wow刚叮的90法师 想装备一个wow魔杖幻化一个匕首 但是告诉我我不能装备双武器

魔兽世界90法师武器选择?_百度知道
魔兽世界90法师武器选择?
是该用双手的法杖?还是单手魔杖或者匕首加副手武器好???另外在哪个位置爆?90的紫装啊……
提问者采纳
90紫装只要团队本会掉 英雄本貌似关底BOSS也会掉 但是我压根没见过 一个都没见过 比如残阳关BOSS掉弓 我5.0到现在都没见过 场景战役大宝箱开出来过紫色衣服 就开过那一件紫装如果你现在刚90 先去把5.1开的那个新加的LM和BL的登岛任务开的日常做了 可以换496的目前仅次于英雄本的装等 慢慢攒分 5.2马上开了 到时候新声望中立就可以换522的 所以螳螂妖那些声望的就别换了 现在的分很难攒
提问者评价
原来是这样,感谢!
其他类似问题
90史诗的话,476的有院长的意志,就是5H的通灵学院院长小概率掉落(不建议去刷)476还有随团宝库老5的神圣魔杖(外观很漂亮,当然10、25老5也掉落,等级分别是489\496)不过最推荐的还是煞染武器拉(虽然螃蟹没说这个是否是最后合成橙武的,但是极大多数人都相信在未来橙武之路上它是重要一环),永春老2的单手剑还有老3萌施的双手法杖,对法师而言,建议主副手,副手用香炉,有命中属性,可以减少声望其他部位堆命中的压力(当然,单手剑的幻化选择也多~~)如果想方便点一步到位就用萌施的法杖吧,随团的483,25PT的504(G团现在大概价格6W包,按服务器不同有浮动)当然,马上开5.2了,有谣言说5.2新任务有奖励537绿色武器~~(很多人相信),但不管怎样肯定会有武器奖励的,另外5.2新随团掉落502装等装备和武器不过我个人还是认为最好能入手吧煞染武器~~毕竟未来橙武怎么说的谁也说不清,有备无患嘛~
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其他5条回答
目前来说,个人感觉还是永春之台惧之煞掉落的染煞单手剑+唤风香炉,尤其是火法
装备是为了属性,各项属性必须要达标,比如命中,不管你什么武器首先保证百分之15命中(精准)不知道你多少装等需求什么属性武器?
铭文必出 账号绑定
有任务 可升级2次
火法的话用匕首和副手貌似,冰法和奥法用法杖~
F系必然是拿主副手比法杖收益大
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出门在外也不愁【合集】[原创怀旧] WOW中值得记住的20把经典武器 - 饮水思源
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发信人: (Quel), 信区: WoW
题: 【合集】[原创怀旧] WOW中值得记住的20把经典武器
发信站: 饮水思源 (日16:27:30 星期六), 站内信件
☆──────────────────────────────────────☆
wangtiandu (PEAK) 于 日00:28:57 星期三)
首发于NGA:
(1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武器。
(2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
象征指数:武器对特定职业的象征意义。
拉风指数:武器外型的拉风程度。
实用指数:武器属性在游戏中的价值。
Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
一、奥金斧
象征指数:8
拉风指数:6
实用指数:10
Ninja指数:N/A
那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点毫无疑问的是:那是战士最辉煌的时代……那便是奥金斧的时代。以今天的眼光看,这把斧头的属性实在是平淡无奇,唯一的亮点就是3.8的攻速而已。所以与其说是这把斧头造就了一个时代,不如说说是那个时代造就了这把斧头。在前MC时代,大多数人普遍只有2000多血,布衣职业的护甲更是略等于无。而当时战士伤害的计算公式是乘以武器速度的,这就造就了致死+平砍可以轻松秒杀布衣的奥金斧战士,留下了一个不能再被复制的传说。今天,人们只能从染血的奥金斧这件传家宝追忆奥金蹦甑幕曰汀
以下摘录自现已隐居于奥格瑞玛的一位70岁高龄的老兽人战士当年的日记:
我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进――今天刚接到驻地的督军分配的采集瑟银矿的任务。这时,有一队骑着小马的联盟迎面走来――这是一个标准的五人队,防御战士、法师、牧师组成的铁三角,加上盗贼和术士。
“应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入通灵学院?不知道他们还能不能活着回来……”
双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在第一时间下马潜行……三名布衣职业也下了马,似乎想要动手。
我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内敛光芒的斧背……对面的三人不禁后退了几步,相互对望了一眼,像商量好似地同时低着回到了马背上,转瞬间便如一阵疾风般看不见背影了。我在原地伫立了良久,不经意地四顾望了望,便静静地收回了斧头,继续去挖掘下一片隐藏于起伏丘陵之中的矿脉。
――那名盗贼自潜行之后,就再没有出现过。
二、上古骨弓
象征指数:9
拉风指数:8
实用指数:7
Ninja指数:9
所有的猎人看到的第一眼都会深深喜欢上的经典武器。朴素但却醒目的外型,邪恶中带着优雅的气质,再加上不错的属性,使这把武器成为前MC时代所有猎人的标配。在经历过数次装备分配冲突之后,90%的猎人在进入通灵的队伍时,都会向队中的盗贼和战士声明对该弓的需求。而剩下的10%只是因为他们已经拥有了这把弓。
让猎人们记住这把弓的绝不仅仅是它的外型和属性,还有它背后的一个名字――Zibba,风筝流的开创者,曾带领猎人们登上PVP舞台,成为野外之王的猎人鼻祖。当年那位手持上古骨弓,穿一身T0,背着灵猴之屠杀长剑的巨魔猎人形象可谓轰动一时,空中360度转体射击成为了猎人众竞相模仿的对象,一人轻松同时风筝死两名惩戒骑的视屏被竞相传阅。
曾经的猎人是一个被称为半成品的职业,曾经的生存系最后31点大招居然只是个伤害可怜的流血技能,一个战士们都经常懒得用普通技能。那时,正是Zibba的出现给迷茫中的猎人们指引了一条道路:原来猎人还可以这么玩。一时间满大街都是背着上古骨弓和那把绿色双手剑,模仿Zibba的猎人众。我也曾仔细钻研过风筝技术,最好战绩是在贫瘠之地连续风筝两名法师,均是抽光蓝之后满血完胜。相比起来,今天的PVP,双方像出牌一样机械地拼大技能CD,强控强爆发,或是靠装备压制,总感觉缺少点了什么。
三、食人魔法师魔棒
象征指数:7
拉风指数:6
实用指数:10
Ninja指数:8
在前MC时代,耐、智、精神是法系装备的主流,带法伤的装备极少,带暴击的法伤装备那就是少上加少。厄运北完美贡品开出的这根能提供2%暴击(当时还不存在暴击等级的概念)的法杖可谓是绝无仅有的存在。厄运北是当时许多人眼里更甚于三大的高端副本,完美贡品更是暴雪五人副本设计中的巅峰之作,绝非TBC之后的快餐五人本可比。在有了成就系统之前,很多2.0后的玩家一辈子都没打过甚至没听说过完美贡品。
而我所要介绍的这根法杖,正是从贡品箱中所开出的。在没有急速概念的当时,其属性堪称完美,是当之无愧的60级法师顶级蓝色武器,在紫装无比稀有,蓝装即为高端的那个年代,一时间成为法师的象征,决不逊于通灵的那根掉率奇低、特效鸡肋的院长之杖。
不应讳言的是,选择这把武器多少带有我一丝个人的感情因素。由于黑手等种种原因,这把武器伴随我走过了从MC到BWL的开荒岁月。我清晰的记得,在获得奈法利安的第四大区部落FD的截图合影时,我身上背的正是这把外型平淡无奇的法杖。尽管此后也更换了属性高出很多的SSF和其拉杖,但是在地球时代留给我印象最深的,还是这把不起眼的蓝色法杖。
四、恶魔之击
象征指数:8
拉风指数:6
实用指数:9
Ninja指数:10
这是一把曾引出了无数口水的武器,也是一把曾引发过无数口水战的武器,更是一把曾频繁在各大主城的综合频道和NGA风纪区留名的武器。原告的一方永远是盗贼,被告的一方则从战士、猎人,到小德、萨满,乃至三大布衣。一只黑上将军队伍如果会在打完雷德后便提前解散,主要原因往往就是雷德双刃和这把武器的分配问题,尽管它的掉率只有区区不到1%。
从装备属性来看,战士在有盗贼的情况下理应不去需求一把匕首,而由于特效仅能由近战攻击触发,猎人也不具备第一需求的资格,而小德当时无法在变形状态下触发武器特效,萨满当时也不能双持,更别说布衣了。所以说,盗贼为第一需求,没贼的情况下战士和猎人为第二需求是一个合理的判断。然而在蓝装就已经是高端的当时,让一群几乎从来没有见过紫装的玩家全部都能果断放弃一把自己能够装备上的武器是很需要RP的,一些人宁愿相信自己也能触发特效――不管他们是真的小白,还是仅仅为了拉风……
记得当初公会第一次组织蓝龙开荒,我还是一名零法伤的法师,但在团队中已经是装备比较好的了。在艾萨拉的湖边集合的时候,我不经意间观察了一下旁边一名盗贼的装备,让我一瞬间以为自己眼花了的是:在这个盗贼的主副武器栏居然都是光芒内敛的相同的紫色边框。仔细一看,居然是双持恶魔之击。旁边的朋友看了我的屏幕后,不禁爆了一句:“我X,这是什么东西?太牛X了吧”。那名盗贼此后一直是我们会会的首席盗贼,全服第一把多彩,第一把咸鱼,第一对蛋刀都是由他获得。而据我所知,这两把匕首至今仍被默默地存放在他银行的顶端,从未被移动过。
当然,更多的盗贼们认识这把武器是从那位双持恶魔之击的盗贼导师Shurrik的视频中,尽管当年其“盗贼皇帝”的称号存在争议,但是他开创的21/8/22的经典天赋确实开创了一个时代,足以被称为“导师”,输出/控制/生存的完美天赋使其成为地球时代盗贼PVP天赋的不二选择。
五、碧空之歌
象征指数:9
拉风指数:6
实用指数:9
Ninja指数:6
在地球时代之初,术士的法术石被定义为副手物品,所以相对于更偏好法杖的法师来说,术士更偏好主副手的搭配,以便随时可以更换副手物品。在前MC时代,主手法系武器是少之又少,比较有名的就只有小号标配的血色图书馆匕首,公测时期和小号战场极受欢迎的发明家的聚焦剑,以及曾经法师单刷AOE的神器,玛拉顿公主匕首。
经过了三大副本时代的苦苦等待,一把属性完美的法系单手剑终于出现在术士们的眼前。当年MC的8号可谓是法系们最爱也是最恨的BOSS,爱的是它的掉落列表里有当时法系的两大极品:碧空之歌,统御法杖;恨得是每次摸完尸体后,团长对黑手那无法发泄的郁闷。
凭心而论,和今天法系武器众多华丽的造型和绚丽的光影相比,这把单手剑的外型显得过于朴实了,淡淡的蓝光也比不上一个普通的附魔。但是这把简约低调的单手剑在当时却成了成功术士的象征,碧空之歌+火焰符文魔典的组合在很长的一段时间内都是高端术士的标配。一直到了相差3个版本的安其拉副本,才有能完全压制碧空之歌的法系单手武器出现。
在BOSS的DEBUFF位置只有8个的当时,后上的DEBUFF会把之前的挤掉,所以DPS们都是严禁上DOT的,以免挤掉破甲等重要DEBUFF。这使得术士的输出受到了很大的限制,再加上当时AOE不如法师,仇恨控制不如猎人,术士的地位也就可想而知了。尽管如此,在法系单手武器的分配上,术士还是很有发言权的,我们服当初第一把碧空和第一把怨灵之刃都是被术士收入囊中,而法师则拿到了第一把统御和第一把SSF。和PVE不同,在PVP舞台上,术士除了天敌亡灵贼和某段时期逆天的暗牧以外,可以说是笑傲群雄的,人称插旗之王。在
相当长的一段时间内,腰佩碧空之歌,身后跟着一只狗的术士形象成为了很多职业,特别
是法师众们心中的挥之不去的梦魇。
六、奎尔塞拉
象征指数:10
拉风指数:7
实用指数:9
Ninja指数:10
第一次看到WLK的橙锤任务介绍之时,我脑海中的第一个反应却是当年所有防战的象征――奎尔塞拉。任务的步骤是何其的相似:在BOSS施放特殊技能的时候,使用任务道具,完成最后一步。
在我以前的公会中,一名新防战融入团队的合格标准就是成功坦克一次黑龙公主。不吃嘲讽的黑龙公主既能检测坦克的生存能力――包括物理和火抗两方面的,又能考验其仇恨水平。在炙热龙息中获得这把闪烁着青芒的利剑,并在BOSS倒下后骄傲的举起龙头,标志着这位战士从此可以成为独挡一面的存在。
至于触发任务的那本屠龙纲要,也曾背负过无数话题。对于它,除了战士以外,猎人和盗贼们也绝不陌生。作为猎人们单刷厄运大树,盗贼厄运单独潜行开箱子的最大源动力,在很多服务器,屠龙纲要的价格被认为是衡量物价水平的重要标准。另一个曾引起无数争议的话题是:对于这件不绑定的物品,如果是一个厄运的副本小队,在有战士需求的前提下,是战士优先,还是所有职业ALL ROLL?这个问题至今没有答案。
最后,对于屠龙纲要上注明的另一个职业,当时的我不得不表示同情。暴雪向一个职业的打开了希望之门的一丝缝隙,可却他们发现门后并没有一条可供行走的道路。……如今沧海桑田、时过境迁,失意者与得意者的角色却已悄悄逆转,造化弄人,不外如是。
七、祈福/咒逐
象征指数:10
拉风指数:9
实用指数:9
Ninja指数:N/A
如果说在MC 8号摸尸体前,法师和术士们的心跳都会不禁有些加速。那么到了9号之后,团队频道里就是一片的刷屏:
牧师:“眼睛、眼睛!!”
猎人:“叶子、叶子!!”
最后随着团长无论贴出哪种LOOT,总有一半的人会继续刷屏:
“牧师/猎人:“黑手、黑手!!”
如果说要评选地球时代外型最养眼的法系武器,那么祈福很可能会以最高票当选。特别是在当时普遍以朴实为主的武器造型中,祈福以其优雅的外型和前所未见的华丽光影效果,带给了无数玩家以惊艳之感,也征服了所有的牧师。特别是其与T2的完美搭配,也成为了当时中高端副本牧师的标准扮相。
而这把武器的另一面,咒逐,则以另一个形象留在了人们的记忆中,T1和T2.5混穿,或是一身少校套,背后拖着一圈黑光,人称“三板斧”的黑人,在很长的一段时间内被视为地地道道的BUG般的存在,恐惧、震爆、鞭挞轻松虐人,而别人根本打不动它。这也让人们明白了,光明背面总是伴随着黑暗,刚刚还在副本中对你呵护备至,补足奶水的神牧,洗个天赋来到主城门口,就会变成让你10秒内跪地板的恐怖存在。
获取这把武器的史诗任务的难度和猎人的比起来可以说是相差甚远,远没有猎人任务的史诗感,但也难倒了不少MM玩家。不过自从有人发现有这个任务的牧师可以一起完成的BUG后,服务器的牧师们就都开始三三两两拿好眼睛后一起去完成,可以说是无比轻松。而为了任务物品的另一半,当初在诅咒之地,也留下了无数400治疗,0法伤,搓着惩击,辛苦打野怪的的牧师身影。所幸我所在的公会在服务器没有竞争对手,包揽了卡扎克等野外BOSS,才能轻松获取暗影之眼。
八、伦鲁迪洛尔,上古守护者的长弓
象征指数:10
拉风指数:7
实用指数:8
Ninja指数:N/A
曾几何时,无损风筝死高自己N级且不吃控制的野外精英怪是每个猎人的基本功。
曾几何时,熟悉所有副本中怪物的分布,技能和巡逻路线是每个猎人必备的常识。
曾几何时,“单刷”还只是猎人的专利,厄运之槌留下了无数猎人们辛勤的汗水。
曾几何时,那绝对配得上“史诗”二字的史诗任务是每个猎人都引以为豪的成年礼。
WOW中史诗级别的弓很多,但“史诗弓”却成为了一把武器的专有名词。这把武器的外型可谓其貌不扬(只是在补丁中加了弓身上开花的特效),属性也是中规中矩(用到BWL老7就会被惩戒弩替换),但其经典之处在于获得的途径,在于那一段让每一个老猎人都毕生难忘的经历。对比TBC中连橙色武器都是由BOSS直接掉落,便当程度实在是令人汗颜。
猎人的史诗弓任务,毫无疑问是整个WOW最具有挑战性的任务之一,因为它是唯一一个规定只能由玩家一个人独自完成的任务――连BB都不能带。猎人们需要分别独自击杀分散在艾泽拉斯大陆上四个技能各异的恶魔BOSS,一旦有第二个目标进入它们的仇恨列表,它们就会立即消失,而再次刷新的时间是3小时(后来某个版本暴雪人性化的将其改为15分钟)。任务本身首先就考验了身为一个猎手所必备的素质――耐心。怪物漫长的刷新时间与巡逻路线,需要猎人在四个地图长期蹲点寻找。而四个BOSS也分别考验了猎人四方面的重要技巧――仇恨分离,长距离风筝,小范围风荩讲酚氚谕选K某≌蕉纺讯鹊脑诘笔笔窍嗟备叩模乇鹗窃缙谧鋈挝竦牧匀俗氨钙毡椴缓茫臼且簧砝蹲啊R虼诵枰孪瘸渥愕淖急浮⒍粤匀思寄艹浞值睦斫狻⒁约跋嗟鼻康牟僮骷记桑送饣挂坏阍似坏┯胁恢屠锏穆饭婕摇昂眯摹卑锩Υ蛄艘幌禄蛘呤瞧渌鋈挝竦牧匀饲拦郑敲淳鸵匦碌3小时。可以说,在当时团队副本中的猎人是不会有小白的――只要他的史诗任务是本人亲自上号去做的。
不知道现在还有多少猎人还会野兽之眼引怪的技巧,可能一些人的技能栏里根本就没有这个技能。不知道现在有多少猎人还有能把诅咒之地的红龙风筝到暴风城,这曾是猎人们训练长距离风筝操作的功课。至于BWL老1单人风筝四龙人的极限操作,BWL三门神的风筝接力与台阶舞步,厄运北单刷完美贡品的仇恨分离,这些飘逸的表演,似乎也远离了猎人们。自从有了抽筋宏,猎人的输出变得无脑了;自从有了误导,猎人的开怪也变得无脑了;而新的副本中也不再有需要风筝的情况了。TBC之后,大多数职业在副本中能干的事是变多了,只有猎人,似乎反而是退化成纯粹的无DPS。
在地球时代,曾有调查显示:全球玩家总数最多的职业是猎人。这一方面得益于西方玩家对于宠物的喜爱,也得益于猎人这一职业的自由气质和可操作性。而伴随着几个资料片的更新,不知道是否是我的错觉,猎人的玩家数量似乎是在呈下降趋势。经历过史诗弓时代的猎人们是幸运的,这不仅是因为他们接受了暴雪最有诚意的一个职业任务的洗礼,更是因为他们经历过那个猎人最飘逸的年代,尽管副本地位并不是特别高,但却乐趣十足、潜力无穷。
九、阿什坎迪,兄弟会之剑
象征指数:8
拉风指数:10
实用指数:7
Ninja指数:10
“持此剑者,再无兄弟”。估计没经历过地球时代的玩家也对这句传说中的诅咒耳熟能详了。黄字中A.L.的含义,至今仍然存在争议。一种广为流传的说法是剑名中的“兄弟会”指联盟著名英雄安度因•洛萨爵士创立的铁马兄弟会,而AL就是安度因•洛萨的缩写。作为魔兽争霸1代和2代的主人公之一,就算是没有玩过WAR1和WAR2的朋友,相信也有很多曾在WOW的剧情介绍或官方小说中听到过这个名字。我也是很晚才意识到,这位英雄其实对我来说应该并不陌生:早在15年前我还是小学生的时候,曾在家里那台586的电脑上摸索着玩过当时新出的WAR2,只是当时箍床欢⑽木缜榘樟恕
这把武器的超高人气是由多个因素决定的。首先在整个地球时代中,除了NAXX那遥不可及、稀有程度远超橙色武器的灰烬使者,能排得上号的双手剑,接下来就要算是AL了。再加上其霸气的造型,以及不那么夸张的获取难度,以致于在很长的一段时间内,AL就是双手近战DPS武器的代名词。
其实在地球时代,这把武器在PVE中对于团队的帮助几乎为零。当时RAID中并没有惩戒骑和武器战的位置,这两个天赋被完全定义为PVP天赋。狂暴战在NAXX登上历史舞台,但在还不存在泰坦之握天赋的当时,只能使用单手武器。剩下的猎人用这把武器的作用主要也就是PVP中猛禽的高伤害,论DPS和史诗任务杖相比提升都不大,肯定更不如TAQ掉落的俗称牙签的沙漠掠夺者之刺。但是这并没有妨碍这三大职业为此抢破头。一方面是因为PVP中的实用性――当时PVP途径提供的R14武器的获取难度远超现在的竞技场高阶武器。另一方面更是因为其拉风的外型,以及高端的象征。谑钦獍盐淦饕皇奔渚统晌送哦由笔帧杂谕哦PVE毫无帮助,却容易因为分配问题影响团队和谐。当时NGA的风纪区关于AL的归属产生的矛盾可谓司空见惯,不是MT战士call loot了AL引发众怒,就是猎人或奶骑SH了AL引发战士罢工。
有消息称,在CTM中,这把武器将会再次回归。虽然其地位肯定不再,但也可让一些老
玩家一补当年的遗憾,
十、雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
象征指数:9
拉风指数:10
实用指数:10
Ninja指数:7
“觉醒吧,雷霆之怒!”,这是风剑任务的最后一步,相信所有玩家在走到这一步的时候,都有一种热血沸腾的冲动和抑制不住一种兴奋之情了。今天拥有风剑的,大都是有毅力的怀旧者;TBC之前拥有风剑的,都是人缘不错的老玩家;而能在1.7之前的MC时代就拥有风剑的,则是真正幸运的先行者们。
风剑一开始曾被限定于主手使用,1.9的攻速使其不但非常适合防战,而且只适合防战,风剑不仅是MT的象征,也是一个稳定团队的象征。直到某个版本被改为主副手均能使用之后,盗贼成为了第二个有资格拿风剑的职业。而到了TBC之后,风剑在任何能拿剑职业的身上出现风剑都不足为奇了。
从属性上看,风剑提供的生存属性并不突出(特效与雷霆一击不叠加),但是其提供的仇恨或者说DPS在当时是极为可观的。和今天MT通常在3秒内就能建立稳定的仇恨不同,MT需要花很大力气去关注仇恨。通常对DPS的强制要求是5层破甲才允许开打,一些仇恨敏感的BOSS甚至BOSS到98%血才允许放开输出。相信很多法系职业在BWL中都有被要求一段时间内只能扔魔杖的经历,否则OT可谓是家常便饭,而一旦OT就意味着灭团――和今天不同,当时大多数首领级BOSS都免疫嘲讽。这也是为什么现在的黑龙MM比地球时代要便当得多,不光是谜一般的深呼吸被改得毫无威胁,更是因为现在的黑龙MM吃嘲讽了――这意味着不光是OT,就连倒T都不一定会导致灭团。
就风剑本身而言,它或许不是WOW中最美型的单手武器,但绝对是最拉风单手武器,华丽的光影使任何附魔都成了多余,强烈的视觉冲击感远超大多数双手武器,在战场中也常常成为被人集火的最醒目的存在。也正是从风剑开始,类似XXXX,XXXXXX这种由逗号隔开的、带前缀的名字成为了极品武器的象征。
曾经,风剑是无数战士遥不可及的梦想,是无数猎人和圣骑士心中的怨念;如今,它已不再遥远,任何一个肯坚持的玩家都可以行动起来,回到那前辈曾经战斗过的地方,去沐浴逐风者的祝福吧!
十一、萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手
象征指数:8
拉风指数:9
实用指数:7
Ninja指数:8
相信当年的每一名玩家,在首次站到火焰之王的面前之时,心情都是无比兴奋的。伴随着那激昂的背景音乐,出现在我们眼前的是整个WOW最有气势的BOSS之一。在被RAG那庞大身躯所震撼的同时,它手中同样庞大的武器也给我们留下了深刻的印象。尽管没有风剑那拉风的造型,也没有其他橙色武器那么逆天的属性,但作为WOW第一把橙色武器,炎魔锤的地位还是无可替代的。
对于这把武器的职业归属,联盟和部落在当时倒是达成了出奇的一致。或许是因为战士已经有了风剑,又或许是当初战士的锤专精天赋实在太废,大多数公会都将橙锤的优先权给予了当时各自的“精神领袖”――圣骑士与萨满(事实上,国服第一把橙锤的主人正是一名圣骑士)。其实我并不知道这两个职业“精神领袖”的称号是怎么得来的――难道仅仅是因为当时这两个职业分别是LM和BL的独有职业吗?
在PVE领域,这把武器同样意义不大――当时圣骑士和萨满参加RAID唯一的可选天赋就是奶。而在PVP领域,相对于圣骑士长期的波澜不惊,萨满可谓是大起大落。在我印象中,也曾有某橙锤增强萨的PVP视频风靡一时过,这也让这个一直以来都是全世界总玩家人数最少的职业,在PVP的舞台上,在那个法神、术神视频满天飞的地球时代,留下了浓墨重彩的唯一一笔。
然而现实是残酷的,萨满少,增强萨满更少,有橙锤的增强萨满那是少上加少……曾经橙锤萨满风怒RP三连爆秒布衣的神话,如今只是一个遥远的传说,之所以让我记住是因为在那个年代我也曾是被秒的一员――我们服部落的第一把橙锤给了某高督萨满。类似的是圣骑士的曾经的命令双爆(相信真正的圣骑前辈们不会忘记这个词组),也是同样的依赖RP。而随着各职业装备的提升,血量的增长,秒不了人那么就意味着被秒,这就是腿短又缺控制能力职业的当年的宿命。
如今这对曾经的难兄难弟中的一个早已咸鱼翻身,而另一个也用另一套天赋成为5V5中真正的MVP。只是不知那占了圣骑总人数80%的3.0后们,以及副本位置与竞技场队伍不用愁的萨满们是否还记得这两个职业也曾以各自阵营“精神领袖“的身份,拥有过那充满象征意味的传说武器?
十二、梦境之末
象征指数:10
拉风指数:8
实用指数:8
Ninja指数:8
前面十件武器已经与当年九大职业中的八个联系在一起了,而剩下那个――毫无疑问,是当初最没有存在感的职业。如果有什么比黑龙开出双复仇头更要黑手的话,那么肯定就是双怒风头了。这是一个在地球时代长期被忽略的职业――不仅仅是由于只有两个种族可选,玩家人数少,还因为其天赋设计的跛脚,再加上当时同一个角色身上同类HOT只能有一个的机制,最终使得擅长解诅咒的小德们永远无法解掉长期伴随自己的,那被诅咒的宿命――副本里永远的“二奶”,甚至“三奶”。当初开荒MC,所有的团长对小德们只有一句话:“你必须点出激活,激活一定要给牧师”。于是所有PVE德鲁伊们都改变不了恢复系这注定的31点,而悲哀的是,他们甚至对自己使用这一技能的机会都没有。而到了PVP的舞台上,不要说不可一世的三大布衣,就连同处食物链底端的战士都能在小德面前找回自信。而像术士――在和小德插旗的时候,是连BB也懒得招的。塞纳里奥的信徒们唯一辉煌的PVP记忆可能就要属战歌峡谷了:每一支成功的战歌国家队之中都有一名成功的小德。
在某个版本中,暴雪禁不住庞大法师玩家群体的强烈要求,先后将唤醒和冰箱由天赋变成了直接可学技能,法师们都在为不用再固定为奥系投入至少11点或冰系投入至少21点而欢呼。不知暴雪是不是也听到了稀有的德鲁伊们内心的呼声,激活也由31点天赋变成了可学习技能。但是,德鲁伊们却无法欢呼,他们很快发现,最新的T3套装延续了T2的设计,仍然只有纯粹的奶装。德鲁伊们仍然只能当治疗,而且是辅助治疗。正如T3套装的名称――“梦游者”一样,一个时代在沉睡,一个职业梦游……
直到这把武器的出现――梦境之末(The End of Dreams)――如果没有中间的那行绿字,它恐怕只会成为某暗牧手中的玩具。也正是因为这行绿字的首次出现,很少有公会敢剥夺小德对这把武器的优先权。小德们在以往是如此地人畜无害,与世无争――但这一次,被EOD敲醒的他们决定争取些什么,尽管他们也知道在没有其他装备可搭配的当时,EOD的象征意义远远大于实际价值。
只是当时还没有人预料到,这把武器的出现不是一个意外,而是昭示着一个变革时代的来临。随着远征的开始,混合职业的套装和天赋的经过了大幅修改。这一次,小德们终于站了起来:野德,鸟德首次登上历史舞台,无数德鲁伊小号纷纷涌现,月光林地人口剧增……
昏睡百年,小德渐已醒,然而那些TBC后的新生德鲁伊众们可曾知道,在1.5-1.13,乃至2.0这漫长的9个版本里,德鲁伊是处于一个怎样颓废的黑暗时代。一个职业被其他职业到处日常并没有什么可怕的,他们只会感到沾沾自喜;只有一个职业已经成为被人所忽略的存在时,那才是真正的悲哀。
燃烧的远征篇
To be continued
※ 修改:?wangtiandu 于 日00:29:39 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日00:30:15 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日00:33:22 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日00:34:57 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日00:38:06 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日00:44:40 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日01:01:01 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日01:02:56 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日01:25:08 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日01:51:04 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日02:42:18 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日02:49:04 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日03:11:06 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日03:23:07 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
※ 修改:?wangtiandu 于 日03:23:07 修改本文?[FROM: 220.248.60.92]
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MonkeyHunter (PORTABLE 2 G 我是牛牛牛啊...) 于 日00:56:54 星期三 提到:
all loot....此剑一出,再无兄弟....我觉得这个说法更好...
还有我觉得克罗之刃应该也够格吧...
【 在 wangtiandu (PEAK) 的大作中提到: 】
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武器。
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: 拉风指数:6
: .................(以下省略)
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damien (死磕鲤鸭槟) 于 日01:36:29 星期三)
嗯嗯 还有45级5人小队冲击马拉顿才能得到的痛击之刃!
那时的血色修道院基本就是摇钱树 绿装各种卖钱啊 特别是头盔、武器
【 在 MonkeyHunter 的大作中提到: 】
: all loot....此剑一出,再无兄弟....我觉得这个说法更好...
: 还有我觉得克罗之刃应该也够格吧...
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MonkeyHunter (PORTABLE 2 G 我是牛牛牛啊...) 于 日01:57:55 星期三 提到:
玛拉顿的无尽黑暗之刃~~
传说中的无限蓝啊~~法师刷zg就靠这个了
顺便表示在榜的武器中有炎魔之手+梦境之末...橙锤是后60时代mc g团买来收藏玩...
悲剧的德鲁伊....
【 在 damien (死磕鲤鸭槟) 的大作中提到: 】
: 嗯嗯 还有45级5人小队冲击马拉顿才能得到的痛击之刃!
: 那时的血色修道院基本就是摇钱树 绿装各种卖钱啊 特别是头盔、武器
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stormbringer (你拉着我说你有些~) 于 日09:31:48 星期三)
很赞,写的很好
【 在 wangtiandu 的大作中提到: 】
: 首发于NGA:
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武..
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: 拉风指数:6
: 实用指数:10
: Ninja指数:N/A
那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点..
我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进――..
“应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入..
双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在..
我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内..
: (以下引言省略...)
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Skygge (蓝旧) 于 日09:55:12 星期三)
克罗虽好,不过是装绑的,也就。。。更何况53就可以用了,我感觉提布比克罗有资格多
了。恶魔之击是什么,有这个东西吗?有吗?
【 在 MonkeyHunter 的大作中提到: 】
: all loot....此剑一出,再无兄弟....我觉得这个说法更好...
: 还有我觉得克罗之刃应该也够格吧...
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lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 于 日09:59:09 星期三 提到:
伤感。。。想想那时候德鲁伊的套装,的确是太悲催了。
【 在 wangtiandu (PEAK) 的大作中提到: 】
: 首发于NGA:
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武器。
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: .................(以下省略)
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tomzhi (ade 于 日10:15:32 星期三)
写得很好,很有感触。
我只有梦境之末,不过很庆幸,我其实也只去过一次naxx,还不是全程。
【 在 wangtiandu 的大作中提到: 】
: 首发于NGA:
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武..
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: 拉风指数:6
: 实用指数:10
: Ninja指数:N/A
那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点..
以下摘录自现已隐居于奥格瑞玛的一位70岁高龄的老兽人战士当年的日记:
我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进――..
“应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入..
双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在..
我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内..
: (以下引言省略...)
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yezhuhaha (野猪) 于 日10:18:02 星期三)
很赞,想起一个人半夜在环形山等刷史诗弓女人和狗的日子了
【 在 wangtiandu 的大作中提到: 】
: 首发于NGA:
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武..
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: 拉风指数:6
: 实用指数:10
: Ninja指数:N/A
那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点..
我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进――..
“应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入..
双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在..
我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内..
: (以下引言省略...)
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lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 于 日10:19:39 星期三 提到:
野外boss?现在还在么。。。
【 在 yezhuhaha (野猪) 的大作中提到: 】
: 很赞,想起一个人半夜在环形山等刷史诗弓女人和狗的日子了
: .................(以下省略)
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mlsg (允) 于 日10:21:55 星期三)
显然lz不是玩dly的,地球时代dly最具有代表性的武器绝对是典狱官法杖,没有典狱官的
小d在那个年代除了激活和爪子就可以不存在了,如果说zibba开创了一个lr的时代,那ru
bix同样告诉所有的小d应该如何去pvp
【 在 lazylamb 的大作中提到: 】
: 伤感。。。想想那时候德鲁伊的套装,的确是太悲催了。
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tomzhi (ade 于 日10:28:22 星期三)
当年我38级的时候,看到有卖warden,室友说那个可以从43级用到60级,让我果断买下来
后来发现其实象征意义比较大,自己也不怎么pvp,倒是挖掘器用了很久很久
【 在 mlsg 的大作中提到: 】
: 显然lz不是玩dly的,地球时代dly最具有代表性的武器绝对是典狱官法杖,没有典狱..
: 小d在那个年代除了激活和爪子就可以不存在了,如果说zibba开创了一个lr的时代,..
: bix同样告诉所有的小d应该如何去pvp
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tomzhi (ade 于 日10:29:36 星期三)
战复还是很有用的
【 在 mlsg 的大作中提到: 】
: 显然lz不是玩dly的,地球时代dly最具有代表性的武器绝对是典狱官法杖,没有典狱..
: 小d在那个年代除了激活和爪子就可以不存在了,如果说zibba开创了一个lr的时代,..
: bix同样告诉所有的小d应该如何去pvp
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lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 于 日10:31:10 星期三 提到:
武器。。。我是蛋疼时期的玩家,蓝色武器只记得塞泰克大厅任务奖励的泰罗卡的羽毛
,那个还挺拉风的。。然后是阿曼尼法杖,然后是复仇军,然后是。。。金杖。
tomzhi (ade,sjtu) 的大作中提到: 】
: 当年我38级的时候,看到有卖warden,室友说那个可以从43级用到60级,让我果断买下来
: 后来发现其实象征意义比较大,自己也不怎么pvp,倒是挖掘器用了很久很久
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lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 于 日10:34:56 星期三 提到:
【 在 lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 的大作中提到: 】
: 武器。。。我是蛋疼时期的玩家,蓝色武器只记得塞泰克大厅任务奖励的泰罗卡的羽毛
: ,那个还挺拉风的。。然后是阿曼尼法杖,然后是复仇军,然后是。。。金杖。
: tomzhi (ade,sjtu) 的大作中提到: 】
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mlsg (允) 于 日10:45:51 星期三)
那个时候战复就是个鸡肋,cd长,更何况当时一般40人的团队里就1-2个dly,而且当时无
论bl还是lm都有人专职扫地,显然扫地对于团队来说更靠谱
当时dly去pvp,fs是不怕的,野外主要就是和贼还有sq,lm对上sm,没有典狱官对上这几
个职业都基本没有胜算!还有一个对于dly很不错的pvp饰品是纯焰精华。
【 在 tomzhi 的大作中提到: 】
: 战复还是很有用的
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lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 于 日10:47:52 星期三 提到:
扫地?脱战之后救人?这个和战复有丁点可比性吗。
【 在 mlsg (允) 的大作中提到: 】
: 那个时候战复就是个鸡肋,cd长,更何况当时一般40人的团队里就1-2个dly,而且当时无
: 论bl还是lm都有人专职扫地,显然扫地对于团队来说更靠谱
: 当时dly去pvp,fs是不怕的,野外主要就是和贼还有sq,lm对上sm,没有典狱官对上这几
: 个职业都基本没有胜算!还有一个对于dly很不错的pvp饰品是纯焰精华。
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stormbringer (你拉着我说你有些~) 于 日10:55:37 星期三)
60年代,不进入战斗,复活在战斗中死亡的团员。这叫扫地
【 在 lazylamb 的大作中提到: 】
: 扫地?脱战之后救人?这个和战复有丁点可比性吗。
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pinewright (路口是新的开始|流光溢彩) 于 日10:57:43 星期三 提到:
现在不也可以用么-,-
【 在 stormbringer (你拉着我说你有些~) 的大作中提到: 】
: 60年代,不进入战斗,复活在战斗中死亡的团员。这叫扫地
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stormbringer (你拉着我说你有些~) 于 日10:59:20 星期三)
我的意思是在战斗还没结束的时候
【 在 pinewright 的大作中提到: 】
: 现在不也可以用么-,-
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lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 于 日10:59:38 星期三 提到:
那岂不是少人了。。
【 在 stormbringer (你拉着我说你有些~) 的大作中提到: 】
: 60年代,不进入战斗,复活在战斗中死亡的团员。这叫扫地
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stormbringer (你拉着我说你有些~) 于 日11:03:04 星期三)
那时候的职业平衡,raid概念跟现在不可同日而语
萨满骑士什么的,经常被用来扫地
【 在 lazylamb 的大作中提到: 】
: 那岂不是少人了。。
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mlsg (允) 于 日11:04:15 星期三)
当时mc很多boss都靠车轮战的,一个团队一般会有2个人扫地,如果能有一个走位风骚的扫
地僧会大大降低难度和加快速度
【 在 lazylamb 的大作中提到: 】
: 那岂不是少人了。。
☆──────────────────────────────────────☆
lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 于 日11:07:18 星期三 提到:
扫地不会进战斗?可以一直扫?
【 在 mlsg (允) 的大作中提到: 】
: 当时mc很多boss都靠车轮战的,一个团队一般会有2个人扫地,如果能有一个走位风骚的扫
: 地僧会大大降低难度和加快速度
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stormbringer (你拉着我说你有些~) 于 日11:08:29 星期三)
【 在 lazylamb 的大作中提到: 】
: 扫地不会进战斗?可以一直扫?
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lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 于 日11:10:06 星期三 提到:
。。。。。。果然是个有技巧的角色
【 在 stormbringer (你拉着我说你有些~) 的大作中提到: 】
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pinewright (路口是新的开始|流光溢彩) 于 日11:43:06 星期三 提到:
上次去杀老牛我就是扫地的。。。
【 在 lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 的大作中提到: 】
: 。。。。。。果然是个有技巧的角色
☆──────────────────────────────────────☆
lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 于 日11:43:56 星期三 提到:
你是里面???我恨你!
【 在 pinewright (路口是新的开始|流光溢彩) 的大作中提到: 】
: 上次去杀老牛我就是扫地的。。。
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Coins (野UY士|祥瑞御免) 于 日11:44:29 星期三)
然后blz觉得这太无耻了,于是改成全副本进战斗,记得是同时还是隔了一段时间,再加上
不能跑尸体进副本
【 在 stormbringer 的大作中提到: 】
: 60年代,不进入战斗,复活在战斗中死亡的团员。这叫扫地
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leelog (ZR.LoG
(GooD_LucK)) 于 日11:46:44 星期三)
每一把武器都勾起了对WOW的无限回忆
虽然作为一名小德没有熬到梦境出来的时候
但是,我还有熔岩挖掘器。。
最喜PK法师~~~。
【 在 wangtiandu 的大作中提到: 】
: 首发于NGA:
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武..
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: 拉风指数:6
: 实用指数:10
: Ninja指数:N/A
那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点..
我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进――..
“应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入..
双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在..
我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内..
: (以下引言省略...)
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lazylamb (我是为睡觉而生的高贵的羊) 于 日11:47:21 星期三 提到:
五人本还是可以跑的。
【 在 Coins (野UY士|祥瑞御免) 的大作中提到: 】
: 然后blz觉得这太无耻了,于是改成全副本进战斗,记得是同时还是隔了一段时间,再加上
: 不能跑尸体进副本
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Slothz (All By Myself) 于 日12:10:58 星期三)
拿命运的飘过,名字拉风,嗯...
【 在 wangtiandu 的大作中提到: 】
: 首发于NGA:
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武..
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: 拉风指数:6
: 实用指数:10
: Ninja指数:N/A
那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点..
以下摘录自现已隐居于奥格瑞玛的一位70岁高龄的老兽人战士当年的日记:
我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进――..
“应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入..
双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在..
我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内..
: (以下引言省略...)
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zoyo (zoyo) 于 日12:36:36 星期三)
每一个AFK的WSN都有一段忧伤。
如果回头,谁还会选AL呢?
【 在 wangtiandu 的大作中提到: 】
: 首发于NGA:
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武..
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: 拉风指数:6
: 实用指数:10
: Ninja指数:N/A
那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点..
我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进――..
“应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入..
双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在..
我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内..
: (以下引言省略...)
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chzzzzz (孤云望岳?我爱东北) 于 日12:36:37 星期三)
不知道还有人记得soe的鞋鞋么,似乎当时专职扫地,T1套除了鞋都全了,等鞋等了很久
【 在 mlsg 的大作中提到: 】
: 当时mc很多boss都靠车轮战的,一个团队一般会有2个人扫地,如果能有一个走位风..
: 地僧会大大降低难度和加快速度
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chzzzzz (孤云望岳?我爱东北) 于 日12:43:13 星期三)
传说中的恶魔JJ,直到我某盗贼小号刷黑上时候出了并眼睁睁看着被战士ROLL走,我才相
信了这东西的存在
克罗是好东西啊,当年牧师刚60在环形山打火元素时候打到一个,果断卖掉买了千金马
没有传家宝的年代,克罗,就是盗贼的传家宝
【 在 Skygge 的大作中提到: 】
: 克罗虽好,不过是装绑的,也就。。。更何况53就可以用了,我感觉提布比克罗有资..
: 了。恶魔之击是什么,有这个东西吗?有吗?
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tomzhi (ade 于 日12:46:06 星期三)
哦,对有这一出,我没经历过MC开荒,只开荒过当时2团的BWL
记得貌似一般圣骑干这活的
【 在 mlsg 的大作中提到: 】
: 那个时候战复就是个鸡肋,cd长,更何况当时一般40人的团队里就1-2个dly,而且当..
: 论bl还是lm都有人专职扫地,显然扫地对于团队来说更靠谱
: 当时dly去pvp,fs是不怕的,野外主要就是和贼还有sq,lm对上sm,没有典狱官对上..
: 个职业都基本没有胜算!还有一个对于dly很不错的pvp饰品是纯焰精华。
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chzzzzz (孤云望岳?我爱东北) 于 日12:46:09 星期三)
话说扫地萨满不小心进战斗了,可以自杀站起来继续扫。。
【 在 lazylamb 的大作中提到: 】
: 。。。。。。果然是个有技巧的角色
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tomzhi (ade 于 日12:49:19 星期三)
记得,这个名字起得真有预见性
【 在 chzzzzz 的大作中提到: 】
: 不知道还有人记得soe的鞋鞋么,似乎当时专职扫地,T1套除了鞋都全了,等鞋等了..
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tomzhi (ade 于 日12:50:42 星期三)
这个东西有,同学黑上当时出了,他盗贼 roll 100秒杀,否则估计还真拿不到
【 在 chzzzzz 的大作中提到: 】
: 传说中的恶魔JJ,直到我某盗贼小号刷黑上时候出了并眼睁睁看着被战士ROLL走,我..
: 信了这东西的存在
: 克罗是好东西啊,当年牧师刚60在环形山打火元素时候打到一个,果断卖掉买了千金马
: 没有传家宝的年代,克罗,就是盗贼的传家宝
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tomzhi (ade 于 日12:53:12 星期三)
说道风剑就想起soe的血泪黑手史,当时大家一度认为到了宇宙爆炸soe都凑不出一对半颅
【 在 wangtiandu 的大作中提到: 】
: 首发于NGA:
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武..
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: 拉风指数:6
: 实用指数:10
: Ninja指数:N/A
那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点..
以下摘录自现已隐居于奥格瑞玛的一位70岁高龄的老兽人战士当年的日记:
我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进――..
“应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入..
双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在..
我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内..
: (以下引言省略...)
☆──────────────────────────────────────☆
chzzzzz (孤云望岳?我爱东北) 于 日14:03:38 星期三)
话说做第一个风剑任务那天我刚好在CA看他们打风王子
【 在 tomzhi 的大作中提到: 】
: 说道风剑就想起soe的血泪黑手史,当时大家一度认为到了宇宙爆炸soe都凑不出一对..
: (以下引言省略...)
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damien (死磕鲤鸭槟) 于 日14:34:07 星期三)
TBC玩家~ 没有经历过刷ALX的声望,就为一把铁皮法杖的
那时40人本有专人扫地,打个RAID比上课还累,心酸的回忆啊
还是PVP好,话说PVE的归宿不就是PVE吗。。。
【 在 lazylamb 的大作中提到: 】
: 武器。。。我是蛋疼时期的玩家,蓝色武器只记得塞泰克大厅任务奖励的泰罗卡的羽毛
: ,那个还挺拉风的。。然后是阿曼尼法杖,然后是复仇军,然后是。。。金杖。
: tomzhi (ade,sjtu) 的大作中提到: 】
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pinewright (路口是新的开始|流光溢彩) 于 日17:04:43 星期三 提到:
上课累啥,就是用来睡觉的。。。
【 在 damien (死磕鲤鸭槟) 的大作中提到: 】
: TBC玩家~ 没有经历过刷ALX的声望,就为一把铁皮法杖的
: 那时40人本有专人扫地,打个RAID比上课还累,心酸的回忆啊
: 还是PVP好,话说PVE的归宿不就是PVE吗。。。
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Coins (野UY士|祥瑞御免) 于 日17:29:07 星期三)
那时候你要PVP也得去raid拿装备
【 在 damien 的大作中提到: 】
: TBC玩家~ 没有经历过刷ALX的声望,就为一把铁皮法杖的
: 那时40人本有专人扫地,打个RAID比上课还累,心酸的回忆啊
: 还是PVP好,话说PVE的归宿不就是PVE吗。。。
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ManuGinobili (斯普利特加油) 于 日19:15:13 星期三)
对,获取装备的途径比较有限,不比现在
【 在 Coins 的大作中提到: 】
: 那时候你要PVP也得去raid拿装备
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Apollon (高尔基先生教导我们说:去你奶奶个爪的) 于 日19:37:25 星期三 提到:
现在pvp某些装备也要从raid获取吧
【 在 ManuGinobili (斯普利特加油) 的大作中提到: 】
: 对,获取装备的途径比较有限,不比现在
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Coins (野UY士|祥瑞御免) 于 日20:00:58 星期三)
现在仅限某些饰品和武器了吧
【 在 Apollon 的大作中提到: 】
: 现在pvp某些装备也要从raid获取吧
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Apollon (高尔基先生教导我们说:去你奶奶个爪的) 于 日20:18:38 星期三 提到:
要啥自行车啊..
【 在 Coins (野UY士|祥瑞御免) 的大作中提到: 】
: 现在仅限某些饰品和武器了吧
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ManuGinobili (斯普利特加油) 于 日21:38:15 星期三)
不比现在渠道多样,其实是这个意思
【 在 Apollon 的大作中提到: 】
: 现在pvp某些装备也要从raid获取吧
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samtianhao (ppD) 于 日22:52:40 星期三)
给力。。。必须顶。。。从45j时代建号到naxx时代才满级的我感到很惭愧。。。。
【 在 wangtiandu 的大作中提到: 】
: 首发于NGA:
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武..
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: 拉风指数:6
: 实用指数:10
: Ninja指数:N/A
那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点..
我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进――..
“应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入..
双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在..
我默默地下了狼,擎出了悬挂于背后的奥金斧,左手轻轻擦拭了一下那蕴藏着内..
: (以下引言省略...)
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boban (装X一律干倒 于 日23:42:23 星期三)
有的,奥F没见过双挥恶魔之鸡的,UBRS出品,忘了是比斯还是将军了,
特效貌似是下面三次攻击必暴,而且激发概率甚高,双挥几乎就是逆天了
【 在 Skygge 的大作中提到: 】
: 克罗虽好,不过是装绑的,也就。。。更何况53就可以用了,我感觉提布比克罗有资..
: 了。恶魔之击是什么,有这个东西吗?有吗?
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phiobos (Phiobos) 于 日23:51:16 星期三 提到:
是雷德出的
【 在 boban (装X一律干倒,有人对"逼"过敏) 的大作中提到: 】
: 有的,奥F没见过双挥恶魔之鸡的,UBRS出品,忘了是比斯还是将军了,
: 特效貌似是下面三次攻击必暴,而且激发概率甚高,双挥几乎就是逆天了
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Apollon (高尔基先生教导我们说:去你奶奶个爪的) 于 日09:35:16 星期四 提到:
貌似恶魔jj触发率极低
而且能双持的基本上可以去买彩票了
掉率是0.02%?
【 在 boban (装X一律干倒,有人对"逼"过敏) 的大作中提到: 】
: 有的,奥F没见过双挥恶魔之鸡的,UBRS出品,忘了是比斯还是将军了,
: 特效貌似是下面三次攻击必暴,而且激发概率甚高,双挥几乎就是逆天了
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xelloss (T-Mars) 于 日09:51:46 星期四)
那时候就是雷德双刀dz都和战士打破头……
恶魔jj要是给战士roll走了,100%刷屏,当年一个萨满roll了我的龙人盾我都在奥格刷了
整整一天……
【 在 Apollon 的大作中提到: 】
: 貌似恶魔jj触发率极低
: 而且能双持的基本上可以去买彩票了
: 掉率是0.02%?
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stormbringer (你拉着我说你有些~) 于 日10:24:58 星期四)
我记得2.0的时候掉率改成了1%还是怎样,反正2.0后小号去打了两次就出了一把。
WLK的时候做T0.5套,1小时5次雷德,出了2把
【 在 Apollon 的大作中提到: 】
: 貌似恶魔jj触发率极低
: 而且能双持的基本上可以去买彩票了
: 掉率是0.02%?
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eagleearth (潜龙勿用) 于 日10:41:27 星期四)
地球时代,扫地,绑灵魂石,牺牲
40人团招D的目的就是爪子 激活 ,真要说还有就是治疗了,战复是啥?
【 在 lazylamb 的大作中提到: 】
: 扫地?脱战之后救人?这个和战复有丁点可比性吗。
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eagleearth (潜龙勿用) 于 日10:47:44 星期四)
当年雷德双手刷到吐也没见过恶魔之击。。。哎
带团mc一直到散伙也没刷出一对头,唯一的炎魔之手那天还不是我开的。。。
我表示作为RL手很黑。。。
【 在 stormbringer 的大作中提到: 】
: 我记得2.0的时候掉率改成了1%还是怎样,反正2.0后小号去打了两次就出了一把。
: WLK的时候做T0.5套,1小时5次雷德,出了2把
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zhuliwei (朱力) 于 日09:38:27 星期六)
俺的n个号总共有过2,3,7,8,10,11
不过做猎人任务的时候已经改到15分钟刷怪了,要是按3小时刷新来算,以我冬泉失败的次
数估计就要半个月~
【 在 wangtiandu 的大作中提到: 】
: 首发于NGA:
: 写在前面
: (1)这里的武器指的是游戏中掉落的装备,而不是像霜之哀伤这种历史上的剧情武..
: (2)写完才发现几乎每一段写到后面都会跑题――反正是娱乐性质,大家一笑便是。
: 象征指数:武器对特定职业的象征意义。
: 拉风指数:武器外型的拉风程度。
: 实用指数:武器属性在游戏中的价值。
: Ninja指数:武器的职业归属引发的争议程度。
: 一、奥金斧
: 象征指数:8
: 拉风指数:6
: 实用指数:10
: Ninja指数:N/A
那是最好的时代,那是最坏的时代,那是智慧的年代,那是愚昧的年代。有一点..
我独自策狼漫步在西瘟疫之地萧瑟的寒风中,向着东瘟疫之地方向徐徐前进――..
“应该是去做那悬赏已久的通灵学院任务的,”我暗自念叨:“五个人就想攻入..
双方逐渐接近了,防战看了我一眼,便马不停蹄的从我身边擦肩而过了。盗贼在..
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: (以下引言省略...)
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