这个任天堂游戏机switch的游戏机值多少钱?

请问现在还有没有小时候玩的那种任天堂游戏机卖了?
我很想玩,觉得很怀旧,记得玩那个三木童子,大家记得么??
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FC咯?有,各大商场几乎都有,小霸王游戏机(以前玩的那种)88元每台
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确定要取消此次报名,退出该活动?任天堂一个小小游戏机,竟然卖了两亿,美国第一夫人都是它的粉儿
任天堂一个小小游戏机,竟然卖了两亿,美国第一夫人都是它的粉儿
GAME BOY(以下简称GB)是任天堂于1989年推出的一款掌上游戏主机,后期还有透明版、彩色版、小型版等衍生机型,系列产品销量超过两亿,是这个星球上最畅销的电子游戏主机。
作为一款霸主级别的游戏平台,GB对整个游戏业产生了极其深远的影响,甚至奠定了目前的电子游戏产业形态和格局。我们可从以下几个方面感受到GB的强大与独特:
游戏产业格局开辟掌机产业
在GB出现之前,也曾有过便携性的掌上游戏机出现。比如任天堂自家的GAME WATCH,由于无法更换卡带,游戏又过于单调,无法形成气候。GB的出现,可以说是彻底的激发了用户对便携式游戏主机的需求,在家用游戏主机平台之外,开辟出繁荣至今的掌机游戏市场。
掌上游戏机市场游戏开发理念
GB的硬件配置并不出色,即使以当时的眼光看也远落后于同期的对手。GB的巨大成功让任天堂将开发游戏的重点,由以主机性能为依托的华丽画面,转向玩家从游戏本身获得的乐趣,也即“游戏性”。固执而又执着的任天堂,将这一理念从GB和FC时代坚持至今。而无数玩家从这些看似画面落后于时代,却非常好玩的游戏中,度过了快乐的年少时光。
游戏性的最好体现拓展游戏阵容
GB时代出现了许多流传至今的游戏佳作。《沙加系列》、《俄罗斯方块》、《瓦里奥》等都是脍炙人口的名作。《口袋妖怪》系列更是其中的代表,每一代作品都有着千万级别的销量,周边产品涵盖了多个领域,其动画作品至今还在连载,毫无退烧的迹象。
口袋妖怪拯救了任天堂
1996年,作为家用游戏主机霸主,任天堂一直对第三方厂商采取高压的统治姿态,造成CAPCOM、KONAMI、NAMCO等游戏开发商集体出走,还逼出了任天堂的一生之敌——索尼的PS系列游戏机。自家的N64家用游戏机由于第三方叛逃而大作锐减,被PS按在地上摩擦。此时的GB也已经发售了七年,疲态尽显。第一开发部部长横井军平辞职。内忧外患的任天堂又被爆出营业额下滑70%,投资者开始疯狂抛售股票。
随后的1997年1月,杀手级别的《最终幻想7》将登录PS平台,同年《勇者斗恶龙7》也会在PS平台推出。国民级RPG双壁在对手的家用主机出现,《生化危机》、《合金装备》也加入敌营,这等于直接被判了死刑。
如果不开上帝视角,以当时的眼光来看,任天堂放弃主机业务,蜕化为世嘉一样的软件商,吃一辈子马里奥的老本也不是不可能的。
但也在1996年,《口袋妖怪》现世,任天堂虽然在家用游戏主机市场折戟沉沙,却在掌机市场赚了个盆满钵满。绝处逢生的任天堂有了足够的资本,与各路对手厮杀到今天。
任天堂一生之敌文化社会影响
GB在文化和社会层面同样造成了深远的影响,我们试看几件事
1、GB的女性玩家比例是46%,它大范围的将女性用户带入到了游戏市场当中。
2、许多女性团体对任天堂提出抗议,因为没有推出“GAME GIRL”……这里说一句题外话,世嘉有一款掌机简称GG(不是GAME GIRL的缩写),最后真的GG了。
3、有哪个玩家不知道皮卡丘吗?
4、GB是很多人消磨时间的最佳方式,比如海湾战争时的士兵。
5、类似今天的低头族,许多人玩GB时不看路,造成很多交通事故,日本当局还曾有意立法禁止GB的销售。
6、这位大家都认识吧,是的,希拉里·克林顿正在玩GB,据她本人表示沉迷《俄罗斯方块》无法自拔。
希拉里·克林顿我们可能都低估了任天堂卖的这块纸皮
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  Hello,伙伴们!早前任天堂说要公布一项NS外设,就在玩家议论老任这次要如何改变格局的时候,Nintendo Labo宣布4月横空出世!
  强大的功能、流畅的线条、绽放逼格的材质、破天荒的视觉感官&&
  &&以上全都没有。
  如果要用一句话描述这套新概念外设的话,那就是纸板加几根橡皮筋而已&&这样一套纸板外设,猛烈冲击了玩家的三观,同样震撼的还有Nintendo Labo高达日元的售价,要知道NS上的满分游戏《塞尔达传说:荒野之息》通常版也是6980日元而已。
  一想到前几天把买家电攥起来的十来个包装纸皮箱,免费送给了收废品的老大爷,顿时茫然若失,转瞬错失了几百万!感觉自己这辈子就从来没那么慷慨过!
  当然,任天堂推出这种大脑洞的产物,自然也是经过一番深思熟虑,至少相比早年追求立意创新,用起来却是一坨翔的所谓高端设备,显得务实多了。
  2018年初的任粉 VS 2018年底的任粉
  以前做外设是为了让玩家有更便利的游戏体验,而Nintendo Labo把纸皮变成了游戏的一部分。
  从宣传视频看,目前官方给出的玩法有纸皮钢琴、纸皮钓鱼竿、纸皮遥控小人、纸皮小虫、纸皮摩托车、纸皮小屋、纸皮相机&&
  这是一个无比广阔的发想,如果给每种类型游戏都配套一款纸皮模具(还没算某些特定游戏的专属模具),很难预料任天堂日后的游戏交互性会跨越到什么地步。
  假如NS要推出一款多人游戏,配上梶浦由记的BGM,瞬间演变成一场史诗战争。
  第一人称射击不再是对着屏幕打手枪了,尝尝硬盒玩家的厉害吧!MotherFaka!!
  听说跟风狗总喜欢说什么98K,敢来一局《使命召唤》?
  去年传闻《暗黑之魂》三部曲全部计划登陆NS,起初还觉得是谣言,现在我不敢说了,唯一问题是区区纸皮经得起几百次翻滚动作吗?
  没关系!把装备升级一下就好。
  任天堂是老少咸宜的游戏公司,除了满足小朋友的需求,当然也要考虑成年人玩家不同层面的需♂求。
  尽管官方目前只给出了产品的一个雏形,但从网友玩梗的过程中,我们看到了这些纸皮玩具蕴藏的可能性,符合了Nintendo Labo的理念。
  Make、Play、Discover。
  还记得小时候在学校做纸膜的乐趣吗?Make和Play的意义自然不必多说,Discover正是Nintendo Labo最重要的环节&&发现与探索。
  很多人喜欢乐高玩具,是欣赏它所带来的无限想象力,而Nintendo Labo通过这种纸板外设,为玩家提供了更多的创造性。
  在宣传视频里,我们可以看到官方演示了一部分模具运作的原理,这意味着只要有图纸和教程,玩家完全可以自己手工DIY制作。
  Nintendo Labo消息刚出来的时候,就有人质疑几个问题:
  1、纸皮磨损怎么解决?
  2、防虫怎么解决?
  3、不小心洒了液体在上面怎么解决?
  其实用脚趾头想也知道,对于纸质产品的通病,答案是&&无法解决,但你依然可以选择动手重新做一个。
  法国IGN曾经报道任天堂计划为玩家免费提供纸模设计图,虽然事后被证实是误报,但Nintendo Labo和传统外设相比的最大优势,在于纸皮成本的低廉,以及设计图便于复制。
  以往那些DIY大神连游戏主机都能自主改装出来,区区纸皮盒能难倒他们吗?可以想象,日后网上会不断出现大量超越官方原本设计的模具。
  实际上,目前国内已经有大大用纸盒做了一辆小车,而且&&居然真的能动。
  丰富的塑造性,得到的绝对不止于好评与差评。任何一个成功的民间创造,都可能为任天堂Nintendo Labo产品价值带来巨大的提升,就像曾经的《马里奥制造》和《Pokemom GO》一样引发新的潮流。试问有什么比现象级更好的软宣传?
  尽管这些按斤卖只值一块几毛钱的纸皮在很多人眼中,可能显得如此的幼稚而低廉,但它对整个游戏圈的启发确实毋容置疑,当一家公司用匠心去做游戏,幼不幼稚、低不低廉已然不是最重要的了。
  它打开了比游戏业更开阔的市场机会;激活了玩家与玩具的互动性;连接了亲子之间的沟通桥梁。而最重要的是,它回归游戏最基础的本质&&有趣,这块小小纸皮做到了。
  说到这里,虽然暂时我还没有孩子,但已经忍不住都想给我家猫做个纸皮小玩具了。
  一想到它玩得满脸开心的样子,心里就有说不尽的快乐。
  &&&&&&&&
  &&&&&&
&味道不错,还有吗?&
轻松3分钟,Just For Fun!我们下期再见!
/ Peview pastswitch游戏机会卖多少钱?- 百度派
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任天堂正式公布了Switch游戏机的售价:29980日元,=1797.8元人民币!!!游戏机原则上不锁区,具体游戏是否锁区看开发商。昨日美国任天堂官方推特正式宣布「Nintendo Switch」的约定将从1月13日早上9点开始...
任天堂正式公布了Switch游戏机的售价:29980日元,=1797.8元人民币!!!游戏机原则上不锁区,具体游戏是否锁区看开发商。昨日美国任天堂官方推特正式宣布「Nintendo Switch」的约定将从1月13日早上9点开始(美国时间)的消息,除预定消息以外,在美国家电连锁店BestBuy的员工razorbeamz透露任天堂在公司登陆了一款代号「Nintendo N2」的商品,razorbeamz在reddit论坛上拥有用户验证确认其为BestBuy员工,他同时也透露代号「Nintendo N2」的商品售价249美元,约等于1718元人民币。此前《日本经济新闻》报道称NS售价在25000日元左右,可信度极高,在这样一个价格是非常符合玩家们心目中期待值的。另外有3ds在前,ns不可能贵,游戏价格维持什么水平就不知道了。现在所有玩家都关心的大概是会不会有中文游戏和港版机器吧。
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switch游戏机会卖多少钱?
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1人关注了此问题摘要:从小被红白机“荼毒”着长大,现在一把年纪了,还废寝忘食上街捉小精灵……任天堂怎么这么有毒?
文/DT财经 王珏
“红白机”复刻版来了,这冷饭炒得……我服
才因为Pokemon Go而火遍全球的任天堂,最近趁热宣布他们将发售一款迷你游戏机,复刻经典之作——红白机!
(图片来源:纽约时报)
考虑到DT君的迷弟迷妹有不少00后(严肃脸),可能有人不知道红白机是啥,在此科普一下:
“红白机”是任天堂于1983年推出的经典卡带游戏机Family Computer在中国的昵称,因游戏机上白色和红色的涂装而得名。
(图片来源:SatoshiMatrix)
看着眼熟吧?
对喽,中国80后几乎人人都玩过的“小霸王学习机”,就是山寨它的。
家喻户晓的《超级马里奥》,正是搭载在这台红白机上,才得以火遍全球。
这次的复刻版也内置了30款经典游戏。
除了《马里奥》系列,《魂斗罗》、《吃豆人》、《塞尔达传说》等全明星阵容也如约而至。
想玩这个新鲜出炉的复刻版?
售价可没小霸王那么便宜——59.99美元……
但在发烧友面前,这点儿钱也不算什么,毕竟红白机是任天堂游戏机史上最成功的经典款,谁不想拥有一台呢。
你还不知道红白机的历史地位?那你可得跟着DT君好好补补课了。
除了红白机,任天堂明星产品多的是
别看任天堂这两年不好过,在之前的三十几年,人家明星产品一卡车,一度是游戏界统治级公司。
DT君来帮大家一图get任天堂游戏机编年史。这些“古董”,你家有几件?
其实最早任天堂是做纸牌和玩具起家的……直到1975年的一天,三菱找到了任天堂,说:“和我们合作开发游戏机的公司倒闭了,你们能接盘么?”
任天堂答应了。
就这样,它误打误撞地进入了游戏机行业,于1977年与三菱合作开发了Color TV-Game 6(一款彩色电视游戏机),从此一发不可收拾。
1983年,红白机横空出世。
在当时,大部分好玩的游戏都得去游戏厅里投币玩,比如很像《无敌破坏王》的《大金刚》:
(图片说明:街机游戏《大金刚》界面截图;来源:DigitalTrends)
但任天堂却神乎其技地将这些“街机”游戏搬进了红白机,从此在家也能玩个痛快!
于是红白机立刻被抢购一空。
但这家公司并未就此志得意满,1989年,他们又发开出了一款可以随身携带的掌机——Game Boy。
(图片来源:任天堂官网)
Game Boy价廉物美,还能让你随时随地玩游戏,而且任天堂还给它搭载了口袋妖怪这样的爆款游戏,不火也难。
有了Game Boy和红白机这两大爆款撑底,任天堂的江湖地位也由此奠定。
此后几十年,任天堂家族枝繁叶茂,NDS、Wii也持续延续着神话。
回过头看,街机早已被淘汰,掌机也都变得怀旧;雅达利、世嘉、NES这些任天堂昔日的对手,如今也不知所踪。
而任天堂仍在续命中……
高产就算了,人家卖的也火爆
任天堂游戏机家族人丁兴旺,但各自交出的成绩单怎么样?
从上面这张官方销量数据图中,我们既能看到某一款产品的生命周期,又能看到它的历史总销量。
生命周期最长的产品是红白机——从,卖了21年才寿终正寝。
这下你能明白为啥任天堂要给红白机复刻了吧?
它真的影响了整整一代人!
但卖的最好的,其实是Nintendo DS(下文简称NDS)——总销量突破了1.5亿台——仅次于索尼的PS2,是史上卖的第二好的游戏机。
(图片来源:WikiHow)
NDS的卖座,很大程度归功于当时任天堂的灵魂人物——社长岩田聪。
相比公司战略,传说岩田聪更爱思考人性:
为什么有人始终不愿意碰一下游戏机?为什么原本玩游戏的人会弃游戏而去?我们究竟丢失了什么?
他的结论是,随着生活压力的加大,人们留给游戏的时间越来越少——不是游戏做的不好,是玩游戏的人变少了。
于是,岩田聪要求任天堂要做能“融入生活”的游戏,进而“扩大游戏玩家队伍”。
以这样的目标,NDS持续推出了“脑锻炼”、“Nintendog宠物狗”这类业界闻所未闻,但闲暇时间男女老少都可以玩的游戏。
2006年任天堂推出的家用主机Wii也沿袭了这个原则,主打“全家人的游戏机”,同样受到欢迎。
岩田聪掌舵时期的任天堂,其实在硬件上面临索尼、微软两大厂商的夹击,但通过上面这样的亲民路线,也找到了属于自己的蓝海。
日本的任天堂,更是世界的任天堂
“让游戏融入生活”这招,任天堂是屡试不爽。最近引发全球狂热的Pokemon Go,不也是这个套路吗?
在整个行业都对VR技术趋之若鹜之时,任天堂并不急于研发新硬件,反倒在人人都能玩的手机游戏上,刷出了举世瞩目的存在感。
很多人说任天堂这次引发全球热潮靠的是运气。
但事实上,拥有30多年海外作战经验的老司机任天堂,其实早已打下了牢牢的国际群众基础:
从上图可以看出,其实任天堂一直是墙里开花墙外也香。
在美国,任天堂的大部分游戏机甚至卖得比日本本土还好。
看到这,你还觉得Pokemon Go火遍全球是偶然?
搭载着口袋妖怪系列游戏的Game Boy,十几年前就把精灵球们送往世界各地了。
还是那个问题:任天堂啥时来中国?
任天堂的海外战略虽成功,却从未真正意义上进入过中国的市场。
一个可能的原因是,在任天堂火起来的八九十年代,中国玩家的购买力水平、正版游戏消费习惯距离发达市场有很大差距,任天堂也就没有贸然落地。
不过,其实任天堂曾经借道“悄悄”来过中国……
90年代中期,由香港万信代理的FC红白机和Game Boy系列掌机,就可以在中国大陆买到。
谁能想到,当初他们还找了天王郭富城来做代言!
(图片来源:触乐)
你可能也不知道,2002年任天堂还跟一位台湾商人在中国合资设立过一个神游科技(iQue),想把任天堂的正版游戏产品输入到中国。
(图片来源:触乐)
在中国的不少商场里,也许你就曾撞见过神游的柜台……
看起来很山寨?其实这就是官方!
不过,这个实力有限还水土不服的神游,始终过得风雨飘摇,已渺无音信多年。
而和索尼、微软重兵囤积中国相比,任天堂的上述举动几乎可以忽略不提。
可这正是任天堂的Style:不太在意外面的世界在流行什么,永远想着怎么创造属于自己的流行。
只是,作为人民币玩家,DT君还是希望任天堂能早点用力拥抱中国市场——你从没来过中国就已经有了这么多任饭,如果真的来了不都得排队还钱!
来源: 纽约时报, 任天堂, 触乐
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