剑侠情缘3 六道怎么看各个九阴真经看boss血量的血量

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剑网3玩家分享25人大明宫六道MT的一点心得
  自从六道被和谐后,基本上就沦为了大众BOSS,但是我个人觉得对团员的要求还是挺高的,尤其对于MT来说,一个好的MT可以降低BOSS很大的难度,而不会操作的MT立马让BOSS变成困难模式。
  首先是装备:
  虽然和谐过后BOSS的攻击大幅度降低,但是依旧不可小觑,激活阶段BOSS的平砍伤害约为16W,而暴击伤害是20W,也就是意味着你的底线是BOSS暴击不会倒以及能硬抗BOSS2刀平砍,
  简而言之就是:满BUFF55外防以及18W左右的血量。如果能够把御劲堆到10%,防御和血量的标准还可以稍微降低5%左右。这个属性是比较容易达到的。关于铁牢快速配置的大家可以参见我的帖子:铁牢快速配装。
  接下来就是手法了,
  首先BOSS分为3个阶段:
  未激活、激活以及轮回阶段,
  其中需要TC的地方只有前2个阶段。以现在的伤害而言,往往是5DPS+TC扛6傀儡,其中TC扛地狱以及拉地狱的小鬼,而地狱小鬼的处理可以说就是TC在第一阶段的全部任务了。小鬼的机制是只要它穿过净土后,延迟1-2S后就会消失,
  注意红字:是穿过后,如果小鬼一直在净土里面,它是不会消失的。目前大部分人会采用拉住小鬼,然后聂云或者扶摇过净土的方法,但是我觉得这并不可取。
  首先:因为现在是5DPS扛+5奶,TC没有只能分到部分奶的持续,甚至奶妈不大会管你,而小鬼的平砍是很痛的,操作再快也会被打中,一次就是3W血。
  其次位置乱动也会增加治疗的压力。
  上面都是废话,下面才是重点:
  开怪后直接把地狱拉倒天的位置,让地狱和天重合,天落下净土后,调整自身的位置,让自己不在净土里面,而地狱在净土里面。
  站好位置后,小鬼就不用管了,因为小鬼只会刷新在地狱周围2尺,也就是直接刷新在净土里面,小鬼出现后,如果你不去拉,它会直接奔治疗而去,跑两步就立马消失了。
  这样一来减少治疗压力,二来简化操作,三来嘛,上面这两点还不够么
  接下来是转阶段,
  每次转阶段的时候可以说是最乱的时候,而作为一个犀利的T自然不能增加他们的压力,正如我上面所说,把地狱定在净土里面就可以不管了,转阶段的时候,TC只需要看准需要激活的BOSS以及傀儡丝的血量,傀儡丝消失的时候立刻突+定军+破风,然后调整面向。
  这里我强调一点:只调整面向,而不调整位置!因为傀儡丝消失后,团员从各个BOSS来到激活的BOSS面前,这个时候需要的是稳定,而是乱。
  而如果主T乱动,以饿鬼而言,激活后大约10S,BOSS就会释放正面AOE,如果主T乱动,可能会打到DPS或者治疗,等BOSS释放完一个AOE过后,有大约15S的时间供你调整位置,这个拉安全点怎么拉,我就不多说了。
  激活的BOSS一般会是饿鬼、畜生、人、修罗。饿鬼的话拉背对。畜生的话注意出针沼的时候开御,针沼20S一次,御也是20S一次。而人的话拉背对就行。修罗的话,BOSS点名AOE的时候开减伤,不然可能会被AOE+平砍秒杀。
  最后就是轮回阶段了,
  这阶段有啥问题么?如果你想划水就跟着人群慢慢跑,如果队伍里面没有傲雪,你可以上去给天挂个破风神马的。
  轮回阶段是30S,或者你可以看地狱行走的位置判定,当地狱走到大约1点钟方向的时候,丝就要消失了,然后突什么的就不多说了,继续轮回吧。
  这里感谢一直以来的好友以及同盟帮会的好友。
[编辑:不详]对于目前有些文章说剑网3英雄大明宫装备才可以T,我不这么认为,其实平民装备也是可以T的。
剑网3冰心视角,安史之乱英雄大明宫六道轮回击杀攻略,希望能够帮助大家。
玩家分享剑网3安史之乱英雄大明宫六道轮回击杀攻略,其实六道轮回就是个坑近战的。
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剑网3英雄大明宫二号六道傀儡图文攻略
01:25:10 条|来源:多玩剑网3论坛|作者:竹枝儿|
  此文章为多玩坛友转载文章,作者 竹枝儿 ,到论坛短消息“”获取奖励!多玩欢迎您来投稿!^_^【】
  这个BOSS不难,甚至说更多的时候就是站桩。但是这个BOSS最重要的就是硬件要求,抛弃掉一切80级的装备(唯一可以保留的就是痛切项链),精简尽量少用,保证无buff六万血以上。
  首先,咱们要先明白这个BOSS的战斗流程,就目前月夕的打法而言,最好是3个循环,三个循环分别是恶鬼道,畜生道,人道。而每个循环分为三个阶段,分别是P1分开阶段,包括傀儡丝,P2共同集火阶段(三次循环分别是集火饿鬼道,畜生道,人道),P3血量传输阶段,各个BOSS平衡血量。
  其次咱们搞清楚每个阶段原理:
  P1:六个BOSS,分别对应不同的属性,其他属性去输出会有70%的减伤(地狱道50%)。分别是修罗(外功),人道(混元),饿鬼道(阴性),天道(阳性),畜生道(毒性),地狱道(全减伤50%)。
  P1存在技能,六道共生:当任意两个傀儡靠近之后,目测是8尺左右,两个傀儡同时回血,拉开即可。
  同时P1每个BOSS也会有自己的技能,分别是:
  百生(畜生道释放,团员随机一人中debuff,需要移动起来或者二段跳解决)
  饿鬼饥(饿鬼道释放,团员随机中debuff,中了的玩家8尺AOE,每造成一次伤害饿鬼道回血66W)
  离愁(人道释放,团员随机中debuff,把8尺范围内的对应推远)。恶鬼饥和离愁可以互相解掉(类似皇宫老一的冰与火),场面上存在恶鬼饥和离愁的情况下,不会再出新的。
  Debuff释放顺序依次为:百生---恶鬼饥---离愁。
  净土(天道释放,一小块区域,4尺范围内有人进入会受到持续伤害,卡5尺输出即可。地狱恶鬼(地狱道每20秒出现一波地狱恶鬼,有仇恨,攻击人,踩到天道遗留的净土后消失)
  寂灭(修罗道释放,会有几次15尺正面120度AOE。以及跟着的一次8尺360度AOE,外功近战在输出的时候注意绕背即可。
  P1转P2:当六个BOSS的任意BOSS血量下掉10%之后,BOSS不再承受伤害,这个时候,场地四个角有四个火盆,右键点击之后,会获得一个buff,持有该BUFF的玩家,站到需要激活的傀儡身后,就会出现傀儡丝,打掉傀儡丝,被烧的傀儡激活,进入P2。
  P2:六个BOSS,会有六种不同的结算,
  饿鬼道:吟唱啖技能:对面前释放120度AOE技能,对范围内玩家释放伤害,伤害计算机制为先扣除蓝,如无蓝,则扣除血量。并结算。结算效果为外障/内障DEBUFF。
  畜生道:如四尺内存在玩家,点名其中一名玩家释放四个针沼;如四尺内无玩家,向四个方向释放针沼。针沼仅在造成足够伤害或前进足够距离后消失,点名针沼会追人。
  修罗道:点名玩家并释放大范围AOE技能,冲刺该玩家,击中玩家后释放小型AOE技能,中此AOE技能的玩家被结算。
  人道:随机点玩家,控制玩家释放意乱技能,连续&虎跑&,对经过路径附近的玩家造成伤害并结算情殇。
  天:其余五名傀儡随机有一个升天,落地后造成AOE伤害,该AOE高五十尺,半径三十尺。中此AOE伤害的玩家被结算。
  地狱道:全屏AOE,对玩家结算,根据善恶值获得生死劫系列DEBUFF。生为气血缓慢恢复到满时石化,被疗伤立刻重伤;死为气血缓慢降低至濒死后满血。
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剑网3 25人大明宫六道傀儡出小怪 T要去拉住么
提问者采纳
均HPS要求:2.5万 DPS3.5万 推荐配置:2T主策 副明教 奶毒3 奶花2 DPS若干 数据仅作参考:第循环结束六BOSS血量75%第循环<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒内结束第二结束六BOSS血量至少54%第二循环<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af秒内结束才能第三循环38%(掉)第三循环P3至少要留30秒 boss压血阶段技能:傀儡-畜:(百)团员随机buff需要移起或者二段跳解决否则锁足 傀儡-修罗:(寂灭) 15尺面120度AOE及跟着8尺360度AOE外功近战注意绕背输 傀儡-:(离愁) 团员随机buff6尺范围内玩家推并造定伤害 傀儡-:(净土)BUFF范围内直径6尺受持续伤害卡5尺输即 傀儡-狱:每20秒召唤波狱恶鬼仇恨攻击踩遗留净土消失 傀儡-饿鬼:(饿鬼.饥)团员随机buff玩家8尺AOE每造伤害给饿鬼血该玩家范围内员获减速BUFF叠加10层 boss结算阶段技能: 饿鬼:吟唱啖技能:面前释放120度AOE技能范围内玩家释放伤害伤害计算机制先扣除蓝蓝则扣除血量并结算结算效外障/内障DEBUFF(封内-封外) 畜:四尺内存玩家点名其名玩家释放四针沼;四尺内玩家向四向释放针沼针沼仅造足够伤害或前进足够距离消失点名针沼追(P3图文终确定) 修罗:点名玩家并释放范围AOE技能冲刺该玩家击玩家释放型AOE技能AOE技能玩家结算 :随机点玩家控制玩家释放意乱技能连续&蹑云&操作状态经路径附近玩家造伤害并结算情殇 :其余五名傀儡随机升落造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f0度AOE伤害该AOE高五十尺半径三十尺(P1图文站位解决) 狱:全屏AOE玩家结算根据善恶值获死劫系列DEBUFF气血缓慢恢复满石化疗伤立刻重伤;死气血缓慢降低至濒死满血职业玩家游戏作种职业,靠游戏赚钱游戏赚取量钱候,投入精力金钱,赚更钱!专业玩家网游戏工作室与职业玩家首先货交易平台
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需要怪需要拉进白雾其事
T把地狱定在净土里就不需要去啦
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