lol ez到底副w还是 e 他们大多数点e有什么好处 还有他的q到底能不能lol触发任务暴击?

LOL蓝EZ成版本主流 但三相EZ依然强势 - 今日头条()
在冰拳修改之前ez一直是走三相流或者魔切流的打法,冰拳EZ在当时的代名词就是输出无力,疲软,后期弱势。虽然改版后冰拳EZ有了很大的改良不管是恶心人的风筝能力还是魔切冰拳的伤害都很强但这并不代表三相EZ就此销声匿迹。技能介绍:被动技能:咒能高涨技能效果:伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提升他10%的攻击速度。该效果最多能叠加5层。心得体会:即使是在w技能命中自己时也可以触发这个效果,we二连不仅可以享受w的攻速提升效果也能享受被动的攻速提升效果。即将开战前可以先释放大招命中敌方单位后可以快速累积5层被动,获取50%的攻速加成。Q技能:秘术射击技能效果:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1.1*总ad)(+0.4*ap)的物理伤害,并且附带攻击特效。如果他击中一名敌方单位,那么他将减少所有技能1.5秒的冷却时间。技能消耗:28/31/34/37/40法力值冷却时间:6.5/6/5.5/5/4.5秒心得体会:蓝EZ的主要输出与poke手段,但在三相EZ的打法中Q技能主要用来辅助爆发性输出以及打poke,平a才是三相EZ的主要输出手段。对线期Q技能可以用来补一些不太好上前去补的刀,并不推荐用来消耗对面,因为EZ前期线上能力并不算太出众,主要以发育为主。W技能:精华跃动技能效果:伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8ap)的魔法伤害,如果伊泽瑞尔或友方英雄被命中则会提升20/25/30/35/40的攻击速度,持续5秒。技能消耗:50/60/70/80/90法力冷却时间:9秒心得体会:这个技能的伤害对于AD流的ez来说聊胜于无,并且非常消耗法力值,一次W技能所花费的法力值几乎是Q技能的2倍。对线期不太推荐经常用W技能消耗敌方。但是技能本身提供的攻速在配合队友推塔或者提升自身爆发时会有很不错的效果。满级W配合被动提供的攻速足有90%,相当于两件绿叉的攻速提升。E技能:奥术跃迁技能效果:伊泽瑞尔传送到邻近的目标区域,并且向最近的地方单位发射一支自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275(+0.5*额外ad)(+0.75*ap)魔法伤害。技能消耗:90法力冷却时间:19/17.5/16/14.5/13秒心得体会:EZ的强力位移技能,它比大多数位移技能更加优越,因为只要e技能的距离超过墙的一半以上就能够穿墙,不管e的极限距离比墙的厚度长还是短。而大部分位移技能距离不够时会撞墙。EZ的e技能不会被控制技能打断,只要在被控制技能命中前释放e技能,即便是被控制住了也会先位移走再受到控制效果。可以利用这个效果来抵挡机器人的Q,牛头的W等强力控制技能。R技能:精准弹幕技能效果:伊泽瑞尔引导1秒后对目标方向释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1.0额外ad)(+0.9ap),每穿过一个单位会减少10%伤害,最低造成30%伤害。技能消耗:100法力冷却时间:120秒心得体会:在CD时间削弱以后你将需要抉择是将大招用来清兵线还是用来打团了,即便有着Q技能快速刷新cd,对于EZ来说cd时间还是有些长的。打团时尽量用来打aoe伤害而不是留着大招收人头,需要进攻推塔的时候可以提前对着地方兵线释放,让我们兵线更快的进塔给地方制造压力。需要用它杀人的时候记得尽量在敌人看不见的地方放。EZ的大招在读条期间不会被打断,除非是死亡。但是可以被强制位移技能改变释放起点和方向。起手时间有1秒,可以在即将受到控制又躲不掉的时候释放大招,这样可以变相减少受到控制的时间。符文推荐:标准三相ez符文红色九个固定攻击力,黄色九个固定护甲,蓝色六个成长减CD三个成长魔抗,精华三个固定攻速。除了蓝色以外都是标准adc符文,蓝色带成长减CD是因为三相流EZ减CD装不会出太多,成长减CD对于比较吃技能CD的EZ来说会比较舒服。前期带足够的攻速会让走a和补刀比较流畅,带一些攻击力可以很好的补刀,护甲能让你在被消耗时少掉一些血量。收益更高的符文选择与上一套符文相比只是把黄色的固定护甲换成了成长生命值,在地方下路不强前期对线压力很小的时候选择这套符文能够获取更高的收益。天赋推荐通常选择18,0,12的天赋。凶猛系:第一行选择攻速是因为三相流EZ主要输出方式是平A,并且前期多一些攻速能够更好的补刀。第二行选择揭示弱点,这条天赋可以提升你队友对你所攻击的目标造成的伤害,打团和下路对拼的时候收益很高,如果觉得对面消耗能力较强可以选择盛宴提高回复能力。第三行选择双吸血而不是先天资质的原因是双吸血配合出门装不管是多兰剑还是萃取,线上的续航能力都会获得极大增强。第四行选择赏金猎人,三相流EZ并没有什么可以限制敌人的能力,持强凌弱的效果很差,不如选择赏金猎人增加后期的输出能力。第五行选择护甲穿透,因为ad打法的EZ主要输出都是物理伤害而不是魔法伤害所以选择护甲穿透毫无疑问。第六行也就是基石天赋,ad流EZ只有战争领主的嗜血以及战争狂热比较适合,这里选择战争领主的嗜血是因为这个版本的嗜血天赋提供的生命偷取效果实在太强了,点了它基本上就不用特意出吸血装就能拥有足够的续航能力。坚决系:第一行点生命恢复可以提升你的续航能力,而双抗的额外加成对于EZ来说并没有什么用。第二行点伤害减免可以有效减少对拼时受到的伤害,相当于一个小的多兰盾的被动属性。第三行选择老兵伤痕增加前期的生命值。实际上选择符能盔甲增加回复效果的收益更高,但是如果选择萃取出门,前期本身就少了80点生命值,如果不选择老兵伤痕,你对线的时候会感到非常的虚。当然对面下路组合比较弱的时候选择符能盔甲也是很好的。第四行选择减少召唤师技能减CD的洞悉,可以拥有更快的闪现以及治疗,在关键时刻这多减少的几十秒CD也许就能让你逃得一命或者完成收割。打法技巧:前期对线:出门装的选择一般是萃取,在前期具有更好的续航能力,并且提供更高的经济收益,虽然相比多兰剑少了80点生命会让你在对拼时比较虚,但是现在下路节奏一般以和平发育为主,并且EZ的线上能力也不算太出众,保守打法更加适合中期开始发力的EZ,配合上萃取能够让你更快的发育起来。技能加点自然是主Q副E,有R点R。前期Q技能的短CD低蓝耗以及超远的射程能让你比较容易的补刀距离较远的残血兵,即便在被对面压制的时候也能够不漏太多刀。不过要注意的是低蓝耗不代表不耗蓝,如果Q技能频繁使用可能会让你在不知不觉中就没蓝了,偶尔有补不到的兵或者补塔刀的时候用Q来补刀就很好。对线时尽量以补刀为主,但是不代表为了补刀一怂到底或者为了一个刀被对面抓住机会打一套,该拼就拼该怂就怂,下路玩多了的朋友会知道那种感觉的,EZ虽然线上能力不算出众但也不是谁都可以欺负的,只是平常有兵线的阻挡Q技能比较不容易命中,与其浪费法力值在无意义的消耗上不如集中精力多补几个刀。第一次回家尽量存到足够的钱出一个女神之泪,如果情况允许,能够有钱同时把女神和耀光都做出来自然是更好的。先出女神可以让你的魔切更早的叠出来,而耀光能让你更早的拥有一定的伤害能力。出了女神之后注意可以在家里和来到线上的路上尽量使用qwe来叠女神之泪的被动,记得早一点叠出魔切就能够早一点装备成型。有了耀光之后就可以尝试稍微激进一点的打法了,补刀时抽冷子一个q过去,配合耀光的被动造成的伤害还是较为可观的,多命中几次能让对方的adc非常的难受,如果对面血线不足还要上来强行补刀那么在视野充足的情况下可以配合辅助上去打一套,EZ eaqawa的一套连招伤害还是非常高的,不过在没有视野时对方如此冒进很有可能是因为打野在,也许你e上去不是收一个人头而是送一个人头。中期打法:虽然是三相流EZ但还是推荐先合成魔宗,女神合成魔宗之后可以通过平a来触发被动,能够更快的叠出魔切,并且三相价格太高,强行憋三相会有点拖装备,先出魔宗伤害成型速度会稍微早一点,三相方面前期出一个耀光留到第二件再慢慢合成三相就好。鞋子最好是出攻速鞋并且在经济允许的情况下视局势附魔喧哗,喧哗配合三相的被动跑速简直快的飞起。在三相魔切攻速鞋都做出来以后装备基本成型,有足够的攻速和攻击力来支撑平a的输出,并且三相魔切的Q技能伤害也很高,唯一美中不足的就是减CD较少面对多突进时会比较伤,但是既然对面都三四个人一起来突你脸了,E的CD快那么几秒也没太多用处,EZ这脆弱的小身板可经不起三四个人的摧残。团战开始前利用Q技能poke,在开团时先怂在后面打输出,看对方阵型随时开大打出AOE伤害。不要急着去打敌方的脆皮,虽然你的爆发很高但同时你也很脆,找到机会再去切脆皮打收割会更好,走a对ez来说很重要,喧哗和三相的移速加成不是给你站撸的,一味的跑也会很快的失去移速加成,走a穿插Q技能配合你的E能让对面的前排相当的头疼。追又追不上不管的话伤害又很高。后期打法:三相出完之后比较推荐出电刀,不要小看了这件装备,Q技能可以触发电刀的被动,poke的时候Q到脆皮那一下伤害简直有毒的,即便是Q到前排也会很疼。并且电刀的范围伤害对于小兵有百分之120的伤害加成,电刀这个范围伤害本身还能暴击,完美的弥补了ez清兵慢的缺点,电刀提供高额的攻速暴击移速属性能让EZ的走a更加疯狂,实在是非常的适合EZ,并且中后期已经进入打团推塔的时期,超快的攻速配合w和被动以及三相能让EZ的拆塔速度非常的快,远超蓝ez。在电刀出来以后你的平a伤害就很高了并且有50%的暴击几率,这个时候Q技能就从主要输出手段退下来作为辅助输出和提供高额爆发能力,你的平a的输出才是最高的,普攻夹杂Q技能的伤害简直爆炸,脆皮可能经不住你一两个Q加上几个平a,就算是肉被你多打几下也会非常的疼。既然已经有了足够的攻速,那么接下来自然是选择更加强力的装备让你的输出变得更加疯狂,是的,你没猜错,大部分ADC的最强大件无尽之刃,就是它没错,高额的攻击力加成,百分之50的暴击伤害加成,以及百分之20的暴击几率加成,还有什么比他更能让依靠平a输出的你更加爆炸呢,虽然高昂的价格让人望而却步,但是他强力的属性却完全不会让你感到不值,出了无尽之后你的暴击率将能够达到70%,即便Q技能并不能暴击,但Q技能触发的电刀效果却能基本上都是暴击了。当然了出装不是死板的生搬硬套,如果对方全是堆护甲的你也可以放弃无尽选择轻语来增加输出,百分之50的暴击率基本上够用了。打团还是一样,先怂在后面输出,特别是对方有刺客的,只要这个刺客不是能够一个单挑好几个人的存在,基本上他切进来会发现根本杀不死你而且还很有可能被你反杀,毕竟你的输出真的是疯狂爆炸,等到有机会再上前收割,团战第一任务是不死,第二任务是在不死的前提下尽可能的输出,第三任务就是在残局的时候用你那超级灵活的机动能力以及超高的输出完成收割。千万不要看见一个残血就e到敌人群中再也回不来了。最后一件装备的选择,是需要根据双方的阵容以及局势来的,比如对面强开能力很强并且有很多控制,你可以选择出个水银也可以出个女妖,水银是要比女妖好的但是你要是反应不够快不能很快解掉控制那还不如出一个女妖面纱。如果对面出了反甲对你的伤害反弹很多那么可以针对性的出一些吸血装,比如死亡之舞,能够延迟一部分伤害爆发还能吸血,并且有10% 的减cd,或者水银弯刀饮魔刀,反甲的伤害是魔法伤害,出一些魔抗可以抵消很多的伤害,并且这两件装备都能提供吸血能力。如果对面生命值非常高但是抗性不算高过头的话可以选择一把破败,百分比伤害配合你的高攻速高暴击能快速的清掉他们的血条,破败的主动也能让你很好的风筝敌人,如果对面对面一定要针对你都来切你的话,没办法,血手或者复活甲选一件吧,也许就是那一次复活或者那一个盾让你生存了下来。操作技巧:1,Q技能能够减少所有技能的cd时间,特别是大招冷却时间被增加的这个版本,你需要更高的Q技能命中率来保证你的技能cd,用E逃命的时候也不要忘了有机会就回头Q一下,多Q一下就早1.5秒的时间拥有下一个E,但是别为了刷新E的cd反而没有跑掉。2,E技能的落点是你选择的落点附近,意思是如果那里没有障碍物就能落到那里,如果有障碍物就会落到障碍物周围,可以利用这一点穿过许多看上去穿不过的墙,有时会有奇效。3,最快最高爆发方式是在对方视野看不见又不太远的地方先手r,然后e脸aqawa,r在命中第一个单位时伤害是最高的,并且每命中一个单位就能叠1层被动,可以很快的叠满5层,后续连招可以在很短的时间里打出最多的技能伤害以及最多的平a,如果是打肉的话可以选择另一套后续连招,weaqaaaa,这侧着we获取w的40%攻速配合被动的50%一共有90% 的攻速加成,在这5秒里你的走a会非常的疯狂。4,拆塔时可以利用we的连招提升自己和队友的攻速快速强拆,同理打龙时也可以这么做。5,要记住你是一个ADC而不是一个QDC,时时刻刻记住走a,q是你输出中非常重要的一部分没错但平a对你来说同样也非常的重要。我是橘子,感谢您观看我的攻略!结语蓝EZ固然是当前版本的主流,但是三相EZ依然强势,只不过对于操作和基本功的要求更高一点,但高风险带来的是高回报,在团战中三相EZ的输出和爆发能力比蓝EZ要高的多,完全可以担当团队中的第一AD输出。(文/橘子)
三项ez打团容易给抓。
三相EZ我不喜欢。有点伤。。。不能享受冰拳风筝的快感
蓝ez之前版本确实更强力,我个人玩三项比较多,但是上分的话还是得用蓝ez,要不然后期输出差太多
蓝EZ十个有九个是混子,三项无尽流EZ考验的是自己的技术
后期依然是个辣鸡打不动人
三项ez和蓝ez区别前期很大,三项前期合成得平滑与属性实用很容易滚起雪球,15分钟3项ez能打哭蓝ez,但三项ez一旦逆风没有拖的资本,没有蓝ez那么有生存能力,而魔切完美后的蓝ez输出是不比三项ez低的,生存能力确是三项ez比不了的。所以蓝ez其实更稳定,三项太激进一旦没有优势后期很难打。
ez开大的时候被波比砸飞……
蓝你妹 现在EZ哪有出AP的了,都是冰拳加魔切为主流
去年惩戒ez时期ez伤害简直看不懂
ez出三项不虚别人出无尽,但是就是缺蓝。出三项可以打的很凶,有自信的根本不需要虚对面,但是后期打团确实尴尬,一旦被抓就是死。所以你可以出三项回蓝刀巨人杀手和饮血剑,然后把你的三项换成冰泉,再出个电刀。提供满额的减CD和伤害,ez出电刀q一下伤害爆的也很痛
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LOL猴子加点到底是主E副Q好还是主Q副E,求解
来源:互联网 发表时间: 17:36:56 责任编辑:王亮字体:
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首先我说一下、这两个英雄打得位置不同、当然在你等级比较低的时候随便玩玩是没事的、到了排位赛、对于每个英雄所打得位置是很关键的、
猴子是一个上单比较强势的英雄、你合理的运用W、用E和Q耗血、大招来控制、加上他的被动、就能轻易的玩弄别人、但是到了后期他就不是输出了、而是充当坦克的角色、为团战切入、开大先手控制、很不错、我刚打排位非常喜欢他、还买了史诗皮肤、
关于加点、很明显主E辅Q、Q具有百分比物穿的特效、打人比较疼、但是记住、E是一个小范围的AOE技能、而Q是单体技能、在爆发小规模团战时、E的先手切入、肯定会让伤害最大化、还有一点就是、上单英雄、补刀技术一定要好、E先点满、补刀方面能给对手一个很好的压制、从而拉开经济差距、
纯手打 求采纳、谢谢
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京ICP备号-1 京公网安备02号LOL EZ天赋带雷霆还是热诚好?详细分析下,还有俗称的蓝EZ啥意思_百度知道
LOL EZ天赋带雷霆还是热诚好?详细分析下,还有俗称的蓝EZ啥意思
提问者采纳
加上冰拳的减cd,主要靠q消耗和几下普攻,轻羽(不需要出攻速装),但是成型之后很厉害个人觉得热诚,但是装备成型很慢(一定不要先出冰拳,以Q触发三线的高额伤害为主,WER后的平A触发三项特效,q一下很疼。伤害也非常高,核心装备魔切和冰拳。 蓝ez是风筝流。,鞋子可以出cd鞋,不然你会发现基本没输出),配合Q,q和e都很快,正常EZ以平A为主蓝EZ以冰拳为核心装备,团队作用很大,生存超强,因为ez主要靠q跟平a,能风筝对手也能让对手难以逃跑,很难切死。出饮血无尽轻语的ez现在很少。正常EZ以三项为核心,热诚很适合。这样出装你还不如玩女警, 蓝EZ以Q为主平A为辅,ez的射程你知道的,减CD为辅,那样你就要跟别人站着平a,老是被人家tank追着砍没法打出伤害,触发冰拳群减速特效。天赋可以点4点减cd。
满意请采纳,谢谢
那哪种流派比较推荐 也比较多人玩
我朋友钻2,主玩ez亚索,他的ez就是蓝ez
蓝EZ前期怎么出装呢 感觉前期伤害不足
蓝ez本来就是风筝消耗流啊
第一件出冰拳
先出女神泪吗 然后出冰拳?
要不你真的一点伤害都没,先耀光
魔切得叠啊 先出冰拳再出魔宗?
虽然装备成型很慢,但是起来了很强
冰拳出了就女神啊
慢慢补兵发育叠女神
蓝ez本来就得靠慢慢发育,前期没多少伤害的
q了耀光被动a一下
在加上见轻语
普通EZ怎么样呢
魔切 冰拳 CD鞋 轻语 吸蓝刀 水银 这样出装可以吗
普通饮血无尽ez就要跟别人站撸
天赋减cd一定要点满
一直风筝消耗
要点CD的天赋那不就是得雷霆天赋了
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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觉得两个都行啊,其他天赋崛起,CD鞋这几件装备的叫蓝EZ,冰拳。ADEZ就带热诚。蓝EZ就是出装方面有魔宗,红EZ等等,而且看你玩的是什么套路的EZ,爆炸的,APEZ就带雷霆,加强持续输出能力,也有黄EZ,不过雷霆给削了
Poke流带热忱,刺客流带雷霆,打爆发的话就带雷霆咯,但是蓝EZ的话就还是别带雷霆了蓝ez就是出魔宗的,出冰脉的,出cd鞋的。就是蓝ez
弱弱的问下…poke是啥意思
。。。。。就是远程消耗就是poke。。。
你的头像是我贴吧头像哈
鸡毛,我都是匿名回答,你咋看得到我头像
心塞,弱弱的说一句,先女神泪,再冰脉。或者直接魔宗再冰脉,冰脉有毛的伤害,魔宗的ad加成比冰脉前期效果还是偏好的。
当然是雷霆了
蓝EZ指的是出ap装的
一般蓝ez主W副E
lol的相关知识
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出门在外也不愁LOL伊泽瑞尔主Q副E还是主Q副W?听说W是魔法伤害,对AD EZ来讲很鸡肋是吗?求科普~_百度知道
LOL伊泽瑞尔主Q副E还是主Q副W?听说W是魔法伤害,对AD EZ来讲很鸡肋是吗?求科普~
LOL伊泽瑞尔主Q副E还是主Q副W?听说W是魔法伤害,对AD EZ来讲很鸡肋是吗?求科普~
提问者采纳
为了减少E冷却时间现在攻速流AD
是。以及E的 段时间冷却陪着装备可以无限放风筝 。。而且还不能增加你的自己的。那你说W费不费而且技能点有限
前期都是主Q加伤害 。
狂战士靴子
复活铠甲现在而且有一个非常主流的叫 蓝EZ完全靠技能伤害Q 的超高射程 和伤害。蓝EZ不缺蓝。。而且W技能被削弱了。。。以前能减对方移动速度
而且很高现在只能增加队友攻击速度现在主流都是ADez
W技能跟废物一样。 装备如下650冷却鞋子
复活甲/或者别的。、
提问者评价
很详细,谢谢!
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E伤害比W要高自己看着办一般EZ6 J前是不点 W的 直接点一级E
然后全部点Q
但W可以重置普通 攻击,增加攻击速度。 一般W到最后加
都是主Q副E e伤害比w高 况且又不是AP的 w后期为队友加的攻速还是很客观的
w或q都行,ez有法装和物装,主法点w,主物点q
主Q副E 因为现在一般都玩蓝装EZ啊 我个人喜欢裸冰拳的 所以加看个人喜好在四级或者八级加一点W
伊泽瑞尔的相关知识
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出门在外也不愁英雄联盟S3,EZ出装顺序还有加点副W还是副E.冰拳还是三相?尼玛怎么到显卡分类了?
我是一直玩ADC的 EZ建议出三项 虽然W削弱了 但是EZ不出三项的话还是不太好 EZ为什么在ADC中这么火 其一 位置功能 其二 放风筝比较好放 其三 就是他中期无脑单挑 前提是装备起来 S3EZ出什么我也试过很过种最好的还是三项 为什么 第一个EZ特别费蓝你感觉到了么 三项可以给你的蓝量加一点虽然不多但是后期因为有着一点就不用和AP抢蓝BUF 还有就是加血量和攻击速度 还有 移动速度 这些都不用说 都是ADC必须有的 还有都说出冰拳我感觉没有用 EZ虽然削弱了 可是你看一下他的Q 他的Q和船长的Q是一样的 也就是可触发效果 意思就是 你有了三项 Q一下肯定能减速 因为三项里面有小冰锤 Q的CD是很短的 绝对可以用来放风筝了 所以建议你S3 和 S2出装一样 攻速鞋 三项 吸血剑 轻语 无尽 重生(感觉输出不够可以出那个水银合成的攻击装自己感觉又是重生不如水银 你被打死了重生还是在人堆里还不如搞个水银可是从人堆里冲出来) 这就是6神装了 纯手打 骗人死全家 谢谢请别复制
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