狗熊打野天赋可以打野吗

(ERROR:15) & 访客不能直接访问LOL狗熊打野出装及符文天赋打法攻略 熊人族无所畏惧_英雄联盟中文网
当前位置: >
LOL狗熊打野出装及符文天赋打法攻略 熊人族无所畏惧
首先说下为什么我要用狗熊打野,本人是专业打野位,很多人会觉得狗熊不会在野区有很好的表现,但事实呢?
因为打野刀的存在,配合屠夫的4点伤害,也就是说每次普攻附带14点真实伤害,狗熊一级W每层+8%攻速,3层就是24%,配合符文的15%可以达到一级有43%攻速加成。另外,W一级咬下去最低伤害大概是130左右吧,如果翻倍可以说一口能咬250,试问有哪个打野英雄一级单体伤害能有这么高。
接下来先说下我的天赋符文
符文方面,精华移动速度,红色攻速,黄色护甲,蓝色固定魔抗。
为什么我精华不用加生命值的呢,熊的W和被动不是都和生命值有关么?我想说的是,那点生命值不影响4级前打野,反而是3移动精华的存在,使你出门没鞋子都有365速度,一级Q跑起来速度达到420上下,具体数值我没记,试问3及gank时候一个时速420马的大狗熊从草丛里钻出来扒你,你有什么理由不交闪现的
天赋方面,9,21,0,这里我就懒得截下来了,注意的两点就是,攻击天赋里点满屠夫,10%物穿不要没关系,熊普攻本来伤害就不高,防御天赋里倒数第二层百分比加双抗的一定一定不要点,我所有的打野半坦都不点,原因很简单,100点抗性我才收益5点,打野装备发育通常比较慢,你从这三点天赋里收益的时间就会推迟,试问,打到中后期谁在意这么点抗性。
接下来是出门,打野刀5红不解释,惩戒闪现,出门攻击58,移动365,熊是个红蓝起手都可以的英雄,在选择起手方面,如果对面打野是瞎子小丑这样拿了第一个buff就会去gank的英雄,无论你是上下路,优先选择和他对位的buff。以蓝方为例,瞎子上野区红起手,你熊蓝起手,打掉buff时间差不多,打完看看上路兵线,如果对面英雄位置过了河道中线,2及学Q,gank一波,逼出闪现没问题,如果你们上路压线,跟他说瞎子在附近,话说到,自己不注意被瞎子2及gank纯属活该。这里熊打野有个小技巧,让帮打的队友把buff血量轰到700远离,惩戒打上,buff血量200,正好一口咬死。另外,开打buff后被打掉2格血,差不多100点的时候吃红,在后面血量到一半就该吃了,一方面防野区遭遇,另一方面防交被动。
3及红蓝buff拿齐了正式开始gank,记得一定不要绕后,从你队友方向的草丛里斜插上去。
如果在野区遭遇,不论是你反野还是被反,不要恋战,走人,先不说你能不能打死他,如果双方拼血的话你被动被打出来了,人家走人,你亏
说下出装,第一件装备毫无疑问是打野刀合成的红爪,熊不需要打野石,一点都不用!,别跟我说蓝buff石头,第一我不要那点韧性,第二腰带我出哪个不比这个强,第三,800块的合成费,打野经济只比辅助强点。这里出到红爪结束,红爪很不错,灯笼很费,红爪即使后面卖了我也只亏200G。前面我说了,熊有速度精华即使没鞋子也有365的速度,更何况你还有个闪现和一个E减速,前期gank顺利拿到人头或助攻,如果队里不只你一个坦克,可以考虑直接出个腰带,再根据情况出个草鞋。先说下正常情况下出装,红爪后草鞋,如果不是前期就逆风,小冰锤-大冰锤-到这里要观察对面(如果这时候出现一路滚雪球,果断点狂徒)-智慧(有人喜欢出电刀,但我认为,智慧的魔抗加成熊更需要,电刀对熊来说就一玩具)-振奋-之后要看情况了
在这有两个东西我没加入出装链,2及鞋和狂徒。合成鞋我选择3速,原因是他有个减少减速时间的被动,而且水银太贵,布甲没必要,5速同样看似华丽实际效用低。
说下狂徒。出狂徒要有对全局的预判性,如果你冰锤出一半突然觉得风向不对,别犹豫,立刻转狂徒撑血。因为血量可以应对所有伤害,如果你这时候选择兰顿或者提前振奋,在团战中你血量不会太高,没有人愿意揍血条密密麻麻的熊,但血少的熊就不一定,打团的时候血量是最直观的属性,谁会团之前的几秒内研究你抗性多少。当然你也可以不出冰锤裸狂徒,前期狂徒在手,到对面塔下跳舞,又经济又实惠又贱。我之说以选择在常规情况下出冰锤原因在于,熊还是需要一点输出的,而且冰锤可以帮助你更好的粘人,如果你空有血量攻击太低,挠人家不是很疼,人家干吗团战揍你,你吃的那也是无效输出。如果你有一定粘人能力个输出,团战粘着ADC。apc揍,人家不得不揍你,这时候你吃的伤害很有价值。在你吃完第一轮伤害后,如果发现被动要被打出来了,在出被动的时候如果不是瞬间血崩,闪现出来,让队友抗下伤害,回点血第二轮切入收人头,你的W堪比盖伦诺手的大,唯一不同就是不能重置CD。
LZ电十黑色玫瑰区,提里奥丶弗丁,前两天被坑下来,目前rank稳定在1600,由于我是和一个1850左右的朋友一直双排,所以常年坐5L,对面实力也是1750左右。虽然用熊排位只有10多把,和我的龙妹蝎子相比连5分之一都不到,但我认为,打野英雄都是相通的,我S2的蝎子龙妹乌迪尔,S3的龙妹猪妹人马玩的很好(这点不是自吹,我那个朋友承认的),上手熊打野没难度,打到现在除非是那种开局上单就崩,带着中路一起崩,最后全盘崩的情况(这种情况下能左右战局的只有马化腾),其他情况下带节奏轻轻松松。本人讨论英雄时候最讨厌的就是那种理论党,所以这篇心的是结合我熊实战中的经验以及S3以来快100场打野排位的经验写的,希望能换一片同样的熊上单心的(因为我手里的英雄全是打野的,蝎子,龙妹,猪妹,瞎子,小丑,人马。。。。。。真没几个拿得出手的上单英雄,我以前见过上单很好的熊,希望深入了解下)
温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
Copyright &
Powered By 英雄联盟中文网快速上分雷霆咆哮打野教程 简单粗暴
作者:智代 来源:互联网  发布时间:08-29 12:14
  今天小编为大家带来的是关于雷霆咆哮打野的教程,希望对广大喜欢玩雷霆咆哮的玩家们有所帮助。
  被动:风暴的抉择
  当濒临死亡时,他会在数秒内极为迅速地回复生命值。
  冷却:无
  射程:无
  耗蓝:无
  滚滚雷霆Q
  沃利贝尔四脚着地,准备猎杀敌人,增加15%的移动速度,持续4秒。该速度加成会在跑向敌方英雄时增加至30/35/40/45/50%。
  沃利贝尔的下一次攻击会造成额外的30/60/90/120/150点物理伤害,并将目标摔到沃利贝尔的身后。
  冷却:12/11/10/9/8
  射程:0
  耗蓝:40法力
  技能分析:这个技能能使狗熊迅速地接近敌人,并把敌人抛到自己的后方,是狗熊gank的主要技能,但由于每点一级移动速度的加成不是特别高,不推荐主加,前期点一级或者两级就够了,当W点满之后可以辅升这个技能
  狂野怒意W
  被动效果:沃利贝尔的每次攻击都会获得8/11/14/17/20%的攻速加成。最多可堆叠3次。
  主动效果:当沃利贝尔拥有3层狂野怒意时,他可以撕咬一名敌人,造成80/125/170/215/260(+[生命值加成的15%])点物理伤害,并且目标每失去1%的最大生命值,此伤害值就会提升1%。
  冷却:18
  射程:350
  耗蓝:35法力
  技能分析:狗熊输出、野区对拼的主要技能,并且由于这个技能的存在,狗熊就算出的是肉装也有很不错的输出,并且对面血越少伤害越高,类似于和瑞文的斩杀效果。
  至尊咆哮E
  沃利贝尔对周围的敌军造成60/105/150/195/240(+0.6)点魔法伤害,并减少他们30/35/40/45/50%的速度,持续3秒。
  该技能还会对小兵和野怪施加效果。
  冷却:11
  射程:425
  技能分析:能恐惧野怪,这样会让你打野的时候少损几瓶血。并且能减速,gank的时候把敌人Q过来在接E技能来增加gank的成功率
  雷霆怒爪R
  沃利贝尔与风暴连接,在12秒的持续时间里,他的所有普通攻击都会造成75/115/155(+0.3)点魔法伤害,并且能对周围最多4个敌人造成连锁伤害
  冷却:100/90/80
  射程:0
  耗蓝:100法力
  技能分析:配合W技能的攻速加成使狗熊在有大招的时候拥有极高的输出,当你gank的时候,如果用Q翻过来一个ap或者adc而他不用,开启大招揍他,让他明白狗熊的输出,因为基本上,没有任何adc或者ap能顶得住开启大招时候狗熊的输出。
将本文分享到:
12-2312-2212-2112-2112-1812-1812-1812-1712-1712-1712-1612-1612-1212-1212-12
数据库 站内搜索

我要回帖

更多关于 狗熊打野视频 的文章

 

随机推荐