英雄连远东战场进不去怎么埋地雷

英雄连战术理论 英雄连战术深入分析
来源:游迅网编辑:玖玖
英雄连是一款即时战略类游戏,英雄连通过英勇士兵的牺牲,饱受战争摧残的环境以及动态的战场经历重新定义了即时战略游戏,今天小编给大家带来的是英雄连战术理论。
  首先要说明一下,由于COH的采用新的资源采集方式,游戏的资源采集就环绕住资源的争夺。资源点的多少就决定了资源的收集多少,这就意味着后期的兵种的种类,这里指得是tank的分别,油资源越多,tank就越多。
  当然,这只是相对的,我们在升级科技的时候,有很多招呼部队中也有tank,用的只是人力资源而已。而人力资源双方是一样的,这样,就算没有抢到大油田,或大子弹点,只要用兵得宜,也有可能收复失地。
  以下主要以VP500(抢点胜利,500)模式讨论,采用此模式讨论,主要是时间适当,大大提高其战斗的激烈程度。若采用征服胜利的模式,其双方实力相当时,真的可以打几天的。
  一、开局(步兵时代)
  一年之计在于春,开局的形势,决定将来主战的打法。为了能快速扩张,一开始双方都会用一个工兵去建兵营。
  【盟军】
  1、先出兵营:
  JEEP:能迅速对抢点的工兵进行火力支援,和骚扰敌人抢点行动,重要的是反狙击手就靠他了。
  步兵:强大的抢点战斗力,6人小队,对步兵攻击2,其用处不用我说了。
  优势:快速组建稳固的战斗力,提高抢点能力
  弱势:在对于防卫任务来说,其战力实在有点寒酸。
  总结:抢得快也丢得快。
  2、先出支援武器:
  重机枪:其强大的火力压制,不用置疑,初期入屋,生人勿近。
  迫击炮:火力支援型。在远处轰炸,虽然单个命中不敢苟同,但是威力惊人,对付建筑内的敌人和碉堡效果很好,初期反炮塔流主力。
  狙击手:没什么要特别介绍的,初期就是用来狙杀重火力小队和侦查的,隐身,狙杀,跑位。一个出色的指挥官应该要学会这些操作,以保护脆弱的狙击手。
  优势:迅速组建重型火力,对战略要地提供绝对的保护。
  弱势:其抢点能力大打折扣
  总结:抢得慢,守得住!
  *2v2的时候最好每人出一个,在实力方面就平衡了。
  【德军】
  就一个兵营,出得兵和盟军一样,其灵活性比盟军强。
  指导思想:第一个抢的点应该是VP。因为VP的特殊模式关系,只要抢的比对方多就开始进入到计时,所以早一步抢点可以給对手施加压力。再者,要从别人的点上升国旗,要先将对方旗子扯下。在时间上,无疑又拖延了。为自己的援军赢得时间,然后调动兵力,对其造成打击,最好做成对方人员伤亡,无疑在资源紧缺的现在,是个不小的压力。
  战略方针:(以下为顺序出兵)
  盟军/德军(通常型,所有其他变型都是这里衍变的)(德军忽略其建筑顺序)
  1、快速扩张型:建&兵营&,工兵,步兵,JEEP/motor,油够了就建&支援武器&,狙击,重机枪(这里先出狙击的原因很简单,考虑到对方出重机小队并进屋,狙击就是最好的杀手,为抢点人员的生命提供保障)。
  2、防御型:建&支援武器&,工兵,重机小队,狙击,油够了就建&兵营&,JEEP/motor,JEEP/motor(这里出2个JEEP/motor原因很简单,反应快速,对于无处不再狙击手来说,2个车是绝对的要命的。而且移动迅速,系这个时期步兵的守护神,当然也可以将其中一个车改为步兵)。
  3、骚扰型:建&兵营&,工兵,JEEP/motor,步兵,油够了就建&支援武器&,狙击,重机枪,(和快速扩张型差不多,就是步兵和JEEP/MOTOR的顺序对调了。很明显,初期对于工兵来说,车的攻击足够危险的了,面对车的攻击,还要冒死抢点的,将会付出沉重的代价)。
  总结:总的来说,最后的结果都是一样的最少拥有并保持以下兵种或数量:工兵*2、重机*1、狙击*1、车和步兵总数*2,迫击炮对于初期分散的兵力来说形成不了杀伤力,且造价高,生存能力低,所以不做考虑。
  战术思想:
  1、尽量保存你的部队,哪怕是最便宜的工兵!
  2、绝对不要小看工兵,不然你会死的好惨!
  3、第一次存够50子弹,务必一定要为一队工兵购买喷火器,这会是一个强大的攻击力!对于在没有狙击手的情况下,围攻建筑内的重机枪效果显著!
  4、尽量寻找高防御地形作战,并拖延时间等待援兵。
  5、任何时候都切勿一对多,侧翼包抄将会对敌人造成严重创伤!
  6、在附近没有援军的时候,面对强大的敌人,马上逃跑,不要做无谓的牺牲。
  7、任何时候都不要让你的部队空闲,或者发生沌兵行为(支援武器除外),应该主动抢点,侦查骚扰。
  8、任何时候不要独自去抢敌人的点,敌人会调动部队过来救援的。在抢点的时候可以派一队人去抢,另外几队人在自己的边界(这样敌人就看不见我们的意图)部署,最好成袋口装排列,在敌人过来支援的时候,这些将是致命的武力!可以诱敌深入,可以分流合击,战术丰富,也給敌人造成心理创伤。
  9:相对于(8),在被人抢点时,救援部队应该以包抄状移动。切忌大部队涌上,落入敌人圈套。
  10:鉴于(8,9)声东击西也是很生猛的打法。
  11:没有喷火器的工兵可以选择跟大部队行动,或者在后方拉网线(有效防止对方的渗透,特别是狙击手),堆沙包(改善地形,有时都不知道是不是堆給敌人的)。
  12:工兵回基地起建筑,用逃跑。能大大提高其移动速度!
  13:没的绝对优势,绝对不能发起冲锋,因为距离越近命中越高,但是移动中命中大减,所以对于攻击方。这将是致命的错误!
  14:对付狙击手,车带来的好处不用多说,牺牲1、2个人来换个狙击,绝对是值得的!
  15:重机枪尽量进屋,在野遇到JEEP将自取灭亡!
  总结:不停的运动,让敌人摸不清,不停的抢点和反被枪,就是这个时期的主要任务,在这个时期,尽量去削弱对手和保存自己,这将会在战术运用得当上体现出来。对射原则:高防御地形,只要占据有利地形,就有奇迹出现,绝对不要在错误的地形上战斗。丢了一个点事小,丢一个人事大,在每次冲突后若对对手造成严重伤害,那就放心去抢点吧。起码有30秒时间对方的兵力处于真空状态,分流合击将会是有效的游击战术。
  实战例子与破解战术:
  JEEP/MOTOR开局法:工兵*2,重机枪*1,车*3或*4
  这种开局属于骚扰型的衍变。其强大的车群,敌人的狙击手将在此无用武只地,车在这个时期绝对耐打(指得是高防御1v1时候),在面对重机枪的强大火力面前,又不会退缩。3,4两高速移动的物体,将为包抄战术提供很好的棋子,在抢点速度上略显不足。但其强大的攻击力,对敌人的影响远远大于多抢几个点。
  JEEP:220的身价,拥有一个隐藏技能:倒车。
  MOTOR:180的身价,稳定的实力。
  用40人力买个倒车技能,值不值得就看各位如何运用了,PP对着别人总不太好吧。所以双方的性价比是合理的。
  破解战术:
  1、用同样的战术于之抗行,谁的地形好,谁就有生存的空间。
  2、尽量将战场转移到己防的重机枪手射程内,在强大的火力压制下,车群也毫无办法。
  3、尽情抢点,在这个时候,敌人的火力虽然强大,但是在抢点方面确略显不足,见人就跑,没人抢点。
  4、保护好狙击手,将会成为关键。而狙击手的最主要也是唯一的任务就是狙杀重机枪。 请不要用你的狙击去狙杀敌人工兵,这样将会招致杀身之祸。
  不推荐的特别实战例子:4工兵开局
  这种开局属于超快速扩张型。其抢点速度无与伦比,但是由于开头子弹紧缺,无法为所有工兵购买喷火器,就凭那一点的杀伤力,形成不了有效的防御力量。抢得快,失去也快,所以不建议。
  二、中期(轻装甲时代)
  打了这么久,是时候进入轻装甲时代了,也就是游戏的中期。在这个时期,指挥官们就要确定自己的主战策略了,根据双方的资源占点,而制定的。油多就主坦克,油少就主步兵;子弹多就买装备,走精兵路线,子弹少就出多点人,走贱民路线,武器有的拣。所有事情都不是必然的,灵活运用才是王道。
  没有油也可以出坦克。这个时候才开始选择科技,根据目前的形势,制定科技升级线路,若在没有油田或贫油的情况下,选择召唤重装甲的科技,将会瀰补在重装甲上的空白。或在富油的情况下,走步兵路线,将会是一个很生猛的打法!
  侦查在这个时期比狙杀来的更有意义,正所谓知己知彼。废话少说,转入正题:
  战略对比:
  配置一辆运兵车,在对抗现在的步兵集团很有功效,在运兵车附近的部队可以得到人员的补充,无疑增强了战斗力。相对与盟军来说,其兵车可以直接升级机枪车,在初期能快速获得重火力,无敌4联机关枪移动中的炮塔,且射程远于德国喷火车。德国的喷火车要再升级主基一次才能出喷火,但为其加载一队工兵,将会提供+6的攻击力,前后各一支抢,也是一个不小的威胁。
  配置一台AT,其能力不用不用多说,2炮搞定运兵车,基本上,运兵车发现AT的时候,已经太迟了,注意敌人的狙击手。在其附近部署一个JEEP/MOTOR,提供必要的最少保护,AT将会是运兵车的恶梦。加强防御力量,为重装甲战作好准备。
  配置一台布雷车也是一样不错的选择,为后期的坦克战埋下致命的地雷,虽然布雷费用是工兵布雷的2倍(需要50子弹),但是其布雷速度快。移动迅速,能冲入对方地头布雷然后撤退,用50子弹换一个tank,值得!再者对于反运兵车其能力也不容忽视。
  德国掷弹兵(不知道是不是这样叫)也是实力不容置疑的步兵小队,4人组队,在子弹充裕的情况,为其购买装备,将会成为精良的军事力量!
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Relic
发行商:Relic
发行时间:日
游戏介绍:《英雄连2:英国部队(Company of Heroes 2: The British Forces)》是即时战略大作《英雄连2》的全新多人模式扩展包,包含15个全新单位,6个新指挥官,8张新多人游戏地图,其中拥有二战时期欧洲战场上的多个著名地点。《英雄连2:英国部队》预计于日作为独立扩展包的形式以13美元的售价发售。
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左键点选地雷选项,然后再左键点在你想埋雷的地方6.然后鼠标移动到你之前点的附近一个地方点左键(移动的长度和方向取决于你想埋多少和雷所防的方向7.首先点选你的工兵2.你会看到右下角的筐里会出现很多选项3.选择防御选项(盾牌标志)4.你就会看到里面有一个xxx地雷的选项(不同国家不同雷)5我的电脑不在身边所以可能没有图片。1
我看看 可取的话就采纳☺️
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自己玩战役去。连队指挥官
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不是我说,当时的国军步兵能有现在打游戏的人里一半的战术思想和作战意思也不至于那样。。。
问下这个 MOD是不是类似红警2共和国之辉那种中国BUG?那样的话宁愿不玩,最喜欢国防的路过
[b]Reply to [pid=05779,1]Reply[/pid] Post by [uid=2253489]人矮棍大[/uid] ( 10:41)[/b]大兄弟能不能看完楼主说的话再说啊。
[b]Reply to [pid=05779,1]Reply[/pid] Post by [uid=64703]懒战士[/uid] ( 10:16)[/b]吓得我打开剁手平台看了眼
我擦,晚上去下个玩玩
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[b]Reply to [pid=05779,1]Reply[/pid] Post by [uid=588612]打瞌睡[/uid] ( 10:20)[/b]以当时国军部队的执行力。换了键盘侠去指挥死的更快。。。
[quote][pid=05779,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2253489]人矮棍大[/uid] ( 10:41):[/b]问下这个 MOD是不是类似红警2共和国之辉那种中国BUG?那样的话宁愿不玩,最喜欢国防的路过[/quote]这个MOD感觉国军比较弱,普遍贫血,装甲部队也不如日军日军的南洋派遣军的天赋部队南洋陆战队近身简直无敌,国军正规军被陆战队近身了简直是被无双割草;华北派遣军的关东军和明师团,四人一组的关东军外带一队明师团两队人全灭了我三队教导师和一队正规军……选日军打了下仔细看了看皇协军虽然比杂牌军贫血不少而且只有5人一组,但是对步兵伤害是3!妈的我记得美帝的游骑兵对步兵伤害也才5来着……
这个在哪下啊 叫什么名字呢 全名啊
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