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刀塔传奇英雄推荐 远征/竞技场/团队副本阵容搭配
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  刀塔传奇中英雄的种类是非常多的,不同的英雄适用于不同的地方,其中远征、竞技场和团队副本适合哪些英雄呢?下面小编就为玩家朋友们来详细的讲解下关于刀塔传奇英雄的推荐,希望对玩家朋友们有所帮助。
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  刀塔传奇英雄推荐
  一、远征英雄推荐
  英雄推荐:远征国家队英雄,小鹿、巫妖、死亡先知、双头龙、光法。
  小鹿作为刀塔传奇第一大奶,是远征必需培养的英雄,也是每日必刷的魂石英雄,推荐优先升星。
  双头龙有控制,有输出,但是比较脆皮,灵魂石竞技场商店兑换,升到3星,后期预言之池也会用到,死亡先知的黄金搭档。
  巫妖也法系核心辅助型英雄,虽然是辅助,伤害也很高。有AOE魔法伤害技能,也有增加护甲、削弱敌方魔抗的辅助技能。灵魂石远征商店兑换。
  死亡先知,远征必需兑换的英雄,续航能力极强,远征主力输出从前是她,现在还是她。
类型:&策略&&动作&
平台:&安卓
状态:&公测
类型:&策略&&动作&
平台:&安卓
状态:&公测
版本号:&2.1.0
更新时间:&
刀塔传奇创新即时施放技能玩法,前所未有的战斗体验!是英雄,就战起来!...
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类型:&策略&卡牌&养成&&动作&
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  刀塔传奇新版本新英雄新玩法探寻宝藏攻略燃烧的远征/新手竞技场英雄阵容搭配教程
  刀塔传奇新版本在五月份即将推出,新版本内容中又有新英雄出现还有新的探寻宝藏玩法哦,有没有很好奇呢?最近论坛上讨论燃烧的远征与新手竞技场的英雄选择与阵容搭配的问题也是较多,今天,小编也为您一并解决吧,我们一起去!
  刀塔传奇五月新版本介绍:
  一. 新玩法-探寻宝藏
  玩法名称:探寻宝藏
  开始等级:战队等级达到42级,即可开放进入。
  玩法产出:金币,钻石,经验药膏
  入口:主界面左侧的山,变成了新的玩法入口。
  具体玩法:
  1.入口和开启条件
  探寻宝藏的入口在主界面左侧的山下,玩家战队等级达到42级,即可直接点击进入。所以还没有达到42级的玩家们要加油咯!
  2.玩法流程
  探索资源
  玩家在探寻宝藏里可以进行宝藏搜索,可能搜索到钻石矿脉、金币宝库和炼金实验室。一旦探明宝藏类型则需要打败看守的怪物,然后就可以占据这些资源点进行资源生产。
  守护资源
  根据宝藏资源点的大小规模不同,可以同时容纳1至3名玩家同时进行资源生产。玩家可以邀请同公会的小伙伴来一起守护这些宝藏,而开采速度会根据每个玩家派驻防守的英雄数量变化而浮动。
  抢夺资源
  玩家在搜索宝藏时,可能遇到已经被其他玩家占据的宝藏。这时,搜索玩家可以选择进攻这个资源点。进攻采用车轮战方式,不限战斗场次,只要在规定时间内,利用自己的有限英雄将防守队伍全部打败,就可以把这个资源点据为已有,还能获得之前玩家开采的一部分资源。
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目前我三星:拍拍熊黑死灵师二星:修补匠光死亡先知巫妖白虎敌骨火船鹿火枪双龙树精卫士全能骑士宙斯风暴灵星:刚背猪潮汐巨魔蓝胖些英雄目前等级49级
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刀塔传奇巫医是10月签到英雄,这个英雄的到来引起了玩家对于巫医和小鹿的争辩,那么到底刀塔传奇巫医怎么样 以下是小编给大家带来的刀塔传奇巫医解析以及阵容搭配推荐。
刀塔传奇巫医基础属性
1、血量:巫医橙卡满装备的血量是=23481。这个血量在法师中属于中等偏下,高于冰女、恶魔巫师、黑鸟、小鹿、巫妖、暗牧、和最低的火女。我们公认的比较肉的法师,双头3万多的血量和沉默的27667的血量,是巫医所不及的。
2、双抗:我们知道,英雄的被暴击率是跟双抗息息相关的,双抗的高低决定了血的质量,也决定被打断的概率,巫医的物理护甲是284+22=306魔法抗性是242+141=353,双抗基本持平。巫医的物理护甲低于沉默的410、双头的321,基本与光法持平,魔抗353属于法师中比较优秀的,跟沉默术士359基本持平,比法师的平均水平要高出70左右,应该说巫医的双抗在法师中还是不错的。
3、魔法暴击:巫医的物理暴击是394+38=432,魔法暴击是115+50=165。巫医的魔法暴击是不错的,低于蓝胖、冰女的175,高于双头的155,属于中等偏上水平。
4、站位:站位是巫医的一个亮点,在目前法师中基本是最后的位置,甚至在召唤师和小鹿的后面,不容易被集火或者受到大量aoe的伤害,弥补了血量不足的特点。
刀塔传奇巫医技能分析
1、死亡守卫:召唤一个致命的守卫来持续攻击敌人,造成魔法伤害。小编用手中的2星巫医做了一个简单的测试,死亡守卫持续攻击的波次大约在8波左右,期间巫医会持续释放,被控制技能打断。由于巫医的站位非常出色,如果残局开大打出伤害或者2次开大,对于中排低魔抗的美杜莎、月骑、白虎等英雄的伤害还是很可观的,具备完成收割的能力。
2、巫毒秘术:巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。巫医在90橙卡状态下提供5次医疗,每次900多不到1000的加血。同样是持续施法,会被控制技能打断,相当于理想情况下可提供5000左右的医疗。
3、麻痹药剂:巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射令英雄晕眩较短的一段时间,并造成伤害(召唤物与幻象的眩晕时间较长,并受到双倍的伤害)。我们俗称的弹弹乐。一个短暂的控制技能,对猴子、小娜迦等分身系的英雄,有不错的效果。
4、诅咒:向一小片区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续流失生命,而且在诅咒时间内所受到的物理和魔法伤害都会有10%的额外加深效果,持续8秒。满级累计造成1440点伤害,但这8秒期间的伤害都会被加成10%,我们假设8秒期间主力输出有敌法、一姐、圣堂三个点输出,每人完成2.5次普攻,假设平均4000的伤害,平均每次攻击打到3个人(一姐圣堂敌法都是属于物理aoe,巫医诅咒能够给到前排),这个伤害总值大概是2.5*3*3*,10%就是9000的伤害,也就是巫医会额外提供9000+的伤害,加上技能本身的伤害,这个数值实际上应该破万。

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