逆战玄武爆头技巧买了玄武要买防弹衣吗

逆战150000nz买什么,_百度知道
逆战150000nz买什么,
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复活币+100;刀类)猎魔执照、变异,然后再买工具钳+防弹衣+防暴盔+手雷包+高爆雷,然后买变异专家卡:(AK&#47,最好有英雄围剿,剩下的还是要看你天赋搭配保卫:同上塔防.,这个也没多少好说的:(神器&#47,还有变异雷;M4&#47.,超级好用.,手枪买沙鹰是最好的了变异.反正是变异全套装备都买就对了,不用说也全买天数最久的.;烈焰):(飓风&#47,闪光弹和烟雾弹不用说了吧.;AWM/大炮)这个天数随便你这要看你打什么模式:(机甲执照&#47.;大炮)金币卡;大炮&#47.僵尸;大炮)这个没多少好说的:(神器&#47,然后再买嗜血玫瑰:爆破.反正是塔防全套装备都买就对了,天数随你;毒王/大炮)不解释全买天数最久的;神器&#47:(飓风&#47,还有复活币生存,还有自修塔和迫击炮注
飓风之锤,复合弓+燃烧箭头,死亡猎手,复活币,这些是打大都会必备,其他的钱你自己看着办。
注:死亡猎手要会用还要买猎魔执照
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出门在外也不愁玄武护甲有毛用_逆战吧_百度贴吧
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玄武护甲有毛用收藏
玄武95式的玄武护甲有什么用,求解答~
1楼 01:59&|来自
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收起回复2楼 02:01&|
给你说得明白点 你穿头盔 再加上玄武护甲。ak打头95这下懂了吧。
收起回复3楼 02:03&|来自
玄武加护甲照样死得快,坑死了,没觉得有什么好用的,只能有时候保命
4楼 02:16&|来自
讨厌乌龟,,,
收起回复5楼 02:21&|来自
当你用玄武对枪打死敌人,自己就剩下5点血时,你就会感谢这层护甲了
6楼 02:27&|来自
还得买防弹衣和头盔不买你护甲个毛线啊
7楼 02:32&|来自
我恨龟甲。我ak12打头。他还剩50血气死啊
8楼 02:40&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或转帖【逆战头盔和防弹衣的作用】_逆战吧_百度贴吧
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转帖【逆战头盔和防弹衣的作用】收藏
最近板上好多人都在说防弹衣防弹头盔有没有用,更有甚者直接抛出"坑钱"论。为了普及防弹AC的作用知识,也为了以后少再出现类似的让人无语的问题。本菜特地在此结合军事上著名的“兰切斯特方程”论证防弹衣及头盔的作用!
不想看论证过程的,可以直接看最后一段结论!先简单说说 防弹头盔! 众所周知,除了AK,94,沙鹰、左轮
和一些重机枪外,基本上都可以抵御一枪头部中弹!这个效果在近距离也许不明显(因为扫射子弹密集),但是在中距离,或者远距离那效果是刚刚的。就是这一枪没死,就有可能成为你反败为胜的关键!
要不,AK后座又大,射速又慢,为啥那么多人练AK?就是为了破AC头!
头盔其实有一个更好的应用被忽视了,那就是它对于******冲锋枪的抵御力非常明显。有了AC头,再也不用为在歼灭中被mp5爆头而郁闷了;在个人战******或冲锋枪模式中,那些glock,usp,92,巴雷塔,乌兹什么的枪再也没有风头了!今天主要谈一下防弹衣的作用~ 很多人有误解觉得没用。且不说 大家都知道的 防雷 和 减震 功能。单说防弹衣对于伤害的削弱以及战力的提升:首先,先要明确下几组数据,M4 打身体,无AC一枪大约25-28,有AC 22-24~ 什么概念? 无AC 4枪死,有AC
5枪死!AK,无AC一枪大约35-38, 有AC大约31-33,什么概念? 无AC 3枪死,有AC 4枪死!接着,我运用军事上著名的“兰切斯特方程”来论述下这一枪之差对于战斗力的提升!兰切斯特法则 (LAN Chester
Law)基本的公式为:m0−m=E(n0−n)
其中:m0为我方兵力数;m为我方胜余兵力数;n0为敌方兵力数;n为国敌方胜余兵力数;E为交换比率(即武器效率比值)。 进一步可以推导出,当E=1时,
若要敌方全歼(即令敌方的胜余兵力数n=0),则我方胜余兵力数为:上式两边乘以负1再加m0,这就是最最经典的“物量法则” !如果你看晕了,那么简单来描述就是“损害量与战斗力的平方成反比”
,运用在fps游戏里就是,2个人枪法水平一样,则最后的谁赢谁输,取决于双方战力(攻击&防御)平方的差!
举个例子吧,方便理解!如果两个人枪法水平一样,武器一样(攻击力一样),如果一个有AC,一个没有,那肯定有AC的有优势,优势多大? 这等于两个人(攻击&防御)平方的差!好吧, 还是说回防弹衣吧~ 我们假设两个人枪法想当,武器一样(M4),一个有AC,一个没有,两个人都未能打中头部,所有子弹命中身体! 那么有AC的需要5枪才能被打死,没有AC的只要4枪就会被打死! 所以相比来说,有AC的人防御上有(5-4)/4=25%的优势,那么战斗力的优势是多少呢?
运用兰切斯特方程,如果一方战死即上式中n=0,则有AC的一方理论上剩余的战斗力为1.25^2-1^2再开方=0.75 这是什么意思?
就是对方死了,而你还保留有75%的战斗力!
如果这时考虑到并不是所有子弹都能打中,并考虑一些运气因素,可以粗略的理解为,有AC的一方比没有AC的一方占75%的优势!如果再粗略的考虑取胜的概率问题,那就是有AC的有175%/275%=64%的取胜概率!论证存在的不足:1、由于兰切斯特方程是一个理论模型,而在实际对枪中存在着许多不确定性因素,所以模型可能一定程度上失准;2、兰切斯特方程 主要是论证
多对多的情况,这里我转用论证 单对单的情况,可能会存在偏差结论:防弹衣在两个枪法水平相当的人角度上,一个有AC一个没有,那么有AC的人会获得优势,两个人单挑,有AC的人大约粗略估计能有64%左右胜率!这已经相当恐怖了!
当然,实际中也许并没有这么夸张,因为两个人都满血单挑的情况毕竟少,经常会出现一个人满血,一个人在前面的战斗中伤血的情况;或者一个人同时面对2个人的情况。所以这个数值可能会比理论计算的值低一些~
但是无论怎么说,穿防弹衣还是可以带来很大的实力提升!ps:这里我对什么枪枪爆头论,能爆头AC无用论,还有不服单挑论嗤之以鼻!
有本事,你让两个实力相当的队比赛,一个让用AC,一个不让用,你看别人干不干?
1楼 23:14&|
相关的贴子57216451328
太长不看,浪费流量。
2楼 23:15&|来自
3楼 23:16&|来自
很长看完,看完不懂
4楼 23:16&|来自
优势确实很大,但是对于绝大多数战斗来说,双方技术都是不对等的
5楼 23:19&|
看完后晕了
6楼 23:23&|来自
正常人都知道有优势……楼上说的是废话一堆。
7楼 23:25&|来自
楼主看你打字辛苦,奖你赞一枚。。
9楼 21:42&|来自
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天天逆战玄武95对比朱雀SCAR分析
09:05来源:游戏狗整理作者:吃猫的鱼
天天逆战玄武95对比朱雀SCAR分析,前者各个性能方面跟特种95式一样,就是华丽一点,而且有防护加成。其实前者的护甲效果就等于穿了一件防弹衣跟头盔,如果你本身也有防弹衣跟头盔那是可以叠加的。
朱雀和乌龟哪个好,整体来说朱雀SCAR威力强,破AC能力和Ak系列相差不多,精准度非常之高,在中远距离点射绝对无人能及,良好的稳定性和便携性使得SCAR整体的属性都非常之高,并且自带爆头恢复子弹,唯一不足的还是射速方面稍有欠缺,扫射欠佳,但是高威力,高精准和稳定性再加上武器特有的超快换单和超快切枪。所以我选择朱雀。
你也可以选择前者,它有单发点射:远距离建议玩家使用单点的方式,此枪的稳定性足以支撑玩家在单发连续点射。3发连射:在远距离或者中远距离时,可以配合三连发点射的方式,此枪的精准度足够,而且三连发子弹的弹道非常集中。
扫射:在中距离或者近距离与敌人突发相遇时,扫射是这把枪最特有的方式,稳定性够高足以弥补这把枪在扫射后所产生的后坐力,因此玩家大可以放心的去泼水。
优势:枪械适应性强,中规中矩,各项性能表现良好。子弹威力较小,上弹速度略慢。使用须知:当你手持95式开枪的时候,注意它在扫射之后特有的后坐力,只有在扫射时弹道比较难掌控一些,玩家适当调整一下就可以。装备95式后AC会进一步加强从而可以帮你抵挡更多的伤害。
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