神武手游门派技能装备出两个特技能重新选择吗

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类型:角色扮演,回合 平台:ios,android
神武手游长期霸榜的背后 第一MMO手游成功要素
作者:海贼
来源:天畅游戏
发表时间: 18:03
  MMORPG,你不可能不知道连续两个月&霸占&App Srore畅销榜前十的回合制手游大作&&由多益网络出品的《》手游。在当前手游普遍生命周期较短的情况下,为何《神武》手游逆市上扬,以其旺盛的生命力及过硬的游戏品质,在大作云集的App Store畅销榜上经久不衰?有人认为这靠的是冷门的机遇,也有人觉得这就是多益的运气&&
  冠军品质 实至名归
  手游,作为一个近几年迅速崛起的行业,存在太多的潜在商机。一款卡牌游戏能迅速崛起,也能被一款休闲手游所取代。在大时代下,唯有走在行业前端的游戏才能迅速占领市场先机,在手游泛滥、玩家审美疲劳之后,我们看到了即时制与回合制手游在开始兴起。对游戏厂商来说,转型面临着风险,所以不少手游两手抓,一边继承了回合制模式,一边仍保留卡牌元素在其中。虽然风险降低了,但玩家留存率也在不停降低。
  这时候,横空出世的《神武》手游给了回合制新的定义&&就是回合制,不做卡牌,做国民级回合手游!这样的口号一经推出,首先满足了回合制爱好者的需要,弥补了行业对回合制大作的空虚(虽然之前也有回合制手游,但一直缺乏大作,表现平平)。加上良好的画面、剧情、世界观,越来越多的玩家被吸引到《神武》手游中。所以在上线App Store一个月内,《神武》手游就夺得了畅销榜前三的好成绩。《神武》虽然不是第一个开启回合制手游大门的游戏,但却让玩家对回合制手游重新产生了兴趣,开启了另一个广受欢迎的手游类型。
  做精品游戏
  《神武》手游能长期霸榜,跟这款游戏本身是离不开的。《神武》手游不论从画面还是剧情上,在当前游戏中都能被称作大作。在移动设备上玩《神武》手游,并不逊色于在PC客户端玩网络游戏。所有的你能想到的任务,不论是师门还是跑商,也不管是帮战还是门派挑战应有尽有。没有因为客户端的不同,减少游戏任务或功能,相反,更是增加了游戏乐趣。在手机上玩《神武》手游,这句话是贴切的&&《神武》虽小,功能俱全。
  不仅如此,《神武》手游在玩法中加入了小伙伴系统,即使你选择的职业冷门,也不会影响你的游戏体验。你可以自由招募小伙伴,还可以提升小伙伴的等级、以及给他们装备。相比有爱忠诚的萌宠,伙伴更像自己的朋友,有输出,有辅助,随时随地五人团战,相伴成长,不再孤单。在这样的模式下,你甚至不用多开小号,就能满足所有需求。同时,也满足了游戏的平衡性,不会造成某个职业很多玩家,某个职业缺少玩家,让用户有了更多的选择。
  为用户考虑
  《神武》手游在注重游戏本身的同时,也很在意玩家的体验。很多手游在切换场景时,都会在&Loading&界面浪费玩家的时间。《神武》手游采用全新的技术,只要轻轻一点游戏界面左上方的世界地图,任何场景都可瞬间到达。长安城组队抓鬼,琉璃塔领双打怪,流畅的场景切换不再打断玩家的游戏感受。为玩家省去了不少过程时间,升华了游戏体验。
 更多的游戏体验奠定了神武成功经验,更多关于神武手游资讯请大家关注天畅网!
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神武手游装备特技最佳解析
编辑:Liokiss大神
神武手游装备特技最佳解析,不同门派不同的选择。1.首先,LZ想提的一个特技就是玉清。LZ认为玉清才是最威武的大特技,堪比晶清。原因可能一些玩家也猜到了,晶清无非就多了加血的功能,但是所消耗的愤怒值却比玉清多了太多,在狗X添加了酒精作用的今天,玉清的效果其实远比晶清。2.破血狂攻和弱点击破。如果你是物理,两个特技都有必然是好事,但是如果非要有2选1的时候呢,LZ推荐弱点,给你一次放破血的机会,我相信现在很多玩家都能放2次弱点了,再者,玩家到后期堆防御也不是秘密了,血耐宠更是横行当道,经常看到GJ以及服战的时候,一个破血打宝宝800开头,弱点一下都有1200诶。假如玩家腰带是愤怒的,我会说刀刀弱点吗?3.烽火连城。如果一个物理玩家已经有了破血狂攻,又开出一个破血呢,我建议物理的玩家可以选择改成烽火连城。拥有烽火的物理,单杀PT HS
DF再也不蛋疼了,而且有时候还能出其不意的效果,打宝宝千万不要用。4.CH和SH。如果这两个2选1呢,LZ个人推荐SH,CH说难听点,就是释放的要求太高,无论服战还是通常的群雄三界,有CH的时候,经常被人限制(笑力,或者直接带走),其实有时候,就算你CH了也没用,但是SH的作用是维系了整个团队的持久输出。有可能很多玩家发现,自己有了CH,一辈子也没放过几次,尤其是85
以前的时候。5.所有加属性小特技。加属性的小特技绝对比面加的加属性大特技好用,SP需要少,效果明显,配合点杀,刚刚的。不单辅助可以拥有,所有职业都可以拥有,因为没准你就被封了还在挨揍呢(WZ封除外)。
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神武手游技能推荐 特技选择攻略
作者:海贼
来源:天畅游戏
发表时间: 09:27
  中每个门派都有自己的技能,用法各不相同。不过有两个特技是值得提的心如明镜和移型换影。有玩家问到这两个技能该怎样选择呢?下面小编就给大家介绍下神武手游特技选择。
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  其实特技的选择,主要看玩家是神马角色,如果输出就移形换影,没血了和对奶换,如果辅助就心如明镜吧!
  注意:心如明镜,移形换影150SP要求都很高。
  》》》相关推荐:
  呵呵,以上是小编给大家带来的神武手游特技选择攻略,大家多多支持天畅游戏网!
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神武手游装备特技各门派汇总 常用特技分享
神武手游装备特技各门派汇总,由魔方网小白兔带来。今天为大家带来的是神武手游装备特技各门派汇总,不知道自己适合什么特技的玩家们可以来看下哦。希望能帮助 ...
  神武手游装备特技各门派汇总,由魔方网小白兔带来。今天为大家带来的是神武手游装备特技各门派汇总,不知道自己适合什么特技的玩家们可以来看下哦。希望能帮助到你!
  在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
  特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。但是有一种特技法系使用效果不错,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
  补给类特技
  【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
  【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
  【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
  特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
  适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
  【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
  【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
  特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
  适用门派:所有门派
  【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
  【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
  特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
  适用门派:普陀、化生
  【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
  【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
  特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
  适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
  【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
  特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
  适用门派:普陀、化生
  【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
  【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
  特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,但是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
  适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
  【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有&鬼魂术&的宠物无效。
  特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,但是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
  适用门派:普陀、化生
  【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
  【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
  特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
  适用门派:盘丝、方寸
  【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
  【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
  特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
  适用门派:方寸、普陀山、化生寺
游戏名称:神武
游戏类型:武侠风回合制
游戏资费:免费
游戏交流群:
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&2000个
已领&500个
已领&269个
已领&100个
奔跑吧悟空
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神武手游装备特技效果集合 总有一个你喜欢
&&出处:本站整理 &&责任编辑:小白菜&&
在神武手游里大家比较感兴趣的是特技装备附加属性,今天289掌游网小白菜为大家带来的是神武手游装备特技的全面普及和详解,小白菜做了一个汇总给大家归纳了各种装备特技的效果
在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。但是有一种特技法系使用效果不错,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,但是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有&鬼魂术&的宠物无效。
特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,但是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有&鬼魂术&的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小&四海&的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被&四海升平&&晶清诀&&慈航普度&翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留之后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,但是效果始终不如用&四海升平。太极护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,但是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,但是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。但是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,但是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合高速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换影】消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很不错,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力但是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用门派:所有门派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派
好了,解析至此,大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!
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