dota1或dota2塔仇恨中在塔前强攻友方的小兵是否会将地方防御塔的仇恨吸引到强攻的友方强兵上?

[刀区新手大计划][已更新至7.07]DOTA2新手入门指南《大浪淘沙,方得奇珍》
[img]./mon_/8xQ2h-bfabXhZ4vT3cS1hc-u0.png[/img][color=red][size=120%][b]由Julnic在NGA首发,为了用户的阅读体验,全文禁止以任何形式转载、翻译、引用、转换为视频格式。(转发、分享此攻略的链接不受限制)如有上述需求,请查阅文章最下方的联系方式以联系作者,作者将保留对全文的所有解释权。对应游戏版本:DOTA2 7.07[/color][/b][/size][quote][size=200%]目录:[/size][size=150%]零、阅读须知[/size][size=150%]一、功能与操作[/size][size=130%]1.1:什么是DOTA?[/size][size=130%]1.2:DOTA2客户端[/size][size=130%]1.3:游戏内[/size][size=150%]二、游戏机制[/size][size=130%]2.1:懒人索引[/size][size=130%]2.2:阵营[/size][size=130%]2.3:英雄[/size][size=130%]2.4:地图[/size][size=130%]2.5:商店[/size][size=130%]2.6:物品[/size][size=150%]三、高级游戏机制[/size][size=130%]3.1:伤害构成[/size][size=130%]3.2:高级技能机制[/size][size=130%]3.3:高级物品机制[/size][size=130%]3.4:高级地图机制[/size][size=130%]3.5:新手英雄推荐与游戏术语[/size][size=150%]四、游戏扩展[/size][size=130%]4.1:观战系统[/size][size=130%]4.2:游廊(自定义地图)[/size][size=130%]4.3:装饰品[/size][size=130%]4.4:STEAM平台[/size][size=130%]4.5:作者推荐[/size][size=150%]五、后记[/size][size=130%]5.1:编后感言[/size][size=130%]5.2:社交环境[/size][size=130%]5.3:更新日志[/size][size=130%]5.3:联系方式[/size][/quote][size=200%][h]阅读须知[/h][/size][size=130%]DOTA作为一款历史悠久的电子游戏,因其独特的魅力与观赏性吸引着无数前来尝试的玩家,但困难的操作、复杂的游戏机制加上不友好的社交环境,导致最终能够留下的屈指可数。和星际争霸、CS:GO、EVE等游戏一样,属于上手难度非常高的游戏。所以,在你正式想要融入DOTA玩家的圈子之前,作者希望你读一下“阅读须知”,这就像你尝鲜各类新游戏弹出的服务条款一样,良药苦口。[/size][size=150%][b]阅读帮助[/b][/size][quote][size=120%][b]结构[/b]:全文结构如目录所示,从大到小分别为[b]文章总体[/b]、[b]章节[/b]、[b]模块[/b]、[b]子模块[/b][/size][size=120%][b]文章总体[/b][/size]:[size=120%]本指南全文共计约7.7万字、插图600余张,整体阅读时间需要数个小时之久。[/size]全文共计由5个章节、40多个模块,上百个子模块组成[b]章节[/b]:每个楼层都是一个章节,每一章的内容相互独立。它们分别详细讲解了DOTA2这款游戏的游戏玩法你可以在目录中点击相应链接,快速移至该章节进行阅读[b]模块[/b]:每个章节中都含有若干模块,为了阅读体验,这些模块都会有相应简介,它们被“引用”代码修饰,并将详细内容折叠你可以根据自身需求与兴趣,打开折叠部分进行阅读[b]子模块[/b]:每个折叠的模块中,都含有若干的子模块。每个子模块都已经被分割线分开这些子模块是全文的内容详情[b]字体颜色[/b]:部分内容的字体会使用其他颜色,方便与普通内容进行区分[b]加粗[/b]:部分内容的字体会进行加粗,它们一般是章节、模块、子模块的标题,或是文章内容详情的简介[/quote][h][/h][quote][b]0、我为什么要玩DOTA2?[/b]玩游戏是为了放松、休闲与娱乐,是释放现实生活压力的调剂。但DOTA2和这个理念要有些出入,你会在体验这款游戏的途中经受许多身体操作和心理上的挑战。所以,搞明白要玩这款游戏的缘由,想要做一件事的缘由有很多,但缘由终究是要化为动力的,它将是支撑你走下去的重要因素。如果你没有一条有足够说服力,足以支撑你想要学会玩这款游戏的动力的话,我建议你放弃,对你和这款游戏的玩家都有好处。此谓“山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村”[b]1、这篇入门指南的适合人群?[/b]DOTA2入门的最低要求是:[size=120%]会使用键盘与鼠标,有盲打基础,有一定PC类游戏的经验。[/size]如果有读者像我爸这样,放个技能之前还要低头看一下键盘的E键在哪,那可真是画美不看!只要比这个水平高的,无论是英雄联盟、风暴英雄、梦三国,老DOTA1,甚至不是同类型游戏的玩家,只要有一定PC游戏的操作经验([color=red]还有你的耐心[/color]),都是可以学会DOTA这款游戏的。[b]2、这篇入门指南的作用?[/b]为了让读者便于理解游戏内容。帮助新人玩家[color=red]从零开始,直到能够独立完成一场DOTA比赛为止。[/color]单独看这篇攻略或是不看任何攻略就开始游戏是给自己找不自在,前者会看得读者一头雾水,左耳进右耳出。后者会在游戏中不知所措,思路混乱。所以,无论你看哪篇攻略,一定要将攻略里的内容在游戏中亲自实践一次,双管齐下。[b]3、我需要多久才能入门?[/b]因人而异投入的时间、精力和理解能力都是入门速度的关键。这需要你合理安排时间,量力而行还是接上一条,看完了攻略,自己去试一试。这是最高效的学习手段。[b]4、入门以后能做些什么?[/b]游戏,终究是一个载体。你的每一场DOTA比赛,都是在和天南海北,同时坐在屏幕前的DOTA玩家们同甘共苦,携手合作,走向比赛的胜利。若是有留下来的意愿,我希望你能够结识更多志同道合的朋友,[b]这是你在DOTA里能够收获的最宝贵的财富。[/b]倘若这篇指南能够助你看懂DOTA的职业比赛,那我希望你能早日认识更多的选手和战队,理解更多的梗,领悟到什么是中国DOTA的精神。就算最后没有坚持玩下去,但你熟悉了DOTA的玩法,相信我,你会在某些场合下找到更多的共同语言。当然,更多的会是半途而废,那就只能祝你找到适合自己的消遣方式。GOOD LUCK,HAVE FUN![/quote]
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[h][size=150%][b]一、功能与操作[/size][/h][/b][size=130%]要想学会一款游戏,首先要学会如何去操作。本章内容将详细讲解DOTA这款游戏“怎么用”——拥有什么样的功能,如何操作[/size][collapse=什么是DOTA?][size=130%][b][h]什么是DOTA?[/h][/b][/size][quote]DOTA,全称Defense of the Ancients,是一款历史悠久,底蕴深厚的5V5游戏,是《魔兽争霸3》(以下简称WAR3)上的一张自定义地图。由于WAR3地图编辑器的强大,加上作者天马行空的想象力和创造力,使得其玩法和趣味性媲美于传统的WAR3对战模式。饱受玩家好评。其地图拥有许多作者,但最终只有IceFrog坚持下来,他不断更新内容、优化地图、将大部分时间与精力投身在DOTA的开发上。在2009年中旬,IceFrog与美国的Valve公司合作,将DOTA这张地图升级为完全独立的游戏,也就是今天的DOTA2。DOTA2是一款[color=red]免费游戏。你使用游戏内所有的功能与操作都不会产生消费。[/color]2013年,DOTA2正式进入中国,由完美世界代理[b]作者注:[/b]我们平时所说的DOTA(包括接下来读者要接触的DOTA),[color=red]绝大部分指的是现在的DOTA2而并非老的DOTA1[/color]如果真有读者有兴趣想去体验DOTA1,请去下载《魔兽争霸3》,并在各类渠道下载DOTA1的地图进行体验,国内有众多游戏对战平台(例如浩方,11)为玩家们提供竞技空间DOTA2在游戏质量(如画质,音乐,代码和游戏性优化等)和游戏体验(可操作性、社交性、观战系统、DOTA2的自定义地图等)相比DOTA1得到了极大提升,[color=red]且DOTA1没有新手教程,现在也不会有人去做DOTA1的新手教程[/color]此外,游戏地图的作者IceFrog早在6.83版本就停止了DOTA1的更新,许多游戏内容&机制与现版本不同,有兴趣了解详情可以点击[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=]DOTA发展简史[/url]进行阅读[/quote][size=130%][b][h]注册账号[/h][/b][/size]DOTA2是一款网络游戏,你需要一个账号保存你的游戏信息,这个部分将讲解如何去注册一个DOTA2账号[size=120%]在正式注册账号之前,作者有必要说明账号这个问题[/size][quote]每个人所使用的DOTA2账号分为两个部分:[color=red]Steam账号、完美通行证[/color]DOTA2这款游戏是在Steam平台运行(类似魔兽世界之于战网、DNF CF之于TGP)如果你连接的是国外服务器(例如东南亚、日本、美国),则暂时不需要完美通行证,只要你玩的是[color=red]连接中国大陆境内服务器的DOTA2,你需要同时登录Steam账号和与之绑定的完美通行证[/color]你在游戏内的数据会放在Steam平台保存,且区域共享(你去外服玩,你的国服账号内的所有数据不会丢失,无需重新练,反之亦然)他们的关系是这样的[table][tr][td10]账号类别[/td][td][align=center]Steam账号[/align][/td][td][align=center]完美通行证[/align][/td][/tr][tr][td10]作用[/td][td][align=center]登录游戏、保存数据[/align][/td][td][align=center]在中国大陆区域内的游戏凭证及服务[/align][/td][/tr][/table][/quote][size=130%][b][h]注册方式[/b][/h][/size][quote][size=120%]方法一(不推荐)[/size][size=150%]请注意,如果你之前玩过最近很火爆的《绝地求生:大逃杀》或者你是个正版玩家,在Steam平台下载过单机游戏或是你玩过国服的CSGO并注册过账号,请跳过方法一,查看方法二。否则请继续[/size]打开DOTA2的中文官网:[url].cn[/url],单击主页面的用户注册[img]./mon_/8xQ2h-73t8XcZ3aT3cS1hb-s4.png[/img][img]./mon_/8xQ2h-cqoqZ1cT3cSsx-ll.png.medium.jpg[/img]需要注意的是,你现在注册的账号是上文提到的[color=red]完美通行证,这不是你登录Steam平台的账号[/color]注册完成后,点击下载游戏,下载[color=red]国服的DOTA2客户端(尽管下图官网已经给出了二者账号的作用与区别,但官方在注册方面还是有所欠缺)[/color][img]./mon_/8xQ2h-adi0K25T3cSoo-kl.png.medium.jpg[/img]你的国服客户端本质是一个[color=red]阉割版的Steam平台,只提供登录DOTA2功能[/color]下载并安装完成后,你需要点击登录界面下方的“创建一个新的账号”,这个账号注册的是你的[color=red]Steam账号[/color],而并非刚刚注册的[color=red]完美通行证[/color][img]./mon_/8xQ2h-zsgKlT1kSby-9s.png[/img]创建完成后,你的账号会自动登录国服的DOTA2客户端。待更新完成后,点击“运行DOTA 2”方可进入游戏。[img]./mon_/8xQ2h-ibf7Z1fT3cSsg-jg.png[/img]进入游戏后,游戏会自动弹出绑定完美通行证的提示,这是因为上面提到过[color=red]你注册了Steam账号和完美通行证,但没有相互绑定[/color]点击屏幕中间的“绑定完美通行证”按钮,选择右侧的“我有完美通行证”,输入你刚注册的完美通行证账号和密码。出现绑定完成提示,点击中间的“开始游戏”,即可玩DOTA2啦![img]./mon_/8xQ2h-yyrZyT3cS1ay-qt.png[/img][size=120%]优点:这是国服新手玩家最常用的注册方式缺点:许多没有耐心的玩家,或是没搞懂两个账号关系的玩家,会有相当相当大一部分卡死在“登录国服DOTA2客户端”的这一步作者仔细观察了一下,在国服DOTA2客户端的登录窗口[color=red]完全没有写明白需要登录的是哪个账号。[/color]这点是完美的锅,官方自己作死没得洗(或者各位使劲喷)[/size][/quote][quote][size=120%]方法二(推荐):[/size][size=120%]作者强力推荐没有注册过的玩家使用第二种方式注册账号[/size]打开Steam的官网:[url]/[/url],点击右上角的登录——&加入Steam[img]./mon_/8xQ2h-gzh2Z2kT3cS15j-ne.png[/img]创建你的账号,下载并安装Steam平台,双击Steam运行[img]./mon_/8xQ2h-a6hfZeT3cSrq-c5.png[/img][img]./mon_/8xQ2h-jtcjKiT1kSdc-96.png[/img]如果你之前玩过最近很火爆的《绝地求生:大逃杀》,或者你是个正版玩家,在Steam平台下载过单机游戏,你肯定会有你的Steam账号成功登录Steam后,打开商店,输入DOTA2(国区商店已经解锁了DOTA2,无需输入570命令)[img]./mon_/8xQ2h-d38jXcZ37T3cS171-qg.png[/img]打开DOTA2的商店页面,下载,运行[h][/h][size=120%]注意!你直接运行的DOTA2不是连接国服的,而是世界其他区域的服务器![/size]你需要在游戏下载完成后,依次选择“库——&DOTA2——&(右击)属性——&常规选项卡——&设置启动选项”,输入“-perfectworld”,单击确定,关闭[img]./mon_/8xQ2h-hj6bZsT1kShs-e8.png[/img][img]./mon_/8xQ2h-j7rcK10T3cSi6-gj.png[/img]进入游戏,弹出“绑定完美通行证”的界面,点击绑定,注册完美通行证,待注册完毕后与Steam账号绑定[size=120%]优点:这种注册方式远远要比第一种注册方式通俗易懂且轻松缺点:不适合不熟悉Steam平台的玩家使用[/size][/quote][size=130%][b][h]下载客户端[/h][/b][/size]要想体验游戏内容,就需要下载并安装客户端,才能进行游戏这个部分将讲解如何去下载、安装客户端,以及运行游戏的需求[quote]下载客户端之前,你需要检查你使用的电脑能否流畅运行(也就是带的动)DOTA2这里是官方给出的配置要求:[table][tr][td50][align=center][size=150%]最低配置[/size]操作系统:Windows 7CPU:Intel 或 AMD双核(Dual core) 2.8 GHz内存:4 GB显卡:nVidia GeForce GT 或 ATI/AMD Radeon HDDirectX:&&Version 9.0c网络:支持宽带互联网链接硬盘空间:8 GB 可用空间以上声卡:兼容DirectX[/align][/td][td][align=center][size=150%]建议配置[/size]操作系统:Windows 7CPU:i3或者以上级别CPU内存:4 GB或更多显卡:nVidia GeForce GTX650 或 ATI/AMD HD7750以上DirectX:&&Version 9.0c网络:支持宽带互联网链接硬盘空间:8 GB 可用空间以上声卡:兼容DirectX[/td][/align][/tr][/table][size=120%]如果你不了解电脑硬件,那么我的[b]个人建议[/b]是最低硬件水平是[b]2014年后上市的硬件配置成的主机推荐2016年后上市的硬件,GTX1050以上或者AMD R9的同级别的显卡,英特尔6系列以上的处理器(例如I3-[color=red]6[/color]100、I5-[color=red]6[/color]500、I7-[color=red]6[/color]700、[color=red]6[/color]700K),一块质量达标性能优秀的固态硬盘和兼容的主板和电源[/b]如果你的电脑能带的起魔兽世界(3-5档)、守望先锋(最低画质)之类、LOL(最高画质),流畅运行DOTA2是没什么问题的稍懂一些硬件配置的玩家,可以下载鲁大师之类的硬件检测自己的硬件水平是否达标[img]./mon_/8xQ2h-gkicZcT3cSp1-gi.png[/img][/size]此外,良好的网络环境也是你游戏体验的决定性因素国服拥有两个[size=120%]中国联通[/size]服务器和四个[size=120%]中国电信[/size]服务器低延迟,低掉包率,是你摩拳擦掌备战的基础(完美的服务器会经常抽风,这个不属于个人网络问题)[img]./mon_/8xQ2h-do0cK15T3cSjy-6w.png[/img]客户端官方下载的大小是9G左右,完全展开需要21G左右的磁盘空间,请在安装客户端之前检查你的磁盘容量[size=120%]以下是下载地址:[/size][url=.cn/download/]官网下载(最后更新于日)[/url][url=/01/]17173下载(最后更新于日)[/url][color=red]官网提供的太平洋下载和U9下载最后更新时间是2015年和2014年,版本过于古老,请不要点击[/color][url=/app/570/Dota_2/]Steam下载[/url][/quote][size=120%][b]其他准备(如果你只是想尝鲜,而非以后购买各种各样的装饰品,请跳过这部分)[/b][/size][quote]为了你的账号安全着想,请绑定Steam令牌IOS用户自行在App Store里搜索SteamAndroid用户在谷歌应用市场(如果你能翻墙的话)或参考[url=/article/4dccdc8d946f1b7.html]百度经验[/url]下载Steam令牌后,打开并运行,在APP内按照步骤设置即可[img]./mon_/8xQ2h-9r7hZ1cT3cSu0-1hc.png.medium.jpg[/img]你在进行重要操作(例如购买、出售饰品,登陆Steam账号时)需要Steam令牌的验证,可以大大提高你个人账号的安全性[img]./mon_/8xQ2h-766tK20T1kSak-bo.png[/img]请记住,无论在哪里都是安全第一,安全至上[h][b]更新问题[/b][/h]无论是国服DOTA2的客户端,还是STEAM平台,游戏在拥有新版本补丁后会自动更新,你可以在设置里找到更新选项卡,调节你的更新设置Steam的选项在左上角“Steam——&设置——&下载”中选择详细选项[img]./mon_/8xQ2h-ivjeK1rT3cSm3-g6.png[/img]在“库——&(右击)DOTA2——&属性——&更新”选项卡中选择是否自动更新,查看更新记录,后台下载和云服务。国服客户端的选项在“设置”选项卡中查找选项[img]./mon_/8xQ2h-9pe7ZfT3cSsb-j9.png[/img][/quote][size=130%][b][h]进入游戏[/b][/h][/size]待注册完毕,安装完成,即可进入游戏[quote]如果你是从Steam途径下载的DOTA2,在进入国服的DOTA2时需要绑定完美通行证,具体步骤在上面提过正常运行游戏的话,你的加载界面是这样的,这代表你进入的是国服服务器[img]./mon_/8xQ2h-6b95ZjT3cS1hc-u0.png[/img]如果你的加载界面是这样[img]./mon_/8xQ2h-5dk1K2mT3cS1hb-u0.png[/img]且主界面的右上角是这样的,这代表你进入的不是国服服务器。需要重新设置[img]./mon_/8xQ2h-iyrkKnT1kSem-1p.png[/img][/quote][/collapse][collapse=DOTA2客户端][size=130%][b][h]DOTA2客户端[/h][/b][/size]这个部分将详细讲解DOTA2客户端的内容和功能[color=red]本部分看起来像是一本说明书,如果你想要跟着“训练模式”的顺序体验游戏,请跳过这个部分,不知如何操作时,打开这个部分,并寻找相应的选项[/color][quote]当你正式进入游戏时,你的主界面会欢迎你的到来,并询问你是否玩过DOTA2[img]./mon_/8xQ2h-1zz1Z2iT3cS153-ol.png[/img]这个选项只是引导你到主界面的其他选项,新人可无视这个提示[h]主界面一览[/h]这是DOTA2客户端的主界面,你以后的游戏过程中会在此进行相当多的操作[img]./mon_/8xQ2h-aj88XeZ3vT3cS1hc-u0.png[/img]单击[img]./mon_/8xQ2h-8p2gKpToS4v-30.png[/img]按钮,你可以在任何时候回到主界面[/quote][size=130%][b][h]开始按钮[/h][/b][/size]这个部分将详细讲解“开始比赛”按钮的功能[quote][b]开始按钮[/b]怎么样去开始一场DOTA比赛呢?点击主菜单界面右下角的“开始DOTA”按钮[img]./mon_/8xQ2h-euicKpT1kSb1-2f.png[/img]单击按钮后,会展开匹配界面:[img]./mon_/8xQ2h-7vp8ZmT1kSb5-sa.png[/img]选择自己想要匹配的比赛类型后,开始寻找比赛单击右下角的红叉可以取消匹配[img]./mon_/8xQ2h-4hwK1tT1kSdx-3a.png[/img]匹配到队友时,屏幕中央会自动弹出匹配确认窗口[img]./mon_/8xQ2h-k2k6ZsT3cSlx-7w.png[/img]单击“接受”即可进入比赛,等待载入游戏[img]./mon_/8xQ2h-kpftZdT1kSg4-5g.png[/img][color=red]警告:如果你在匹配到比赛后超时未进入,游戏会弹出提示[img]./mon_/8xQ2h-asc5KtT1kSeq-79.png[/img]你会受到超时惩罚[img]./mon_/8xQ2h-g0m8KhT1kS9n-1y.png[/img][img]./mon_/8xQ2h-42nzK16T1kSaf-44.png[/img]放弃比赛同样会使你受到惩罚如果你有紧急情况,不得不提前结束比赛,你可以点击左上角的按钮返回至主菜单,点击“放弃比赛”,或是直接关闭游戏如果你因为掉线或死机等问题中途离开比赛,系统会为你保留5分钟的重新连接时间,点击“重新连接”即可回到游戏[img]./mon_/8xQ2h-gk0pKyT1kSb9-3h.png[/img][/color][b]语言[/b]寻找比赛按钮上方左侧是匹配使用此语言的队友,默认为中文选择其他语言可以使你匹配到使用其他语言的玩家(这个按钮国内不常用,因为99%以上都在说中文)[img]./mon_/8xQ2h-9qnxK1bT3cSnd-95.png[/img][b]服务器[/b]寻找比赛按钮上方右侧是你想进行游戏匹配所处的服务器可以“根据所在地理位置自动选择最佳地区”(自动调节)或是手动选择手动最多可以选择三个服务器,你可以在选择此项后查看你到此服务器的网络延迟情况,可以手动刷新选择最适合自己的服务器,点击“好的”保存[img]./mon_/8xQ2h-hcclK2qT3cSog-id.png[/img][b]勇士联赛(已经结束)[/b]勇士联赛是DOTA2每个周末([color=red]作者注:勇士联赛已经结束,以后会重新开放[/color])的小型联赛,所有等级达到25级的玩家都可以参与。玩家需要自行购买门票(每张6元/0.99刀)并自行组成临时战队,在一轮轮的对战中晋级,最终获得冠军或是被淘汰。冠军会在个人头像框展示勇士联赛冠军特效,并且每个冠军战队的成员会获得15级的[color=royalblue]勇士令状[/color]奖励(勇士令状以下简称小蓝本,所有与其相关的内容会用蓝色标注)这个功能新手暂时不会用到,所以在后面细讲具体如何运作单击屏幕右侧的箭头返回匹配界面[b]查看自定义房间[/b]此功能支持玩家自行开设房间进行比赛在此界面可以创建(点击创建房间按钮)或加入自定义房间(选中后点击加入房间按钮)玩家可以对搜索选项进行筛选(点击筛选按钮)点击屏幕右侧的箭头返回匹配界面[b]创建房间[/b]你可以点击创建房间按钮直接创建自己的房间房间内拥有设置密码,筛选条件,开关解说等功能点击屏幕右下方的“离开这个房间”以离开你所创建的房间[b][color=royalblue]破泞之战(已经结束)[/color][/b]这个是DOTA2官方制作的一张PVE地图,只在[color=royalblue]国际邀请赛勇士令状[/color]期间开放,且只有购买了[color=royalblue]勇士令状[/color]的玩家才能体验如果想玩这张地图,可以去“游廊”搜索体验(不可获得奖励),或是购买[color=royalblue]勇士令状[/color](可以获得奖励)[color=red]作者注:破泞之战活动已经绝版,其奖励也无法获得。有兴趣可以的玩家能够在“游廊”中搜索到这张自定义地图[/color][b]机器人练习赛[/b]这个选项可以让玩家单人或与其他玩家一起对抗机器人机器人有默认类型或是不同玩家制作的脚本(其行为方式与官方脚本不同),可以自行选择你可以在选项中调整难度,以及自己所处阵营[color=red]你与其他玩家合作对抗的比赛记录会保存,且中途离开会受到禁赛惩罚[/color][b]1V1练习赛[/b]与其他玩家进行1V1对抗,被摧毁防御塔,或是率先阵亡两次,比赛结束[b][color=royalblue]国际邀请赛天梯(已经结束)[/color][/b]与破泞之战一样,只有购买了[color=royalblue]勇士令状[/color]的玩家才能体验在此模式下打满40场比赛,可以选择是否将天梯分数替换掉自己本来的天梯分数你可以查看国际邀请赛天梯的积分排名[color=red]作者注:国际邀请赛天梯已经结束,下次将于2018年的国际邀请赛期间开放。[/color][b]天梯匹配[/b]此选项是普通的天梯模式,需要玩家到达20级,且进行一定数量的玩家VS玩家比赛后才能使用(大约为30场)与其他玩家在比赛中一决高下,展现真正的技术和操作实力天梯匹配需要经过10场的定级赛确定分数,之后每赢得一场比赛获得25分(根据匹配实力浮动),反之失去25分[color=red]在7.07版本中,DOTA2引进了赛季机制。首个赛季暂定于日左右开放,旧的天梯积分将会作为定级校准。参与赛季将会获得奖章的奖励,可用于装饰你的个人资料卡[/color][b]普通匹配[/b]此选项是标准的玩家VS玩家模式,你将匹配到4名队友和5名对手进行一场DOTA比赛你可以选择不同的比赛模式进行对抗全英雄选择:你与对手可以使用全部的英雄,在选择英雄之前双方可以投票禁用某个英雄(投票禁用不一定会生效)。双方轮流选择1个英雄组成阵容[color=purple]加速模式:[/color]7.07版本更新的全新游戏模式在此模式下,英雄获取的经验和金币速度大大增加,防御塔变弱,复活时间缩短。总体的游戏节奏更快,更适合新人或时间不充裕的玩家体验单一征召:你与对手在系统随机分配的三个英雄中选择一个进行比赛,此模式会匹配到因举报过多被打入小黑屋的玩家队长模式:双方队伍各选定一人作为队长,队长将为已方队伍选择和禁用英雄随机征召:从系统随机选择的50个英雄中选定阵容技能征召:系统直接分配给每个玩家指定的英雄,再用不同的技能为你的英雄相互组合,每个人都用此类独特的英雄对战生疏模式:每个人只能使用自己生疏的英雄对战全英雄随机:系统随机为每个人分配一个英雄队长征召:双方队伍将分别任命一名队长,从限定的英雄中进行禁用和挑选全英雄随机死亡竞赛:每次复活后都将化身为一名新的英雄(继承财产和装备),每个队伍有40次的复活机会。[/quote][size=130%][b][h]社交区域[/h][/b][/size]这个部分将详细讲解游戏内的社交区域的功能[quote][b]个人档案[/b]屏幕左上部分是你的个人资料卡[img]./mon_/8xQ2h-cg1hXbZ34T3cS135-mm.png[/img]单击可以进入个人资料页面[img]./mon_/8xQ2h-k4ivZ1lT3cS14l-na.png[/img]在个人页面中,你可以编辑个人资料(个人页面右上方)包括[b]自定义你的头像、ID(不限次数,免费改名)、展示比赛记录(获得的赞、首次比赛日期、个人天梯积分等)、设置收藏(获得的装饰品)等等设置完成后,点击“保存改动”按钮以完成编辑另外,你可以在个人资料中查看你的等级、打法风格、行为总结、近期比赛记录、个人动态(下面会讲)、个人奖杯(类似与成就系统)、购买的门票、英雄数据[/b][b]奖杯[/b]你在游戏中完成特定的任务和挑战、参与比赛、购买特殊商品都会使你获得奖杯,并提升奖杯的等级奖杯及其积累的经验值会累加到你的个人经验值中你的个人经验值达到一定程度就会升级,等级是你参与天梯比赛和勇士联赛等功能的凭证[img]./mon_/8xQ2h-685kZ23T3cS13r-nw.png[/img][b]好友和战队[/b]屏幕下半部分模块是游戏的社交区域[img]./mon_/8xQ2h-83s9XbZ36T3cS13x-nk.png[/img]在游戏中遇到知己,遇到可敬的对手,都可以选择添加他们的好友在有玩家ID或是选项卡的地方,右击该区域,选择“查看个人资料”选项,点击右侧的“添加好友”即可(国服这个功能有时候没反应,需要去STEAM平台自行搜索数字ID添加)[img]./mon_/8xQ2h-9gqoZ1iT3cSo8-is.png[/img]验证通过后,你的好友会出现在列表中此外,如果有人申请添加你为好友,你也可以在好友列表中找到申请选项如果你的好友正在玩DOTA,你可以在好友列表中右击他,点击“邀请至队伍”一起开黑,或是“观看比赛”选项(注意你观看的比赛是有延迟的,不要妄想开着语音聊天给好友报信息)[img]./mon_/8xQ2h-gk3yZlT1kSef-e2.png[/img]当然,好友可以给你赠送礼物,或是与你交易装饰品战队功能是面向职业选手使用,设置各类战队信息[img]./mon_/8xQ2h-4xdgZcT1kSfd-iz.png[/img][img]./mon_/8xQ2h-4rsrKnT3cSkj-i2.png[/img][b]聊天频道[/b]屏幕正下方部分是聊天频道,你可以在此区域与特定的人和群体聊天[img]./mon_/8xQ2h-gcqaZcT3cSjb-89.png[/img]你可以按聊天栏右下角的问号选项查看各类指令[img]./mon_/8xQ2h-dvz6ZkT3cSj0-8c.png[/img]聊天栏右上角可以进行加入频道,选择你想加入的聊天频道,即可参与聊天[img]./mon_/8xQ2h-7kd4K2jT3cSpe-jk.png[/img]加入频道后,右侧会显示频道在线的成员列表,点击下方的“退出频道”按钮即可退出聊天[img]./mon_/8xQ2h-21ibZaT3cSjk-8i.png[/img][b]个人动态[/b]主界面右下方是你的个人动态你在某场比赛的亮眼表现、收到好友赠送的礼物,个人心情都可以发在个人动态中个人动态可以在你个人选项卡中供人阅读或留言动态保存有时限,且无法删除[img]./mon_/8xQ2h-czd9ZkT3cSjt-bd.png[/img][b]组队按钮[/b]主界面左下方是组队区点击组队区域的头像框选择好友,或是在陌生人的资料卡中点击“邀请至队伍”按钮,向他发送组队邀请[img]./mon_/8xQ2h-i98jK1fT1kSab-72.png[/img]已发送的组队邀请可以在这里找到,点击可以取消[img]./mon_/8xQ2h-g0gcKvT1kSa6-76.png[/img]显示的头像是你和加入你队伍的朋友你可以点击最左侧的按钮寻找想要组队的伙伴[img]./mon_/8xQ2h-1pcxK10T1kSef-4e.png[/img][/quote][size=130%][b][h]游戏设置[/b][/h][/size]这个部分将详细讲解游戏内的各类设置[color=red][size=120%]懒人必看:[/size]相信每个人都很讨厌设置里复杂繁琐的介绍,但为了你的游戏体验,你还是需要将某些功能设置好,一是便于操作,二是符合个人的游戏习惯。[/color][size=120%]物品、技能(位于“热键”选项卡)[/size]:有其他游戏经验的,请使用默认设置。技能QWERDF,物品123456[size=120%]选中自己(位于“热键”选项卡-单位动作)[/size]:其他同类型玩家请将此功能设置为空格键,默认为F1。按住空格键即可使自己操控的英雄长时间居中。(请注意DOTA2没有锁定视角功能)[size=120%]选择多个目标(位于“热键”选项卡-单位动作)[/size]:在DOTA中,部分英雄需要操作多个目标,你可以按住鼠标左键框选,或使用指定的快捷键全部选中。[size=120%]暂停(位于“热键”选项卡-界面)[/size]:DOTA2可以随时暂停游戏,遇到紧急情况按下快捷键即可,默认为F9[size=120%]自动选中控制单位(位于“选项”选项卡-游戏)[/size]:你的英雄在新召唤出可控制生物时,选择此选项将自动全部选中。建议开启[size=120%]仅有H/S键能打断传送(位于“选项”选项卡-游戏)[/size]:你在使用物品“传送卷轴”时,这个功能会防止你做出其他动作强制打断传送,建议开启[size=120%]普通攻击模式(位于“选项”选项卡-游戏)[/size]:设置不同的选项,调整你的普通攻击模式。[size=120%]按住“选中英雄”键来跟随(位于“选项”选项卡-游戏)[/size]:与上面介绍的功能联动,开启了此功能后,按住才会长时间居中。[size=120%]按住ALT键显示范围(位于“选项”选项卡-界面)[/size]:按住ALT键后,游戏的地图会自动用指示器标注各类范围,建议全部开启。[quote]在主菜单页面,点击屏幕左上角的齿轮按钮进入游戏设置[img]./mon_/8xQ2h-iwx6XgZ4hT3cS1hc-u0.png[/img][size=120%][b][h]热键[/h][/b][/size][b]技能[/b]在DOTA中,每个英雄都风格迥异,身怀绝技你需要操纵你选择的英雄与其他四名队友携手走向胜利在“技能”子选项,你可以调整英雄释放的技能的快捷键,把他绑定到你喜欢的位置(QWERDF键位更适合LOL和HOS的玩家,无需更改此项)此外,你可以选择“单位特定键位”选项,为某个英雄或单位的操纵按键设定独特的快捷键勾选“启用快捷施法”选项,则能够让你在按下技能时,在鼠标指针停留的位置施放技能,[color=red]DOTA的快捷施法与LOL和HOS不同,前者是将英雄移动到此技能的最大射程位置停下并施法,而后者是直接向鼠标指针朝向原地快捷施法[/color][size=120%][b]物品[/b][/size]DOTA有相当多的主动使用物品和装备,你需要经常使用这些键位把它们按照个人习惯改成最舒服的键位,更利于操作物品栏也可以快捷施法[size=120%][b]单位动作[/b][/size][b]选中英雄:[/b]按下此按键后,将视角转移至你的英雄身上建议LOL和HOS转来的玩家将此快捷键绑定为SPACE(空格键)[b]选中所有控制单位:[/b]按下此按键后,你将勾选所有的控制单位(包括英雄)进行控制DOTA中部分英雄拥有多个控制单位,类似于LOL妖姬的分身、安妮的小熊、沙皇的沙兵、HOS的维京人不想用鼠标左键框选所有单位的,推荐把它绑定在舒服的快捷键上[b]攻击移动/强制攻击[/b]按下此快捷键后,你会移动至此地点并对附近的敌人攻击如果选中的是目标,你会追踪此目标进行攻击[b]固守原位[/b]按下此快捷键后,你会强制停止当前动作,并停留在原地[size=120%][b]聊天[/b][/size][b]聊天(队友)[/b]按下此快捷键后,你在游戏过程中可以发送消息,只有队友才能看到(RETURN就是回车键)[b]聊天(所有人)[/b]按下此快捷键后,你在游戏过程中可以发送消息,所有人都可以看到[b]语音聊天(黑店)[/b]按住此快捷键,你可以在组建的队伍里与伙伴进行交流[b]语音聊天(全队友)[/b]按住此快捷键,你可以向队友发送语音信息[b]聊天轮盘[/b]按住此快捷键并将鼠标拖动至预设的位置时,可以发送相应已经编辑好的快捷短语在此下方的“自定义聊天轮盘”可以编辑快捷短语购买了[color=royalblue]勇士令状[/color]并达到一定等级的玩家可以发送快捷语音,它们记录了众多DOTA比赛中精彩瞬间解说们的佳句[size=120%][b]界面[/b][/size][b]防止视角切换[/b]按住此快捷键时,会直接拖动镜头[b]计分板[/b]按下此快捷键后,可以打开计分板,查看双方英雄的等级、击杀/死亡/助攻数和当前英雄的存款情况另外,你可以在这里屏蔽不喜欢的人发送的文字或语音[b]暂停[/b]按下此快捷键时,暂时停止比赛,双方玩家均不可进行操作,再按一次取消暂停[size=120%]双方队伍有人掉线或是其他紧急情况时,可以紧急按下暂停键国服的习惯是默认暂停2分钟,大多数情况下请不要立刻结束暂停[/size][size=120%][b]控制编队[/b][/size][b]下个单位[/b]按下此快捷键时,你将在操纵的多个单位中选择下一个单位的行为[b]上个单位[/b]上一条的相反操作[b]第一组[/b]你可以为你操纵的多个单位编组,按下快捷键后,操纵此编组单位的行为例如你操纵5个单位,本体英雄+单位1+单位2+单位3+单位4,你将英雄和单位1、单位2三个目标编组为第一组,那么你按下第一组的快捷键时,将选中此编组,单位3和单位4不受影响[b]第二组及后续编组[/b]同上[size=120%][b]商店动作[/b][/size][b]选择信使[/b]按下此快捷键后,选中已方的信使信使(俗称鸡)是DOTA中独特的机制,你可以不在商店附近时就购买想要的物品,购买后的物品放在储藏处,可以依靠信使将储藏处的物品从已方基地运送到你的身边信使在后面会详细讲解[b]信使运送物品[/b]按下此快捷键后,已方信使将会回到储藏处拿到储藏处的物品,并将其运送给你[b]一键快速购买[/b]按下此快捷键后,只要金钱足够就会购买快速购买栏中的装备(快速购买后面会讲)[size=120%][b]词组[/b][/size]将预设的快捷短语绑定至相应快捷键,按下相应键位即可发送词组的短语[size=130%][b]高级热键设置[/b][/size][size=120%][b]单位动作[/b][/size][b]学习技能[/b]当你拥有技能点数时,按下此快捷键,再按住想学习技能的快捷键,即可使此技能等级+1[b]升级天赋[/b]当你满足点天赋的条件时,按下此快捷键,可以选择想学习的天赋[b]移动[/b]按下此快捷键,再按下鼠标左键时,可以向目标区域移动[b]径直移动[/b]按住此快捷键,并按鼠标右键时,你控制的单位会径直向目标点移动此快捷键是为了防止控制单位在接近无法直接移动过去的区域时,靠普通移动方式绕路而行(这是个后面会用到的技巧,用于追击或逃生)[b]巡逻[/b]按下此快捷键,并按鼠标左键时,你会在当前位置和所指位置不断来回巡逻,直到你做出下个移动指令[b]取消当前动作[/b]按下此快捷键后,你的角色会停止当前动作,例如移动,施法[b]全选其他单位[/b]按下此快捷键后,选中所有除了你英雄之外的控制单位[b]激活符文[/b]按下此快捷键后,已方所有的防御塔都会无敌5秒,此技能有5分钟共享的冷却时间[b]激活扫描[/b]按下此快捷键,并在目标地点点击鼠标时,激活扫描功能与防御符文在后面一同细讲[b]嘲讽物品[/b]按下此快捷键后,你的英雄将会施展嘲讽动作(需要购买)[b]动作物品[/b]按下此快捷键后,使用你的动作物品[b]切换自动攻击[/b]按下此快捷键后,暂时切换你的自动攻击状态[size=120%][b]商店动作[/b][/size][b]信使速度爆发[/b]按下此快捷键后,已方信使的移动速度暂时大幅度提升,此技能有90秒的共享冷却时间[b]一键购买物件[/b]按下此快捷键后,只要你有足够的金钱,就可以直接购买快速购买栏里的装备与上面的一键快速购买不同,此选项会购买拖动到快速购买栏的物品(默认是回城卷轴)而前者一般是手动拖入的装备,这点后面会细讲[b]取出储藏处物品[/b]按下此快捷键后,将你放在储藏处里的物品放入背包[b]打开商店[/b]按下此快捷键后,打开商店的界面[size=120%][b]视角动作[/b][/size][b]视角上/下/左/右移[/b]按住此快捷键时,你的镜头会一直向指定方向移动[b]镜头放大/缩小[/b]按住此快捷键时,你的镜头会放大和缩小[b]显示最近活动[/b]按下此快捷键后,你的镜头会移动到最近地图上发生战况的位置[b]查看英雄[/b]按下此快捷键后,你的视角会拉近,并变成第三人称自由拖拽(没错,DOTA2是款3D游戏,只是平时锁视角),再次按下快捷键以恢复镜头[size=120%][b]已保存的镜头地点[/b][/size]按住CTRL加上镜头地点的快捷键,即可将此处保存为快捷镜头地点再次按下快捷键可以将镜头快速切换到此处[size=120%][b]界面[/b][/size][b]截图[/b]按下此快捷键后,将屏幕显示内容截取并保存[b]控制台[/b]按下此快捷键后,打开控制台,可以调整各类参数[b]替换Alt键[/b]原本Alt键能实现的功能用此快捷键也能够实现[b]控制编队[/b]更多的控制编组,略过不提[size=120%][b]热键选项[/b][/size][b]按键后快速施法[/b]勾选此选项后,物品和技能会在你按下快捷键时释放,而不是松开快捷键时释放[b]双击对自身施法[/b]勾选此选项后,部分能对自身施法的技能双击即可对自身释放,而无需鼠标选中自己[b]智能双击施法[/b]勾选此选项后,按住Alt+技能/物品即可达到双击对自身释放的效果[b]总是使用快捷键购买装备[/b]勾选此选项后,你可以使用快捷键组合来购买装备[b]左键点击激活镜头反握[/b]勾选此选项后,你使用鼠标中键不会拖动视角,必须在按住鼠标左键+中键时才能拖动[b]使用DotA键位[/b]勾选此选项后,所有的英雄技能快捷键都会变成DOTA1的老式键位,此功能适合DOTA1转来的老玩家请注意,如果勾选此选项,快捷施法需要重新打开[b]允许Windows/Command键位被绑定[/b]勾选此选项后,你的WIN键(Windows操作系统用户)和Command键(MAC操作系统用户)可以被游戏内的快捷键绑定请注意是否有热键冲突[b]根据按键的位置绑定键位[/b]顾名思义,更改此设定需要重新设定键位[b]启用高级快速施法/智能施法热键[/b]勾选此选项后,你的快速施法设置会细化,你可以自行设置普通施放/快速施放技能的行为按键要求[size=120%][b]观战[/b][/size]观战热键只有你在观战模式下才能使用,设置内容即是你观战时可以使用的按键,如有兴趣可以自行阅读更改[/quote][h][/h][size=130%][b]设置-选项[/b][/size][quote][size=120%][b]游戏[/b][/size][b]自动攻击[/b]你可以调节自动攻击的模式,从而改变你在下达攻击命令时的行为[b]自动选择召唤带位[/b]勾选此选项后,你在获得新的可控制单位时将自动选中,而无需手动框选[b]双击对自身施法、智能双击施法[/b]前面提到过,略过不提[b]CTRL键同一指令[/b]按住CTRL键并下达指令时,你和你所有控制的单位会统一执行命令[b]仅有H/S键能打断传送[/b]勾选此选项后,只有你在使用H键与S键时才会打断回城卷轴之类的传送动作此选项是防止玩家在使用传送类技能时右键移动强制中断传送过程[b]强制右键攻击[/b]勾选此选项后,你在右键点击友方目标时可以强制攻击他(需要特殊条件,后面会讲)[b]快速攻击[/b]和快速施法类似,你在下达攻击指令后,会自动向鼠标指针位置攻击,而无需鼠标点击目标[b]快速移动[/b]同上,使用键盘上的移动命令时,会自动向鼠标指针位置移动[size=120%][b]视角[/b][/size][b]鼠标平移[/b]勾选此选项后,你可以用鼠标挪动至屏幕边缘来缓慢拖动视角[b]视角反握[/b]勾选此选项后,你的鼠标中间拖拽视角方向会相反(勾选是随鼠标移动同方向拉视角,反之是反向)[b]重生时视角居中到英雄[/b]勾选此选项后,如果你的英雄死亡后复活,那么会在其复活时将镜头移至英雄[b]禁用镜头缩放[/b]顾名思义的设置[b]按住“选中英雄”键来跟随[/b]勾选此选项后,按住“选中英雄”键,则视角自动跟随英雄(不勾选需要按两次再按住,实现此效果)[b]视角速度[/b]这是你平移视角时的镜头速度[size=120%][b]小地图[/b][/size][b]小地图使用单色[/b]勾选此选项后,小地图上英雄的颜色将根据所在队伍显示。[b]不使用小地图背景[/b]勾选此选项后,小地图将没有背景[b]使用简易小地图背景[/b]勾选此选项后,小地图不再显示植被等效果注意:使用上一个选项会使该设置无效[b]使用特大尺寸小地图[/b]顾名思义的设置[b]按住Alt键显示英雄图标[/b]勾选此选项后,按住Alt键,视野内的敌方英雄在小地图显示为头像[b]颠倒Alt键效果[/b]顾名思义的设置[b]小地图靠右显示[/b]勾选后小地图位于屏幕右侧,反之是左侧[b]小地图英雄大小[/b]你可以在此调节小地图上英雄目标的大小[size=120%][b]聊天[/b][/size][b]收到的信息显示为悄悄话[/b]勾选此选项后,你收到来自玩家的信息会以悄悄话形式发送给你[b]频道中聊天信息在其他频道中显示[/b]勾选此选项后,你在其他频道收到的信息也会在当前所处频道显示[b]屏蔽所有聊天[/b]顾名思义的设置[b]屏蔽敌方玩家聊天信息[/b]勾选此选项后,你不会收到来自对手的聊天信息[size=120%][b]界面[/b][/size][b]按住Alt键显示英雄位置、野怪刷新范围、防御塔攻击范围[/b]勾选此类选项时,你按住ALT键会在地图上显示指示器,用来区分选项中的区域[b]施法时显示技能距离[/b]勾选此选项时,你会显示指示器,用来告诉你这个技能的最大施法距离[b]血条上显示名字[/b]你可以改变英雄血条上的显示内容[b]禁用状态文字[/b]当目标受到控制效果时,目标的血条上不会出现控制状态的文字以及时长[b]隐藏伤害数值[/b]顾名思义的设置[b]单位查询覆盖英雄控制面板[/b]勾选此选项后,你在选中普通单位时,其信息版会独立显示在屏幕右侧,而不是覆盖英雄的控制面板[b]色盲模式[/b]为色盲玩家准备的视觉模式[b]区分队友血条[/b]勾选此选项后,你将和你队友的血条颜色区分开[b]自动选择指针大小[/b]勾选此选项后,你的指针大小将自动配置,反之需自己设定大小[size=130%][b]高级选项[/b][/size][size=120%][b]游戏[/b][/size][b]召唤单位自动攻击[/b]这里可以调整所有你控制单位的自动攻击模式[b]按住“停止”键时禁用自动攻击[/b]勾选此选项后,你下达停止命令时同样也会停止自动攻击[b]自动切换自动攻击[/b]勾选此选项后,你在下达“固守原位”和“取消当前动作”时的自动攻击模式会根据此设定改变[b]按键后快速施法[/b]重复设定,与上面的冲突[b]总是使用快捷键购买装备[/b]同上[b]商店打开时聚焦搜索框[/b]勾选此选项后,你在打开商店时,直接可以输入想要购买的装备,而无需点击搜索框[b]智能攻击移动[/b]勾选此选项后,你在下达攻击命令时,会攻击离鼠标指针最近的目标,而不是距离你最近的目标注意,此选项与快速攻击设定有一定重复[b]自动点击鼠标右键[/b]勾选此选项后,你在按住鼠标右键时的效果相当于不断快速点击鼠标右键[b]显示解说员所用数据[/b]勾选此选项后,你在观看直播时,如果使用解说员视角,你会看到解说员使用的数据下拉框。[b]寻找到比赛时回到游戏,开始挑选英雄是回到游戏[/b]勾选此选项后,寻找到比赛或是挑选英雄阶段你会强制弹回DOTA2游戏界面[b]启用控制台[/b]勾选此选项后,你将开启控制台。[color=red]此选项在游戏重新启动后生效,另外,启动项加入了-dev和-console命令会覆盖此选项[/color][size=120%][b]视角[/b][/size][b]左键点击镜头反握[/b]重复的设置[b]启用画面晃动[/b]勾选此选项后,你会看到部分技能带来的游戏画面晃动效果[b]观战时视角平滑拖拽[/b]勾选此选项后,你在观战过程中拖拽视角会平滑过渡画面[b]视角减速[/b]此选项能够调节视角在移动停止所需的速度。数值越大停止越快。[size=120%][b]社交[/b][/size][b]公开比赛数据[/b]勾选此选项后,你的比赛数据可以被第三方(例如数据平台、玩家数据站)读取比赛数据[b]屏蔽来自非好友的组队邀请[/b]顾名思义的设置[b]未开放组队时隐藏组队状态[/b]顾名思义的设置[b]开放组队时不接受自动邀请[/b]勾选此选项后,你的好友或共同好友必须先加入公开队伍才能发送邀请组队请求。[b]允许交易权限[/b]你可以在这里调整允许交易的对象[size=120%][b]网络[/b][/size]你可以在这里调节网络质量[size=120%][b]杂项[/b][/size][b]小地图误点判定时间[/b]你在鼠标首次进入小地图区域时输入的指令会判定为无效,你可以自行更改失效时间,以秒计算。[b]双击对自身施法判定[/b]调节判定时间,只有在判定时间内的双击施法才会判定为对自身施法(默认为0.6秒)[b]动态调整小地图英雄图标[/b]勾选此选项后,小地图的英雄方向图标会在相互靠近后变大。[b]取消对目标施放的技能后移动[/b]勾选此选项后,你通过右键打断对目标施放的技能时,还会向右键点击的位置移动[b]死亡后视角颜色改变[/b]勾选此选项后,你的英雄死亡期间,屏幕会变为黑白双色[b]显示网络信息[/b]勾选此选项后,你的网络情况会在游戏内的右上角显示[b]默认不泄露联赛结果[/b]勾选此选项后,你参与的联赛(一般都是职业比赛用)结果为私密状态[b]新物品自动添加至收藏室[/b]勾选此选项后,你获得的所有物品都会加入收藏室[b]启动时加入同城聊天频道[/b]勾选此选项后,你在登录游戏时自动加入所在城市的聊天频道(建议关闭此功能)[b]绝对单排比赛(天梯匹配)[/b]勾选此选项后,你参与的天梯比赛不会遇到组队参与的玩家[h][/h][size=130%][b]设置-视频[/b][/size]这里调节的是各种画面设置,包括分辨率,视觉效果等[h][/h][size=130%][b]设置-音频[/b][/size]这里调节的是各种音频设置,包括后台播放、字幕、音量大小、音效等[h][/h][size=130%][b]设置-关于[/b][/size]这里是Valve公司对DOTA2开发人员、配音演员以及暴雪娱乐公司的鸣谢[/quote][h][/h][size=130%][b][h]系统通知[/b][/h][/size]这个部分将讲解“系统通知”按钮的功能[quote]屏幕顶部右侧的邮件图标是系统通知栏将鼠标移至信箱处,将展开系统通知记录下移并点击某条信息,即可查看信息详情[/quote][size=130%][h][b]兵器库[/h][/b][/size]这个部分将讲解“兵器库”按钮的功能[quote]屏幕顶部右侧,系统通知右侧的剑盾图标,是你的兵器库[img]./mon_/8xQ2h-cga3XgZ4hT3cS1hc-u0.png[/img]里面是你拥有所有装饰品的收藏室点击兵器库左侧的分类,可以按条件筛选你拥有的装饰品收藏[img]./mon_/8xQ2h-hrclXcZ3eT3cS1h3-n3.png[/img][b]RECENT[/b]这是你最近获得过的物品记录,按时间先后排序[b]全部[/b]查看你所拥有的全部收藏,可以按条件筛选和排序[b]2017年国际邀请赛[/b]查看你获得的[color=royalblue]2017年国际邀请赛装饰品[/color]此标签会在每个DOTA2的大型职业比赛期间根据赛事名称发生变化[b]珍藏和护符[/b]查看你所获得的珍藏、护符[b]英雄[/b]按英雄查看其可使用的装饰品[b]信使和守卫[/b]查看你获得的信使和守卫装饰品[b]音频[/b]查看你获得的音频装饰品[b]界面[/b]查看你获得的游戏界面装饰品[b]世界[/b]查看你获得的游戏地图相关装饰品[b]其他[/b]查看你所获得上述范畴以外的游戏物品[b]收藏室[/b]你可以将喜爱的物品拖入收藏室,创建一个完全自定义的视图[/quote][size=130%][b][h]关闭按钮[/h][/b][/size]点击关闭按钮,即可退出DOTA2[quote]主界面屏幕右上方的红色按钮是关闭按钮单击并确定可以让你退出DOTA2[img]./mon_/8xQ2h-fhk6XgZ4hT3cS1hc-u0.png[/img][img]./mon_/8xQ2h-6rpuK1jT1kSf5-6d.png[/img][/quote][size=130%][b][h]顶部按钮[/b][/h][/size]这个部分将讲解屏幕顶部一排按钮的功能和作用[img]./mon_/8xQ2h-5n0pXgZ4gT3cS1hc-u0.png[/img][quote][size=130%][b]英雄[/b][/size]点击屏幕顶端的“英雄”按钮,即可查看DOTA2的所有英雄所有英雄的排序是按照其使用的主属性[color=red]力量[/color]、[color=green]敏捷[/color]、[color=blue]智力[/color]来排序你可以调节屏幕下方的“英雄定位”(核心、辅助、复杂程度、近战、远程)部分来筛选你想要搜索的英雄,不符合条件的英雄头像会变暗,再此点击筛选的条件恢复默认值此外,你可以直接在这个界面输入英雄的英文缩写(如果你知道的话)搜索英雄[img]./mon_/8xQ2h-gk72XfZ4bT3cS17b-qs.png[/img]点击某个英雄的头像,即可查看英雄详情[img]./mon_/8xQ2h-iy91XfZ49T3cS1cs-o2.png[/img]英雄展示界面左侧展示此英雄的3D形象,你可以点击图标以全屏形式预览英雄的全身3D形象,按ESC返回至英雄详情右侧是英雄的介绍[b]主属性[/b]这是该英雄所使用的主属性,红色是力量,绿色是敏捷,蓝色是智力[b]英雄名称[/b]这是该英雄的名字[b]难度[/b]这是该英雄的操作难度,1星最低,3星最高[b]定位[/b]这是该英雄在游戏中是什么样的定位[b]技能与天赋树[/b]这是该英雄拥有的技能和天赋树鼠标移动至技能图标处可查看技能详情按住ALT可以查看技能的全部详情[size=120%][b]装备[/b][/size]这是该英雄拥有的装饰品指定部位的数字代表你拥有几件可以装备的装饰品,如没有数字,则代表没有可用的装饰品单击指定部位可查看你拥有的装饰品鼠标移至指定装饰品,可以查看试穿效果,再点击一次即可替换原有装饰品[b]存为自定义套装[/b]如果你不想装备整套的套装,那么你可以在自定义各个部件后,点击此按钮保存为自定义套装,方便更换[b]商城出售的商品[/b]这是商城出售的关于此英雄的商品鼠标移至商品位置可浏览外观,点击则进入装饰品详情/购买页面[size=120%][b]数据[/b][/size]这是你使用该英雄的数据下方依次显示的是你的使用次数、胜率、平均数据、连胜场数、最佳数据、最近比赛曲线[size=120%][b]试玩英雄[/b][/size]你可以点击右侧的“试玩英雄”按钮去试玩英雄,熟悉其技能、机制此外,所有的装饰品也可以在试玩界面浏览(只要你能找得到)[size=120%][b]攻略[/b][/size]这是社区玩家们为这个英雄撰写的攻略攻略会指导你前期的出装、升级加点、天赋树点法,右侧是社区内使用此攻略玩家的评分你可以在攻略列表中选择自己喜爱的一项并保存[size=120%][b]介绍[/b][/size]这是此英雄的详细介绍包括背景故事、角色定位、详细数据[size=130%][b]通用物品[/b][/size]与兵器库相似在这个页面你可以以3D形式浏览所有你拥有的装饰品[/quote][size=130%][b][h]商店[/h][/b][/size]这个部分将讲解“商店”按钮的功能[quote]商店向游戏内的DOTA2玩家出售商品,你可以在这里购买到各种各样的商品请注意,[color=red]DOTA2的所有商品均不会影响你在游戏中的数值及实力,均为装饰作用另外,DOTA2有相当多的物品不会在系统商店出售,具体详情请下移至后面的“Steam市场”部分[/color][size=120%][b]精选[/b][/size]商店出售各类各样的装饰品,供玩家装备使用[img]./mon_/8xQ2h-e4v3XgZ4fT3cS1gu-qz.png[/img]主页面会显示近期的热门商品、促销商品、新品以及DOTA2的终极英雄皮肤——至宝单击某件商品,查看详情[size=120%][b]珍藏[/b][/size]此选项卡是商店出售的珍藏珍藏是众多装饰品的掉落集合,每次开启珍藏后,会从珍藏中随机获得一件装饰品。运气好的玩家在开启珍藏时会得到额外掉落的物品,甚至是极其罕见的掉落@单击某件珍藏,可以查看此珍藏的掉落列表你可以选择购买心仪的珍藏开启[size=120%][b]浏览[/b][/size]此选项卡可以浏览所有正在出售的物品你可以按指定条件筛选,或是输入关键字搜索某件物品[/quote][size=130%][b][h]观战[/h][/b][/size]这是DOTA2的观战功能,你可以在这里观看游戏的录像与直播详情请翻阅第四章:观战系统[size=130%][b][h]训练[/b][/h][/size]这个部分将讲解“训练”按钮的功能[quote][size=120%][b]教程[/b][/size]这个部分是新手训练关卡你可以在任何时候点击此选项卡找到训练模式并开始训练[img]./mon_/8xQ2h-eheyZ2eT3cS15g-or.png[/img]游戏内默认教程分为四个部分:[b]游戏教学[/b]在这个部分,学习DOTA的基础知识,包括操控英雄、使用商店等等。经过这简短的教学,你将大致掌握游戏的基本机制。点击“马上开始游戏机制教学”开始训练[b]基础英雄教学[/b]在这个部分,你将接触到三种不同主属性的DOTA新手英雄:龙骑士、狙击手、暗影萨满与四名电脑队友配合,摧毁敌人的基地,即可完成教学[b]合作对抗机器人比赛[/b]你可以自由选择喜欢的英雄,与其他几名玩家共同对战机器人[b]多玩家比赛[/b]与上一条相同,只是你这次面对的,也是和你一样旗鼓相当的对手。[color=red]后三个教学部分你同样可以在上面的“开始DOTA”按钮中实现作者个人并不推荐官方默认的新手教学,下一个折叠部分将会详细讲解游戏机制[/color][size=120%][b]物品[/b][/size]这个选项卡里面是DOTA2游戏内所有的物品鼠标移动至指定物品处可以查看物品详情按住Alt键可以查看物品的详细信息[img]./mon_/8xQ2h-f6yxXeZ3rT3cS1bv-p9.png[/img][size=120%][b]英雄攻略[/b][/size][color=purple]这个选项卡是7.07新加入的内容[/color]由游戏内商店操作区的“攻略”模块,现在新加入了“训练”选项卡[img]./mon_/8xQ2h-33clZ1jT3cS18f-ow.png[/img]你可以在这个选项卡中,自定义编辑不同英雄的出装、加点,并为其添加描述。或者在这里选择并应用其他玩家提供的攻略。[img]./mon_/8xQ2h-o6yZ1qT3cS1hc-pe.png[/img]攻略编辑完成后,你可以浏览攻略详情[img]./mon_/8xQ2h-j5ahZ1lT3cS14j-o4.png[/img]你应用的攻略会在你游戏过程中提示你在不同时期该如何出装、加点。用户界面也会高亮([color=red]请注意,你仍然需要在游戏内将攻略应用[/color])[img]./mon_/8xQ2h-4su5Z1kT3cSpr-a6.png[/img][/quote][size=130%][b][h]游廊[/h][/b][/size]这个部分将讲解“游廊”按钮的功能[quote]游廊,是DOTA2的自定义地图这些自定义地图是社区玩家们以DOTA2的物理引擎和模型为基础,凭着自己的想象力、创造力开发出来在游廊的比赛不会进行记录,也不会获得任何奖励你需要点击自己感兴趣的地图进行下载,待下载安装完成后匹配其他玩家,或是单人进行游戏体验[img]./mon_/8xQ2h-dreeXcZ39T3cS13a-pj.png[/img][size=120%][b]概念[/b][/size]此选项卡是众多自定义地图的合集,在这里展示的是各类人气最高、最新颖的地图。还有每日推荐和Steam社区的创意工坊(后面会讲什么是创意工坊)投票鼠标移动至感兴趣的自定义游戏以查看详情[size=120%][b]游戏库[/b][/size]和录像类似,这里保存着你下载好的自定义地图[size=120%][b]房间列表[/b][/size]这里是各类自定义地图的房间列表,搜索指定房间并进入游戏[size=120%][b]浏览[/b][/size]浏览全部的热门自定义地图,你可以自行决定筛选条件[/quote][size=130%][b]其他[/b][/size]这个部分将讲解DOTA2客户端的其他按钮功能[quote][size=120%][b]时间[/b][/size]兵器库与关闭按钮下方是现在的时间[img]./mon_/8xQ2h-dje2XgZ4hT3cS1hc-u0.png[/img][size=120%][b]其他模块[/b][/size]主界面其他区域的模块会展示最新的游戏内容[img]./mon_/8xQ2h-kmcyXgZ4gT3cS1hc-u0.png[/img]鼠标点击相应的模块,即可查看详情[size=120%][b]前进、后退键[/b][/size]设置按钮右侧是前进与后退功能按下此按键后,你将前进或后退至上一个页面。[img]./mon_/8xQ2h-1iixXgZ4hT3cS1hc-u0.png[/img][size=120%][b]切换游戏内外按钮[/b][/size]当你身处游戏中,你可以点击 按钮,从而在主菜单和游戏内进行来回切换[img]./mon_/8xQ2h-bkc0XdZ3mT3cS1hc-u0.png[/img][img]./mon_/8xQ2h-dn8aXgZ4cT3cS1hc-u0.png[/img][size=120%][b]Steam面板[/b][/size][color=red]此功能只有在通过Steam启动DOTA2才能生效[/color]按下SHIFT+TAB组合键打开STEAM的面板[img]./mon_/8xQ2h-72tuZ2eT3cS1hc-u0.png[/img][/quote][/collapse][collapse=游戏内]如果你已经准备好,请进入教学模式或对战模式[size=130%][h][b]进入游戏[/b][/h][/size][size=120%]当你完成比赛匹配,并接受邀请后,系统会自动连接游戏。待10名玩家全部接受邀请后,游戏正式开始。你将在这段时间内读取游戏。游戏读取完毕后,你将进入选择英雄界面[/size][h][size=130%][b]选择英雄[/b][/size][/h][quote]DOTA2截止至目前版本,拥有115位身怀绝技的英雄你每次需要选择一名英雄完成这场比赛(而且不需要通过消费去购买英雄)鼠标移至英雄头像,再点击“选择”按钮,你将在本场比赛拿到此英雄,并加入到已方阵容中(阵容双方可见)[img]./mon_/8xQ2h-33qXcZ3fT3cS1hc-u0.png[/img]与“英雄”子选项卡的筛选条件一样,你可以在挑选英雄阶段通过条件筛选,选择你最想要的英雄你也可以随机选择一个英雄(初始多赠送一个魔法芒果和一个铁枝树干)完成这场比赛[color=red]注意事项:一名英雄在一场比赛只能同时存在于一个队伍,如果你喜欢的英雄被对手提前抢到,那么你需要重新选择一名同样的,英雄可以被禁用,如果你喜欢的英雄被已方队伍或对手禁用,你同样需要重新选择每场比赛的选人阶段都有时间限制,如果你超出了选择时限,你拥有的初始金钱会缓慢扣除如果你超出了惩罚限时,系统会为你随机分配一个英雄[/color][/quote][h][size=130%][b]阵容与决策[/b][/size][/h][quote]每场DOTA比赛的10名玩家会分为两个队伍进行对抗,双方玩家的个人信息和所选英雄在顶部显示每支队伍的阵容都以五名选定的英雄决定,待双方各自锁定阵容后,进入30秒的决策时间在决策时间内,双方队伍的成员都可以事先购买出门物品,讨论双方的分路情况和侦查守卫摆放位置待30秒决策时间结束后,双方正式开始比赛[img]./mon_/8xQ2h-4e6cXbZ37T3cS1ah-r7.png[/img][/quote][h][size=130%][b]游戏内用户界面[/b][/size][/h]当载入动画结束,可以控制英雄时,意味着比赛正式开始下面将介绍游戏界面:[quote][size=120%][b][h]顶部状态栏[/b][/h][/size]屏幕正上方是顶部状态栏,它显示的是双方的阵容、人头数、当前比赛时间[img]./mon_/8xQ2h-9xbrX12ZanT3cS1hc-u0.png[/img]按住Alt键可以查看队友们的生命值、法力值剩余情况,以及下次昼夜替换的时间[img]./mon_/8xQ2h-178bZfT3cSnz-2p.png[/img]任何一名英雄死亡后,顶部状态栏会显示该英雄复活的倒计时他们花费金钱立即复活(俗称买活)时,其头顶会显示特殊图标[img]./mon_/8xQ2h-9h8lKlT3cSo6-2l.jpeg[/img]按住Alt键,并点击当前比赛时间,可以在聊天频道发送当前的时间点,用以保存某些重要的时间信息按住Alt键,并点击敌方英雄的头像,可以在聊天频道发送此英雄从视野内消失的信息按住Ctrl+Alt键,再点击敌方英雄的头像,则发送此英雄重新回到视野的信息[size=120%][b][h]计分板[/h][/b][/size]屏幕左上位置是你的战绩[img]./mon_/8xQ2h-h2k9X12ZanT3cS1hc-u0.png[/img]它记录了你在这场比赛击杀英雄次数、死亡次数、助攻次数最后一击敌方单位的次数(正补),最后一击友方单位的次数(反补)[size=120%][b][h]购买栏[/h][/b][/size]屏幕左下位置是你的物品栏[img]./mon_/8xQ2h-k4m7X12ZanT3cS1hc-u0.png[/img][img]./mon_/8xQ2h-fzp7K1fToS7v-35.png[/img]默认的回城卷轴图标是你的快速购买栏,你可以将想要购买的物品拖入此位置代替它,你在购买这件物品后不会使其从快速购买栏位置移除显示“物品拖至此可快捷购买”是你的快速购买栏与上一条不同的是,你在购买一项需要合成的物品时,可事先单独购买合成所需的部件,购买了快捷购买栏的物品后,购买的物品会从列表中移除将商店中想要购买的物品拖入这里,即可进行记录,你也可以使用SHIFT+点击物品的方式达到同样的效果按住CTRL+SHIFT+物品,可以保存多个需要快速购买的物品按住Alt+快捷购买栏的物品,可以向聊天栏发送自己能否购买此物品的信息[img]./mon_/8xQ2h-7cyoK1dToS7v-35.png[/img][b]金钱[/b]你的左下角是你当前持有的金钱。[img]./mon_/8xQ2h-azipK1fToS7v-35.png[/img]鼠标移至金钱位置,可以查看你的可靠金钱、不可靠金钱、死亡会损失多少金钱、复活所需时长、买活所需花费以及买活的冷却时间[img]./mon_/8xQ2h-5trcZeToS88-8a.png[/img]按住Alt并点击金钱位置,可以在聊天栏发送买活情况[b]信使[/b]金钱右侧是信使情况[img]./mon_/8xQ2h-31ufK1fToS7v-35.png[/img]左侧是信使形态(跑步/飞行),鼠标点击此按钮可选中已方信使中间按钮是信使护盾技能(和护盾的冷却时间),右侧按钮代表着信使将为谁运送物品如果信使死亡,此区域将被信使复活所需时长替代[size=120%][b][h]底部状态栏[/h][/b][/size]屏幕底部位置是底部状态栏,它显示的是你的英雄/选定目标的头像、状态数值、技能、物品栏、生命值、法力值、增益减益状态栏[img]./mon_/8xQ2h-baouX12ZamT3cS1hc-u0.png[/img][img]./mon_/8xQ2h-f225ZyT3cSn1-7p.png[/img][b]头像[/b]左侧是你或者你选定目标的英雄头像,上方显示的是英雄名称[img]./mon_/8xQ2h-e7muZyT3cSn1-7p.png[/img]左下角是你或目标的等级,和已经获得的经验值,按住Alt键可查看已获得经验值/升级所需经验值的详情,再按住Alt的情况下点击自身的等级,则会向队友发送自己的升级信息如果选择的目标是敌人,那么则会向聊天栏发送敌方目标的等级情况点击头像下方的[img]./mon_/8xQ2h-gxtvK5S1m-z.png[/img]按钮可以拉近镜头点击[img]./mon_/8xQ2h-6vt8K4S1m-z.png[/img]按钮可以查看英雄的装饰品与玩家信息[b]属性面板[/b]头像右侧是你的属性面板,从上到下依次是你的普通攻击力、护甲值、移动速度、力量、敏捷、智力[img]./mon_/8xQ2h-dkwsZzT3cSn1-7p.png[/img]鼠标移至状态文字区域,可详细查看你或目标的攻击、防御属性、主属性、基础属性和属性成长[img]./mon_/8xQ2h-co19ZlT1kSf1-fn.png[/img][b]技能栏[/b]中央区域是英雄的技能栏与天赋树,如果你拥有技能点数(每升1级后获得),点击相应技能上方的“+”即可使该技能等级提升1级[img]./mon_/8xQ2h-beubZyT3cSn1-7p.png[/img]技能图标的字母是施放这个技能使用的快捷键,你也可以通过鼠标点击该技能-选择施放目标来施放此技能(或按住“升级技能”快捷键,再组合技能的相应快捷键进行学习)[img]./mon_/8xQ2h-a8jhZuT3cSmm-67.png[/img]技能图标下方的黄点,是这个技能的当前等级[img]./mon_/8xQ2h-8z6jZuT3cSmm-67.png[/img]鼠标移动至技能/天赋树图标上,即可查看技能/天赋树详情,按住Alt键查看技能全部详情[img]./mon_/8xQ2h-2z19ZmT1kSfv-ar.png[/img]按住Alt键并点击技能,则向聊天频道发送自身该技能的情况(例如技能等级、冷却时间剩余、是否学习了此技能)如果选中的是敌方英雄,这个动作会向聊天频道发送警告,以警示队友“注意提防XX英雄的XX技能”[size=120%][b]生命值与法力值[/b][/size]技能栏下方是生命值与法力值信息[img]./mon_/8xQ2h-4qqgZyT3cSn1-7p.png[/img]显示当前/最大生命值、当前/最大法力值,右侧的数值是它们的每秒恢复速度按住Alt键并点击生命值信息,即可在聊天栏发送你或目标的生命值状况(以百分比显示)另外,所有可被选中的单位,其生命值都会在其模型头顶以“生命槽”形式显示[img]./mon_/8xQ2h-fprsZlT1kS8y-9h.png[/img][img]./mon_/8xQ2h-85e9ZoT1kSa7-9o.png[/img]友方英雄将显示其生命值与法力值,以及其当前等级敌方英雄只显示其生命值和当前等级[b]增益/减益状态栏[/b]技能栏上方是目标的增益、减益状态栏这里显示的是你或目标身上的增益/减益状态[img]./mon_/8xQ2h-kau4ZyT3cSn1-7p.png[/img]按住Alt并点击状态图标,可以向聊天栏发送你或目标正在处于什么样的状态下另外,如果你开启了状态文字功能,目标在受到控制类减益效果的情况下,会在其头顶的血条处显示其受到的效果,以及其剩余时间[b]背包、物品栏[/b]技能栏右侧是你的物品栏和背包[img]./mon_/8xQ2h-1v2uZyT3cSn1-7p.png[/img]这里显示你拥有的,以及放在背包栏里的物品信息物品栏内最多可放置6个物品,背包最多可放置3个物品,[color=red]物品只有放在物品栏内才会有效果加成,放在背包里的物品没有效果加成,且无法使用从背包内取出的物品需要6秒的时间才能生效和使用[/color]按住Alt并点击相应的物品,可以向聊天栏发送你或目标身上的物品情况如果选择的是敌方英雄,那么此动作会向聊天栏发送敌方英雄身上持有的物品情况[b]储藏处[/b]如果你不在商店周围购买了物品,那么你购买的物品会放在储藏处[img]./mon_/8xQ2h-chocK2jToS8a-6b.png[/img]储藏处在已方基地内,最多有6格的容量按住左键,将储藏处的物品拖入物品栏(或使用“取出储藏处物品”快捷键)即可取出物品你的信使可以将储藏处里的物品运送给你[size=120%][b][h]小地图[/h][/b][/size]屏幕的右下角(可以设置到左下角)是你的小地图[img]./mon_/8xQ2h-9j77X12ZanT3cS1hc-u0.png[/img]这里是整个战场和游戏内功能的缩小版鼠标左键点击小地图的某块区域,会将你的镜头瞬间切换至此区域按住Alt键,并点击鼠标左键,会向所有队友发送“注意“信息(Alt+左键点击游戏大地图或小地图效果相同)按住CTRL+Alt+左键,则会向所有队友发送“警告”信息按住CTRL再点击鼠标左键不放,即可在小地图上绘制辅助线,已方队伍所有人均可见你可以用辅助线做任何战术指导,包括前进,后撤,绘制范围,当然,无聊消遣画图写字也可以辅助线在小地图保存约8秒后消失[b]扫描[/b]这是扫描按钮鼠标点击扫描按钮,再点击地图上某个区域(在小地图点击也可以),可以激活扫描功能。灰色按钮意味着处于冷却中,金色按钮意味着可以立即使用。[img]./mon_/8xQ2h-havwZfT1kS93-7a.png[/img][b]防御符文[/b]这是防御符文按钮[img]./mon_/8xQ2h-3uglZfT1kS93-7a.png[/img]鼠标点击防御符文按钮,即可开启防御符文功能。灰色按钮意味着处于冷却中,金色按钮意味着可以立即使用。按住Alt键,再点击防御符文按钮,会在聊天栏发送已方防御符文的冷却信息。[size=120%][b][h]动态通知与播报[/h][/b][/size]整个地图发生的重要信息会在屏幕右侧显示,持续10秒[img]./mon_/8xQ2h-amq2K12T1kS9t-aq.jpeg[/img]当有英雄多次击杀英雄,或短时间内连杀英雄时,顶部通知栏下方会显示连杀标语,持续6秒[img]./mon_/8xQ2h-9m0wXtZ82T3cS1hc-u0.png[/img][/quote][size=120%][b][h]聊天栏[/h][/b][/size]底部状态栏上方是你的聊天栏,这里保存了聊天信息。按“回车”键即可编辑消息,再按一次发送。[img]./mon_/8xQ2h-a216XuZ88T3cS1hc-u0.png[/img][h][b][size=130%]下达指令[/size][/b][/h]在游戏过程中,你需要通过鼠标与键盘,对你选择的英雄下达指令,操纵他,配合你的队友,完成这场比赛[quote][b]镜头[/b]显示器的屏幕显示范围就是你的镜头你通过镜头观察镜头覆盖区域发生的所有事件鼠标向屏幕边缘移动或是使用移动镜头快捷键(默认是鼠标中键),即可移动镜头使用鼠标中键滚轮(或是缩放快捷键)可放大/缩小镜头另外,在小地图上左键点击一片区域,同样可以移动镜头[img]./mon_/8xQ2h-i5j8XvZ8kT3cSb4-8c.gif[/img][b]选中单位[/b]鼠标移至一个单位身上,如果该目标可被选中,则他的模型会附加一个轮廓线,并用不同颜色区分是敌是友(红色轮廓线是敌人,绿色是盟友)使用左键点击,即可选中此目标,你在选中该目标后可以在底部状态栏查看他的信息按住鼠标左键的情况下拖动,可选择多个目标(注意,此功能只能选中多个你可以控制的友方目标,例如召唤生物、幻象)[img]./mon_/8xQ2h-9fmpXvZ8nT3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img][b]移动[/b]点击鼠标右键,你的英雄即可向点击处移动如果你想径直移动到某处,则需要按住径直移动快捷键(默认是M)并点击鼠标右键如果你有多个可以控制的目标,你需要用上面的“选中单位”功能选中他们,才能共同移动[img]./mon_/8xQ2h-k1cmXnZ6eT3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img][b]攻击[/b]将鼠标移至一个可攻击单位的目标后,点击鼠标右键或攻击快捷键(默认是A),即可对其发动攻击攻击是一个动画动作,下达了攻击指令后,你的英雄会对锁定目标,并进行一个攻击动画只有在动画效果完成后,一次攻击才算完成。如果你的攻击动画没有完成你就下达了其他指令,那么这次攻击会中止并失效同样的,攻击的锁定效果会在失去目标视野时失效[img]./mon_/8xQ2h-941cXhZ4oT3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img][b]施放技能[/b]按下技能的快捷键(或是鼠标点击技能图标),即可施放对应的技能不同的技能需要不同形式才能施放,请在技能详情中仔细阅读[img]./mon_/8xQ2h-8pwmXtZ84T3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img][b]使用物品[/b]按下物品的快捷键(或是鼠标点击物品图标),即可使用对应的物品使用条件与技能施放相同右键点击物品,可以对该物品进行细操作[img]./mon_/8xQ2h-fixuX14Zb8T3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img][b]学习技能/天赋[/b]当你满足学习技能的条件时,鼠标移至相应技能上方的加号并点击(或是按住学习技能快捷键,并按下相应技能的快捷键),即可学习技能每次学习可以使相应的技能等级+1当你满足学习天赋的条件时,鼠标移至天赋树面板,点击天赋树按钮,再点击相应的天赋(或是按住天赋树快捷键,并按下想要学习天赋的快捷键),即可学习天赋[color=red]注意:学习的技能与天赋点数无法退还,无法更改[/color][img]./mon_/8xQ2h-1qtzXyZ9lT3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img][b]商店[/b]鼠标点击金币图标(或是使用商店快捷键),打开商店[img]./mon_/8xQ2h-3yl7XwZ8zT3cS1hc-u0.png[/img]鼠标移至某件物品上,可以查看物品详情[img]./mon_/8xQ2h-d1i8Z1tT3cSkp-my.png[/img]鼠标左键点击该物品,可以查看物品的合成详情(向上合成/向下合成)[img]./mon_/8xQ2h-j315Z17T1kSes-mx.png[/img]按住Alt并左键点击该物品,则会在聊天栏发送“我准备出这件装备”的消息按住Ctrl+Alt并左键点击该物品,则会在聊天栏询问队友自己是否适合购买此物品鼠标点击搜索框,输入关键字,即可搜索与关键字相关的物品[img]./mon_/8xQ2h-73goZ1cT3cSiu-n3.png[/img]鼠标左键点击标签,即可在“基础物品”和“升级物品”两个标签切换[img]./mon_/8xQ2h-etasXwZ8zT3cS1hc-u0.png[/img]鼠标左键点击升级物品右侧的星标,即可突出显示高手玩家常见的物品出装鼠标左键点击底部的铅笔图标,即可更改需要频繁购买的常驻物品将商店里的装备拖入此处,即可更改,再次单击铅笔图标保存鼠标右键点击该物品,可以购买此物品[b]攻略[/b]商店右侧是攻略面板,在这里,你可以点击铅笔图标自定义出装鼠标左键点击“浏览其他攻略”以打开社区内其他玩家的个人攻略心得,你可以在游戏外设置,也可以在这里设置[img]./mon_/8xQ2h-dzr0Z1zT3cSsu-l5.png[/img][/quote][size=120%][b]结算面板[/b][/size]当你完成一场DOTA比赛后,点击“继续”按钮以退出游戏,并将进入结算面板[quote][b]结算页面[/b]这是本场比赛的比赛情况,罗列了双方英雄和他们的战绩、比赛模式、比赛时长、财产总合、人头比、胜利情况、比赛编号(用于搜索和观看录像)[img]./mon_/8xQ2h-6kgqXaZ2wT3cS14o-ku.png[/img]点击一名英雄,查看他的持有装备、每分钟获取经验、金钱、补刀数。[img]./mon_/8xQ2h-d00nZ1kT3cSp8-km.png[/img]鼠标移至一名英雄的头像上方,即可对其“称赞”或进行“举报”其恶劣行为点击“返回团队概况”按钮以返回结算页面点击“离开比赛”按钮回到主界面[b]计分板[/b]这里是比赛的计分板详情,除上述内容外,还包括加点顺序、击杀详情、造成伤害、治疗量、对建筑物伤害、购买辅助物品花费等[img]./mon_/8xQ2h-gsj7XaZ2sT3cS1ge-md.png[/img][b]图表[/b]这里是比赛的数值曲线其中包括“团队经验财产总和”曲线、“玩家财产总和”曲线、“玩家等级”曲线、“玩家物品”时间轴曲线中横轴代表比赛时间,纵轴代表对比数值以不同颜色区分数值分类,双方阵营分别处于图表的正负轴[img]./mon_/8xQ2h-h425ZdT3cS1bp-mc.jpeg[/img][/quote][/collapse]
[size=150%][b][h]二、游戏机制[/b][/h][/size][size=130%]在本章节,我将详细讲解初级的游戏机制无论怎样,你需要了解“是什么”,再去学习“怎么玩”,第二章的主要内容就是“是什么”[/size][collapse=懒人索引][size=130%][b][h]懒人索引[/h][/b][/size]在正式开始讲解前,你可以阅读下方的“索引”部分,如果你有一定的DOTA类游戏经验,为了节省时间,请直接在这个部分根据你以往的游戏经验,阅读对应的懒人索引待阅读完毕后在第二部分选择性阅读,或直接跳到第三部分。作者的能力水平有限,现只做《英雄联盟》、《风暴英雄》和DOTA1玩家的懒人索引[size=130%][color=red]作者在这里声明一点:请根据自身情况寻找合适的索引进行阅读,或是跳过索引部分,详细阅读游戏机制不要做无谓的撕逼,无脑的嘲讽,每个玩家都有权力自行决定自己想要玩什么样的游戏,浪费时间和口水是心智不成熟的表现[/color][/size][quote]众多DOTA类游戏的最终目的几乎一致——与队友联手对抗敌人,逐渐摧毁敌人的防御塔,并最终摧毁敌方的基地。同样的,玩家需要保护已方防御塔和基地的安全。由于游戏数值的设定,玩家操纵的英雄在初期一无所有,非常弱小。需要在游戏过程中收集金币,购买装备,武装自己操纵的英雄,从而更轻松地摧毁对手的防御塔与基地同样的,敌方队伍的玩家也会如此。双方队伍的玩家需要想尽办法击杀对方的玩家,阻碍其发育经济、打乱对方的进攻节奏或是使其无法进行像样的防御和抵抗。从时间顺序上讲,每局DOTA比赛都可以分为前、中、后三个时期。每名玩家的战斗力循序渐进。但游戏进行时间越靠后,玩家操纵的英雄复活所需时间也会越来越长。当一方队伍的玩家因战斗失利阵亡多人时,意味着这一方的队伍无法进行有组织的抵抗,防御塔就更容易因失去已方英雄保护被敌人摧毁,导致比赛的战败。所以,每个玩家在比赛中的操作、判断、决策都尤为重要,这些因素将直接决定胜负。作者建议没有任何DOTA类游戏基础的玩家,请详细阅读第二、第三大部分的所有内容。反之,请根据个人需求和以往游戏经验,下移至不同部分各取所需。[/quote][size=130%][b][h]英雄联盟玩家[/h][/b][/size][quote]《英雄联盟》和《DOTA》的游戏目的与流程几乎相同,但在细节方面可谓是天壤之别作者个人认为,如果你是一名有意愿尝试DOTA的英雄联盟玩家,你需要了解二者细节之间存在的差异,这对你今后的游戏历程大有益处。此部分不详细讲解具体的游戏术语,如有疑问请直接在目录中查找关键字,并移至相应词条进行阅读。[size=120%][b]伤害[/b][/size]DOTA的伤害构成与LOL完全不同,可以说是天壤之别[b]伤害机制[/b]在DOTA中,英雄造成的伤害按行为分为[b]普通攻击[/b]和[b]技能[/b],按伤害类型分为[b]物理伤害[/b]、[b]魔法伤害[/b]、[b]纯粹伤害[/b](与LOL的真实伤害相似)、[b]生命移除效果[/b]绝大部分情况下,普通攻击和技能这两种伤害行为[color=red]几乎毫无关联,技能是技能,普攻是普攻,DOTA里的普通攻击伤害≠物理攻击力[/color]举个例子,在LOL中,易的Q技能[阿尔法突袭]在点了1级的情况下造成25+100%物理攻击力的伤害如果易拥有60点物理攻击力,那么1级的阿尔法突袭对目标可以造成85(25+[color=sienna]60[/color])点物理伤害(不计算护甲减免、天赋、符文,下同)图中造成85点伤害,由于假人拥有100护甲值(50%物理减伤),实际假人受到了42.5点物理伤害,小数位省略,符合测试情况[img]./mon_/8xQ2h-bw8iXxZ97T3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img]当易拥有600点攻击力时,1级的阿尔法突袭可以造成625(25+[color=sienna]600[/color])点伤害图中拥有605点攻击力,实际造成了(25+605)/2=315点物理伤害,符合测试情况[img]./mon_/8xQ2h-67dvXnZ6fT3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img][h][/h]而在DOTA中,兽王的[野性之斧]在点了1级的情况下造成140点物理伤害,但兽王在拥有60点攻击力和600点攻击力的情况下,野性之斧造成的伤害是一样的。(图中攻击力为66点,“野性之斧”造成了70.8x2=141.6点伤害(注意假人身上的数字)[img]./mon_/8xQ2h-4nw2XtZ7xT3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img](图中的攻击力同样提高至605点,“野性之斧”仍然造成了70.8x2=141.6点伤害)[img]./mon_/8xQ2h-4n2lXmZ64T3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img]像戴泽这样的法师型英雄,其技能[暗影波]造成的伤害也是物理伤害(尽管看上去是个法术)[img]./mon_/8xQ2h-bs4mK1xT1kS9q-df.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/8xQ2h-j30oZ11T1kSeo-ae.png.thumb.jpg[/img][b]防御[/b]在受到的伤害方面,DOTA的机制与上一条类似,与LOL有一定差异上一条提到过,英雄在受到伤害时,会根据其伤害来源的类型进行相应的减免,[color=red]与伤害行为无关(一个物理伤害类的技能,和普通攻击,都同样受到来自护甲的伤害减免)[/color]DOTA中有类似护甲穿透的属性,只不过此类属性在DOTA里,是以直接减法形式计算的。尽管DOTA中技能的伤害加成很低,但DOTA中也有类似法术穿透的存在,以乘法形式计算。(两种形式,一种为“魔法易伤”,另一种为“降低魔法抗性”,二者独立计算,均取最高值生效)[h][/h][size=120%][b]技能[/b][/size]两个游戏的技能设计理念也是天差地别,在LOL中,[color=red]设计师先确定一名英雄的分工定位,再去设计技能。[/color]这也极大地限制了一名英雄能够在游戏中担任的位置和职责。而在DOTA中,[color=red]英雄技能的设计,和不同英雄之间存在更大的克制与被克制关系。且放宽了分工定位的限制并丰富了技能类型。[/color]在数值方面,LOL的技能通常[color=red]短冷却,蓝耗低,控制效果时间短,技能分类较少。[/color]而在DOTA中,[color=red]技能冷却长,蓝耗高,伤害固定成长性低,控制效果时间长,技能分类更多。缺少像LOL的大范围AOE伤害技能[/color]具体可下移至“第三章-高级技能机制”部分查看[h][/h][size=120%][b]分工[/b][/size]二者在每局游戏内的分工也是存在很大差异的[color=red]在LOL中,五个人的位置基本为上单、中单、ADC(远程物理核心)、辅助和打野,对线期的分工固定,且不同分路之间的联动性不大(除了打野位要在闲时帮助线上取得优势,以及中后期的抱团)而在DOTA中,在前期的分路并没有要求,一切以“分路最优解”进行分路。[/color]具体差异存在于以下几点[b]野区经济[/b][color=red]DOTA的野区生物通常是用来补经济发育的手段,而不是行为。[/color]不同于LOL固定的打野位,DOTA通常没有打野这个位置,一是因为前期兵线收益更高(LOL每个小兵补刀奖励20金币左右,DOTA则是两倍)[img]./mon_/8xQ2h-1u8aZ12T1kSg5-cn.png.thumb.jpg[/img][img]./mon_/8xQ2h-bicwZ2mT3cSrj-h8.png.medium.jpg[/img]二是许多英雄前期的攻击力与血量不足以支撑长时间打野,完全没有效率可言。最近的7.07更新甚至直接将第一波野怪的刷新时间调整为开局第1分钟时,且删除了打野道具“寒铁钢爪”三是DOTA没有红蓝BUFF这类带有增益效果的野怪,野区的收益只有金钱与经验值。一般来讲,除非是特定英雄,或是为了给线上的队友让经验,使其尽早提升等级,非常不建议游戏一开始就去打野。[b]视野[/b]DOTA在地图与技能设计上更复杂,使得玩家的视野范围受到更多限制,(例如DOTA的树林和高低坡机制会阻碍视野,隐身技能再贴近玩家只要不做出动作/拥有真实视野就不会被发现,位移物品例如“闪烁匕首”的闪现距离差不多是LOL的4-5倍远且冷却只有12秒)再加上DOTA的技能伤害固定,游戏前期的技能伤害对玩家更致命,所以对线期的压制力会更凶狠。[color=red]也更强调分路的压制性[/color][b]经济[/b]由于DOTA技能机制的存在,技能功能性较强的英雄往往是打辅助位置的(因为不需要太多经济就能打出很多贡献)。而那些拥有不俗刷钱能力、清怪能力,且有一定物理伤害输出支持的英雄才打核心位置。如有疑问可查阅“第三章-高级物品机制”[b]支援[/b]在DOTA中,可以使用商店购买的“回城卷轴”(TP)来完成LOL中召唤师技能“传送”的功能。由于此机制的存在,对线期可以通过TP对其他分路进行支援、GANK之类的操作。[b]团队生存能力[/b]由于[color=red]力量[/color]、[color=green]敏捷[/color]、[color=blue]智力[/color]三种主属性的存在,这三种属性都可以同时增强攻击与防御能力,而并非LOL的攻击属性和防御属性相互独立所以,DOTA没有“ADC”这个LOL特色的下路射手位置一般而言,DOTA的“核心”位置同时具备输出能力和硬度(这里同样要注意,硬度≠生存能力)[h][/h][size=120%][b]策略性[/b][/size]综上所述,由于LOL受到分工、机制设计等条条框框的约束。尽管每局游戏使用的英雄不同,但在游戏的不同时期,不同分路做的事情几乎不尽相同。也就是玩家们常说的“变量少”而DOTA的“变量多”DOTA的变量从游戏前期的对线时就已经开始了,[color=red]如果说在LOL中,每个玩家的目标是“帮助队伍建立优势并巩固”的话,DOTA就是“打乱对手的节奏并使其更加劣势”。二者看起来目标大体相同,但实际上差异巨大[/color]举个例子,两款游戏的主要经济来源都是兵线和野区中立生物,但不同于LOL,DOTA的许多英雄都无法快速清理兵线和野区生物,几乎都会有富裕。所以在DOTA中,如果对手的发育速度比你们更快,你们应该想办法干掉他,而不是互刷。再例如对方的阵容偏向推进但过于笨重(走路全靠脚和TP),我方阵容正面打不过。这时可以尝试单人偷塔逼迫对方回防。在DOTA中,没有什么战术是固定死板的,灵活多变的寻找最优解才是获胜法宝。[h][/h][size=120%][b]地图视野[/b][/size]前面提到过LOL与DOTA的在视野上的差异两处视野都取自两个游戏下路河道位置,前者是LOL的视野,后者是DOTA的视野。[img]./mon_/8xQ2h-kiupXaZ2tT3cSwh-of.png.medium.jpg[/img][img]./mon_/8xQ2h-6h8gZgT3cS122-rr.jpeg.medium.jpg[/img]具体差异可以查阅“第三章-高级视野机制”[h][/h][size=120%][b]物品[/b][/size]两个游戏商店出售给玩家的物品道具也存在非常大的差异[color=red]在LOL中,出售的物品分类基本为“伤害、防御”两种类型;而在DOTA中,物品分类更多,且可以或多或少地弥补英雄的短处。[/color]具体差异可以查阅“第三章-高级物品机制”[h][/h][size=120%][b]操作方式[/b][/size][b]转身速率[/b]DOTA具有转身速率,英雄在调整移动方向时,需要短暂的转身时间,如果你在LOL中习惯了走A(Hit&Run),请在DOTA里忘记这个操作。但同样的,你可以利用转身速率这个机制去躲避追击(后面会讲)[img]./mon_/8xQ2h-6c08XgZ4jT3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img][img]./mon_/8xQ2h-5qtvX11Za5T3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img][b]施法时间[/b]和普通攻击一样,相当多的技能需要短暂的施法时间(前摇),只有在完成施法动画后,技能才会成功施放。这个施法时间不在UI中显示(除非在技能中标明了[b]持续施法[/b]类的技能,此类技能会显示一个施法条)。所以,你按出的技能可能会被各类控制效果打断或是通过对手的走位躲开范围。你也可以通过这一特性,在成功施法之前取消掉施法动作,以在特定场合骗取敌方英雄技能[b]多目标操作[/b]部分英雄或物品提供了控制额外目标的效果,这些可被你控制的目标通过左键(或是快捷键)框选(如果你不明白,回到桌面用左键拖拽一下空白区域就理解了)并统一下达指令,你可以在上文中找到“多目标操作”设置,查看其操作方法[h][/h][size=120%][b]其他[/b][/size][b]建筑物[/b]在DOTA中,建筑物与LOL有很大差异首先,DOTA的防御塔没有LOL的伤害递增机制(防御塔在对一名相同英雄持续攻击时,会逐渐提高造成的伤害)[img]./mon_/8xQ2h-5pc5XeZ3yT3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img][img]./mon_/8xQ2h-k3gkXtZ7xT3cSb4-8c.gif.medium.jpg[/img]没有开局前5分钟的防御

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