使命召唤5等级10怎么提升荣誉等级

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CODOL档案保留规则公布 使命召唤ol档案保留规则一览
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今日CODOL档案保留规则公布了,这次使命召唤online档案保留规则是怎样的呢?下面是使命召唤ol档案保留规则一览,一起来看看吧。
游戏名称:使命召唤10 幽灵
下载地址:
游戏版本:
游戏类别:PS3
在美国时间5月21号的微软Xbox One发布会上,动视发行公司首席执行官Eric Hirshberg公布了[1]《使命召唤:幽灵》的预告片,技术对比和幕后花絮三段视频,本作采用新一代改良版IW引擎,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、
今日CODOL档案保留规则公布了,这次使命召唤online档案保留规则是怎样的呢?下面是使命召唤ol档案保留规则一览,一起来看看吧。
CODOL档案保留规则公布 使命召唤ol档案保留规则一览
CODOL档案保留规则:
【十日决战,斩获绝版荣誉】
截止到11月9日,在CODOL终极内测服务器当中,达成一定条件的玩家,所收获的不仅是保留角色档案至下一轮测试的资格,同时,还可以获得多项绝版荣誉&&等级达成20级的玩家,即可获得终极内测留档资格;十月期间累计登陆天数达到10天,可获得终极内测荣誉玩家三件套;测试期间加入战队,可获绝版徽章与稀有角色装扮。此外,通过战友邀请系统,还有机会获得绝版背景与绝版称号。
在距离11月9日的最终截止日期仅余下这最后十天的冲刺阶段,玩家的热情也空前高涨。毫无疑问,上述种种绝版荣誉,正是引得大批CODOL玩家竞相追逐的目标所在。
【等级冲刺,PVE铁三角成首选】
由于此次CODOL终极内测留档资格的&准入门槛&限定为20级,而一些玩家还是在近期的战友邀请当中刚刚获得测试资格的,因此,对于不少玩家来说,11月9日前,将游戏内等级提升至最少20级也就成为了当务之急。
为了尽快提升等级,不同的玩家根据自己的偏好,选择了不同的玩法模式作为提升等级的途径。其中,在此次终极内测当中问世的绝境求生、僵尸围城和末世营救三大PVE玩法,由于其较低的上手难度和极具特色的玩法规则,成为了众多玩家的首选,这三大玩法所组成的&PVE铁三角&,也成为了玩家提升等级的&黄金三角&。当然,不少老玩家同样也将目光瞄向了游戏内的其它多种玩法模式。当前的CODOL终极内测服务器内,不止三大PVE玩法火爆依旧,就连过去的冷门模式、冷门地图都已是遍地开花。
【终极悬念,不删档测试引期待】
测试留档资格的最后冲刺如火如荼,在某种程度上也预示着为期三个月的终极内测即将落幕,在这整整一个季度的测试当中付出了汗水与努力的无数玩家,在为了留档资格和更多绝版荣誉而努力奋战的同时,自然也少不了对CODOL下一轮测试的期待。
显而易见,在终极内测结束之后,CODOL即将进入不删档测试的崭新周期。而不删档测试究竟会于何时开启,又将通过怎样的方式来招募测试玩家,则将是此次终极内测期间的最后&终极&悬念。留档资格活动截止之后,是否会有关于不删档测试资格的消息发布,也成为了当前CODOL最值得瞩目的话题。
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> 使命召唤10幽灵 灭绝模式技能说明 详细技巧及玩法规则讲解
使命召唤10幽灵 灭绝模式技能说明 详细技巧及玩法规则讲解
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Pistol Type手枪选择
从左至右,一共4把不同的手枪,但其升级奖励都是一样的。
半自动手枪 弹夹容量15发,中等伤害
大口径左轮手枪 弹轮容量 6 发,高伤害,上弹速度慢
半自动三连发手枪 弹夹容量 18 发,中低伤害
自动手枪 弹夹容量 21发?,低伤害
+1 远距离伤害增加;装备手枪时移动速度加快
+2 弹夹容量增加50%
+3 你现在可以购买第二把主武器了;手枪依然保留
+4 双持手枪;手枪弹药储备+100%
Ammo Type弹药选择
非常非常重要的技能,建议团队中有1-2人线专注提升弹药技能。
l 弹药补给按枪械的弹药最大储备百分比来算。如你的总弹药是300发,那么补充70%的弹药就会给你210发.
l 在取得特殊弹药后,你的一般弹药任然存在。在用完特殊弹药后,你会自动装填一般弹药。
l 注意:在取得特殊弹药后,你的角色会立即重行上弹。主副武器都会这样
l 弹药箱只能补充子弹,不能补充榴弹
从左至右,一般弹药,电击弹,火焰弹,爆炸弹,穿甲弹。
初始属性:获得40%的弹药
+1 获得70%弹药
+2 获得100%弹药
+3 获得100%弹药并瞬间填满当前弹夹
+4 弹药箱20步范围内的玩家弹药会自动增加
*一般弹药到后期打怪会有些力不从心
除了特效不同外,其升级奖励都是一样的。
初始属性:获得30%弹药
+1 获得40%弹药
+2获得50%弹药
+3获得60%弹药
+4获得70%弹药
*价格由左到右上涨
Team support团队支援物品选择
非伤害类型的辅助类物品。由左至右:炸药箱,猛兽直觉,装甲,兴奋剂,随机辅助
初始属性: 补充2个黏着炸弹;1发榴弹弹药
+1 补充2个化学炸药;2&
+2 补充2个跳雷;3发&.
+3 补充4个阔剑地雷;4发&
+4 补充4个跳雷;5发&
初始属性:敌人高亮显示;可以看穿墙壁
+1 移动速度+20%
+2 生命恢复速度加快
+3 作用效果时间+100%
+4 作用效果事件+200%;奔跑时间加长
*恢复速度没有你想像的那么快&
初始属性:提供薄护甲(生命值下方以蓝色管显示)
*等级越高,提供的护甲量越多。初级护甲性价比不高
初始属性:15秒内武器上弹速度加快
+1 30秒内武器上弹速度加快
+2 30秒内武器上弹速度加快;修复钻机速度加快
+3 时效提升为45秒
+4 时效提升为60秒
*这技能高等级性价比很高
初始属性:很有意思的技能,只花费900$,有时能抽到稀有物品如手雷,催眠飞到什么的
+1 随机+1等级辅助物品或稀有物品
+2随机+2等级辅助物品或稀有物品
+3随机+3等级辅助物品或稀有物品
+4随机+4等级辅助物品或稀有物品
Strike Package火力支援选择
可对敌人造成伤害的辅助道具。从左到右:智能弹药攻击系统,迫击炮轰炸,三联火箭,自动机枪,无人机
智能弹药攻击系统
初始属性:和其在BLCAK OP里的功能一样,待敌人接近后射出空爆弹药,范围伤害,4发。
+1 爆炸范围加大
+2 快速发射弹药
+3 伤害+++
+4 弹药+2,总共6发
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&&使命召唤10:幽灵技能与武器配置方法
使命召唤10:幽灵技能与武器配置方法
日 15:14&&&&&阅读(198)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:白开水&&&&&
:幽灵技能与武器配置方法:
这篇内容包含了《使命召唤10:幽灵》所有技能的翻译以及我个人在战场上观察到的整体设定配置,希望能够让在战场中浮浮沉沉的战士们能有个参考的方向。虽然我个人称不上是高手,但也观察了很多高手在游戏中的配置,多少能够先替新兵们提出一个配置士兵的方向,以免浪费小队点数解锁了不适合的战斗装备。
与先前血气方刚时有差,年龄稍长反应变差了点,所以战绩没有先前那么亮眼了
一个士兵最主要的配置就是武器与技能,当然适合的技能要搭配适合的武器,反过来说也是一样的道理。所以在介绍武器配置之前,先来介绍一下技能,这次技能总共分为7大类,每大类有5个。在这总数35个的技能里面,每个技能都会消耗不同的技能点数,每个士兵基础配置将会有8点,但每放弃一个装备就能获得一点(战术、致命、主武器、副武器),所以最多能够有12点的技能点数自由搭配(但你就只能装备战斗刀)。现在就先来看看这些技能能够提供玩家的小队成员哪些能力吧,翻译的顺序依序由第一至第七列、由左而右翻译。
技能可以藉由提升等级来解锁,也可以利用小队点数提前解锁
1.Ready UP:缩短冲刺过后重新拿出武器的准备时间
2.Sleight of Hand:加速重新填装弹药的速度
3.Agility:增加速度,包含移动、攀爬与滑行等
4.Marathon:让士兵能无限制的冲刺
5.Stalker:举枪瞄准时的移动速度增加
1.Strong-Arm:投掷道具可以丢得更远,捡起敌军手榴弹丢回去时会把手榴弹的引信时间重设
2.On the Go:可以在冲刺途中进行换弹动作
3.Reflex:切换主副武器与使用道具的速度变快
4.Steady Aim:腰射(不举枪瞄准)准确度增加,简单来说就是十字准星缩小
5.Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)举枪瞄准速度变快
1.TakeDown:杀死敌人时不会显示被你击杀的敌人的死亡位置
2.Blind Eye:敌军的预警系统、空中支援与地面的哨戒机枪将会无法侦测到你
3.Dead Slience:移动脚步声大幅降低
4.Incog:免疫所有侦测装置,包含热呈像瞄具、追踪瞄具及动态侦测器,受到敌人十字准星瞄准时将不会显示红字名称
5.Off the Grid:免疫敌军SAT-COM(地位卫星侦测仪)的探测
1.Recon:使用爆裂物伤害敌人时将会暴露他的位置一小段时间
2.Scavenger:打死敌人会掉落弹药补给包
3.SitRep:范围内侦测敌人爆裂物与战术装备位置
4.Amplify:放大敌军移动脚步声,即使有装备Dead Slience的敌人一样能够听到
5.WireTap:显示战场中所有敌军与我方SAT-COM的位置
1.Resilience:从高处跳下时不会受到伤害
2.ICU:受伤后回复生命的速度加快
3.Focus:降低瞄准时武器手震的偏移,同时降低受到攻击时瞄准准星的震动
4.Tac Resist:抵抗战术震撼弹、闪光弹与EMP磁爆地雷的攻击
5.Blast Shield:增加对爆裂物伤害的抵抗力
1.Extra Tatical:可以携带两个战术装备
2.Extra Lethal:可以携带两个致命装备
3.Fully Loaded:进入战场时身上武器子弹携带量直接为最大
4.Extra Attchment:能够在武器上额外增加一个配件(最大主武器为三个,副武器为两个)
5.Danger Close:增加使用爆裂物所造成的伤害
1.Gambler:重生后随机更换身上技能
2.HardLine:连杀奖励需求杀敌数下降一人,每两个助攻会算为一个击杀
3.Ping:杀死敌人后,显示该区域的敌人一小段时间
4.OverKill:可以携带两把主武器
5.Deadeye:连续杀敌未中断时,有机率可以提高武器的伤害力
介绍完技能,接着该介绍武器了,在《使命召唤:幽灵》中武器的定位跟特色都很明显。先了解你的武器,再搭配适合的技能,这样就是在战场中成为真正幽灵的不二法门。在我们介绍整体配置之前,先来简略介绍一下各种武器的特性。
扣掉盾牌与战斗刀,这次总共有六种主武器类别
1.突击步枪:最全能的武器,具有优秀的射速、威力、准确与稳定性。能够应付短距离到长距离各种战斗情境,可以说是最万用也是最多士兵选用的主流武器。
2.冲锋枪:机动性高,速度与威力都相当优秀,腰射的准确度非常高。适合冲锋陷阵攻城掠地的好伙伴,但缺点就是有效射程太短,稍有距离很难打的准且威力会降低非常多。
3.轻机枪:高威力、高弹药携带量、四把不同的轻机枪都有个别针对射速或稳定强化,但他们共通的特色就是武器有效距离很长,即使长距离威力下降也不会那么明显。但缺点就是机动性非常糟糕,举枪速度慢且腰射准确度低。
4.精确步枪:具有优秀的单发威力与射程,半自动的枪,通常射程内打三枪之内都会打死人。但射速不快,所以算是很难掌握的武器(我就几乎不会去拿)。
5.狙击步枪:超高威力与射程,但射击速度慢,狙击枪的特性就是专注于一枪一个。但狙击手的弱点就是对上全自动武器的有效范围几乎是毫无招架之力,所以这把武器一样是很难玩得好的类别。
6.散弹枪:弱化最多的类别,近距离的霸主,具有近距离超高的作战优势与最优秀的机动性。但由于受限于地图特性,除非是特定的地图或者模式,否则很难有这类别武器发挥的空间。
接着就是重头戏,要如何将技能与武器做最优秀的搭配?就让小弟简介几组让各位参考参考,当然这些配置我不一定会使用,这纯粹就是个人游戏风格的关系,例如我个人就是比较喜欢稳扎稳打慢慢推近的那种玩家。
离经叛道,匿踪的前线机枪兵,这也是本人最爱用也最常用的配置
主武器:M27-IAR轻机枪,搭配追踪瞄具与灭音器
副武器:无
致命配备:I.E.D地雷
战术配备:无
技能搭配:Quickdraw、Blind Eye、Off the Grid、HardLine
由于这把轻机枪本身威力与射速都相当优秀,准确度跟射程更是轻机枪中最高的。所以可以搭配灭音器,稳定殿后并随着队伍慢慢推进,由于敌军所有侦测系统都被Blind Eye、Off the Grid这两个技能给挡掉,加上武器的灭音器可以让你在中远距离完全无声无息的剿灭一堆敌人都还不会被发现。而IED则是让你在据点或者转角处设置的,起码有个基础的敌军警示,位置设置得当的话效果也会非常惊人。
机动性非常差,搭配灭音器的轻机枪距离太远时会显得很无力且很不稳,近距离举枪反应速度慢且腰射准确度低。这样的配置只能让你应付中远距离的状况,近距离对上步枪或冲锋枪几乎很难有胜算。追踪瞄具可以瞄准没有使用Incog技能的敌人,但如果有效距离之外敌人又装备Incog,这样的配置几乎是完全没有能力应付。
全能致命,能应付绝大多数状况的突击手!
主武器:MSBS突击步枪,搭配全像瞄准器(或追踪瞄具,看个人习惯)与前握把
副武器:无
致命配备:I.E.D地雷
战术配备:无
技能搭配:Sleight of Hand、Quickdraw、Off the Grid、Fully Loaded
这把三连发的步枪威力非常惊人,有效射程内几乎两枪就会毙命。搭配Quickdraw让你在中远距离都具有相当良好的应对能力,配合前握把更让长距离的战斗自在。 Fully Loaded则是让你续战力满点,搭配Sleight of Hand就能够随时在战场中保持最高的作战战力。因为步枪特性的关系,这样的配置可以套用到几乎所有突击步枪身上。
几乎舍弃了匿踪的选项,虽然MSBS中远距离威力惊人,但由于射击速度以及三连发的射击模式,让他在短距离对上全自动武器非常吃亏。由于没有选择匿踪的选项,所以必须特别注意绕过火力线移动的敌人,且如果不使用Fully Loaded技能的话会非常容易发生弹药不足的窘境。
冲锋陷阵中的能手,短兵交战谁与争锋!
主武器:Vector CRB冲锋枪,搭配全项全像瞄准器(或内红点)与前握把
副武器:无
致命配备:C4炸药
战术配备:震撼弹
技能搭配:Sleight of Hand、Marathon、Stalker、Scavenger
由于冲锋枪本身移动速度就很快,搭配上Marathon可以让你穿梭战场毫无停顿。 Vector CRB在冲锋枪类别中,威力与准确都是上上之选。 Stalker让你在近距离举枪周旋能获得极大的优势,而Scavenger则可以让弹药匮乏的问题获得解决。由于速度很快加上机动性很高,如果使用得宜会有很多情况都能用战斗刀来干掉敌人,这时候就可以将Scavenger换成HardLine来更快获取连杀奖励。震撼弹由于丢出的速度很快,所以较狭长的地形遇到敌人时可以先抛一颗过去,受到震撼攻击的敌人几乎跟不上Stalker搭配冲锋枪的移动速度,C4炸药则是与震撼弹搭配拿来对付穿着狂人护甲的敌人。
作战能力只局限于巷道或者转角这类较为狭窄的地形,中远距离几乎没有应对能力,比较不适合在没有重生功能的游戏模式使用。近距离冲锋虽然能力优秀,但却仰赖玩家对于地图的熟悉程度才有办法发挥最大的效果。没有匿踪与遮掩脚步声,所以在某些地形(钢铁或木板)会让脚步声特别明显而容易受到敌人侦测。
远程死神搭配优良短距离防护,让人想杀又很难杀!
主武器:USR,搭配全像热呈像瞄准器(或内红点)与铬制枪管
副武器:无
致命配备:C4炸药
战术配备:震撼弹
技能搭配:Quickdraw、Incog、Amplify、Extra Tatical
USR具有最快的举枪速度以及最低的后座力,不论何者都是狙击手的上上之选。搭配Incog能让你避免其他狙击手使用热呈像瞄具的威胁,同时利用动态感测器布署在后方,搭配Amplify探测脚步声让你在敌人未到之前就先辨别他的位置。远距离使用狙击枪保持蹲伏守株待兔,利用敌人的脚步声跟你的动态感测器侦测敌军方向,近距离就用双持的麦格农枪轻松撂倒他。而到达五杀之后还能利用IMS来保护自己的后方,这样神出鬼没让人步步惊心的狙击手就能给予敌方相当大的压力。
就跟很多狙击手一样,由于没有携带跑步与匿踪的技能,所以在转移狙击阵地时是相当脆弱的。双麦格农虽然短距离威力惊人,但不能瞄准所以在跑步途中遇到稍有距离的敌人仍然是无用武之地。所以最难拿捏的就是要拿着狙击枪进行移动或者是抽双麦格农防身,且这样的配置虽然能让你有效的侦测近距离敌军的动向,但动态侦测器却没有补充的管道,所以一用光就得完全仰赖Amplify提供的脚步声。
以上就是一些关于战场存活的介绍跟诀窍,希望能够帮助新兵玩家更快上手。至于老兵玩家也许会有不同于上的其它配置与观点,但这就是我平常会拿来进行游戏的配置,而这样的配置也让我在战场打滚多年总是杀多死少...希望能够让更多还没接触《使命召唤:幽灵》多人连线模式的玩家,可以更轻松的了解战场生态并且更加轻松愉快的进行体验。
使命召唤10:幽灵
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:Infinity Ward
发行时间:日
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