gta4联合国总部位置 66号地图地图上的位置

& [17.1.31更新地图位置!]整个GTA4即将被搬入GTA5中!Ope ...
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14:42 编辑
整个GTA4即将被搬入GTA5中!OpenIV团队出品大型地图MOD
编辑: GooD-NTS; 发表于:;标签: English, Grand Theft Auto V, Liberty City&&
翻译:零贰(&&)& &
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今天,我们很自豪地向大家公布我们团队最近忙碌的一项工作,那就是我们OpenIV团队,将为大家带来一款划时代的大型地图MOD。
我们终于成功地将GTA4的自由城的地图搬入到了GTA5中!
下面就为您带来一个尝鲜视频:
手机用户可点此观看:
非常重要的一点是:自由城将不会替换GTA5中的任何一个部分!
但是它位于遥远的海洋一端,你需要乘坐飞机才能过去。
借助OpenIV以及OpenFormats插件,我们才能将GTA4的自由城搬入到GTA5中去。我们将在未来公布更多的细节,尽请关注。
在下方,我们回答了一些问题,有兴趣的朋友,可以查看下方的FAQ。
更新自由城在GTA5中的位置:
14:05:16 上传
视频截图:
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16:52:39 上传
16:52:34 上传
16:52:37 上传
16:52:41 上传
1.为啥要做这个地图MOD啊?
答:为什么不呢?
2.具体什么时候发布?
答:目前我们在努力完善工作,将尽快发布第一个版本,但具体时间还没确定。
3.我要如何才能得到内侧版本的MOD?
答:这个MOD不会有内测版本,当我们准备好的时候,就会公开发布。
4.GTA4的自由城很大的,我要下载多大的文件?
答:的确是这样,自由城非常大。为了能够将自由城完整地搬迁到GTA5中,你需要预先准备好一个完整的GTA4游戏,在你的电脑上。
到时候,我们会发布一个工具,通过这个工具,它将自动地将你电脑里安装的GTA4转换到GTA5中。
5.盗版能玩么?
答:我们需要的是你电脑上完整安装的GTA4,正版盗版无所谓。
6.它是怎么实现的?
答:发布后,你需要下载一个转换工具,然后进行一些设置。这个工具会自动将你电脑里安装的自由城转换到GTA5中。
这个转换工具会创建一个单机版的DLC包,也就是将这个DLC包安装进GTA5中。
7.转换需要多久?
答:这完全取决于你的电脑硬件水平。更多信息,敬请关注后续。
8.转换工具对硬件有要求?
答:你需要准备很大的硬盘剩余空间,由于GTA4比较大,所以转换时,硬盘空间会占用很多。
9.这个自由城DLC需要多人联机的客户端么?
答:当然.........不需要。
10.这个工具能转换GTA4的DLC么?
答:当然。
11.我可以和朋友一起联机玩么?我是指正版GTA5的OL。
答:不行。R星的正版GTA5联机时会监测你的游戏文件,如果被修改了,会认为你作弊。所以你不能玩OL。
12.我联机的话,会被封号么?
答:很确定的告诉你:会。
13.我能帮你们做些什么?
答:在未来发布后,我们大概会需要一些人做些宣传画面,测试各种硬件下的表现情况,等等。如果有需要的话,我们到时候会发帖。
14.还有其他方法可以帮助你们么?
答:你们可以随时关注我们,获得更多信息。
15.所以,还是想明确的询问:GTA4的这个自由城到时候会替换GTA5的整个地图么?
答:GTA4的自由城地图不会替换GTA5的地图,它是在海洋的一端。当你运行GTA5的时候,自由城的地图会同时一起加载,然后如果你的电脑配置够高,将视野开到最大,也许就能遥望海洋中的自由城。
平时想要过去的话,就只有坐飞机或者坐船了。由于挺远的,建议飞机比较快。
17.1.6更新大量情报!
16.你们在做这个自由城的DLC时,会顺便更新或者优化一些东西么?
答:会的!我们会更新一些材质或模型,因为GTA5要比GTA4增加了不少新的特性。
另外,我们还会替换掉一些模型,举例来说:GTA4中的旗帜,会被替换成5里面的布料材质,就能飘动了。
当然,这些优化的选项,我们是需要更多人来帮助完成的。
17.别不信,我说这MOD到2018年才会发布,你们就等着瞧吧!
答:呵呵,我告诉你,其实是2028年发布。
18.自由城里会有交通以及人流么?
答:第一版发布的时候,会暂时缺少交通与人流。后续我们会逐步完善。
19.GTA5本身对于建筑、地图、载具这些都是有上限的,通过修改gameconfig.xml倒是可以解除上限,那么通过这种方法,能够满足安装自由城这么大的DLC么?
答:是的,你说的没错。目前通过修改上限,完全满足加载自由城地图。
另外,目前也不需要额外的修改asi文件,但是未来添加了交通以及人流后,应该会要编写一个asi文件。
20.我没有GTA4原版,只有后面的序章,不知道行不行?还有,还有,序章里面的跳舞俱乐部,摩托车帮派会被导入么?
答:目前我们还没有具体测试,但基本上是可以的。如果转换器检测到了这些建筑模型,就可以被转换。
21.哇哦,你们团队也搞起这种大型地图MOD啦?还记得FiveM团队么?我现在很好奇,你们能存活多久。LOL
答:我们自己也很好奇。
(零贰注: 是指去年R星对FiveM团队发警告信和律师函的事件。)
22.还记得上一个大型地图MOD么?:P
答:你确定FiveM团队被警告是单纯的因为他们那个地图MOD?
(零贰注:FiveM团队是因为他们的地图MOD可以进行盗版联机,严重威胁了R星本身的GTA5 OL的运营,所以被警告。)
23.OpenIV团队对于R星的狂怒(Rage)引擎掌握的真是越来越熟练了。
答:是的,没错,我们是恶魔~哈哈哈
24.这么大的地图MOD,我想肯定要修改很多GTA5的游戏文件了,想想就头疼。
答:我不确定你是指哪些文件。但是我可以告诉你,你的担心是不必要的。
就像我之前说的,整个GTA4自由城的地图MOD将会以一个DLC的形式安装进“Mods”文件夹,相信玩GTA5 MOD的人都明白我是指哪个文件夹了。
安装过程中,借助未来我们发布的转换工具OpenIV.asi,就可以自动的将整个地图的建筑模型,建筑碰撞体,地图LOD层级全部转换进入GTA5中。
而我们要修改的GTA5中的文件,只有两个:一个是gameconfig.xml,用来破除上限;一个是dlclist.xml,用来告诉游戏我们有这个DLC。
当然,未来加入了交通和人流,水面,天气,小地图等等后,也许还会修改其他文件,但我们会尽力做到修改少量的文件。
25.你们会优化地图么,譬如说优化模型的网格?
答:我们想到一块去啦~~
26.对了,R星编辑器能在你们这个新的地图上使用么?你知道的,GTA5的R星编辑器实在是太好用啦。
答:可以使用。
27.你们可以制作一个EXE文件么?这样当我们想玩线上的时候,双击EXE,就可以屏蔽掉自由城地图MOD;不玩线上的时候,又重新装回自由城。
答:如果你使用OpenIV,就知道所有经过OpenIV安装进“mods”文件夹的MOD,都可以轻松的移除或移入,所以这个自由城DLC也不例外,并不需要特地去开发一个EXE。
28.我喜欢这个工具!不仅仅因为他能转换GTA4的自由城,而是我猜测,借助这个步骤,我们还能将自己做的地图MOD装进GTA4里,然后顺便转入GTA5里面。
答:不需要这么麻烦。在这个自由城MOD发布之前,你就可以通过OpenIV做出自己的GTA5地图MOD的。
29.转换的时候,GTA4地图本身的凹凸贴图,法线等等都会被准确转换?
答:一般情况下是会准确转换的,但是如果某些建筑,R星当初建模时偷懒,没有设置好的话,就有可能出错。
30.非常想问的一点:你们转换这个自由城MOD后,我们在游戏里可以进入室内么?我是指GTA4中所有拥有室内的地方。你知道的,当初GTA4以及后面两个DLC,相互之间,很多室内不能同时进,被屏蔽了,当时真是把我恶心坏了!气死偶了!
答:GTA4中的室内基本都是由于脚本的关系,被锁定了。那么现在我们这个转换的自由城,并不包含任何脚本,所以那些室内应该是都可以进入的。
31.哎,哎~所以你们可以解锁所有的室内?那你们能解锁GTA5中的所有室内么?包括线上那些。
答:这个转换工具以及MOD只是专注于GTA4,GTA5中的任何东西我们都不会动。
32.不知道你们能不能把自由城放在GTA5现在地图的北边?
答:现在的自由城转换后,是在GTA5地图的西边,放在这里是有原因的,具体是什么,我不告诉你。将来这个位置也许会变动。
33.自由城的天气咋样?它会和GTA5本身的地图一样拥有各种天气吗?
答:目前我们还没有涉及到天气。
34.只是好奇的一问,这个自由城地图可以用于线上联机么?
答:并不能,这个是单机的地图MOD,线上联机会被封号。
35.上面的同志问过了,但我还是想问下。既然这仅仅只是一个转换工具,那么我们自己做好的GTA4的地图MOD,到时候也会被转换进入?
答:大体上呢,是这个道理。只要是在GTA4安装目录内的地图文件,都会被转换。
但是,我并不建议你们这么做。因为这个转换工具是专门针对GTA4原版文件的,包括旗帜、树木、灯光等等,一切的一切都是遵照了GTA4原版。
所以,如果你们用自己制作的地图MOD修改GTA4的原版文件,那么转换的时候,要么结果不理想,要么就会出错。
要知道,我们并不打算开发一款超级转换工具,我们只专注于GTA4的自由城。
未来,我希望有志同道合的人加入进来一起完善地图。
36.鉴于GTA4的地图转换到GTA5中,两者的文件格式有所不同。所以我怀疑他们会创建ymap格式的文件,来放置地图信息。另外还有wpl文件格式也会被转换。
答:哟,行家啊~没错,GTA4的自由城是被移动了原始坐标,所以GTA4本身包含地图信息的IDE/WPL这两个文件,到时候是会被转换的。
37.你们团队真是要大干一场啊,不过毕竟是地图性质的MOD,那么GTA5它本身那些地图的各个区域都是放在了各个rpf里面,不知道安装了这个MOD,那些文件会不会被改动。
答:自由城DLC是一个单独的单机地图MOD,它只改动少数几个文件,并不会去改动GTA5本身的地图文件。
17.1.31更新自由城在GTA5的地图位置:
由图可见,目前自由城在游戏中的位置是在东南方向,和北杨克顿比较接近。
当然OpenIV 团队也说了,这个位置不是固定的,未来也许会更改。
另外,从OpenIV团队公布的这张图上,我们也可以注意到有明显的两个红框。
这两个红框就是标明了GTA5本身游戏对于地图大小的限制。
当你驾驶飞机,超出红线框的时候,引擎就会损坏。
也是为了避免你无穷尽地开向地图边缘的设定。
OpenIV团队也说明了目前自由城地图所占的大小,大概是5.8GB左右,未来容量也许会增加,毕竟目前还处于测试开发阶段。
自由城这个MOD会推出大概两至三个内测版本,当然,每一个内测版本都会及时发布。
目前OpenIV团队正在征集自由城MOD的标志,国外有不少MOD爱好者制作了一些。
有兴趣的可以去看看,地址:
此帖也是本爆料帖的信息来源,英文好的同学可以直接点击浏览他们的讨论内容。
当然,我这里也会选择性地翻译有用的信息,让你们更方便的了解自由城这个MOD的进展。
根据他们的动作,我估计第一个内测版本即将推出~~
爱好者参与制作的标志选登,还有更多不错的,可以自行查看上面给出的链接。
14:40:58 上传
14:42:28 上传
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以上就是目前的FAQ了,更多信息记得关注游侠论坛的侠盗专区哦!
我会为大家带来及时的信息。
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厉害了,我的哥
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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支持一下爆料。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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这个不错,非常期待
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希望尽快推出,R星是不是也会推出新地图?
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xulingguo 发表于
这个不错,非常期待
梦想的东西终于马上实现了
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厉害· 不知道冲突不·
?神の左手?悪魔の右手?『动作游戏区』侠盗联盟组【搬运】侠盗汉化组【翻译】堕天使?魔界之王路西法
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图片看不到~~
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vickyyang1982 发表于
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论坛服务器的问题,你自己刷新下。
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唔......并不是很想去买GTA IV的正版呢, 我还是去找下破解吧{:13_573:}
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?嘮&闇&懶の咪嗚?游侠资深版主『动作游戏区』『中文/日系RPG游戏大区』侠盗联盟组【搬运】GTA☆侠盗之王
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虽然没有玩过四代
不过感觉也是很神奇的?{:13_834:}
请一口吞尽? 好好睡?
侠盗联盟组【搬运】GTA老司机闲看庭前花开花落SIMS权威建筑师+漫随天外云卷云舒
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好棒!又多了一种玩法
宠物倒计时
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非常期待,什么时候能够下载?
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我觉得R星也应该出些新地图,这样才能使游戏更加有活力,
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这个情报帖更新了
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dazhang08 发表于
非常期待,什么时候能够下载?
目前OpenIV还没有具体的发布时间,今天更新了一些情报,你可以查看。
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songwingblue 发表于
我觉得R星也应该出些新地图,这样才能使游戏更加有活力,
R星的确是应该出点新地图,然而他们现在沉迷于线上这颗摇钱树。
连单机剧情DLC都懒得做。
所以基本上可以预见,GTA5的地图基本就固定了,不会有大的改动。
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半土 发表于
唔......并不是很想去买GTA IV的正版呢, 我还是去找下破解吧
恩,根据FAQ,只要是完整的GTA4原版,正版与盗版无所谓。
侠盗联盟组【原创】
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照这个模式下去,gta5单机主角就不止三个人了,角色的选择器是不是也得改成多人的。主角,任务是不是也可以自己编呀,原文件才到x64w.rpf。剩下的x64x.rpf,x64y.rpf,x64z.rpf文件是不是留给我们编写玩呀……呵呵
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第一版是只有地图建筑。连交通和人流都没有。
你说的这些 未来也许会有吧
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
荣誉达到150
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侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组二周年勋章
侠盗工作组二周年勋章
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
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特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
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GTA4史上最强地图模组-秋名山+拉古納-塞卡賽道+发条山+F1 SPA赛道+星际之门亚特兰蒂斯+枫谷赛道,各地图互不冲突,环绕大地图海上一周,赏心悦目一日游!
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本帖最后由 cclyj 于
19:25 编辑
GTA4史上最强地图模组-秋名山、拉古納-塞卡賽道、发条山、[狐狸极致]F1 SPA赛道、星际之门亚特兰蒂斯、枫谷赛道,各地图均匀分布,互不冲突,环绕大地图海上一周,赏心悦目一日游!
清晨起床,出门就看到了地图正北方著名的秋名山。
向秋名山出发!
离开秋名山,向东北方向的科幻之城亚特兰蒂斯进发!
安全着陆!
这个图其实蛮大的!
离开亚特兰蒂斯,向东南方向的F1 SPA赛道进发!
在这个地图的最拐角,其实是有旱路可通发条山的,不知道为什么要叫发条山,那么漂亮的山,叫这么丑的名字。发条山位于地图正南方。
直接爬坡上山
这爬坡能力还是蛮牛的
山上竟然还有人呢!
好漂亮的山啊!
这里的水真漂亮!
走了,离开发条山。
往西南方向,来到拉古納-塞卡賽道。
按照惯例,跑两把。
走了,往地图正西方飞,那里是枫谷赛道,这个赛道也很漂亮,而且还有滑滑梯。
结束了一天的旅程,大家感觉怎么样,下面放出下载地址,觉得好的话,大家要回复哦,不枉我这么辛苦整合,地图整合是很费事的,因为不少地图冲突,这个组合测试了好久才完工,希望大家支持!
下载地址:
v1和v2只安装一个就行了,此版本是V2,v1为另外一个组合(秋名山、拉古納-塞卡賽道、伊吕坡、Long Beach、星际之门亚特兰蒂斯、空间停靠站、外来入侵),好的话大家积极回复哦!
安装方法:gta.dat、images.txt文件覆盖到EFLC\common\data,其他文件夹放到EFLC\pc\data\maps
参照我这个帖子最后的说明:
<p id="rate_11749" onmouseover="showTip(this)" tip="求楼主的UFOmod还有车包&金元 + 2
" class="mtn mbn">
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按照你帖子的底部,试了几次还是安装不起来,下载完有2个文件mapsv1和mapsv2.解压mapsv1后有几个文件夹(atlantis&&autopolis&&maplevalley& &sakina& & spa& && &st_clkmnt04& & gta& &images )&&请问楼主接下来应该怎么安装,解压后的那个文件夹要放在哪个位置,请楼主详细说明,我相信很多人像我一样不会用。谢了!!!!
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发条山跟秋名山不出图吗
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隐藏内容怎么看不到
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太厉害了,真棒呀,等了很长时间
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好贴 好东西啊
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本帖最后由 小人物阿星 于
00:37 编辑
我沒安裝過其他地圖MOD&&所以 V2版本是可以直接覆蓋上去嗎???&&我看樓主的另一帖 安裝教學 是EFLC的&&GTA4的能用嗎?
這個教學根本沒門
根本沒有一個正式的教學...根本不會有人知道要怎麼安裝&&傻眼
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好久没玩。新装乐一个转地图中~~~~~
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一天都赚不完。。。。
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星际之门亚特兰蒂斯、
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3DM原创MOD高手
高级玩家, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
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linruicoo 发表于
按照你帖子的底部,试了几次还是安装不起来,下载完有2个文件mapsv1和mapsv2.解压mapsv1后有几个文件夹(at ...
gta.dat、images.txt文件覆盖到EFLC\common\data,其他文件夹放到EFLC\pc\data\maps
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高级玩家, 积分 302, 距离下一级还需 298 积分
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好厉害 感谢阿
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好厉害 感谢阿
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gooooooooooooooooooooooooooooooooood
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顶你& &加油& &
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