奇迹mu木瓜奇迹圣导师敏捷骑马的情况下敏捷加到多少最好

奇迹私服1.03H的圣导师敏捷在多少能够放出火舞技能,请分别坐答(分为骑马和不骑黑王马),谢谢!_百度知道
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我只是做任务,其实我也不知道,让你白鸡冻一场,
哎........
圣的极限 放火舞的要求在13500左右.13500以下放火舞都是没有任何问题的!
你到百度去收收看啊
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出门在外也不愁木瓜奇迹满点圣导师敏捷最多加多少啊?_百度知道
木瓜奇迹满点圣导师敏捷最多加多少啊?
在木瓜,满点圣的敏之前一直是我最纠结的问题但后来试了下,满敏大师火舞技能不强化的情况下,近身可以杀人(打战士近身就吃亏了);满敏大师火舞技能强化的话,火舞技能就废了 打不到人,连怪也杀不到。我的满点是14000敏,可以远距离攻击,攻击也不弱满敏,最重要的是你加满敏和不加满敏都一样,遇到血厚的战士,基本都是同归的。杀伤力太强,血太少。个人建议还是不加满敏的好
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看情况。。2.4好像可以出旋风舞。。
没有限制,望采纳,谢谢!
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出门在外也不愁[0.99]圣导师的几种练法和比较
发布时间:04-12-17
来源:52pk.net
作者:随心畅想
见到好几个论坛上都有讨论圣导师怎样加点合理,怎样练有前途,但让人看了还是觉得一头雾水,下面我就详细分析一下,仅作大家参考。   圣导师的练法可以分为4种:力量型、智力型、统率型、平均型。至于加体力什么的,在这里就不提了,都是在力量型 智力型 统率型基础上适当加体力而已,总不会有人无聊到练个纯体力的圣导师吧?!      我首先在这里先驳斥一下有人提出的所谓敏捷型练法:不错,圣导师的攻击速度计算公式为 敏捷/10,是所有职业中最快的,配合各种权杖的高攻击速度(战斗、征服、圣剑权杖攻速45,王者、至尊权杖速度40),如果加点合理,圣导师的攻击速度无疑是MU各职业中最快的,但这并不代表加敏捷防御率也是最高的,战士、法师、魔剑士的防御率公式为 敏捷/3,精灵的防御率公式为 敏捷/4,而圣导师的防御率公式仅为 敏捷/7,只要是小学毕业的人都能看出来,圣导师加敏捷的防御率提成是最低的,至于有人发帖子说圣导师练敏捷型“可以MISS到死亡天使”的无稽之谈便不攻自破了,说句难听话,说那话的人是一SB,想练MISS型的你还不如练魔剑去了,非得等到圣导师出来了再来吆喝,同样是升级7点,魔剑的防御率公式明显占优势嘛!另外,圣导师的防御力的公式也仅为 敏捷/7,所以看来圣导师加敏捷的优势也仅仅在于攻击速度上了......   圣导师的各种计算公式如下:   最大攻击力:(力量/5)+(智力/10)      最小攻击力:(力量/7)+(智力/14)      防御力:敏捷/7+防具(铠甲类、盾牌类)的总防御力      攻击速度:敏捷/10      攻击成功率:(级别*5)+敏捷*5÷2+力量/6+统率÷10      防御成功率:防御成功率=敏捷/7+盾牌防御率(如果是套装的话再加防御力的10%)      AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)+(统率*0.3)      基本技能伤害:{(基本攻击力+(技能攻击力+(力量÷25+(智力÷50))))-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)}   圣导师战盟人数计算公式:     角色级别的10% + (统率÷10) = 最多战盟人数   大家参考着上面的公式,下面我做个对比:   力量型圣导师 定义:   敏捷加到满足武器和防具需求,智力与统率加到满足技能需求,剩下的点数都加力量。   这就是所谓的“力量型圣导师”。   分析:   对于圣导师来说,几个重要的团队技能――致命圣印、圣极光、星云召唤都需要消耗AG值,而力量的提升对于AG值的大小有最直接的关系;同时黑王马的“地裂”技能伤害也和力量属性直接挂钩。   因此,力量属性是一个圣导师能否穿上最耀眼的至尊套装、能否佩带象征力量极至的至尊权杖、能否随心所欲地使用团队技能至关重要的条件。   但是,极端的加点方式永远具有两面性。单纯地发展力量也会对圣导师的其他方面发展带来一定的负面影响。   总结如下:   ?优点是:高级的防具和武器不受级别的限制,可以通过较高的伤害来提高攻击能力;   ?缺点是:因为把点数都加到力量了,所以其他属性点数不够高,使用部分技能会受到限制,并且因为魔力少维持时间短,不能佩带天鹰。         智力型圣导师   定义:   力量属性和敏捷属性都加到满足武器和防具,剩下的点数都加智力。   这就是所谓的“智力型圣导师”。   分析:   智力属性同力量一样能够提升基本攻击力,但是智力还有一样非常受到重视的作用――提升技能伤害百分比。任何时候处于独立打怪状态下的圣导师,主要攻击技能是“星云火链”。这一主要攻击技能伤害力在很大程度上受到智力的影响;另外,智力对于致命伤害的影响也是非常直接的。   如果你想让你的圣导师终日能被魔法技能艳丽卓绝并且魔力超凡的光环围绕,智慧对你来说,必不可少。   同样,单纯地发展智会影响圣导师在统率以及装备穿着上可达到的高度。   总结如下:   ?优点是:对圣导师来说,智力影响技能伤害能力,所以智力越高技能伤害也越高,而且魔力多可维持的时间长;   ?缺点是:佩戴高级的防具和武器会受到限制,团队技能的强度受到限制,并且不能使用宠物(天鹰)。         统率型圣导师 定义:   加根据武器、防具和技能的基本要求加上必要的力量、敏捷和智力属性点,其余点数全部加于统率。   这就是所谓的统率型圣导师。   分析:   统率是新增加的属性点,它将在组队、攻城战等群体作战中发挥作用。统率属性点可以提高宠物的攻击力、攻击速度及练级等因素,而且可以提高致命伤害概率,并在会直接影响今后攻城战专用技能和补助技能的提高。   他的攻击力虽然低于力、敏、智为主的圣导师,但是可以带宠物并肩作战,克服自身的低攻击力,同时也享受与宠物共同练级的乐趣。   今后也可以直接使用新的技能,但是它是以宠物攻击力以及增强战盟力量为主的因素,而不是自身的攻击力。   总结如下:   ?优点是:极大地整合了战盟资源,发挥了宠物系统的高攻击能力,突出了圣导师作为领袖人物的应有能力。   ?缺点是:圣导师单独作战能力(不含宠物)受到限制,在一对一的战斗中和以力、敏、智为主的圣导师相比缺乏竞争性。      下面就攻击力而言,给大家做一个对比:   首先是技能攻击力   技能攻击力高攻=技能攻击力低攻*1.5      冲击_____10~15      冲击波___10~15 和冲击的攻击力相同 区别在于冲击为单体 冲击波为群攻      星云火链_100~150      圣极光___250~375      地裂_____100~150      注: 下面的公式基于先乘除后加减原则去除多余括号      基本攻击力高攻 = 力量/5+智力/10      基本攻击力低攻 = 力量/7+智力/14      技能伤害 = (基本攻击力+技能攻击力+力量/25+智力/50-怪物防御力)*(200+智力/20)/100      以上公式适用于冲击 冲击波 星云火链 圣极光未组队状态      下面是地裂计算公式      技能伤害 = :(基本攻击力+技能攻击力+力量/10+统率/5+黑王马等级*10-怪物防御力)*(200+智利/20)/100      同时伴有震退效果 震退距离为1+(黑王马级别*0.07)      下面是通过计算得到的加点比较      角色信息如下:      穿+13~16至尊全套,拿+13~16至尊权杖 带适合统率的天鹰      项链为1J/20 戒指+S-S一对 披风13~16+S      318级时创造吃满共得到2283点可分配点数(顶级的黑王马需要318级)      去处穿装备必须的和学圣极光需要的点数(不考虑召唤)      力量 523      敏捷 127      体力 20      智力 126      统率 340 剩余1253点没分配      1:现在把剩余的全部点数加到力量上      结果如下:      力量 1776      敏捷 127      体力 20   智力 126      统率 340      攻击力(率) 466~583(2237)      防御力(率) 678(20+67)      HP 724      MP 523      AG 681      攻速 57      技能攻击力 206%      战盟人数 65      打怪掉血情况:      技能______技能攻击力_______破坏骑士_________幻影骑士      冲击波_____476~ 598_______883~)___357~ 724(1127)      星云火链___566~ 733______40)___627~)      圣极光_____716~ 985______52)__26)      地裂_______566~ 733______65)__38)      天鹰_______372~ 435_______332~ 432( 569)___157~ 257( 394)      2:现在把剩余的全部点数加到智力上      结果如下:      力量 523      敏捷 127      体力 20      智力 1379      统率 340      攻击力(率) 376~457(2028)      防御力(率) 678(20+67)   HP 724      MP 2403      AG 493      攻速 57      技能攻击力 268%      战盟人数 65      打怪掉血情况:      技能______技能攻击力_______破坏骑士_________幻影骑士      冲击波_____386~ 472_______696~)___121~ 347( 750)      星云火链___476~ 607______68)___363~ 876(1384)      圣极光_____626~ 832______25)___950~)      地裂_______476~ 607______61)__76)      天鹰_______372~ 435_______332~ 432( 569)___157~ 257( 394)      3:现在把剩余的全部点数加到统率上      结果如下:      力量 523      敏捷 127      体力 20      智力 126      统率 1593      攻击力(率) 287~332(2153)      防御力(率) 678(20+67)      HP 724      MP 523      AG 681      攻速 57      技能攻击力 206%      战盟人数 80      打怪掉血情况:      技能______技能攻击力_______破坏骑士_________幻影骑士      冲击波_____297~ 347_______191~ 341( 562)____91~ 91( 91)      星云火链___387~ 482_______462~ 747(1048)____91~ 221( 522)      圣极光_____537~ 707_______913~)___386~ 897(1334)      地裂_______476~ 607______11)__84)      天鹰____________99)__24)      比较下来的结果是加力量的话自身攻击是最高的 但两个基础攻击较高的技能就没加智力好      而加统率的话鹰的基础攻击就只能用BT来形容。   但考虑到现在还是有外挂,都拿外挂练级,挂机,全加统率的话,黑王马和天鹰的高攻击根本发挥不出来,因为外挂中没有不能用天鹰和黑王马的攻击,所以..........      最后来说一说平均型圣导师   力、敏、智、统率平均型圣导师   定义:   根据武器、防具、技能、宠物系统的要求,较为平均地分配属性点,以达到能够佩带和使用圣导师独有的各种装备和宠物、技能等能力。   这就是所谓的统率型圣导师。   分析:   平均地分配向来是不被通用的一种做法,因为平均耗费属性点数意味着各分类能力被削弱,无法在单一能力上与偏向型的角色抗衡。   但也正由于属性点根据各种能力的要求得到适当的分配,可以使圣导师充分利用各种能力之间的互补性对角色的生存能力进行查优补缺。对于角色本身的操作要求和合理使用的要求得到了升华,同时成为一种挑战。   放眼未来的攻城战,一定程度的攻击力,一定程度的统率战盟能力以及一定程度的宠物补助能力,将是最适合领导大型攻城战或者战盟联盟战争必不可少的素质。   平均型的圣导师,也许是真正的――王道!   总结如下:   ?优点是:适当加敏可以提高防御力、防御成功率、攻击速度;适当加力、智可以提高基本攻击力,不但可使宠物陪同作战,也可使用多种技能。   ?缺点是:与增强单一属性的角色比起来,独立作战攻击力差很多      我的分析就到这里,希望能给大家带来一些帮助。我是15区7服的一个小敏弓,名字叫“维纳斯MM”,现在练圣导师,名字叫“圣者降临”,希望同区的朋友能照顾照顾我,HOHO。
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物品进阶:
& 圣导师 & 圣导师装备选择 以及和别的职业加点对比
圣导师装备选择 以及和别的职业加点对比
文 章摘 要
首先我选择练的是平均型偏智和统率的。统率就必须加。毕竟养动物所需统率也不低。因为新角色的动物需要统率,可是加统率好不好,因为新角色出的时间太快,也没多长时间去慢慢琢磨,我觉得统率加到885。
  首先我选择练的是平均型偏智和统率的。统率就必须加。毕竟养动物所需统率也不低。因为新角色的动物需要统率,可是加统率好不好,因为新角色出的时间太快,也没多长时间去慢慢琢磨,我觉得统率加到885。为什么呢。因为带上加声望的飞飞时。+13会增加115。一共加起来是1000。这样子可以用全级的动物。   伤害公式:   基本技能伤害   最大攻击力:力量/5+智力/10   最小攻击力:力量/7+智力/14 {基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)*(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%}   公式出来了,加力量的技能功击力绝对不可轻视,但出了统率。养小动物。想动物养大的话也要花点心血(统率)。既然我上面说加了800多统率了。点数一下子减少了885。圣导师的其它分配也就更加紧凑了。   当中加20智力提升一个双倍面分数,就是说到了1000智力时就会有250%的功击倍数。MM的冰封箭厉害吧!咱圣导也有。MU现在的角色,除了剑士1体3血,其它的角色就算再狠也不可能比剑士血多。不过血量低也不行。现在的圣导师角色升级1时+1.5T。+1点数是2T。这点对圣导师费点数加体力也有点成就感(个人觉得)。比法师和魔剑加体力多吧他们都是升1级1血,+1体力2血。就上面885统+1000的智力,剩下的点数就按武器的点数来加点。其中圣导师是和法师一样10敏一速。吸引吧,但不要被迷惑进去,但10敏1速真的很吸引,不过7敏一防也太令人伤心,用黑马叫天鹰代表不可以用天使!圣盾只能看,而且最致命的是圣导师的飞机啊!就是指那个皮风啊,没有那个吸收伤害,只有黑黑的马马才有得吸,可怜的黑啊,代主人受伤害,而且吸收得也不多,少了天使,没有飞机吸收,受怪的功击或者PK时给中了一下,就倒了。可能是MU开发的人可怜可怜他吧,他挂时的声音很小!其它角色(剑士,法师,魔剑,MM)挂的声音很大哦!装备就要考虑穿+S-S的装备了,虽然至尊的防是高,但是没有-S,算你有900防!实际也只是450。不过穿一套+13的青铜或翡翠特别是翡翠,防就有700+还有带-S五件,20%一只可爱的小天使的吸收。当然,好运的玩家可以存一套卓越+S-S的神圣。但目前出不久也不可能这么快就有吧!前阵子的月饼可能就是为圣导师出的,卓越的东西都是青铜和翡翠居多,爽!好在我开了几个号来存!所以也算可以!自己能用上还能帮帮朋友。*^_^*。武器就用+13的王者!有能力的最好用至尊吧,有卓越当然最好。所以点数是550力量+210敏(武器+链子+手装备=80速度)+343体+1000智力(250%)+885统率。这样子血虽然不多,但以装备和容易受伤的小马来算防还是可以的,起码没那么容易被秒。由于圣激光的绝对高功,再乘以250%的倍数。虽然这样子算不上是PK的强者!但在日后队伍战斗中也可以来去自如。功也不差(圣激光)近身地裂(恐怖)弹开再送你两个铁链。   其次就是PK型的。力量1400+敏140(20防14速)+888体力+160智力(技能要求是153,个人喜好取整160)+400统率这样子功不差,体力有3000带盾多加90+的体力还可以用圣盾。耍酷的可以组队用传送。PK状态下也可以顶剑士的连技虽然也会挂,但也不至于每连一下挂一次吧,圣盾技能顶星晨,双倍的星晨是最小的还可以顶一下,最大的就被秒。但是火链一发三条(看起来)可以夹中移动中的法师。看准位置来和他斗个龟派气功吧。MM…………现在最郁闷的角色,面对3000血的圣导,你冰封,我让你两下,射了之后我送你个激光。面对圣导的话,他的血不过2000威胁也不大……   再来就是力量型。由于很多玩家说练绝对的力量就不要加统率,但圣导师最强的一下功击就是激光,如果费点数加统率和一点点智力的话,功击力也低不少。那样练的话有就有两种选择:一是2500力+140敏+223体+100智+25统。二是2200力+140敏+148体+160智+340统。武器装备大家都是1J+7SD的王者杖,飞机是WS的。前者由于没加统率不能用圣激光,但星云火链的功绝对不能忽视,除了多血剑士秒不了之外,大多数也很难顶得住一夹三下的火链吧。但是因为没有圣激光的范围功击,所以功再强也是鸡肋。后者虽然力量不够前者强,但是因为可以学圣激光(10格),你不用点击目标,只用鼠标对准它所在的同一条线,一发,中了!功,绝对是强(汗……)。好像是在血城中的狭窄的桥上,对准中间一发,出来的数字也是很有看头的吧。马马的地裂两者用的功都差不多,也是范围功击。不过血量少了点,前者不能和后者斗龟派气功。所以个人喜好也是要学会激光的。
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