lol里吸血lol solo最强英雄的英雄是谁?

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lol极地大乱斗哪个英雄最强 lol英雄介绍
lol极地大乱斗哪个英雄最强 lol英雄介绍
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极地大乱斗是LOL里最直接最爽快的对推地图,那么里面有哪些最OP的英雄呢?
  极地大乱斗是LOL里最直接最爽快的对推地图,那么里面有哪些最OP的英雄呢?
  &极地大乱斗&是英雄联盟 (微博)去年推出的一个可玩性很高的地图,简而言之就是把之前兵分三路加上巨大野区的地图,变成了单向的,无野区的正面对刚。而大乱斗的敌我双方基本就只处于两个状态:准备开始团战和正在团战。
  因为这样的设定,让许多大家熟悉的英雄和战术发生了变化。那些强力秒人的刺客在这里就会变得比较废柴,而不少冷门的英雄则会变的无比活跃!今天就跟随回锅肉的脚步一起来看看目前极地大乱斗中最OP的英雄吧!
  另外,大部分ADC和大部坦克类英雄,虽然都很强,但没有独自改变战局的能力,因此暂未入选,请读者们理解。
  16.死亡颂唱者-卡尔萨斯
  死歌从来都是送死流,在召唤师峡谷是,在大乱斗里更是!Q技能荒芜是个颇为难用的技能,但是其范围爆破在人满为患的极地地图中变得异常碉堡。长手,低消耗,AOE,一个Q下去随便都能炸中几个。
  W技能更是不说了,痛苦之墙满级后1200的宽度,把本来就窄的极地道路封死了大半,让人无所遁形。E技能平常就收收兵,开团后果断深入敌阵开启E进行消耗。
  死歌的最佳打法就是开团前Q无限消耗,开团的时候W出墙,然后E冲进敌人堆(最好冲到C位身边)。死了也不怕,还有7秒的无消耗能时间,保证让你身边的敌人痛不欲生。另外,大招因为能被打断,所以最好死亡进入灵魂状态后再放。毕竟大乱斗不能泉水回血,如果你不为了抢人头,什么时候放都是稳赚不赔的。
  15.迅捷斥候-提莫
  从前三条路的蘑菇都种到一条路上了,那是什么感受?
  当然,提莫大神的用处远不止如此。他的Q基本能瞬间半废一个ADC,而且还附带高伤害。提莫最常见的打法就是先隐身在草丛里,开团的时候Q+E对准对方ADC,然后W迅速逃跑,那叫一个痛&&
  至于大招,不少玩家表示虽然烦,但是用神谕精粹,光明使者或者探测器就能很好解决。但是,现实和理想往往是有一定差距的,而提莫的蘑菇在这幅图上就四个字:防不胜防。
  先不说那些视野道具和装备就需要不少的经济,占用你的装备格,最重要的是,提莫的蘑菇真是防不胜防啊。各种种在草丛边缘,防御塔旁边,一不小心踩上去就爽了。更不用说你的逗比队友明知有蘑菇,还要抢到HP回复点上去吃血这样的事。一个会玩的提百万,保证让对手痛不欲生。
  14.冰晶凤凰-艾尼维亚
  也许都是冰天雪地一家人,极地大乱斗的出现让这个如今已显笨重和缓慢的冰鸟焕发了新的光彩。在这幅人挤人的地图里,冰鸟那需要极高预判的Q几乎可以做到百发百中,还带眩晕效果,不论是POKE还是开团都有奇效。
  一个放的好的冰墙作用多多,拯救队友,阻隔对手,分割战场,追杀敌人,小小一堵墙能起到绝境长城的效果!E技能的双倍伤害更是让人痛不欲生。冰鸟的被动也让她拥有两条生命,在前期拥有巨大优势。
  而CD超短的大招更是冰鸟纵横沙场的绝技。集团控,减速,伤害于一体,在这个一分钟一小团,三分钟一大团的大乱斗地图上,你只需要看好位置放出大招,剩下的就交给队友吧。
  13.卡牌大师-崔斯特
  在极地大乱斗,有两种英雄特别吃香,一种是团战爆发型,一种是手长POKE型,崔斯特毫无疑问就属于这第二种的佼佼者。虽然团战乏力,但卡牌表示根本不屑:我让你连团战都打不起来。有卡牌一方的队友也应该尽量配合,不给对手开团的机会,而是一直消耗,消耗,消耗。
  虽然比较非主流,不过我还是建议卡牌这幅图先出圣杯(说这幅图不缺蓝都是假的,真正的消耗流法师耗蓝量巨大)。接下来你就可以无限的Q进行骚扰,这也是这幅图卡牌最好的打法。W当然是切黄牌最实用,主要用来防止对手的突击,留给剑圣,剑姬,阿卡丽这样的英雄;偶尔也可以用来自己突击,不过对于身板十分脆弱的卡牌来说得万分小心才行。
  大招在极地这幅纯线性的地图上作用不大,除了点亮敌人位置,就是拿来迅速上线,或者飞到敌方防御塔送死?
  12.蒸汽机器人-布里茨
  机器人如今的风头早就被锤石所掩盖了,因为在召唤师峡谷中,机器人的唯一亮点几乎就是Q技能,如果Q不中基本就废了。而锤石除了钩子,还有灯笼,有钟摆,有大招&&最关键的是,机器人勾中了只能强开,而锤石则可以进行选择。
  但是极地大乱斗又是另外一回事了。相比下路只有两个英雄的峡谷,大乱斗基本五个人时时刻刻在一起的。只要机器人不发蒙,钩个对面的肉过来,其他情况基本都是一套秒的事,QE二连让你连闪现的机会都没有。
  另外,机器人的大招和被动在这幅人满为患的地图里也变的焕发青春。大范围沉默的大招附带客观的伤害,具有瞬间改变局势的能力。机器人的存在,也是让对方开不起团的节奏:抓一个秒一个,你还想开团?慢慢被磨死吧。
  11.深渊巨口-克格'莫
  大嘴是非常奇葩的英雄,奇葩到甚至在OGN和LPL的比赛中,也出现过&四保一&这样的战术出现,可见大嘴的输出有多恐怖。
  前期的大嘴略弱一点,不过中期有了R,或者后期装备成型过后的大嘴,那就是两个形态了。Q技能基本比较酱油,主要加攻速用。W的存在让大嘴可AP可AD,不论哪一种都拥有超高的伤害和超长的射距。
  E不仅有减速,伤害也着实不低,能在大嘴自保的同时造成一定的伤害。在团战中,保证自己在一个安全的范围内,能点到谁就点谁,同时试图去点那些团战中威胁性更大的目标,造成最大的伤害。有了恐怖的W,就算再肉的坦克,在你面前就像小脆皮一样。因为只有一个方向,你根本不需要担心侧翼的偷袭,站好位置开喷吧。
  大招R堪称最恶心的POKE技,伤害高范围大,到了满级更是指哪打哪。对了,还有大嘴奇葩的被动,让你就算被突死了,也能逆袭一把,尽量往人堆里奔吧。
  10.远古巫灵-泽拉斯
  泽拉斯如今在正式比赛里偶尔也会有出场的机会,在大乱斗中更是无解的存在。泽拉斯优点手长,特别长,四个技能都是长手的攻击技能,缺点就是太脆,缺乏逃生和自保技能。但是在大乱斗里,你大可躲的远远的,然后脸滚键盘的放技能吧。
  Q技能甚至可以让你躲在中间的草丛里直接轰击对面塔下的敌人,这让对面怎么活?W是高伤害带减速的AOE,练习好的话,可以让敌人痛不欲生。E技能适合自保和追击,同样附带超长距离。
  而大招的存在,可以让对面的ADC或者APC还没上线就被彻底的打残!当然,这个技能同样需要很好的预判,以及一定的运气,但这些都不妨碍这个手超长的变态法师成为极地地图上最让人无奈的英雄。
  9.末日使者-费德提克
  曾经冷门了很久的稻草人突然在S4总决赛上大放异彩,成为了indsec的秘密武器,也在国服带来稻草人打野的复苏。不过在极地大乱斗中,稻草人则一直是经久不衰的热门英雄。
  作为一个脆皮高伤害法师,稻草人真是奇葩中的奇葩。Q技能后期长达3秒的恐惧,足以让所有突脸英雄,W技能可以配合Q进行吸血,也可以随时吸小兵回血。E更是恶心到爆!短短几秒的CD,带高伤害,沉默,还TM可以弹给队友!残血收人头利器,还非常容易造成对方团队之间的内讧。
  而范围性超高伤害的大招,更是稻草人的终极亮点。一次成功的大招,不说五杀,至少团灭对面,推掉防御塔这些更是毫无问题。感谢大乱斗还有草丛的存在,你甚至都不需要闪现大,让那些没头没脑乱冲的对手瞬间吓尿吧!大招出去的同时配合沉默和恐惧,对手只能向没头苍蝇一样狂奔,还有什么好打的?
  8.风暴之怒-迦娜
  集团控,伤害,群体回血,加盾,单体减速于一体的英雄,还有谁能比风女更OP?
  Q技能堪称大乱斗最恶心的团控,具有大范围,长距离,高伤害,高持续时间,高隐蔽性等特点。小小一个Q,瞬间帮你阻挡一队的追杀敌人,帮你的ADC击飞几个对面的C位。到后期脆皮基本被刮到就是三分之一的血&&
  减速和盾就不说了,一用一个准,基本是无脑的存在。而大招更是琴女的精髓:团战打到一半,对面全残了,风女一个大,然后就呵呵了。另外,大招还具有非常重要的保护C位的作用,谁想来?直接全部吹飞!
  7.琴瑟仙女娑娜
  又是一个神一样的辅助英雄,和风女堪称哼哈二将。高技能伤害,无穷无尽的顶盾回血,还带团控&&唉,就不多说了,有了巨乳就赢了一大半。
  6.爆破鬼才-吉格斯
  越是恶心的英雄越是消耗蹦蹦跳跳,还一直嘲讽你,比如炸弹人吉格斯。
  吉格斯简直就是为这幅地图而生的英雄。四个全AOE输出+控制技能让他拥有大乱斗里最恐怖的爆发和和持续消耗,超长的Q技能让他可以轻松躲在远处进行无伤消耗。当你跋涉过对方前排,顶着残缺的身躯想抓他的时候,他还有E的减速和W的击飞+自保。
  大乱斗的炸弹人基本没什么技巧可言,先出圣杯,然后就无脑堆法伤+法穿。平常就站的远远地朝人堆里扔Q,用E收兵或者减速对面前排,用W自保或者打断对方关键技能(比如不详的大),团战朝人多的地方扔大&&就这么简单,就这么任性,炸弹人,你值得拥有。
  5.光辉女郎-拉克丝
  又是一个为大乱斗而生的英雄。
  光辉是这幅图里手最长的英雄之一。Q技能除了距离远,还是穿透性质的硬控技能,要是能一下控住对方两个C位,瞬间建立优势也不是不可能的。W技能是群体性加盾,到了后期加增加的血量是相当可观的。E技能更是神技,可以探视野,减速敌人,AOE爆发伤害。有了光辉的一边,对面基本不可能安心蹲草丛了。
  而大招,是的,观众朋友们,我们要说的就是大招,这个在召唤师峡谷颇难使用的直线型伤害,在这幅直线型的地图简直就是无敌!再加上减CD装的叠加,后期基本就30秒一个大招,让后排的脆皮无所遁形。如果你先Q住了敌人,接了E再R,那伤害简直就是瞬间爆炸!
  4.不祥之刃-卡特琳娜
  许多小学生玩家会把不详列在第一位,这个疯狂的人头汪只要了拿了第一条命,剩下的事基本就是顺理成章了。不祥之刃也是极地大乱斗里五杀几率最高的英雄之一。想想也是,这个无消耗,高伤害,高爆发,带位移,杀人还刷新技能的恐怖杀手,在这个摩肩接踵的地图上,一旦顺风简直就是人头大魔王。
  那她为什么还不是第一呢?因为,卡特最大的弱点,那就是大招容易被打断。一个沉默,一个眩晕,一个击飞,卡特处心积虑的大招就被废了。所以,你必须非常清楚自己的切入时机:残血收割,最好等开团双方都交完一波技能过后再上。不过,会玩的对手肯定会留控制给卡特,所以还是建议卡特不要纯伤害,配合冰杖等加血的的道具,首先保证自己不被秒,才能有更好的输出。
  极地大乱斗最好玩的地方之一就是随机选英雄,如果对面5个硬控,那卡特基本只能呵呵了,但如果对面是五个没控制的,那简直就是不详的杀戮盛宴!
  3.丛林女猎手-奈德丽
  虽然豹女之前又被削了,但你放心,范围再小的标枪,到了大乱斗也能轻松命中敌人。
  极地大乱斗里的豹女的没悬念,当然是走法伤流路线。就算是再小学生的人来操作,十标出去也能命中六七标,毕竟敌人就堆在在那里绕过去绕过来的,简直就是活靶子。三分钟过后,你基本就可以一Q掉对面脆皮半血了,就算是肉估计也经不起你几枪。
  W技能回血量满满的,让你在消耗对手的同时保证了自己的生存能力。E技能用来保护草丛是个很好的选择。当然,走法伤路线的豹女,豹形态可能比较弱了,一般就用来自保,收兵,不到万不得已一般不需要你豹形态上去和敌人对咬。
  2.未来守护者-杰斯
  同样是恶心到爆的POKE,杰斯却比豹女强不少,原因有几个:首先,杰斯的EQ二连是范围爆炸伤害,另外,相比豹女豹形态的乏力,杰斯的锤形态可一点不输给枪形态,不仅加了不少防御属性,一套爆发的伤害也是相当可观的。
  大乱斗里杰斯最主要的打法非QE(或EQ)二连莫属。出好减CD的装备,站好位置,一炮下去轰残对面三个C位完全是有可能的,基本一Q也是半血的节奏。就算E的CD太长,你也可以平Q来保持输出。W集清兵点塔打爆发为一体,后期CD还特别短,堪称神技。
  锤形态是配合炮形态使用的,毕竟还是手长占优势。一般开团是炮形态EQ二连出去,W点完,然后马上切锤形态上去脸滚键盘,滚完马上出来,又切炮形态进行追击或者消耗。如此操作的杰斯,基本可以立于不败之地。
  1.无极剑圣-易
  看到第一名是我大剑圣,是不是又有好多读者要喷我是小学生了?呵呵,那只能说你们自己或者你们队友根本不会在大乱斗中使用剑圣。
  同样是团战爆发流英雄,易大师相比卡特最大的优势就是不怕控制,这也让他成为为数不多的&自带体系&英雄,任意一边只要有易大师在,不管阵容多渣,都有获胜的机会。
  AP流或者AD流的剑圣在这幅图里都行得通。平常JS就用Q清清兵,打打偷袭,最关键的自然是团战。如果对方肉多或者控制多,JS切忌先手,最佳切入时机和卡特差不多,都是等对方第一波技能交完,或者残血脆皮出现的时候,开着大,激活幽梦,点着E,然后Q进去&&剩下的事你都懂了。
  因为极地大乱斗的特殊性,时时刻刻都在十人团战,别说你想留技能给无影无踪的易大师了,估计你想在人堆里发现他都不容易。极地大乱斗最OP英雄,第一非易大师莫属
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超神不再难 LOL上单十大最强英雄
暑假来临,各位同学都有着自己的上分计划。而对上分来说,位置尤其重要,以中上野三个经典上分位置供人选择。
  暑假来临,各位同学都有着自己的上分计划。而对上分来说,位置尤其重要,以中上野三个经典上分位置供人选择。但选择位置基本由不得你,要按楼层说话,分段越低,四、五楼越没人权,请做好补位觉悟。
  上单,往往承担一个队伍坦克的角色或是另一个伤害输出点再或者是一个战略性分路牵制的角色。坦克性上单基本承担一个搅屎棍角色、输出性上单也可能承 担一个收割或是刺杀性角色、战略性分路牵制则是以不停的带线给对方压力迫使对方分人守线的角色。下面,小编给出10个富有个性的上分便捷的上单英雄供各位 同学选择。
  1、瑞文
  瑞文一直都是深受玩家喜爱的英雄,暴力的技能机制让她无比强大。若要让她在线上收到人头,就算打野支援也是送掉双杀的局面。不过,前期过长的技能 cd让与之对线的英雄有所喘息的机会,只要算好瑞文的技能时间,反打一套就会让她吃不消。千万不要小看双多兰双铁剑的瑞文,她的爆发将人一套带走都是可 能;如果让瑞文发育顺风的话,那么基本就算GG节奏,蹦蹦跳跳的她可能出现在地图的各个角落。因为英雄能力强,aoe足而且没有消耗,瑞文也可以作为分推 的英雄,对面如果回防就是来一个杀一个,来两个打啵扣的节奏。与瑞文对线,在双方互不占优的情况下如果出到忍者足具和锁子甲就会让瑞文这种全AD的英雄十分头疼。
  2、盖伦
  草丛伦的威慑力相比大家都有了解,纵然Q技能不再重置平A,但是威力仍然不容小觑。用盖伦打瑞文,谁用谁知道。Q技能的沉默让瑞文放不出技能,同时 贴着瑞文转起来能反打到虐。出一两件输出装再转肉的盖伦不论是在线上还是在团战中都是无解的存在。但是,每个英雄都有自己的缺点,盖伦的缺点就是腿短和手 短容易被风筝,用来欺负近战还是可以的;如果和远程英雄或者是像潘森那样有远程消耗技能的英雄就会被压制,到时候只能等打野爸爸来拯救你了。与盖伦对线, 尽量选择远程或者有远程消耗技能的英雄,压低他的血量然后推他兵线,因为盖伦塔下补兵其实并不是很理想,当然,请做好视野保证自己的安全,随时呼唤打野爸 爸帮你反蹲,会有意外收获哦。
  3、潘森
  潘森,简单暴力,出门带好补给品,见到人就镖他镖到怀孕。如果对面和你对拼也不要怕,利用自己的平A和技能让自己的被动常在,再利用好w技能刷新自 己的被动抵挡对方平A,这样换血下来对方就会大亏。技能加点不要一成不变的主Q,如果对线像慎、波比这种缺乏推线技能同时又猥琐的一比的英雄请尝试主E推 兵线压他到塔下,因为对于慎、波比这种英雄来说他们不怕打团或者是单挑,最怕的就是一大波兵。到6之后,多用自己的大招支援其他路建立优势,就算没有杀到 人,拿塔拿龙都是可以的。注意,大招之后尽量不要马上W,因为你的大招是有减速的,先镖再晕,尽量不要用E,因为你在E的时候是无法位移的;再有,给W设 成智能施法的同学,鼠标请放稳,因为潘森的W可以对野怪和小兵施放。与潘森对线,尽量猥琐,同时多呼唤打野爸爸帮忙,多抓他几次他就不敢压你了,同样,和 这种全AD的英雄对线先堆护甲再堆血量,也要注意自己的血量不要太低,因为潘森E技能暴击被动会让他有瞬间秒人的可能。
  4、鳄鱼
  又一个暴力英雄,有单体控制、有两段突进、有AOE输出、有生命回复、有瞬间爆发还有肉而且还没有消耗,除了后期乏力以外基本没有缺点。和瑞文、潘 森不同,鳄鱼基本不需要输出装在前期就会有恐怖的输出与爆发,而且还没等你反应过来已经让你回家泡温泉看黑白电视了。对于鳄鱼来说如何释放好红怒技能和控 制怒气是这个英雄的精髓所在。注意,如果没有红怒,AOE技能击中单位后也会回复怒气;再有,E技能的第一段是不消耗怒气的,只有第二段才会消耗怒气,请 注意。作为与鳄鱼对线一方的打野请一定要注意自己的血量,如果半血以下就不要考虑去
gank了,因为很可能因为你的血量不高而导致对方鳄鱼首先秒掉你拿走buff之后再杀掉你家上单,最终让鳄鱼无解的情况。而如果是鳄鱼一方的打野多要给 鳄鱼做反蹲,因为鳄鱼清线非常快,很容易成为对面打野的猎物,纵使有二段位移也会因为上路线太长而被gank,但鳄鱼在2v2的表现中会更为凶狠,所以尽 量多帮鳄鱼做好反蹲。与鳄鱼对线,一定要算好他的技能cd还有他的怒气,不要在他红怒时候招惹他,因为他的一套技能在前期非常疼,和他换血不划算。
  5、龙女
  和鳄鱼部分伯仲的英雄,虽然被削弱,但因技能机制没有改变所以并没有像刀妹那样一脚被打入冷宫,在当今版本还是可以玩的。龙女玩得好不好,关键看你 E得准不准,E中之后平砍Q的爆发伤害可以下对面上单一部分血量。W的加速和AOE
又让她十分飘逸,同样,就算不出输出装也会有成吨的伤害,而且是让人看不懂的伤害。六级之后人形态的W与龙形态的W叠加之后彻彻底底让人看不懂伤害,一套 打人1000血都是正常。龙女大招好的比较快,只要满怒基本都有大招,用大招打乱敌人阵形配合己方AOE与自己AOE可以瞬间改变战局。注意,龙女的大招 可以被打断技能打断,如果对手神反应,那么请不要当着他的面开大。当然,在灯笼加强之后,龙女打野可能比上单更有价值,速出野火与破败,对面就等着投降 吧。与龙女对线尽量不要让她E到,如果被E到请和她拉开距离不要让她追着你A。
  6、阿卡丽
  阿卡丽不论是上单还是中单都是上分首要考虑的英雄之一,因为这个英雄收割能力强,滚雪球能力强,起来就是无敌,切人就是死。算好自己的能量值,卡着 CD去Q别人,在Q技能快好的时候尽量去A他或者是E他再Q他给他打上印记,因为触发印记之后的伤害是非常高的。W技能不要乱发,因为实在是费能量,而且 W在CD的时候被人gank基本就是死。如果你过了河道而且手上握着W技能对方来
gank,只需要在草丛之间放个W就能够戏耍对面两人,特别是在你到六级的时候,用大招打小兵进行位移,就像亚索的E一样。到六级之后,先给敌人打上印 记,等Q技能CD要好的时候大过去触发印记再打一发Q再触发印记,这样的爆发谁都吃不消,如果对方和你反打,看情况,如果打得过就直接干,如果感觉不太稳 就放一个W等待自己的技能CD,同时进行骚扰。作为一个刺客,阿卡丽的身板同样十分脆弱,就算是半肉阿卡丽也不会肉到哪里去,团战时等对方控制性技能交的 七七八八就可以切入战场进行收割。对线阿卡丽不要选择脆皮英雄,因为对方到六秒人很容易,尽量选择潘森、赵信、jax、王子这种不要命而且又肉又有输出的 英雄,贴她脸上不要怂就是干!记得带真眼和红色扫描饰品。
  7、吸血鬼
  吸血鬼,初期并不强势,甚至只要被近身黏到就是死。但这个英雄就像是当年送死流炼金一样,只要补刀够,只要到九级,只要出到吸血枪就是一种胜利。他 并不是一个对线十分强力的英雄,而是一个团战神级搅屎棍。恐怖的AOE输出和强大的生存能力使他往往能够扭转战局。而召唤师技能闪现和 疾跑的选择又让他在线上十分猥琐,在团战中稍有无解。团战中的吸血鬼,基本就是EQ不停,如果有人打你开个中亚躲技能等CD,再EQ甩他们一脸,再有人打 你,就开个血池,然后继续EQ到死。切记,尽量不要满血开血池或者是卡着死血的血线开血池,因为血池要消耗当前最大生命值,同时不能躲避点燃。线上尽量猥 琐,如果对手更猥琐,那么把视野做的深一些,把线压到对面塔下,趁机消耗;如果对手强势,那就猥琐塔下,尽量补好刀(不过吸血鬼初始攻击力并不高,对自己 补刀没有信心的同学可以插攻击力精华),告诉打野去支援其他路,解放上路,因为吸血鬼没有控制技能,而且身板脆,配合gank实在是弱,若是对方打野正在 反蹲那么就是送双杀节奏。与吸血鬼对线,尽量选择有突进的英雄,见到面就是一套,干扰他补兵,千万不要和他对着猥琐,因为他猥琐起来不是人。尽量压缩吸血 鬼的补刀空间,多去找他麻烦,让他跟一个超级兵没区别。
  8、蒙多
  蒙多,绿甲最大受益者之一,团战最贱搅屎棍之一。和龙女差不多,蒙多也有半分比伤害技能,也有前期最强AOE技能,也有增幅平A技能,不过代价就是 消耗自身血量。蒙多前期对拼其实并不弱,若是猥琐塔下,Q技能和E技能的存在又让他有着不错的塔下补刀能力。在有大招之后可以做到“想去哪就去哪”。本来 大招CD就短,再出一两件减CD装备基本就是永动机的存在。常常一场团战时蒙多吸收伤害开大离开战场,没一会满血回来继续干,等给他打得差不多的时候他大 招又赚好了。而且W技能配合水银鞋的韧性,可以让他减免不少的控制时间,Q技能的射程与黏人能力可以让他更好的黏人或者更好的偷大龙。如果对方有蒙多存 在,点燃是必须的,AP的话鬼书也是必要的,必要的话也要出大面具。保护好自己的 ADC与APC,上单和打野尽量选择王子或者这种英雄,一是方便养猪,二是可以用国足把他一脚踢开。
  一个比较古老的坦克英雄,在前期有着不错的伤害与回复能力,在后期有着强大的坦克能力。注意,Q技能最好不要用来补尾刀,因为被标记的单位每次被攻 击都会回复血量,慎在线上强势的原因就是因为他强大的回复能力;不要小看慎在前期的对拼能力,被动技能的平A爆发伤害也是足够的了。小技巧,嘲讽闪现,注 意是嘲讽闪现而不是闪现嘲讽,二者的区别就是闪现嘲讽自己手慢容易卡顿,而嘲讽闪现可以在嘲讽过程中随便改变方向,达到变向嘲讽的目的。慎玩得好不好,一 个是嘲讽的时机、另一个是大招支援的时机。作为当年全球流唯一一个没有砍大招距离的英雄,慎的大招显得弥足珍贵。关键性的支援可以在小规模团战中打出以外 的精彩。而后期四一分推用高低逼大龙也得益于他的大招。与慎对线尽量不要选择对拼,而是要选择推他的兵线,在没有日炎的时候慎没有任何推线能力,小兵就是 他的最大敌人。而游戏后期,多多插眼,控好兵线,不要给慎分推的机会。
  10、提莫
  提莫上单,没错,就是提莫上单。在低端局如果你选提莫,那么就就输了一半,因为队友会挂机、会骂你、会嘲讽、会抢线,总之基本不会配合你。但提莫上 单真的非常厉害,因为是远程英雄,所以可以压制大部分近战上单更可以压制大部分靠平A吃饭的英雄;因为有毒的持续耗血,所以可以打消耗;因为有W技能的加 速和大招的减速,所以可以风筝那些腿短英雄;因为大招可以开视野而且持续十分钟,所以可以省掉买眼的钱买装备更好的投入到带线的战略中;更因为这个英雄太 萌了,小编我现在整个人都萌萌大,所以是带妹子上分的首选英雄。注意,提莫是一个靠平A的英雄,所以请练好走A基本功,善用自己的W技能来恶心对手,做好 视野防止被抓,提莫不是首选的英雄而是一个counter&pick的英雄用来克制对方上单才选的英雄,同样,注意对方是否换线,提莫对战AP基本没有优 势,如果抗压就是个提款机。与提莫对线,如果你被他counter&pick也不要害怕,多呼唤打野,尽量在他六级前抓崩他,这样就算他再怎么贱也打不过 你。注意带真眼和红色扫描饰品。
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