国服4.19版国服6.0什么时候开上线

何时才能踏足德拉诺?6.0资料片上线日期预测
何时才能踏足德拉诺?6.0资料片上线日期预测
在今年的嘉年华上,暴雪公布了《魔兽世界》的下一部资料片——《德拉诺之王》。相信大家已经迫不及待地想要踏足这片神秘的大陆。那么,我们不妨来推测一下,这部全新的资料片究竟何时才能上线?
推测一部资料片的发布时间从来都不是个简单的活,特别是自《》以后,暴雪加速了游戏新内容的更新频率。如果这种趋势继续保持下去的话,通过之前资料片的发布速度来进行分析就显得不那么可靠了。那么下面就让我们一起来讨论一下将会影响《德拉诺之王》上线的种种因素。
首先,鬼蟹在卸任之前曾发布了一条关于《德拉诺之王》开发进度的推特:
玩家:德拉诺的前瞻很棒,但是相比熊猫人之谜的发布,看起来还有些粗糙 鬼蟹:好奇怪。感觉我们为德拉诺之王所做的准备比起熊猫人之谜更加充分
熊猫人之谜公布于2011年的暴雪嘉年华,它的完成度看上去比以前任何一个资料片都要更高,但依然在11个月以后这部资料片才正式上线。然而,对比今年嘉年华上公布的德拉诺之王,我们还是能发现不少差别。当熊猫人之谜公布时,只有谜踪岛是已经完成了场景渲染的,而对于潘达利亚本身,只有简单的概念地图和寥寥无几的演示视频。下面是暴雪嘉年华2011公布的唯一的一张潘达利亚地图。
这张概念地图和我们实际看到的游戏间的差别是显而易见的。卡桑琅丛林、雾纱栈道、恐惧废土都没有出现,地图上标注着的“赞达拉瑞岛”也许后来改成了雷神岛或是巨兽岛。而且整个地图的西部构建也发生了翻天覆地的变化。直到几个月后,当熊猫人之谜开始测试时,我们才看到了更加官方的、游戏内风格的潘达利亚地图。而对于德拉诺之王来说,暴雪第一次公布的地图就已经达到了下面这种水准。
不再是概念地图,而是官方的绘制完善的地图,这意味着德拉诺之王的区域布局和设计更加明确,这确实可以作为游戏发布时间前提的一个线索。暴雪不需要在低等级区域投入工作量,也不需要设计新的种族。暴雪将节约下来的资源放在了更新所有玩家种族的模型上,也许此类翻新工作会随着一个又一个小补丁加入,也许玩家们不必等到所有的模型都完工后才能玩到德拉诺之王。
熊猫人之谜的发布会上,暴雪确实向玩家展示了游戏全新的地下城,包括三段游戏内的视频演示(玉龙寺、风暴酒厂、影踪禅院)。德拉诺之王的发布会上,暴雪只公布了其中一个地下城的视频,血锤矿坑,而其他列出的副本并没有过多的描述。在团队副本方面,这两个资料片的前瞻基本上是旗鼓相当的(早期概念地图和单个副本的艺术画)。值得一提的是,熊猫人之谜早期公布的团队副本魔古山宫殿最后变成了五人地下城,魔古山宝库取代了它的位置。
所以总体看来,德拉诺之王的完成度确实比熊猫人之谜要高。我猜我们不需要再等上11个月了。虽然玩家们还需要在围攻奥格瑞玛中游荡一段时间,这正是暴雪的设计师想要避免的事情。除了设计方面,还有一些其他的因素可以用来缩小游戏发布时间的范围。
首先是暴雪嘉年华的媒体采访环节。当记者问起围攻奥格瑞玛的长度时,暴雪给出的答案是(开玩笑的说)“就像其他的资料片那么长!”随后他们表示熊猫人之谜不会再有5.5补丁,设计团队正将全部的精力投入德拉诺之王的开发中。暴雪称他们“有种种担忧,需要花费大量时间,有不少棘手的问题需要解决”。这并不能算是个好消息,所以也许德拉诺之王的上线时间相比熊猫人之谜来说会提前,但也快不了多少。
下面让我们来谈谈即将出版的《魔兽世界:战争之罪(World of Warcraft: War Crimes)》,作者 Christie Golden。这应该算是连接熊猫人之谜和德拉诺之王的桥梁,就像是之前的《天崩地裂(The Shattering)》和《战争之潮(Tides of War)》,我们可以由此得出一个非常精确的发布时间。这两部小说均在对应的资料片正式上线前两个月出版。
《魔兽世界:天崩地裂》于日出版,于日上线。
《魔兽世界:战争之潮》于日出版,熊猫人之谜于日上线。
《魔兽世界:战争之罪》计划将于日出版。
如果遵循这样的规律,《战争之罪》所对应的资料片德拉诺之王的正式上线时间应该是在2014年7月到8月左右,相比熊猫人之谜从发布到正式上线的时间要短,但这仅仅是我的猜测。虽然以上的论点中有不少互相矛盾的地方,但我认为德拉诺之王的发布应该就在明年暑期。有些玩家认为《战争之罪》目前公布的出版日期仅仅是网上书店使用的“占位符”,没有说服力。同样,《阿尔萨斯:巫妖王的崛起》的出版也曾出现过延期,最终这本小说在资料片巫妖王之怒已经过去了大半的时候才正式上架。虽然这两个因素也应该被考虑进去,但我还是坚持认为德拉诺之王在2014年的7月到8月间上线的可能性最大。
请注意以上的这些都只是我根据目前所得的信息做出的推测,当德拉诺之王开始封闭测试后,我们就能更加准确地预测资料片的上线时间。那么亲爱的玩家,你对此有怎样的看法呢?请在下面留下评论。
更新:西蒙与舒斯特出版社公布的《战争之罪》的出版日期为日,如果信息没错的话,也许德拉诺之王的上线日期将会提前到6月!
(本文来源:网易游戏频道
作者:Beleafs)
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网易公司版权所有新版塞恩什么时候登录国服?什么时候上线?
新版塞恩什么时候登录国服?什么时候上线?
目前重做的塞恩已经登陆美服测试服,按照国服的更新速度来看的话,至少要20天到1个月左右的时间才会更新吧,你不要忘记重做的维克多和索拉卡都没还登陆国服,这两个都已经是上个美服的版本的测试英雄了。
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伟大的赞助商暴雪:国服5.0上线时间与外服很接近
作者:网易游戏频道来源:网易游戏频道发布时间: 18:48:16转帖到个人空间
  摘要:在ChinaJoy2012期间,记者与暴雪大中华区总经理戴锦和先生进行了一次对话。关于国服《熊猫人之谜》是否能同步的问题,他表示暴雪和网易将尽最大努力为同步努力,现在只能说国服和外服的5.0上线时间会很接近。
  《魔兽世界》第四部资料片《熊猫人之谜》 已经确定将于9月25日陆续在世界各地上线()。在ChinaJoy2012期间,记者与暴雪大中华区总经理戴锦和先生进行了一次对话,话题围绕暴雪旗下三款游戏的现状及未来发展。对话中也提到了国服玩家都非常关心的一个问题,那就是国服《熊猫人之谜》是否能同步。他表示,暴雪和网易将尽最大努力为同步努力,国服和外服的5.0上线时间会很接近。
  采访期间,戴锦和先生还提到自己的魔兽经历一 直没有断过,身为血精灵的他准备在《熊猫人之谜》上线后尝试一下新的职业武僧。
暴雪大中华区总经理戴锦和
  魔兽世界:
  最近暴雪宣布了《魔兽世界》最新资料片《熊猫人之谜》将从9月25日起在全球陆续上市,国服会同步吗?
  戴锦和:我们现在的计划是尽我们最大努力为同步努力,现在只能说会很接近。。。更多信息请关注我们的官网和官方微博吧!《熊猫人之谜》的上线准备工作也已经展开,正在进行的“”活动就已经开启了即将到来的部落和联盟之间的对抗。
  编注:今天上午,网易魔兽世界官方网站发布了一篇新闻“《熊猫人之谜》团队内容预览”,这篇文章的第一句话就是“《魔兽世界:熊猫人之谜》将于9月25日正式发布”(如下图)。
  本来,这句话并没有什么特别之处,毕竟之前美服官网、欧服官网和台服官网都发布了5.0上线日期的公告。但是,之前并没有发布5.0上线日期公告的网易,今天这篇新闻里却提到这一点就很耐人寻味了。
  而且,从历史来看,网易从来没有在新版本上线前明确发布过同步相关资讯,那么,这是否代表着网易对同步有着充足信心呢?
  虽然随后不久,网易方面就将这篇新闻改为了“《魔兽世界:熊猫人之谜》将于9月25日起陆续发布”,但是这件事已经引起了广大国服玩家的遐想。
  最近《熊猫人之谜》在国内开了测试服务器,我看到很多玩家在参与各种活动希望能够得到测试账号,那么目前测试进行的如何?
  戴锦和:很多粉丝都到微博上来要号了...这次测试我们收到了很多来自中国玩家的反馈,这对我们更好的开发这部资料片很有帮助。想要号的玩家,可以关注和参加我们的活动。《熊猫人之谜》里面有着很多好玩的游戏内容可以让大家来发掘。
  编注:既然暴雪大中华区总经理表示“国服5.0上线时间与外服很接近”,那么形势看起来是比较乐观的了。
  而且,暴雪今天发布蓝帖称“”,从9月20日-10月5日变为9月27日-10月12日,那么,如果国服5.0能在9月底前后开的话,也许大家还有机会去刷物品等级高达470等级的美酒节饰品~而且,美酒节过后,10月18日万圣节就将来临,无头骑士掉落装备也是470等级哦~
  暗黑破坏神3:
  刚才在场馆中看到了暴雪展台中包含了暗黑III部分,虽然没有试玩或其他布置,但是我发现海报上已经出现了简体中文版LOGO,这是首次以官方身份公布这个LOGO,是否意味着本次大会上或近期会有关于暗黑III简体中文版的消息?
  戴锦和:没有,不会有什么新的消息,这就是一张海报。本次大会上也不会有关于暗黑III的消息宣布。
  游戏发售后的最初一段时间,玩家的热情让服务器感受到了巨大的压力,亚服的状况一直很不理想,直到后来对亚服进行扩容情况才有所改善。未来国服上线,肯定也会面对类似的情况,那么这次亚服的经验是否会对以后国服运营有所帮助?
  戴锦和:前几天大家也看到了总裁 Mike Morhaime 给大家的一封信。其实不管是未来的国服上线,还是其他游戏的运营,都从这次事件总结到了很多经验,这样会为以后的游戏运营提供巨大的帮助。
  能否从时间上描述下我们距离暗黑III国服还有多远?
  戴锦和:目前还没有这方面的消息可以公布。
  那么有什么可以告诉我们的新信息吗?比如本土化进程,代理方面的信息等等,或者任何可以分享的新消息?
  戴锦和:暂时我们没有任何可以与大家分享的新消息,谢谢~~~有了新的信息我们会第一时间分享给大家~(笑~)
  其他:
  好吧,那我们聊聊其他玩家关心的问题。暴雪今年明显加大了在基础玩家群体中的推广力度,例如非常成功的暴雪校园行活动,明年是否还会继续举行,或是有其他更多类似的活动?
  戴锦和:是的。这个活动获得了玩家很好的响应,得到了很多宝贵的反馈意见,明年我们会继续举行这样的活动,并且会更加多元化,例如包括更多的线上和线下活动,也希望玩家能够多多支持!
  暴雪玩家一直以来都热衷于收藏游戏周边产品,包括我自己,但苦于国内购买渠道不畅并且种类有限。今年暴雪中国开始和美邦合作,推出了以魔兽世界为主题的系列服饰。未来我们会见到更多的周边产品吗?有什么这方面的计划可以与我们分享一下?
  戴锦和:我们已经开始进行更多周边产品授权的准备。
  因为我们本身也是玩家,所以十分理解玩家对于周边产品的喜爱,比如这次美邦产品的授权,我们美国总部的同事也会问“咦,这个T恤哪里可以得到?”。我们知道很多玩家用海外代购等方式购买周边,所以我们也有计划推出各种的周边产品授权,更好的满足玩家的需求。这些都在进行之中,只是还没有确切的时间表等信息可以公布。希望玩家们再耐心等候一下。
  在今年的校园行中,我们注意到一点,就是暴雪似乎开始注重明星玩家对于游戏的推广作用,在韩国电竞市场来看,这也是一条被证明不错的发展道路。那么未来是否有更多具体的合作计划?例如对职业选手的包装,或加强与明星玩家的合作?
  戴锦和:从电竞方面来看,以本次战网世界锦标赛为例,我们将这个活动的核心战略称为通往世界之路,意思就是希望全球玩家都能有一个展现自我的舞台,所有玩家都有机会成为一个电竞明星。
  我们长期以来一直希望能够从全球玩家社区中听到更多声音,从中得到更多启发。在之前高峰论坛上我们也讲到过,挖掘出更多的草根明星将有助于电子竞技的长远发展。同时我们还会利用社区论坛中MVP玩家这样的设置来带动玩家参与到游戏发展建设中来。
  今年战网世界锦标赛总决赛将会在中国上海举行,这也是暴雪首次在中国举办重大活动,具有重要的历史意义。作为玩家,我们希望有更多机会亲身体验精彩活动及赛事,也希望有更多机会可以与暴雪直接面对面进行交流。在这方面有什么更多的计划吗?
  戴锦和:这次战网世界锦标赛总决赛除了星际争霸II之外,还有魔兽世界的竞技场比赛。把这种史诗级的活动放在中国举行,对我们来说是非常重要的一件事情,我们非常重视这次活动。在活动期间,总部将会有50-60位员工(包括高层管理人员、开发者及社区人员)来到中国,现场参与活动,与玩家进行交流,倾听玩家的声音。
  在现场玩家除了可以观看比赛,还可以参加各种互动交流,购买喜爱的游戏周边产品等等。
  今年暴雪嘉年华停办一年,那么这次战网锦标赛会办成嘉年华那样的综合娱乐性活动吗?有没有除了传统比赛外的其他活动细节可以告诉我们?
  戴锦和:战网锦标赛总决赛应该不会做成像嘉年华那样的活动,这次活动的核心还是电竞比赛。但除了电竞外,还会有一些娱乐性活动。在未来的这些日子,我们会逐步公开本次活动的各种细节。
  我比较好奇的是,在暗黑、星际、魔兽世界这三款游戏中,你最喜欢玩哪一款?水平如何?
  戴锦和:每款游戏我都会玩,可能更多的与当前所处的时间段有关系,例如5月15号后我就一直在玩暗黑III,所有职业都进行了尝试,但目前只有猎魔人到了60级,挣扎在炼狱中,呵呵。
  星际II上我玩人族多一些,最近随着虫群之心的临近,我开始更多的尝试使用虫族。魔兽世界一直没有间断过,虽然我并没有加入任何公会,但是也会和公司同事一起打打副本。角色方面我使用了血精灵,同时非常期待在熊猫人推出后尝试一下武僧。
最新熊猫人之谜5.4消息:
  5.3相关资料:
  重要资料汇总:
  装备升级回归:
  重要改动:、
  5.3黑王子任务:
  PVP改动:、、
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