探险家:伊泽瑞尔 adc怎么对线线?

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《LOL》S5探险家EZ英雄玩法介绍
日 14:48&&&&&阅读(6033)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:桃子&&&&&
LOLS5家EZ玩法介绍,S5赛季开始,很多英雄都有了最新的更新,下面就跟游戏堡小编一起来了解一下探险家EZ的天赋符文与出装玩法!
技能介绍:
咒能高涨 
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
EZ的被动让他可以少出很多攻速装就可以有不错的攻击速度。非常棒的一个buff被动。
伊泽瑞尔发射一枚能量弹,造成35/55/75/95/115(+1)(+0.4)物理伤害(附带攻击效果)。
如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
EZ的核心输出技能。能够Q得准决定了这个EZ是否有伤害。Q会被小兵挡,所以要注意释放。
W:精华跃动
伊泽瑞尔发射一道能量波,对敌方英雄造成70/115/160/205/250(+0.8)魔法伤害。如果伊泽瑞尔或友方英雄被这道波纹命中,那么会提升20/25/30/35/40%的攻击速度,持续5秒。
这个技能用于大小龙团战的时候给队友增加攻速。对线的时候可以基本不点出来,太短小。不过可以越
过兵线,可以在四级的时候点一点。现在W技能可以给EZ自己加攻速了,所以可以W然后E上去增加攻速。
E:奥术跃迁
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成魔法伤害。
可是说是所有ADC中最优秀的位移技能,也是EZ飘逸灵动的关键。可以越过游戏中几乎所有的墙。
因为位移的时候是没有身位的,所以还可以用于跳出小法的E,躲开寒冰的大等等。
此外这个技能也是有伤害的,如果要追击远处的敌人可以先闪现再E以打出伤害。
R:精准弹幕
伊泽瑞尔引导1秒后向目标区域释放能量波,对穿过的敌人造成350/500/650(+1)(+0.9)魔法伤害。然而,每穿透一个单位后递减10%。(最低造成30%伤害)。
伤害不错的一个大招,全图飞。可以用于清理兵线和远处支援(抢人头)。由于Q技能的减CD,这个技能的冷却其实不长,不用吝啬。团战中还可以先手大招以瞬间叠满5层被动进行输出。
技能加点:
主Q副E,一级W,有大点大。
召唤师技能:
EZ线上的伤害比较缺乏,需要利用点燃增加伤害以提高对拼能力。
LOLS5EZ天赋符文介绍:
红色攻击力,大精华攻击力,蓝色6个成长魔抗,3个回蓝。黄色生命值。
21-0-9的天赋。EZ的初始移动速度太拙计,点出飞毛腿以方便走位。
回蓝能够让EZ更多地释放Q技能打出优势。点出符能亲和能提高EZ拥有BUFF之后的风筝能力。
英雄联盟S5探险家EZ怎么玩:
使用技巧及注意事项:
EZ的伤害主要伤害来源就是Q技能。所以想要玩好EZ必须多多练习Q技能的释放。
EZ单杀的时候可以现在草丛埋伏,RQWE一套啪啪啪~
E的位移技能不要随便交出去,在野区作战的EZ是非常厉害的,所以你可以尽量选择在野区作战。
还有一点要提醒的是,新手不要学高玩出蓝EZ的装备!
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开发商:腾讯
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探险家光执事 伊泽瑞尔尔 实用技巧?
英雄联盟-实用数据:
探险家伊泽瑞尔攻略
16:33:51.0
相信很多玩家对伊泽瑞尔(以下简称EZ)这个英雄都不陌生了。机动性,灵活性,POKE能力强,超远大招距离的支援,杀人于千里之外,这些都是EZ的代言词。但是由于之前版本中小炮、卢锡安、老鼠各种各样的ADC被开发,EZ已经渐渐消失在了大家的眼中。此次比赛过后,随着4.18版本到来,热门ADC小炮、卢锡安遭砍,但是EZ却得到了增强。|
17:31:04.0
大家好,我是小布,这是我的第2篇攻略。相信蓝色ADEZ大家并不陌生,但AP流的EZ大家玩过吗?他有着AD位EZ一样的优点,强大的POKE能力,逆天的团战伤害和自保的能力,但是APEZ把这些优点统统放大,你可以玩的更飘逸,更潇洒。如果你有未来战士的皮肤,如果你想拯救世界,那么APEZ会是 你的不2选择。|
17:44:20.0
探险家伊泽瑞尔ADC攻略:蛋刀流蓝EZ 冲分利器 六神装ADC单挑王|
10:30:52.0
久违的探险家伊泽瑞尔ADC攻略 曾经是拳头亲儿子 虽被大削但仍然还能见其活跃在比赛上 是时候表演真正的技术了!|
10:58:43.0
大家好,我是AnB,刚看了几个帖子,都是关于ez 的出装的问题,所以我也想在这里为大家解答一下, 我说的是自己的观点,你们要是觉得不对的可以留言。|
13:34:12.0
Blue ez的崛起就是因为CDR配合Q减技能CD对于EZ的提升太过明显,满CDR的EZ Q1.4秒一发,E4秒一发,伤害和生存成倍上升。这套出装就是帮助操作没有那么好的人提高容错,简单粗暴却实用。|
14:14:09.0
美服EZ大神Umashi详细分享伊泽瑞尔最新打法介绍,由于国服最近刚更新的蛋刀+冰拳流非常流行,喜欢的朋友值得一看。|
15:39:53.0
美服钻石组中单AD探险家EZ打法介绍大型攻略,希望对大家学习EZ有所帮助。|
22:32:35.0
此篇攻略多以文字为主,也许看起来有些麻烦。但如果你真想学好ADC,学会如何去打EZ,那么请认真看完这篇攻略,相信我的攻略能让你满意。我把自己从S2开始打EZ的心得总结了出来。
22:29:22.0
写之前也去看了几篇关于APEZ的文章 , 但大都写的有些浅或者有些地方很多人不赞同,所以我决定构思个几天写出一篇APEz的攻略。很多人觉得APEZ不怎么样,或者觉得他更适合去打ADC但我认为在当前版本,EZ渐渐偏向于AP了。
22:28:50.0
作为拳头公司曾经最青睐的AD来说,大伊泽瑞尔不言而喻曾被誉为联盟第一AD。以其灵活的位移技能,遨悬与终AD之首。
22:26:58.0
TPA.Bebe是台湾著名战队TPA的明星ADC选手,他曾经在于WE战队的交锋中压制住中国最好的ADC之一WE.微笑。这里他为大家带来一篇伊泽瑞尔ADC攻略。希望大家喜欢。
22:23:56.0
希望大家找到属于自己的英雄,玩好他,让他陪你度过最开心的时候。
22:23:44.0
探险家EZ是一个ADC(主要物理输出者),他的被动技能可以叠加攻速(任何技能击中一个目标叠加一层攻击速度),所以说他的出装不跟其他主流爆发ADC一样,尽量的风筝对手,持续的输出,才是王道。
16:24:45.0
Doublelift近期的EZ攻略,他的攻略一向比较精巧,但是却说出了很多的要点,稍后还会有一篇他的VN攻略,这两个都是国服大热的英雄,希望能帮助到你们~|
15:33:19.0
Z是一个需要不断练习的英雄,在你掌握他的风筝技巧以及技能施放后,你会进一步的感受到这位帅气小子的魅力。|
16:43:12.0
TPA.Bebe是台湾注明战队TPA的明星ADC选手,他曾经在于WE战队的交锋中压制住中国最好的ADC之一WE.微笑。这里他为大家带来一篇伊泽瑞尔ADC攻略。希望大家喜欢。|
12:54:10.0
这篇攻略的作者是美服2000+elo的玩家,毫无疑问他并不是最强的中单EZ的玩家,但是他的攻略的确非常详细,我也会尽可能的把细节写出来让大家能够得到收获。|
16:24:34.0
探险家伊泽瑞尔被小小的增强了,W和R的蓝耗减少了,增强了续航能力,同时更加肯定了下路EZ+奶妈主W的打法,随着越来越多的EZ喜爱者出现,有了很多的EZ攻略,现在楼主来谈谈自己对EZ的认识以及经验,不喜勿喷。|
17:02:22.0
团战永远跟随在肉的后面,记住!哪怕你有双闪现!玩EZ最好是开黑,否则几乎没有人保护你,路人局你们你们懂得。当团战开始时,肉顶上去,EZ最后从肉的后面寻找人最多的点放大。|
10:22:29.0
伊泽瑞尔是我玩得最多,最喜欢的英雄。我玩了他至少1500盘,他也是我第一个购买的英雄,我爱死他的射击技能和风筝能力了。这个赛季我打上了2000分,基本上就是靠伊泽瑞尔的。他需要相当熟练的操作,也有着无限的发展空间,因为他每个技能都需要技巧来命中。你的命中率直接决定你是不是一个好的EZ玩家。|
15:16:08.0
他能很轻易地站在carrys的顶级,他的实力完全地可以改变游戏的进行,靠他撑起!|
15:51:46.0
EZ帅气的技能效果,飘逸灵动的游走,全屏支援的大招,都让很多玩家对这个英雄爱不释手。|
15:27:00.0
这是一篇有关探险家伊泽瑞尔的详细攻略,作者从技能介绍出装推荐到对线分析都进行了详细的分析讨论。
最后在进阶内容中加入了很多自己的独到见解。|
16:34:28.0
作为1个ADC来说你需要的是走位与观察对面的走位以及团战的意识,因为你有E与闪现团战时可以使你总能找到一个很好的位置来进行输出,但是有E与闪现并不代表你不会死ADC都是脆皮|
15:14:22.0
EZ是一个高机动的ADC,有着出色的磨血技能和中等普通攻击伤害。在红或蓝buff加身的时候EZ非常强大,并且由于E技能的存在,随着游戏的不断进行EZ会变得越来越可怕。但随之而来的后果就是EZ操作难度陡升,所以我并不建议新手使用EZ。|
16:38:13.0
而作为ADC,虽然他没有其他ADC的爆发,但是他拥有着高机动性,这使得他能在团战中能很好的找到合适的输出位置,发现打不过的时候,逃生能力也比较强。|
18:51:13.0
你是一个ADC,总的来说,应该游走走团战边缘,用Q来磨血,用R对对手造成AOE伤害。在第一轮爆发和控制后切入。只有活着才有输出。|
14:26:17.0
团战中不要就杀后排ADC 和AP最重要的是站好自己位置 不要冲前面 在你攻击范围 确保自己安全的情况下优先选择击杀后排脆皮|
16:32:02.0
Solomid精品攻略:探险家出装打法 新天赋加点|
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英雄联盟精美图片LOL S4EZ伊泽瑞尔探险家天赋加点图文攻略
EZ是一个非常受欢迎的英雄,虽然曾经被削弱过后从第一ADC的位置上下来了,但是依然是一个非常好的ADC,说一下在4EZ伊泽瑞尔探险家天赋怎么加点。
优势: 伊泽瑞尔使用奥术跃迁衔接其他技能你可以将埃泽瑞尔培养成远程物理职业或法系DPS你可以用强击波清兵或抢怪。劣势: 伊泽瑞尔非常脆弱,所以记得在他用过E技能逃生后集火他。保证自己站在小兵之中秘术射击就很难打中,小心不要靠近带有红BUFF的伊泽瑞尔。
咒能高涨:【被动技能,无快捷键。】伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
技能使用心得EZ的加成型技能,中后期游戏可以在团战里一直保持5层被动。因为拥有一个50%攻击速度的加成,所以EZ是一个有价值的ADC。
4EZ伊泽瑞尔探险家天赋加点
1、攻击天赋21点
4点欢欣、1点双刃剑、3点蛮横力、1点武力掌控、1点编制技能、1点编制利刃、3点死神、1点死亡竞赛、2点军阀、3点毁灭打击、1点浩劫。
2、防御天赋9点
2点格挡、2点回复、1点不屈、3点老兵伤痕、1点坚毅。
3、伊泽瑞尔EZ由于是一个经常需要用技能去补兵或者消耗的英雄,所以点出编制技能和编制利刃是一个很好的选择。可以增加EZ不少的输出。
4、ADC的话推荐点出死亡竞赛的,尤其是EZ非常的灵活,有可能一个反杀后依靠恢复的血量和蓝量再次反杀或者E逃走。
5、由于坚毅必须9点才可以点出,所以攻击天赋需要进行选择军阀和毁灭打击中有一个不能点满,个人推荐点满毁灭打击。当然如果你觉得死亡竞赛恢复不重要,可以选择不点出。把天赋点留给军阀和死亡竞赛。外部账号登录
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或许不知道 LOL探险家伊泽瑞尔极限飞跃
 作者:Shadowbay@131
&&&&作为一个EZ的忠实爱好者,今天想跟大家分享下我在使用EZ的“E”技能-秘法转移时的一些心得。可以说Ezreal的灵动、飘逸全部是由这个技能所体现的。不论是追杀、切入还是逃跑。E的使用往往是非常关键的。通过经常练习我发现在地图上某些地形的特殊位置可以超越“E”的极限范围从而达到意想不到的效果。具体如下:&&&&飞跃点一:&&&&该点是蓝方中路1塔附近的草丛。我标注了4个路径分别是ABCD,箭头代表技能使用后到达的地点。可以看到A\B两路径是从草丛往外面飞。弧线代表你会落在的区域范围。并不是一个固定的点。但是基本上不管你选择上还是下你只会落在这两个弧线范围区域。可以看出来。实际的飞行距离和E的技能范围差距是非常大的!而C\D路径则是反过来由外侧往草丛内飞。我特别标注了两个红色的点。尤其是下方那个小门一样的位置。因为是经过无数实验发现。由外部往草丛内飞时。必须是在这两个点才会成功,否则会失败停留原地。&&&&飞跃点二:&&&&该点也是我无意发现的一个非常犀利的一个飞跃点。请大家一定记住我用红色标注的那个石头。你一定要走到那里才能实现我所标注的这个超远路径飞跃。&&&&飞跃点三:&&&&这点可以理解成飞跃点三的镜像,重要还是要记住那个石头位置。这个位置飞的相当极限,当你飞过去时你会发现你又一半身体显示都是陷在石头里的。&&&&飞跃点四:&&&&这个位置也是非常重要的一个位置。从草丛往外飞有两条路径。而从外往草丛飞就只有那一个点,就是那两棵树之间,除此之外别无他处。&&&&以上这四个点是我总结的属于非常极限且很难被发现但又极具有实用价值的点位。而且在具体实战中的功效也是巨大的。&&&&飞跃点一:草丛发生团战可以出其不意迅速飞跃切入。或者在草丛里被追逐可以立刻变相,瞬间扩大你和敌人的距离从而轻松逃离。又或者你一个人守塔被多人强攻,他们要越塔强杀你,你可以在被杀的一刹那闪现进草丛,对方很有可能就被塔打死了。而你却能躲过一劫。&&&&飞跃点二&三:这两个点位是非常好的逃生点位。可以帮你节省1秒~1.5秒行走时间。而很多时候往往就是这1秒你就被黑屏了。&&&&飞跃点四:作为蓝方我曾经被5人追杀,经过草丛这一点,对方认为我必死无疑,我一个E轻松飘走,而对方都不知道我去哪了。又或者你需要配合中路队友强杀紫方塔下英雄,你完全可以埋伏在草丛里。待你的队友发力,你立刻一个大招,E过去,跟Q\W,轻松收掉人头。&&&&除了上述这些还有很多远距离的飞跃点位,希望大家多多发掘。从而让EZ更加地灵动、飘逸~&
(来源:uuu9)
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。探险家-伊泽瑞尔
购买价格: 4500
定位:后期 远程 风筝
热门程度:9
10-29 07-29 07-11 07-07
  伊泽瑞尔是远程输出中当之无愧的风筝高手,短CD的QW技能以及自带一个闪现令EZ在前中期有着非常强大的对线和风筝能力。同时全图大招也能有效支援和打钱。
  虽然前期EZ非常强势,但一旦前期发育不顺,在中后期以及逆风局中很难打出有效输出。脆弱的身板让他在团战中极容易被集火和逼出战局。持续输出能力较弱。
  使用奥术跃迁来使你的其他技能更容易命中。你可以将伊泽瑞尔作为一个远程物理dps或者法系DPS来玩,这取决于你如何升级技能和出装备。
  你可以施放精准弹幕来攻击多波小兵,甚至怪物。
  伊泽瑞尔非常脆弱,所以记得集火他。伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中。
  秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红BUFF的伊泽瑞尔。
伤害47.6(+3 / 每等级)
攻击速度0.665(+2.8% / 每等级)
生命值350(+80 / 每等级)
法力值235(+45 / 每等级)
护甲值12(+3.5 / 每等级)
法术抗性30(+0 / 每等级)
生命回复5.5(+0.55 / 每等级)
法力回复7.0(+0.65 / 每等级)
攻击距离550
移动速度305
推荐配合英雄
说明伊泽瑞尔风筝能力极强,但是被对手盯上切入后排就很难输出。所以需要队友在团战时给予一定的保护,让EZ能够方便的选择位置进行输出。同时EZ的技能都是预瞄技,搭配有稳定控制的坦克更容易命中。
伊泽瑞尔身板极脆,团战需要选择合适的位置才能安心输出。一旦被对方切入英雄或者高爆发强控制盯上,很有可能一轮技能就直接带走或者打残,使其不敢再次回到团战中,自然也就不能提供伤害。
咒能高涨(被动)
说明 任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。
分析 推塔拿龙以及团战时保持技能的连贯性,尽量不要断被动,叠5层还是非常强大的。
说明 伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。
分析 指向性技能,冷却4秒可触发特效。前期对线EZ的压制力就看Q的命中率了,需要大量练习。尽量在平A的间隔中使用。
说明 伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的友方英雄提高攻速,同时对所经过的敌方英雄造成伤害,并减慢其攻速,持续5秒。
分析 伤害不是特别高,主要是特效。推塔拿龙时记得给队友放。玩AP的话就是主升W技能了。
说明 伊泽瑞尔传送到目标区域,并向最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。
分析 神技,逃跑穿墙追杀附带一次普攻。前期AEQA就可以造成巨大伤害。要注意的是团战慎用,E上去回不回得来就两说了。
说明 伊泽瑞尔通过1秒的吟唱时间,来引导一个强力的能量弹幕,将对弹幕所经过的每一个敌人造成魔法伤害。(每穿过一个单位,弹幕造成的伤害就会降低8%)。
分析 团战先手施放比后手收人头要好得多。也可用来全屏清兵防推塔。多注意小地图。
说明 前期对线Q能够造成大量伤害,但是需要多练习,2级寻找机会AEQA连招很容易造成击杀机会。
说明 中期升满Q后尽快补E,降低E的冷却时间,更好的进行风筝。
说明 最后补满W,W技能在推塔拿龙时记得给队友放,增加攻速。
说明 前期升级无极剑道也可以帮助你更容易拿到FB和补刀。
说明 阿尔法突袭可以用来逃生,对最远的目标使用技能,然后逃之夭夭。
说明 净化+狂战士之怒,对不自量力的Ganker说再见。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
说明 打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。打野的话可以先升级W然后在QE,根据自己的对线情况而定。一级的Q为了冲击敌人并减速击杀。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,配合护甲符文在前期AD对拼中能够更好的进行消耗。转灯笼也比较平滑。
分析 带多兰出门能够最大化前期的输出能力,但是最好配合能够进行治疗的辅助时选择。否则被磨两轮血就无奈了。
分析 前期利用移动速度的优势可以灵活走位补刀,配合风女等下路无治疗能力的辅助时推荐。能够带上3瓶血有一定的恢复能力。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析EZ的第一件大件,可以先出耀光过渡。所有属性对于EZ都非常实用,而且由3个中件合成,第一件出也较平滑。
最后的轻语
分析EZ相对于其他AD来说站桩输出能力较差,要在有限的攻击次数中打出较高的伤害就需要一定的护甲穿透。
分析增加巨大的攻击力,必出装备之一。顺分局或者对方如果没有堆护甲的话可以在轻语之前出。
分析合成平滑又便宜,加攻加甲吸血打野开视野,前期过渡中件中性价比最高,非常实用。
分析相对于其他输出装备,红叉的优先级并不是太高,因为EZ本身的机动性就很好。可以在第三或者第四件选择。
分析相对于灯笼,饮血剑更贵而且特效也较难叠满。一般情况下灯笼+三相的组合更好成型。不过顺风局还是推荐饮血。
分析EZ脆弱的身板一旦被强控,只要一套连招不死也残,对方控制多或者AP较强势时女妖都几乎是必备装备。
分析40分钟后神装成型,只有一件防御性装备那一定是春哥甲。有效提高团战容错率。
分析 布甲出门可以让你带5瓶红出去,是初期最优化的打野流方案,可以为线上的英雄让出经验和经济。
分析主升Q的AP流易在前期其实不太强势,在有队友抢掉野的情况下无奈可以出个戒指线上Q几下补补兵。
分析对于主点Q的AP流易来说,鞋子的作用体现在线上压人上,走位风骚的易Q+AA,不是一般的烦人。
分析生命药水,一定程度上可以增加你的续航能力,保持自己的生命值不被敌人击杀. 出门能多带几个就带几个吧。
分析这双鞋子对于AP易大师也很有用,尤其是你的阿尔法突袭。
瑞莱的冰晶节杖
分析对于易大师来说是很好的装备,既能增加生命值,伤害,减速效果对开了大的易追杀也很好。
中娅的沙漏
分析这件装备除了能给你提高极大地AP值外,在你遇到危险或者被集火攻击的时候配合冥想技能可以拯救你的生命。
分析这绝对是一件能让你扭转战局的装备,但是我们通常会在后期才出它,因为它需要大量的AP支持才能发挥最大功效。
梅贾的窃魂卷
分析这件装备如果你只有10点能量的话就是一个笑话,但是如果有了20点能量,那就完全不一样了,但是不要寄太多希望。
分析在对付强力法师队伍的时候很有用的装备,配合你的水银之靴/巫妖之祸你的魔抗将会达到十分理想的水平,同样地配合男巫之靴你也可以获得极高的魔法穿透。
分析对于贫血少蓝的易大师,出一个能让你少回几次家,后期转女妖面纱也很平滑。
分析对方肉实在多的话出一个对于提高GANK成功率很有帮助,但是不要忘了用哦。
宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
宝石狂热(被动)
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宝石狂热(被动)
分析 无疑是让乌龟在作为坦克的同时也有不俗的输出能力,平衡了雄的能力。
召唤师技能分析
说明 目标物理伤害降低70%,技能和物品造成的伤害降低35%;并减缓其移动速度40%,持续2.5秒。
分析 前期对拼,后期团战保命都不错。
说明 根据英雄等级恢复165-590的生命值,附近友军获得一半效果。
分析 增强前期线上对抗能力。
说明 移除身上的各种负面状态,并在接下来的3秒内减低65%的负面状态效果。
分析 对面控制较多时必带,注意不能解压制效果。例如蝎子大,蚂蚱大,狼人大。
说明 瞬间传送你的英雄到附近区域。
分析 快速突进与逃跑,几乎是必备技能。
召唤师技能组合推荐
分析 较保守的ADC技能选择,能进能退。
分析 前期换血留治疗反杀,注意如果你的辅助也带了治疗,对拼时你要先用,第二个治疗降低效果。
分析注意净化可以解点燃效果,保命神技。
紫色:固定攻击/护甲穿透
红色:护甲穿透
蓝色:成长魔抗/魔抗
黄色:护甲
分析 大精华固定攻击方便前期补刀,红色物穿弥补中期输出较软的缺点。黄色护甲增加前期ADC对拼的优势。物理通用符文即可。
  21/0/9 EZ常见天赋,因为EZ比较缺蓝,输出也很依赖BUFF,点出通用的回魔以及BUFF时间在前期对线以及中期团战都很不错。
  25/4/1 变种天赋,通常辅助是索拉卡能够提供回蓝时选择,攻击点出减少冷却时间和防御里的护甲,加强前期对线。
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说的太好了,我顶!
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