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给新人扫盲 新职业DNF剑豪装备选择推荐
发布时间:14-07-28 09:31
来源:网络
作者:死改才是王道啊
防具大致基本就这样,说说武器吧。
主手巨剑副手光剑,在这里就不讨论别的了。
副手的话,一把80假粉,强化的话看你财力,不过平民的话不建议在这里扔钱,强10就差不多了,花钱要花在点子上。
主手的话,平民福利,75冰巨效果好顶赞外观也是各种帅气,通关715场时空地下城即可拥有23333(同区有大号的,刷能源中心100个燃烧陨石可以买个账号绑定的120个银色陨石的礼包转给武妹,五个大号一个武妹刷四天陨石正好700多。写这段让我回忆起了我一个大号十多二十天,天天188疲劳刷克雷的黑历史简直想吐。。。)强化的话,看个人能力吧,自己抉择,个人觉得11-12也就差不多了这样了,13好难上的。
有点财力的话,冰霜也不错,没了附伤,但自带冰强,就是真的很贵。性价比不高。而且。。。只有我一个人觉得它很丑么。。。
对于平民的话,强了13的80假紫跟强了12的80假粉也是不错的选择,13的80假紫比12的80假粉高几十无视,低近百基础,不相上下。属性SSS估计强求不来,SS,SA,AA其实都是可以的。暴击命中这些比较优秀。力量的话。。。我这个难民进图都有4000+的力量了,收益应该没有暴击命中什么的好。
别的需要时间天天每日的传说巨剑我也不讨论了吧,不是很了解,不瞎说。平民的话,基本就是这几个选择了。
然后是首饰,既然是针对贫民,那相信大家都猜到我要说哪三个字了?(说金魂骨的出来我保证不打死你)
当前版本最强福利:赫拉斯
一天赫拉斯基本能拿差不多有40个残骸,附伤三件套一个月即可拥有。推荐左右加戒指。
10%的白字当前版本非常吃香,至于CD套,也行,但是个人不推荐吧,还是看个人喜好。附伤套收益最好还是比较公认的(暴伤套?那是什么?有这个东西么?能吃不?)
左槽跟骷髅拳定位很像,就是一个中规中矩的优秀免费左槽。右槽全属强+23点也是性价比很高,戒指是6%双暴,手镯7%物爆,项链7%魔爆。都是很优秀的属性(重点是免费)
然后必须提到的就是遗迹手镯,6周年金手的完全替代品。9%额外伤害附赠2%的双暴简直好顶赞有任务第一天就开始做基本赫拉斯出来后一段时间遗迹手也就出来了。基本人手必备
接下来相信大家也猜到我要说什么了&&魂链,全职业终极装备没有之一(吧)。得坚持几个月还得扣着时段简直抓狂,还是那句话:吃得苦中苦方为人上人。反正我不吃【被PIA飞】
而如果不打算做这东西的,我推荐佩鲁斯,10%的力量加成跟五气是叠加的,很适合武妹,黄金梦版本最近狂降价,性价比爆表。
实在不喜欢佩鲁斯又不打算魂链的话,那遗迹16属强链?又来五十天?
称号的话,有钱天骄,有点钱的春华,有点钱又走属强的巴卡尔,别的就没什么了,毕业称号就这几个。
有好好思考的小伙伴已经发现了,这已经有一个平民养成思路了。
先告诉大家,淘宝有个东西,两个月黑钻加一张强10卷,36块,还是很不错的,有需要的可以考虑下,我是买了
新号,不死鸟巨剑,好了冰巨前就是它了。
买套时装吧,新夏日套这么绅士。。。啊不对,是这么好看,性价比很高,称号略显中庸但是也不错。也有帮助升级的各种东西。买套吧~
然后如果大号不多的话,这边慢慢练级,那边就得开始刷燃烧的陨石了
简直做抉择之沼,11属强手作为遗迹手之前的过度。
等级够了能打遗迹就开始做遗迹手吧
拿了传承套,38块钱升级,好了防具毕业。
70级能打藏宝地,每天留最后一点疲劳去刷全图,25PL的图1PL刷完,吃双倍药,经验多到哭,然后吃个PL药(夏日套送的),继续刷完双倍药的效果,最大化收益。还能开白金徽章
能进时空了,就得开始计算陨石了,总之,越早拿上冰巨越好。
冰巨拿上,之前说的强10卷一打,恩,能拿着用老长一段时间了。
副手的话,假紫凑合着先,宽裕了直接买把强10假粉,基本就是白板加一百万而已。
然后继续升级,能做赫拉斯就开始做,能忍住的小伙伴可以攒1080个一起换,因为要是你刚换了一件然后进了BOSS房出了件一样的,那就哭了。
然后大号那边也有打到钱,加上你这边攒下来的钱,买个佩鲁斯,打冰强卡,全套开孔不成问题。剩下的钱优先强化左右槽,加四维。
然后赫拉斯跟遗迹手一边做,一边搬砖攒钱打打异界体验下为以后做做准备。等赫拉斯跟遗迹也出来了,打上冰强卡。
这时候,70CC,赫拉斯附伤三件套,遗迹手,佩鲁斯,冰巨,在水一方(还有钱剩的买个巴卡尔冰),宠物也算凑合。
非常完美的一套,而这里,需要你用金币买的,除开附魔强化镶嵌,就只是一个佩鲁斯而已。(巴卡尔冰被我吃了怎么样有本事打我啊~~~)
这就是我目前剑豪的思路。
顺带一提,红字坑不要入,除非你真的有钱没地方用。
装备相关疑问的杂谈
不要问我强几比较好,问问你的钱包
属强100以内,大致是每22属强加10%伤害(听说的,错了勿喷)
记得换称号上五气BUFF,换称号是没CD的,而且我是把五气的快捷键设置成了空格,方便快捷
武器打物伤卡比较好(我猜)
蓝色徽章我是打得命中,五层五气跑得够快了,而要是如来拍了个MISS你会想砸电脑的
金手,遗迹手,旧的虫链是冲突的,只取最高值那个
暴击伤害也是同理,新手伙伴要注意
附伤不跟任何伤害冲突(别的帖子说),好顶赞
佩鲁斯跟五气还有三花都是叠加的:原来1500力,佩鲁斯就加1500;叠满五气3000力,佩鲁斯就加3000;再加上触发三花3500力,佩鲁斯就加350。我刷图盯着面板看过的。不要看状态栏,骗人的。
另外谈谈所谓金魂骨中的骨&&骨戒
破招攻击力加30%-50%。剑豪的抓取技能多,很多小伙伴就说,骨戒骨戒骨戒!!!赞赞赞!!!
其实呢,所谓破招攻击,就是你破的那下。
举个例子,机械牛准备砍你,你一个樱落,挑的那下破了霸体,是破招,嗯加了好多攻击力,后面的呢?是破招么?恐怕不是吧。那这个2E的骨戒的作用就是这起手一下加了伤害
但是,如果,机械牛准备砍你,你跳起来大喊一声:我!有!从!天!而!降!的!掌!法!!!一掌拍下去,恭喜,霸体没破,但是两段都是破招,伤害简直瞬!间!爆!炸!
这就是为什么骨戒适合武神,武神开着BT直接撸你,人家不破你BT,就趁你准备技能的时候开霸体跟你站撸,啪啪啪啪啪啪全是破招,这就是收益最大化
而剑豪的话,放技能的时候放如来啊,游龙啊,都是完美利用骨戒的;但是,如果是抓取技能破BT的话,(我猜)就呵呵了
我没有骨戒,测试不了,这是我理论上的分析,说得要是错了,还请直接指出。
如果真是我说的这样,那么这2E花得是否值得,相信大家心里已经有个判断了。
基本就是这样了,前后电脑手打了三小时(黑轴各种爽),字很多,但要是大家能耐心看完(看完的都是小天使55555),觉得有那么一些观点对你有些帮助。
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平民向攻略 dnf剑豪装备与技能加点文字解析
导读平民剑豪装备选择介绍 文字解析平民技能装备
剑豪更新这么久了,这个职业还是很火热。那么今天就给大家奉上一篇全文字的平民剑豪装备选择的文字解读:
突然起了兴致打算写这么篇东西,定位是给一些对剑豪认识还不完全,甚至对某些基本问题还有一些疑惑的小伙伴扫盲.因为发现还是好多人还在纠结一些基本问题,先介绍下我自己吧!
大转移前夕回归的DNF,看了剑豪的华丽技能跟新夏日套没忍住入的坑,目前81级,定位是超级难民,面板就不PO了,丢人!虽然高层次的知识很匮乏,但是还是打算就一些简单的基本问题,说说自己的见解,大神轻喷,哪里说错了还请一定温和地指出来,误导别人就不好了。
前言就锣碌秸饫铮旅媸钦臼欠治寄芨氨噶讲糠帧
首先说说看技能吧(这里说的是刷图技能)
无争议系列:后跳,受身,物爆。
必满主力系列(就是你说可以不满我都不知道能怎么反驳的那种):五气,樱落,回天,三花,如来,十字,焚天(这个我看你怎么不加满2333)。
你实在讨厌不想加它我也没话说系列:
裂地(其实真的挺好用的,配合樱落控场很靠谱,伤害也不错,作为XXX空隙衔接也很好,还是建议满上)
红莲(不点TP感觉略为鸡肋,优点是伤害可观范围喜人。缺点有三个:一是CD过长,比较适合那种跑来跑去扔技能跟BOSS打游击的打法,喜欢XXX的同学会用得比较少,因为不好衔接。二是略为磨叽。三是判定有缺陷,举例,前面一群怪,你红莲过去不小心抓住稍微靠后的这群怪排第二的那只,轰轰轰打完,你发现排头的那只怪就是打不到,这种感觉很不爽。我还没点TP,可能点了后效果会好些。但是武妹的SP还是比较充足的,不是缺SP的话还是建议满上)
花魂(45级大招,很多同学表示:磨叽死了!!!根本打不中怪!!!打中了也没伤害!!!去年买了个表的45大招!!!我才不点!!!其实呢,首先,哪怕你没有点TP,你距离怪4-5个身位放,基本就能全中了,伤害其实很可观。我要说的是,点满它,出TP,这个技能就变成神技了,一冲一插一砍,唰唰唰三刀,干净利落伤害优秀,特殊时刻还可以只出伤害超高的第一刀来配合走位,技巧还是距离怪4-5个身位的时候放,谁用谁知道,建议点满出TP)
最具争议系列:游龙,圆舞,乱花,空明,两仪,轮回
听我一个一个跟你解释
圆舞,抓取技,向前一戳向后一摔,X轴Y轴的判定都很喜人。建议只点一级,理由:升级不加范围,一级的圆舞抓取判定跟满级一样,而武妹也不怎么需要它来输出,点一级作为控场配合XXX与各种技能是性价比最高的。实在是用得顺手又爱得深切SP还充足到没地方用,可以考虑加高。
轮回,转转转,可以扫地。刷图输出不够看,自身好像还不是霸体,真心不建议点。反正我是一级没点。
乱花,很漂亮,然后没了。刷图输出也是不够可观,而且磨叽。技能多了之后它就没什么意义了,不是爱这个技能爱到死的话,还是建议不点。一级都不点。
两仪,详细的解析精品里有,我这里简单地说,你会用到的,基本就是光剑跟钝器形态,而两仪就是作用在XXX上。不点这个技能的有三种人:一,等级还不算高刷图轻松碾压没必要XXX。二,炒鸡土豪一身神装进图一个技能扔死全部怪根本不需要XXX。三,哪怕我伤害不够我大不了跑来跑去等CD扔技能跟你磨,既无脑又安全我是手残我自豪,反正我不上去XXX你有本事打我啊~~~只要你不是以上三种人,还是建议把两仪满上,光剑的感电伤害很不错,钝器的眩晕在BOSS很吃得开。吧里一个帖子里对于两仪我觉得说得很对:“如果你伤害够,那你就不需要两仪为你保驾护航”换言之,伤害不够需要XXX,或者本身就喜欢近身XXX的,点满两仪是个明智的选择。
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(文章作者:死改才是王道啊)
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最近剑豪的E2E3大家都做的如何了?对于剑豪的CD和伤害收益到底如何大家知道多少呢?今天我们今天就对于剑豪E2E3收益进行测试,附带4套加点。话不多说测试开始:最近自己也在做异界,然后呢自己也在算到底用哪一套才比较划算比较顺手 接下来开始 每一套按照 1:套装属性 2:能提升的伤害有多少 3:CD时间的收益 4:套装技能分析 5:对于不同套装的不同加点(我加的只是最基本的技能,剩下的可以自己加) 因为框架差不多我就随便加加了 PS:因为我不是土豪,我不可能去一直开着达人所以不算达人契约,有需要的可以告诉楼主我会单独帮你计算 PPS:这是第二次发贴了,希望不要再错了! 本人此帖所有的面板属性均去2w的面板攻击均值,别说你们达不到,随便花点钱都可以达到的属性 (注意:我这里的所有数据全部都是以2W物理面板进行计算。你的面板&2w伤害收益则会比我的数据大,你的面板&2w伤害收益则会比我的数据小)&御剑凌云套镇楼!好的现在开始计算!首先从如来神掌开始计算如来神掌原百分比126.25+189.37=315.62 完美9属性加成一个30%一个40% 也就是说(315.62*1.3)*1.4就是最终伤害那么就等于574倍的面板(下同面板只取整数,减少不同算法的误差) 套装最终伤害2w*574=8w 原本最终伤害2w*315=w 提升伤害=w 接下来我们算一下CD 技能的CD叠加是乘法,那么我们就来算一下 满级如来CD33s 这里的CD=33*(1-0.2)*(1-0.3)=18.5s CD收益14.5s 接下来是游龙掌,算上点TP 游龙掌原来有20次发射减去10次=10次+百分之40的增加量也就是14下 每一发的百分比是8.7算上TP的130%的加成 套装伤害倍数(8.7*1+1.3)*1.4=28倍的面板 原本伤害倍数8.7*1.3=11倍的面板 套装最终伤害2w*28*14=w 原本最终伤害2w*11*10=w 提升伤害=564w的伤害不过你们要想一下游龙是有穿透效果的,而且你们应该知道游龙是有混乱效果的,混乱等级117!混乱几率66%!什么概念?魂图一样混给你看 CD方面 原本CD13.2s 套装CD13.2s*0.7=9.24s CD收益4s 另外关于剑气发射速度这个效果我真的不是很清楚 按我的算法原释放为0.3秒放完如果算上发射速度 设原发射时间为X 那么现在的时间就=X*0.8*0.6=0.48X 那么就是说减少了一半的释放时间,本来加了TP以后释放就很快了,再减少一半还是很厉害的 &总结套装给我们带来的收益如来神掌:518w的提升伤害 14.5s的CD缩短(最终CD18.5s)游龙掌:564w的伤害提升 4s的CD收益(最终CD9.2s)另外我要说的一点游龙还提供了近一半以上的释放时间,非常必要几乎可以必中&&&&&加点方案&&&&&& 职业:女鬼剑&流浪武士&剑豪 等级:85 SP:全部10770已用10170剩余600 TP:全部36已用36剩余0 QP:全部3974已用0剩余3974 &&&&&通用技能&&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&&& 冥思:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 索魂刺:Lv1 流浪骑士皮甲专精:Lv1 两仪功:Lv36 三连斩:Lv1 光剑掌握:Lv1 五气朝元:Lv20 樱落斩:Lv31 碎岩裂地掌:Lv28 圆舞斩:Lv28 游龙掌:Lv26 红莲业火掌:Lv23 回天璇鸣剑:Lv23 花舞千魂杀:Lv21 三花聚顶:Lv13 焚天炼日:Lv8 百步神掌:Lv13 啸空十字斩:Lv8 &&&&&特性技能&&&&&& 强化-五气朝元:Lv1 强化-樱落斩:Lv5 强化-游龙掌:Lv1 强化-红莲业火掌:Lv1 强化-回天璇鸣剑:Lv5 强化-花舞千魂杀:Lv1 根据套装加点,我的所有伤害计算也是按照这个加点算的,如果说你有了御剑套不加游龙不加如来。好吧我反正给你跪了 这里剩余600SP可以自己选择TP里面如果你不会红莲的用法也可以舍弃,我在前面也没有算红莲的伤害加成因为我不会用啊。樱落斩,武妹招牌技能 原属性:10.8+14.42+28.82装备副手增加4.1的面板 原本伤害倍数10.8+14.42+28.82+4.1=58倍面板伤害 套装加成属性加成和TP在一起 套装伤害倍数(根据乘法结合律...)58*1.2*1.3*1.3*1.5=176倍面板伤害 原本技能伤害58*1.5*0=174w 套装最终伤害176*0=352w 提升伤害=178w CD方面 原本CD7s 套装CD7s*0.9*0.8*0.8=4s 花舞原属性10.3倍47.72倍15.51倍62倍 前面三个数值是无TP时的点了TP第二第三下重合还有传说中的连击奖励 原技能伤害倍数10.3+(47.72+15.51)*1.1+62*1.1=148倍 套装伤害倍数10.3*1.2*1.4+(47.72+15.51)*1.3*1.2*1.4+62*1.3*1.2*1.4=291倍 原本最终伤害w 套装最终伤害w 伤害提升286w 技能CD方面 原本CD40S 套装CD40*0.8*0.8=25.6S CD收益14.4S 总结 樱落斩:178w的伤害提升3s的CD收益(最终CD4s) 花舞千魂杀:286w的伤害提升14.4s的CD收益(最终CD14.4s)&&&&&加点方案&&&&&&职业:女鬼剑&流浪武士&剑豪 等级:85 SP:全部10770已用8880剩余1890 TP:全部36已用36剩余0 QP:全部3974已用0剩余3974 &&&&&通用技能&&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&&& 冥思:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 索魂刺:Lv1 流浪骑士皮甲专精:Lv1 两仪功:Lv36 三连斩:Lv1 光剑掌握:Lv1 五气朝元:Lv20 樱落斩:Lv31 碎岩裂地掌:Lv28 圆舞斩:Lv28 游龙掌:Lv10 红莲业火掌:Lv10 回天璇鸣剑:Lv23 花舞千魂杀:Lv21 三花聚顶:Lv13 焚天炼日:Lv8 百步神掌:Lv13 啸空十字斩:Lv8 &&&&&特性技能&&&&&& 强化-五气朝元:Lv1 强化-樱落斩:Lv5 强化-碎岩裂地掌:Lv4 强化-回天璇鸣剑:Lv5 强化-花舞千魂杀:Lv1 这个点SP多了很多因为我没加游龙,至于为什么这一套没有游龙的加成很多人也不喜欢游龙掌,所以呢我暂时不加,剩下的可以给你们自由发挥哦!爆剑(回天璇鸣剑) 斩击百分比27倍次数十次,携带副手还有百分比3的副手旋转加成 最后爆炸伤害86.5 因为有TP的50%加成 原本伤害倍数((27+3)*10+86.5)*1.5=580倍 套装伤害倍数580*1.1*1.2=766倍 原本最终伤害0w 套装最终伤害2w 伤害提升372w CD方面 原本CD20s 套装CD20s*0.6=12s CD收益6s 啸空十字斩(大十字) 原本伤害倍数103.2+120.9+138.1=362倍 套装伤害倍数362.2*1.3*1.3=612倍 原本最终伤害w 套装最终伤害4w 伤害提升500w CD方面 原笨CD55s 套装CD55*0.8*0.7=30.8s CD收益24.2s 圆舞斩 算上TP16%的伤害加成 原本伤害倍数(60.6+38+22.8)*1.16另外加上的固定伤害=141倍+15821的固伤 套装伤害倍数(60.6+38+22.8)*1.16*1.2+=169倍+18985的固定伤害 原本最终伤害821=w 套装最终伤害985= 伤害提升=56w 关于TP以后的无法选取的伤害应该在65倍面板伤害左右 原本伤害倍数65*1.16=75倍 套装伤害倍数75*1.2=105倍 原本斩击伤害w 套装斩击伤害w 伤害提升60w CD方面 原本CD12s 套装CD12s*0.9=10.8s CD收益1.2s 总结 爆剑(回天璇鸣剑):372w的伤害提升6s的CD收益(最终CD12s) 啸空十字斩(大十字):500w的伤害提升24.2s的CD收益(最终CD30.8s) 圆舞斩:可抓取:56w伤害提升 不可抓取:60w伤害提升1.2sCD收益(最终CD10.8s) &&&&&加点方案&&&&&&&职业:女鬼剑&流浪武士&剑豪 等级:85 SP:全部10770已用8880剩余1890 TP:全部36已用32剩余4 QP:全部3974已用0剩余3974 &&&&&通用技能&&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 &&&&&普通技能&&&&&& 冥思:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 索魂刺:Lv1 流浪骑士皮甲专精:Lv1 两仪功:Lv36 三连斩:Lv1 光剑掌握:Lv1 五气朝元:Lv20 樱落斩:Lv31 碎岩裂地掌:Lv28 圆舞斩:Lv28 游龙掌:Lv10 红莲业火掌:Lv10 回天璇鸣剑:Lv23 花舞千魂杀:Lv21 三花聚顶:Lv13 焚天炼日:Lv8 百步神掌:Lv13 啸空十字斩:Lv8 &&&&&特性技能&&&&&& 强化-五气朝元:Lv1 强化-樱落斩:Lv5 强化-圆舞斩:Lv1 强化-回天璇鸣剑:Lv5 强化-花舞千魂杀:Lv1 这个嘛TP圆舞斩到底点不点呢。因人而异,别的不多说,自由发挥!爆剑(回天璇鸣剑) 斩击百分比27倍次数十次,携带副手还有百分比3的副手旋转加成 最后爆炸伤害86.5 因为有TP的50%加成 原本伤害倍数((27+3)*10+86.5)*1.5=580倍 套装伤害倍数580*1.2*1.3*1.2=1085倍 原本最终伤害0w 套装最终伤害=0w 伤害提升1010w CD方面 原本CD20s 套装CD20s*0.8*0.7=11.2s CD收益6.8s 圆舞斩 算上TP16%的伤害加成 原本伤害倍数(60.6+38+22.8)*1.16另外加上的固定伤害=141倍+15821的固伤 套装伤害倍数(60.6+38+22.8)*1.16*1.2*1.3+*1.3=220倍+24680的固定伤害 原本最终伤害821=w 套装最终伤害680=w 伤害提升=159w 关于TP以后的无法选取的伤害应该在65倍面板伤害左右 原本伤害倍数65*1.16=75倍 套装伤害倍数75*1.2*1.3=117倍 原本斩击伤害w 套装斩击伤害w 伤害提升84w CD方面 原本CD12s 套装CD12s*0.8*0.8=7.68s CD收益4.32s 轮回剑伤害提升90%也就是一倍左右 不过因为轮回剑无霸体机制比较鸡肋我也就不算具体伤害了 一般都是用来打HIT或者压地的 总结 爆剑(回天璇鸣剑):1010w的伤害提升6.8s的CD收益(最终CD11.2s) 圆舞斩:可抓取:159w的伤害提升 不可抓取:84w的伤害提升4.32s的CD收益(最终CD7.68s) 加点方面我也就不推荐了,自己可以看着点。 不过这个套装虽然有轮回剑的属性加成但是我也不介意大家去点轮回剑。 毕竟后期怪物起身都有冲击波基本等着被虐的节奏。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名DNF剑豪异界套伤害与CD收益数据详解
作者:佚名
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DNF剑豪异界套伤害与CD收益数据详解
樱落斩,武妹招牌技能原属性:10.8+14.42+28.82装备副手增加4.1的面板原本伤害倍数10.8+14.42+28.82+4.1=58倍面板伤害套装加成属性加成和TP在一起套装伤害倍数(根据乘法结合律...)58*1.2*1.3*1.3*1.5=176倍面板伤害原本技能伤害58*1.5*0=174w套装最终伤害176*0=352w提升伤害=178wCD方面原本CD7s套装CD7s*0.9*0.8*0.8=4s花舞原属性10.3倍47.72倍15.51倍62倍前面三个数值是无TP时的点了TP第二第三下重合还有传说中的连击奖励原技能伤害倍数10.3+(47.72+15.51)*1.1+62*1.1=148倍套装伤害倍数10.3*1.2*1.4+(47.72+15.51)*1.3*1.2*1.4+62*1.3*1.2*1.4=291倍原本最终伤害w套装最终伤害w伤害提升286w技能CD方面原本CD40S套装CD40*0.8*0.8=25.6SCD收益14.4S总结樱落斩:178w的伤害提升3s的CD收益(最终CD4s)花舞千魂杀:286w的伤害提升14.4s的CD收益(最终CD14.4s)
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