模拟人生4小人生病3小人正在被抢劫的时候储存就进不了购买模式了,怎么办?

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模拟人生3全攻略
模拟人生 3 全攻略一.游戏开始进入游戏后,会直接跳到选择游戏记录的画面。如果刚开始玩的话是没有游戏记录的,直 接点钩就行了。 漫长地等待之后,出现选择游戏家庭的画面,这里有 3 个选项: ? 创造模拟市民:用来自定义一个家庭成员。 ? 选择家庭:在地图上选择一个已经创建好的家庭进行游戏。 ? 进入家庭:出现创建好的家庭列表(包括新创建的自定义家庭),可以在里面选择一个家 庭进行游戏。 对于新手来说,玩一个已经创建过的家庭难度会比较高,还是自定义一个家庭吧。所以我 们选择 创造模拟市民,这时会弹出一个向导,基本上跟着向导可以学会怎么创造模拟市民,我 就提几个关键的部分: 1.家庭的组成:家庭里必须有一名青年人以上年龄段的家庭成员来组成。 2.选择合适的特征:这会对模拟市民的人生产生直接影响。 ? 这个是比较关键的部分,也是让新手选择自定义家庭的原因,因为如果家庭成员有良好的 特征,将对以后的模拟市民生活带来极大便利;反之,如果有非常糟糕的特征,则不但不 会对人生的进步有任何帮助,甚至会起反作用。 ? 不同的年龄段,能够选择的特征数量和种类会有所不同。 ? 不同的特征,能够选择的终身目标也不一样。 ? 特征可以用在终身幸福奖励里进行更换。 ? 不同年龄段的成长天数不一样。 (补充:婴儿 2 个,之后每个阶段增加一个,最多五个;在婴儿时完成教导说话等任务时 可以自己选择一个特征,否则随机;少年跟青少年则要在学校表现好才能自己选择特征。) 3.终身目标:选个自己喜欢的人生目标吧,这个和需要练习的技能及选择的职业生涯有密切关 系。 ? 实现了终身目标的话,会获得大量的终身幸福点数。所以越早实现的话,就能够越早开始 享受人生。 ? 终身目标可以在终身幸福奖励里进行更换。 (补充:个人感觉选择精通技能的终身目标比较快完成。) ==================================================================== 全部特征及其影响见下: 天才: -逻辑技能学习速度加快 -喜欢下西洋棋且棋力提升速度加快 -能用电脑解决复杂的数学问题并赚钱 天生的厨师: -烹饪技能学习速度加快 -容易做出高品质的食物 -烹饪时不会引起火灾 -不会烧焦食物 容易兴奋: -完成一些生活中最基本的动作便会非常兴奋并大叫大嚷(更容易从期望中获得满足) 巧手: -修理物体绝不会失败 -灵巧技能学习速度加快 -维修效果增加,修理过的物品会跟新的一样 园艺高手: -园艺技能学习速度加快 -容易使农作物生长出高品质的果实 -能跟植物对话 -园艺技能增加到一定程度之后可使枯萎的植物复活 补充:跟植物对话能快速回复社交,两次左右就能回满社交。 心不在焉: -会越来越健忘,忘记自己在做什么以及要做什么 疯狂: -挑衣服的时候会完全不顾场合地去挑自己顺眼的衣服 -期望并不永远都是合理的,会有一些莫名其妙的期望出现 -点击自己的模拟人会有“自言自语”的选项 神经质: -偶尔会失去控制 -点击自己的模拟人会有“惊慌失措”的选项,会大叫大嚷引发周围其他人的骚动,然而自己随 后便会平静 -释放压力所需时间延长,但可以通过与其他模拟人对话并选择“分担压力”来快速释放压力 -不会感到悲哀或愤怒,只会感到紧张 书呆子: -阅读速度加快 -阅读时所获得的娱乐指数增加 -更容易写出高品质的小说 -完成家庭作业的速度加快 -在图书馆阅读时学习技能速度增加 有艺术气息: -擅长绘画,且画得更快更好 -写作技能学习速度加快 -弹吉他学习速度加快 -喜欢待在画廊 勇敢: -在任何紧急事件中都不会感到恐慌 -能够轻松应付起火的房子 -无需依赖警察便可应付窃贼 -在军旅和执法职业生涯中表现更佳 不幸: -会遭遇各种不幸,比如火灾、遭窃、失败、东西损坏??总之会失去一切可能会失去的东西 补充:不过如果发生意外导致死亡,死神也会同情你,会直接复活你。 无法忍受艺术: -观赏任何艺术品时均可能产生负面心情指数 -喜欢生活在没有任何装饰的家中 音乐大师: -弹吉他技能学习更加迅速 -外出表演时会获得更多小费 电脑天才: -夜间(20:00)以后可以入侵他人电脑,从而获得金钱 -喜欢玩电脑游戏 -在电脑上更容易交到朋友 -在电脑上玩西洋棋时,逻辑技能升级速度加快 补充:入侵或超频失败,电脑会坏掉,这个比较容易完成维修电器的挑战。 整洁: -会自动去收拾整理清洁东西,便后会自动洗手 -会在清洁中获得乐趣,且会清理得更好 -心情不好时也可以去清理(若无此特征,心情不佳时会无法清理) 永不裸体: -即便在洗澡时也不会把衣服脱光(会身着泳衣) 恐水症: -游泳时心情会下降 沉睡者: -即便有音乐和小孩的吵闹声仍然能熟睡 -即便房子着火或有窃贼入侵也还在熟睡?? 幸运: -在事业上容易有所斩获 -不容易把食物烧焦 -容易升职 -不易被抢劫 邋遢鬼: -很容易制造邋遢,不会主动收拾任何东西,但是即便在邋遢的环境中心情也不会下降 -舔盘子就能减少饥饿感?? -吃变质或烧焦的东西也不会坏肚子?? 补充:舔盘子一下就回满饥饿,比吃东西还快;卫生变成黄条时会降心情,这个应该是 bug,不 过变红条,即臭气冲天时不会降心情,因此尽量不要回复卫生。 笨拙: -做什么都不利索,容易弄坏东西,烧焦食物,让周围其他人崩溃 运动健将: -运动技能学习速度加快 -锻炼时不易感到疲劳 -喜欢谈论运动 胆小鬼: -怕黑,到没灯的地方心情就会不佳 -不喜欢被其他人吓唬 -碰到紧急状况可能会逃跑 浅眠者: -很容易就会被吵醒 -一旦有小偷接近就会立刻从床上弹起 电视迷: -躺在沙发上最快乐 -看电视所获得的娱乐指数增加 -喜欢睡懒觉 -坚决抵制体育运动 不喜欢孩子: -被孩子包围时心情会不佳 -会无视孩子的各种互动要求 -会自动将孩子“嘘走” 势利鬼: -喜欢幸灾乐祸 -买贵重东西会获得好心情 -照镜子时会获得额外的心情指数奖励 -喜欢在房间里摆满镜子 交际手腕高明者: -与老板和同事的交流会更易增加密切度 -增加与老板和同事闲聊的选项 -与其他人交流时增加“赞美”与“奉承”的选项 -对其他人提要求时成功率和效果增加 友善: -对其他人进行“友善”类的互动请求效果更佳 -不会对其他人重复的话题感到厌烦 调情: -与其他人交流时会更早出现“调情”选项 -调情更易被他人接受 -对其他人按摩的效果提升 接吻高手: -接吻能力暴增 补充:与接吻高手接吻后,会有 2 个小时的好心情 揩油高手: -有机会从别人身上拿钱 -去别人家时有机会顺手拿走冰箱里的食物 -有机会拿到他人身上或手里的食物 性情暴躁: -每天早晨起床时会严重心情不佳 -很难获得好心情 坏心下流: -树敌越多越高兴 -打架通常会赢 独行侠: -独处时心情最佳,且会获得“享受孤单”的额外心情指数加成 -社交指数不易下降 -喜欢在自己的卧室打法时间,而不是去公共场所 补充:跟其他人在一起会降心情,社交指数太低又会降心情,很麻烦的一个特征?? 没有情调: -从不主动调情,除非非常喜欢对方 补充:对方进行调情的话会降低人际关系(就是使用浪漫里的内容进行交流) 极佳幽默感: -说笑话更容易逗笑别人 -说笑话增加的人际关系更多 行为不当: -总是会侮辱别人 -总是在一些场合中身穿不适于该场合的衣物 -可以提早进行“接吻”、“呵痒”甚至“求婚”等动作 -与他人的互动中增加“嘲笑”选项 补充:在交流时,一旦动作列表为空,可能会主动得与对方争吵,会大大降低人际关系。 没有担当: -比普通人要更晚才敢作出一些对他人的亲密动作 -在工作中遇到困难就想跳槽 缺乏幽默感: -不喜欢笑话 跑趴高手: -举办宴会时,叫谁来,谁就得来 -来参加宴会的人有些还要带些礼物 -宴会过程中可以与他人进行“欢呼”这一项互动 输家: -手气很背,干什么砸什么,支线任务的成功率就?? 无可救药的浪漫: -他人更容易接受你的浪漫 -身处很多喜欢浪漫的人中间时,心情会变好 -喜欢读言情小说 点很低: -对任何事情都会留下深刻印象,比如看到一片景色,看到一栋房子,看到一个人,都会获得好 心情 不安于室: -身处室外就会获得好心情 -钓鱼和园艺技能效果增加 善良: -点一下门口的信箱就会自动给慈善机构捐款 -不想用恶意的举动对待其他人 -对其他人采取友善的行动时,别人会感觉舒适 完美主义者: -做的大部分事情要比普通人做得好,但花费的时间也更多一些 -容易画出高水平的绘画 -容易做出高水平的餐点 -容易写出高水平的小说 魅力满点: -魅力技能学习速度增加 -其他人更喜欢你说的话 -说话绝不会让人感到无趣 -更易交到朋友 孩子气: -喜欢玩小孩子玩的玩具,且会获得好心情 -更喜欢有趣的东西 -能在水池里钓鱼 工作狂: -更易获得升职与加薪 -在工作过程中会获得“喜欢工作”的额外心情指数加成 -在家里的电脑上就能工作 补充:平时会出现在家工作的期望,点电脑上在家工作的选项就能完成?? 感情丰富: -更易发现生活中的美好之处,甚至会高兴得哭出来 -更易受心情指数的影响 科技产品不适者: -看电视一点也不开心 -害怕用电脑 -能砸烂电子产品?? 易怒: -不会觉得悲哀或不舒服,取而代之的是――暴怒 -打破东西或是有什么事惹到你都会让你暴怒 惯窃: -天生就有偷东西的嗜好 补充:晚上一个人时小人会自动去偷窃,随机得到东西,放在家庭仓库,因此晚上多去艺术馆 吧,一般都能得到艺术品,一个几千模拟币,挣钱很快。偷到东西后会出现还回去的期望,点 邮箱就可以还回去,挣终生期望也很快?? 讨厌户外: -一旦踏出房门就会出现“被大自然折磨”的心情指数,导致心情不佳 -喜欢在室内活动 素食者: -会获得“素食者”的额外烹饪方式 -据说比较长寿?? 胆大妄为者: -能把正常的活动变得极端 -喜欢玩火,但在酿成事故之前会及时扑灭 节俭: -能从报纸上收集折价券 -用折价券买东西时会获得“获得折扣”的额外心情加成 -买折扣物品时会心情变佳 邪恶: -附近其他人遭受不幸时,你会感到非常愉快 -屋里没灯也没关系 -在犯罪生涯中表现杰出 -在打斗中经常会全身而退 顾家: -与家庭成员交流效果更佳 -擅长教育婴儿 -渴望拥有子孙 野心勃勃: -想要升官,而且升得很快 -刚升官的时候表现极佳 -因实现梦想而获得的终身幸福增加(增加约 15%) 补充:一段时间没有晋升的话将会获得一个坏心情 钓客: -钓鱼钓得更快 -钓鱼时会获得乐趣 -在压力之下也能钓鱼 -越来越想钓鱼! ==================================================================== 所有东西都选好后,打钩,完成自定义家庭的创建。 接着我们要选择这个自定义家庭进行游戏。选择进入家庭,找到刚才创建的自定义家庭, 点击选择。 接下来要选择这个家庭的住宅地。这个时候可以有 2 种地方可以选择: 1.空地 ? 选择空地的话需要你自己在地上造间房子 ? 家具还要自己买 2.空的房子 ? 现成造好的房子,还送基本的家具 ? 可以选择购买家具来购买所有的常用家具,不过会更贵一点 对于新手来说,还是老实点,选择空的房子吧,毕竟造房子不是那么轻松的事情,而且买 现成的房子,里面家具的颜色会自动配套。如果自己买家具的话家具颜色会乱七八糟,还要逐 个把家具颜色涂成一样的,实在太麻烦了。补充:如果你希望省钱的话也可以买块空地,就露 天住宿,这时小人会出现买 xxx 的期望,基本上只买回需求条的家具就行啦,到后期多钱的时 候换房子。这儿说明一下,买家具时比较贵的家具在其图片下方有特殊功能说明,例如环境 4 就会得到优美的环境跟装潢两个好心情,这时小人的心情量表基本上就达到很高啦,会不停加 终生期望,因此推荐买一个环境 4 的家具。另外,炉台按价格排第二贵的那个可以加快厨艺学 习,练厨艺时最好买一个。 ? 根据自己的终身目标和要练习的技能选择合适的地方,市中心距离是一个要考虑的主要因 素。 ? 资金对于初期的玩家来说还是相当宝贵的,尽量挑便宜点的地方,到后期钱多了可以再搬 家。 ? 地方的大小不需要很看中,因为可以建地下室来容纳更多的家具。 选择了空的房子之后,会出现对话框,询问是否购买家具。我们选择没有家具。因为其实 选择没有家具,大部分必要家具还是已经买了,如果选择购买家具的话会损失比较多的资金, 而且也多一些可有可无的家具。 然后点击购买,打钩,就可以开始游戏了。 在搬家或者新开始游戏的时候,有几率会出现挑战。接受挑战的话,会增加游戏难度,所 以我们选择忽略挑战。 ? 如果是家被陨石击中了的挑战,那么有些家具和地板会坏掉,收拾干净就没事了。 ? 如果是你的家建在墓地上的挑战,那么你的家附近会多一些墓碑,并且家里会有鬼魂到处 捣乱,在家里心情也会不好。 游戏开始后先进入购物模式,看看家里还缺哪些必须的家具要买,要添的都添上去。 1.每个房间必须有灯 ? 在黑暗的环境下,会有个坏心情 2.一个冰箱 ? 用来藏东西 ? 把吃不完的食品扔进去,可以加长保质期 ? 如果发现把食品扔进冰箱,但是 1 天左右就坏掉的话,那你可以换一个新冰箱了 注意:花蜜汁需要保存在花蜜汁架上。 3.一个炉台 ? 用来做饭 4.至少一个水槽(一般会有两个,厨房和厕所各一个) ? 用来洗碗,补充:洗碗也可以选择用洗碗机,柜台尺寸有两种,大的那种能把洗碗机放进 去。 5.至少一个柜子(一般会有好几个,把水槽和炉台连在一起) ? 用来吃饭 6.一个马桶 ? 用来解手 7.一个淋浴器或者浴缸 ? 用来洗澡 8.一张床 ? 用来睡觉 9.其他技能或者职业必须的设备 东西买齐了以后,就可以开始玩了。二.游戏建议及技巧 (以下说明以中央公园的北面为莎纸回忆图书馆来区分东南西北) 1.刚开始最好先练习模拟市民的技能,等技能练满了再去实现终身目标。因为一旦开始准备实 现终身目标,那么自己的空闲时间将会非常少,那样的话就没有时间去锻炼技能了,而且技能 等级越高,实现终身目标的速度也越快。 2.信箱记得经常去看看有没有帐单。如果帐单在 3 天内没有付账的话,会在第 3 天弹出个红色 对话框的消息,要求你付账,点击付账即可。如果你还无视它,那么就会有人来你家抢东西来 抵债了。 ? 抢走的东西远远比你这个帐单贵,是随机挑几个家具就直接抢走了。抢完后,你这个帐单 还是要付的。 ? 每天 10 点左右信使会来送信,如果有石头和矿材需要寄出去的话,那么也是这个时间会收 到回信(如果你 9 点把新寄出的话,10 点就能拿到加工好的东西了)。 3.当所有必须买的东西买齐了,并且留有足够的余量资金的时候,要尽早买一个防盗报警器, 防止被小偷偷东西。 ? 在购物模式里,以房间排列,选起居室,里面有个报警器。然后就可以买防盗报警器了。 895 元。 ? 被小偷偷东西时,要立刻起床,然后从随身清单里选择手机,叫警察来。如果模拟市民有 勇敢特征的话,可以直接冲出去,和小偷搏斗。 小技巧:防盗报警器只有在小偷出现在其前方一定小范围的时候才会发生作用,所以位置 装得不好的话,一样会被偷掉东西。比如你把防盗报警器安装在客厅,然后小偷跑到你卧室来 偷东西,它是不会响的。这里我提供一个比较 bug 的建议:由于防盗报警器的独特设计,你可 以把它挂在门口,并且面向外面。因为小偷必定经过大门进入你的房间的。这样的话你还没发 现小偷的时候,它已经在那里发疯一样地叫了。 补充:如果你住在空地上,并且在空地上建一个小房间,把报警器装在门外的话,小偷不 会管你空地上的东西,直接进大门,触发报警器的,这个应该是 bug,小偷要先进房子后偷东 西的。 4.火灾报警器也必须要,一般装在炉台和壁炉上。 注意:在身上着火的时候可以跳到游泳池里来灭火,或者就等别人来帮你灭吧,不过 1 个小时 之内不把身上的火扑灭的话可能会被烧死。 5.有的时候家里有些设备会用坏掉,如果这个设备不是电气设备的话,可以尝试自己修理它。 尽量不要叫修理工,因为既花钱,也修得慢。修理时还能增加灵巧技能的经验。 ? 修理电气设备失败的话会有机率触电身亡。 ? 设备坏了不修的话,是不会引起任何后果的,顶多下次不能用。 ?修理设备时会增加灵巧技能的经验。灵巧技能对于任何市民都有用,因为它可以修理设备, 还可以通过升级设备来改善工作和生活质量。但是在其他专业技能没有满时,不要刻意去 升级灵巧技能,因为比较浪费时间。 补充:修理或升级电器触电时,第一次通常都是将小人电黑,第二次才会电死,如果小人 电黑后马上去洗澡就变回原样,这时即使再触电也只是电黑,不会电死的。 6.关于需求: ? 饥饿需求会随着时间逐渐减少,可以通过吃东西来快速回复,喝饮料来缓慢恢复。饥饿需 求过低时,会有 3 小时的警告,时间过后会降低心情,并且会导致很多事情不能做;饥饿 需求接近零时,将会大幅降低心情;如果饥饿需求长时间为零,那么模拟市民可能会死亡。 在饥饿需求接近满的时候经常吃东西则会变胖。 小技巧:可以在购买模式里,以房间排列,选 户外活动,可以买到个 150 元野餐篮。这个 野餐篮可以放在随身清单里。在任何时候,都可以点击野餐篮,选择供应餐点来吃饭,这样的 话可以在饥饿需求不足的时候应应急,不过每次要花费 100 元。 补充:如果小人身上有带收成或买的水果蔬菜的话,直接吃两个就可回满饥饿需求。 ? 如厕需求会随着时间逐渐减少,可以使用马桶来进行快速恢复。如厕需求过低时,会有 2 小时的警告,时间过后会导致很多事情不能做;如厕需求过低时,可能会失禁。 补充:失禁后会出现尴尬的心情,在终生幸福中买个钢铁膀胱就不会降如厕需求啦。 ? 精力需求会随着时间逐渐减少,可以通过在床上睡觉来快速恢复,在躺椅、沙发或者床上 打盹来缓慢恢复。精力需求过低时,会有 3 小时的警告,时间过后会降低心情,并且会导 致很多事情不能做;当精力需求接近零时,将会大幅降低心情;精力需求为零时,可能会 昏倒;如果精力需求长时间为零,那么模拟市民可能会死亡;如果使用睡到自然醒的方式 回满精力,当精力需求高于 1/2 时,会大幅提高心情。 ? 社交需求会随着时间逐渐减少,找人聊天、使用电脑聊天、打电话聊天等方法可以快速恢 复社交需求。社交需求过低时,会降低心情;社交需求接近零时,将会大幅降低心情,并 且会导致很多事情不能做。 ? 卫生需求会随着时间逐渐减少,可通过在淋浴器或者浴缸里洗澡来快速恢复,在水槽里洗 手或者刷牙来缓慢恢复。卫生需求过低时,会稍微降低心情;卫生需求接近零时,将会降 低心情,并且可能会影响到与其他模拟市民进行交流;卫生需求高于 80%时,会提高心情。 ? 娱乐需求会随着时间逐渐接近 50%(如果低于 50%,就会逐渐增加;如果高于 50%,就会逐 渐降低)。娱乐需求超过低于 1/3 时,会降低心情;娱乐需求接近 20%时,将会大幅降低 心情,并且导致一些事情不能做;娱乐需求高于 2/3 时,会提高心情;娱乐需求高于 80% 时,会大幅提高心情(目前发现增加娱乐需求最快的方法是玩电脑游戏)。 补充:在购物模式的运动菜单中可以买到一张台子,这个是模拟足球的,可以一个人玩, 也可以多人玩,增加娱乐需求跟玩电脑游戏、电视游戏一样,而且多人玩时可以快速回复 社交需求,就是价钱有点贵?? 7.关于心情: ? 基础的心情值为 50。 ? 模拟市民的职业等级越高,基础的心情值也越高。 ? 当模拟市民的心情值大于等于 100 时,游戏里的每 1 分钟会增加 1 点终身幸福点数。 ? 三天不去市中心 或者 对不好品质的食物进行 清理 的话,会获得一个坏心情。 补充:邋遢鬼这个特征会无视不好品质的食物,汗,感觉这个特征十分好用?? ? 使用价格便宜的家具会有一定机率得到一个坏心情;反之,如果使用价格较贵的家具,就 会得到一个好心情,并且有可能会增加学习技能的速度和需求恢复的速度。 注意:床如果买得太好的话,会容易赖床,即使精力加满了,也不会起床。 8.关于机会: ? 机会有 3 种类型:职业机会、技能机会和特殊机会。每种机会只能接一个,放弃或完成机 会后才能接下一个。 ? 完成任何机会都会有一笔不小的资金收入。 ? 完成职业机会可能会增加工作表现、改善同事或者上司之间的关系等。 ? 完成技能机会可能会强化技能效果、获得新的技能效果或者改善人际关系等。 ? 完成特殊机会基本上就是改善人际关系了。 9.关于报纸: ? 报纸的用途有:找工作、得知折扣活动的时间、得知社区活动的时间,所以主要是用来节 省开支和赚点零花钱用的。 补充:每周社区活动就是特殊机会啦~~下西洋棋的很难完成,一般都无视。 ? ?读报纸可以缓慢增加娱乐需求。 如果报纸在门口推了很多,那么送报童就不会再送当天的报纸;如果旧的报纸在地上没有 处理,那么它会给周围的人一个坏心情。 补充:同样邋遢鬼这个特征会无视?? ? 如果不想别人再送报纸了,可以打 电话,打电话要求各种服务,选择取消送报就行。 10.关于物品合成: ? 在购买模式里,以功能排列,展示,里面有个卡特的展示柜(1250 元)。在这个展示柜上 放满 8 个任何金属锭或者宝石时, 可以点击该展示柜, 选择启动, 不可逆的变形 (500 元) , 就可以将展示柜上的 8 个金属锭或者宝石合成为 1 个新的金属锭或者宝石。 注意:合成后不能分解;合成出来的新东西不能通过再次合成来升级,如果这样做,只会白白 损失这些材料。 11.模拟市民在任何地方,都可以打开冰箱,并且可以和冰箱交换随身清单里的物品。有些物品 直接可以拖动,这些物品可以随时拖入冰箱、随身清单或者垃圾桶。比如:如果想省点时间不 洗碗或者不收拾报纸,完全可以直接把这些东西拖到垃圾桶里。 小技巧:拖动随身清单的物品时,如果这个物品有多个,可以点击该物品左上角的三角图标来 一次性拖动所有物品。 12.关于时间及物品刷新: ? 昆虫、石头、种子、花园里的植物等会在每天凌晨 4-7 点左右进行一次刷新,并且刷新的 范围是固定的。所以如果在这个地方曾经找到过这些东西,那么隔天再来同样地方找的话, 应该也会在那里附近找的到这个东西。 ? 能打电话找人聊天的时间段是 6:00-22:59;不要在别人的工作时间及其前后的 1 小时之间 打电话,否则将得到 20+小时之后再联系的结果。 ? 每天凌晨 0-1 点之间,可能会有消息显示“XXX 越来越老??”,说的就是这个人今天就 会死亡。 13.主要的社区公共设备位置如下: ? 厕所(包含水槽、马桶和镜子):莎纸回忆图书馆、中央公园、小白鲨游泳中心、28 小时 不打烊健身房、日落现代艺术机构 ? 淋浴器:小白鲨游泳中心、28 小时不打烊健身房 ? 电视、音响、跑步机、运动女王、浴缸:28 小时不打烊健身房 ? 西洋棋:中央公园、旧日码头海岸、梅伍德丘陵 ? 电脑:图书馆、(中央公园或者其他地方看到有人在用笔记本的时候上去搭话,等那个人 站起来,就可以用了) ? 快餐可能出现的地点:中央公园、小白鲨游泳中心、哈根的油炸餐车、旧日码头海岸 ? 饮料:28 小时不打烊健身房、旧日码头海岸、夏日泉背面的房子的北部 ? 可以自己制作快餐的地方:28 小时不打烊健身房、中央公园 ? 自助餐桌:在安息墓园西面的房子的西部 小技巧:其它模拟市民的家里肯定什么都有,但是只有在白天才能拜访。 ? 其它一些重要地点: 野生植物:安息墓园、中央公园、石瀑布、杰出市民批发公司、安息墓园东北角的房子 昆虫:安息墓园、中央公园 种子和石头的刷新地点太多,需要收集的话去安息墓园吧。 14.关于神仙菜(就是长生不老的方法): 要想长生不老,就要吃神仙菜。目前我最快制作出第一份神仙菜的时间是 38 天,所以基本上要 跨两个年龄段(默认模式是青年人到成年人的成长天数是 20 天,成年人到老年人的成长天数是 26 天)。 ? 神仙菜的效果:吃了后 老去的天数 重置。 ? 关于吃神仙菜的时机:必须在过生日的那天之前吃神仙菜(就是老去的天数是大于等于 1 的时候)。因为就算在生日那天吃了神仙菜,老去的天数重置了,但是当天晚上还是会庆 祝生日,结果就进入下一个人生阶段了。 ? 神仙菜的技能要求:烹饪满级、钓鱼满级、园艺满级 ? 关于做神仙菜需要准备的资金:神仙菜的食谱可以在书店里买到,但是要 12000 元,不多 赚点钱和省着点花的话,前期是买不起的。 ? 神仙菜的材料:生命果和死神鱼 ? 材料取得的方法: 死神鱼是在钓鱼技能满级后,可以在 0-6 点之间,去安息墓园钓到。(能钓到死神鱼的时 候,在湖面上会有一层雾,雾消失的时候,就钓不到死神鱼了) 生命果是种植特别的种子从生活植物里 收成 到,安息墓园每天都会刷新特别的种子,可 以抽空去捡捡。 注意:生活植物在种植后需要几天的生长期才会结果。 ? 建议最快的制作方法: 先在烹饪、钓鱼、园艺里挑一个既赚钱又能实现终身目标的技能去练。如果不能兼顾的话, 又想早点吃神仙菜,还是先挑能赚钱的吧。钓鱼一般是一条最贵的鱼大约能卖 250 元左右;园 艺是靠从摇钱树收获的福袋赚钱,一个福袋平均 450 元左右(根据摇钱树的品质),一棵摇钱 树大约能一次 收成 到 1-4 个;烹饪的收入都靠做厨师打工,五星级厨师的时薪是 350 元左右, 一周工作 3 天,每次 4 小时(可参考本攻略的职业部分)。 尽量完成更多的短期目标来加更多的终身幸福点数。终身幸福点数足够的话,最好先买能 够降低需求损耗的终身奖励,比如不食人间烟火、钢铁膀胱、放空睡觉和绝对清洁(可参考本 攻略的终身奖励部分)。如果买了超级园艺高手的话,容易种植出品质较高的植物。 由于收获生命果需要一定的时间;特别的种子每天的刷新量又比较少,而且就算种了特别 的种子,能种植出生命植物的概率也不是很高,所以最好有机会就去安息墓园那里拾些种子回 来,留着种生活植物的时候备用。去钓死神鱼的时候可以正好顺路带些回来。 最后就是烹饪技能满级、并且资金足够后就去买神仙菜的食谱;钓鱼等级满了后就在 0-4 点去安息墓园钓死神鱼;园艺技能满了后就可以把身上藏了很久的种子拿出来种了。 15.让国外的朋友永远不会老死的方法: 在当天凌晨的 0-1 点收到“XXX 越来越老??”的消息后,就可以确定这个人今天就要死 了。然后在人际关系列表中选择他,选择 邀请过来。接着会收到一条消息,说:“您的客人明 天早上 9 点会到。”然后就在当天,会收到这个人已经死亡的消息,并且这个人从你的人际关 系列表里消失了。这个你不用管。到了第二天,这个人还是会照样出现在你家门口,但是他会 卡在那里,既不能走也不能和他交流(这个时候这个人已经过了鬼门关了,已经是一个永远也 不会老死的人了)。这个时候可以通过搬家、出国旅游或者存档再读档的方法让那个人解卡, 然后就可以正常进行游戏了。 16.关于搬家: ? 可以在手机、电话或者电脑选择 搬家,进行搬家。 ? 搬家后所有家具将会列入购买模式里的家庭清单。 ? 种植的植物是搬不走的。 17.建造地下室的话,可以在地下室放一些家具。这是一个不搬家来扩大房间空间的方法。建造 方法如下: ? 在建造模式里,选择地下室,然后用 pageup 和 pagedown 控制视图层面,将视图拉至最下 层(鼠标操作的话就是在游戏画面左下角的控制面板中,选择上楼和下楼)。 ? 先要考虑一下地下室的入口放在哪里,这个入口只能开在现在视图中看到的地方。想让地 下室的楼梯直接架到更高的位置是不行的。 ? 然后鼠标按住左键不放,拖动出一个矩形范围。这个就是地下室的范围。 ? 按左箭头的图标返回建造模式的选择画面,选择画面中的一个台阶(这个就是地下室的楼 梯),从当中挑个喜欢的楼梯,然后在你前面拖出的那个地下室范围内尝试架起楼梯。 ? 楼梯架完后,我们就可以再按 pagedown 来下到更下面的一层,这里面就是你的小空间啦。 ? 只要不返回生活模式,在建造中可以使用复原和重做来撤销做错的步骤。 ? 在建完的地下室里,可以再建更下一层的地下室。 18.有些时候,把东西挂在墙上或者桌子上会消失,而且你想在这个地方再放东西的话,会显示 已经被占据了。这其实是个游戏的 bug,因为这些不该被过滤的东西被过滤掉了。所以有些消 失的东西可以通过按 Home 和 End 键来显示出来 (鼠标操作的话就是在游戏画面左下角的控制面 板中,选择改变墙壁模式,然后逐个挑挑看就行了)。如果这样还是没有出现的话,可以进入 购买模式把这个东西给卖了,然后再点复原来撤销这步操作,这时消失的东西就出现了。 19.游戏里在到达新一个人生阶段的时候会有消息提示来庆祝生日,而且游戏里有个东西叫 地 狱生日蛋糕 。这里需要注意的是,一旦庆祝生日或者没事把蛋糕拿出来,就会使你提前进入下 一个人生阶段。(蛋糕派什么用场都写在名字上了,还不明白吗?吃了就早下地狱了。。。)。 20.安息墓园是一个好地方,有空的话可以去那里收集一些东西: ? 有特殊的种子、石头和昆虫可以收集,凌晨还有死神鱼可以钓。 ? 在安息墓园的西北角,有一个野生的死亡花束,可以直接拿到一个死亡花。有死亡花在随 身清单里的话,如果模拟市民遇到意外死亡,可以立刻复活。 ? 可以对墓园 搜索陵寝 来获得各种物品,但是可能会获得 8 小时的坏心情,并且在此坏心 情的作用下,不能再次搜索陵寝(可以中途中断搜索陵寝的动作来避免获得此坏心情)。 21.除了自己家的垃圾桶,其他模拟市民家的垃圾桶几乎都可以翻。 补充:翻垃圾桶一般都只能得到垃圾,不过也经常翻到一些好东西,如各种矿石之类的,据 说还有人翻到 3C 产品中那个超贵的家庭影院眼镜跟汽车?? 22.跟鬼魂也可以进行大部分的跟人一样交流互动。三.技能部分? ? ? 好心情会提高技能的练习速度。 完成技能机会可能可以获得一些额外的技能奖励。 完成挑战可以获得挑战奖励,进一步强化技能效果。1.运动:职业生涯需求:运动职业、军旅职业、犯罪职业、执法职业(特务份子分支) 技能效果:可以训练其他模拟市民;长时间做力量锻炼可以变得更健壮(年龄越小,效果越明 显);提高搏斗胜利的机率(包括与木乃伊搏斗) 主要练习难度:练习时会有一个坏心情;需要一定资金投入 对市中心依赖要求:低 学习方法: ? 在骆马纪念体育馆参加运动课程 ? 在家买个跑步机或买个橄榄球等健身器材锻炼 ? 前往 24 小时不打烊健身房锻炼 ? 看电视或者听音响锻炼 挑战要求 ? 完成 60 小时力量锻炼 ? 跑完 500 公里 ? 完成了 75 小时心肺训练(技能到达一定等级之后,选择好走步的方式进行锻炼的时间) 建议练习方法: 起步阶段: ? 到 28 小时不打烊健身房去锻炼。 练习阶段: 去 28 小时不打烊健身房锻炼; 不想出门的话, 可以在购买模式里, 以房间排列, 选择室内活动, 然后买个跑步机和运动女王的健身器材。 ? 锻炼时,卫生需求会迅速下降直至零,如果平时不需要与别人交流的话,可以不用去管它。 ? 锻炼到精疲力竭后,8 小时内不能再次锻炼。 ? 锻炼过之后,一觉睡醒会有一个坏心情。 小技巧:睡觉的时候在躺在床上没多久后,马上爬起来,让这个坏心情出现,然后再继续睡觉。 这样的话,基本上睡醒的时候,这个坏心情的时间也差不多结束了。 ? 如果没有完成 75 小时心肺训练的挑战的话,最多只能连续运动 9 个小时左右。 锻炼模式如下: ? 基本的锻炼:无任何效果。 ? 好走步:以锻炼时间最长的方式进行锻炼。 ? 不流一滴汗:锻炼时卫生需求不会减少(连不锻炼时该减的份额都没了。。。)。 ? 自我要求:锻炼一定时间以后,会获得好心情加成。 ? 快速爆发:以最短的时间来完成锻炼,不过是相同时间内,提升技能速度最快的。 完成挑战阶段: ? ?用好走步的方式在跑步机上进行路程锻炼 用好走步的方式在运动女王上进行力量锻炼2.魅力:职业生涯需求:新闻职业、政治职业 技能效果:有拥有更多的朋友;可以开派对 主要练习难度:升级技能对交际人数和朋友人数有要求;要保持与很多朋友保持联系 对市中心依赖要求:高 学习方法: ? 在市政府参加魅力课程 ? 阅读魅力篇书籍 ? 照镜子 ? 与其他人交谈或做其它互动 注意:魅力技能还需要拥有一定数量的朋友和点头之交才可升级,每升一级所需的朋友和点头 之交请查看技能日志 挑战要求 ? 认识 25 名模拟市民 ? 了解其他市民的 50 项特征 ? 拥有 20 位朋友 ? 拥有 10 位麻吉 ? 说 100 个笑话(交流时,选择有趣里的内容) 建议练习方法: 起步阶段: ? 在图书馆看书。 练习阶段: 每天 10-20 点之间,在中央花园或者图书馆里找人聊天。 ? 第一次见面时使用魅力介绍 ? 尽量多使用有趣里的内容进行互动 ? 尽量多使用友善里的去了解和八卦来得知尽量多的特征 ? 结交尽量多的朋友 ? 如果有学习过的技能,可以谈论该技能的相关内容,并且有机会得知对方是否有与此技能 相关的特征 ? 重复使用相同的内容进行互动的话会降低友好度 ? 能够交流的内容会随着谈话的深入而逐渐增加 ? 使用友善里的询问从事的工作或者谈论工作有关的内容,有机会得知对方是否有工作狂的 特征 ? 使用浪漫里的内容,可以得知对方是否有 没有情调的特征 ? 使用有趣里的内容,可以得知对方是否有 缺乏幽默感的特征 交流时有 2 条路线可以选择: 1.朋友路线:交流时一直使用友善和有趣的发展关系是朋友-好朋友-麻吉 2.恋人路线:交流时一直使用浪漫的发展关系是女朋友-心仪对象 ? 朋友路线随时可以转为恋人路线,但是恋人路线不能转为朋友路线 ? 恋人路线不能完成技能升级要求,也不能完成挑战要求。但是可以通过先走朋友路线,关 系达成麻吉后再转成恋人路线的方式来完成技能升级要求和挑战要求 ? 交谈中对方的感觉显示在游戏画面的左上角,不同的感觉表示了目前谈话的深入阶段。阶 段越深,能够谈论的话题越多。 ? 在交谈阶段比较深入的时候,如果突然变换路线,那么交谈的深入阶段将退回刚开始的阶 段。 ?? ?如果模拟市民不联系,人际关系会逐渐下降;如果是与朋友一段时间不联系,朋友关系将 会变成不热的朋友,此时人际关系将进一步逐渐减低。可以通过打电话聊天的方式将不热 的朋友关系转为朋友关系。 保持一段时间的朋友关系之后,将会变成老朋友的关系。老朋友的关系不会转化为不热的 朋友关系 就算对方死亡,在挑战的人际关系计数上也不会减少完成挑战阶段: ? 多去中央公园附近找人聊天 ? 尽量多使用有趣里的内容进行互动 ? 尽量多使用友善里的去了解 ? 先结交 10 位麻吉,再结交 10 位朋友就可以完成 2 个挑战 ? 终身奖励对于完成挑战将有很大的帮助3.烹饪:职业生涯需求:烹饪职业 技能效果:增加一个好心情;可以学会神仙菜的料理,实现长生不老 主要练习难度:需要高品质的烹饪材料 对市中心依赖要求:高 必须搭配的技能:园艺、钓鱼 学习方法: ? 在小科西嘉小酒馆或哈根的油炸餐车参加烹饪课程 ? 阅读烹饪篇书籍 ? 动手制作各种餐点(需要买食谱增加可制作餐点的种类) ? 看烹饪频道的电视节目 挑战要求 ? 准备 50 次菜肴 ? 准备 75 次餐店 ? 学会国内所有食谱 建议练习方法: 起步阶段: ? 图书馆去看书 练习阶段: ? 图书馆去看书。 小技巧: ? 饥饿需求不足时,可以在 10:00-22:00 之间看看中央公园和哈根的油炸餐车附近的桌子 上或者地上有没有东西可以吃(记得看一下品质,低于一般品质的不要吃,因为吃了不但 会多 2 个坏心情,而且还要时不时去洗手间吐)。实在没有的话,可以在中央公园桌子附 近的烤架上直接烤热狗吃,不过可能要付点钱。 ? 如厕需求不足时,可以直接到图书馆的厕所或者中央公园的厕所里解决。 ? 社交需求不足时,可以在 10:00-22:00 之间人多的时候找人聊聊天。如果有园艺高手的 特征,可以找中央公园东南角的植物,选择与植物交谈。 ? 卫生需求不足时就让他去吧,等回家了洗个澡。图书馆的厕所或者中央公园的厕所可以洗 手或者刷牙来稍微提高一点,不过这个绝对是浪费时间;实在没办法的话,可以去小白鲨 游泳中心或者 28 小时不打烊健身房里去洗个澡 ? 精力不足时,还是最好回家睡觉吧。中央公园的躺椅可以打盹,不过加得非常慢。除非你 就差一口气就升到 10 级了,否则没必要这么做。 ? 吃饭时不要吃快餐,也不要使用招待早/午/晚餐,直接选择吃早/午/晚餐。这样可以更快 得学会烹饪技能和完成挑战要求 ? ?挑没做过的菜去做;如果都做过了,就挑等级高的去做 买个好点的炉台,可以提高技能提升速度。不过对于前期来说太贵,建议还是不要买了完成挑战阶段: ? 少吃快餐,多在家做菜肴吃,就容易完成挑战。 ? 如果是看图书馆的书看到满极的话,基本上大部分菜肴已经会了,接下来只要到书店里去 把食谱都买回来学就完成了。4.钓鱼:职业生涯需求:科学职业 技能效果:增加娱乐需求;筹备神仙菜的材料,实现长生不老 主要练习难度:钓鱼点比较分散,而且都比较远 对市中心依赖要求:低 ? 有时除了能掉到鱼,还能钓到其它东西。 补充:钓到其它东西是随机的,一般都是烤天使蛋糕、泡泡鸭、地精玩偶(1000 一个), 小机率钓到摇钱树的种子,据说还有人钓到吉他、电脑的?? 学习方法: ? 在永鲜愉悦超市参加钓鱼课程 ? 去各个垂钓点钓鱼(可以买钓鱼书籍来增加可钓到鱼的种类) 挑战要求 ? 每种鱼都钓一条 ? 钓到 350 条鱼 建议练习方法: 起步阶段: ? 在中央公园的池塘钓鱼 练习阶段: 先到超市买鱼饵,只要是食品并且不是鱼的材料都买一点,至少 5 个,最好 10 个以上,起 司要买至少 20 个。 ? 中央公园适合 1-3 级,6-9 级去钓。 ? 水晶湖适合 1-3 级,6-9 级去钓。 ? 夏日泉适合 1-6 级去钓; ? 阳光海滩适合 2-6 级去钓; ? 码头海滩适合 3-7 级去钓; ? 曲折海滩适合 3-7 级去钓; ? 兰得古科学实验室适合 5-10 级去钓(这里有最重的 9 极机械鱼); ? 安息墓园适合 8-10 级去钓; ? 淇私鞘屎 5-8 级去钓; ? 石瀑布就别去用来练级了,实在太远了,而且等级差距拉得太大,不适合练级;不过这里 是刷天使鱼的绝佳地点。因为这里每个钓鱼点既钓得到艾莉鲶鱼,又能钓到天使鱼,所以 只要带上最基础的起司作为鱼饵就能刷天使鱼了。 注意:每个钓鱼点都有每天的鱼量限制,过了限制数量后,这个钓鱼点的钓鱼时间间隔将加长 3-4 倍(这个可以观察一下在这个鱼群的位置是不是时不时地泛起水花,如果水花没有了,就 说明这里的钓鱼数量基本上到达极限了)。所以一旦发现在用对鱼饵的情况下,一个半小时左 右连一条鱼也钓不上来的话,最好尝试换一个钓鱼点(安息陵园只有一个钓鱼点,所以死神鱼 每天刷出的数量也是相当有限的)。 以长生不老为目的的快速练法: 7 级以下,用起司作鱼饵去阳光海滩钓钓艾莉鲶鱼;7-8 级,用艾莉鲶鱼作鱼饵,在中央公园钓 天使鱼(注意:中央公园有 4 个钓鱼点,其中只有西北角和正中间的一个能钓到天使鱼);8 级以上,0-6 点在安息陵园用天使鱼钓死神鱼(能钓到死神鱼的时候,在湖面上会有一层雾, 雾消失的时候,就钓不到死神鱼了)。 ? 空闲时间少的话,就在中央公园练练技能;空闲时间多的话,就去钓这些有用的鱼。多钓 有用的鱼对于能多做几份神仙菜很有帮助。 以完成挑战为目的的练法: 1-2 级,用超市里前 3 种水果作为鱼饵在中央公园钓鱼; 2-3 级,去阳光海滩钓鱼; 3-7 级,去码头海滩钓鱼; 5-7 级,去夏日泉钓鱼; 7-9 级,去水晶湖或者曲折海滩钓鱼; 8-9 级,去兰得古科学实验室钓鱼; 8-10 级,0-3 点去安息墓园钓鱼; 以上地点都去过的话,大部分情况下应该已经碰到过所有的鱼了。如果你正好挑的那个钓鱼点 没有那里的那个地点特有的鱼或者你钓了老半天就没钓起过一条那个地点特有的鱼,那我也没 办法了,以下是两位钓鱼达人写的文章,看了后你就知道所有鱼的鱼饵和钓鱼地点在哪里了。 全鱼饵:http://www.btz.cn/Article/Catalog21/6215.html(我把 2 篇文章的图合并成了一张图, Windows 的画图板 P 的, 用 要是 P 得不好, 别砸我砖头。 )下面这幅图上仅写了一个可以钓到这种鱼的地方,其实还是有很多地方可以钓到同一种鱼的。 具体是哪个地方的哪个钓鱼点能掉得到哪种鱼也没有标清楚,这个还是要需要在钓鱼前选择查 看有没有鱼 来看里面是不是有未知的鱼。有的话可能你就找到这个你想找的钓鱼点了。 完成挑战阶段: ? 工作疲劳导致娱乐需求过低时,可以去多钓钓鱼。 ? 钓鱼之前可以点击湖面,选择查看有没有鱼,看到里面有未知的鱼,就跑过去钓吧,就是 你没钓到过的品种。5.园艺:职业生涯需求:科学职业 技能效果:可以将一个食材变成多份;筹备神仙菜的材料,实现长生不老 主要练习难度:每天都必须花相当长的时间照料花园 对市中心依赖要求:低 学习方法: ? 在兰德古科学实验室参加园艺课程 ? 阅读园艺篇书籍 ? 动手种植并采摘各种作物(提升一级园艺技能后将自动在背包中得到种子) 挑战要求 ? 种植每一种植物 ? 收成 75 份完美的水果或者蔬菜 ? 收成 650 份水果或者蔬菜 建议练习方法: 起步阶段: ? 去图书馆,看园艺书。 练习阶段: 在家门口种植植物,然后每天进行浇水、除草、施肥、收成。 小技巧:可以买一个洒水器,一个就可以瞬间给 9*9 范围内的植物浇水。洒水器在购物模式里, 以房间排列, 选择户外活动, 里面有一个超级洒水器, 只要 90 元。 灵巧技能到达一定等级以后, 可以对洒水器升级自动浇水,这样的话洒水器就会每天 4-7 点自动浇水,永远不用操心花园的 浇水问题了。 ? 建议在家门口或后院选一块 9*9 可以种植的地来进行种植植物,因为洒水器的范围是 9*9。 ? 建议不要把种植的植物排得太紧,应该留一点通道让模拟市民能够穿行,否则他每天这样 来回跑也要浪费不少时间。我是第 1/3/7/9 列种植物,第 2 和 8 列用来做通道,第 5 列因 为要放个洒水器,所以暂时没有种。应该来说,4*9 的花园已经够大了,再大的话就没时 间管了。 ? 如果花园的布局不合理,可以到购买模式里搬动这些植物。 ? 如果有植物要处理掉,可以进购买模式里,选中该植物,直接按 delete,就处理掉了。 ? 不施肥的植物不会结出高品质的果实,但是不会死亡。 ? 关于植物的死亡:在枯萎的情况下一天左右没有浇水就会死亡;在有杂草的情况下一天左 右没有除草就会死亡(完成园艺相应挑战后变成肥料效果失效);每个植物都有最大收成 次数,达到最大收成次数后,立刻死亡(死亡植物的最大收成次数是 1;摇钱树没有最大 收成次数,不会因为收成次数的原因而死亡,而且摇钱树的品质会自动提升,在生长了一 段时间后,还会在其周围刷 1 个摇钱树种子)。 ? 每天早上 5-6 点左右,花园会刷新,到了 6 点就可以起床管理花园了,间隔太久可能会有 植物死掉。 如果想早点准备神仙菜的材料的话,必须多去去安息墓园那里收集点特别的种子,等到园艺满 了就种。 ? 每天早上 6 点左右种子会刷新一次。如果正好去钓死神鱼的话,等到钓死神鱼的时间过了, 正好回家前去拾种子。 完成挑战阶段: ? 扩大花园里的植物数量,加大收成数量 ? 完成 3 次技能机会,来学习种植鸡蛋、起司、汉堡肉饼、牛排和综合植物。 注意:如果满足完成机会条件的话早点去完成,否则餐馆的老板一旦换人,就完成不了,要放 弃了等待下次再重新接的机会。综合植物的种子可以通过点击邮箱,选择订购综合植物的种子 来获得。 注意:建议大家不要搞这个综合植物了,种了后完成挑战就处理掉它,因为貌似这个综合植物 有点 bug,点了后可能会死机。6.吉他:职业生涯需求:音乐职业 技能效果:提高娱乐需求;在任何地点都可以弹吉它 主要练习难度:完成挑战难度过高;需要较少资金投入 对市中心依赖要求:高 学习方法: ? 在威森诺夫社区剧院参加吉他课程 ? 买个吉他弹奏 挑战要求 ? 学会所有的歌曲 ? 在公众场所表演 10 次(在技能日志里不会有记录,需要完成机会来完成挑战) ? 赚取 25000 元小费 建议练习方法: 起步阶段: ? 在购物模式里,以房间排列,选择嗜好与技能,买个吉他,随便找个地上一扔。然后返回 生活模式,拖动吉他到随身清单里。接着在随身清单里找到吉他,选择弹奏。 练习阶段: 到中央公园或者开派对时,点击吉他,选择为赚小费而弹奏。 ? 表演次数越多,赚取的小费也越多。 ? 只有在户外能够购选择为赚小费而弹奏。 ? 短期目标有要求为 N 位模拟市民演奏吉他,这个时候找个人多的地方,直接点击吉他,选 择表演就行。不管周围有没有人在听你弹吉它,只要你弹的时候附近的人数达到要求,就 可以完成这个短期目标。 完成挑战阶段: ? 到书店,把所有的乐谱都买回来学。 ? 多完成吉他演奏技能的机会(基本上就靠完成机会来完成挑战)。 ? 多在派对、中央公园或者小科西嘉小酒馆等人多的地方用吉他赚点小费。 小技巧: 这里也有一个 bug:当演奏时,只要听到音乐,然后不管你有没有把这个曲子演奏完,在停止 演奏之后,技能日志里的演奏次数就+1。所以,可以在任何地点先演奏,然后听到音乐后马上 停止;再点演奏;听到音乐后再停止的方法快速把演奏次数刷上去。演奏次数一多,小费自然 就多了,挑战也更容易完成。7.灵巧:职业生涯需求:科学职业、军旅职业 技能效果:可以快速修复损坏的家庭用品;可以改良家庭用品的性能 主要练习难度:修理电气设备会有被电死的危险 对市中心依赖要求:中 ? 任何模拟市民几乎都需要学习灵巧技能 ? 如果其他和终身幸福有关的技能没有满,不要刻意去升级灵巧技能 学习方法: ? 在堡垒地精军事基地参加灵巧课程 ? 阅读灵巧篇书籍 ? 在厨卫用具未损坏时动手进行“修补” ? 在家电和厨卫用具损坏时自己动手“维修” ? 拥有一定灵巧技能等级后对家电和厨卫用具进行“升级” 挑战要求 ? ? ?修理 10 个电子物件 修理 10 项管道物件 升级 10 项不同的家庭用品建议练习方法: 起步阶段: ? 家里非电气的设备坏了,进行修理。 ? 在图书馆看书。 练习阶段: 家里非电气的设备坏了,进行修理; ? 如果有短期的看书目标, 可以在图书馆看灵巧书, 一直升到可以对家庭用品升级 自我清洁; 然后等到家庭用品需要清洁时,不要进行清洁,直接升级 自我清洁,这样就省了你清洁的 时间,还提升了灵巧技能; ? 准备把技能冲满的时候,就到图书馆去,对每个水槽和马桶进行修补、升级自我清洁或者 升级擦不坏打不烂,升坏了就修(搞坏了外面的东西不用你花钱买新的,而且也能更快完 成挑战)。 完成挑战阶段: ? 带上死亡花,修理、修补或者升级家里的电气设备 注意:不带死亡花的话最好做个记录,防止触电挂掉,除非你有不幸的特征。死亡花在安息墓 园的西北角有一株死亡植物可以直接收成到一个。 ? 升级家里的每一个家庭用品 ? 到图书馆去,对水槽和马桶进行修理、修补、升级(图书馆的东西整坏了不用你管,不是 挺好)8.逻辑:职业生涯需求:医学职业、音乐职业(交响乐分支)、犯罪职业(邪恶分支)、执法职业 技能效果:增加娱乐需求;可以指导其他模拟市民技能 主要练习难度:有一定资金投入 对市中心依赖要求:中 学习方法: ? 在兰德古科学实验室参加逻辑课程 ? 阅读逻辑篇书籍 ? 练习西洋棋,与对手下西洋棋,在电脑上练习西洋棋(电脑高手在电脑上下棋时逻辑提升 速度加快) ? 使用天文望远镜观测星象 挑战要求 ? 西洋棋等级达到 5 ? 发现 20 颗行星 ? 指导其他模拟市民的总时间达到 20 小时 ? 指导其他模拟市民技能的总时间达到 30 小时 建议练习方法: 起步阶段: ? 买个天文望远镜,选择观察。 ? 去图书馆,看逻辑书。 练习阶段: 在天文望远镜上,选择搜索银河来找星星。 ? 如果发现旁边有信息显示:XXX 正在享受曾经找到的 XXX 星星,请立刻停止,重新开始搜 ? ?索银河。因为这说明暂时没有找到星星,继续找下去是浪费时间。 提高娱乐需求 可以尽早完成挑战要求到中央公园或者码头海滩去找正在练习西洋棋的人下棋 ? 提高人际关系 ? 提高娱乐需求 在电脑上下西洋棋。 ? 对于特征是电脑高手来说,练习逻辑技能比较快。 ? 提高娱乐需求 完成挑战阶段: ? 不停得用天文望远镜搜索银河来找星星,找满 20 颗。 ? 认识了模拟市民以后,可以选择指导模拟市民技能,然后多花点时间就行。如果有人际关 系为朋友以上,可以用移动电话邀请到自己家里来,到家里来指导。如果该模拟市民正在 上小学或者中学,可以在友善里选择指导。 ? 每天都打一个 电话,选择打给模拟市民,再选择邀请成为下次西洋棋排名对手。大约总共 需要击败 18 名左右的对手可以完成挑战。 注意:要取得西洋棋比赛的胜利,必须保留尽量多的必要需求,因为即使逻辑技能到满级,也 很难每次都直接击败对手,需要在被击败后立刻再重新和对手比赛一次,直到击败对方为止。 ? 保持良好的心情有助于提高胜率。 ? 不要太晚邀请对方来比赛,因为如果比较晚的话,可能比赛到一半对方就回家睡觉去了。9.绘画:职业生涯需求:执法职业(犯罪aR员分支) 技能效果:最自由的赚钱方法;提高娱乐需求;由于可以自己控制上班时间,所以可以获得较 高的周收入;可以用自己画的画来装饰房间;如果不使用 bug 方法的话,将是所有技能中花最 短时间赚最多钱的技能。 补充:精通技能后,每幅大型画作 3000 左右,画肖像画比较容易出出色或杰作的画,大型的
每幅~~~ 主要练习难度:需要较少资金投入 对市中心依赖要求:低 学习方法: ? 在天赋社区学校参加绘画课程 ? 买个画架作画 挑战要求 ? 画 30 幅画 ? 画出 6 幅出色的画 ? 画出 5 幅杰作 建议练习方法: 起步阶段: ? 在购物模式里,以房间排列,选择嗜好与技能,买个画架(画架前不需要放椅子,找个角 落能扔就行)。然后点画架,选择绘画,小、中、大随便挑一个画吧。 练习阶段: 刚开始就挑拼命画吧,出了画静物就一直画静物,出了画静物与写生就一直画静物与写生。 ? 画静物或者静物与写生时会进入摄影模式,画面中的矩形区域就是打算画在画上的内容。 ? 画静物或者静物与写生时,一定要将游戏速度调在正常的速度,否则在摄影模式里抓镜头 的时候,游戏时间会以飞快的方式过去。如果这样的话,等到你抓到合适的镜头的时候, ??? ? ? ? ?估计你的小人已经躺在床上睡觉了。 摄影模式下可以使用鼠标滚轮的前后滚动来控制镜头的远近;按住鼠标中键不放,再移动 鼠标的方式可以调整上下镜头;将鼠标移到屏幕的四周,按/按住鼠标右键可以控制镜头的 角度;按 I 可以切换该幅作品的的大小;按 C 就是抓取当前镜头。 画静物时,我个人觉得这幅画的价格和摄影模式里抓到的镜头内容有一定的关系。好像画 面上的东西越多,就越容易画出价格较高的画;另外,以白天为取景的画好像比以晚上为 取景的画要值钱。 摄影模式里将镜头拉到最远,再进行拉远时会在屏幕上出现个放大镜,这个时候可以在地 图监视模式下进行抓镜头。 到达一定等级之后,可以在户外在手机里选择记住现场,然后再点击画架的时候就可以选 择从记忆绘画的方式来绘画。 到达一定等级之后,可以在画架附近有人时,点击画架,选择肖像画。 出的作品越多,作品越值钱。 如果作品不卖掉,也会慢慢得升值。(补充:这个感觉没什么差别,小型的几乎不升值,大 型的感觉每天升 10 左右~~~)完成挑战阶段: ? 没什么技巧,就一直选静物与写生来画最大的画就行了。(补充:有人在附近的话就尽量 画肖像,当然你创造了多个人物的话就直接画肖像吧。) 小技巧: 这里可以使用 bug 方法来绘画:先要确保以正常的速度进行游戏。在刚提笔开始绘画的时候, 画架上是一张白纸,然后过了几秒钟,白纸上就出现了一些图画,这个时候终止绘画动作;等 动作复原后,再次点画,选择继续,再等几秒钟,这张画上会又立刻多了一些内容,然后再立 刻终止绘画动作;依次类推,这样做 5 次,第 5 次动作停止以后,这幅画就完成了。(原理:由于绘画的动作被终止时,下次继续绘画的时候不会从上次结束的百分比开始继续绘 画,而是采用了每持续绘画大约 20/40/60 分钟,就增加作品完成度 20%的方式来计算一幅作品 的完成比例。而在刚开始绘画的时候,绘画的完成比例会立刻从 0%增加到 20%,然后再间隔大 约 20/40/60 分钟,会增加到 40%;接着依次类推,直至作品完成。因此,我们可以利用在刚开 始绘画就会立刻增加 20%绘画完成比例的 bug 来大大缩短绘画完成作品的时间。)10.写作:职业生涯需求:新闻职业 技能效果:最自由的赚钱方法;由于可以自己控制上班时间,所以可以获得极高的周收入;可 以收到自己写的作品,并且该作品可以在图书馆里的书架上找到。 主要练习难度:娱乐需求会急速下降;需要一定资金投入 对市中心依赖要求:低 学习方法: ? 在纳豆企业大楼参加写作课程 ? 在电脑上练习写作 ? 在电脑上写小说 挑战要求 ? 累计赚了 30000 元的版税 ? 写 20 本书 ? 言情小说家(所有写的书中,写得最多得是言情小说) 建议练习方法: 起步阶段: ? 买张桌子,配一张椅子,再买台电脑放桌子上,对电脑选择写。随便写些什么。 练习阶段: 在技能日志里,记录着每种小说的大致收入。每写完一本书就再跳里面收入最多的写。 ? 能写言情小说时,先多写点言情小说,直至完成技能挑战。 ? 有资金的话早点买个好点的浴缸,然后去超市买泡泡浴的瓶子,接着就可以洗泡泡澡了。 洗过泡泡澡之后, 8 小时娱乐不减的效果; 有 用好的浴缸洗澡, 可以将娱乐需求恢复至 50%。 ? 有时有技能机会要求写某种小说,这个时候只有放弃当前正在写的小说,重新在写的内容 里选择这种小说,才能完成技能机会。如果当前写的小说写完,这个机会就失败了。通过 机会可以学习到滑稽歌剧小说、幻想小说和收入最多的杰作的写法。 ? 写的书越多,书就越值钱。 完成挑战阶段: ? 先一直写言情小说,直到完成言情小说家的挑战,可以增加言情小说的版税。 ? 然后一直写最短的小说,直到完成写 20 本书的挑战(虚构和纪实小说最短),这样可以增 加写出畅销书的概率。 ? 接着挑会写的小说中最贵的写吧,如果能写杰作就写杰作,不能写杰作的依然写言情小说。11.摄影:职业生涯需求:无 技能效果:在人际交往中多了一个要求摆姿势 主要练习难度:起步阶段需要在国外买自己照相机 对市中心依赖要求:无 学习方法: ? 在国外买个照相机拍照(只有埃及有全部的照相机) ? 看和摄影有关的书(在中国没有) 挑战要求 ? 拍摄 75 个不同的主题 ? 拍摄 10 个地标(就是一个国家独有的东西) ? 拍 50 位不同的模拟市民 ? 拍 60 位不同的陌生人 建议练习方法: 起步阶段: ? 出国买个照相机,拍吧。 练习阶段: 可以拍摄下列内容:本国及其他国家的市中心的建筑、模拟市民、家具、宝石等,因为这些内 容基本上都有一个比较特别的主题(主题在拍照片的时候会显示在照片画面的最下方,没有主 题的话就是空白;主题的类型可在技能日志里查看,技能等级越高,能拍的主题越多;同一个 主题,一天只能拍摄一次,重复拍摄将大大降低照片价值)。 完成挑战阶段: ? 自己察看技能日志,里面标出了各种各样的主题,挑没拍过的去找机会拍吧。 ? 基本上拍了各国的市中心,再加几张国外的景点照就可以完成 10 个地标的挑战。 ? 多去中央公园附近找人拍照。 ? 多开几次派对吧,然后就能拍到很多熟人了。12.武术:职业生涯需求:无 技能效果:可以瞬间移动;在家就可以刷宝石 主要练习难度:在中国学习 对市中心依赖要求:无 学习方法: ? 读中国的和功夫相关的书 ? 打木桩 ? 劈板 ? 和其他模拟市民过招 ? 冥想 挑战要求 ? 达到武术等级 5。 ? 冥想 150 个小时(奖励为可以点击任何可视的地方,会多出一项选择为平静转移来瞬间移 动到这里,代价是牺牲 30 分钟的沉思效果;使用移形换位将失去所有的沉思效果。) ? 和其他模拟市民过招了 75 次。 ? 劈掉 150 块橡木板以上强度的板(奖励为可以从太空岩石板里劈出宝石,劈出的概率可能 与心情有关)。 建议练习方法: 起步阶段: ? 直接到金孙洋家里或者到九重天寺附近去打木桩;或者在模海市集里读模海功夫:跳踢。 练习阶段: 打木桩打到 4 级,然后开始劈板。 完成挑战阶段: ? 回家的时候在家里冥想。 ? 如果学会了逻辑技能的话,可以指导其他模拟市民学会武术,然后就可以和他过招了。 ? 武术等级 5 后,再找其他模拟市民过招,一直到挑战完成。 ? 在模海市集的杂货店里购买 劈板-基本,再在家里劈(杂货店在模海市集的 2 楼;买到的 东西在购物模式的家庭清单里)。 ? 每天都打一个 电话,选择打给模拟市民,再选择挑战比武大赛的对手。 注意: ? 要取得过招的胜利,必须保留尽量多的必要需求,因为技能到满级,也很难每次都直接击 败对手,需要在被击败后立刻再重新和对手过招一次,直到击败对方为止。 ? 保持良好的心情有助于提高胜率。 ? 不要太晚邀请对方来过招,因为如果比较晚的话,可能打到一半对方就回家睡觉去了13.收集:这个不需要学,也没什么大用,除非有人选收集作为终身目标。 ? 终身奖励里有一个收藏帮手,可以大大方便收集东西四.职业部分:心情和技能等级决定了升职速度。可以完成职业机会来提高工作表现和改善工作关系。 ? 技能一般都是练满了再去找工作,因为一旦参加了工作,就没有什么时间再练技能了。技 能练满后可以加快升职速度,而且也不缺这几天的工作收入。 ? 心情主要是靠合理安排好空闲时间的活动来进行控制的, 避免出现需求不足而导致坏心情; 如果上班前有足够的空闲时间,可以将一些需求加满,以获得工作时的好心情。 ? 职位越高,假期越多,来接送上班的车子也越好,但是所有职业提升需求的相关要求越高。 比如:心情的话则要求更好的心情,技能的话则要求更高等级的技能,关系的话则要求更 好的关系等。 ? 在工作时间的前 2 个小时,就可以去上班了。 ? 在工作时间里,只要目前的状态是在工作中,即使没有到达工作地点开始工作,一样不会 降低工作表现;反之,如果到了工作时间,还在忙其他事情,则会降低工作表现,甚至出 现负值。 ? 必须工作到下班才能获得晋升,下班前离开的话就不能获得晋升了。 ? 晋升的当天可以在对话中选择 友善,宣布晋升。 ? 如果职业级别到顶了,加薪就取代了提升职业级别。 ? 只有到达了工作地点并且在工作时间内,才会加工作表现。如果还在路上或者提早到达了 工作地点,那么这段时间是不会加工作表现的。 ? 工作中有可能会有跳槽机会,一般跳一次槽能够提升一个等级的职位。 ? 多努力工作,获得加薪的机会就更多;所以,为了更长时间的努力工作,最好在工作前保 持较高的娱乐需求(可以在工作前玩电脑游戏近 1 小时来加满娱乐需求)。 ? 如果有时间出国旅游,可以多学点东西和带点自己国家采购不到的商品回来,有助于完成 更多的职业机会。 ? 就算所有升职需求都为杰出,也需要总共近 5 个小时的努力工作才能升职。 ? 建议前期不要加任何与工作有关的终身奖励。因为前期终身幸福点数不多,加在工作上的 效果也不大。 注意:由于加薪的时机有一定随机性,所以时薪尽供参考。 注意: 每个职业在达到 10 级后基本上都有职业奖励, 但是大部分职业奖励都会在辞职后失去效 果,不过还是有一部分职业奖励可以在辞职后继续保留的。这部分我可能写得不全,还待大家 自己去探索。 工作前各项需求的控制方法(按重要性排序): 精力:工作前必须保留足够的精力需求,否则将出现极坏心情的情况。 ? 好好睡上一觉,然后将精力保持 1/2 以上时将获得好心情加成。 饥饿:工作中的固定时间可以进行恢复,但是必须保留足够的饥饿需求来撑到这个时间,否则 将出现坏心情。 ? 在工作前吃上品质较好的菜肴可以获得好心情的加成。 娱乐:工作前保持比较高的娱乐需求的话,就可以在工作中保持努力的状态进行工作,可以间 接提高工作表现速度。 ? 可以在工作中进行恢复。 ? 如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示的的持续时 间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工作中使 用努力选项。 ? 将娱乐保持在 2/3 以上将获得好心情加成。 卫生:如果降低至 1/3 以下,将获得坏心情。 ? 工作前保持 2/3 以上的话可以获得好心情加成。 社交:如果降低至 1/3 以下,将获得坏心情。 ? 可以在工作中大幅提升。 如厕:会保持满槽状态。 ? 能在工作前憋的话就多憋一会,到工作地点就满了,可以省点时间。烹饪职业: 接受职业地点:小科西嘉小酒馆、哈根的油炸餐车 职位提升需求:心情、烹饪、与老板的关系、与同事的关系注意:工作机会需要准备的食材、菜谱,一般都在国外。补充:烹饪职业达到一定等级后会得到一个绝对零度冰箱,可延长食物保存时间。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 遇见同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 和同事一起摸鱼 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 巴结老板 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 练习烹饪: -提高烹饪技能 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 厨师 香料专家 蔬菜切片工 食材赏味者 专门料理厨师 糕饼主厨 副主厨 行政主厨 主厨 五星级主厨 时薪 25 32 39 47 84 108 124 150 201 350 工作时间 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-20:30 15:00-20:30 15:00-20:30 15:00-20:00 15:00-20:00 15:00-19:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● ● ● ● 三 四 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 日 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●科学职业: 接受职业地点:兰德古科学实验室 职位提升需求:心情、园艺、灵巧、钓鱼 职业奖励(辞职后保留):只要职业级别达到过 10,几乎点击任何东西,都会增加做实验 选 项,对做过实验的东西可以再选择取消科学实验来取消实验效果。如果实验成功,这个东西可 能会发光了、发出音乐了、变得美观了、直接升级了一个效果、给周围的人增加一个好心情(如 果该物体发出了环状光环的话,则是靠近该物体就会增加一个好心情;如果是线性光线的话, 则是靠近该物体会得到一定时间的好心情,即使一直在周围,好心情也会在时间过后消失); 如果实验失败,可能会发生火灾、让附近的人得到一个坏心情、发出噪音、这个东西消失;如 果实验成功一半,则会得到会发出因为的东西,但是也会发出噪音。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用努力选项。 在样品柜里放松 -增加娱乐需求 遇见科学家同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与科学家同事一起宅言宅语 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高 -增加社交需求 -有机会加入同事们的实验,可能会得到好心情 帮助老板做研究 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高 -增加社交需求 作独立试验 -会取得各种机会 -有可能实验获得成功,直接提升工作表现;也有可能实验失败,被烧焦,得到一个坏心情 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 人体实验样本 实验室技师 无用装置发明家 堆肥分析员 肉食性植物看护 水生系统调整员 基因重组员 头号秘密研究员 生化人开发者 疯狂科学家 时薪 44 53 63 97 117 140 187 224 269 404 工作时间 9:00-14:30 9:00-14:30 9:00-14:30 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-13:30 9:00-13:30 9:00-13:30 9:00-13:30 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 三 ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● ● ● 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 日医学职业: 接受职业地点:神圣脾脏纪念医院 职位提升需求:心情、逻辑、研究 -达到等级 5 之后,可以通过查看随身清单里的医疗日志来提高研究能力 -随时有被叫去工作的可能 -工作时可能会参加会诊来提高工作表现 -工作时可能会弹出特殊病例要求进行诊断,选错降低工作表现,选对增加工作表现,比如:大 头症还是卡通症的问题,患者可能受氨气影响等等,应该选大头症。 -有些工作机会可能要求出国来完成 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用努力选项。 在休息室看电视 -增加娱乐需求 遇见医院同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与同事聊天 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 帮老板做文书工作 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 级别 1 2 职位名 器官捐赠者 便盆清洁人员 时薪 22 25 工作时间 9:00-15:00 9:00-15:00 工作日 一 ● ● 二 ● ● 三 ● ● 四 ● ● 五 ● ● 六 日 3 4 5 6 7 8 9 10护理人员 住院实习医生 住院医师 创伤外科医生 基因治疗师 传染病研究人员 神经外科医师 世界知名外科医生28 33 78 102 192 210 225 4809:00-16:00 9:00-19:00 9:00-18:00 19:00-3:00 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-17:00 9:00-14:00● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ●● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ● ●运动职业: 接受职业地点:骆马纪念体育馆 职位提升需求:心情、运动、与队友的关系、游戏记录 -可以免费观看比赛 -等级 5 后,周三、日 15:00 必须在骆马纪念体育馆参加比赛,比赛胜利的话可以提高游戏记录 指数 -需要出国完成的机会较多,学会中国武术对完成职业机会有一定帮助 职业奖励(辞职后保留):只要职业级别达到过 10,可以点击骆马纪念体育馆或者其他社区地 点来选择举行亲笔签名会,然后会在 4 小时内不断有模拟市民赶来。你要在签名会的 4 个小时 内签尽量多的签名,并尽量与这些模拟市民拉近关系(点击赶来的模拟市民选择亲笔签名), 签名会结束后,会按签名的数量折合成现金;并且在签名的人当中会有人加入俱乐部,也会按 加入的人数折合成现金。基本上举行一次越有近 9000 的收益。 -签名会一个星期只能举行一次 -可以提前结束签名会 -可以拒绝亲笔签名(点击赶来的模拟市民选择拒绝亲笔签名) 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 在更衣室里偷懒 -增加娱乐需求 遇见队友 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与队友一起摸鱼 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 为比赛做准备 -有机会增加工作表现机会,代价是在 8 个小时内不能做运动 在体育馆里锻炼 -提高运动技能 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 狂热的球迷 点心叫卖小贩 幼儿运动教练 小联盟运动员 菜鸟 先发球员 队长 联盟 MVP 超级巨星 运动传奇 时薪 13 25 33 43 77 134 201 241 385 462 工作时间 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-21:00 15:00-20:00 15:00-20:00 15:00-19:00 15:00-19:00 15:00-18:00 15:00-18:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ 三 ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 五 六 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ○ ○ ○ ○ ○ ○ 日 军旅职业: 接受职业地点:堡垒地精军事基地 职位提升需求:心情、运动、灵巧、与上司的关系 职业奖励(辞职后保留):在第一次与其它模拟市民交流的时候及在友善里可以使用敬礼。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用努力选项。 在营站混时间 -增加娱乐需求 遇见军中同胞 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与军中同胞一起打发时间 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 巴结上级 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 厕所清洁工 伙房兵 步枪兵 连长 飞行员 飞官 战斗机驾驶员 联队长 捍卫战士 太空人 时薪 40 44 49 94 108 145 167 192 265 334 工作时间 7:00-14:00 7:00-15:00 7:00-15:00 7:00-14:00 7:00-14:00 7:00-13:00 7:00-13:00 7:00-13:00 7:00-12:00 7:00-01:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● 三 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 四 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 日新闻职业: 接受职业地点:纳豆企业大楼 职位提升需求:心情、写作、故事与回顾、魅力 -可以在友善里的使用接见来得知对方特征,并能以此来完成访问某人的短期目标 注意:不要对外国朋友使用接见,因为这里有个 bug,一旦外国人回国的话,就会把下面提到 的 2 个功能给卡住的。 -故事与回顾通过对其他模拟市民使用接见后,然后对电脑上使用写,再选择把正面的故事写 在…或者把负面的故事写在…来进行提高。写正面故事的话会增加人际关系;写负面故事的话 会增加工作表现,提高故事与回顾,但是会大幅降低人际关系,而且会持续快速降低直到双方 进行联系为止 -还可以在比赛举行期间去体育馆评论比赛等(免费),然后可以在家写出来,写出来的效果同 上 -在写作的类型里多了 文章 可以写,写完后书本会直接放在随身清单里,而且在写的过程中不 会收到出版社给的稿费。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 遇见同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与同事讨论新闻 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 巴结老板 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 练习写作: -提高写作技能 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 送报童 拼字系统检查员 自由作家 专职部落客 爆料消息处理者 专案记者 气象播报员 首席记者 主编 当家主播 时薪 38 44 50 76 97 126 151 189 236 383 工作时间 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-12:00 8:00-13:00 8:00-13:00 8:00-13:00 8:00-13:00 8:00-13:00 8:00-12:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● 三 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 日商业职业: 接受职业地点:纳豆企业大楼 职位提升需求:心情、与上司的关系、与同事的关系、主持会议 -主持会议能力通过对纳豆企业大楼选择举行会议来永久提升(有 750 元的报酬),或者在工作 中选择主持会议来加满当天工作时间内的主持会议能力; 当职位等级到达 10 级后可以在任何社 区公共地点举行会议 -可以对纳豆企业大楼选择 对同事恶作剧 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 燃烧小宇宙 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用燃烧小宇宙选项。 轻松点 -增加娱乐需求 遇见同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 在茶水间聊天 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 巴结老板 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 主持会议 -选择一段时间后,可以将当天工作时间的主持会议能力直接加满 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 职位名 专业倒咖啡 档案管理员 报表处理员 企业小螺丝 部门主任 部门经理 副总裁 CEO 董事长 权力经纪人 时薪 27 35 46 59 76 99 128 239 287 316 工作时间 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-15:00 8:00-15:00 8:00-15:00 8:00-14:00 8:00-14:00 8:00-11:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 三 ● ● ● ● ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● 五 ● ● ● ● ● ● ● ● ● 六 日音乐职业: 接受职业地点:威森诺夫社区剧院 职位提升需求:心情、吉他、乐队成员、表演(电子摇滚分支)、逻辑(交响乐分支) -表演能力通过在 15:00-23:00 之间对威森诺夫社区剧院选择进行表演来永久提升, 或者在工作 中选择表演来加满当天工作时间内的表演能力;每天工作结束后,表演能力将降低。每次表演 的时间大约为 2 小时。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 遇见音乐家 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与音乐家一起打法时间 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 巴结老板 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 学习音乐理论 -提高吉他技能 表演(电子摇滚分支) -选择一段时间后,可以将当天工作时间的表演能力直接加满 用交响乐来往(交响乐分支) -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 级别 1 2 职位名 乐迷 乐团道具管理员 时薪 21 25 工作时间 15:00-21:00 15:00-21:00 工作日 一 ● ● 二 ● ● 三 四 ● ● 五 ● ● 六 ● ● 日 3 4 5 6 7 8 9 10 6 7 8 9 10舞台工作人员 乐团经理 音乐星探 作词人 合音 首席吉他手 流行指标 摇滚巨星 四重奏成员 管弦乐队成员 管弦乐队指挥 指挥 热门电影作曲家30 48 57 97 126 182 28616:00-22:00 16:00-21:30 17:00-22:30 电子摇滚分支 18:00-23:00 19:00-0:00 20:00-0:30 21:00-1:00 交响乐分支● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ●● ●● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ●无固定时间,靠表演来获取收入。每次大约 350-800 之间。 85 111 144 206 361 15:00-20:30 15:00-20:30 15:00-20:30 15:00-20:00 13:00-18:00 ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●政治职业: 接受职业地点:威森诺夫社区剧院 职位提升需求:心情、魅力、与上司的关系、资金 -资金可通过友善里的要求捐款,或者可以打电话来在举行派对,在派对类型里选择竞选资金募 集会,请一些人际关系达到麻吉的人来参加派对,等他们离开时,每人就会捐助一定的竞选资 金。其中要注意的是富有的人捐助的钱会比较多;要求捐款的金额基本上只有竞选资金募集会 里捐助资金的一半;每次晋升后,资金将会清空。 -工作时有可能有机会可以非法获得自己的竞选资金。 据说如果这么做的话会有一定机率被发现 而导致失业,并在失业后会获得犯罪职业的工作邀请。 -可以在友善里选择 激励人心的谈话。 职业奖励:可以在友善里选择争论政治。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 与同事聊天 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 为主管跑腿 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 提出新行动方针 -有可能获得成功,直接提升工作表现;也有可能失败,被同事嘲笑,降低人际关系 级别 1 2 3 4 5 6 职位名 讲台保养工 记票员 选战实习生 应声虫 市议员 地方代表 时薪 24 31 33 45 69 91 工作时间 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-16:00 9:00-15:00 9:00-14:30 9:00-14:30 工作日 一 ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● 三 ● ● ● ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● 五 ● ● ● ● ● ● 六 日 7 8 9 10市长 州长 副总统 自由世界领导人130 160 267 5239:00-14:00 9:00-14:00 9:00-13:30 9:00-13:30● ● ● ●● ● ● ●● ●● ● ● ●犯罪职业: 接受职业地点:杰出市民批发公司 职位提升需求:心情、运动、与同伙的关系、与上司的关系(邪恶分支)、逻辑(邪恶分支) 注意:这个职业有个 bug,在升职后如果升职前职位的工作时间经过午夜 0 点的话,那么在升 职后的当天将不上班(就是除了这个职业级别的 1 和 2,其他都有这个 bug),但是游戏里显示 的上班时间却是当天上班的时间。 -根据工作表现,适当地旷工来降低被抓进监狱的机率可能反而对快速升职有所帮助。 -由于工作时可能被打断,而且升职后可能还有 1 天休息,所以是升职最慢的职业。 -职业级别高了以后,可能会在工作结束后获得一定的“奖金”。 -小偷分支可以额外获得一些“战果”。 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 遇见同事 -有机会认识新的同事 -增加社交需求 与共犯密谋 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 向领导人表示忠心 -提高与老板的关系,关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 练习违法的活动 -具体作用不详 -容易取得职业机会 做一个兼差 -选择一段时间后,“工作成功”可以获得一定资金收入,甚至可以获得奇特的物品;不过“工 作失败”就直接被抓进监狱。 (工作时有可能会被抓进监狱,一旦抓进监狱,就立刻结算当天的工资,并且当天不能升职。 在监狱里的时候,随身背包里的东西会被暂时没收。) 监狱中可选项: 度过时间 -无效果 锻炼 -提高运动技能 交朋友 -增加社交需求 玩骨牌 -增加娱乐需求 级别 1 职位名 小偷 时薪 17 工作时间 10:00-16:00 工作日 一 ● 二 ● 三 四 五 ● 六 ● 日 ● 2 3 4 5 6 7 8 9 10 7 8 9 10扒手 暴徒 跑路驾驶 皮包抢匪 诈骗高手 党羽 邪恶共犯 超级恶棍 邪恶帝王 保险箱窃贼 银行抢匪 妙贼 贼仔师24 32 40 52 63 109 142 240 420 96 122 225 52510:00-16:00 21:00-3:00 21:00-3:00 21:00-3:00 21:00-3:00 邪恶分支 21:00-3:00 21:00-3:00 21:00-2:00 21:00-2:00 小偷分支 21:00-2:00 21:00-2:00 21:00-1:00 21:00-1:00● ● ● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ●● ● ● ● ●● ● ● ●● ● ● ●执法职业: 接受职业地点:警察局 职位提升需求:心情、逻辑、与伙伴的关系、报告、绘画(犯罪aR员)、运动(特务份子) -报告通过在与其他模拟市民互动时,选择特别的,询问,或者也可以去翻别人家里的垃圾桶来 代替;再对电脑选择写,报道来提高 -询问其他模拟市民容易得知对方的特征 -到达一定职业级别之后,背包里会多出一个警察巡逻车 职业奖励(辞职后保留):在随身背包里能使用警察巡逻车 工作时可选项: 无积极作为 -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 独立办案 -具体作用不详 -容易取得职业机会 和伙伴聊天 -提高与同事的关系。关系越好,得到职业机会的机率越高。 -增加社交需求 使用健身设备 -提高运动技能 级别 1 2 3 4 5 6 7 8 职位名 告密者 办事员 交通警察 巡佐 探长 窃听者 犯罪现场技师 素描艺术家 时薪 40 47 55 65 77 135 159 225 工作时间 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-15:00 9:00-14:00 工作日 一 ● ● ● ● ● ● ● ● 二 ● ● ● ● ● ● ● ● 三 ● ● ● ● ● ● ● 四 ● ● ● ● ● ● ● ● 五 ● ● ● ● ● ● ● ● 六 日犯罪aR员 9 10 6 7 8 9 103D 犯罪现场场景设计者 动态 DNA 分析师 刑警 卧底 特务份子 三面间谍 国际超级间谍265 397 138 163 193 284 4069:00-14:00 9:00-14:00 特务份子 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-14:00 9:00-13:00 9:00-13:00● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ●● ● ● ● ● ● ●====================================================================兼职部分:? 不能拥有多份工作,无论是全职还是兼职;兼职一般是给需要读书的学生或者以写作、绘 画等不需要出门的工作来赚钱的人去做的。 ? 兼职的职位提升需求都只有 心情。 ? 兼职的工作时可选项都一样,内容如下: 工作时可选项: -无效果 努力 -增加工作表现提升速度,并且更容易获得加薪。 -降低娱乐需求。如果娱乐需求降至 1/3,将出现工作疲劳的降低心情效果;如果工作疲劳显示 的的持续时间超过 2 天,将出现工作过度的 12 小时坏心情,并且在工作过度情况下,不能在工 作中使用努力选项。 轻松点 -增加娱乐需求 墓园管理员职业 接受职业地点:安息墓园 级别 1 2 3 职位名 埋葬专家 往生者管理员 墓I铭作家 时薪 33 55 88 18:00-21:00 ● ● ● ● ● 工作时间 工作日 一 二 三 四 五 六 日接待员职业 接受职业地点:夏尔玛每日 SPA 级别 1 2 3 职位名 饮料顾问 总机专家 出纳 时薪 33 55 88 15:00-18:00 ● ● ● ● ● 工作时间 工作日 一 二 三 四 五 六 日SPA 专家 接受职业地点:夏尔玛每日 SPA 级别 1 2 3 职位名 摺衣服达人 试衣间警卫 SPA 套装课程销售 员 时薪 33 55 88 15:00-18:00 ● ● ● ● ● 工作时间 工作日 一 二 三 四 五 六 日书店店员 接受职业地点:预算有限书店 级别 1 2 3职位名 现金收银专员 书籍分类员 读书会管理员时薪 30 50 80工作时间工作日 一 ● 二 ● 三 ● 四 ● 五 ● 六 日16:00-19:00超市店员 接受职业地点:永鲜愉悦超市 级别 1 2 3 职位名 农产品质鉴定员 蓝光特价品指定员 购物音乐 DJ 时薪 30 50 80 16:00-19:00 ● ● ● ● ● 工作时间 工作日 一 二 三 四 五 六 日====================================================================五.终身奖励:委婉的不恰当: 描述:其他的模拟市民不介意你的模拟

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