求生之路2背景替换中无论是打怎样的mod 游戏里的马格南和木质单喷的模型都替换不了 只有在第三人称下和没捡

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《求生之路2》(Left 4 Dead 2)是2008年由開發、以為主題的恐怖生存類遊戲《》的續作,遊戲初次於2009年電玩展亮相,並已在日於以及平台上發行。
日,維爾福正式宣佈在2010年早春釋出新的戰役地圖"短暫之時"(The Passing),並於同年4月23日釋出。
日,Valve在發佈了一段訪問片段,表示Valve將會推出一個名為"犧牲"(The Sacrifice)的戰役,以及講述中倖存者們的遭遇的同名。
在日,漫畫的第一章在惡靈勢力的官方網站釋出,其後每隔一星期釋出一章(共有四章)。"犧牲"戰役於10月6日釋出。同時,舊作惡靈勢力中的劇情"毫不留情"(No Mercy)亦被加入到惡靈勢力2。Xbox 360玩家將需要付560 Microsoft Point以取得它們,PC版則免費更新。
與舊作《惡靈勢力》一樣,玩家要和其他倖存者角色(共四人)一起合作,逃離被病毒感染的區域並對抗沿路上的感染者。玩家要根據沿途所看到的指示逃到下一個安全的地方(安全室),到達指定地點後便要抵抗不斷來襲的喪屍,直到救援的來臨以離開疫區。
在逃亡的路上,玩家需要啟動地圖上的一些機關,好讓倖存者能夠繼續前進,但此舉會引起大量感染者的來襲。在《惡靈勢力2》中,有部份的機關被啟動後,感染者會不斷地來襲,倖存者需要去啟動另一個機關,才能停止感染者的來襲(例如在章節死亡都心中,倖存者要打破購物中心內店舖的玻璃窗戶以繼續行進,此舉會使建築物的防盜報警鐘響起並引來喪屍,倖存者要到商場保安室按下能夠中止警鈴的按鈕)。
求生之路2除了保留了舊有的三種模式外,更新增了清道夫模式(Scavenge mode)、寫實模式(Realism mode)以及在日的更新中推出的突變(Mutations)模式。
在清道夫模式中,玩家被分成兩組,倖存者及感染者。倖存者要在有限的時間內儘量收集油箱並把裝進收集汽油的裝置裡(如、等)。相對的感染者就要阻止倖存者收集油桶。當雙方都分別扮演過感染者和倖存者後,回合便會結束,收集得最多油箱(或者用最少時間)的隊伍為勝。
寫實模式的目標跟戰役模式一樣,倖存者要逃亡到安全的地方。
在寫實模式中,隊友和物件的發光輪廓會消失(除了少部分的特定物品之外)。不論玩家選擇哪一種難度,普通的感染者都會變得更難殺死,玩家要更快地殺死普通感染者最好就要破壞其頭部;一旦被女巫攻擊就會立即死亡。此外,玩家死後除了使用電擊器救活外,只能在下一章節的安全室內重生,不像戰役模式內在一些房間內能被施救。這讓遊戲變得更有挑戰性。
突變模式是維爾福在4月23日釋出新的戰役地圖The Passing時新加的模式,並且每星期作出更新。
官方雖然已經提供某些突變模式的中文翻譯,但因為資料不完整,以下某些譯名僅供參考。
在死亡都心(Dead Center)海報上的4人,左起:教練(Coach)、艾利斯(Ellis)、尼克(Nick)及蘿雪兒(Rochelle)。
和《》一樣,在《求生之路2》裡,有4名倖存者角色供玩家選擇。包括魁梧的黑人高中「教練」(Coach),年輕的小伙子、熱愛機械的汽車修理員艾利斯(Ellis),一身『價值三千美金的』白色西裝,看似斯文,實際上卻是騙子的尼克(Nick)及唯一的女性角色、喜愛同時也是地方節目的初級制作助理的蘿雪兒(Rochelle)
玩家可以選擇其中一個角色進行遊戲。在遊戲中,倖存者會有大量的武器使用,除了前作的部分武器如:
伯奈利M4 Super 90霰彈槍(Benelli M4 Super 90,改稱為(Tactical Shotgun))
泵動式霰彈槍(Pump Shotgun)
烏茲衝鋒槍(Submachine Gun)
(改稱為M-16(M-16 Assault Rifle))
獵用步槍(Ruger Mini-14,Hunting Rifle)
“迷你砲”(Minigun,安裝在上,無限子彈,但會過熱和不能拿走,只會在毫不留情(No Mercy)戰役中出現)
還有新增的
(誤稱為(P220 Pistol),15發)
在雙手各持一把手槍的狀態下左手那把
(Magnum Pistol,8發彈匣)
鍍鉻霰彈槍(Chrome Shotgun)
(Combat Shotgun,10發,半自動)
消聲衝鋒槍(Silenced Submachine Gun,50發及)
(誤稱為,40發)
(Combat Rifle,60發,)
(Sniper Rifle,30發及)
(Grenade Launcher)
(Heavy Machine Gun,安裝在上,無限子彈,但會過熱和不能拿走)
而版更有來自的
(H&K MP5,50發)
(50發及)
(15發及)
(20發及)
隨著短暫之時(The Passing)的更新,更新增了
(150發,但無法重新裝填,彈藥耗盡就會自動拋棄)
這些武器都附有一個可隨意開關的迷你,無論是否簡陋得用上繩子綁上(格洛克手槍、M134及白朗寧M2除外),所有以外的槍械都可以裝上。
另外,求生之路2新增了幾種近戰武器,例如:
而版更有來自的小刀;而隨著短暫之時(The Passing)的更新,更新增了。
前作的泵動式霰彈槍其實是一種的槍械,此槍參考了警用馬格南防暴型、及的外觀;而本作的格洛克手槍和狙擊步槍亦分別是參考了、及以及的槍身、的槍托和瞄準具及的槍口裝置而成,同樣是FN SCAR卻以三點發取代全自動以及裝上民用型的槍管和M16A2的槍口裝置。這些槍在現實是不存在。
玩家有機會在遊戲中獲得多一把手槍或火力更強大的馬格南手槍。手槍類武器(包括雙槍及馬格南手槍)是玩家在遊戲起初必備的武器,以及在受傷倒地時唯一可以使用的武器。除了手槍類武器外,所有的槍械都有的限制。使用近戰武器時需要拋掉手槍類武器,反之亦然。
在遊戲中,倖存者可以被其它倖存者的武器誤傷並損失生命值。在困難度「容易」的遊戲中,倖存者不會因友軍開火而受傷,但遊戲仍會把這些誤傷紀錄下來。另外,玩家可以利用手上的武器把身旁的喪屍推開(Melee)。
玩家也可以在遊戲中得到普通彈藥、、高爆子彈箱、、(可以把已的玩家)、、(可以暫時加快玩家的速度、增加暫時生命值與增加使用近戰武器的傷害)、(其閃光和聲音能夠吸引撲向炸彈,但是對特殊殭屍無效)和(製造火種對付成群的喪屍)、炸彈(裝有嘔吐者(Boomer)膽汁的試管,可以讓喪屍自相殘殺。雖然膽汁炸彈不會吸引特殊殭屍,但如果將膽汁炸彈拋向特殊殭屍,普通殭屍也會攻擊特殊殭屍至死或效力過去)。也有一些大型物品如罐、、、盒(點燃後可以造成連鎖效應的小型爆炸和火種)和隨著犧牲者(The Sacrifice)的更新而新增的桶等,可以幫助對付喪屍(射擊它們以製造爆炸或火焰),不過它們是不能被隨身攜帶的(玩家拿著它們的時候不能拿著槍械和近戰武器,只能推開喪屍;炸藥桶是無法拿著的)。
與前作不同的是,玩家可用肾上腺素來為自己提供暫時性的生命值(暫時回復25生命值)和速度,和使用去顫器救活倖存者(倖存者被去顫器救活後會回復50生命值)。
跟《》一樣,遊戲中最普遍的感染者便是Zombie Horde(、殭屍),但跟求生之路不同的是,在一般感染者當中,會混雜一些特殊一般感染者(Uncommon common)。
(部份感染者沒有官方的中文名字,譯名僅供參考。)
CEDA人員(CEDA Worker Infected)穿著防護衣,所以火焰或燃燒子彈無法對他們造成傷害。牠們有些會隨身攜帶膽汁炸彈,殺死後可以拾取。(只會出現在死亡都心戰役的第1及2章節、犧牲者和毫不留情戰役)
吉米·吉布斯二世(Jimmy Gibbs Junior)正是死亡都心結尾部份跑車的車主,根據「教練」和艾利斯的對話,他生前是活躍於美國南部的著名賽車選手。他穿著的賽車手服裝擁有類似CEDA人員的防護衣的功能,火焰或燃燒子彈均無法對他造成影響。被他攻擊時,因衣服上的汽油漬而令到畫面像泥人一樣受到影響,他的生命值也比一般感染者高很多。不會受投擲物影響。(隨機於死亡都心結尾地圖出現)
被感染的倖存者(Fallen Survivor)曾是逃亡中的倖存者,後來受到感染變成感染者,因此身上攜帶著、之類的裝備。擁有比普遍感染者高的生命值,也不會受到燃燒子彈的傷害。他們會主動攻擊玩家,但受到小小傷害就會迅速逃跑,使玩家更難取得它所攜帶的道具。(只會出現在短暫之時戰役)
小丑(Clown Infected)會四處走動,走動時鞋子所發出的吱吱聲,會吸引附近的感染者。(只會出現在黑色嘉年華戰役的第2—5章節)
泥人(Mud-men)會藏在泥漿裡,雖然牠們只會爬行,但速度極快,且在水裏較難看現他們彎低爬行的身子。如果倖存者受到牠們攻擊,畫面會因被泥漿噴濺而受到影響。(只會出現在沼澤瘧疾、冷澗溪流戰役)
工人感染者(Worker Infected)都帶上了耳罩和頭盔,令他們無法聽到土製鐵管炸彈的聲音,更難被破壞頭部。(只會出現於大雨、犧牲者和毫不留情戰役)
鎮暴警察感染者(Riot Infected)身穿鎮暴裝備,身上的護甲和钢盔可以抵擋所有正面的攻擊(即使是鏈鋸以外的近戰武器)。牠們有些會隨身攜帶警棍,殺死後可以拾取。(只會出現在教區、冷澗溪流戰役)
除了一般的感染者(喪屍)之外,遊戲中還有八種特殊的感染者,包括中原有的特殊感染者,及新增的感染者Charger、Spitter和Jockey,他們有比一般感染者更具威脅性的特殊攻擊技能。
值得一提的是,舊有的特殊感染者在求生之路2中除了保留舊有的特性外,部份還多了一些特性,以及擁有多於一個的外貌(例:Witch會隨機在地圖上四處遊蕩、遊戲中出現的Boomer會有女性或男性的外表等)。
Charger的特徵是身上的吊帶工作服,身型龐大,右手巨大無比,左手細小以及低沉的吼叫聲。牠會直衝向倖存者,並把倖存者抓起,抓著倖存者一直向前衝,直到撞到障礙或是一段距離。若是無人救援,牠就會把被抓住的倖存者持續撞擊地面,或者在陝小空間內會抓起撞天花板或撞向牆壁至死。當牠抓著倖存者直衝時,會撞開路徑上的其他倖存者。
Spitter的特徵是有女性的外表,脖子特長,口部因受到腐蝕而變得巨大,口中不斷流出綠色的腐蝕性液體,發出較尖銳的叫聲。她能把綠色的腐蝕性液體噴射到遠處,倖存者碰到液體時會受傷。當噴吐者被殺死時,身體會滲出同樣的綠色液體。
Jockey的特徵是矮小的身型,與泥人爬行時差不多,會發出奇怪的笑聲。牠會跳上倖存者的背上,騎著倖存者,被騎著的倖存者會不受控的移動,騎師也會用雙手對倖存者施加傷害,被騎著的倖存者將無法自救,只可以移動抵抗騎師的控制。當倖存者倒下時,騎師也會停止騎著倖存者。
《惡靈勢力2》的故事發生在《》的故事一個星期後的美國東南方,包括美國喬治亞州的沙瓦那和法國區。
倖存者趕不上在凡納(The Vannah)的最後一架疏散,於是倖存者離開四處著火的酒店,嘗試到附近一個第二疏散點的購物中心(Liberty Mall)尋找救援。途中道路被一輛油罐車阻擋,於是四人透過和躲在附近一家槍械專賣店二樓安全室的店主惠特克(Whitaker)達成協議:四人到附近的Save 4 Less尋找可樂並送去給惠特克,而惠特克則在二樓以將油罐車炸毀以清出道路。當四人到達購物中心後,才發現該處早已被感染者佔據,疏散中心的人員皆已逃離或被感染。而剛好有一台屬於著名賽車選手吉米.吉布斯二世(Jimmy Gibbs Junior)的(該車的造型參考了各代的,其車體及巨型尾翼參考了,車頭與車尾造型則分別參考了1970年與1968年的Dodge Charger)正在購物中心的美食廣場內展出。四人必須尋找汽油罐將跑車的加滿以逃出購物中心並向新奧爾良前進。
倖存者逃出了商場,來到了Rayford市,發現架起了的大橋阻擋了他們前進的去路。此時前代剩餘的三位主角(比爾已犧牲。)看到了他們,經過商討後他們決定協助倖存者,但以這三人不足以替他們降下大橋,所以前代主角們引導他們找路過去對岸,尋找汽油罐替發電機加油,之後他們就可以將大橋降下。雖然倖存者們有嘗試勸前代主角跟隨他們,但他們因為另有目的地要去,所以推卻了。降下大橋後他們就各散東西。
在跑車駛至高速公路時,倖存者發現道路被汽車的殘骸堵塞,跑車也沒油了,但看見不遠處一個名為Wispering Oaks的裡有疏散中心的探射燈燈光,於是四人穿過了一間汽車旅館,進入遊樂場尋找疏散中心。在穿過遊樂場內部多個設施的時候,倖存者發現有一台救援直昇機在附近徘徊,亦發現在表演舞台旁的疏散中心已經被遺棄。為了引起救援直升機的注意,倖存者們進入了Midnight Riders的,利用、和燈光引起的注意,直升機來到舞台並救走了倖存者。
倖存者在登上直升機後發現駕駛員被感染,於是尼克將被感染的駕駛員射殺。結果直升機在附近一個。倖存者穿過了沼澤,經過殘骸,以及充滿感染者的貧民小鎮,最後倖存者跑到附近的種植場尋找救援。在種植場裡,倖存者用無線電聯絡上一艘漁船的船長弗吉爾(Virgil),於是弗吉爾趕來,炸破種植場的大門,將倖存者接走。
由於油料不足,弗吉爾將倖存者載到河邊小鎮密爾城(Milltown)以尋找,然而岸邊的加油站卻已經沒有任何柴油。因此倖存者必須穿過小鎮、以及一間佈滿女巫的糖廠,以尋找另一間加油站。然而在找到柴油後,天氣突然變得非常惡劣;倖存者必須在暴雨中重新穿過糖廠和小鎮,使用碼頭旁的快餐連鎖店漢堡坦克(Burger Tank)招牌燈光向弗吉爾打信號,弗吉爾的船靠岸並將倖存者接走。
漁船到後,弗吉爾為了在尋找其他的倖存者,將倖存者留在一座港口。表面看來軍方仍然在疏散倖存者,但當四人抵達疏散點才發現,軍方為了清除疫區中的感染者,準備進行大規模的轟炸。倖存者由港口穿過了新奧爾良的市區,抵達將會被炸毀的橋梁,並且在橫跨橋梁後搭上最後一架離開疫區的。
又名「致命寒流」,由Matthew Lourdelet製作,其後成為官方地圖。
本戰役是設想教區戰役後倖存者墜機的故事。倖存者墜落到一處叫阿爾卑斯溪(Alpine Creek)的溪流,必須穿過村莊、錯綜複雜的溪河、大橋等地方,然後用無線電呼叫另一架直昇機,再穿越斷喉溪流(Cut-throat Creek)到達河流的另一端搭上直昇機。
此為一代倖存者的劇情,接續數位漫畫中倖存者們從軍營搭火車逃生後,穿過燒磚工廠,逃到Rayford市,然後升起(短暫之時(The Passing)的地點也是在此地),好讓他們能以在岸邊找到的帆船逃離美國大陸。但由於渡河鐵橋在上升的过程中因發電機故障而停止升起,所以比尔(Bill)只能选择牺牲自己的生命,跑到發電機旁,重新啟動發電機,使其它人能順利離開。&此戰役可在一代及二代運行。&
玩家可在惡靈勢力2裡遊玩前作戰役(如死亡喪鐘、嗜血豐收等)。戰役整體上與前作大同小異,但加入了2代的元素,如膽汁炸彈、腎上腺素等,豐富可玩性。
在《惡靈勢力》推出沒多久後,《惡靈勢力2》的開發工作便正式展開,開發人員都希望新的遊戲能比舊作「更好和更大」。在正式宣佈推出《惡靈勢力2》的消息前,這項計劃被取名為「」,以防止遊戲開發的消息外洩。
Chet Faliszek表示,在《惡靈勢力2》中,玩家將可以對《惡靈勢力》的世界有更多的了解,而也創作了一個完整的劇情去交代遊戲世界中感染爆發的原因和影響。
開發團隊遨請了數隊樂團參與遊戲的製作,而當中樂團對遊戲的開發最感興趣,並願意讓開發團隊在遊戲中使用他們的音樂和肖像(如倖存者角色蘿雪兒衣服上的肖像)。。
和前作不同的是,每個戰役都有各獨特的音樂風格(例如教區是爵士風格)。
由於《惡靈勢力2》中有大量暴力和血腥的內容,決定不給予《惡靈勢力2》MA15+的評級。在澳洲,所有高於MA15+評級的遊戲都是禁止發售的。
後來開發人員對遊戲作出了修改(包括讓遊戲中的感染者被殺時不會出現爆頭和斷肢的效果等),經修改後的遊戲版本最後獲得MA15+的評級,可以在澳洲上市。
這件事也引起了澳洲的電玩愛好者不滿。在日,一群電玩愛好者打扮成喪屍參加名為"Epic Zombie Lurch"的抗議活動,表達對澳洲缺乏評級R18+以上的電腦遊戲的不滿。
一群電玩愛好者打扮成喪屍遊行。
在09年的上宣佈推出《求生之路2》後一個星期,部份前作的玩家展開對《求生之路2》的杯葛行動,並在Steam平台上創立了名為“L4D2 Boycott(NO-L4D2)”的群組。該群組在一星期內吸引了超過一萬人參加,並在一個月內發展至三萬七千人。群組反對新作的原因包括E3展出的遊戲示範中二代的風格和前作相去甚遠,同時玩家亦擔心前作推出未滿一年就宣佈新作(事實上二代在前作發售後剛剛好一年就推出了)會破壞仍在發展階段的玩家社群。也有玩家認為開發小組在前作取得成功後急於推出新作的做法並不恰當,認為這會分薄開發小組對舊作的資源投放,罔顧了玩家的利益。
接續的設定,CEDA(Civil Emergency and Defense Agency)在遊戲初期繼續擔當執行管制和疏散的機構,並且對感染展開研究。他們的研究顯示感染很可能由突變而成,同時CEDA認為病毒是經哺乳類動物傳播。雖然CEDA把病毒命名為「綠色流感」(Green Flu),但它實際上不是流感。
在教區戰役第一間安全室,與及橫跨橋梁前的無線電對話,顯示沒有被感染的人有可能不是免疫者(Immune),而是帶菌者(Carrier)。帶菌者雖然免疫感染但身上仍然帶有引發感染的病原,並可能傳染給沒有免疫力的一般人。牆壁上的塗鴉顯示一般人對帶菌者感到極端恐懼。事實上,根據"犧牲(The Sacrifice)"戰役的數位漫畫的第二部所指,帶菌者是通過父親方面下來的而暫時免疫,而中倖存者們亦是帶菌者。而根據數位漫畫的第三部所指,感染者的眼睛結構會有所改變,並且視野出現改變,使感染者的視角裡的非感染者很像怪物。
在遊戲的中後期,從一些安全室的告示裡可以觀察到,在惡靈勢力2的世界中,軍方已經暫停了CEDA的工作,並且取代了CEDA成為處理這場災難的最高機構。檢查站和疏散點都由軍隊所接管,並且授權使用武力應付任何情況,同時,軍隊也試圖隱瞞疫區的情況。新奧爾良在成為前,曾爆發暴動。
. Joystiq.
McWhertor, Michael. . .
Kuchera, Ben (). . Ars Technica
Pigna, Kris. . .
Rigney, Ryan. . .
倖存者蘿雪兒表示自己曾看過CEDA有關感染源頭的報告,相關對話檔:left4dead2/sound/player/survivor/voice/producer/worldc3m313.wav
在遊戲中可以找到寫著“The only good carrier, is a dead carrier”甚至“Carriers = Zombies”的字句,大雨戰役中亦有證據顯示帶菌者被平民射殺
教區戰役中的安全室和疏散點附近有一些未被感染的人類的屍體堆,可能是被平民射殺的帶菌者,亦可能是軍隊使用極端的手法維持秩序
在一些安全室的CEDA告示中,表示根據CEDA的緊急管理政策,平民是禁止帶有槍械的,但另一張的軍方告示卻表示所有的民眾都需要攜帶武器自衛
戰役教區中的疏散點入口有「禁止攝影」的告示
:隐藏分类:下面哪一个不是《求生之路2感染者mod》里面的特殊感染者
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《求生之路2》Boss级感染者新装登场
游戏类型:STG
上市时间:
发行厂商:Electronic Arts
开发厂商:Valve Software
官方网站:
【游戏介绍】&&&&&& 这款游戏是《求生之路》的续作,其人物,僵尸,特殊感染者(BOSS),地图等都发生了本质上的改变。《求生之路2》故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。...《求生之路2》实用技巧~详细武器资料~秘籍~
《求生之路2》一些实用技巧
战役篇:一些被感染的消防队死后会落下boommer的胆汁
&所有格斗武器都可以点一下左键再按一下右键,这样做的好处是因为格斗武器的攻击是有间隔的,你点一下左键再按一下右键,攻击频率就会很高,尸群很难近身。另一点,在使用格斗武器的时候不要一味的往前砍,我建议砍一下就向后或者向左或者向右移动一下脚步,以避免被其他的感染者围攻。
&boomer的胆汁用来仍tank是一个不错的选择,尸群会一拥而上,群殴tank
新增boss解析:charger(蛮牛,冲撞者) HP:600
特点:皮厚,直线移动速度非常快,能同时对多人造成伤害,一旦抓到生还者将不会放手,缺点是一旦撞击失误,没有撞到生还者,很长一段时间不能再次撞击,并且撞到物体(像墙这一类东西)动作明显迟缓,需要一段时间来缓冲,生还者可以利用这段时间很容易的就干掉它。所以,作为生还者,应注意它的声音(这很重要)在它撞过来的时候不要想着直接用枪把它击毙,更不要用格斗武器跟它对抗,我的建议是在它撞过来的时候马上反应往左或者往右闪,等它撞到其他东西了,抓着机会就做了它。
&而在对抗模式中,作为感染者的charger,应该注意隐蔽好,最好能在对面4个生还者贴得很近的时候直接一个冲撞,打乱他们的队型,这时其他感染者队友就能利用你创造的机会进行一连串的连击,虽然你可能(应该是一定
- -!)会阵亡,但是因为你的牺牲,造福了其他队友,很有可能就能把对面全翻,何乐而不为。
jockey(矮子,猴子):HP:325
特点:身体矮小,不容易被打到,很容易穿梭在尸群中并迅速接近生还者,偷袭得手,骑在生还者头上之后可以控制生还者一直前进,如果步伐控制得好,其他生还者很难打到它。但缺点是:攻击距离较近,对于生还者,只能制服,不能弄死....
&所以,作为生还者,听声音,注意看,它经常隐藏在一些物体后面,窜来窜去,很难打到它,所幸,它的移动速度并不是很快,我建议生还者一边向后走,一边瞄准了再打,有的放矢,这样效率比较高一点。
而作为感染者时,应该等charger和boomer行动之后,立即靠近生还者,骑上一个就跑路,这时候其他生还者如果敢贸然追击就会遭到尸群的围攻,因为被boomers的胆汁喷到,视线模糊,更难打到jockey。
spitter(毒妇):HP100
特点:攻击距离非常远,所喷出的毒液能在短时间内持续迅速对生还者造成伤害,缺点是生命值较少,并且在喷出毒液球之后不能马上移动,生还者可以利用这段时间击毙它。作为生还者,还是注意听,注意看,有时它会在很远的地方直接喷过来,一旦看见它喷出毒液球把它击毙之后直接往别的的地方跳,避免受到毒液的伤害。而作为感染者时,在boomer的胆汁喷到生还者后,生还者为避免受到尸群的围攻一般都会站成一圈,这时就该及时喷出毒液,你分也不是,合也不是,分开虽然能躲避毒液的持续伤害,但容易受到尸群的围攻,合在一起,则会持续受到毒液的伤害(很“剑”的一招)
刚才也是比较闲,所以就和电脑来了一盘对抗。我一个人扮演感染者,对付4个电脑(很有难度,大家可以去试一下)有人或许问,一个人能玩对抗么?当然可以,和一代一样,只要输入以下命令就能一个人和电脑玩对抗(不过2代的电脑不会自己走,只会呆在原地,更不会开启机关,所以,我建议玩每个战役的最后一关,先加入生还者,在开启救援之后就加入感染者)命令如下
& 依次输入:
& sv_cheats 1
& director_no_survivor_bots 0
& sb_all_bot_team 1
有可能输入之后没有立刻生效,多输入几次就好了。输入:z_spawn +感染者名称就能增加一个感染者,如z_spawn hunter
就能增加一个hunter 但如果在你重生时输入,你就会变成所输入的感染者类型(在你重生时输入z_spawn
tank的话就能变tank了 )
《求生之路2》秘籍
启用控制台,然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1
回车确认开启秘籍模式。&
最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果&
god 1 无敌&
noclip 穿墙&
sv_infinite_ammo 1 无限弹药&
give health 满血100&
give ammo 弹药&
z_spawn& Jockey(创造小猩猩)
z_spawn CHARGER (创造独臂大侠)
z_spawn SPITTER(创造大吐婆)
z_spawn hunter(创造Hunter)&
z_spawn smoker(创造smoker)&
z_spawn boomer (创造boomer)&
z_spawn tank (创造tank)&
z_spawn witch(创造witch)
give weapon_grenade_launcher& 获得榴弹发射器
upgrade_add Incendiary_ammo& 获得燃烧子弹升级
upgrade_add explosive_ammo& &
获得爆炸子弹升级
upgrade_add laser_sight& &
获得激光瞄准升级
give pipe_bomb& 土制炸弹&
give molotov& 燃烧瓶&
give oxygentank 氧 气瓶&
give propanetank& 煤气罐&
give gascan& 油桶&
give hunting_rifle 狙击&
give rifle_desert& &
give shotgun_spas& &
give sniper_military& &
give tonfa& &
give vomitjar& 胆汁&
give defibrillator& &
give gascan& &
give health& &
give machete& &
give sniper_military 连狙
give shotgun_spas 新连喷&
give pistol_magnum 沙鹰
give rifle_desert (SCAR)&
give rifle_ak47 (AK47)
give pistol 手枪&
give pumpshotgun 散弹枪&
give autoshotgun 连散&
give rifle M4/M16&
give smg 乌兹&
give pain_pills 药瓶&
give first_aid_kit 急救包
Left 4 Dead 2
L4D2的故事发生在美国东南部,时间为前作的一周后。感染者危机爆发后,部分地区由于远离危机爆发的都市而幸免于难。其中位于佐治亚州的萨瓦纳市(第五章的舞台)就是一个尚没被感染者掌控的地方。尽管CEDA(国民紧急事件防卫厅)尽了最大的努力抵御感染者的入侵,但这丝毫无法阻止萨瓦纳市的沦陷。4名互不相识的幸存者走在了一起。他们决心杀出一条血路,离开这个疯狂的城市……
主战枪械武器
(1)微声冲锋枪(Silenced Submachine Gun)
枪名:MAC-10
单发威力:25
误伤威力:0/1/2/12 (对应简单/普通/高级/专家四种难度)
射程调整值:0.84 (该数值=1时,说明枪械威力不会随着射程的增加而减少)
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
  游戏开局可获得的连射枪械,射速快,威力小,弹药足。
  射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋枪玩家应根据屏幕上的提示,尽快地射死特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,玩家可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。
MAC-10近战伤害输出还比后期的M4、SCAR-L还要强些。若在战役中后期,碰上弹药紧缺,不妨拣把MAC-10。
(2)冲锋枪(Submachine Gun)
枪名:IMI Uzi
单发威力:20
误伤威力:0/1/2/9 
射程调整值:0.84 
弹匣容量(子弹携带量):50(700)
射速:16发/每秒
上弹时间:2.35秒
  性能跟MAC-10相近的冲锋枪。Uzi单发威力小,不过其后座力和子弹散布都优于前者,远射略占优势。
  专家模式下,怎样节省弹药是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提高爆头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开枪;若有少数感染者突围,则推远再爆头。
(3)铬合金霰弹枪(Chrome Shotgun)
枪名:Remington 870
威力:31x8 (单发弹丸威力x弹丸个数)
误伤威力:
射程调整值:0.7 
弹匣容量(子弹携带量):8(64)
射速:2发/每秒
上弹时间:0.473秒/发
  近战枪械,对特殊感染者特别有效。霰弹枪溅射范围大,无需刻意追求爆头。
  霰弹枪的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开枪,退一步退壳上膛,往前一步开枪&循环。
  四款霰弹枪在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发子弹的时候上弹。
(4)泵动式霰弹枪(Pump Shotgun)
枪名:Benelli M3
威力:25x10
射程调整值: 0.7 
弹匣容量(子弹携带量): 8(64)
射速: 2发/每秒
上弹时间: 0.473秒/发
  M3近战威力大,不过远射精度不如Remington 870。
  面对感染潮的攻势,泵动式霰弹枪的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火&接着循环。
(1)格斗霰弹枪(Combat Shotgun )
枪名:Franchi SPAS-12
威力:28x9
射程调整值: 0.7 
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
  半自动霰弹枪是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。
  使用半自动霰弹枪,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发霰弹就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成子弹的吃紧。不乱开枪,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的霰弹弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪……
  说回节省弹药的心得,还有一条是勤用手枪。尽管用半自动霰弹枪射杀中距离的感染者,不是件难事。但玩家完全没有这么做的必要,手枪在这种距离完全能做得更好。半自动霰弹枪的弹药应该用在刀刃上。
(2)战术霰弹枪(Tactical Shotgun)
枪名:Benelli M1014(又名M4 Super 90)
威力:23x11
射程调整值: 0.7 
弹匣容量(子弹携带量): 10(100)
射速: 6.66发/每秒
上弹时间: 0.396秒/发
  M1014的整体数据跟Spas-12差别不大,硬要说点区别就是Spas-12的远射较好。
  笔者最后的霰弹枪心得是:勤上弹。霰弹枪系不像全自动枪械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且霰弹枪的弹匣容量较小,玩家若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开枪。
(3)格斗步枪(Combat Rifle)
枪名:FN SCAR-L 
(游戏贴图上写的是MK17,也就是SCAR-H,但是3D模型其实是SCAR-L,大概是版权问题吧)
单发威力:44
误伤威力:0/1/4/21
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):60(420)
射速:9发/每秒
上弹时间:3.35秒
  突击步枪应该是游戏里最实用的一类武器了。子弹足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。
游戏中的SCAR-L只3发点射模式,每一发子弹能造成44点伤害。三把突击步枪中,SCAR-L的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。SCAR-L高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。SCAR-L唯一的缺点是3发点射模式,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把子弹浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手枪。
枪名:AK-47
单发威力:58
误伤威力:0/4/6/28
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):40(400)
射速:7.7发/每秒
上弹时间:2.5秒
  无独有偶,AK-47的设计师在L4D2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“枪王”卡拉什尼科夫射击的突击步枪。 
  AK-47的单发威力和每秒伤害输出为三枪之冠。AK-47一发子弹能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管AK-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。AK-47的超高威力,很适合用来对抗Tank。远射这一环,由于AK-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手枪。
(5)突击步枪(Assault Rifle)
枪名:M16A2
(现实中的M16A2是无法用全自动模式来射击的;反观SCAR系列,现实中只有半自动和全自动档)
单发威力:33
误伤威力:0/1/3/16
射程调整值:0.97
弹匣容量(子弹携带量):50(410)
射速:11.4发/每秒
上弹时间:2.35秒
  尽管M16A2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的SCAR-L和连射精度差的AK-47,毫无特色也毫无缺点的M16A2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建L4D2专家难度的最佳攻略阵容,全M16A2组合还有机会入选吗?
(6)狙击步枪(Sniper Rifle)
枪名:H&K41/SG1
(不确定次枪是HK41还是G3/SG1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对军队销售一个对平民销售)
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):30(210)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.5秒
  狙击步枪在L4D2里是一种最为精准的枪械。打开狙击镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于狙击步枪有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。狙击步枪可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。
(7)猎枪(Sniper Rifle)
枪名:Ruger Mini-14
单发威力:90
误伤威力:0/3/9/45
射程调整值:1
弹匣容量(子弹携带量):15(165)
射速:4发/每秒
上弹时间:3.25秒
  Mini-14的弹匣容量比HK41小,除此之外,差异不大。
  狙击步枪还有子弹穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是狙击玩家的最爱。此时,一发狙击子弹就能射死一条线的感染者,可谓省弹高效。
(8),榴弹发射器
单发威力:400
弹匣容量(子弹携带量):1(30)
射速:16发/每分钟
  M79是很强势的清场武器,可惜携带弹药不多。M79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他枪械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,榴弹一发搞定。
  榴弹最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常榴弹发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上榴弹,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和榴弹技术都有极高的要求。
  节省主枪弹药的辅助武器,适宜清理杂鱼。当玩家装备了格斗武器后,在捡到新的手枪之前,都无法主动使用手枪。若玩家的HP槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论玩家装备格斗武器与否,都可以掏出手枪用来保护自己。
手枪/手枪双持
枪名:SIG P226/SIG P226+Glock 17
单发威力:36
误伤威力:0/1/3/17 
射程调整值:0.75 
弹匣容量(子弹携带量):15或30(无限弹药)
射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
上弹时间(单把;双持): 1.75秒;2.45秒
  P226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹药的优点。游戏初期可以拣到一把Clock
17,之后变成手枪双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手枪适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹药。它的远射定位适合跟霰弹枪、AK-47和M79榴弹枪等武器搭配。
  理论上,双持手枪的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手枪每秒伤害输出可以达到突击步枪的水平。假如玩家对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11枪的高速连射……
  当玩家手持P226,捡起同伴应装备沙漠之鹰或格斗武器所扔下的P226,会自动变成Clock
17,变成手枪双持。如果当玩家装备沙漠之鹰或格斗武器时,去拣地上的Clock
17。它会变成一把P226,再拣多一次就变成双持。
马格南手枪(另译:麦林手枪)
枪名:Desert Eagle .50-caliber
单发威力:80
误伤威力:0/2/8/38 
射程调整值:0.75 
弹匣容量(子弹携带量):8(无限弹药)
射速:3.3发/每秒
上弹时间:1.75秒 
  沙鹰的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南枪也适合跟狙击步枪、冲锋枪这类武器搭配,以弥补近战的不足。
  面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的枪械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。L4D2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如弯刀,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手枪。(倒地状态除外)
笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀&循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、弯刀,倒不必经常后退。
格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗模式。
(1)消防斧(Fire Axe)
攻击间隔:1秒
属性:断肢,女巫杀手
  带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,玩家应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。
  玩过L4D1的玩家应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开枪,是有一定几率达成一击必杀的。在L4D2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。
(2)电吉他(Electric Guitar)
攻击间隔:1秒
攻击范围:广
属性:断肢、击退
  拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于Dark
Carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。
(3)煎锅(Frying Pan)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:小
属性:击退
  本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。
(4)武士刀(Katana)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
  定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。
(5)弯刀(Machete)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢,女巫杀手
  在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,范围小。
(6)警棍(Police Baton) 
攻击间隔:0.7秒
攻击范围:较小
属性:断肢,击退
  防弹衣感染者死后有较高的几率跌落警棍。警棍攻击间隔短,武器属性多,可惜攻击判定非常小。
(7)棒球棒(Baseball Bat)
攻击间隔:0.75秒
攻击范围:中
属性:断肢
(8)板球棒(Cricket Bat)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:击退
(10)铁橇(Crowbar)
攻击间隔:0.8秒
攻击范围:中
属性:断肢
(11)电锯(Chainsaw)
攻击间隔:0.1秒
攻击范围:中
属性:断肢
  电锯的性能十分完美,可惜有油量限制,用完无法恢复。电锯攻击频率超高,在Hard Rain某小关里可用来秒杀女巫姐妹。
为了让电锯能用得更持久,幸存者务必学会省油。在进入肉搏战前,尽量不要过早切换到电锯。再者,切换电锯也要算好提前量,因为启动引擎得花上点时间。
格斗武器的伤害值
格斗武器并没有数值上的伤害值。游戏中的感染者都设有一个格斗数额。每当幸存者对感染者攻击到指定数额,感染者就会死亡。因此,玩家可以根据自己的喜好,选择攻击频率高的、或者范围大的格斗武器。
击杀特殊感染者所需的格斗数:
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补充:#1&《妖精的旋律》中,真理子拥有多少只手?24&30&26&18#2&《使命召唤:现代战争》系列中的“好俄国人”是谁卡马洛夫&雷泽诺夫&马卡洛夫&扎卡耶夫#3&mugen是一个什么类型的游戏战略&格斗&galgame&无双#4&御坂美琴的三围是多少?格式(XX/XX/XX)77/56/79&78/56/78&78/56/79&78/55/79#5&口袋妖怪中,以下哪只不可能会冲浪术胡说树&皮卡丘&鲤鱼王&快龙#6&《空之境界》中两仪式的起源是什么?杀戮&毁灭&无&否定#7&口袋妖怪中,以下哪只龙拥有龙属性喷火龙&快龙&暴鲤龙&化石翼龙#8&恶作剧之吻男主角名字是()入江弯树&出江弯树&入江直树&出江直树#9&下列各项不属于电脑操作系统的是XP&S60&UNIX&DOS#10&《无头骑士异闻录》的主要故事是发生在下列哪个地方?银座&新宿&池袋&涩谷#11&上古卷轴5的别名是有人偷了你的甜甜圈5&抓根宝5&膝盖中了一箭5&老滚5#12&女性躲在电线杆后面尾行时,电线杆上应该写【____专用】山田&广田&平田&吉田#13&元首最爱说的话是?嫂夫人&搞比利&渣渣&斯大林#14&在V家周刊上长期进入TOP30的曲子被称为?百万曲&殿堂曲&门番曲&传说曲#15&MUGEN分级里下述哪一级不存在?凶&强&厉&并#16&《clannad》中男主角的全名是?朝仓纯一&冈崎朋也&高坂京介&卫宫士郎#17&动漫里,日本那个池塘边的竹筒叫什么鹿造&鹿霸&鹿糟&鹿威#18&以下哪位角色的声优不是中村悠一?姬小路秋人&高坂京介&冈崎朋也&折木奉太郎#19&东方设定里的古明地恋和古明地觉的关系是什么?母女&姐妹&姬友&情敌#20&‘’只要是活着的东西,就算是神我也杀给你看‘’出自哪部作品?空之音&空之轨迹&空之色水之色&空之境界#21&‘真女神轉生3 狂熱版’中,但丁和人修羅初次見面的地點是?銀座&池袋&新宿&歌舞伎町#22&在微观领域谁最先提出光子说?特斯拉&牛顿&爱因斯坦&麦克斯韦#23&多啦A梦的胡须有多少根1根&12根&6根&7根#24&国产游戏大作《仙剑奇侠传》中进入试炼窟最底层女娲陵墓的传送石板是什么样的?四个排成菱形的石板。&九个排成正方形的石板。&四个排成一列的石板。&五个排成十字的石板。#25&东方正作中哪个EX BOSS有第十一张符卡?藤原妹红&洩矢诹访子&古明地恋&芙兰朵露#26&《龙珠》中的龙珠最多有几颗星?七星&八星&六星&九星#27&jojo的奇妙冒险中,迪奥在第一部中死在了谁的怀里?speedwagon&jojo&齐贝林&艾莉娜#28&以下哪位动画角色由女性声优配音?前原圭一&江户川柯南&种村孝一&伊藤诚#29&下面哪一个不是《求生之路2》里面的特殊感染者?Boomer&Hamburger&Spitter&Charger#30&《暗黑破坏神2》中,1秒由多少帧组成?25&120&30&60#31&吴克的发型是什么莫西干头&光头&平头&寸头#32&《日常》中相生佑子和美绪是什么关系?恋人&父子&朋友&母子#33&父母分别为AB型血和O型血,则孩子的血型不可能是()B和O&AB和O&A和O&AB#34&请问DIO使用The World能力时,他的速度是什么级别的音速&超音速&超光速&光速#35&剑侠情缘网络版叁中,既能看到雪景又能看到春色的地方是二十四桥&论剑台&三星望月&小遥峰#36&《锁锁美同学@提不起劲》中“镜”的口头禅是什么?乌鲁赛~~&八嘎~~&西捏~~&唔喵~~#37&在“游戏王中”,若玩家场上存在“魔式甜点城堡”,当玩家的“魔式甜点皇后提拉米苏”被破坏时会去哪里?手卡&墓地&主卡组&额外卡组#38&《旋风管家》中玛利亚的配音是谁?田中理惠&伊藤静&钉宫理惠&植田佳奈#39&以下不是i‘m enterprise声优事务所的是?钉宫理惠&中原麻衣&崛江由衣&植田佳奈#40&《中二病也要恋爱!》中小鸟游六花的姐姐是谁?小鸟游九花&小鸟游七花&小鸟游八花&小鸟游十花#41&风太大我听不清出自什么漫画?进击的巨人&绝园的暴风雨&东京巴比伦&男子高中生的日常#42&Fate世界中,远坂家族钻研魔术的目标是?达到根源&长生不老&没有目标,纯粹是爱好&称霸世界#43&以下不属于 J.C.STAFF 动画制作公司制作的动画是?蜂蜜与四叶草&死后文&加速世界&魔法禁书目录#44&《狼与香辛料》中赫萝的眼睛是什么颜色?蓝紫色&琥珀色&黑色&红色#45&EVA中,凌波丽的房间门牌号是多少?402&403&404&401#46&《魔法少女奈叶》中的奈叶的大招SLB是指什么?Star Light Breaker&Sparta Lancer Boom&Slave Lucifer Blame&Sky Laser Blade#47&《中二病也要恋爱!》中是谁极度讨厌牛奶?小鸟游六花&凸守早苗&丹生谷森夏&富樫樟叶#48&EVA著名的屋岛作战中,主角们对阵的使徒是?雷天使&鱼天使&空天使&力天使#49&味精的主要成分是什么?氯化钠&乙醚&谷氨酸钠&盐#50&初音未来歌曲中提到的乌羽玉是什么?仙人掌&山名&墨玉&乌龟#51&ef中新藤千寻的记忆停留在了多少岁?11&13&12&10#52&《英雄传说》系列中,噬身之蛇执行者的NO.XV是“漆黑之牙”&“剑帝”&“歼灭天使”&“瘦狼”#53&东都环状线的原型是现实中哪条线路JR大阪环状线&名古屋市营地下铁 名城线&都营地下铁 大江户线&JR山手线#54&《K-ON》中秋山澪在摔倒后出现了什么画面?土豆炖牛肉&青花瓷&切糕&蓝白碗#55&以下哪个名字是著名动画监督新房昭之的曾用名?南泽十七&南泽十八&南泽十九&南泽十六#56&常陆院光通常头发是左分还是右分?齐刘海!&中分&右分&左分#57&《上古卷轴5》中虎人所拥有的天赋有以下哪项?啃噬&狂暴&夜视&先祖之怒#58&英雄传说:零之轨迹中银的真实姓名是?艾莉·麦克道威尔&艾丝蒂尔·布莱特&莉夏·毛&琪雅#59&洛克人ZERO中率领斩影军团的四天王是谁?漆黑的幻影~潘恩托姆&翠绿的斩击~赫尔琵亚&苍海之海神~蕾薇亚丹&红莲的豪腕~法布尼尔#60&动漫地狱少女中女主角阎魔爱的配音是谁?能登麻美子&钉宫理惠&花泽香菜&田中理惠#61&LOL中谁的大招跟御坂美琴相似却不同?薇恩&慎&提莫&拉克丝#62&下列谁没有担任《机动战士高达V》的机设KATOKI&安彦良和&石垣纯哉&大河原邦男#63&天文学上,红移是指天体离我们远去&天体靠近我们&天体向右走&天体向左走#64&《十万个冷笑话》中名句是“不要叫我大王,要叫我______大人”。请填空。包&女王&压寨&头领#65&下列哪首歌曲没有作为《リトルバスターズ!》的ED出现过Alicemagic&遥か彼方&雨のち晴れ&Song for friends#66&以下哪部作品不是属于“八月社”的?秽翼のユースティア&FORTUNE ARTERIAL&素晴らしき日々&大図书馆の羊饲い#67&魔兽世界(网游)英文缩写WAR&WWW&WCG&WOW#68&eva中真嗣手刃渚薰时的BGM是?钟声&欢乐颂&英雄交响曲&革命#69&名言是“真相只有一个”,被戏称为“死神小学生”的是?金田一&黑崎一护&江户川柯南&夜神月#70&以下哪个不是《黑子的篮球》中“奇迹的世代”的一员?紫原敦&赤司征十郎&白井黑子&黄濑凉太#71&某部经典机甲动漫中出现的经典台词是?我爸爸都没打过我!&都是时辰的错!&你妹啊!&打完这场战役我就会老家结婚!#72&广告中“非洲人”要金坷垃的原因?非洲农业不发达&非洲资源太缺乏&非洲肥料都涨价&非洲没有氮磷钾#73&以下哪个是勇者王,叛逆的鲁鲁修,枪x剑这三作的共同特点谷口片&木村颜&日升制作&平井脸#74&以下作品中,不是CLAMP的作品是哪个?魔卡少女樱&犬夜叉&翼·年代记&×××HOLiC#75&金坷垃三人组分别是来自哪三个地区或国家?美日非&中非韩&中日美&英美非#76&刀剑神域中女主角亚丝娜的武器是细剑&巨剑&长枪&匕首#77&KV的被称为“神教”的那门炮是多少毫米口径的205&122&152&107#78&随着生命科学和计算机科学的迅猛发展, 生命科学和计算机科学相结合形成 了一门新学科,这门学科称之为计算机生命学&生物信息学&生命计算机学&生命信息学#79&K-ON中平泽唯说琴吹紬的眉毛是什么?三角板&腌萝卜&红萝卜&量角器#80&Megadeth的作曲风格属于?激流金属&蓝调&R&B&朋克#81&在妖精尾巴中一下不属于第一代灭龙魔法士的人是温蒂·玛贝尔&拉克萨斯·朵勒阿&伽吉鲁·雷特福克斯&纳兹·多拉格尼尔#82&东方二小姐的名字叫什么芙兰朵露·斯卡雷特&芙难朵露·斯卡雷特&芙兰·斯卡雷特&芙兰朵路·斯卡雷特#83&初音岛上的万年萝莉是谁朝仓音梦&白河小鸟&芳乃樱&森园立夏#84&DEATH NOTE的漫画家是谁?亚城木梦叶&叶神月&小畑健&大场鸫&L#85&“WOW”一词是下列什么游戏的简称英雄联盟&魔兽世界&传奇&奇迹世界#86&《加速世界》男主角是谁?黛拓武&有田春雪&荒谷&能美征二#87&出海远行的船,在视线中最后消失的是船的桅杆,既然水是平的,为什么会出现这种情况?是类似于海市蜃楼的一种错觉&船下沉了&海平面并不是平的,它和地球表面是平行的,是一个平滑的球面&船越走越远,人的眼看不清楚#88&如果过了30岁仍保持贞操的话,就能成为?圣骑士&魔法师&上帝&超人#89&一代补丁一代神,代代补丁有什么?法神&术爷&BUG&屌丝战#90&蛇足最喜欢的中国明星是?林志颖&林志美&林志炫&林志玲#91&游戏主机Wii U是哪家公司发售的任地狱&微硬&任天堂&微软#92&《命运石之门》中最终达到的SG世界线的世界线变动率是多少?3....&Angel Beats中日向秀树的第一任室友是谁?仲村 由理&音无 结玄&TK&大山#94&高达鲁姆会战中吉翁一方出动了多少艘姆赛级巡洋舰?45&69&120&72#95&哪个不是万事屋的成员?新吧唧&神乐&神威&定春#96&谚语“雷暴不过河”指的是弱雷暴&地形雷暴&热雷暴&飑线雷暴#97&寒蝉里龙宫礼奈惯用的武器是?柴刀&菜刀&军刀&水果刀#98&《命运石之门》中,世界线变动率至少要达到百分之多少世界线才不会收束?1%&0.8%&0.5%&2%#99&以下四项日式麻将役种中与其他三项番数不同的是大三元&小四喜&大四喜&小三元#100&以下哪一个不是动画“犬夜叉”中桔梗的招式?封印之箭&结界&飞来骨&破魔之箭
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