手游天龙八部手游版经验收益满了怎么办

天龙八部3D手游 日常任务详解指南(齐齐乐手游网)
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天龙八部3D手游 日常任务详解指南
编辑:wxsandbill&&来源:&&发表时间:日10:33&&
《天龙八部3D》日常活动玩法,包揽了各式各样的趣味活动和史诗级经典副本,智斗珍珑棋局、勇闯聚贤庄、探秘藏经阁,让玩家在异常激烈的体验游戏同时可以轻松的获得日常活跃;江湖味十足的酒店经营,海量经验道具任君把玩;自主饰品装备的打造,称霸江湖近在咫尺;帮派荣耀之争,号令天下不再是春秋之梦。
日常历练任务:
每天玩家可接取30环日常任务,每次任务内容随机出现,杀怪、拜访、寻物等类型带你了解武林深邃,持枪扶弱的侠客之旅完美呈现在游戏活动中。同时每次完成日常任务可以得到大量金钱、经验、活跃度等奖励。
经典刺激的战斗副本:
聚贤庄:乔峰与阿紫的血泪长歌,英雄大会的阴谋背后,手足情深的侠客情怀。在这里你将体验剧情之乱,到底谁能号令天下,称霸武林,四波武林高手即刻来袭。
藏经阁:藏经阁的神秘魅力一直被深藏在少林历史中,江湖中的武功绝学大部分都被这座看似简单的易闯的阁楼收藏,武学的巅峰、内修的养成,不妨来此一试。
珍珑棋局:虚竹误打误撞破棋局,摇身一变成为江湖强者,各种机缘巧合,瞬息万变的战略技巧;小小棋子中的奥妙岂是凡人所懂,如果你也想一试
燕子坞:姑苏慕容家的珍宝之地,雁门关一败,慕容博诈死潜入少林寺,之前偌大的家业由邓百川、公冶乾、包不同、风波恶四大家将辅佐。想得到传说中的神兵制造原料吗 想拥有一把自己的史诗级武器吗 这里将续写&北乔峰、南慕容&的传说。
虚拟经营:
《天龙八部3D》最大的特色玩法是你可以自己动手丰衣足食,酒楼开设可以让你从屌丝顺便成为高大上的个体老板,海量经验、稀有宝石、金币全部揽入包囊,升级强化两不误,做个不落伍的江湖人。
类型:角色扮演
专区:/12330/微信公众平台
《天龙八部3D》制作人佟庆:MMO手游应该做多重?
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文/游戏陀螺罗伊
《天龙八部3D》这款游戏有些特殊,相比之前为迎合市场的卡牌手游《天龙八部移动版》,它更多被贴上3D、武侠、MMORPG这样代表着重度游戏的标签。另外,无论是用户、玩法、付费,还是开发团队,人们都习惯性拿它与堪称畅游基石的端游《天龙八部》比较。那么问题来了:手游用户会不会抢走端游的用户?《天龙八部3D》应该做多重才算合适?《天龙八部3D》制作人佟庆作出了解答。
作为首款3D武侠MMORPG手游,《天龙八部3D》从上线之初就受到了各方关注,7个越狱渠道每天充值30万,iOS正版首日即杀入iPhone和iPad付费榜双榜第一的成绩,而今日畅销榜也达到了19名。
端游团队转做手游的三个挑战:多重?谁玩?怎么做?
《天龙八部3D》的制作团队包括制作人都是原本的端游的队伍,这也造成了在整个近一年的制作过程中付出了很多的努力。作为一个端游为主的公司,不光是制作思路,在开发思路上也有很强的惯性存在。这点是很难转变,需要我们走出公司去请教,抱着一种创业的心态跟人学,我们就是在创业。在这个过程中,我们面临三大挑战:
第一个挑战是设计领域,如何在端游框架上的取舍。虽然在立项之处就决定了做MMORPG,但有多重,这是经过反复讨论和研究。
采取的办法:在品质上趋近于端游,因为它能给用户带来更好或是更完美的游戏体验;在经济系统和数值体验方面,学习市场上流行游戏的经验,而不是简单的移植端游。
第二个挑战是对用户的把握。如何去了解手游用户的需求成为一个很重要的问题。
采取的办法:我们发现一个特点,手机游戏用户玩游戏是趋于一个基本需求——打发时间。在这个阶段,碎片化的设计大行其道。后来通过观察,我们发现手游用户在被逐渐的培养,从原本的打发时间变成了动手去玩的游戏。在开发过程中做了很多的用户调研和论证,请用户来玩,请相同或是相似游戏用户来玩。
第三个挑战是技术上的问题。端游的引擎和开发方式与手游截然不同。很多人会以为我们直接采用端游的资源,在经过论证和抉择之后,采用了Unity3D引擎重新制作了美术资源。做端游只考虑达到什么样的效果,吸引什么样的用户,但手游不一样,要考虑硬件条件。
我们在做手游的时候,也是冒了非常大的风险,团队里没有人用过这个引擎,我们是重新学习了并做出来的,这依赖的是端游团队的成熟度,密切的配合以及很强的学习能力。
MMORPG的重度体现在哪里:强联网的交互性
传统意义上的网游强调多人互动,多人在线的网路游戏会占相当大的一个比例,但是否是未来的手游都会倾向MMORPG网游,这不一定。
手游市场充满着神奇,会出现一些新的类型。我们看到现在很多的手游都称自己为“网游”,因为他们都有自己的服务端。但我们看到大多数游戏的网络性很差,它在手游诞生之初能够抢到很大的市场份额,是因为这个类型比较“讨巧”,当时用户在互动性上的需求并不是那么强烈。
随着市场的发展以及用户的培养,对社交关系的需求会越来越强,在未来这个市场上,从端游路子出来,到手游市场强交互的游戏会越来越多,而且他们成功的概率会越来越大,成功会更持久,这是被PC市场证实过。现在存活的网游,90%是强联网的MMORPG类型。
作为一款重度手游,必须有强大的交互性。而端游团队在这方面尤其独有的优势。
MMORPG要多重度:每天两小时
手游不同于端游,说到重度游戏更多的会从耐玩性、交互性上着手。而在手游上,人们更多的会从在线时长和付费额度上考虑。时长代表着玩家对游戏的沉迷度,而付费额度更多的还是在于玩家放弃游戏的成本,付费越高其实也意味着放弃的成本越高。
在时间上, 《天龙八部3D》与端游相比一定是轻的,和手游相比一定是重的,我们该如何界定这个度?最初,团队凭借个人经验定了一个数,在经过不断的测试调优来调整这个数,最后我们定下的每天用户的平均游戏时长在两个小时以上。
关于付费,我们考虑的不是额度的多少,考虑更多的是付费是否合理,小R与大R之间是否有强烈的落差感,让他们都找到自己乐趣,让各个额度的付费用户都有自己的追求。通过测试我们发现,大V(VIP)比我们想象中的要大,我们也及时进行了相关数值调整。
但重度手游的大V到底有多大,这谁也不知道,《天龙八部3D》也只能是摸着石头过河。
谁才是MMORPG的用户:硬核游戏玩家 付费成熟
《天龙八部3D》的用户定位主要有三类
最核心的是硬核RPG用户,具体可分为玩过端游与被市场培养过且对成长感有很大需求的用户。这类用户的付费能力和付费习惯是养成的了,并不需要过多的引导。而外围的用户则更多的需要引导,这也是MMORPG这类游戏的特点:通过社交关系或是网络魅力来逐渐引导用户,通过帮会,通过兄弟,靠软性或是代入感更新的来引导用户。
其二稍微外围一些,市场上ARPG用户,他们被RPG的用户体验培养过,但他们对社交性又有强烈的渴望。ARPG游戏的战斗更偏单机“打击酷炫”,但周围没有人,这就是他们的需求点。
其三是泛RPG倾向和泛武侠倾向的游戏用户,他们会因为题材、画面表现、玩法等各方面的吸引。
MMORPG怎么做:复刻端游 找天龙当年的感觉
项目的研发理念:做手游,做武侠,但不能照搬端游的设计。要做到什么呢,要做感觉的复刻。当年天龙八部武侠世界的感动,激情,在这款手游中有所体现,这样会触发那些美好的回忆。在制作上还原了一些当年天龙八部经典元素的设计,例如珍珑棋局副本。在一些经典场景做一些经典音乐的还原,新手村原汁原味的音乐、用户翻唱度最高的音乐等。
如果是简单的照搬也是不行,要做手游上的创新和玩法,例如五分钟一局的副本。事实也证明了这点,现在很多用户看到手游都感觉这是天龙,虽然不如端游的世界丰富,但能找回当年第一次进入天龙时候的感觉。给老用户感觉,给新用户惊艳以及武侠体现。
大家关心的问题手游对端游用户的影响?
数十万调查问卷的结果:手游比端游轻,核心用户喜欢更重度
畅游在《天龙八部3》中做过专门的测试,现在玩端游的用户比较核心向,不会轻易的尝试,手游只是他们的补充且多是休闲小游戏。当他们有重度化需求的时候,会选择坐在电脑前游戏,《天龙八部》流失的用户或者说因为时间不再玩端游的用户,他们反而对重度手游很感兴趣,在玩市面上流行的ARPG。
在数十万端游用户的调查问卷下,我们的判断,其实不用担心用户转移或是流失。《天龙八部3D》手游虽是重度,但与端游相比却是轻度,面向的更多是没有时间玩端游的手机用户。这些用户在游戏的时候是有需求。在我们看来这并不是一种竞争关系反而是互补。
当然也会有一些用户转移到手游阵容当中来,我们判断他们很少。
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每日必做《天龙八部3D》不能错过的事
每日必做《天龙八部3D》不能错过的事
作者:哞哞
来源:九游
发布时间: 09:23:00
《》不能错过的事~每天必做系列,各种奖励等你拿,千万不能忘记哦!以下内容由论坛友友提供。
1.登录在线
开服七天,每周、在线。可以说的上应有尽有,元宝道具,腰带美人。
每天30次送大量经验荣誉活跃值,不同颜色任务获得不同经验和活跃。满140活跃值就可以获得大量奖励。
活动可以说的上琳琅满目,真气、装备、金币、玄铁副本完成可以抽奖。一切都是那么的简单,当然,有些活动时有时间段限制的,得掌握好。
每天8点留意帮派信息提示帮派聚宝盆位置,世界boss在70级地图。攻击越高奖励越丰厚。
5.华山论剑
腰带的出处,根据排名获得不同的颜色腰带。
大量道具的出处。
以上就是《天龙八部3D》必做活动的全部内容啦!日常很好做,可以吧门派任务提出来不获得活跃值,和耕耘任务一样来个支线。
我来说两句
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天龙八部3D
《天龙八部3D》是由畅游自主研发,中国第一武侠网游《天龙八部
《天龙八部3D》是由畅游自主研发,中国第一武侠网游《天龙八部》原班人马倾力打造的首款3D武侠MMORPG手游巨作。
游戏改编自金庸经典巨作《天龙八部》,以U3D引擎打造的极致炫丽画面,全3D唯美水墨武侠风格,游戏和真实江湖完美融合,带你领略刀光剑影的江湖世界。
四大门派激情共武,身临其境般的极致战斗体验。十余种稀有珍兽伙伴,数百名侠客养成,绝色美人佳丽伴你闯荡五湖四海,持强扶弱。婚姻、帮会、自助交易平台等特色交互式玩法系统让快意恩仇的江湖故事再掀帮派纷争。
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天龙八部3D 1.72.0.0 安装包
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类型:即时类
适用于:Android iPhone《》游戏里,玩家在获得强力伙伴后,一般都会让伙伴出战,但是有时候却发现点击“出战”后,伙伴并没有出战。这是为什么呢?下面小编就为大家介绍下伙伴出战不了问题解决方法吧!伙伴出战不了问题解决方法:在上图伙伴界面中,【出战】那一栏的数据,代表的就是玩家需要达到多少级,伙伴才能够出战的意思。只要玩家达到伙伴出战等级,伙伴就可以出战了!【编辑:婷婷】
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