UAI,时间陷阱,误导卷轴,战士的奖励特技致命一击,来进行连续背刺,造成很高的伤害。26级刺客转27级牧师,看点就是高等加速+正义法术+召唤圣力+主手可背刺的武器(推荐天圣),副手加速刀+刺杀,不过这个和兼职的T/C比起来,不能连续刺杀实在不爽,但是命中即7倍伤害,我记得某些MOD里还有加背刺的武器,用起来就更爽了,要是觉得命中不爽的,就用时间陷阱,但是盗贼的奖励特技吃紧,搞背刺的话,还是推荐手杖。没加过baldurdash的,经常武器淬毒是个好习惯,你会发现淬过毒的魔能刃是屠杀的利器,范围的魔法还能让敌人中毒减速。提示一下,刺客的盗贼技能严重吃紧,要合理分配。16级咒法师转牧师,有法师的1~8级法术,重点防守,塑造一个强大的牧师,或者13级专精法师转37级牧师也可以,这个人物的构想是蚂蚁大人提出的。看点就是能用维袍减少神术的施法速度,奥术的攻击力一般,但是防御能力比较强,具体的怎么用神术堆,我就不再细说了,大致也就是石皮,镜影,防护魔法武器,法术免疫:XX,混乱命令,防火,防电,防酸,防冷,防死,刀盾火盾,骷髅天使等等。17级专精牧师转31级战士,相对来说,有1~7级的神术来强化战士,战士的等级也比较高,奖励特技也比较多,加强自己的同时可以招骷髅小弟,专精牧师的宗派都不错,看个人喜好了,不过由于牧师的神术没有铁皮,没加baldurdash的还可以考虑信仰铠甲或是强韧的叠加,装了吗,嘿嘿……..23级专精法师转24级的盗贼,这个我发现的第一个有迹可寻的好像还是蚂蚁大人提出来的。这个转职的原因是由于盗贼转法师无法得到UAI,只能逆向转职,由于有了UAI,赖招全上吧。25游荡剑客转26级战士,海蓝在线论坛的hmilywsx兄做过这个人物,看点是AC极高,能堆到-20以上,可以弥补本身血少的缺点,有命中和伤害的奖励,有UAI,魔防也可以堆起来,其实这个人物为了充当肉顿的角色,可以考虑25级转成28级的牧师,加好防护法术,扔到前线去吧(游荡牧师T.T)。最后草草的说一下关于战士,德鲁依和游侠,牧师的转职,即使我这篇文章说的是转职但我还是大力推荐战德,游牧的兼职,奖励特技对这两个职业都很有用,转职的我就没有很上心,就随便说说吧:21级剑圣转24级德鲁依,看点是剑圣的命中有奖励,伤害术可以博人品,肉搏能力比较强。低等级的战士转高等级的德鲁依意义不大,考虑到德鲁依的神圣防护异常状态的比较少,可以用狂战士来转。20级变形者转25级战士,看点是生命力比较顽强,变身巨型狼人的回血可以和物品的回血能力叠加,不想在德鲁依的等级上耗的话可以15级转为28级的战士,然而看着一堆神兵利器不能用,眼馋呀。20级狂战士转30级牧师,狂暴可以省掉不少堆神术的时间,牧师的等级比较够班,发展的方向是肉搏型或召唤型牧师(不过话说回来,有了战德、游牧,战转牧已经没什么市场了)。潜行者转成牧师,保留了背刺的能力,不过牧师的武器限制又让人头疼,组队的话只能和别人抢破城槌了。弓箭手转牧师,弓不能用,弩不能用,专门成了投石车,虽然伤害不差,但是还不如一直专精弓箭手呢。驯兽师转牧师,呵呵,你有可能没法升满级,这么说吧,如果你在16级转成了牧师,牧师的起始武器技能点加到了战锤和枷链上,那么最后牧师会有两个技能点是没法加上的(TOB26498,baldurdash,颠峰)。不过考虑到没人会这么转职,这是不是BUG我也懒的关心了。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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