剑网三七秀奶手法人的时候什么锁定目标

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剑网325人夜守孤城奶秀奶毒视角攻略(下)
  P1阶段有5件事:DPS对催城一击持盾顶,地上出油圈躲开,被火龙追击带着火龙烧掉油圈,出机雷打机雷,被瞄准就抱团分担伤害.其中会导致团血大姨妈的情况有:1,机雷没打掉,爆炸 2,火龙烧了油圈爆炸。其中火龙烧油圈产生的全团半血的爆炸属于正常情况的大姨妈,以奶毒起小千蝶+醉舞,奶秀适当打地鼠应对。机雷没打掉爆炸属于非正常的大姨妈,偶尔一次可以靠治疗补救,如果出现2次以上,说明DPS要么不转火,要么DPS不够,直接洗洗睡重新来过(这个FB不歧视近战,机雷每次都是落在抱团点屁股后面,直接转个身,几乎不用近战跑位就可以转火到机雷)。
  团血小姨妈的情况有:被瞄准分担伤害,以及每次挡催城的8个人半血。瞄准造成的承伤直接醉舞2下就能刷满,挡催城的8个人的半血则是奶秀用王母在瞬间刷满(致辞必点,基本上王母一个就能刷满8个半血,2个奶秀就靠这里抢HPS),这里要求奶秀稍微有意识地留好王母CD,并且必须团监数据里有持盾的BUFF,这样可以不用记每一波是哪几个人持盾,直接在CTM面板中选中有持盾BUFF的预备甩大加,奶毒也可以有意识的醉舞这几个人抢枪HPS,毕竟这个时候团队都是没有掉血的。
  P1这个阶段一般来说,要求团长控制好出机雷和催城的时间,尽量避免催城的时候机雷出现,导致机雷缺DPS没打掉的情况出现,而带火龙烧油圈也是至少在催城前10秒需要完成的(给奶毒团补的时间),只有催城开始读条到催城读条完这一段时间团队几乎不掉血才能保持住节奏,避免减员。图上的5号点是持盾DPS站位点,需要1234号点都能奶到,6号点是P2的一个站位点,P1阶段可以无视。
  老3火墙阶段站位移动示意图:
  P1进P2是时间控制,这就要求DPS尽可能的高,顶级团队的暴力DPS是可以做到2次火墙后在出三次火墙前rush掉BOSS的,我所在的团,输出也算可以,满单体和萤石赤附魔,全程一共3次P1转P2,BOSS血量分别是50%左右,25%左右,8%左右。火墙挤压的间隔是与BOSS战的持续和团队减员人数成正比的,减员越多,后一次火墙挤压的时间提前越多,即使没有减员,但是随着BOSS战的持续时间,后一次P1P2的间隔基本上是前一次P1P2间隔的一半,实际上是一种软狂暴,虽然这个BOSS的标明狂暴时间是10分钟,但是一般到了8分钟,出火墙的频繁已经会导致BOSS不倒就灭团了。
  图上的P2阶段示意图即是火墙挤压阶段的抱团走位。如图所示,P2阶段会在BOSS的四周出现井字形火墙,4个火墙会缓缓移动向BOSS靠拢,直到和BOSS贴住才会不再移动,而玩家碰触到火墙即是秒杀,每面火墙上都有一个机关,大概是3700W血(数字可能有误),当机关被打掉时,此面火墙消失,无伤害,玩家可以从这面火墙走出包围圈。
  这个阶段最开始的时候团长会提前2.3秒喊就位,全团人就集中抱团到BOSS出催城的正面,也就是P1阶段图的5号点前抱团,面对城门准备第一时间集火城门处的机关。随着火墙的缓缓挤压,全团抱团移动至,上图的第二个紫色小圆处,因为这个地方正对着火墙交叉的角可以尽量延迟被火墙碰到的时间,继续暴力输出正前方的机关。正前方的机关一旦被打掉,全团迅速抱团移动到第一张图的6号点位置,暴力打BOSS,其余3面火墙会紧压着BOSS过几秒之后自动消失,此时全部人散开分别回位到4个抱团点,重复P1的过程。
  值得注意的是第一次火墙挤压过后,第二次的P1会出现一个类似落石的随机技能,释放时间不定,整个P1阶段随时都可能会触发但是触发几率不高,加载团监数据后表现形式就是从空中出现一团紫色的圈,落到地上大概有1~2秒的时间,如果不在出现的第一时间走开,砸在身上就是秒杀,所以第一次火墙挤压后团长一定要提醒团员小心落石这个新加入的技能,团员也要把广角和视角距离拉到最大便于第一时间躲落石。
  这个BOSS对治疗来说压力大的是P2,而不是P1,P1考验奶毒对小千蝶时机的把握和控蓝,小千蝶什么时候起,不光关系到P2一定要预留出小千蝶的CD,也关系到奶毒的蓝,本来4档加速保宠流的蓝就非常的缺,而这里的站位,2个奶毒永远是分散站在BOSS的两侧的,因此全程奶毒只有自己的鼎可以吃,小千蝶成了回蓝的重要手段,就我个人的体验来说,必须起小千蝶的有:
  1,连续两个油圈被烧,中间时间间隔小于5秒,选择在第一个油圈烧掉,第二个油圈团长叫去人烧之前起千蝶。
  2,挡催城前烧油圈。
  3,档催城前出机雷没打掉 4,P2抱团打机关 其他时候根据自身的蓝的情况来选择。
  奶秀这里要注意的是注意重要BUFF列表,给火龙追击和被瞄准的人上风袖和持续,以及留好王母CD,第一时间对档催城的DPS甩风袖,一般时候的烧油可以选择全团上翔舞以及对精简狗特别照顾。而P2的时候抱团大姨妈在两个大加CD已经不在,翔舞打地鼠的情况下,可对血皮玲珑抬血,剑舞每秒2层的情况下,玲珑不失为一个持续迅速抬血的技能。
  奶妈在这里建议全程保持扶摇,因为奶妈的界面视野和注意力主要在关注血条上,很难记住每次油圈的方位,而火龙追击要求尽量快的将火龙带到油圈,如果全程保持扶摇,治疗中了火龙,扶摇起来滞空一下,可以在空中找好油圈位置,然后聂云从空中穿过油圈,一步到位并且不会被油圈减速掉血。(有玩家反映其中火龙摧城的火墙机关出现和时间是没有关系的,分别在50%,25%,10%的时候触发;和DPS没有关系。因此只要停手处理完一波机雷再转火墙即可确保安全,请自行判断)
[编辑:不详]剑网三冰秀和奶秀的南皇装呈现出来的外观是一样的吗?_百度知道
剑网三冰秀和奶秀的南皇装呈现出来的外观是一样的吗?
提问者采纳
一样的。各个套装,同一职业的不同心法,外观都是一样的。
提问者评价
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大侠您好:剑网哗筏糕禾蕹鼓革态宫卡三中的所有校服,只要是同一套装,不同心法呈现的外观是一样的,拓印时不用安心心法问题若帮助到您,还望采纳
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一个门派只是心法不同!衣服穿身上都是一样的!只不过属性不同吧了!
一样的,因为南皇是套装,都是粉色的
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出门在外也不愁剑网三:25人英雄南诏皇宫1至5号BOSS攻略
前言:为避免篇幅过长,前面几个BOSS的攻略写得相对简略,已经熟悉这些BOSS设定的童鞋可轻松看懂,不熟悉的同学请自行搜索其他帖子查看这些BOSS的详细设定。副本设定是死的,人是活的,同样的副本设定,不同的人能研究出不同的打法。本帖只是一家之言,仅在本团证明可行,对于其他团队未必就是最好。本文可能有不足和疏漏之处,实属正常,欢迎交流讨论,谢绝抨击谩骂。本攻略来自电五乾坤服年华之契团队。
  老一:枯荣大师/六脉剑阵优化打法
  人员配置:
  1T(推荐和尚,不推荐明教,明教略吃力)
  1火炬手(可有可无,视团队犀利程度而定。凡是能看见团队监控头顶提示、机动性强、血厚的人均可,团长可自行指定火炬手)
  5奶(2毒3秀或者2毒2秀1花)
  DPS若干,不需要太限制近战人数,只要近战不超过12个,本打法都可以应用。
  打法要点:
  1.安排12个DPS去打外围的六个小BOSS,每个小BOSS都有两个DPS领BUFF去打,一边打一边挡线。这12个DPS里面应包含所有的近战DPS,以及少量的远程DPS。小BOSS动了,这些DPS也跟着跑。现在挡剑以后BUFF不会再消失了,放心挡线。无论谁中了点燃和冰棺,一律聂云进内圈找主T。由于每个小BOSS都安排了2个人挡线,进去一个,还有一个。所以无需担心有人进去以后没人挡线。打六个小BOSS,枯荣大师同样会掉血。
  2.其余的没有挡线任务的远程DPS在内圈站桩输出枯荣大师。枯荣大师身边只有一个T,不留任何近战DPS。团长应优先安排最暴力的远程DPS在内圈站桩输出,因为跟着小BOSS跑的话,读条职业伤不起。内圈的远程DPS要注意打断净与无净。点燃冰棺同样找主T。
  3.几个治疗平均分散在内圈上。比如站在地上那几个花瓣上。奶好任何一个处于你治疗范围里的人。万一冰棺没处理好出冰圈了,两个五毒轮流千蝶。
  4.有可能中了冰棺或者点燃的人被锁定了无法移动,这时候火炬手就去找点燃,然后带着火去找冰棺。接到火以后注意开减伤,别被火烧死了。用好加速技能。
  5.如果外围的小BOSS都掉空血的时候,枯荣大师还没打进10%,可以让部分的挡剑DPS进内圈打枯荣大师,这个团长酌情安排。
  打法优点:
  1.彻底抛弃抱团,每次开打后出现烤鸡烤羊烤驴的局面不会再有。
  2.无需区分主挡和副挡,天然呆们也可以完成简单的挡线任务不再需要去记住自己的主挡是谁。
  3.给近战DPS发挥的空间,谁说皇宫坑近战,那是以前的打法有缺陷。
  以上打法是我有一次混野团之后借鉴的。
  摆军阵:
  打完老一之后,团长最好立即安排指定的一个人去做开箱子、拿钥匙、拿乐器、拿军旗、拿四叶草、拿闪光玉、领指挥BUFF、点NPC对话这一系列操作,不要让全团的人乱七八糟的点,不然后面很蛋疼。
  1.打完老一之后上楼梯,开箱子获得开锁器、军旗、闪光玉。然后捡起地上的乐器,男号笛子,女号琴。然后开宝箱又有军旗之类。
  2.往上走,找李复对话,“我们应该做什么”,后面的一连串对话全部点完,获得乐谱,然后右键点包里的乐器使用,吹奏一曲。
  3.继续找李复对话,最后一项,领取指挥的BUFF。
  4.清怪。推荐先清理右路。最好不开王义城免得乱。清怪之后,送萝莉入狗洞,进洞的人带好甜甜四叶草,进去以后记得开启墙上的反向机关,打开右路的大门。领了指挥BUFF的人进门去找阿飞,对话后带回来,美玲也要带上。如果清怪过程中,有指挥BUFF的人死掉了,可以找阿飞重新领取。
  5.清理左路的怪。闪光玉往夜行者脸上丢。有指挥BUFF的人带上朱剑秋和王义城。一路清理上去到达蛮王背后,开箱子。左右两路的人同时使用光圈,这样才能击杀蛮王。
  6.击杀木尔达。获取大殿正门钥匙。千万不要急着开门。
  7.主T下去拉住小怪。DPS单点小怪,注意反弹伤害。平均每周在这里被反弹死的DPS,尸体排起来可绕皇宫一圈。
  8.小怪清理完之后,就可以摆军阵了。第一种方式是手动摆,就是包里有军旗的人,走到位置上去右键使用军旗。第二种方式是如果王义城跟了过来,那么可以上缴军旗之后找他摆阵。摆阵的人最好不要先上缴自己的军旗,而是摆好这三排初始兵种之后再说。无论哪一种,第一排摆8个枪兵,第二排8个弓兵,第三排8个步兵。如果兵的位置不对,可以点NPC对话调整位置。军旗不够的话,天花板上那几个箱子里有。摆完这三排之后就可以让其他人把所有军旗上缴美玲,然后找美玲升级兵种。枪兵升级为铁御卫,弓兵升级为射生,步兵升级为物质兵。如果你是手动摆阵,8个兵重叠在一起,可以找朱剑秋整合一下。
  9.摆好军阵之后即可开门进去打老二。
  以上军阵攻略由团队成员琉璃如画提供,笔者整理。老二:泰崇傣/段宗公/阁罗鸿
  团队配置:
  3THS/TC/MJ
  DPS若干
  清理掉5个小怪进入P1
  BOSS:两个T一左一右分别拉走泰崇傣和段宗公。通常是和尚拉段,天策拉泰。第三个T(假设是明教T)拉枪兵。
  封印:DPS在场地中央分散站开不要抱团太紧,泰崇傣会随机对人放“封印”,如果抱团太紧,很多人都会中,这是个很烦人的东西,掉血,还有几率触发定身。
  泰拳手:出了泰拳手所有DPS立即暴力打。4波泰拳手分别是2个、3个、3个、2个。第二波和第三波泰拳手的时候,唐门爆机关,藏剑风车金蛇,毒经百足,冰心剑灵剑神等等。
  绿球:团长指定一个人吃绿球,吃到绿球的人离开人群,但不要跑出治疗范围最好自己开个减伤。
  枪兵和红球:团长指定第三个T负责拉住左边(或者右边)刷新的枪兵,拉枪兵的位置是靠近场地中央10尺左右,不要急着拉进去。所有DPS打完泰拳手之后输出枪兵30%左右停手,等待红球刷新,红球掉地上以后,这个T把枪兵拉进去吃红球,吃到红球的枪兵会读“爆破击”,这个时候DPS打死枪兵,就不会有红球的爆炸伤害。第二波和第三波泰拳手会刷新2个枪兵,明教T只负责拉住其中一个并标记(比如天策T附近刷新的那个),和尚T附近刷新的枪兵让和尚去拉。DPS只管集火那个有标记的枪兵。
  处理完枪兵和红球之后,如果DPS尚有余力,可以打打和尚那边的枪兵。如果DPS吃力就别管。和尚T拉枪兵的时候,注意拉好面向,不要让枪兵对着你背后的天策府NPC释放AOE。
  4波泰拳打完之后准备转阶段,天策T把泰拉远一点,其余人靠近段宗公。
  换血与激活:2个BOSS每隔几十秒轮流激活并换血。是固定顺序。DPS只能按老段-老泰-老段-老泰的顺序打下去。直到2个BOSS都打到9%下阶段。
  统帅:天策T看到泰崇傣蹲下的时候立马聂云走人,和明教T一起到场地中央等待统帅刷新。如果其中一个T被点名了,就不去拉统帅。另一个T拉。只要没被点名,这两个T一定要在统帅刷新点等着。一旦刷新,一个技能拍上去,立马回头朝泰崇傣方向聂云,把统帅带过去喂老泰。没有这种意识的T不合格,这种T通常会让统帅拍死几个人。统帅死了之后会在地上掉落甲片。
  泰崇傣点名:被点到的人离开人群,到另外一个半场溜BOSS。注意,慎重使用聂云来拉开与BOSS的距离,如果你与BOSS的距离太远,BOSS会放弃你,然后转下一个目标,这样会导致泰崇傣靠近人群。高明的人在溜BOSS时,是控制好距离,然后不停后跳(躲定身),慢慢的把BOSS带远离人群。
  截脉(定身):剑纯的凭虚御风装个解除混元不利效果的秘籍,就可以凭虚解自己的截脉,然后朝人群丢个吞日月。犀利的奶毒可以用蝴蝶解除自己或者别人的定身。
  灼烧:中了灼烧的人离开人群。
  泰崇傣肘击:在泰崇傣激活阶段,拉泰崇傣的T吃2个甲片的话可以硬抗肘击。如果没吃到甲片,就不要原地站桩拉BOSS,而是溜BOSS。这个阶段很多远程很懒,喜欢抱团,徒增治疗压力。高明的人,站位会稍微离开其他人,避开封印、飞腿、灼烧之类。
  P3:阁罗鸿
  把枪打掉是普通模式,不打枪是挑战模式。
  仇恨:BOSS仇恨会时不时的清空,所以几个T必须不停的拉仇恨。
  噬血影:读条技能,可打断。若不打断,BOSS回血。
  无尽折磨:随机给2个人上DEBUFF。中了无尽折磨的人,缓慢掉血,并吸收治疗量。中了无尽折磨的人必须远离人群,到团长指定的位置去等待奶妈救助。若不远离,可能会炸死队友。无尽折磨可以奶爆,就是奶妈刷血到一定程度之后可以消除无尽折磨,但是会爆炸一下。一个人的无尽折磨被奶爆以后,BOSS会换下一个人继续给无尽折磨。所以推荐团长安排2个治疗到指定位置,去奶中了无尽折磨的人,奶的时候,不要急,视这人的血量,决定什么时候奶爆。
  血厚的可以等到他掉血到五六成的时候再奶爆。脆皮的要早点奶爆。还有一种更简单的方法是指定两个奶毒分别给两个无尽折磨的人蛊惑。然后治疗其他人,通过蛊惑众生的治疗量弹射来保住这两人。吃鼎也可以回血。另外,有吸血能力的远程DPS可以站到没人的地方去,然后通过输出BOSS来吸血(龙血磨石、明教吸血阵不解释),毫无压力。
  火圈,火墙:躲开即可。
  地崩:BOSS快死的时候的读条AOE技能,扶摇可躲。目前版本,普通模式下,伤害很低。老三:萧沙
  开打之前两件事:
  1.武大夫十字道下面的那几个狮子杀掉。然后来老三,进老三大门之后,大门左右两边有个龙头的开关。开掉。
  2.治疗奶满穆玄英的血。
  红球:一圈红球从外面向BOSS靠拢,被碰到的人会掉血并弹飞。扶摇或者找缝隙躲。
  放屁:萧沙会放屁打他背后的人(其实是谢渊的招式),脆皮的人很危险。所以最好去谢渊背后打BOSS。
  掐脖子:BOSS掐住一个人,吸血。如果开打之前奶满了穆玄英,那么此人有救。治疗奶他,然后找10个人左右去地上有蓝色漩涡的地方接住他。如果开打之前没奶穆玄英。那么只能凤凰或者战复。
  扇耳光:BOSS的目标转换成某个玩家,飞天-瞬移-落地,然后右手挥动,一记耳光扇过来,脆皮中之必死。扇耳光的AOE范围大约是正面180度8尺扇形,所以扶摇跳、远离BOSS、绕到BOSS背后,这三种方式均可应对。有个问题需要特别注意的是,如果BOSS下一个目标就在他身边,(比如正在他身边输出的近战),那么BOSS会跳过飞天-瞬移-落地的动作,直接就是一耳光扇过来,这时候近战一定要注意辨别,及时远离,或者绕背。79%进P2!
  此阶段最多持续2分钟就会进入P3。如果还没到2分钟就打下50%,那么也进入P3
  冰雪霜皇:近战DPS、毒性内功DPS、混元内功DPS,挂好扶摇直上,然后去找老王,吃冰雪霜皇BUFF,吃到5层左右,然后跳起来,越过脚下的各种“破损的石头”,去打BOSS。打到BUFF倒计时还剩5秒左右的时候出来找奶妈,等待BUFF消失,然后让奶妈给你刷血。满血之后,再开一个扶摇,再吃BUFF,跳起来越过各种石头,去打BOSS。如果你不是阴、阳内功,尽量以平砍为主。吃了冰雪霜皇不能被奶,不能用扶摇、聂云、小轻功。但是可以用门派的机动技能,突、流光、幻光、玉泉、鹤归等等。
  破损的石头:碰到以后会掉血、弹飞、眩晕等各种。所有人都必须躲。远程可以找合适的、石头不多的位置站桩输出。冰心可以找合适的位置卡9尺挂剑神。
  第一个被BOSS点名的人,聂云去找莫雨。莫雨会挡住BOSS的大招救你一命。随后BOSS开始无限循环点名-飞天-瞬移-落地-扇耳光的节奏。
  龙王之怒:与10人的不同,25人的萧沙多出来一个全屏AOE技能,穿刺伤害。大约有1W多。大约略少于十秒就会出一次龙王之怒。为应对这个技能,所有远程DPS和奶妈在P5蓝色陷阱附近往场地中央靠一点的位置抱团。醉舞,左旋,女娲,玲珑,王母,风袖,千蝶,上元,翔舞,该用的技能都要果断用。团长安排千蝶顺序,甚至可以考虑调整队伍,让奶秀用上左旋。
  点名-飞天-扇耳光:抱团点的所有远程和奶妈都把面向场地正中央,一旦BOSS点你,就立即聂云向场地中央,这个时候BOSS会落在场地中央,然后你再往前走几步,躲开BOSS的扇耳光,然后你回头往人群方向靠近,让治疗能奶到你,但是不要立即回人群,以防BOSS下一次还是点你。如果确定BOSS下一次不是点你,你就立即回人群,继续输出或者治疗。
  这个阶段近战都在场地中央移动输出BOSS,BOSS会频繁的飞天-落地,近战一定要注意躲开扇耳光,找背输出。远程和奶妈这个阶段一定要反应快,你大概只有2秒的时间来反应,如果2秒之后你还没聂云,BOSS就会落在人群之后扇耳光,多半是团灭的节奏。
  打下39%进入P4
  近战DPS上去猛砍BOSS。团长按小队给远程DPS和奶妈预先安排位置,分散到整个场地周围。让他们提前就位,准备跑龙
  跑龙:5条龙分别追击5个远程(包括奶)。被追击的人按约定的方向(比如逆时针),沿着场地的正方形边缘,带着龙跑。不要太快,让龙能跟上你;也不要太慢被龙撞到。不要让你的龙撞到其他人。不要让你的龙撞到其他龙。龙撞到人=此人半残,龙撞到龙=灭团节奏。如果你的龙快要撞上其他人了或者其他龙,高明的人会使用扶摇、小轻功、走位到另一个方向等等方法来避免。
  龙象波诺:被龙撞到的人会中龙象波诺DEBUFF。此时治疗不要奶他。越奶死的越快。必须等到此BUFF消失之后才能奶。小心使用蝴蝶和HOT、千蝶、醉舞之类。
  打下19%进入P5
  此时破损的石头、红球等东西重新出现。跑龙的继续跑龙。龙会被减速,跑起来更容易。跑龙的要挂好扶摇准备躲红球。可以考虑把跑龙的路线往场地中央靠近一些以免红球一出来就把你打飞。有种说法说可以把龙撞掉。但是此举必须谨慎。必须在你附近没其他人、你自己是满血、短时间内不会出红球等等的前提下才能考虑撞龙。
  红球:所有人提前挂扶摇躲。细心的人会观察到,出红球前,BOSS有一个挥舞武器的动作。
  破损的石头:一个字,躲。
  放屁:谢渊背后输出。
  冰凝:只要你站桩不动就会不停的叠这个BUFF,提高攻击,但是降低移动速度。最多叠到10层的时候会转化为定身。10层之前,只要稍微挪动一下即可消除这个BUFF。所以这个阶段,DPS打几秒就要动一下位置。免得被定,打下4%进入P6。
  找莫雨和穆玄英互动,玩QTE。被BOSS注视的人把他引到蓝色陷阱里去。老四:摩提耶罗
  准备工作:所有团员必备团队事件监控插件4.11以上版本
  团队配置:
  DPS若干,无论远程近战,单目标DPS以接近2W为准,全团最低最低的DPS也必须要有1.5W。群攻型DPS不得少于5个,如田螺冰心。
  写打法之前先定义:
  一环,二环,三环:地上的三个同心圆。三环就是最外面的战斗区域边界。
  老三门,老五门:就是分别从三号BOSS、五号BOSS方向通往四号BOSS摩提耶罗的大门。
  下棋:下棋贯穿整个战斗过程。安排一个人去找李复对话,和智慧王下棋。棋局都是象棋残局,往往只需走几步就能决出胜负。具体棋谱网上有。每赢一局,莫雨会获得一层“沐浴春光”BUFF,增加受到的治疗量和传功效果。
  仇恨:T把BOSS定在场地中央。全力制造仇恨,超过莫雨。方便DPS们暴力输出。
  远程DPS站位:十几个远程(包含治疗)站在二环上,分别按4个钟的方向小范围抱团,每个小团大约3-5个人左右。
  抓人:BOSS随机抓取一个人到他身边,随后会释放龙爪功·轰雷。
  龙爪功·轰雷:AOE技能,3个火球从BOSS身上往外扩散,一开始,伤害集中在BOSS身边小范围内,随后伤害随着3个火球的扩散而降低。此时,近战DPS和被抓的人必须走出BOSS5尺以外,或者聂云,或者扶摇。由于此技能读条很快,建议被抓的人一旦发现被抓,立即按住W不放,走出BOSS的AOE范围。根据实战经验,用此方法的生还率超过用扶摇和聂云的。
  太祖长拳:随机对人释放,小范围AOE,被打中的人会获得一个持续十几秒的DEBUFF,受到伤害加成。
  连线:场上出现3个影子,分别对3个人连线。连线只会针对远程(包括治疗),不针对近战。如果有远程站在BOSS身边,仍然可能被连线。
  拉线:如果被连线的人与影子之间的距离很短,那么被连线的人要走几步把线拉长,方便队友挡线。拉线的方向应该是沿着二环的方向,不要往里面走到一环,也不要往外面走到三环。拉线的时候如果发现你附近也有其他人被连线,那么要避开他,不要凑到一起。
  挡线:被连线的人附近的人,要帮队友挡线,否则被连线的人必死。挡线的时候,要走到线的路径上,并靠近影子那一端。如果你靠近了被连线人那一端,那么很大几率你们两人都会死。中了太祖长拳的人不宜挡线。中了太祖长拳的人如果被连线,那么马上在团队打1111等符号提示团长,团长安排由HS主T给舍身。
  推球:无论挡线是否成功,被连线的人脚下生成一个火球。火球一旦受到任何伤害,将向远离伤害来源的方向移动。一旦开始移动,将不再改变方向。火球自生成之后大约十秒会爆炸。爆炸伤害是全屏AOE。应对方法是将3个火球全部推向莫雨,由莫雨来吃掉火球。莫雨每吃下一个火球会增加一层BUFF,并掉血。莫雨吃球以后,治疗必须刷好莫雨的血。如果莫雨的血量不够,他会不再吃球。6层BUFF的时候会使用技能“凝雪针枪”,打掉BOSS大约7%的血。
  推球的时候,推偏、推晚了都会导致火球爆炸,拉脱重来。建议团长在二环上的每个小团都安排至少一个犀利的团员负责推球。推球者必须准确获知莫雨的位置。初学者容易范的错误是把球往BOSS身上推导致推偏。二环上的人要注意,不能随意TAB。一旦TAB到球,往往会把球打飞。同样,群攻技能慎用,比如剑神无我。一旦莫雨使用“凝雪针枪”,战斗将进入撞钟阶段。团长提醒所有人走上二环,自己选一个钟靠近。
  撞钟:BOSS随机晕住21个人,放4个人清醒。这4个人会各自被一个火球追。追到会掉血。火球的移动速度与人相当。这4个人各自按插件的提示(白色连线)移动到钟下面,然后扶摇原地跳起来,让火球能把钟撞响。然后二段跳落地,踩着三环,按统一方向移动,比如逆时针。移动时避开天上的落石。只要4个钟能“大致同时”被敲响,即可干扰BOSS运功,叠上10层BUFF,回到正常打的阶段。
  容易出现的问题是有人看错了插件给自己分配的钟,没有第一时间把自己的钟敲响。还有一种问题是,有的人扶摇跳到三环外面去了拉脱离。撞钟完毕后所有人大约是半血,团长安排千蝶。
  乱仇恨:如果两轮“凝雪针枪”之后,BOSS还没有打下60%,那么随后BOSS可能会发生乱仇恨。此机制不明,唯一的应对方法是T必须眼疾手快,留好强制技能,一旦发现BOSS乱仇恨立即使用强制技能拉回来。第三轮推球团长必须提醒全团注意乱仇恨的问题,火球出来之后,不要急着第一时间推球,先让T能确定短时间内能控制BOSS位置不动后再推球。这一阶段最容易发生的问题就是BOSS乱跑,然后莫雨跟着移动,导致推球推偏。
  这里给T一点建议,就是在判断BOSS是否乱仇恨,是否交出强制技能方面,推荐用你自己与BOSS之间的距离作为判断标准,而不是从BOSS的目标判断。因为BOSS太祖长拳的时候也会改变目标,但这个并不是乱仇恨,如果你这时候交了强制技能,随后BOSS乱仇恨你可能会发现技能CD了。
  用距离来判断是否交技能的意思就是,一旦BOSS位置动了,就交强制技能。如果BOSS位置没动,就不交。笔者在用明教T这个BOSS的时候曾经用过/skill[target:摩提耶罗,distance&6]慈悲愿这一类用距离来判断的宏语句,加上按键精灵,来保证BOSS无论仇恨怎么乱,位置不动。
  打进59%进入P2
  乱窜:随机刷出很多火球,名曰“乱窜”,每个火球的生成位置都是在二环附近。火球只会选择远程DPS作为目标。火球生成后,会朝着生成那一刻目标的位置移动,并在那个位置落地爆炸。所以远程DPS必须保持移动,躲开火球爆炸。近战和治疗在里面和BOSS抱团打,近战输出BOSS,治疗奶好人的血和莫雨的血。此阶段容易出现的问题是,远程DPS在跑动过程中躲开了朝自己飞来的火球,却被飞向附近其他人的火球炸到。建议团长安排远程DPS的跑动范围,互相错开。另一个问题是莫雨的血,如果莫雨掉空血就团灭。
  冰柱:场上出现3跟冰柱,此时所有人选择距离自己最近的冰柱躲好,让冰柱遮住你,使你不在BOSS的视线范围内。你只有5秒时间完成这一动作。如果冰柱出现的位置很远,要果断使用聂云。冰柱边缘有空气墙,所以冰柱实际上要比你看上去的大一点,注意要绕到冰柱后面去,不然容易莫名其妙被冰柱边缘卡住。
  冰块:3根冰柱被BOSS打碎后,地上刷出2个冰块。建议由近战或者治疗捡起冰块,然后走过去喂给莫雨。每个冰块叠1层BUFF,4层BUFF的时候,莫雨释放“凝雪针枪”打掉BOSS大约7%的血。
  卡BUG:目前版本,在P2时,可以让一部分不犀利的远程DPS走出三环,走到老三门口那边的柱子后面躲好,等到P3的时候再进来打。目测此BUG以后会修复。
  卡血量:设法控制BOSS在20%血量的时候,让莫雨打出一个“凝雪针枪”,这样最大化压缩BOSS在P3的血量,缩短P3的战斗时间。
  打进19%进入P3
  传功:有肾职业点莫雨对话,把内力输送给莫雨,莫雨的蓝到100%的时候,用技能打破BOSS的无敌状态,然后才能继续打BOSS。传功的人有易伤BUFF。传功完成以后,传功的人最好挪动一下位置,使易伤BUFF消失。团长应计算好有肾职业的人数,安排指定的一些人去传功。纯阳应先插好生太极再去传功。注意不能安排所有的奶去传功,必须留两个奶治疗唐门和冰心,最好是五毒奶。
  传功BUG:目前版本,下棋者可以故意输棋,使“沐浴春光”BUFF控制在3层,可以使得传功最快。目测此BUG以后修复。
  群怪:如果BOSS还没到10分钟狂暴时间,那么在传功阶段,老三和老五两个门都会刷新小怪。传功结束后就不再刷小怪。如果已经超过10分钟战斗时间,那么这两个门会无限刷新小怪。小怪吃控制,减速、锁足、定身、晕眩都有效。安排所有的唐门、指定的冰心或者其他群怪DPS,在离开莫雨大约10尺左右、能同时群到两路小怪的位置抱团,埋机关,挂剑神。团长应安排指定的纯阳分别负责老三和老五两个方向的生太极,目的是减速小怪,并且吸引小怪仇恨。万一只有一个纯阳活着,不能两边都生太极,那么一路生太极一路化三清也是有效的。群怪的唐门应优先使用各种群怪机关,重弩神马的就太2了。冰心除了挂剑神之外还可以手动选取朝着传功人群跑过去的小怪,用剑主天地、玳弦急曲等把小怪拉回来。
  乱仇恨:两个T把BOSS拉在老三门方向离人群大约18-20尺的位置。这一阶段BOSS仍然可能乱仇恨。比较好的解决办法是轮流拉怪法,举个例子,一开始让一号T拉好BOSS,二号T到场地中央位置等待。BOSS一旦乱了仇恨就会往人群跑,从二号T面前经过。这时候二号T用强制技能拉住BOSS,然后把BOSS带回到指定点。这时换一号T到场地中央等待。如此循环。
  千蝶:每次传功完成后,BOSS会放一个技能,全团掉半血左右,这时候必须安排千蝶。
  抓人:和P1一样,BOSS随机抓一个人到他身边,随后释放龙爪功·轰雷。按住W走出AOE范围、聂云、扶摇,都有效。
  狂暴:战斗时间超过10分钟BOSS即狂暴,无限刷新小怪。此时负责群怪的唐门冰心应全力对付小怪,无暇顾及BOSS。此阶段近战DPS不宜去输出BOSS,因为BOSS仍然会乱仇恨,一旦点到近战必死。所以近战DPS也只打小怪,不管BOSS。只留少量的远程DPS输出BOSS。一旦进入狂暴阶段,基本上每一次传功之后只能打掉BOSS1%的血,往往要磨很久比如十几分钟二十分钟才能最终把BOSS打死。老五陈和尚/柳公子/康雪烛/阁罗凤
  准备工作:全团安装团队监控插件4.11以上版本。团长安排9个人画画。给这9个人安排顺序1-9,然后按插件在地面上标注的序号站位。插件默认显示的点太多,很乱,可以右键自己头像-面向目标监控-自定义圈,然后把骄阳、拨弦、海龙的勾勾取消掉,然后到下一级菜单里面去,勾上自己的序号。举个例子,比如团长给我安排4号,我就只把骄阳、拨弦、海龙下面的4号点勾上,其他的都取消。这样地上就只显示我自己需要关注的3个站位点,不需要显示别人的站位点。
  我们团只打柳公子,陈和尚攻略暂无。
  团队配置
  暴力DPS。团队秒伤大约要求30W左右。团长应先检查团队DPS是否符合要求。
  P1柳公子
  虎跑:抱团打柳公子,以免BOSS虎跑点名的时候乱跑,浪费DPS。被虎跑点到的人注意开减伤,因为有可能脸黑连续被点。拉柳公子的最好是铁牢。每次虎跑结束的时候BOSS回来找T,这时候一定要开御。
  分身:柳公子打到一定血量必出分身,一共三次。指挥在柳公子血量大约70、40、10提醒全团挂扶摇。分身之后,两个T一人拉住一个。
  无影击:两个分身有一个突然消失的时候,全团扶摇跳起。随后分身会追着一个人释放无影击,打中一次,分身就会叠一层BUFF,增加攻击和移动速度。叠到3层BUFF的时候,分身会放弃当前目标转到另一个目标。如果BUFF越来越高,那么BOSS移动速度越来越快,攻击越来越高,极易造成减员。
  所以为了应对这个技能,在全团第一次扶摇跳起的时候,指挥应注意看分身的第一个追击目标,并提醒此人立即聂云,落地,然后带着BOSS绕圈圈,让BOSS不能追上你,也就是让BOSS不能叠上BUFF。蝶弄足、蛊虫狂暴、逍遥散、唐门拉人等等都适用,反正就是让BOSS尽量追不到人叠不上BUFF。
  机关毒:群体锁足。所以此阶段所有人应分散开,避免同时多人被锁。被锁的人自己开减伤。
  反弹:每次分身消失,真身归来的时候,柳公子身上有内功反弹BUFF,内功系DPS停手至BUFF消失之后再打。
  柳公子身上有个BUFF,鼠标移上去可以看到一首诗,内含各个门派的技能,比如雷霆,沧月等等。目前的猜测是,对BOSS分身使用这些技能可以降低其伤害,但是我们目前还没有找到证据证明这样做有效。期待各位同学探索。
  P2康雪烛
  化骨之笔:两层化骨之笔的时候换T。
  剧痛:安排舍身或者安排治疗强刷血。据说带有七秀特效武器“血影天宇舞姬”的跳舞效果“曼舞”的人可以不受此招影响。
  画画:插件已经标记好地上所有的点。团长安排的9个人拿好清水或者墨汁提前去就位。画画完成之后用掉清水或者墨汁即可。太阳、双龙用墨汁,琵琶用清水。注意只需要拿一种。道具是有时限的,如果你拿2种道具,第一次画画用了一种,等到第二次画画的时候,另一个道具时限到了,就消失了。另外,插件目前在地上画的点可能与实际有出入,比如海龙那幅图的第9个点,就与实际的点相差甚远,站这个点的人要自己注意。
  P3阁罗凤
  狼魂:T把BOSS拉原地。T最好留一个狮子吼技能或者极乐引等到狼魂出来的时候用。远程和DPS在15尺距离上扇形散开站位,挂好扶摇。团长安排一个指定点,唐门在此指定点埋好机关。狼魂出来时,所有远程扶摇跳起,然后往指定的一个点聚拢,把所有狼带过来。唐门爆掉机关。气纯在指定点落无敌。快速击杀所有狼魂。如果有DPS不慎中了3层以上狼魂BUFF,自己开减伤或者安排舍身。
  虎啸气功拳:所有近战DPS,还有T,卡3.9尺打BOSS。
  一阳指:打断。
  换装:50%血BOSS换衣服。跟10人不一样,换衣服之后无需把BOSS拉在角落。
  破招:BOSS使用霸皇刀法点名追人的时候,可以抓住机会破招,使BOSS的霸皇刀法连招打断,并击晕BOSS使其处于痴呆状态。具体方法是:团长指定的破招者挂好扶摇。BOSS身上多出一个BUFF,或者BOSS切换目标的时候,扶摇跳起来,或者控制好距离,离开那个被点名的人。BOSS会冲向被点名的人,然后把他和附近的人弹飞。当破招者看到有人被弹飞的时候,就使用各种瞬移技能,比如突、流光、聂云等,迅速接近BOSS,然后平砍他。如果破招成功,BOSS会处于痴呆状态。这时候暴力揍BOSS。破招者必须注意,自己不能被弹飞,一旦自己被弹飞,破招无望。
  狂暴:战斗时间10分钟时间后,柳公子、陈和尚、康雪烛会按先后顺序出场。柳公子由T(最好是铁牢)拉住。柳公子此时的技能是虎跑。基本可以无视他,DPS只管继续输出BOSS。陈和尚出来后仍然由铁牢T上去拉。陈和尚此时的技能是随机点名吐毒圈。任何人看到身边出毒圈必须马上离开毒圈范围。随后康雪烛出场。我们团打到这个时候通常已经击杀阁罗凤,所以没有关于康雪烛的信息。目测几个BOSS一起出场的时候场面会非常混乱,所以建议DPS一定要暴力,最迟在康雪烛出来的时候打死阁罗凤。
  以上有关老五的攻略来源于电信六区的犀利团长,笔者进行了归纳整理。在此向他表示十分的感谢。
  后记:皇宫这个副本,除了一直以来的DPS要求外,在团队成员的意识方面要求更高。要求团队成员,能在没有指挥提醒的情况下,自行判断场上情况,了解BOSS位置,了解队友位置,并做出相应动作。总体来说,我个人对皇宫这个副本的评价,在可玩性方面,要远好于烛龙殿。有关皇宫坑近战的说法,我觉得有待商榷,我认为皇宫里面近战同样有发挥的空间,只是现有的打法限制了近战的发挥。如果以后打法能继续改进,近战在皇宫里也许会有更好的表现。
  感谢一起开荒老四的队友,连续八天不是每个人都能做到的,但是我们一起坚持了下来。感谢团长渡边,如果不是他在开荒第七天晚上之后坚持继续打下去,也不会有这个甲。
  也许有的团员因为各种原因,最后没有出现在25人5甲的名单上,但是同样应该感谢他们,这个5甲并不只属于25个人,而是属于30个人或更多。
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