奶萨带格罗玛什.地狱咆哮哮的战斗法杖好么

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10H地狱咆哮 防骑单T奶萨单治疗第一视角
     190多次的尝试,终于放倒了吼少侠。   团队配置:
防骑,冰,两个奥法,两个电萨,狂暴战,毁灭术,奶萨,。   防骑单T,卡高复仇,处理青龙寺小怪、P2的心控、P3的强化心控和小怪
都很速度。团里2个电萨,辅助治疗能力很强,P2阶段的4次旋窝AOE,分配好奶潮顺序。   浩劫雕文必备,打工程师   P1
因为小怪没有仇恨,所以起手大团集中站位,方便处理ADD。第一个亵渎放人群A掉。毁灭术利用传送阵和传送门,处理工程师,尽可能减少打工程师带来的DPS损失。打完工程师之后,开牺牲盾,跑到王座上,中间会出第一只狼骑,不要做任何动作吸引狼骑仇恨,就让狼骑自己跑到中间,然后T嘲讽,这样可以被钢铁之星滚一次受到伤害,注意打断闪电连和治疗链。到达王座,准备引导第二个亵渎武器。BOSS打到10%跑到中间转阶段,所有人跑到中间集合方便A小怪,不要离太远。预留余烬准备进内场处理小怪。   毁灭术处理工程师的时候,注意黑魂用的时间。在第一波小怪到达BOSS身边的时候,开黑魂,挂群体献祭,下火雨迅速攒余烬,2个燃烧全部打出去,6层爆燃BUFF,给BOSS挂浩劫,点传送门走人。因为饰品触发比较坑,有时候打工程师的时候会在触发时间内,有时候一个饰品都不触发,所以要掌握好黑魂的时间。只有黑魂的情况下两发脑残箭+暗影灼烧基本上工程死就死了,如果想保险点儿,可以放2个烧尽。   青龙寺场景,5波小怪一起开,全团7个工程,7个
大火力推膛枪(准备好子弹)。ZS自己打中间一波,SS起手下火雨,给3个小怪挂群体献祭,扔地狱火打断第一次读条,秒挂浩劫打一发脑残箭后,暗怒打断第二次读条。如果有第三次读条就用工程枪打断,用暗影灼烧斩杀残血小怪。提前看好中间和内场的3组小怪里有哪波会出减伤球,提前开麦交流好,都在球附近之后,专门找人去撞球。全团吃好减伤球,开BOSS。如果有人没吃到球,奶萨专门注意一下,防骑给牺牲。   P2
下来,沙包组外面引导亵渎武器,其余人BOSS脚下集合。第一次亵渎武器放出来很快就会接心控,所有人脚下打心控。注意打断
。第二次亵渎武器+心控处理完后,自己配合饰品触发开一次爆发技能。第四次亵渎武器后,马上就接AOE,所以团队向左侧移动,开小减伤技能。第四次亵渎武器出的时候,最好把BOSS打到11%的血量,大团出亵渎武器,BOSS放旋窝的时候打进10%,旋窝结束BOSS跑到中间转阶段,血量回到30%,提前开英勇。   P3
BOSS原地不动,远程站好位置放第一次强化亵渎武器,BOSS脚下集中准备强化心控。心控结束,大团满血,全员分散准备强化漩涡和小怪。自己处理自己脚下旋窝出的小怪,不要让两个小怪离的太近。小怪处理完,尽量BOSS脚下集合准备第二次心控。心控结束
,远程往远处站位,放最后一个亵渎武器。当BOSS到1%血的时候,会进入剧情模式。全团集中,DZ开烟雾弹准备一次80+W的AOE(SS的暗影吸收盾很给力)。DOT职业上完DOT后停手BOSS,尽量不要触发饰品,SS拉糖召唤小鬼,准备进入脑残吼梦境阶段。   P4
进入梦境阶段,刚开始所有人处于昏迷状态,这个时候LR宝宝,SS宝宝都可以上去打,P3挂的所有DOT均有效。SS起手吃宝宝,上献祭,全团移动到场地右侧,BOSS背后集合准备第一次恶意。中恶意的人站住不动,奶萨远离不分担恶意,其余人站在恶意圈中分担伤害,吃到一层马上出圈,等DOT消失后再进圈分担。第二次恶意继续正常分担,最后4秒BOSS会放呼叫轰炸,没有安排分担恶意的人转身向场地左侧跑,尽量不要开很快的加速技能,以免跑到最左侧时,呼叫轰炸还没结束。DZ、被点名恶意的人和FS或者SS开技能分担最后4秒恶意后,引出钢铁之星,DZ风筝钢铁之星,剩余两个人开最大加速技能跑到场地左侧找大团集中,准备分担第三次恶意。到场地左侧,所有人跟T集合站位,第三次恶意正常分担。此时DZ风筝钢铁之星,注意BOSS能量,100能量时开始引导读条,DZ带着钢铁之星撞击BOSS,大团开减伤,法系停止施法防止被断法。BOSS醒后,出第四次恶意,中恶意的先分担4秒伤害,然后用自杀刀,留下2个FS冰箱或者SS开牺牲盾+暗影吸收盾+不灭决心,分担剩余10秒的恶意伤害。大团出第二次呼叫轰炸后,分散转移到场地最右侧,注意脚下轰炸的圈。呼叫轰炸结束后,所有人找T集合,准备第五次恶意,此时,BOSS处于低血量阶段,所有人分担好恶意伤害,全力rush
BOSS。   下面是我们防骑在过BOSS的截图。
[编辑:不详]
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魔兽世界漫画& 大疑问:格罗玛什?地狱咆哮究竟有多强大?
大疑问:格罗玛什?地狱咆哮究竟有多强大?
文 章摘 要
玩家谈100级版本最终BOSS格罗玛什?地狱咆哮有多强大!
暴雪早已断定,100级版本最终BOSS将是伟大的兽人英雄格罗玛什?地狱咆哮,尽管这个地狱咆哮是来自另一个平行宇宙中35年前的它。话说回来,地狱咆哮一家子人气终究不小,加尔鲁什?地狱咆哮是90级的最终BOSS,而其爷爷高尔玛什?地狱咆哮的故事终在纳格兰被玩家见证。不可否认,暴雪对地狱咆哮一家子的人气还是颇受重视的,抛开这些不谈,玩家不禁疑问,100级版本的最终BOSS格罗玛什?地狱咆哮究竟有多强大?有其父必有其子,平心而论,格罗玛什的战斗力理应会在加尔鲁什之上,但90级版本的脑残吼难度并不很大,来自法国的Method公会仅用两个CD就将其击杀,这一次,格罗玛什会给玩家制造多少难度?先从兽人历史说起,格罗玛什也算一位兽人酋长,参加过人兽战争,后跟随萨尔横渡远洋来到卡利姆多。尽管喝下玛诺洛斯之血,但他极力控制那份嗜血的本性,最终手持血吼与深渊领主同归于尽。不可否认,格罗玛什对兽人一族有着巨大的贡献,就连萨尔也被玛诺洛斯远远抛出,由此看来,格罗玛什的战斗力或许会在萨尔之上。另一方面,血吼也算地狱咆哮一家的经典兵器,格罗玛什死后萨尔将其最终赠予加尔鲁什,希望后者成为大酋长之时不要忘记其父的事迹。但加尔鲁什终被权利冲昏过头,最终在锦绣谷吸取了亚煞极之心的力量并将血吼丢弃,再者小吼并未喝下玛诺洛斯之血,由此看来,加尔鲁什在欲望控制方面亦远不如其父。游戏中,玩家并没有与格罗玛什?地狱咆哮进行过直接对决,故现在猜测其战斗力或许有点过早。WOD过场GG中,曾经的格罗玛什又一次手持血吼劈砍玛诺洛斯,本应被冲击致死的那一刻,加尔鲁什将其推闪躲过,这一片刻,注定了曾经的历史将会改编。高喊“兽人永不为奴”,这一次他也并未喝下玛诺洛斯之血,难道其战斗力或许不如当今历史中的那个它?悬槌堡副本一号BOSS卡加斯?刃拳的竞技场中,玩家亲眼见证了格罗玛什的一旁观战,但其同样未参与实战,古加尔出现的那一刻他便无影无踪。按照剧情描述,钢铁部落仅仅是与食人魔结盟,但元首马尔高克显然略怕于格罗玛什,由此推理,格罗玛什的难度应会高于元首马尔高克。回顾以往版本,60级的最终BOSS克尔苏加德难度毋庸置疑,基尔加丹也不简单,HLK更无须多谈。但从CTM版本开始,守关BOSS的难度亦会大大下降,死亡之翼被玩家称为马桶,加尔鲁什的难度亦不会太大,由此结论推断,或许100级的格罗玛什难度应不会太高,至少远远达不到HLK的难度,或许会比90级的加尔鲁什更难一些……当然,以上仅仅都是玩家的推测,具体难度如何终究要看暴雪的设计,在如今这个总体简单的年代,玩家不禁感慨,100级的最终BOSS究竟会有何等强大?
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100级血DK单刷10H加尔鲁什·地狱咆哮 战斗时间20分钟
  这算是100级单刷过的BOSS里最难的一个了,战斗时间高达20分钟,容错极低灭点超多,一个分心就得重来,我灭了50把才过
  同时这个BOSS也是完美的坦克练手木桩,坚毅值的把握基本决定了成败
  并且除了血DK以外,目前应该没有其他职业有希望过掉,并非血DK多强,而归功于黑暗模拟这个技能,没有这个技能DK照样没戏
  首先放击杀截图:
  BOSS血量为P1 460W,进P2后1200W,P2每上一次内场回10%血,P2转P3回20%。狂暴时间不明,至少我刷了19分钟还没有狂暴
  具体流程简述:
  P1起手大军嗜血冰龙RUSH,在第一次铁球前把BOSS至少压下60%,第二次剑舞剑鞘CD好时正好斩杀,等第三次铁球前BOSS读完战歌之后打进10%转P2
  P2内场使用mione前夕单刷10N时的100能量强行进P3战术,第一次内场争取BOSS25能量以下,同时必须保证20以上;第二次保证75以下,第三次回满100强行转P3
  P2外场尽可能压BOSS血,第一次能量25以下无强化漩涡小怪的情况下,至少要把BOSS打掉30%血;后两次争取打20%,使得进P3后BOSS并不回到满
  P3起手再开一波嗜血大军,黑暗模拟偷狼骑闪电链处理好每一波强化漩涡的小怪,强化亵渎沿半径距离放,在全场没地方站之前RUSH掉BOSS
  100级血DK天赋/雕文:
  吸病、巫妖之躯、死亡脚步、天灾契约、龙息
  爆发雕文、黑暗模拟雕文、魔法再生雕文
  第六层群拉和群冰都不错,下面会详谈
  灭团点:
  1.P1的BOSS本体DPS过快或过慢,导致进P2时尝试有2只或更多狼骑or近战小怪大量满血or一只狼骑都没有
  容错度:极低
  看清时间轴,保证3铁球前的战歌之前留BOSS15%血,3战歌一出立刻打进P2,同时3铁球把近战怪滚到残血,然后打断狼骑下一个治疗链,并且补刀所有小怪
  如果战歌前BOSS本体血量太多则不要吝啬直接开第二个龙息,同时第一个龙息也不要贪输出导致战歌出不来、狼骑血量少后期被A死
  同时第一个狼骑也要注意血量,第一次进内场前吸掉它身上的病,以免跳死在外场,死了也是GG
  2.P2内场BOSS能量紊乱,增加后续处理难度
  容错度:中
  内场一共就3种,BOSS能量从头吸到尾一共回40点,清光所有小怪并且打一下BOSS后停止吸能
  其中永春台最简单,15能量就可以清完;青龙寺多用血沸基本能保证20-24能量极限清完;朱鹤寺必须剑鞘+冰龙全在才有可能压25以下,不过保35压力不大
  要保证BOSS三次内场能量达到100,首先要注意的是第一次若是永春台的话必须停手,直到20能量后再开BOSS,否则要进4内场,严重提高击杀难度
  同时也不能让BOSS无脑吸,因为BOSS在25能量后强化漩涡出小怪,75能量后强化亵渎武器打不死,尽可能让BOSS三次内场后出来的能量为21/61/100,以保证第一次外场无小怪、第二次外场无强化武器,第三次直接进P3
  3.P2/P3强化漩涡小怪处理
  容错度:极低
  100级来刷这个BOSS比起前夕唯一的优势就在这儿了。前夕力量/攻强低,需要1血沸+闪电链才能够同时清完所有小怪,而现在只需要无脑偷1闪电链就足够,就算SP、十字军、戒指都不触发一样够
  P2每次进内场后记得重新给狼骑做个焦点,黑暗模拟雕文必备,可以在闪电链读条途中偷取,但不宜过早,导致偷不到
  100级血DK宏:
  /tar 先知狼骑
  /cast 黑暗模拟
  这个宏可以无脑偷闪电链,点第一下偷,点第二下释放。但释放闪电链的目标在狼骑,需要在小怪全都聚拢在狼骑身边后再放,否则容易漏怪
  同时BOSS读条漩涡期间千万不能用血沸,提前A死直接重来
  这里还要重点说说第6层天赋,点群拉可以一口气聚起所有小怪,而点群冰可以在漏一两只时控住点杀;同时强化漩涡小怪的平砍为魔法伤害,开绿坝可减免
  4.P2/P3换坦DOT在漩涡期间没消掉
  容错度:低
  有盾墙、巫妖在可以弥补,没大技能基本GG
  如果BOSS开始读条漩涡时DOT层数还在7秒以上,记得死亡脚步风筝一下,但与此同时强化漩涡的小怪会乱,狼骑也会在远处读条,切记等狼骑和小怪全都回到近战范围后再放闪电链
  通过50把的摸索,大致发现两次间DOT没消掉是有时间轴的,基本上3-5次漩涡必然会出现一次,稍微注意好就行
  5.P2带着高层DOT进内场被秒杀
  容错度:低
  接上文,基本上每次进内场前的那个漩涡DOT都消不掉,并且漩涡放完再叠2层就进去了,此时没有目标灵打血量又低,容易猝死
  应对的办法是进内场前留绿坝,保险起见可以再留个巫妖or吃BB,如果是永春台的话直接死握一只怪来灵打,青龙寺也只需要跑两步,朱鹤寺不行就开盾墙吧。主要还是需要反应快
  同时进内场前那次漩涡还不能风筝,理由下面一点谈
  6.P2强化亵渎小怪没A掉就被拉近内场了
  容错度:低
  这是最坑爹的一只情况。P2每次外场会放3次漩涡,第三次尽量提前偷闪电链,偷完群拉迅速解决小怪进内场,同时留好技能防止进场秒杀
  如果小怪没电到就提前进去了,也不是绝对无解,需要分情况来看。这里唯一危险的还在于转P3的第3次内场留怪
  BOSS进内场是固定1分钟,与此同时外场的小怪也是晕着不动的(也打不醒)。前两次无论多少打断吸能都是固定1分钟下来,但第3次BOSS则是到100就提前下来了,而此时场下小怪还是会晕着直到1分钟结束,从而导致两波强化小怪一起出来
  别指望可以一个闪电链带走两波,因为闪电链是有数量上限的!两波一起电会留下四五只超大的小怪,这种情况只能GG
  这里再次体现了1内场压25能量的好处,这样3内场也能吸完将近1分钟的时间,从而完全避免这一灭团点
  7.P3绝望之破秒杀
  容错度:低
  P3阶段BOSS唯一多出的一个技能就是绝望之破,效果就是在换坦DOT结束的时候会一次性受到超高伤害,伤害相当于你身上DOT的一跳,并且这个效果可以一直叠加到BOSS倒,最多叠加99层,也就是说后期会间断性吃的99层DOT一跳的瞬时伤害
  应对方法就是每次BOSS读条漩涡、同时身上DOT还有3秒时开绿坝,这个绿坝正好也能覆盖到漩涡,减伤效果出众
  万一两次DOT没有消掉,绿坝提前用掉了,务必交盾墙or分流,50层以上则需要盾墙+分流一起交
  这里对注意力的要求高到极致:生存与减伤、看好DOT时间开绿坝、特殊情况风筝以免DOT消不掉、监视狼骑读条偷闪电链、聚怪闪电链A掉、同时还不能按到血沸。这么多环节一个出错满盘皆输,而这个过程要持续8分钟的整个P3!在此之前还有难熬的11分钟的P1+P2
  生存要点:
  这里是重中之重,可以说这个BOSS除了无数的细节处理之外,最主要的强度问题不在于输出,而在于生存!
  而生存的压力,最大的原因则是坚毅值的极不稳定性
  P1不谈,顶多战歌强化小怪后稍有压力,不崩盘小怪保持6个以下的话没什么大问题的
  而P2和P3的生存就极为烦神了&&BOSS在漩涡结束0层DOT时坚毅值低达0,而在漩涡前12层DOT时坚毅又能攀升到150%,12层DOT+漩涡一起放则可以到200%
  这里考验的就是WOD血DK坦王的最基本技巧&&高坚毅打灵打、满血不灵打。第二点由于单刷的输出原因不太容易做到,但第一点必须全程关注好
  P2P3的坚毅从1层-12层大致上从0%-150%循序叠加,并且在一跳+BOSS一刀平砍时达到小峰值,之后的半秒钟会骤然下降20%左右,然后在下一跳时再度达到小峰值。必须把每一个灵打都分配到每一个小峰值上,无脑灵打P2能直接被BOSS拍死
  第二个需要注意的就是漩涡。漩涡分两次读条,第一次3秒左右BOSS在蓄力,第二次就是BOSS在引导AOE了,因此在3秒蓄力的第一个读条期间坚毅也会骤降,灵打不适合在这个时候释放
  而强化漩涡时,除了全场的AOE还有一个脚下出小怪的圈AOE,由于聚怪问题建议不躲这个圈,此时坚毅能飚上230%,切记开好技能,同时别忘偷闪电链、停止血沸
  开荒时也试了下P1留3个被1次战歌强化的小怪,进P2后血线稳定了很多,坚毅能够保持在70%+,但这样就导致了闪电链目标太多一下A不完小怪而灭团,最终放弃这种打法,只能老老实实地最大化灵打
  100级血DK输出心得10H:
  由于狂暴时间极长甚至没有,在总体输出上压力起手并不大,但是需要爆发因此冰龙不能换,同时死疽的误伤会导致小怪A死,亵渎在最需要减伤的漩涡期间偏偏又不能用,因此也只能点冰龙没得选,但也千万不能贪冰龙的时间
  P1起手的全技能爆发,冰龙坚持到1铁球滚完后就可以了,BOSS本体下50%血就可以适当停手关闭冰龙,切不可贪。因为前2个狼骑都会出场就直接被铁球蹭到残血,同时和战歌时间不吻合,DPS太快也容易碍事
  P1 BOSS本体10%以下转P2,35%左右剑舞和剑鞘CD好了可以再双收割爆发一波,之后等一次战歌再压进P2,并用铁球清场。铁球的伤害很低,走位不便可以硬吃
  P2第一次内场如果是朱鹤寺,可以冰龙打1大怪,剑鞘+剑舞打2大怪,压25能量出场;青龙寺的话爆发上病+2血沸处理前三波,后两波血沸灵打点掉,压25问题不大,不过有时候脸丑会有怪卡视野脱战回满血;永春台就不说了,反而要留怪让能量上20
  之后的两次内场就不必拼了,留绿坝不死、同时灵打怪回满血就行了,还可以用绷带贴贴
  P2外场尽量每次能把BOSS打掉20-25%的血,如果第一次内场成功压25能量可以冰龙+剑鞘+增效再爆发一波,打掉BOSS30%-35%血。25能量以上切记漩涡时关掉冰龙,以免A死小怪直接返工
  P2第一次进内场时BOSS就是满血可以不算,后两次内场+转P3boss一共会回40%的血,如果P2压血顺利可以80%开始P3,不顺利只能100%打个满血P3了,会导致后期绝望之破软狂暴、提高生存压力同时分散注意力
  亵渎武器P1+P2都可以全程不转火,伤害一般般,站原地A掉即可;P3强化后武器打不死并且会缓慢回血,又没有雕文空位点出15码血沸,建议不处理并且全程贴半径放置
  转P3时可以大军+嗜血+药水+冰龙再爆发一次,增效不要交因为冰龙最多喷30秒还得关闭
  P3本体DPS不求爆发,主要还得求稳,之后的剑鞘、剑舞、冰龙全都用来减伤,冰龙对于这种法系伤害远高于物理的场合还是很管用的,尤其是高层绝望之破+漩涡,漩涡时喷1秒立刻关掉也不会A死小怪。全神贯注磨死BOSS直到LOOT,就是胜利
  最后贴上mione90前夕单刷10N小吼的视频,与现在单刷10H的流程基本上是一致的
  本人当前装等674,有剑鞘,有10%力量戒指。可以说这个BOSS的硬件强度也是极大的
  想要肩膀的朋友不建议单刷,集合石上都有10人个人拾取无限刷的团,比起单刷轻松多了
  一定要单刷的话,建议改个人拾取,因为单刷10-30弹性模式的BOSS,1人刷的LOOT为大概率1件不出、小概率出1件&&还不如个人拾取
  还有BOSS前的小怪,除了最后两波软泥和最后一波人形怪都可以贴边绕过。硬打也不难,出个群冰即可,同时近战怪比亚煞极先去更危险,因为会晕你5秒,建议优先点杀近战小怪
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魔兽世界专题元素萨7.0神器是个拳套没人吐槽下?
个人很不喜欢拳套,虽然神器可以幻化,炫酷拳套也不少,但是不战斗时不显示真的太不愉快了。现在只希望暴雪可以解决战斗模型的问题,让拳套可以和锤斧互相幻化。
[del]或者把毁灭之锤给元素,敢不敢?[/del]
曾经YY元素的神器,如果副手是熔岩风格的盾牌,主手是一截闪电(握在手中的,跳动着的闪电)[s:ac:心]
[b]Reply to [pid=91552,1]Reply[/pid] Post by [uid=]澜牙[/uid] ( 00:54)[/b]你这是要抢宙斯的饭碗啊
说过会有动作了
[b]Reply to [pid=91552,1]Reply[/pid] Post by [uid=]淋星人[/uid] ( 01:37)[/b]搜了很久没搜到。
拳套要是一直显示在手上多好。拳套里貌似只有神明之拳可以放到背上显示。
其实感觉元素萨应该是锤盾,这个想法根深地固了。
[b]Reply to [pid=91552,1]Reply[/pid] Post by [uid=]古神低语[/uid] ( 09:13)[/b]哪里出的??
元素拿法杖也不错啊,又不是pvp向
[b]Reply to [pid=91552,1]Reply[/pid] Post by [uid=2144713]伊利达雷猎手[/uid] ( 08:39)[/b]好像是某天的蓝推
WAR3里元素就是用爪子吧,算是回归传统
我感觉很难受,我是一个忠实的双手武器用户,毕竟双手能幻化法杖斧头锤子
[b]Reply to [pid=91552,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qs171344[/uid] ( 13:12)[/b]H祖达克。
[b]Reply to [pid=91552,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qs171344[/uid] ( 13:12)[/b]80英雄古达克三号掉
[b]Reply to [pid=91552,1]Reply[/pid] Post by [uid=]淋星人[/uid] ( 13:41)[/b]看了那蓝推,说的是战斗中拳套全程显示,非战斗依然没消息。
[b]Reply to [pid=91552,1]Reply[/pid] Post by [uid=]解开裤带[/uid] ( 13:19)[/b]很遗憾,7.0元素能且只能拿神器拳套,副本不掉落武器,没有其他途径拿法杖。
奶萨的神器,那个单手锤就像蓝色的电动剃须刀一样,和萨满一点都不搭
[b]Reply to [pid=91552,1]Reply[/pid] Post by [uid=]崇淼[/uid] ( 23:38)[/b]神器可以幻化的。
既然楼主诚心诚意的说了,我久大发慈悲的吐槽一下。我想要法杖啊。
讲道理的话 给个单手法伤斧是最合适的拳套已有守护德、风行僧斧类只有血DK而增强、奶萨都是单手锤,元素再给锤也不好。单手斧真是讲道理,然而暴雪爸爸从不讲道理我不信不喜欢拳套的只有我一个

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