蒙多和奥拉夫技能介绍谁的q技能远

S3奥拉夫上单攻略 我是所有后排的噩梦!
发布时间: 来源:5652原创 作者:狂夏 编辑:秋宝
奥拉夫在S2末期因草莓火过,没有被大砍过,却在快节奏的S3登场率却越来越小,这是一个被低估的上单。奥拉夫拥有极强的残血对拼能力和让所有后排无可奈何的免疫所有控制的大招,无论是在对线期还是团战都是一个上手简单却能给对面造成极大威胁的英雄。
狂战士——奥拉夫
& & & 前言:
  奥拉夫在S2末期因草莓火过,没有被大砍过,却在快节奏的S3登场率却越来越小,这是一个被低估的上单。奥拉夫拥有极强的残血对拼能力和让所有后排无可奈何的免疫所有控制的大招,无论是在对线期还是团战都是一个上手简单却能给对面造成极大威胁的英雄。
  狂战之怒:【被动技能】
  奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
  技能使用心得:
  这是奥拉夫残血对拼的神被动,带也不要因为有这个被动就无脑上,毕竟奥拉夫是个近战。对面很可能风筝死你。
  逆流投掷[Q]
  奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,造成80/125/170/215/260(+AD加成1.0)点基础伤害值。所有被战斧击中的敌人,移动速度将被减少24/28/32/36/40%,持续2.5秒。如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。冷却时间:8秒施法消耗:55/60/65/70/75点魔法值施法距离:1000
  技能使用心得:
  由于捡起斧头可以减少冷却时间,在对拼时可以丢在对方脚下,这样可以立即捡起斧头,再次使用技能,如果是追击时,则往对方逃跑方向丢,这样追击时可以不断的扔斧头减速对面,让对面痛不欲生。
  残暴打击[W]
  在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将得到提高,数值为7/14/21/28/35加上最大生命值的1%。当激活该技能时,奥拉夫会获得9/12/15/18/21%的生命偷取和咒术吸血。冷却时间:16秒施法消耗:40/45/50/55/60点魔法值
  技能使用心得:
  对拼时记得开启,血量较低时也可以开启残暴打击A兵回血
  鲁莽挥击[E]
  奥拉夫对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到40/64/88/112/136点真实伤害的反噬。冷却时间:9/8/7/6/5秒施法消耗:40/64/88/112/136点生命值施法距离:325
  技能使用心得:
  这是奥拉夫在上单立足的资本,瞬间造成的真实伤害可以打破对方对于血量的判断,由于施法范围略高于普通攻击范围,换血或对拼时可以先平A再E。
  诸神黄昏[R]
  在6秒的持续时间内,奥拉夫将移除身上的控制效果并免疫限制技能,增加30/45/60双防并提高10/20/30点的护甲穿透。冷却时间:100/100/100秒施法消耗:100/75/50点魔法值
  技能使用心得:
  奥拉夫之所以为奥拉夫的神技,线上抓不死,团战挡不住。对拼时开启你就相当于瞬间比对面高一级,又肉又有输出,打野来抓可以看情况先换掉对面一个人再开启大招加疾跑安然逃生或者直接逃走。团战时就开启大招无脑冲对面ADC。
  技能加点:主E复Q,前期点一级W。一级由于有事会收一下三狼或四鬼,一级一般升Q。E是你爆发的来源,主升。如果对面是手很长的AP上单或者你处于被压制的状态可以Q,E对点,加强骚扰能力。
召唤师技能
  幽灵疾步:配合大招你就是真正的想去哪就去哪
  点燃:上单必备
& & & 天赋:9 21 0
& & 奥拉夫的技能即使出肉装已经有恐怖的输出了,所以主点防御天赋,攻击方面点出物穿即可,点出减CD而不是加攻速是因为配合E技能的短CD你可以在对拼中多次使用E技能,完成更高的爆发。防御方面点出荣誉守卫,如果你对抗AP上单可以吧一些点数投到魔抗上。
  符文:
  方案一
  精华,红色和蓝色全攻击,黄色护甲,对抗强势上单也不虚,就是干!也可按个人喜好添加一些护穿。
  方案二
  精华,红色攻击,黄色护甲,蓝色成长魔抗,普通AD符文,对于没有很多符文页的玩家这样的百搭符文就行。
  出门装:布甲+5红,上单通用出门装
  当你意识到对面是个手长的AP上单你需要更多的用Q技能进行补刀和骚扰时你也可以选择
  水晶瓶+一红+一眼出门,帮你安稳度过对线期
  而接下来不管你是顺丰还是逆风,玩奥拉夫请要无脑出肉,但是每次回家请一定要把钱花光,这样才能保证你的经济全部转化成你的优势。
  巨人腰带肯定是初期撑血量的不错装备,而当你有475时出多兰之盾肯定比出红水晶效果好,虽然生命值加成少80点,但是多兰之盾会为你提供生命回复与格挡地方英雄6点普通攻击的加成,这在对AD上单时是神器,而接下来的小件选择还有锁子甲和抗魔斗篷。若果你要出舒瑞亚的狂想曲,那么请尽早出贤者之石,提供的生命回复和法力回复很适合奥拉夫在线上进行消耗,而且跳钱的属性也可以保证奥拉夫的发育。这些装备就是你游戏前期的不二选择,请记住每个商品的价格,回家请花光身上的钱,如果有零头就买红买眼,上单就是锱铢必较的地方,如果你身上还留着一大笔钱就等于你前期的优势白打了。
  成型装:
  看对面阵容选择忍者足具或水银之靴,
  然后所有的肉装都适合奥拉夫,你只需要看对面阵容出即可
  狂徒铠甲,日炎斗篷,蓝盾之兆你任意出一件就已经是无可阻挡的存在了,主要还是看你前期出的什么装备,还是那句话,请把钱花光。
  接着你就可以把目光投向那些合成平滑的装备,毕竟这时已经进入到中后期,而奥拉夫又是一个在团战中冲锋陷阵的英雄,团战中阵亡几率很大,很难有很好的经济收入。
  钢铁烈阳之匣,舒瑞亚的狂想曲,符文壁垒,净蚀,这些都是很好的团队装,而他们的小件你前期也多多少少买了一些,也都是非常适合奥拉夫的装备。
  而到了后期你已经出了2,3件肉装时,你可以尝试出破败王者之刃。
  在对抗鳄鱼瑞文这种近战上单时,可以利用Q补兵的同时去消耗对面,在对面交出技能补刀时上前消耗,6级之前你是不虚的,但是奥拉夫6级之后等于比对面少一个伤害技能,请计算好血量慎重拼。
  在对抗杰斯和蜘蛛这种远距离消耗型上单你可以主Q副E和对面进行消耗,如果对面走位靠前又被你Q减速到,果断上前E加普攻消耗一波,如果位置合适你还可以捡起斧头继续消耗。
  在对抗德莱厄斯和潘森这种爆发高又有一定远距离消耗能力的英雄请怂着打,频繁的利用Q补兵的同时进行消耗,你能击杀对面的时候往往是对面想杀你的时候,请别忘了奥拉夫的残血对拼能力。
  在对抗炼金狗头这种发育型英雄时请干死他们。
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你看我鸟你么
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本帖最后由 barbarian035 于
20:15 编辑
奥拉夫的话最近是个非常热门的英雄。他能够胜任上单和打野其中任何的一个位置并且有不俗的表现。尤其是在奥拉夫空血的时候,攻速的提升配合自己的装备以及W技能让自己几乎变成一个不死的小强,你砍我,我就吸回来。血越少。攻速越快,吸的也越happy。
技能说明:
奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
这个技能就是狂战不死小强的所在。血越少,攻速越快。配合w和吸血装备。越到最后越难死
奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位造成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,该技能冷却时间减少6秒。
消耗 55/60/65/70/75 法力
冷却 8/8/8/8/8
奥拉夫朝目标区域扔出一柄战斧,对战斧穿过的敌人造成80/125/170/215/260(+?)物理伤害,并减速他们24/28/32/36/40%,持续2.5秒。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少4.5秒。
W残暴打击消耗:40/45/50/55/60法力
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击力将提高7/14/21/28/35(+?[1%最大生命值]),且获得9/12/15/18/21% 生命偷取和法术吸血。
E鲁莽挥击消耗:消耗<font color="#FF/88/112/136点生命值
冷却:9/8/7/6/5
奥拉夫狂野地挥舞他的双斧,对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害。
R诸神的黄昏消耗:100/75/50
激活效果:移除奥拉夫身上的所有控制效果,并在6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,且护甲和魔抗提高30/45/60点。
被动效果:奥拉夫的护甲穿透提高10/20/30点。
技能,符文以及天赋
奥拉夫 - 打野 -------技能&&闪现 惩戒
打野方面,奥拉夫算是一个很轻松很轻松的一个英雄
符文方面:
19:03:24 上传
红:3个穿透,6攻击
黄。9固定护甲
蓝:固定魔抗
精华:攻击
这样可以基本保证清野效率,也能在gank发挥不错的收益
19:00:23 上传
18:59:52 上传
19:00:01 上传
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天赋方面也比较多样化,比较偏进攻型的玩家可以21/9/0或者21/0/9点出buff时间增加。偏防守的玩家可以9/21/0或者9/12/9。12点出老兵刃甲。通用9点和前面一样。
布甲5红出门。我个人的话喜欢从 三狼-蓝buff起手。如果没人骚扰的话我会选择点w。。因为他有着不错的攻击加成和吸血回复能力。有人骚扰,或者心有余悸的人可以选择点Q到处扔一下探路打完三狼之后蓝buff。打蓝buff的时候开启W平砍的时候一直用Q砸。记住Q的位置Q到蓝buff身上就可以了。不用扔的很远。然后斧头会自动拾取。在很短的时间内结合开了W平砍和Q的连续使用轻松收野,不过在有蓝buff期间可以这样使用。如果没有蓝buff记得别使用太多次。之后F4和红buff技巧一样。很轻松。速度不亚于猛多和乌迪尔。只是起初打三狼的时候可能没他们快。
上单奥拉夫
符文方面:
19:03:33 上传
19:03:43 上传
红:攻击或者穿透(穿透配合6级被动还是不错的)
精华:攻击
奥拉夫上单也有不俗的表现。加点也有2种加法。
1:一个是主E副Q一级W。
这个是最流行的流派。理由:E技能cd短。奥拉夫本来就是一个出肉的英雄,换血技能不怕。还是真实伤害。CD又短不用蓝。这个确实是一个奥拉夫强大的理由
2:主Q副E一级W
这个加法肯定很多人吐槽。自从上个版本E的cd被+了1秒之后。我就想看看主Q的效用如何。结果发现还不错。上次看了下dyrus的一个olaf视频,和我天赋和加点一样主Q副E。追人能力超强,捡起斧头跑1,2步基本cd就没的,配合E追着砍。不难压制对方。个别英雄例外。比如加里奥凯南之类的。不过要是黏上了也是很难说的。毕竟消耗能力太强了。
召唤师技能
召唤师技能方面,打野奥拉夫我会选择疾跑和惩戒。上单奥拉夫选择疾跑+?。这个?就随你喜欢了比如治疗。虚弱,点燃。疾跑是必须带的。奥拉夫这个英雄不怕控制,有大招在。缺点就是腿短。要是没Q到人你就追不上。有时候很蛋疼的。而且疾跑的cd比闪现短。对于奥拉夫说,疾跑绝对是比闪现有用的。
装备方面:
上单奥拉夫基本是布鞋冰锤。可以出灯笼也可以不出。就算不出的话我也会习惯性带个吸血仗。配合W吸血很凶很凶的。尤其在血少拼命的时候。狂徒不用出。我觉得没什么大用。奥拉夫也不是个血T。具体出装看对面阵容。AP比较犀利或者多的话,可以饮魔转玛莫提乌斯之噬。这件装备虽然贵。但是我觉得挺适合奥拉夫的,介于价格。可以先出饮魔,到后期再补上。看对面阵容出抗性装或者血装。到最后灯笼卖掉出饮血。或者最后出个春哥+双抗。
打野的奥拉夫基本差不多,就是一定要出个灯笼。保证视野的打野效率。
实战作用:
奥拉夫不算是个太好的团战发起者。但是他开了大招可以无视一切控制肆无忌惮的冲到后排去切对方的adc和apc。这是奥拉夫最大的作用。作为一个又肉又有输出的英雄。切对方的输出而且自己不会被控确实会让对方很懊恼的。
&&上单:补刀。如果可以的话。奥拉夫可以把对方撵出经验区。靠近的话直接用E起手骚扰。E技能看似近身,但是有125左右的射程的。可以E起手然后Q追着砍再E
&&如果离得远的话,Q起手。追着砍接E骚扰
&&打野:和一般打野一样。gank。反野。都是打野的必修课,大家都懂,没什么好多说的
中后期:打团就是仗着有大招不能被控冲后排切adc。apc,冲着他们脆皮去。这就是奥拉夫的作用
1:奥拉夫不太需要水银鞋,基本清野或者上单布鞋会好一点。除非对面ap多的过分或者伤害超高。
2:不要扔QW,虽然说着2个技能都很不错。但是要适当控下魔。不然到时候追人的时候用Q粘人。丢不出来就尴尬了
3:Q不准的孩子去多练练。Q距离很长的,弹道速度一般。是个挺好用的技能。用的好可以粘死人。所以这个技能需要练习
4:R是免疫一切异常技能,包括沉默。击飞。击退
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位置无所谓,个人对哪个英雄必须在什么位置,或者是更好的在那个位置并无看法,这些不多说,直说奥拉夫。
技能升级:建议一级的时候先Q,相对控线和骚扰都比较好,如果一级团那就建议学习E,等对面的上来和队友可以瞬间秒掉一人,给对方很大的威慑。
如何升级技能主要还是看控线方面,如果对方远程压制,而且还是那种压的比较死,让你无法拿到钱,相对逆风的话,那可以先升Q技能,一般情况个人建议先E在W在Q,这样对拼的时候会比较爽。
装备出法:无脑出装就是狂徒到底,外加一件大冰锤,这样的出装非常恐怖,因为攻击力也会提升很高。阿塔玛虽然被削弱,但也可以出一件。
出装最主要的还是要看对方的职业,对方如果平攻职业多,那就出一件反伤克制,如果法术强,那就出一件女妖。鞋子也是一样,对方物伤多,物免鞋,法术强就出减益鞋。
奥拉夫毕竟不是真正的坦克,所以个人推荐无脑神装:三速鞋子+五件狂徒
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签名档怎么弄~
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就把今天的一场比较完整的奥拉夫局发出来吧,见笑了,虽然奥拉夫玩的不多,但对这个英雄理解得也还算透彻。出装方面,“舒雅的狂想曲”和“兰兆之盾”对奥拉夫收益是非常大的,如果对面AP起来了,补一件“自然之力”,打上单,六级前我都不点W,想耗线就主升Q,想压人就主升E,六级后点出W,并将E最先点满,奥拉夫是那种全出防御装也能打出超高伤害的英雄,这都得益于E的真实伤害和Q的粘人能力。只有站得住才会有输出嘛,天赋我选择的是0 21 9,当然你若想更暴力的话可以更多地投入到攻击天赋,符文是上单通用的15,13,12大家都懂的。召唤师技能带疾跑和点燃,这应该是上单奥拉夫最好的选择哦。打野奥拉夫自己也是小白,就等大大指教了。
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dssdsdsddsd
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本人玩狂战士有200多局吧,心得是:第一要练好斧头的预判攻击,打中的话一般E就可以砸到对方身上;第二前期主要任务就是边补刀的同时磨对方的血;第三努力打钱(特别是路人局)
下面的出装:皇冠,蓝盾,鞋(看情况出),大冰锤,AD多考虑出春哥甲或阿塔玛,AP多就出自然就行了
符文:大精华攻击力& &红色:物穿& &黄色:护甲& &蓝色:魔抗& && &天赋21&&0&&9
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= = 为了JJ
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LZ放开那个女孩,让我来……
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太恐怖了!我要回
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我喜欢奥拉夫打野的位置,具体点就是出门布甲五红蓝BUFF开局,EQ对点四级时候点一级W恢复。三狼F4红之后应该是2级的Q一级E直接去GANK,只要不是兵线太靠前一般都能轻松一血,毕竟前期2J的Q伤害足CD短。然后回家出一个鞋子带上一个红水晶继续打野。前期装备是草鞋小冰锤龟壳,中期鞋子看对面阵容,控制多就是水银鞋,一般时候就是忍者鞋或者攻速鞋。然后大冰锤带一个小的吸血杖。后期就是半肉装备,大冰锤饮血水银鞋狂徒阿塔玛蓝盾。团战就是抓住对面adc打,基本一套技能就能逼出闪现,这样任务也就算完成了。召唤师技能惩戒鬼步,开大之后开鬼步颇有蒙多的风范。天赋方面我选择的是9。12。9的天赋打法,这样可以保证最快的清野效率,符文方面红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华选择三个移动速度
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刚买了阿卡利鬼舞姬的T恤
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我也是玩奥拉夫上单的……符文没怎么换,用的是通用ADC符文(红攻击,黄固定护甲,蓝成长魔抗,精华护甲穿透)对线有两种情况:一种主E,还有一种主Q,但不管怎么点技能,都直接带疾步+引燃(奥拉夫没突进,有时候我想把精华换成移动速度呢……)加点呢是看队伍的情况:如果肉很多可以点21/9/0偏向输出的天赋,如果脆皮偏多就点9/21/0.
下面是对线
【1】主Q的情况:
主Q主要面对远程攻击的上单或者主要技能是远程的上单(其实用于对线能力较弱的人……)比如两个刀锋、豹女之类的。
出装及对线:早期时,1鞋2血1蓝,如果自信点的话可以带布甲出门(奥拉夫的移动……哎)用Q磨对面的血,配合打野的收走那货(如果可以的话……)同时也小心自己被Gank,腿太短。回家可以出多兰盾或者多兰剑(看你的对线情况,最多出两个)超级顺风可以加个灯笼。鞋看对面阵容。如果没有杀什么人的话工资装不太好出,毕竟不是船长可以三工资玩命儿憋的……出龟壳和贤石。接着攒个净蚀或者巨人腰带。早点预备攒冰霜护甲。工资装用不到就卖。
中期时:对线、gank、被gank、推塔、大小团战……出了冰锤和冰霜之心就真心V5了,团战肯定要打你的……后面出个斯塔克狂热(也就是那个基佬的使徒?没说错什么吧!!)如果家里没什么输出的话选择出个幽梦之灵,如果有了缺个肉的话就直接出狂徒, 对面法师V5的话就来个饮魔刀及其升级版……(啥啥喉咙的……)。在此时,你的大还是很宝贵的,不要一被控就开,出个水银饰带。
后期时:最后大件……春哥甲了……给对面脆皮1个Q,接个引燃,EAQ吧,奥拉夫的连招就这么短,没有蛮易信短就是了……对面交了控了开大在确定你能在开大弄死对面ADC的时候(切完ADC就等春哥的复活吧……对面估计是不会放过你的)如果不用大就能弄死脆皮最好,手上有大的奥拉夫不是各个都干去撩拨的……
【2】主E的情况:
对线也就早期有些不同,需要靠走位延长自己的混线时间,适当的W来回血,英雄对拼时算好血量用E,QWEA就是这样。
出装呢早期是一样的,不过不要冰霜护甲就是了……鞋自己看阵容、冰锤、狂徒、斯塔克、看阵容出粪叉还是饮魔刀、最后春哥甲。团战是还是切脆皮……顺带等触发春哥甲的效果……
【3】不管主E还是主Q,还有一种主T出装,双多兰双工资后,开始出军团盾、兰顿(如果自家打野的出了就出烈阳盒子)、皇冠(奥拉夫瞬间变成豹子了……)、斯塔克、冰锤(兰顿的减速不持久,冰锤的才是……)、春哥(春哥V5……)
如果自家打野不切后排ADC,那么你还是要像疯狗一样冲向对面的ADC,吓死他们,顺带咬死他们同时祈求自家的队友要顶住。(但是这样就会浪费了自身的光环……请慎重考虑)
如果自家打野的切后排ADC,那么你就乖乖的冲进人堆吸收伤害去,打不死你有W;打你死有春哥;追击逃跑有兰顿皇冠;挨打有军团;回血有基佬(基克的使徒也就是斯塔克……)
你的主要输出是E,是真实伤害……W可以给自身加上点……对面残血是才有效果的攻击力……追逃用Q而且捡了斧子减CD,追击必备啊,而且伤害的加成高……
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