我这只冰晶凤凰什么皮肤好看好吗。

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史上最坑的APC冰晶凤凰?艾尼维亚超神攻略
“寒冰屏障!”“该死的凤凰你又把我挡外面了!!”在中一直有这样两个传说,他们是卖队友的不三选择。其一是德玛西亚皇子,通称四阿哥的家伙,当然这不是我们今天的主角。我们的主角其实是另外一个人,哦不,是另外一只鸟,额。。。其实是另外一坨冰。她的名字叫做,冰晶凤凰艾尼维亚。相信刚刚的一幕大家或多或少都经历过,大家也都很好奇,明明是一坨冰,怎么能飞起来呢?哦。。其实是,明明这么强的英雄,为什么每次都会坑人呢?那么就请跟着笔者一起,走进这只凤凰的内心世界(明明是英雄攻略啊魂淡!)总览凤凰这个英雄可以算是LOL中的一个活化石了。自从1.0.0.113开始就没有进行过改动的这样一个英雄。但是如今的比赛中我们鲜少见到她的登场。至于各种原委嘛。。见仁见智好了。技能分析死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。护甲/魔法抗性为-40/-25/-10/5/20。重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值和魔法值·先澄清一点,-40/-25/-10/5/20是指你现有的护甲和魔抗再加上-40/-25/-10/5/20,才是凤凰变蛋的6秒内抗性·的优先级比蛋高,所以出春哥甲的话,死掉你就没蓝了制造一枚冰晶向目标区域施放,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)魔法伤害并减速20%,冰冻途中穿过的敌人。在射程的终点,或再次施放此技能会引爆冰尖柱,造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度加成)小范围魔法伤害并晕眩敌人0.75秒射程:1100冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值·许多人以为Q只能在终点自动引爆,没发现是可以在飞行中途手动引爆的,另外被晕眩恐惧击飞沉默也不能手动引爆·对比下豹女和莫甘娜的Q,会发现有几个特性:飞行速度慢,攻击区域大,可穿透单位,有范围晕眩·Q和R和冰仗的减速效果可以叠加,不过效果就像Ashe出冰锤一样废PS:178的首页上晕眩时间是1秒,我查了其他网站,确实是0.75冰晶凤凰聚集空气中的水分制造一堵宽度400/500/600/700/800的冰墙阻挡敌人的行动,5秒后融化射程:1000冷却时间:25 / 25 / 25 / 25 / 25 秒施法消耗:70 / 90 / 110 / 130 / 150 点魔法值·俗称的冰墙。冰墙有视野,可以用来探草丛·拥有地图上墙的特性,比如波比可以用来撞晕人·如果有英雄在生成位置,会移到一边,不熟悉的人会以为被打断施法,事实上只是施法动作被打断,实际效果依然是存在的。艾尼维亚施放极寒之风攻击敌人造成55/85/115/145/175(+0.5*法术强度加成)魔法伤害。如果目标已被冰冻减速则造成双倍伤害射程:650冷却时间:5 / 5 / 5 / 5 / 5 秒施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值·凤凰唯一的指向性技能,不过想要双倍伤害首先要有Q或者R的减速DEBUFF·因为有飞行时间的关系,因此远距离可以先E后R·有研究表明冰杖冰锤或者Ashe,努努的减速效果都不能触发双倍,但是ASHE的R却可以PS:背景故事里凤凰和Ashe,努努是好朋友。艾尼维亚在目标区域召唤暴风雪,每秒对范围内敌人造成80/120/160(+0.25*法术强度加成)魔法伤害并减缓敌人移动速度20%,持续1秒,附加冰冻效果射程:625初始耗蓝:75冷却时间:6 / 6 / 6 秒施法消耗:每秒 40 / 50 / 60 点魔法值·非常大范围的区域伤害,只要有蓝就可以一直维持,还附加减速效果,释放后凤凰不必留在原地就可以维持,但是要注意自身与圆心的距离以免跑得太远打断掉。· 虽然CD只有6秒,但是施法距离短,如果硬要在人群中放个R圈住敌人,多半会被OOXX因为是持续施法的关系,被打断就要悲剧得等下个CD了至于加点方式一般会选取
满E后按照个人习惯满Q或者W,但是要2级Q来保证CD。召唤师技能/符文/天赋/装备·召唤师技能天赋用普通的AP加点·雕文红色法穿,黄色成长回蓝,觉得前期不缺蓝可以用固定护甲,蓝色成长法强,精华固定法强,觉得跑得慢的话,精华换跑速·装备的话,1级可以蓝宝石或者鞋子出门。·目标是草鞋+时光,或者法穿鞋+饭盒+女神之泪,不考虑多兰戒。·如果能一直控到蓝BUFF可以不出女神之泪。·饭盒+女神之泪+帽子也可以替换为时光+天使。出法穿仗的话可以换掉法穿鞋,一切都看情况而定·也有看到被动想过凤凰当T的。不过限制太多。比如被动CD时间长。比如QR打断就直接被54,比如蓝太少·AD凤凰的话,因为Q和R都是2次施法,都可以触发两次三项效果。不过基础攻速太低,外加出手弹道太差了英雄特点和玩法分析凤凰说如果在玩的好的情况下会是一个让人寸步难行的英雄,然而。。·1 Q很容易躲,除非你跟敌人的距离够近,不过范围大,贴脸就很容易中·2 ER是必中的,不过距离短。除了少数短腿,谁都可以反击·3 如果打断了Q和R。不仅技能没多少伤害,还得等下个CD,而且也容易被敌人的位移技能躲过·4 进入敌人的打断范围或者位移范围内,意味你最好等他技能用掉后再施法·5 E必须等Q或者R中人后才有最佳效果,也就是受限于QR的CD·6 W堵河道口大家都知道了。不过很多时候敌人一个闪现就变成你帮他逃跑了·7 W分割敌人大家也知道了。如果你把一个够肉的敌人分割在自己这边,然后敌人的远程可以舒服的输出,那就悲剧了·8 相信玩凤凰的都有想过用冰墙挡在两者之间来调戏近战,不过对方一个突进就悲剧了。等级低没什么效果,等你满级W时只打团不兴单挑了·9 因为出手弹道差,攻击低得缘故,凤凰补刀很难。不过到6有R就可以舒服的收兵了·10 R是没有施法时间的,这意味着QR,WR,ER是真正可以同时释放·11 R在施法范围内,就算你放背后,凤凰也不会回头,再加上无施法时间。所以可以逃跑时放背后减速敌人,连0.0001秒的时间都不会浪费·12 R和满级W分别放两边,就可以封锁一大片区域。当然敌人还是可以越过R过来的,那就是你Q人的好时机。适用于有单个敌人突进团队的时候,用来撤退也不错·13 QWR都能算是改变地形的技能。Q的附近敌人敢上去就会被晕,外加会缓慢移动。可以当成是一堵和W垂直的移动小墙·14 凤凰对单个敌人的连击方式是ERWQE,或者WERQE。如果Q太快出手,第二下E有可能正在CD中·15 凤凰的强力控场是建立在命中和不被打断的前提下。你可以等队友控制住敌人后QER。或者在纠缠期间放个Q,确定你引爆的时候正好能放ER,R后要立即退到后方·16 同等水平死拼不走的话。要保证Q中人;要保证敌人站在你的R里;还要保证QR不被打断才有希望·17 凤凰有两条命,真得单挑的话。拼掉一条还是很有希望的,不过6秒内敌人打不掉的话,可以悠闲地走掉,补满状态再来一次·18 因为别人不会没事就想回城。所以有两条命的凤凰很少有人愿意单挑,不过有小兵帮忙就另当别论·19 许多人狂喊凤凰很缺蓝,真正的原因在于不停用R收兵,胡乱Q人,用ER消耗一个你没什么机会压制的敌人。不过要说的话,蓝BUFF最好还是保证全程控制,跟KASS差不多,MANA IS YOUR BLOOD·20 许多人喊凤凰跑得慢,凤凰跑速只有300。实际上300的英雄不止一个,多数英雄也就310,315总结凤凰适合打阵地战,吃阵容,吃队友。路人匹配容易悲剧,自身操作不熟练的话也很容易坑。想要玩好凤凰,多看看视频,同时进行大量的练习。坑的不是英雄,而是操作英雄的那个魔法师(啊咧?);同样的,神的也并非是英雄,而是操作它的人。你是要做一辈子的天坑,还是强力的高端选手呢?当然,某BUG不算哦!
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