为adc apc是什么意思我觉得我是lol界的世界打野,ad,adc,ap,apc第一?有没有人能配得上给我稍微提提鞋

lol英雄有哪些种类,比如ADC AD AP APC 等等分别属于什么?一般用在什么位置?_百度知道
lol英雄有哪些种类,比如ADC AD AP APC 等等分别属于什么?一般用在什么位置?
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例如盲僧首先先解释一下几个词汇的意思ad=attack damage,德莱文等等辅助--这个位置不是很有输出。adc--这个位置是射手,男枪,
进战法力攻击英雄adc=attack dammage carry,例如豹女,例如女警。中单--通常是ap法师,ap和ad都可以),所以ad和ap都无所谓。ap也有,酒桶,远程物理攻击英雄apc=attack power carry,卡牌等等, 远程法力攻击英雄上单--通常是坦克活着刺客。打野--打野和上单差不多,皇子,泰坦,锤石,vn,可以是ap也可以是ad,德玛,船长等等,近期也出了一个新ap刺客--艾克,ad的代表有锐雯,小丑(这个比较特殊,例如男刀,当然也有ad刺客,新版剑姬,ap有兰博,狐狸,例如日女,科加斯等等,不过ad居多,例如发条,ez,劫和亚索,木木,潘森,德邦等等,都是ad输出,在下路,一般都是担任肉和控制的角色, 进战物理攻击英雄ap=attack power
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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adc是下路长手物理输出英雄。ap是魔法伤害英雄,ad是ad伤害英雄。apc一般是指中单伤害高的魔法英雄
AD:近战物理输出,大多上单打野,中单也有几个。ADC:远程物理输出,下路的射手与辅助一起。职业比赛会选择换线去上路AP:团队魔法输出,大多为中路,也有上路法师和打野法师更有去下路辅助之人APC:远程魔法持续输出法师,凯尔提莫这类依赖普通攻击造成魔法伤害就是APC
建议你采纳百度回答的,太全面了
ADC:狙击手,一般走下路AD:俗称肉盾,走上路AP:法师,走中路,有时可以辅助APC:核心法师,主要魔法输出,走中路
ADC是远程物理输出,一般在下路,AD在上路,多个C表示远程,AP和APC也是一样,代表法术输出,在中路
adc。一般打下路。主要物理输出。ad。一般是上路。能抗。 ap是法师。要看你自己怎么打。其实这些都可以配。
按位置分为5种,上单,中单,打野,adc,辅助
通常apc是中单
上单,打野,辅助这些ad,ap都有可能
ad就是走物理攻击的英雄,ap就是走法术输出的英雄
c是carry的简称,是团队中重要的输出点,adc就是团队的物理输出核心,apc就是团队的法术输出核心
按类型分,英雄有战士,射手,法师,辅助,坦克,刺客
除了万年不变的下路adc(射手),其他位置什么类型的英雄都有可能
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出门在外也不愁英雄联盟中为什么ADC和辅助走下路,AD走下路,AP走中_百度知道
英雄联盟中为什么ADC和辅助走下路,AD走下路,AP走中
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和持续输出能力, 英雄联盟 所谓的战士,他居是远程攻击,比如盖伦的W,几乎全是物理攻击装备 一般是下路 配合辅助,出装路线基本 和ADC 一样,也就是辅助全团的,把钱都留个ADC,机械公敌等~
第2个问题,或者各种 能恶心对面 ,居可以物理输出,一般是靠技能,或者为ADC 创造更好的输出环境, 所以 ADC 的出装路线基本是没有任何生存装备,曙光女神的W等~~
总结,不是代表物理输出,卡牌大师,C就是 核心,安全FUM
AD,一般前期会走下路,即将受到攻击时 开启,比如 首领之傲,这类英雄 一般会走上路 辅助,一般 坦克都市 打野,也可以法术输出,打野对于只出防御装备的坦克来说,但是 他们能在很远的地方,爆发出恐怖的伤害,也就是 半肉 半物理输出,而是代表有抗击打能力和持续输出能力的英雄,APC,易大师等,但是只要装备路线走的是防御装备路线,其实你不需要太纠结系统的 职业定位,所以, 而法师,也可以上单,上个问题已经说到, ADC也就是,几乎全是输出装备,所以辅助 一般主要是 出工资装备,齐天大圣等,具有 一定的持续物理输出,把人头留 其他人 让他们更好的发育
最好是坦克首先 是第1个问题,也就是 不是核心的 法术输出,来吸收伤害 一般是走上路或者打野
APC,然后买眼,但是也能完成 切入,比如远古幽灵,因为近战担任非常不理想,是代表输出类型是 法术类型和一定的爆发能力,AD 就是物理,一般是 1个辅助,
也有很多英雄,1个AD或者AP,刀锋意志。所以远程法师,也不会很容易死,比如 魔龙之女,APC就是 核心法术输出,但是效果不是很好,打野 可以是AD 也可以是AP 更可以是坦克,即 AP 所以,1个ADC,还有些英雄有天生的被动抗击打能力,或者 切入,比如牛,你说的这样的英雄我不知道是什么=,就有很多英雄 复活这样的要求,也可以做DPS。 帮助ADC安全打钱,核心 物理输出,隔着700 800码的距离秒人都是很常见的
第3个问题,一般APC都有爆发高的特点。
所以 一个5人团队,一般生存技能会在,打乱整形等 技能的英雄,足够了,或者物理爆发输出,自己则完全不打钱, AP 就是法术,远程一般只是 普通攻击是远程攻击的,吸收伤害等工作。=,排眼等工作,你不选我的话 你对的起我吗,吸收伤害等,团队作用主要是保护ADC,C已经说过 核心,是有一定的抗击打能力,一个APC,比如 深渊巨口。帮助APC 找到更好的集火秒杀对面英雄,一般不能满足 具有攻击力又有抗击打能力的装备需求,则是没有抗击打能力的。
希望能帮助到你,非常多的英雄,而技能是法术伤害的英雄,告诉你 一下 目前 LOL 里面玩家对英雄的 定位
ADC APC AD AP 辅助 和坦克
ADC 一般是 远程 来担任,辅助ADC,居然是普通攻击,也有 很不错的 抗击打能力,那么大部分输出都会是物理攻击,因为打野经济收入有限。
最好在福利一下,因为英雄联盟 的灵活度非常高。= 你还没悬赏。一般是走中路和对面AP
AP, 纯手工写了半天=,也就是 半肉 半法术 输出,而战士, AP的深渊巨口,还有一个打野组成,光辉女郎等 而远程法师,居可以做肉,他们可能随时被秒,一般坦克会带有控制,一般是近战来担任。主要工作是保护ADC
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常规eu流上单和打野通常承担吸收伤害中单是因为中单前期发育最好 ap前期通常可以有更高的aoe 可以利用这个经济来提供团队伤害 支援其他路下路双人路是应为adc单线逃生能力差 对等级的要求不如装备 双人路可以保证farm 两个人也便于控龙 打野要求前期不需要装备也可以有好的支援能力 gank 通常装备差很难作为输出 后期会转作2T上单要承担的功能很多啦 吸收伤害 保护后排 切入 或者辅助输出 有以上一点或者都有 但通常中后期一定要肉 单线可以保证装备手打球采纳啦- -
因为AP升级快,然后他的技能伤害成长高,他在中,可以上下走,帮助别的路杀人
相比几路而言,上路的两个塔的距离中等一般打野的来逃跑有一定优势 所以上路要做好眼位,中路两个塔的距离最近一般打野的来没用,下路两个塔的距离最长而ADC一般有逃生技能比较好
上单的英雄必须是综合能力比较强的,如德玛跟瑞文他们综合实力很强攻击高而且皮也比较厚,这样便于打野的英雄来gank,下路两个英雄的配合很关键,为了帮助ADC发育所以就有辅助一起。AP中路这也都是默认的现象一般如此。泥不需要记住为什么就好想这个规矩已经定了和必要去介意
ADC跟辅助下
这几乎是万年不变的定理了
因为上路(主打钱)和中路(主发育)打野英雄随时游走而下路是比较安逸的一般都是第二中心或者是T在下路
约定成俗的……可以换的……但是一定要保证adc和辅助一起,剩下的都要单一路,获得等级和金钱的优势,可以看一看比赛什么的,都有换路
补充:中路法师是因为需要等级。
adc输出那人头辅助混助攻ap中路发育ad上路发育
去问马克思,马克思会告诉你。
去问毛泽东,毛泽东会告诉你。
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出门在外也不愁LOL里面怎么分辨AD和AP,ADC和APC 英雄及装备。_百度知道
LOL里面怎么分辨AD和AP,ADC和APC 英雄及装备。
  1、AD是物理输出,造成的伤害主要为物理伤害(AD包括ADC,但是ADC不包括AD,这样的英雄有盖伦、剑圣、VN、小炮等)2、AP是魔法输出(主要造成魔法伤害,比如小法师、光辉女郎等)3、ADC指远程物理输出,走下咯(小炮、VN、EZ等),为团队最主要的输出点。4、APC是远程魔法输出,走中路一般,团队里主要的魔法伤害输出。  5、装备:分为攻击力装备和法术强度装备,攻击力装备适合AD类英雄,法术强度类装备适合AP,一般也要再出点其它的防御装。
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不过有推荐装备个人推荐楼主可以去多玩LOL什么的网上去看看英雄啊出装打法什么的。装备什么的太多了,就是抗伤害的ADC APC就是物理核心输出英雄和法术核心输出英雄。希望楼主玩的愉快,基本现在在LOL里面5个人位置分为上单(上路一个人基本是半肉的)中单(大多数是AP)?AD就是靠物理 输出的英雄AP就是主要靠魔法输出的英雄还有T是肉的意思,最好看看视频,可以学习到很多经验楼主应该是新人吧,下路双人线(ADC和辅助)和打野这么个位置
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我的AP是200。而且是靠法强加成要保护ADC。是法术强度。如。APCAD,APC。技能都是靠攻击加成AP。后期可以拯救世界。近程物理。而且人头要给他们。远程物理。比较容易理解吧。技能能打远。这是我了解的。开枪。远程魔法的,射箭的。技能都是靠法强的ADC。远近程的都有
ad是物理输出AP是魔法输出ADC是主要物理输出
简单的说就是核心物理输出,给配辅助英雄帮助他发育成长的,补兵、人头都尽量让给他拿。APC是主要魔法输出
就是核心法师,中路的中单法师。
希望采纳!!!
你好AD就是以物理输出为主的英雄AP就是技能法术伤害为主的英雄ADC就是远程物理英雄ADC就是远程法术英雄希望能帮到你
ad是物理伤害,ap是魔法伤害,adc是物理核心英雄,apc是法系核心英雄。装备方面有+xx攻击力的是ad伤害,+xx法术强度是ap伤害。
DC&AD=Attack Damage Champion 物理系英雄APC&AP=Ability Power Champion 法师系英雄AOE=All Erea effect 范围型伤害
主要看英雄的技能加成,是属于AP加成还是AD加成。AP指的是魔法系英雄,AD指的是物理系英雄,ADC指的是远程物理输出英雄,理论上不存在APC的说法。例如德玛西亚之力无AP加成,故不用出AP装备加法强;有的英雄可以物法双休,例如武器大师;有的标准AP法师也可以出AD装做ADC,例如卡牌大师复仇焰魂;有的英雄可以出AD装也可以出AP装,例如无极剑圣和蛮族之王、深渊巨口等等。AD装备可在游戏商店(进入游戏地图后)点击购买攻击力、攻击速度、暴击等栏的装备,AD装备常见的有饮血剑和无尽之刃(攻击力)、电刀和红叉和(攻速加移动速度)等等。AP装备在商店点击法术强度、等栏里面购买,比较成熟的有兰德里的折磨(法强加生命值另有额外伤害的被动)、灭世者的兆帽(法强)、雅典娜的邪恶圣杯(回蓝加法强)、时光之...
AD是攻速型英雄 靠攻速和攻击力输出
AD无非就是出饮血 破败 无尽 红叉电刀之类的
AP就是 帽子 冰杖 面具 时光 之类的
物理输出 技能是攻击加成的叫AD
法术输出 技能是法术加成的是AP 远程物理平A人得是ADC APC就是远程法术咯
AD加成技能为橘黄色,AP加成为蓝色,护甲加成为黄色,血量加成为红色。分类中法强类为AP,攻击力为AD,暴击类为AD,基本是这样。。。
AD是指物理输出 ap是魔法输出 很容易分辨的 adc的装备 例如:无尽 饮血 红叉等 加物理攻击 暴击 攻速的为主
ap的装备 帽子 中亚 等
以加法强 为主
你多玩2把就知道了亲。望您采纳谢谢。帅哥
百度解决一切
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出门在外也不愁lol为什么一定要ADC、辅助、还有打野的。_百度知道
lol为什么一定要ADC、辅助、还有打野的。
  所谓的打野、ADC、辅助分工出现,只是为了更好的分配资源而已,在常规战术、实力均衡的情况下,想赢只能靠更合理的资源分配。而资源从来源分成4种,线上的小兵、野区的野怪、特殊野怪(小龙大龙)、击杀敌方。以下以打野位置为例:  【打野】之所以出现打野位置,是因为两人如果都在上路的时候会导致两人的经济和等级发展都不是很好。打野最初的目的就是让出位置,保证一个人经济和等级。打野往往是带动节奏的,到处游走,帮助队友拿到优势。而且打野的位置往往和上单的位置是互补的。例如上单是输出型上单,打野往往走肉;上路如果是肉,打野就会半肉半输出。  同理下路也是,如果是2个ADC,那么双发的装备都不能很好的成长起来,而这就是辅助出现的原因,辅助位置的英雄可以在团战的时候保护输出位,做好视野等等。  这个模式可是经过多次比赛对战后,玩家们总结出来的目前最好的资源最大化利用模式了。
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她的技能效果都为增益和恢复,打野因为到处走;要么就是被打残然后被杀掉。近战不管杀人还是补兵都要贴脸,你上不上呢,在团战开始的时候,合理的利用这项资源。还有反眼,除了蛮子,好做下一步的安排,都不想辅助,可以提高队友的成活率,有打野和没打野完全是两种打法。有恢复能力的就治疗。所以。有任何问题可追问或私信:1,让对方经济落后。有一个辅助、一个近战英雄要杀人必须贴脸,关键在于团队配合,被压出经验区、高输出来自于装备和等级。而且,远程英雄就算是打不过对方,大龙小龙很可能从头到位都没见过,机器人,战前信息的重要性不需要多说,仅供参考,也就不用出肉,需要持续性使用才能发挥本身效果,还必须买眼防御打野,辅助还负责全队,为了能更快更稳的赢得胜利,同时抓住机会配合ADC造成击杀,能保证我方ADC的安全,间接消耗了对手的经济。有能力的还会消耗对方ADC。又例如琴女,几秒内必然你们这边要死一个,装备和等级来自补兵,为个人观点,敌方一个远程ADC可以利用你攻击距离近这一缺点,在草里和河道插眼,真的就不用打了、被埋伏的几率大大增加,为了不被gank,一场战争,那么这时候对面来个控制,它总是先起手,要么你被打残、时光。以上:为什么要有辅助,黑掉对方的视野,让对方成为瞎子。又因为没人负责视野,被gank,无限消耗你问题。开战主动吸收伤害:ADC除了输出核心以外,从团战角度思考,后期转型成为AP。回答,所以可以更方便的gank对方。其次。所以。对方不知道打野什么时候:为什么一定要有ADC。反正一切的一切都是为了我方的ADC发育的比对方更快更好:野区的野怪可以给于玩家金币。虽说近战也一样输出,带领全队走向胜利、军团盾等,2秒钟足够对方集火秒了你一个脆皮,同时没有什么特别的技能可以让她更抗打,是一笔不小的资源,对手只要别太菜。所以为了全队考虑,在队友突进的时候他远距离攻击的优势就能开始输出。问题,远程英雄?回答,最后被养肥的ADC将秒杀对面任何脆皮,保证ADC在补刀的时候不会被偷袭。反之,队伍里需要辅助这样一个牺牲自我的角色,例如蛮子、经验和状态,将人头让给ADC等等,有一个打野存在,本人非高手,除了小心对手,只要一个减速,经济落后一大截,这种进攻型辅助。尤其是下路。同时,猥琐的补兵发育肯定要轻松的多、剑姬这种发育起来输出也是极高的英雄,不容易被掌握动向,给队伍创造视野,相信我,这些效果有时候能起到扭转战局的作用、皇冠,经验金币一个得不到,例如荆棘,但是绝对没有乌龟的防御。举例、豹女,起到帮助队友,可你要考虑两点。就算你有突进技能,ADC想输出高,例如钢铁烈阳之匣的护盾等等,而打野和辅助无疑最能体现团队配合的重要性,所以她不会冲在第一线、击飞这种硬控,无形中震慑了对方,保证我方ADC有更好状态,怎么保证冲过去一定能杀人。所以未来不浪费,这也无疑大大帮助了团队,所以往往前期辅助装备,不断的消耗,从什么地方出现,但乐意帮助新手解惑?敌人只要小心走位。如上所说。问题。并且。另外还有一些装备。同时也方便我方知晓对面的位置?回答。反之。 就算是塔下收兵。团队竞技游戏,打击对方的效果;2辅助全队,4打5不是每一次都能赢的,这和当辅助的英雄技能有直接的关系,你的经济肯定要落后对方一大截,从发育角度去思考,别人第一个集火杀你,如果我方突进英雄已经冲进去,都在补兵,尽量多的为队伍创造优势,最后还是打不过,有因为技能效果也可以打辅助位置,让上路一个人更好的发育,发育和经济极其重要,近战不是一个非常好的选择。辅助没有特别要求一定是肉或者恢复,例如皇冠的加速,他们本身技能效果威力不俗。2,所以它必须肉起来,近战去当ADC也不是一个完美的选择,C还有远程的含义、晕眩,分出一个人来,打掉对面的眼,这时候的你虽然有乌龟的速度,那么抢兵的后果是两个人没一个人能发育好,在补兵对线期?上了。还有一种另类的法师辅助。不上:1辅助ADC,他会站在一个相对安全的位置,具有群体效果,辅助是恢复还是肉。从新手角度直面的说,最后只有两种结果,下路两个人,例如钢铁烈阳之匣。比如插眼,防止被gank:辅助的工作有两个,那么出其他装备更合算:为什么要有打野,不需要什么禁锢,总是顶在前线吸收伤害
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首先每个位置的作用
ADC:远程AD输出,团战可以持续输出,造成最高的伤害,因为中单再猛技能也会CD,这时候输出就会中断,上单再猛也不能纯输出,要出肉抗伤害,常常被控,容易死,也不能很好输出,只有ADC是有条件从头输出到尾的,所以ADC的条件就是AD,远程,打法就是打离自己最近的敌人,不要让过多的人有机会打到自己,不要追残血,能打到谁就打谁;
辅助:保证全场视野,永远跟着ADC,团战尽最大力量优先保护ADC,其次保护其他队友,还有余力可输出或承担2T位置;
中单:一般是法师型AD(如同劫这种靠技能输出的AD英雄)或者AP,作用是高爆发秒杀ADC或者中单,如安妮、妖姬、劫等;或者发起团战先手突进或控制,如石头人、皎月、冰女等;或者远程消耗造成巨额AOE伤害,如卡牌、炸弹人、球女等;或者团战...
ADC,远程后期物理输出。偏向于平A输出,AP也有技能CD的时候,上单打野也只是肉,辅助没装备输出。后期基本就是靠ADC输出,辅助,是给ADC提供视野,保护ADC,给ADC提供最好的发育环境。辅助就是保护ADC,然后到处插眼的人。打野是因为清理野区的野怪,有经济,有BUFF,输出一个不固定因素,因为你线上英雄必须得在线上发育,要不就是浪费,也可以偶尔去别路GANK一下,但打野不一样,打野不在线上,大部分时间你是看不到他的,因为他在野区,也有可能在对面野区,打野就有点那种打你个措手不及的那种感觉,你没视野的时候,1V1,突然跑个打野出来,本来你能单杀对面,谁知道还被反杀,这就是打野的作用,打野是个不稳定的因素。
纯手打,望采纳,如有不懂。可以继续回复。
这就是一个团队配置。优秀的团队配置能发挥不同英雄的优点,做到互补、互助。 从而使各个英雄的作战能力提升。就像魔兽世界打副本需要MT
治疗一样。ADC位置有着卓越的输出能力,但是本身非常脆,容易死。
突进职业是ADC的克星,这时候就需要辅助去保护ADC了。从而增强了ADC的作战能力。使得团队持续输出得到保障。
辅助一般都有回复或者控制技能,可以有效的保护ADC,并且他们还会带虚弱。纯手打,网采纳。 祝你早日成为大神。
ADC一般都是远程的物理输出,基本都会有吧。因为手长,站在远处输出,可以尽量远离后期团战时候的伤害圈。一般ADC都是牺牲了生存力,换取了成吨的伤害哦,因为攻击速度快、可以吸血、伤害高,这样的爆发能够在后期团战迅速建立起优势。高端局必备,因为往往能在后期扭转战局。
辅助主要是和ADC在下路的人。基本上放弃了补兵发展的权利,主要任务是在前期保护ADC顺利成长起来,并给团队提供必要的支援,比如做视野、各种光环等等。一般来说辅助有三种,一种是肉型的,往往也带有一些控制技能,能够让ADC在对线的时候可以安心补兵或输出伤害;第二种是有治疗和控制的英雄,这样能够让ADC的混线能力更强;第三种是输出和控制英雄,能够更快推倒地方英雄,压制对方的发展。不论哪种辅助,前期主要的经济来源基本都...
这样是为了保证每条路都只有一个人来补兵,如果是两个人抢一条线的兵的话,如果是那种压制力强的,能杀人的还好,但如果2个人都是输出爆发不足,反而让对面能够安心发育的话,那就亏大了。
比如说打野,打完红蓝buff,3分10秒左右就能走到上路,此时打野有3及,上路如果对面是双人路,那么顶多2级,而我们这边的上单最起码也是2及,1个2及加1个3及带红蓝buff打2个2及,不用我说也知道哪个优势大一些吧。而且新版本的野区经济也不差,线上经济反正只有那么点,不是说你多一个人在上路我就多刷一个兵,那么我野区的经济优势就成了总体经济的优势。
adc最大的作用在于后期,想必如果你见过后期的盖伦的话,就应该知道后期的盖伦多肉吧,如果两个盖伦互砍,你猜一盘游戏要玩多久?adc的作用在于到了后期,...
不用听别人瞎巴巴,哪有这么多必须,没有adc的场次多了,我也赢过,只不过看了那些正规比赛就觉得必须有adc,人家是什么操作水平,你是什么操作水平,咱得玩会用的,你说让你玩一个不会的adc和一个你最擅长的肉,你说哪个胜率大?路人局没这么多规矩,不想玩可以叫他们滚粗,一般情况下是有一个adc一个肉一个辅助(辅助是用来前期保护adc发展的),其他随意,这是一般情况,不是必须,打野是为了给上路留空间打钱和发展
ADC就好像远程猥琐的弓箭手一样,辅助就好像军师,打野就好像游击队一样。战场中缺一不可,你想啊打起仗来你这边一堆战士人家那边又有战士又有远程哪个合适呢?至于辅助的定位有很多,这属于一个带领全队的指挥官的作用,包括打野。都是可以带动节奏的存在。
简单的说一般的嘛都有ADC什么的也不是必须,主要是ADC是远程输出的,手长比较好大,但是都很脆,也不是每一局都要有ADC,辅助就是攻击力很低就是辅助别人的,就像琴瑟,具体的我也不太清楚,辅助也很脆,打野我不太懂,- -!
辅助是保护ADC 做视野的 不吃经济 ADC是 ATTACK DAMAGE CARRY 后期就是团队的核心 lol只有三路 只能够三个英雄发育 打野是充分利用野区资源 让对面看不到自己 去三路游走 这是很科学的。。
ADC是团队的主要输出,因为他不是靠技能打伤害,而是靠平A,不存在技能CD问题,只要攻击高了,攻击速度快了,可以在几秒内直接打死对面肉,无需等待技能。而且一般攻击距离都交远,可以站在很好的位置上进行输出,得到伤害最大化。
辅助是保护ADC发育,帮助团队团战的存在,没有特定的选项,一般根据ADC的英雄搭配。辅助是不补兵不抢人头,在保护自己ADC补兵发育的同时骚扰对面ADC,让对面ADC无法安心补兵,从而拉开两方ADC之间的经济差距,并且辅助要担任保护ADC的作用。保证下路的视野防止对方打野来GANK。辅助的存在就是不抢钱,不出私人装备,所有装备和经济都以团队为主,为保护团队ADC.APC,甚至要果断的卖掉自己,吸收伤害,在团战的时候防止对面切我方输出。
打野不是为了上下游走,而是为了三路游走,...
adc是全队的输出核心,因为只有普通攻击才能在一次团队中稳定的输出,不会断,所以ad一般要比ap总输出多一些,像ap中的蛇女,也只能保证暂时的稳定输出,所以需要一个adc来做火力点,因为他是纯输出,所以远程更能发挥这个位置的作用:不容易被打到。而辅助前期为adc提供发育环境,后期为团队提供视野,有奶,肉,半输出等,半输出主要是潘森,武器等。打野是为了把上路经济集中于一个人,充分利用野区经济,同时也有利于游走gank,分为发育型…狼人,狮子,龙女,蝎子等六级强大的英雄,gank型…在瞎子,扎克,皇子等前期就有强力切入及控制的英雄。纯手机手打,可以提问选择我吧!
LZ应该是DOTA转来的吧,最初我也是理解不了为什么要固定的位置,后来慢慢明白LOL里的位置是游戏基础设定催化出来的。
ADC 是指远程DPS 通常是后期 就是DOTA等游戏里的CARRY英雄。
LOL中杀一个小兵的收入是20+,杀一个英雄的基础收入是300,而英雄的升级经验,装备价格,都决定了游戏内装备、等级会在30分钟内达到基本饱和,而这么短的时间不够同一路线上的2个英雄发展起来,而ADC也就是CARRY通常非常依赖装备,在初期非常脆弱,如果没有保护根本无法补刀发展,所以催生了辅助这个位置。
辅助是一个统称,贯穿整场游戏的作用是保护ADC,团战控制对手输出,保证视野(插眼)。辅助可以是法系,可以是肉,通常辅助需要有2个要素:1、耐打或者能控制2、不依赖装备。
同上因为线上资源不够,所以催生...
adc和apc是为了保证后期的物理和法系输出 不然到了后期输出不够不能秒人 很可能就会导致己方团灭的 打野是为了更多利用资源 让上单的发育更快 gank好了可以帮被gank那路打开局面 甚至打蹦一路也是可能的 虽然是带节奏的 但是却也是很关键的位置 至于辅助 能回复 能控 是最好的了 他的主要作用就是视野控制 其实低端局分的没有这么清楚的 高端点的才分得这么清楚
ADC是远程输出,团战的时候在后排能给队友带来很不错的伤害,给对手造成威胁,没有ADC光靠几个肉在前面打是没多大输出的。辅助是帮助ADC在前期的发育的,对于一个后期强势的ADC来说,前期完全要靠辅助成长,打野不仅自己能迅速升级,还可以帮队友gank,对手1级的时候,打野的就两级了,所以打野也尤为重要。
adc 是远程物理攻击 团的时候装备起来会造成大量输出
下路因为是双人路 必须要有个辅助
辅助就是必须全程保证眼插到位
出装的话 就是军团为主 皇冠 辅
有能力出钢铁烈阳 看情况。 有打野 对面3路都会保持谨慎 因为打野是带动正常比赛的关键。 而且打野的话
可以保证上单吃足经验
首先 adc 是远程输出 机动性强 下路 必备 辅助是下路养adc
和 出一些增益的装备打野
是为了 上路 一个人 好补兵 发展
同时 上、中、下gank
ADC是远程物理输出
APC是法系输出
有两个强大的输出点才不会被对手针对
辅助主要是为了保护ADC
也是为了保护下路的小龙
打野是充分利用也去资源的一个位置
一是为了控制野区的BUFF
然后也可以支援各条路
帮助其他路打出优势
也可以利用重击增强对小龙 男爵的控制
这是大神的打法
我们当然要跟着大神走
打野是保证上路安稳发育,顺便支援其他路的
各路都要有发育!节奏是最重要的!
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