抵抗组织和阿瓦隆区别游戏怎么玩?

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抵抗组织游戏规则介绍
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你可能喜欢抵抗组织是一款可以供多个人进行的类型游戏,在游戏中玩家分为两派,由于互相不知道身份,所以必须要靠自己的判断去推断别人的身份,从而你的。
先分发身份牌,然后令所有人闭眼,之后令拿到红坏人睁眼确认队友,然后令他们闭眼。之后随机选择队长。每轮队长先指定预定的队员,然后按顺序发言,之后队长可以更改选择(即做出最后决定),除队长外所有人投票,若大多数人同意则执行。若不同意则队长换人。执行时,将两张不同的指令牌分给需要执行的队员,每名队员暗置打出一张牌混在一起,剩余的那张也要混在一起。然后把所有队员的牌明置,若有阻拦则失败,反之则成功。
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我与你酿酒一坛
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?待何年能共醉一场℃
UID帖子威望23 多玩草9 草
嘛,赶脚这个写得灰常详细
要是看了这个再跪,那只能说咳咳咳…………
让我们一起揪出间谍吧!(间谍是坏人,平民是好人)
讨论一个身份猜测游戏的策略,其实是很困难的,原因在于猜测本身,是一个人类心机的元素,而这个元素的最大特点就是没有定式
无论多么合理的策略,我都可以用“因为我知道你会这么想,所以我故意XXXX”来推翻。
那么如何讨论呢?
我们先确立一条分析的默认行为模式,也即我常说的推理基准线,一个推理的游戏,其基准线能否设立得巧妙,决定了这个游戏所能达到的深度
在这点上,普通的杀人游戏的基准线就很糟糕,这里就不展开了。以下给出“默认行为”的定义。
玩家根据自己的身份,永远作出利益最大化的沉默选择(即无任何交互),而完全不顾忌其身份会暴露的风险,此时的行为模式,称为该身份的默认行为。
基于此,我们可以得出间谍的默认行为:
1. 选择任务人选时,包含一个或多个间谍。
2.任务人选中若包含间谍,投赞成票。
3.任务人选中若不包含间谍,投反对票。
那么平民是否有默认行为呢,有的,但只有一条:选择任务人选时,包含自己。
为什么这个算是“利益最大化”的选择?很明显,因为包含自己的任务人选,降低了出现间谍的可能性。
在之前讨论的时候,我曾经把“有自己在任务人选中投赞成票”和“自己不在任务人选中投反对票”也作为平民战士的默认行为,不过后来经过分析,认为这两个行为不是默认行为,因为由于反抗军的信息不对称,投赞成和反对的利益较难以计算,应该投什么票恰恰是平民战士重要的策略变化的一部分。
另外,在实际分析中我们会发现,间谍是《抵抗组织》的核心,其默认行为影响了大部分的策略,而平民战士的默认行为反而在游戏中并无太多意义。
承接上述,在间谍的默认行为下,我们可以推出平民战士的一些共同优势策略,以下为“共同优势策略”的定义:
如若所有平民均如此做,而间谍仍采用默认行为,游戏将会由平民获得胜利。
优势策略定律1:除非方案百分百正确,否则无论领袖提出什么方案,均投反对票。是的,你没看错,这就是基准线情况下的策略之一,为什么这样做平民能赢(当然是理想情况,且不考虑五次反对即输),我也不解释,稍微思考一下就能明白。
这也是为什么游戏要规定五次投票失败,平民就输掉。在实战中为了避免定式,是不能直接套用然后次次一路反对到第五次的,但是我们可以明确的是,大部分情况下平民投反对票,比投赞成票的利益要大,这点也是很多新手没有理解的,
在没有充分的理由投赞成票的情况下,请先投反对票,因为这样能观察其他人的投票情况,还能为方案的再次讨论获取时间。后面会给出本定律在实战中的正确版本。
优势策略定律2:如果一个组队方案,遭到所有人的反对票,该方案中即不包含间谍。这个比定律1更难以马上想到,不过仔细推理一下不难得出,由于间谍只在没有间谍的时候投反对票,因此所有人均反对的情况只有唯一一种可能,因此被众人否决一次的方案反而才是下个领袖应该再次提出的方案。后面会给出本定律在实战中的正确版本。
优势策略定律3:如果一个组队方案,被选定的人却自己投反对票,该人为平民。同样是间谍的默认行为,自己所在的方案中必然已至少有一个间谍,因此没有理由投反对票,但平民则有此理由。本定律在实战中可作为玩家的行为分析判断,后面会给出。
优势策略定律4:如果一个组队方案,在执行任务时出现失败,其之前投赞成票的玩家中,有至少一个间谍。这个也不用解释,是根据间谍默认行为所做的推论。
需要注意的是我们不能说“之前投反对票的一定是平民”,因为这样首先引用了定律1变成了循环论证,其次既然方案之前已经通过,定律1必然不是该次投票的结果。
本定律在实战中是作为玩家的行为分析判断,后面会给出。
接下来我们讨论实战情况。之前分析的都是基准,可能也会有人说,这个说的都是理想情况,有什么意义呢?
这个我只能引用一下物理老师的一句话:正确的科学讨论,大多是先讨论理想情况,再逐步添加变量以趋近现实情况。
实战中的间谍是个玩家,因此当然不可能那么脑残地一直用默认行为,为了混淆视听,他必然在很多时候装作平民,抑或故意按照默认行为的反面行动。
但是我们阅读下间谍的默认行为,我们会发现,行为一是最容易被改变的,因为间谍在作领袖的时候是可以刻意选择正确的方案,但行为二和行为三却是很难完全改变的,理由有两点且互相影响:
1. 如若所有间谍均如此改变,则间谍必输。
2. 间谍之间无法公开交流,不确定会有多少同伴如此改变。
到这里,我们可以隆重地给出《抵抗组织》的这个核心要诀:
在一个包含间谍的方案投票时,每个间谍永远在纠结是否要投赞成票。
那么平民的核心策略呢?没错!那即是:
诱骗一个或多个间谍在一个包含间谍的方案投票时,出赞成票。
为什么有的时候作为领袖提出方案,自己反而要投反对票?为什么讨论一个方案的时候大家纷纷表示大力支持,结果投票一开只有寥寥几张支持?这就是关键!
明白了这个,就真正玩懂了《抵抗组织》,剩下的就是直觉、经验、创意、口才、察言观色等等能力的用武之地,这些是没有办法用数学公式性的方法来讨论的,但也因为这些东西,身份猜测才能变化万千,魅力无穷。
以下是综合上面的讨论,给出的一些玩家行为的判断基准。
倾向于间谍的行为:
1. 选择方案的时候没有选择自己2. 在一个没有自己的方案投票时,出了赞成票,该方案随后造成任务失败3. 在自己参与的任务失败时,先询问他人的怀疑对象并和其保持一致4. 无视之前众人的讨论和纠结,毫无理由地提出一个全新的方案5. 在某个方案投票前,表示可以先通过看看任务结果,且实际投的是赞成票
倾向于平民的行为:1. 自己在方案中,但投票时出反对票2. 做领袖时提出一个方案,但自己出反对票3. 在方案讨论时表示强烈支持该方案,实际出反对票4. 选定任务人选时非常纠结并再三修改5. 在自己参与的任务失败时,主动指出自身也有嫌疑
《抵抗组织》实战中的定律:定律1:如果没有投赞成票的理由,就投反对票,投反对票不需要理由定律2:如果一个方案投票前没有出现众人反对声,但投票结果为大比例反对,该方案很可能是正确的反抗军方案定律3:每次方案投票都是一次测试,不要惧怕提出方案然后自己否决,也不要提出一个对间谍毫无诱惑力的无用方案定律4:重点不在于方案本身,而在于以往投票的测试结果,第一次被否决的方案可能在第三次再提出的时候被赞成,不要只关注自己想要什么方案
本帖最后由 小鱼蘋果茶 于
13:12 编辑
总评分:&多玩草 + 100&
   我是汉纸
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有些人永远不会被遗忘 有些人永远只是替代品
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标记下,有空看下~~~
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服务器:鬼谷洞
游戏ID:枯骨ゞ
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人无信则不立 ..
UID帖子威望42 多玩草8339 草
没细看,请原谅我如此之懒 ..
生当复来归,死当长相思~!
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UID帖子威望15 多玩草344 草
马克一个,有空看下
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UID帖子威望0 多玩草0 草
先收藏了,仔细研究吓,赞楼主!辛苦了!
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UID3563045帖子威望53 多玩草3720 草
小鱼蘋果茶 发表于
嘛,赶脚这个写得灰常详细
要是看了这个再跪,那只能说咳咳咳…………
字数太多 看的头昏
我与你酿酒一坛
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丶云苍 发表于
字数太多 看的头昏
刷新一下,慢慢看,其实都是很有逻辑的
Be Reticent。
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若只如初见。
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有好帖子戳我啊~这个时间好久远~~
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一直在找卡卡颂的深度策略。
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