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DNF红眼白手PK分析 谁是阿拉德的最强王者
发布时间:16-05-30 10:54
作者:鬼父兄
  玩家鬼父兄曾经也玩过这两个职业!对他们的技能了解都算过得去~所以我们先从核心技能机制性能方面分析。在你的印象中,你觉得哪个最强呢?来了解下!
  狂战士核心技能:
  崩山击:狂战重要起手技能之一!攻击时有溅射范围使敌人浮空,主要用来进攻,起手!关键时刻可以用来跑路!优点是CD短带霸体,伤害也客观!缺点是对战剑魂来说很容易被格挡。
  怒气爆发:鬼父认为这个技能用于防守反抓去比较多数,可以再连招中使用打出更高的伤害,比如怒气接大蹦,一套残!优点瞬发速度快,CD也很短。缺点方位小,进攻方面比如防守与连招。
  嗜魂之手:狂战主要输出技能,虽然其他职业可以偷学,但是与红眼的不能比!伤害爆炸,可以强制出招,配合嗜血BUFF完全是DNF最强小技能的存在。优点可以强制抓取,瞬发伤害也很足,目前鬼父感觉这个技能完美没有缺点。
  嗜魂封魔斩:曾经80版本狂战必须满的大技能,现主要用途用来压蹲,很少人会用在连招上打伤害,不过用的好的话也是神技。优点可以抓霸体技能,缺点释放太慢了,而且在最后攻击一下可以顶和格挡,甚至对方反抓取你,所以大部分都只敢吸远距离就放开攻击。
  血气之刃:改变了红眼缺少霸体的技能,可以全程霸体用来顶技能,也可以瞬爆用来打极限伤害!优点伤害怕爆炸,全程霸体,缺点是无法取消收招,有时候放错那就很尴尬了。
  崩山裂地斩:传说中大崩,这个45技能可以说很没用,也可以说很有用看你怎么配合!优点伤害应该是全职业伤害最高45之一!范围大~人物还是霸体。缺点由于释放不算快,对方就会很容易反应过来格挡或者顶招,然后反抓去你!所以大部分在连招中使用,当然出其不意攻其不备也能打到人,翻盘技能的存在。
  暴走:我个人认为是最强BUFF之一,伤害速度都有很大的提升!当然这是牺牲防御所换来的,不愧于狂战士这个名号。
  嗜血:为吸手量身定做的技能,有了这个BUFF红眼战斗力加强一半!某些时候要比暴走更为重要!
  血之狂暴:这个不用解释了,红眼基础技能!改变攻击机制,很多技能的释放需要在狂暴状态才可以~现在双刀真的不是无色了!
  死亡抗拒:打不死的小强!在鬼父看来残血的红眼是最恐怖的~真正的战斗才刚刚开始!没血了和你到处托,而且残血状态打人特别疼!红眼翻盘的爆发期!
  剑魂核心技能:
  武器精通:精通所有系列的武器,可以发挥每把武器的最大用处!不过这个版本的剑魂主要是光剑。
  后跳斩:剑魂专属技能,主要用来扫地连招,拖延技能CD循环!现在的作用并没有以前的地位了~不过依然是剑魂的象征之一!
  流心系列:70版本改版后,剑魂的新技能!属于剑魂的独有技能;。施放[流心]技能后,可使该类技能的攻击力发挥100%的威力,还可以用来取消技能。狂&蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间;升:现在剑魂主要输出技能之一!一般在保护的时候使用此技能打出极限伤害,也可以用于扫地;跃&可以进行出其不意的起手,不过破绽不较大,一般用来连招!关键时刻进行突进与跑路用;刺&嗯~个人认为不如前面两个性能好,最多的是用来突进跑路。
  里鬼剑士:剑魂象征技能之一,途中里鬼有过一次改版,但是并不好用!现在改回来了和以前一样,伤害高可以扫地。
  破军升龙击:比起上个版本,这个版本破军强势的多,无论是霸体还是Y轴范围都有很高的提深,现在剑魂主要起手技能。
  逆转反击:和红眼吸手一个性质,剑魂的逆转反击因流心而改变,高端剑魂必须精通的技能,灵活运用!
  猛龙断空斩:这个技能和谐的太严重了,现在高端局里面用的不好就是送起手,只有出其不意才能起手对方,可以用来跑路与进攻。
  幻影剑舞:伤害虽然不能和大崩相比,但是机制要比大崩强得多,瞬间释放!高频率攻击全程霸体~可用来起手互相顶技能,就算放空了还可以通过换武器来取消技能!神技啊~
  破极兵刃:可以增加武器攻击力和物理暴击率,负面影响对于PKC没有什么卵用,虽然没有暴走加的高!但是好用的BUFF。
  自动格挡:这个技能可以说神,也可以说是鬼!关键时刻给你挡所有技能!但是有时候你不需要挡的时候反而给你挡了!算是看人品的技能。
  五段斩:剑魂独有五段斩!简直跑路神技~CD又短,听说过光速五段斩吗?还可以用来连招打足伤害减少MISS!
  通用技能
  地裂&波动剑:鬼剑士核心技能,地波扫到就是一套,特别是红眼在你没有蹲的情况下就是三分之一,剑魂也不差。
  裂波斩:抓取技能,用来抓取格挡霸体!还可以用来压蹲。
  月光斩:嗯,一般用来对空技能!抓落点~少数连招中使用用来托CD的。
  银光落刃:不论是红眼还是白手,核心起手技能之一!必须满的技能,可用来进攻起手还可以用于防守破招!
  十字斩:红眼的连招中常用的,伤害高,还有二段浮空攻击;剑魂的主要用来封位,扫地连招!
  国服对战分析:在神装加持下,红眼的收益是最大的,伤害速度有很大的提升,完成很多在比赛服完成不了的连招,虽然神装也很强大但是还是不如红眼,而且神装红眼很容易翻盘。相同技术的对战,红眼对白手要略胜一筹。
  比赛服对战分析:由于赛装速度伤害都降低,红眼没有了优势,反观白手并没有太大的影响!机制性能都没太大的变动,基本上在比赛服白手可以完全压着红眼打。
  在鬼父看来白手要稍微赢红眼一些,综合比赛与国服的数据!剑魂6分,红眼4分!
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谈DNF国服PK场状况 红眼已经是个问题了
9:52:08发表 | 来源:17173 | 作者:唯一色彩 |
  首先,楼主是名热爱PK的DNF玩家,09年接触的DNF,从当时睥睨天下的开始玩起,一套流光,一把速射,一个墨竹,由于当年经济确实不景气,时装都是买的包月,一口气好舍不得那200块呵呵,接着凭着无与伦比的职业优势,打上了尊6。最开心的就是和朋友们一起分享PK的乐趣,一起被高手虐,一起猛干嘴臭的,再一起慢慢提升自己的技术与意识反应,尤其是,那时的好多女性玩家都是PK爱好者,更有乐趣的就是带着一群萝莉妹妹们黑黑经验,耍耍帅,哎,那感觉,那回忆,真的很美好。接着,由于工作原因,大概就是漫游从固伤改成百分比后不久,就没玩了。接着于半年前回归,发现DNF已经变了天,漫游也不再如以前那样强势,于是重新练了个,如今经济状况也改善了,弹药满级后买了套60CC高级时装,王者狂狮奇幻之旅,做了把泰拉自动,急于想重温下当年的PK乐趣,结果发现,已经不可能了,别说PK党的公会,喇叭吼烂了想找个同段位的基友天天一起PK都好难好难。
  也不知道到底从什么时候开始,大家只专注于了。当年的以武会友早被如今的站街比力量取代了,当年的武斗解恩仇也被如今喇叭大战取代了,DNF,你到底肿么了?根据楼主这半年的PK经历来看,游戏变质的大致原因如下:
  一、决斗频道。跨区决斗的确可以营造更强的竞技氛围,提升整个玩家的平均PK水准,但是,却在很大程度上,抑制了玩家的情感沟通。说实话,相比所谓的公平PK场,楼主更希望TX能恢复一个只属于本区的决斗场,让玩家们可以更好的进行交流,就好比以前的53线。很多读者可能无法理解,我就这样举例吧,我漫游号以前在53线PK,川3的53线,共有两个师傅与三个徒弟,现在的弹药号半个都没有。以前都是一个区的一起PK,同比现在的跨区,总是会有一种莫名的亲切感,输赢也没现在这么重要,重要的是决斗的过程,一把完了,聊两句,总结下,同职业同装备前提下,弄死打不过,找找原因,学习下,拜个师,出了PK场再一起刷刷图,下次又一起PK,这样,朋友就交上了。现在,跨区里面的交流除了骂人还是骂人,真心觉得累。
  二、卡。提到这点我就毅然决定放弃素质了,我曰你吗的腾讯,草你吗B的每年赚那么多钱,搞的这是锤子服务器啊,打点架卡你吗的伤心,麻花腾你吗卖麻批的。看清楚了,楼主吐槽的了腾讯的服务器卡,原因就是玩家之间的网络太容易起冲突,很多时候都不是玩家自身的网络问题,尼玛的以前PK只要能连接上,打起肯定不会卡,我估计这也跟跨区有联系,吗勒个比,批烂服务器越搞越烂。比如楼主,独享电信4M,按理说玩个DNF是不至于卡的,还是经常被其他玩家骂卡B,而且别人还说的很清楚,他和其他人打都不卡,就和我打才卡。。。。。这其实就是我和他的网络起冲突,我们分别和其他人打的时候都不卡,但我和他的连接就是有个小电脑,这点特性在多人的组队与擂台的时候,体现得尤为明显。小霸王服务器啊哎,伤不起啊有木有。在此也呼吁广大PK玩家,不要动不动就骂别人卡B,卡的是腾讯,不是你骂的那位玩家,如果真有玩家的网络有问题,和谁打都卡,我相信他也不会进决斗场来损人不利己的,众亲们,嘴下积德&&
  三、红眼。建个房间,点个邀请,几乎满屏幕都是那四个字,真心很无奈,楼主无数次跟自己保证,就算被其他职业的高手虐到吐血也不和红眼打了,但结果大多数时候,依然还是在跟红眼们过招&&红眼聚集的原因主要有以下3点:1、连招方式不累人,输出稳定。其实好多玩家都在喷红眼什么屠戮+连发一套8W8等等,个人认为还是欠妥的,红眼玩家多的原因不是因为输出高,而是因为输出稳定,其实到了高段位甚至尊场,哪个职业起了手没输出,红眼的输出只能算中等偏上而已.比如说,楼主的弹药号,经常一套带走10W血以内的对手,但是是有前提的,需要满弹满雷,需要冰冻与眩晕的几率给力,并且连招不能有MISS不能有失误,但红眼这职业就不同,一旦起手,打到保护是多少就多少,很少断招,很少失误;2、PK快感。一个上挑后3-5秒内就能让对手出保护,这种快感是其他职业很难望其项背的;3、装备属性。诚然,每个职业都可以搞神装,但是,红眼绝对是能将神装的PK属性充分发挥的一个职业,其他职业可能装备不同,连招方式就不同,但红眼不一样,装备再差也是一样的连招方式,所以能将装备的全部放在最适合的PK属性上,比如,堆移动,堆血,堆攻速。我见过一个尊9的红眼,假猪肩膀+真猪裤子+风衣+落雷腰带+火箭侠鞋子+风影之舞+血气活力灵活的假紫左右槽与假紫手镯戒指+泰拉/屠戮+御龙/奇幻,几乎所有附魔都有移动+1,徽章看不见,但出满状态移动速度+125%,配上变态的Y轴+10%,根本连人都看不见,就被上挑了。其他职业能这样堆么?堆了还能连招么?还能输出么?血量还能剩6W么?只有红眼可以。所以红眼的数量几乎占据了PK场的80%以上,自然而然对于其他职业的吸引力就降低了,而平民红眼就更不敢去PK了。其实大家真不必这么纠结,红眼也有缺陷,除了小崩,真心没什么起手技。再有就是连发,TX都不封,喷死也徒劳,2套带走你,每把最多让他起一次手不就得了,不至于就完全没法打,主要还是各人的心态问题。
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播放:143次作者:游久网上分不求人&DNF召唤PK对战红眼必看攻略
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原标题:上分不求人 DNF召唤PK对战红眼必看攻略
  lz刚回归不久,状态还不算很好,只能算个正在进步的学徒,不敢代表职业,把下边当成个人的感受看就好。跨4现在第一梯队在1750以上吧,lz水平还不够,落后了些,打不上去
  从lz最开始学pk开始,见得最多的就是红王爷,这么多版本以来,这也是个一直加强的职业,尤其是嗜血抓头、瞬爆血剑的改版,让我感觉越来越不好打。
  【红眼总结】
  红王爷是个高伤、高速的职业,这是现在最明显的特征了。
  先说些听起来不舒服的话,先抑后扬
  对于召唤来说:
  最开始呢觉得红王爷是无敌的,技能简单粗暴,对于我这种无霸体职业,一个崩山击过 来,就算都算准了,也只能乖乖让开一大片位置,压缩自己走位空间。我也是乱打的,对于召唤来说,这是个非常无理的职业,小技能压制力强而且伤害挺高,抓 头、血剑打到身上基本都是 4W5起步,就算被地波扫到吃两三个技能也是十万以上的血量了。最重要的是小技能清场非常恐怖,宝宝血量削过的现在这个版本,除了精灵王没有宝宝能撑住简 单的小技能,结果就是一不小心连人带怪一起被清,局势开始一边倒的压制。
  如果开场被压,打回来都很辛苦,因为中场红王爷第二个暴走和嗜血buff上了后,令大多数召唤绝望的清场血剑和大蹦也就来了,无论前边积累了多 大优势,都有可能因为一个技能付之一炬。如果开场还是劣势的话,就更加难受了,中了就gg。在这段时间,召唤要被迫和王爷进行高机动的骗招召宝宝反击等, 在高速红眼手中抠出血量来,否则就是坐以待毙。
  当我顺利渡过开场、中场期后,就算我握着巨大的优势,红眼一样可以和我拖,不停小崩地波骚扰,大蹦赌翻盘。进攻能力低下的召唤基本拿他没有办法,只能一步步抓他失误。然后一不小心被翻盘就会觉得心烦、不值。
  但是打着打着,随着自己水平的提高,我眼中的红王爷不再是追着人咬死的饿狼了,我开始能一步一步拆解红王爷的技能,一个一个躲避、破解,根据经 验预测下一个技能,在经验丰富后,也形成了一个个走位上的套路,这应该就是新手召唤和老手召唤的最大区别了。我不盲目地反击、被追,甚至可以一步步地将追 击的红王爷引入看似不经意设置的陷阱。在不断历练中,我也改掉了召唤最不该形成的习惯:懒。 你不能认为红王爷在地图左边你就安心上个buff,因为他随时会以你意料之外的速度跑到你身边放技能。永远不要因为屏幕上的距离放松警戒。
  在与红王爷的pk中,红王爷以高伤小技能不停清怪,我会随时陷入没有宝宝在场的真空期,也随时被难以预测的地波和难以躲避的崩山击起手,在红王 爷大蹦在手的时候更是要防范地图外的大蹦。然而就算大蹦没蹦到我,也把我全部宝宝清掉,速度快、杀伤高的两个特点可以说打得会非常累,这里说的累无论优势 还是劣势,就是单纯的累,包括搓技能召宝宝,算技能躲技能、一些走位和反击的设计。
  因为打红眼很累,红眼又特别多,我平时玩有不屏蔽人的习惯,如果盘盘遇到红白也是非常恶心。加上开这两个职业里有很多开[哔]、加速微调的,我对这两个职业都没有好感。
  【个人提高方向】
  不过呢,我很喜欢和其中真正的高手玩,一点点的走位也能造成巨大的差异,互相算招、拆招、甚至于拼招,这才是pk的最大魅力,尤其红白基数很 大,这类高手会多一些,就算输,也一样输的心服,在不断的被虐中,我自己的水平也会提高,做出可能被以前的我惊叹的操作。同时因为自己水平的提高,遇到的 红王爷越来越少,后来遇到的除了科技就是高手,我很喜欢打后者。
  在不断的进步中,与红王爷的战斗开始逐渐进入意识上的比拼,意识在整个大局的影响越来越大。这时候其实职业已经不再是问题,除非绝对的职业克 制,就算对面职业占很大优势,你也可以和对手进行意识上平等的较量,比如对面是女大枪,我就要求自己用1800的实力去打1700的女大枪,并且在和 1800的女大枪较量中吸取经验教训。久而久之,我也能凭借练习中对自己的高要求,和对手一较高下。那些打不过说职业问题,不过是借口而已,大多数人都没 到因为职业优劣、职业克制就能形成实力悬殊对比的水平,与其在这抱怨,还不如放开手脚去享受pk,pkc才是真正的dnf,无论虐人和被虐,都是游戏的过 程。
  当我把职业间的不平衡看淡后,我默认了红王爷在某些地方上的优势,我开始学会扬长避短,但同时我也很喜欢做一个体术召唤(当初我可是一步步看着赵胜日的视频走上pk的),这两者之间的矛盾真是让我纠结啊o(&n&)o.
  我只希望和对面进行公平的较量,这时候,我开始极度地反感[哔]、加速微调,在s3赛季刚开始的时候,打 10盘8个挂,什么天残脚无限cd巨龙阵都吃过。挂不限职业,不过红白居多,这里尤其要指出一个职业:乌鸡,低至小号碰到的菜鸟,高至大号碰上的顶着上赛 季强者达人称号的乌鸡,就不能好好玩么,实在是太恶心人了。有一次我碰到个强者乌鸡,觉得顶着强者称号不会用这bug吧,开场过一阵后就在旁边贼眉鼠眼地 不是正常走位了,于是我赶紧上了高跳,那乌鸡果然闪电之舞抓人,乌鸡没抓到人,就抓到一群宝宝在那不停地踢不放开,我想着,你就好好用bug吧,时间到了 也是我赢(血量差距挺大),总算可以赢一盘bug乌鸡泄愤了。踢着踢着踢了2分多钟,我制裁了,我的心情当时就简直了(sF□′)s┻━┻从此这职业在 我心中的形象也跌入谷底。
  【红眼对战心得】
  最近大神嘲讽菜鸟也是频出不穷,反正我玩到现在我没有忘记作为一个小菜鸟被虐中成长的经历。
  红王爷容错绿高,水平再高,打红王爷打得多了总会有被虐的时候,我就常常被打出曾经留下的心理阴影。什么大蹦容易躲,容易破,我觉得更是大神自 我心理安慰的用来炫耀的话而已。不在心中已经默念百遍“大崩要来了,大蹦要来了”,这就是个很难反应过来和躲开的技能。还不是整天提心吊胆堤防着,每个职 业都有厉害的技能,都得算好cd躲着破着。至少对我来说,我没有霸体技能+踏射,不然我也可以破个大蹦整天喊菜鸟才会中大蹦。还好这版本召唤能每次召2个 下位,成型快了不少,不然面对清场职业真累。
  闲话说到这,接下来放正片,看看召唤是怎么应对红王爷的。lz打红王爷,水平相近的大概五五开,打意识偏差的大约七三开。做不到高手们所说的把红眼当经验宝宝,还是要认真打的。
  lz用的是偏极限献祭的加点,对红王爷的局都打得很快,都是1分钟左右结束战斗,要么我死要么他死。
  1700后红王爷偏少了,打了很久也就碰到这几个。说不上玩得多好,但最少还算能看,看个开心就好。
  【红眼的优势】
  我对这版本红王爷的评价是:伤害、异抗太高了,动不动就四五万一个技能,几乎连xxx都用不上了(一套浮空保护时怒气嗜血x血剑抓头,如果再有 扫地,23W以上很稳,30W也不出奇,对召唤来说重点是随便一个小技能清场,我吃过10W8的血剑,宝宝也全没了,整个人都惊呆了 r(st)q ),不仅造成对手容错绿太低(不敢拼招),也不利于红王爷自身的进步。对于很多王爷来说,一套打到保护不是难事,就算削伤害也是减少某些强打保护破25W 这种难以让人接受的情况。对于我来说,这种过于简单粗暴的连招,会让我觉得无脑,缺少娱乐性。如果伤害低一些,大家还是比较容易打出保护的程度,可能大家 也就更容易接受现在的红眼了。
  在此向初入pkc被打得生活不能自理的colger提议,找些喜欢pk的朋友,多交流经验,倒苦水,是很有乐趣的事。不要积累了一身怨气,就倾泻到咖啡屋里,就算不公平,也只能接受。
  作为最早因为一个国服不存在的东西被黑、婊得生活不能自理的召唤玩家告诉你们,我当时打开colg的感受是:这个职业上辈子是怎么欠了你们这群家伙了。就关了(简直是已经愤怒、无奈到极点了)昨天你黑着他们,明天被婊的就是你
  因为是闲谈,语序杂乱,没有理清。见谅。
  【召唤对战红眼心得】
  下边白字部分是给其他初入pkc召唤打红王爷提供的一些经验,咖啡屋召唤少就用白字了
  (1、不能留有“应该打不到我吧?赶紧再召个”的侥幸想法,该躲就躲
  2、开场时你进入一个被障碍物阻挡的坑使红眼地波打不到你或者Y轴稍微错开位,红眼必定使用崩山击,比如雪山右上角,今天打完我想着,开场上了不屈在这个位置加buff召宝宝会不会有起效
  3、红眼的崩山击、上挑、银落、地波、x扯抓头、15s的怒气是常用起手手段,一般崩山击和地波最先放,这两个躲好其他没那么容易击中威胁不大,被追击时可以算着技能走位
  4、蹲伏一定要用好,千万不能死蹲,看紧些红眼守蹲有漏洞就反击或逃跑,有被动怒气时不反击
  5、红眼一套打完后反身血剑、反身崩山击、故意漏出破绽放怒气骗落花是分段升高后常用套路,被打到角落不能盲目往外冲
  6、红眼上了暴走和嗜血最好驱散掉,第二次上这两个buff的时候差不多要大蹦了,不要贪着召全宝宝,召了也是被秒
  7、对付开局冲过来的红眼,召好火龙就开始注意算技能躲技能,有跟随有火龙下位就能周旋,只要你不被抓到,红眼要被打出去,说不定更能断红眼的buff
  8、走位要有欺骗性,拼速度你是跑不赢红眼的,不能总想拉开距离召宝宝
  9、精灵最好抢掉
  10、打残血王爷不能心急,要耐心抓破绽)
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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DNF红眼白手PK分析 谁是阿拉德的最强王者
  玩家鬼父兄曾经也玩过这两个职业!对他们的技能了解都算过得去~所以我们先从核心技能机制性能方面分析。在你的印象中,你觉得哪个最强呢?来了解下!  狂战士核心技能:   崩山击:狂战重要起手技能之一!攻击时有溅射范围使敌人浮空,主要用来进攻,起手!关键时刻可以用来跑路!优点是CD短带霸体,伤害也客观!缺点是对战来说很容易被格挡。  怒气爆发:鬼父认为这个技能用于防守反抓去比较多数,可以再连招中使用打出更高的伤害,比如怒气接大蹦,一套残!优点瞬发速度快,CD也很短。缺点方位小,进攻方面比如防守与连招。  嗜魂之手:狂战主要输出技能,虽然其他职业可以偷学,但是与的不能比!伤害爆炸,可以强制出招,配合嗜血BUFF完全是DNF最强小技能的存在。优点可以强制抓取,瞬发伤害也很足,目前鬼父感觉这个技能完美没有缺点。  嗜魂封魔斩:曾经80版本狂战必须满的大技能,现主要用途用来压蹲,很少人会用在连招上打伤害,不过用的好的话也是神技。优点可以抓霸体技能,缺点释放太慢了,而且在最后攻击一下可以顶和格挡,甚至对方反抓取你,所以大部分都只敢吸远距离就放开攻击。  血气之刃:改变了红眼缺少霸体的技能,可以全程霸体用来顶技能,也可以瞬爆用来打极限伤害!优点伤害怕爆炸,全程霸体,缺点是无法取消收招,有时候放错那就很尴尬了。  崩山裂地斩:传说中大崩,这个45技能可以说很没用,也可以说很有用看你怎么配合!优点伤害应该是全职业伤害最高45之一!范围大~人物还是霸体。缺点由于释放不算快,对方就会很容易反应过来格挡或者顶招,然后反抓去你!所以大部分在连招中使用,当然出其不意攻其不备也能打到人,翻盘技能的存在。  暴走:我个人认为是最强BUFF之一,伤害速度都有很大的提升!当然这是牺牲防御所换来的,不愧于狂战士这个名号。  嗜血:为吸手量身定做的技能,有了这个BUFF红眼战斗力加强一半!某些时候要比暴走更为重要!  血之狂暴:这个不用解释了,红眼基础技能!改变攻击机制,很多技能的释放需要在狂暴状态才可以~现在双刀真的不是无色了!  死亡抗拒:打不死的小强!在鬼父看来残血的红眼是最恐怖的~真正的战斗才刚刚开始!没血了和你到处托,而且残血状态打人特别疼!红眼翻盘的爆发期!  剑魂核心技能:   武器精通:精通所有系列的武器,可以发挥每把武器的最大用处!不过这个版本的剑魂主要是光剑。  后跳斩:剑魂专属技能,主要用来扫地连招,拖延技能CD循环!现在的作用并没有以前的地位了~不过依然是剑魂的象征之一!  流心系列:70版本改版后,剑魂的新技能!属于剑魂的独有技能;。施放[流心]技能后,可使该类技能的攻击力发挥100%的威力,还可以用来取消技能。狂&蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间;升:现在剑魂主要输出技能之一!一般在保护的时候使用此技能打出极限伤害,也可以用于扫地;跃&可以进行出其不意的起手,不过破绽不较大,一般用来连招!关键时刻进行突进与跑路用;刺&嗯~个人认为不如前面两个性能好,最多的是用来突进跑路。  里鬼剑士:剑魂象征技能之一,途中里鬼有过一次改版,但是并不好用!现在改回来了和以前一样,伤害高可以扫地。  破军升龙击:比起上个版本,这个版本破军强势的多,无论是霸体还是Y轴范围都有很高的提深,现在剑魂主要起手技能。  逆转反击:和红眼吸手一个性质,剑魂的逆转反击因流心而改变,高端剑魂必须精通的技能,灵活运用!  猛龙断空斩:这个技能和谐的太严重了,现在高端局里面用的不好就是送起手,只有出其不意才能起手对方,可以用来跑路与进攻。  幻影剑舞:伤害虽然不能和大崩相比,但是机制要比大崩强得多,瞬间释放!高频率攻击全程霸体~可用来起手互相顶技能,就算放空了还可以通过换武器来取消技能!神技啊~  破极兵刃:可以增加武器攻击力和物理暴击率,负面影响对于PKC没有什么卵用,虽然没有暴走加的高!但是好用的BUFF。  自动格挡:这个技能可以说神,也可以说是鬼!关键时刻给你挡所有技能!但是有时候你不需要挡的时候反而给你挡了!算是看人品的技能。  五段斩:剑魂独有五段斩!简直跑路神技~CD又短,听说过光速五段斩吗?还可以用来连招打足伤害减少MISS!  通用技能  地裂&波动剑:鬼剑士核心技能,地波扫到就是一套,特别是红眼在你没有蹲的情况下就是三分之一,剑魂也不差。  裂波斩:抓取技能,用来抓取格挡霸体!还可以用来压蹲。  月光斩:嗯,一般用来对空技能!抓落点~少数连招中使用用来托CD的。  银光落刃:不论是红眼还是白手,核心起手技能之一!必须满的技能,可用来进攻起手还可以用于防守破招!  十字斩:红眼的连招中常用的,伤害高,还有二段浮空攻击;剑魂的主要用来封位,扫地连招!  国服对战分析:在神装加持下,红眼的收益是最大的,伤害速度有很大的提升,完成很多在比赛服完成不了的连招,虽然神装也很强大但是还是不如红眼,而且神装红眼很容易翻盘。相同技术的对战,红眼对白手要略胜一筹。  比赛服对战分析:由于赛装速度伤害都降低,红眼没有了优势,反观白手并没有太大的影响!机制性能都没太大的变动,基本上在比赛服白手可以完全压着红眼打。  在鬼父看来白手要稍微赢红眼一些,综合比赛与国服的数据!剑魂6分,红眼4分!
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