在加拿大玩儿300英雄联盟怎么玩儿怎么卖代理?

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增值电信业务经营许可证【300英雄】夜刀神十香 弱到没朋友- 视频-在线观看-风行
【300英雄】夜刀神十香 弱到没朋友
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上传者:康奎国 发布时间:
十香本来很期待,但是真的是弱到没朋友,不加强没法玩,也是录了很多把,就这一把还能看
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请启用浏览器的javascript功能后再访问。& 英雄无敌5和3代比怎么样?哪一代好玩一点啊? ...
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我觉得5好玩&&
楼下会蹦出许多说3无法超越的
爱萝莉,爱女神,更爱表妹。爱小清新,也爱御姐。我是淫火虫,只爱美女,不搞基。[size]
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 2136, 距离下一级还需 3864 积分
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LZ 的 ID 很熟悉的样子 ~~~
Hell Freezes Over...
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4代最好玩。战役剧情不错。。。。。。。。。。。。。。
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Lv.4游侠高级会员, 积分 711, 距离下一级还需 289 积分
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原帖由 jessedj47 于
23:25 发表
我觉得5好玩&&
楼下会蹦出许多说3无法超越的
3代的精髓还在于各种玩家自己编辑的超强地图上,设置精密,布置巧妙,剧情紧凑,宛如真正的冒险故事一般。
CPU:E3 1230V2
主板:GA-B75M-D3H
显卡:GTX670冰龙
内存:芝奇 8G 1600MHZ X2
硬盘:镁光M4 128G SSD&&+&&希捷1T 7200转
电源:ECO520
机箱:酷冷HAL-912标准版
散热器:玄冰300
系统:WIN7 64位 旗舰
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1081, 距离下一级还需 919 积分
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俺也觉得4代很不错,当年玩得很欢乐
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Lv.2游侠会员, 积分 49, 距离下一级还需 151 积分
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英雄无敌3有个fans开发的增强版。。叫神之苏醒
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 2080, 距离下一级还需 3920 积分
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3无法超越& && &&&
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 3331, 距离下一级还需 2669 积分
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3代对战最强 现在还有很多大赛& &&&4 5 都比不上
4代音乐最强 2D画面的极致 思想很新颖& & 可惜 他不该取名 英雄无敌4.。。
5代。。。新手比较适合。。。
Dawn isjust a heartbeat away.... Home is just a sunrise away....
UID4183401主题阅读权限0帖子精华0积分125金钱31 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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都不错,3代战役多而且比较有意思,5代场景很壮观,画面很赞。
UID442527主题阅读权限20帖子精华0积分43金钱261 荣誉0 人气0 在线时间36 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 43, 距离下一级还需 157 积分
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2,3,4,5 每一代都很好,都值得玩。
系统,2,3,5是进化关系,基本上一脉相承。 4代系统是另类,但是也很有趣。画面当然是一代比一代强了。3代是2D游戏的巅峰之作,4代是假3D,5代是3D画面,比较吃资源。
UID679737主题阅读权限50帖子精华0积分1473金钱4085 荣誉17 人气0 在线时间1290 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1473, 距离下一级还需 527 积分
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原帖由 suwei02060 于
01:32 发表
3代的画面枯燥了啊
我是下4代呢
5代的话要下资料片吗? 还是用不着下
如果不玩战役的话,5代单独下第二个资料片就足够了
因为第二部资料片《东方部落》是独立安装的,它自身已经包含了原版以及第一部资料片的几乎全部内容(除了战役剧情)
想玩战役的话可以去下单独的战役包,就可以在第二部资料片的环境下玩原版以及第一部资料片的战役了……
悪を制する戒。
動揺を静める定。
真実を証する慧。
これを三学。
电脑型号& & & & ThirdWave Prime Series 笔记本电脑
操作系统& & & & Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器& & & & 英特尔 Core i7-2670QM @ 2.20GHz 四核
主板& & & & 广达 TWH (英特尔 HM65 芯片组)
内存& & & & 8 GB ( 三星 DDR3 1333MHz )
主硬盘& & & & 日立 HTSE364 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡& & & & Nvidia GeForce GT 540M ( 1 GB / 广达 )
UID3592287主题阅读权限20帖子精华0积分92金钱503 荣誉0 人气0 在线时间130 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 92, 距离下一级还需 108 积分
帖子精华0积分92金钱503 荣誉0 人气0 评议0
第一次接触的话就5代吧,毕竟画面比较好。
按现在的人眼光来看,3代的画面自然没有太多亮点。
不过对于从那个时代走过来的人来说,3代的画面看上去更有亲切感吧。
I7 920 + NOCTUA U12P SE1366
Gigabyte EX58-EXTREME
4870 Toxic
WD 1TB RE3+WD 640G+WD 1TB EADS
Razer Copperhead
UID1667045主题阅读权限30帖子精华0积分276金钱4624 荣誉0 人气1 在线时间1786 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 276, 距离下一级还需 224 积分
帖子精华0积分276金钱4624 荣誉0 人气1 评议0
5代在很多方面肯定是超越了3代的,不过3代在很多方面都给我的感觉更符合英雄无敌这个题材,5代画面虽然靓了,但没有3代那种独特而经典的风格了,并且3代的音乐实在是非常好。英雄无敌这游戏战斗模式和系统一直都没有太大的变化,所以总体而言,我觉得3代要比5代好很多(3代的确是经典)。
UID446417主题阅读权限60帖子精华0积分2191金钱982 荣誉0 人气16 在线时间10487 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2191, 距离下一级还需 3809 积分
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5代继承了3代的优点,初次体验这个系列就去玩5代吧!要是喜欢上了这个系列玩玩3代也不错,3代的几个骗钱的历代记我觉得剧情还不错!
UID2873091主题阅读权限50帖子精华0积分1917金钱2229 荣誉0 人气14 在线时间4727 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1917, 距离下一级还需 83 积分
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玩完了3再玩5的感觉爽歪歪,虽然5的优化不好
Another unfinished product right before christmas. Merry fkin Christmas to you too Rockstar
大神查内姆游侠资深版主★★★
UID2281063主题阅读权限100帖子精华2积分6849金钱20745 荣誉139 人气104 在线时间3724 小时评议2
帖子精华2积分6849金钱20745 荣誉139 人气104 评议2
都挺好…各有千秋…
五代的挺多东西都作的很新颖,终极技能也是让人津津乐道的话题…
时代在发展,我们要多接受新事物啊
UID889437主题阅读权限50帖子精华0积分1088金钱1484 荣誉0 人气0 在线时间144 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1088, 距离下一级还需 912 积分
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5.4.3.老玩家路过.
[哈哈] [哈哈]
中国工人用辛苦工作出来的商品卖到美国换取美元.美国用印刷机印出来的废纸骗走商品,最直接的结果是--美元贬值.油价不断上升.通货不断膨胀.我们的生活越来越困难.如果就D版是偷.那美国佬的做法实际上就是骗.所以我自豪.我用D版.就象当代的罗宾汉.从强豪那里取回一丁点原本就属于我们的东西.
UID1061281主题阅读权限30帖子精华0积分248金钱1203 荣誉0 人气0 在线时间231 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 248, 距离下一级还需 252 积分
帖子精华0积分248金钱1203 荣誉0 人气0 评议0
5很赞,尤其是兵种。3也很经典,玩起来要比5快。。。。。。。。
显示器:飞利浦170S6
主板:华擎 P43
CPU:Intel E5200
内存:Kingston 2G
显卡:昂达9600GSO 384M
硬盘:Maxtor 160G
电源:航嘉冷静王钻石版
主机:FC、PS、PS2、XBOX360、NDSL
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
综合区优秀会员勋章
综合区优秀会员勋章
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
荣誉达到150
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在加拿大签证代理玩儿300英雄怎么卖代理?
<div id="post_0英雄我很长时间没玩了最近想玩,游戏里却说账号不存在!_百度知道
300英雄我很长时间没玩了最近想玩,游戏里却说账号不存在!
我在注册账号那里输入,却说用户名已被注册。求解
提问者采纳
你是不是在13年10月之前玩的如果是的现在的账号后面要+h300这样的话就行了依芡哄锻喽蹬候拳化哗,如果你不想玩这个号的话可以去重新注册一个
提问者评价
谢了,不过还有个原因,是我玩的时候正在维护。。。
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要么是删档内测的时候您玩的。或者是更改代理了。账号后面+ h300
有一次更改,所有玩家的账号(不是昵称)后面加上了h300,所以你登陆的时候要在账号后面加上h300才行
应该是你玩的时候是在内测的样子。。
账号后加h300试试
删档内测什么===
长时间没玩儿被删了,你很倒霉,重建吧。。。。。。
长时间没玩被删号了吧,再创一个
删了再从网里重新下载
300英雄的相关知识
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出门在外也不愁团战攻防之得失
  很多朋友,包括我最近和我一起5排的队友,他们单排RANK已经2000了,遇到菜鸟队,他们各网络生活网都能打崩对面,然后轻松获胜。但是如果遇到稍微有配合一点的队伍,即使前期能够线上优势,最终也会团输,含恨GG。我仔细想了想,团战到底该怎么打。
  除开阵容,地点,技能(大招和召唤师技能)是否冷却,卡不卡,装备以外的所有因素。团战的定位其实是至关重要的。这也是为什么有些&大神&骂人,&艹,老子线上都单杀他几次了,他团一次就各种超神,我玩个鸟啊。&不停地责怪队友。但是这已经是毫无意义的后话了。
  我刚开始玩LOL的时候,因为以前是WAR3玩家,也玩过DOTA,对自己操作颇具信心,冲进去吧对面ADC杀了。但是回过头来一看,自己4个队友被打的丢盔卸甲,死的死,跑得跑,自己最终也只能含恨阵亡。这样的情况到底怎么破?
  大家知道,5个位置,分别是APC,ADC,上单,打野,辅助。LOL有点类似于WOW的竞技场,那就是攻击目标的集火与转火,以及己方队友的保护与控制。最后才是自己的操作及走位。劣势太大的我就不说了,你1V5都可以。我们谈谈均势,或者优劣势不大的情况下,团战到底要干什么。团就是双方DPS与控制的比拼,一个细节可以决定成败,更何况那么多的细节,足以让强者笑傲,弱者惨败。
  1,时机,什么时候团,什么时候不能团。这是一个合格的LOL玩家要考虑的,如果是5排,那么指挥就必须要洞察全局,大家知道,打野GANK要算好三网络生活网的闪现或者一些技能,团也是如此。如果能选择己方大招全部就位,而对方有一个或两个没大招的情况下交战,那是最理想不过了。很多人就不去考虑这个东西,看到左边自己队友没有绿色的点(大招冷却),还非要去找对方打,打输了就怪。有些英雄特别依赖大招,例如阿木木,死哥,石头人之类的。那么,队友是否拥有大招,这个就是开团的基本思网络生活网。而除了技能以外,还要考虑的是,己方装备是否压制对方,己方状态是否良好等等因素。此为天时
  2,地点,很多人打完团之后会打字&不该在草丛里和他们打的。& 我想这种马后炮如果放在前边来说,可能效果会更好。如果对面AOE能力很强大(范围伤害),狭窄的地形将会让你们尸骨无存,以正道御兵乃王道之师,没有狭窄地形开战的资本,请走大网络生活网。否则各种跳大就让你们瞬间化为乌有。此乃地利
  3,团战要诀。大家都喜欢玩切入型英雄,例如菊花,瞎子,石头人之类的。但是有时候,切入得权衡一下,自己能否秒掉对面,而不被集火弄死。也就是说,自己冲进去还出的来不,队友是否能跟上自己,打出一波摧枯拉朽的伤害,让对面闻风丧胆?如若不能,切记三思。除非你肉的要死,例如炼金,石头人这种,不切入就太浪费了。但别忘记,如果对面也有切入型英雄,而你明知道自己的AP和ADC经不起对面的切,最好还是以守为攻。
  案例:团战开始,己方瑞文开大闪现追杀对面AP或AD,对面5个人立刻转火瑞文,而我方阵型拉扯一旦没有跟上,很可能导致瑞文阵亡,而我方立刻陷入一个4V5的局面。切入型英雄一定不能先手,必须要一个主TANK吸收第一波伤害。否则不但切入不成功,还会白白死掉。如果你问我,瑞文如果是肉呢?那他切进去无非就是个搅屎棍而已,杀得死谁啊?哪个ADC没点位移操作的?哪个辅助坐看自己儿子被人砍的?哪个后排AP允许对面冲进来的?但换过来思考,如果瑞文能够稳一下,等己方主坦或者其他输出不高的半肉顶一下第一波伤害,自己再切入,那效果就不同了。这是第一种情况。
  第二种情况,对面切入强势,我是一个瑞文,我出了一件狂徒,其他都是输出,冲上去其实很难再回得来。怎么办?那我就保护己方AD或AP吧,让对面切过来,然后你成吨的伤害砍在他身上,配合己方ADC和APC的输出与控制,把对面的刺客或者切入疯狗干掉。在双方切入都强的时候,最好不要去先切,后发制人方乃上策,等待对面切入。当然,如果己方AP和ADC比对面差了太多,这时候你要考虑的是,能不能换,我切死对面AP或者AD,我们AP和AD也被切死,剩下的局面对我是否有利,我能完成战场扫除么?如果你玩的是女刀,那么我建议你这么干。好吧, 女刀该削了,一个狂徒+灵风+春哥还怎么玩儿啊。
  总结:对方切入比我方强时,切勿对切,退而求守,能切者必不能久存也。对方控制太强,切入也要慎重,有爆发的切入必然会有防守的薄弱,有时候,最强的进攻就是防守,但那建立在你能摧枯拉朽的情况以及队友是否给力的情况下。否则,最强的进攻,还是防守反击。保存己方有生力量,逐个击破。当然,如果对方有那种十分恶心的英雄,例如死哥,还是早早的吧他秒了吧,也顾不得后排了,秒了再撤出他的圈。
求存之得失
  死,并不可怕。其实这一点很网络生活网家已经意识到了,死一个自己,可以换来团队的胜利,那就是值得的。那团战和遭遇战中,有些角色注定要成为董存瑞,要成为刘胡兰。
  卖P眼第一:打野。 如果你是一名节奏型打野,例如瞎子,团战你就是个卖P眼的货色。对,你没有听错,你没有成吨的伤害,没有碉炸天的控制,你只能依靠你的飘逸去卖,卖下来不死,那是你的水平,卖下来死了,那是队手的水平,不去卖,队友死了,那就是你智商有问题。如果你是一个后期打团的发育型打野,那你TM还在等什么?去卖啊,先手啊。你怕个吊啊?龙女啊,啊木木啊,虫子啊,蒙多啊。你们选这些个英雄的时候有没有幻想自己能够一马当先?非要等对面先手搞到自己的AD和AP了,才上去。你站着,我们才能站着。你往后撤,那就是在给我们宣布死亡Flag.
  卖P眼第二:辅助。有些辅助天生就有卖P眼的资本,例如雷欧娜,宝石,牛头之类的硬汉和硬妹。自己能够吸收对面一波到两波伤害,那就是赚。很多脑残AD和AP,看到对面辅助冲过来,会吓尿。但是他们不打你吧,你又一直承受伤害,骗对面技能。在人群里撞来控去,打你吧,好像有什么不对。除了这些硬的辅助以外,软的辅助一样可以卖。但是卖是建立在己方突进强大,特别像上单冲进去要杀人全家的这种气势,以及自己AP强力的输出摆在那里。你才去卖,否则还是以守为攻。
  例如:努努。有些努努不管阵容如何,一团就TM冲上去疯狗一样盯着谁咬,然后开大。如果装备好,那还顶得住几下,装备不好,那个大基本就不痛不痒,起码给对面制造不了太大的麻烦。要看清楚情况,自己的阵容和对面的阵容,自己是不是该第一个上去卖,如果我们有人可以承担第一波伤害,你还是乖乖的站在ADC前边,以免对面突进。
  努努的大可以用来制造原子弹伤害,也可以用来断绝敌方退网络生活网,但是最TM有效的还是保护己方ADC在对面一群疯狗的突进下全身而退。而一般努努辅助的ADC,都是射人超级痛的,这样可以给ADC制造更多的输出环境。
  当然,如果己方一群2B选人的时候都是脆皮联盟,上单吸血鬼,打野小丑之类的。那么,这时候辅助就要发挥好自己卖P眼的觉悟了。ADC怎么办?托付给APC和上单吧,让他们好好照顾一下你的ADC,你就先去了吧。正所谓,我不入地狱,谁入地狱?
  卖P眼第三:上单。有些上单摆明了就是卖P眼的,石头人,炼金,掘墓。你们姓卖,名P眼。当然,如果能够有两个人一起卖,那是最好不过了。一个人容易被集火,两个人冲上去,对面如果没有事先说好的话,伤害很可能平分。ADC打一个,APC又去打一个。但是,如果你是一个成吨哥,请你吧你菊花收好,别急。等队友们上了你再切入。例如飞天螳螂,瑞文。
  如果实在队友都没有可以卖的,你可以尝试卖一下自己,女刀就可以完成这一壮举。第一波切进去可以全身而退的,我想了又想,还是属女刀最TM恶心。还不削么?喂!
菜B大神切换之得失
  你菜?没关系,大神之所以强悍是因为他们花了不少的时间在游戏上边。可能你在人生中是赢家,但是如果你没有投入相应的时间在游戏,那你就别和这些大神叫板,因为大神们为了游戏可能放弃了很多你不知道的东西。
  坑不是主题,只不过是款游戏。能够玩出自己想玩的就行,自己想达到什么境界,自己想达到什么水平,那都是可以预料到的。
  如果你既要自己人参是赢家,又要游戏是赢家。那对不起,杀意已决。
  娱乐至上.Good luck. Have fun.
团战攻防之得失
  很多朋友,包括我最近和我一起5排的队友,他们单排RANK已经2000了,遇到菜鸟队,他们各网络生活网都能打崩对面,然后轻松获胜。但是如果遇到稍微有配合一点的队伍,即使前期能够线上优势,最终也会团输,含恨GG。我仔细想了想,团战到底该怎么打。
  除开阵容,地点,技能(大招和召唤师技能)是否冷却,卡不卡,装备以外的所有因素。团战的定位其实是至关重要的。这也是为什么有些&大神&骂人,&艹,老子线上都单杀他几次了,他团一次就各种超神,我玩个鸟啊。&不停地责怪队友。但是这已经是毫无意义的后话了。
  我刚开始玩LOL的时候,因为以前是WAR3玩家,也玩过DOTA,对自己操作颇具信心,冲进去吧对面ADC杀了。但是回过头来一看,自己4个队友被打的丢盔卸甲,死的死,跑得跑,自己最终也只能含恨阵亡。这样的情况到底怎么破?
  大家知道,5个位置,分别是APC,ADC,上单,打野,辅助。LOL有点类似于WOW的竞技场,那就是攻击目标的集火与转火,以及己方队友的保护与控制。最后才是自己的操作及走位。劣势太大的我就不说了,你1V5都可以。我们谈谈均势,或者优劣势不大的情况下,团战到底要干什么。团就是双方DPS与控制的比拼,一个细节可以决定成败,更何况那么多的细节,足以让强者笑傲,弱者惨败。
  1,时机,什么时候团,什么时候不能团。这是一个合格的LOL玩家要考虑的,如果是5排,那么指挥就必须要洞察全局,大家知道,打野GANK要算好三网络生活网的闪现或者一些技能,团也是如此。如果能选择己方大招全部就位,而对方有一个或两个没大招的情况下交战,那是最理想不过了。很多人就不去考虑这个东西,看到左边自己队友没有绿色的点(大招冷却),还非要去找对方打,打输了就怪。有些英雄特别依赖大招,例如阿木木,死哥,石头人之类的。那么,队友是否拥有大招,这个就是开团的基本思网络生活网。而除了技能以外,还要考虑的是,己方装备是否压制对方,己方状态是否良好等等因素。此为天时
  2,地点,很多人打完团之后会打字&不该在草丛里和他们打的。& 我想这种马后炮如果放在前边来说,可能效果会更好。如果对面AOE能力很强大(范围伤害),狭窄的地形将会让你们尸骨无存,以正道御兵乃王道之师,没有狭窄地形开战的资本,请走大网络生活网。否则各种跳大就让你们瞬间化为乌有。此乃地利
  3,团战要诀。大家都喜欢玩切入型英雄,例如菊花,瞎子,石头人之类的。但是有时候,切入得权衡一下,自己能否秒掉对面,而不被集火弄死。也就是说,自己冲进去还出的来不,队友是否能跟上自己,打出一波摧枯拉朽的伤害,让对面闻风丧胆?如若不能,切记三思。除非你肉的要死,例如炼金,石头人这种,不切入就太浪费了。但别忘记,如果对面也有切入型英雄,而你明知道自己的AP和ADC经不起对面的切,最好还是以守为攻。
  案例:团战开始,己方瑞文开大闪现追杀对面AP或AD,对面5个人立刻转火瑞文,而我方阵型拉扯一旦没有跟上,很可能导致瑞文阵亡,而我方立刻陷入一个4V5的局面。切入型英雄一定不能先手,必须要一个主TANK吸收第一波伤害。否则不但切入不成功,还会白白死掉。如果你问我,瑞文如果是肉呢?那他切进去无非就是个搅屎棍而已,杀得死谁啊?哪个ADC没点位移操作的?哪个辅助坐看自己儿子被人砍的?哪个后排AP允许对面冲进来的?但换过来思考,如果瑞文能够稳一下,等己方主坦或者其他输出不高的半肉顶一下第一波伤害,自己再切入,那效果就不同了。这是第一种情况。
  第二种情况,对面切入强势,我是一个瑞文,我出了一件狂徒,其他都是输出,冲上去其实很难再回得来。怎么办?那我就保护己方AD或AP吧,让对面切过来,然后你成吨的伤害砍在他身上,配合己方ADC和APC的输出与控制,把对面的刺客或者切入疯狗干掉。在双方切入都强的时候,最好不要去先切,后发制人方乃上策,等待对面切入。当然,如果己方AP和ADC比对面差了太多,这时候你要考虑的是,能不能换,我切死对面AP或者AD,我们AP和AD也被切死,剩下的局面对我是否有利,我能完成战场扫除么?如果你玩的是女刀,那么我建议你这么干。好吧, 女刀该削了,一个狂徒+灵风+春哥还怎么玩儿啊。
  总结:对方切入比我方强时,切勿对切,退而求守,能切者必不能久存也。对方控制太强,切入也要慎重,有爆发的切入必然会有防守的薄弱,有时候,最强的进攻就是防守,但那建立在你能摧枯拉朽的情况以及队友是否给力的情况下。否则,最强的进攻,还是防守反击。保存己方有生力量,逐个击破。当然,如果对方有那种十分恶心的英雄,例如死哥,还是早早的吧他秒了吧,也顾不得后排了,秒了再撤出他的圈。
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