欢乐斗地主单机版主

当前位置: >>
全网-欢乐斗地主的玩法
文章来源:学院办公室  发布日期:日  阅读次数:次
  四年前,何全网加正在人民网内欢乐斗地主的玩法部提出要做微博,但当时技术力量非常薄弱,研发出来的第一版功能和易用性都非常差,于是推倒重来,但是在重来的过程中,本站出来了。何加正“心一下子就凉了”,他说:“如果给我把体制束缚打开了,我相信人民网绝对不是今天这个样子。”
  -日,网秦完成了收购北京飞流九天科技有限公司(以下简称“飞流九天”)剩余73.6%股本权益全网的交易。从日开始,飞流九天的财务业绩被并入网秦的财务报表。
  但目前情况已有改变。据记者了解,出于与Facebook货币化其流量盈余的同样目的,去年底淘宝已推出广告交易平台Tanx(Taobao Ad Network Exc全网hange);今年4月Google在中国推出DoubleClick Ad Exchange;今年8月,腾讯也被曝已拥有自己的腾讯MIND,即将加入实时竞价的阵营,而记欢乐斗地主的玩法者新近从相关渠道获悉,新浪也已拥有这一平台。
  王滔:很抱歉,我们不是太想透露我们在《天龙八部》和《鹿鼎记》上的研发投入,以免给竞争对手一个参照。
  1999年,《金山词霸2000》和《金山快译2000》发布,在红色正版风暴中缔造了软件销售超百万套的业绩,成为中国软件史上的奇迹;
  据南京晨报报道:什么地方能设户外广告?什么地方不能设户外广告?明年1月1日起施行的《南京市户外广告设置管理办法》中给出了相关规定。记者了解到,户外广告设置将划定为禁设区、控制区和展示欢乐斗地主的玩法区。此外,公交站台广告也将得到逐步规范,一个公交站台最多不能超过4块广告牌。
  给TCPI“拖了后腿”的是家装、美容、母婴用品等等这些快速消费品。构成TCPI的欢乐斗地主的玩法11个行业中,全网三分之二的物价指数在2010年都是负的。而它们都不在CPI的大类目中,或者权重很小。
  手机视频和手机游戏是随3G时代带宽增加而新增的产品。在UCWEB团队看来,4G普及之前,手机浏览器在大方向和产品形态上不会有颠覆性变化,但浏览的网页会逐渐从WAP网站过渡到WEB网站,并从纯文字变成更多媒体的内容。当视频和Flash游戏越多越多地出现在手机中,UCWEB自然会有相应产全网品卡位。
  欢乐斗地主的玩法足不出户轻点鼠标就可购买银行产品,在带给投资者方便的同时,也暗藏风险。正如上文所说,并非所有的产品都适合网销,网上理财仍然有其不可忽视的风全网险。
  OTA(Online Travel Agent,从字面上可理解为通过互联网为游客提供查阅和旅游产品预订服务的中介机构)正在没落?这显然不是一个严谨的命题,毕竟携程、艺龙还占据着半壁江山,而且,去哪儿欢乐斗地主的玩法的商业模式也隐隐约约透出O-TA的影子。或许,我们只能说OTA在“异化”——不仅仅是携程和去哪儿的改变,而是整条产业链或将迎来颠覆。
  唐宁玉建议:“未来园区要更注重整欢乐斗地主的玩法合,从园区的设计、布局和管理上着手,使得其在白天的喧嚣过后仍能有社会和文化功能的延伸全网,这样企业才能通过园区的管理增值。”
上一篇:下一篇:qq欢乐斗地主单机版|欢乐斗地主单机版下载 免费版_ - pc6游戏网直播滚球网站_德州威尼斯娱乐城_时时彩杀号_怎样选择真人真钱斗地主游戏平台
笑了笑,轻轻的亲吻了暖暖。直播滚球网站“想好了。”直播滚球网站我站了起来,伸了个懒腰,一楼暖暖“媳妇,走了。”拉着暖暖,从齐浩那个新女朋友的边上,擦肩而过“对了,你认识那个叫张晓溪的女子吗?就是上一个她。”
“没事。”张队很是客气的点了点头。,东哥思考了一下,冲着飞哥笑了笑“我会做一个好大哥的。”直播滚球网站“我也去。”我就要往起坐。直播滚球网站“肯定不会。”秦轩跟着说道“我总是感觉你口才挺好。”直播滚球网站“万一真是呢?”我自言自语道。
我们三个坐了下来,那个话一直很多的男人开口了“我叫姜林山,两位?”直播滚球网站“我还能欠着你不成?”直播滚球网站“我说的不是这个。”暖暖顺口说道。开心备用网址“没事,大家做个朋友么,小兄弟。”天宝开口道“我就住在龙城天祥,我在附近也小有名气,只不过只是小的,主要还是咱没钱,现在开了个保健室,自己混呢,要是能攀上李封这条树,也不枉我混了这么多年。”直播滚球网站“没事,呆着呢,一会儿跟人收数去。”
是快乐的.友情 ,爱情,众生多情
Copyright ©
All Rights Reserved欢乐斗地主_百度百科
收藏 查看&欢乐斗地主
欢乐是里的一款,在QQ游戏里是比较流行玩家比较多的一款休闲游戏。因为在线玩家多,玩法简单,斗智斗勇,博得很多玩家的喜欢。游戏类别休闲游戏游戏平台发行商发行时间2008年4月
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做,在确定之前玩家不能看底牌。
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。
三、第一个叫牌的玩家
1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
2 、如果有玩家在叫牌前选择“”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
3 、如果有玩家在叫牌前选择“”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。
四、抢地主
1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
2、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
3、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。
4、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
1、为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。
2 、开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
3 、发牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。
4 、:在收完三张后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。
5 、若同时有多名玩家选择“”则按照最大的明牌倍数计算。
1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。
4、加倍条件为规定的用户数量超过该房间规定的值即可。5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的数量全部超过房间规定数值。
将三张交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
火箭:即(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
:五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和。
双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和。
三顺:二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。
带翅膀:+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
九、牌型的大小
最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
十、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
十一、计分规则
在欢乐斗地主[1]游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“”做为游戏计分单位。
完成一盘游戏后玩家的可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
失败玩家的消耗:X×N+A
胜利玩家的奖励:X×N-A
系统回收的:根据不同游戏房间而不同
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的数量,根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为 1 分
倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、 *2-5 、春天*2。
游戏结束后,胜利玩家可以获得的数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:
1、胜利玩家身上携带的数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。
2、失败玩家身上所携带的数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。
逃跑计分:
地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。
农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。
逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。
玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。
N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。
则胜利玩家(地主)奖励的=6×2×欢乐豆
失败玩家A(农民)消耗的=6×欢乐豆
失败玩家B(农民)消耗的=6×欢乐豆
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50。
大家玩的高兴的斗地主,所以叫欢乐斗地主。
“斗地主”是一款最初流行于湖北三人,两个农民一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,迅速风靡全国。“欢乐斗地主”是在传统规则的基础上,引入“”积分,并且增加抢地主、、等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于变化的“斗地主”游戏。同时,“欢乐挑战赛”模式让玩家在休闲之余更能体验竞技的乐趣。现在“欢乐斗地主”已经成为互联网上最热门、最火爆、最受玩家喜爱的,没有之一。
欢乐斗地主,新玩法,新乐趣。
“”玩法介绍:
“”是起源于湖北的一种斗地主变种规则,区别在于亮后会随机确定出一张“癞子”,点数相同的4张牌都为癞子,也叫做“混牌”,就是可以通用的(除了不能用作大小王)。可以和其他牌搭配成上述各种牌型;但癞子单独出时不能当作,只能作为其本身使用。
例如:为7, 44556 + 7会作为445566的双顺使用;77单出时,只能作为一对7使用。
除了可以和其他牌组成以上各种牌型外,还会有以下几种特殊炸弹牌型:
软炸弹: 由和非癞子牌搭配而成的炸弹。
(例如为5, 333+5就构成了3333软炸弹。77+55就构成了7777软炸弹)
硬炸弹:四张同数值的非牌组成的炸弹。(例如为6,四个7就是硬炸弹)
纯炸弹:四张癞子牌组成的炸弹 (例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹)
的存在使斗地主的牌型更加丰富多变,游戏增加了更多的刺激与偶然性,是休闲和竞技兼顾的一种斗地主规则。
闷抓斗地主介绍:
基于的斗规则,新增“闷抓”设置(发牌后,拿到玩家可在未看牌前“闷抓地主”)和“倒拉垒沃”设置(针对有些玩家牌不好时乱叫地主,而让牌较好的玩家无法获得当地主机会的情况,可选择“倒拉垒沃”使得相互间的输赢关系持续翻倍)。闷抓玩法运气成分更大,游戏更刺激。
“闷抓场”的叫牌:
1、系统随机抽一张牌,确定第一轮叫牌的玩家,可以选择“闷抓”、“看牌”。
2、“闷抓”为叫地主,选择“闷抓”,游戏倍数×2。
3、“看牌”之后,可以选择“叫地主”或者“不叫”,若三名玩家都“不叫”,则重新发牌。
倒、拉、垒、沃规则:
1、当地主确定后,可以由农民方选择“倒”或者“不倒”,选择“倒”,游戏倍数×2。
2、地主方对自己的牌有足够自信,也可选择“拉”,游戏倍数再×2。
3、依次类推,农民可以选择“垒”, 游戏倍数再×2。
4、地主可以再选择“沃”,游戏倍数再×2。
5、只要地主或农民有不选择“倒、拉、垒、沃”的,翻倍停止。
欢乐挑战赛介绍:
“欢乐挑战赛”是QQ游戏为回馈广大热情玩家而设立的比赛。根据玩家水平的不同设有多个级别的赛事。
“新手挑战赛”“精英挑战赛”“大师挑战赛”欢乐斗地主玩家均可参加,无需任何报名费,赛程较短,开赛迅速(达到一定人数即开赛),您可以更快体验冲击冠军的刺激,享受竞技的乐趣。
“白金卡专享赛”是QQ游戏为广大斗地主高手设立的专享比赛,是普通“挑战赛”的比赛。需要使用象征高手身份的白金卡报名。在挑战赛中取得优胜,即可免费获得白金卡奖励,继续参加专享赛,赢取更多白金卡! 由于在专享赛中的选手,基本都是在挑战赛中获得优异成绩的玩家,因此,专享赛将是冠军之间的对决!比赛过程将更加激烈、紧张、刺激!
赛制流程:
全部挑战赛分为预赛与决赛阶段,分别采取“打立出局”和“定居积分”的淘汰方式。
预赛阶段使用“打立出局”赛制。开赛时,每位玩家都会带入相同的初始积分。比赛中每局的胜负都将导致积分的增减,积分不足者被淘汰。当只剩下一定数量的玩家时,预赛结束,剩余玩家中排名前2/3的用户进入决赛。
决赛阶段使用“定局积分”赛制。每轮只有1/2的玩家晋级。同一轮比赛中对手相同。打完三副牌后,同桌最高分晋级,最低分淘汰,第二名与其他桌第二名比较取一半晋级,直至决出冠军。
3 游戏等级 等级 等级名 分数
3 佃户 200
5 渔夫 600
7 中农 2000
9 掌柜 6000
10 商人 10000
12 小财主 50000
13 大财主 100000
16 知县 1000000
17 通判 2000000
18 知府 5000000
22 帝王 应用大小:0.29MB
厂商:Rainbow Soft Inc.
分类:棋牌益智
语言:简体中文
系统: android 1.6以上
现在“欢乐斗地主”推出分别在旗下的和推出了网页版,并且推出了欢乐斗地主官网。玩家无需下载QQ游戏大厅也能体验。游戏名称:欢乐斗地主
英文名称:Fight the Landlord Lite
游戏类别:
游戏版本:1.0.0
游戏大小:21.10M
游戏现价:免费(请以iTunes实时价格为准)
游戏语言:中文、英语
支持系统:IOS 4.0 以上
支持终端:iPhone、iPod touch、iPad 兼容
QQ游戏推出的欢乐斗地主是包含斗地主经典玩法和癞子玩法的合集版本,后续还将加入挑战赛玩法。将QQ游戏大厅近年来广受欢迎的多种斗地主玩法整合推出,游戏画面精美,有趣刺激,每天都能免费领取游戏豆参与游戏,让大家在游戏中感受到无处不在的欢乐。[2]游戏介绍:欢乐斗地主游戏起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。本款欢乐斗地主小游戏角色都采用了可爱的卡通人物,游戏中的输赢不再重要,最重要的一点是要快乐。
游戏操作:点击“开始游戏”即可,鼠标点击出牌。[3]软件名称:欢乐斗地主记牌器
软件类别:国产软件/游戏工具
软件授权:共享版
运行环境:Win9x/Me/NT/2000/XP/2003
更新时间: 9:25:34
出 品 人:官方网站专区
软件大小:4649KB
人气指数:178054
软件语言:简体中文
零设置、零操作:对您的工作学习娱乐没有任何影响。进入游戏,它就为您服务,退出游戏,它几乎零内存占用,时刻等待为您服务。
终极人性化设计:剩余牌、上家牌、下家牌分列显示,并将每次出牌分隔显示,让您更容易分析对手战术
自适应窗口,无需要人为调整。
内嵌至QQ游戏界面中,由美工精心设计,清爽感觉让您振奋、耳目一新!
内置,但不死板,您还可以根据自己的喜好,调整它的位置。
功能更加开放,共享版几乎感觉不到限制,只是偶尔(10局左右)自动发言一次。
终极服务:面对QQ游戏的频繁升级,天地人开发小组提供长期技术支持,正式版提供在线支持。
软件名称:QQ斗地主记牌器
软件大小:1.04 MB
更新时间:
软件语言:简体中文提
供 商:win2046
软件授权:免费
软件评级:4星
应用平台:Win7 Win2003 Win9X Vista Win2000 WinXP
QQ斗地主记牌器软件简介
斗地主记牌器是一款QQ斗地主游戏辅助软件,主要功能是自动记录玩家出牌历史,牌面情况,计算外面剩余的牌,分析可能存在的炸弹等。是您玩斗地主游戏的得力助手。特点有:
独有的显示出牌历史记录功能,按顺序清晰的显示出各家出牌历史,在同类软件中绝无仅有。
自动在线升级,当腾讯QQ斗地主游戏版本升级时,记版器会自动升级支持新版QQ斗地主游戏。
软件体积小,占用内存少,界面美观大方。
支持最新版QQ欢乐斗地主、角色版斗地主游戏,支持欢乐斗地主明牌。
绝对绿色,软件不含第三方插件,无广告,不弹出任何窗口,也无任何使用限制。
斗地主攻略
斗地主玩家选择原创[4]
很多玩家作弊时打通牌,我们可以在房间设置中,勾选禁止IP地址前三位相同的玩家游戏,这样可以阻止同一个局域网和同一个玩家用游戏大厅多开补丁打通牌,但是对于那些在不同地点的两个玩家打通牌却是防不胜防。我们还可以设置不和断线率大于和积分低于多少那些玩家玩。
斗地主中家族
曾经有网友将QQ斗地主中不良玩家归结强退型,将输断线型 ,十秒强退型,抱怨粗口型 ,三心二意型,泡妞献媚型,天荒地老型等等。碰上这些玩家,不仅提高不了自己的技术,而且常常会搞的自己一肚子气。
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看

我要回帖

更多关于 英雄连 的文章

 

随机推荐