小魔女按蹲下是为了跳得更高几秒然后再按跳技能就自动释放了

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天天酷跑小魔女搭配宝物觉醒后得分测试视频
炎炎夏日,玩一局畅快的酷跑游戏必定能让你感到酣畅淋漓。...
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天天酷跑,急速前行!神秘角色、神勇坐骑,携手强力来袭!快来吧!...
&&&& &&今日迎来了小魔女觉醒归来,装备上S级宝物的小魔女将等级上限全面提升,那么大家还是担心得分问题。要不要购买小魔女呢,还有小魔女的专属S级宝物怎么样,小魔女搭配宝物觉醒后是不是得分很高?为了帮助你们做出选择,此次7k小编为大家分享一下天天酷跑搭配宝物觉醒后得分测试视频,正在犹豫要不要入手小魔女的玩友可要仔细看看了!& & &&&☆满级属性技能☆& & &&&满级130级、磁铁时间8.9s、飞币爆率89%、巨人时间8.9s、冲刺时间3.3s、浮梯时间8.9s、金币+76%、表现+77%& & &&&技能冷却时间36秒,连续使用3次& & &&&角色技能:& & &&&1、点击仅能图标,障碍物会变成金币& & &&&2、技能图标下的星星表示可以立刻使用的次数,星星会随着时间恢复& & &&&3、三连跳& & &&&觉醒(装备S级宝物)后& & &&&1、小魔女释放技能后表现分额外提高,学会三跳加滑翔(仍是多跳系角色)& & &&&2、释放技能期间,障碍物变成高分血宝石& & &&&3、小魔女释放技能获得限时护盾,盾碎冲刺,表现分额外提高(永久护盾不会触发碎盾冲刺)& & &&&今天,7k小编给各位玩家带来的天天酷跑小魔女搭配宝物觉醒后得分测试视频就介绍完了,如果喜欢小魔女这个角色就是入手测试一下吧,希望能够爆出高分哦,更多精彩的内容请继续关注吧,祝你们好运哦!
《天天酷跑》游戏下载分类:休闲竞技
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学会三跳加滑翔!释放技能期间,障碍物变成高分血宝石!(仍然是多跳系角色)纯净魂晶※宝物基础属性【全体角色生效】表现分增加6%破坏障碍物加400分※宝物满级属性【小魔女·生效】吸血伯爵送给小魔女的信物!晶红魔杖※宝物基础属性【全体角色生效】表现分增加6%破坏障碍物加400分※宝物满级属性【小魔女·生效】小魔女释放技能获得限时护盾,盾碎冲刺,表现分额外提高魔法精灵※宝物基础属性【全体角色生效】表现分增加6%破坏障碍物加400分※宝物满级属性【小魔女·生效】小魔女释放技能后表现分额外提高
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佣兵, 积分 607, 距离下一级还需 143 积分
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01. 任务里面按start-三角可以把猫猫招到身边
& && && &&&按start-方块可以把地图放大
& && && &&&按start键然后selec键可以直接暂停任务
02. 尾槌龙尾巴砸下时, 可以用铁锹挖它的尾巴.
& & 尾槌的尾巴只要有裂缝就可以直接挖!只是拿到的是甲壳之类的!壳掉了再去敲就可以敲到尾骨 推倒爆锤后也可以拿铁镐去它背部挖矿.
03. 雷狼龙倒地时可以去它背上用捕虫网抓虫.
04. 利用音爆引诱潜口龙吃炸弹
方法:地上放个炸弹,在它潜砂时把音爆丢在炸弹上, 傻鱼就会把炸弹整个吞下去.&&
过一会爆炸,收刀状态下马上过去按圆圈可以把它钓出来,然后就有很充裕的时间砍
钓潜口龙方法→
05. 自己或队友被魔物捕食推倒时, 使用大便玉能让魔物立刻松口.
06. 砂原营地有个洞直接到7区.
07. 让自己的猫学木天廖爆弹技能 同个地图中的猫会疯狂攻击中弹的家伙黑猫只是打白猫甚至会举着大爆弹桶去炸哦
08. 丸鸟背后偷袭(用脚踢就行),会有蛋落下来,小机率会掉落金蛋,500农场点~~~
09.把小麋鹿敲晕后, 可以直接剥取, 100%是鹿角
10. 溪谷(溪流)那个很美丽的桥上可以跳下去。 。 。 。落下去就跨区到7区了.
11. 这代迅龙在一般状态下仍无法断尾,要处于愤怒或是减气状态才能断。
& && &减气状态下的BOSS中状态或是陷阱的时间会加长~
& && &跟2G一样~魔物钻在地板下时仍可以用散弹射中!
12.被魔物抓到或是在钓潜口龙时的计量条耗损方式为
& &&&蘑菇头转几圈扣一大段& &右方按键则是连打几下扣一大段
& &&&强烈建议联机打潜口龙时一个人负责钓就好,这样可以有更大输出!
13. 被雄火、雌火等火属性攻击打到着火
& && &请看旁边状态那边,如果是一个小火球滚三圈就可以熄灭,两个小火球则要滚四圈,如果在水里滚一下就可扑灭了.
14. 着火之后原地翻滚3.4圈也可以灭火,被小毒幼虫咬了,换地图or翻滚三圈也可以使其脱落的~毒龙幼体吸了血后会变大
15. 蚂蚁吃东西会在体内转化成更高级的东西,屁股大了敲碎它就能得到.
16. 采蘑菇的小甲虫有一定机率屁股变成金色,会闪光,杀死后掉落甲虫的腹带.
17. 孤岛的烂房子可以被boss打爆,之后可以挖到道具.
18. 冻土营地离出口右侧有草处可以跳下去, 跳下去后使用黄金钓竿可以钓锦鱼,一条农场点数540,三星后冻土地图出现就可以反复钓来赚农场点数 ,山菜老爷也在那里.
19. 尾锤的尾巴砍裂了以后再砍可以吧外面的一层砍下来掉在地上可以挖.
20. 毒怪龙怒前尾硬头软, 怒后头硬尾软.
21. 双刀鬼人化会减少强走药的持续时间
22. 赤甲兽滚动前砍它屁股一下它会出现硬直 然后忍着痛滚完圈圈滚完后就趴在地上喊痛了 ~硬直时间和陷阱一样哦~
23. 彩鸟在跳回复舞时 如果彩鸟召唤的魔物不在同一区域,会帮猎人和猫猫回血
24.土砂龙猛打头头壳会掉下来可以挖~需先破土 打击系确定OK,弓听说要用曲射 大剑用拍击
25.炎戈龙身上的熔岩部分硬化后,只要接触到岩浆、爆炸效果(大爆弹一类)的地方或效果,接触到的部位为就会软化
& &铳枪炮击也可以造成同样的效果(拿火属武器去攻击,一样有加温软化效果XD)
& &另外,对身上有熔岩的地方进行部位破坏后,该部位会永久软化
26.峯山龙的背是可以打爆的
打爆之后就多一个山洞,两个洞口都打出来过关会有部位破坏报酬
补充:当峰山龙在决战场,把他打到失衡倒地时, 可以趁他还没起来时跑去他嘴里剥取素材, 上次在村长任务时试过了,还是可以挖, 要拼龙玉的可以试试~XD
27.破坏冰牙龙双翼的棘刺,可以让牠动作变的不再那么敏捷
28.角龙从你脚下钻过去时,会有地震效果,还有那个砍柴训练,会看到猫被飞出去的木头打到头~,在农场叫猫猫去挖矿有低机率挖到灵鹤石〈上位的石头,小弟还没上位就拿着上位铁锤在敲人了〉。若全部卖掉的话,可以赚到四千到六千不等的钱〈前提是要大爆满〉
29.在孤岛8区放的落穴可以把滑翔过来的火龙吸进去!!
其他地方还不确定可不可以
30.感谢巴友支持~
尾搥龙的尾巴,不是只有在外壳整个脱落的时候可以挖,就算是在第一段破坏((砍出裂痕,就能挖,还有只要破背了以后,他的背部的肉质会呈现超软的状态
另外 只要用闪光闪中了牠,牠万一使用旋转必定会倒地
额外补充,尾槌龙旋转起飞这招在一开始旋转还没很快时 是能切入攻击的打旋转中的脚 他会失去重心跌倒 而且也会掉落物
PS.这是为了一跟尾骨跟25只尾搥龙缠斗的故事.....
================
万一遇到了被魔物扑倒而进入了虐杀状态
当时又没有人携带大便球的时候
只要自己狂转蘑菇头+狂按右方4个按键
直到下方的红色计量表归0 就能脱险
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另外要钓起潜口龙时也是一样
万一被雷狼龙打到成为了带电状态
在被带电的攻击打到的时候 必定会晕眩
PS.这是为了一片逆鳞 而与16只雷狼龙缠斗的故事
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与峯山龙对决的时候 当牠用牙齿撞击船身,可以藉由牙齿爬上他的背部,并可以在某一个地点使用挖掘工具
与峯山龙对决的时候,猫咪也会使用炮弹与大型弩枪
与峯山龙对决的时候,船尾可以使用大铜锣 效果是可以使峯山龙硬直一次
船头在行进中时可以使用前方击龙枪,在最终对决场地时 则会转换成侧面的击龙枪
并且在击中的同时,会更改背景音乐
峰山龙一共可以剥取十次,大失衡 口内两次,头 四次,身 四次,背上只有四个矿点
31. 溪流5区有个大树桩可与爬上去,遇到怪的时候别以为可以安全的磨刀吃药,那个树桩是可以被打碎的
32. 溪流1区荷叶下面有一只小黄青蛙•••==除了青蛙乌龟~还有螃蟹.在地图中间.青蛙只有早上出现,印象中溪流5区or6区可以看到独角仙在地上爬
33. 溪流4区2个建筑物可以破坏(用铳枪或爆弹)弓箭爆裂和剑斧解放不能.
34. 溪流5区的比较粗壮的树可以破坏.其中一个有蜂蜜~大树头也可以破坏.
35. 溪流8区的石柱可以破坏.
36. 沙原4区和8区和冻土1区和2区的魔物吃东西位置的石头可以破坏.
37.溪流七区往九区的桥的桥口在夜晚会有一推双眼发光的生物,活像“幽灵公主〞的森林智者猿候一样。
38 溪流1区有一只乌龟到处爬, 可能好多人都看到了, 但是应该好多人不知道乌龟停下来的时候, X头会缩进去.
39.蹲下采取会比较快....并且当蹲下的时候 可以无视某些风压
补充:高速采集发动时,站着剥取会变快,但是蹲下剥取反而会变慢,蹲下时收割动作不会变短,给新米介绍一下=口=....,这代貌似没有热气球....
40.在中睡眠状态且还没入睡之前(有点像喝醉的动作)
可以使用&元气ドリンコ&解除睡眠
41.采集点没了 在点前面踹猫踹到猫去采集为止 可以无限采集
42.上位集会所出任务会随机地图,在溪流有机会随机到& &溪流3号的隐藏矿点
是在一个很高的悬崖上&&其他方法应该上不去
43.自己的艾路被木天蓼炸弹炸到陷入酒醉(?)状态时
可以防御从各种角度的猎人攻击 同时也会攻击攻击他的猎人(补充拿双刀卡墙乱舞猫猫会有种快感~XD)
农场村内设备相关
44. 调查村子里的大蛋, 有一定机率得到温泉蛋. 温泉蛋等于活力剂的效果,但是时间很短
45. 有两条路出任务, 村长右边和最下面.
46. 温泉喝饮料有机率中奖, 下次喝免费.
47. 农场猫挖矿不一定给铁镐, 有可能给另一种蘑菇
48.-限下位-
还在下位的时候把峰山龙解决后(最后一个紧急任务)
可以在农场挖到灵鹤石(猫猫挖掘也有)
就可以把矿石装升到上位版的了!!
==============
如果要做鲨鱼长枪
&古代鲛的皮&要用猫猫探险队(1.2.3星孤岛)才会有
有些素材只有猫猫探险队才摸得到(oo破片之类的)
49. 魔物3rd的影片查看选项改到床头那了(就是可以看书,换发型的地方).
50. 根据杂志记载
猫车采矿有3种结果&&失败---&&出来犁田摔车
& && && && && && && && && && & 一般---&&出来甩尾停车
& && && && && && && && && && & 大成功-- 矿挖到爆出来
使用道具4种& && && &&&烂铁镐&&- 失败机率高 ,&&一般机率低& &
& && && && && && && && && &&&一般铁镐&&- 失败机率低 ,&&一般机率中 ,大成功机率低
& && && && && && && && && &&&黄金铁镐 -&&一般机率低 ,大成功机率高&&
& && && && && && && && && &&&香菇镐 - 失败机率中 , 大成功机率中
51. 在温泉里面放鸭子 有时候会出来彩鸟造型的-w-
52. 从集会正门不能快速转移到自宅,但是有另外一个通道来往于集会和自宅间-
武器特效部份
53. 电锯太刀拔刀之后电锯的刃就会转起来•••砍怪的时候还有嗡嗡的电锯声(补充:链锯太刀除了拔刀之后链条会动之外,练气满(单纯练气满不是变色)的时候链条转动速度会加快),雷狼龙大剑-王大剑,收刀速度貌似快很多
54.装备技能是高速收集10的狗龙头的话,动作和跑步喘气的声音都变成小狗龙的叫声
55. 大剑蓄力2段有的剑会改变形态,比如讯剑会多出一些刺,雷狼剑头会发蓝光,雷狼龙太刀练气满,护柄的爪子会展开并且在爪子尖端会有电器的特效连接到刀尖,迅龙太刀跟以前一样 练气满会展开而外的刀刃
56.ドリルランス(长枪,雷属性10)
在做出【反击刺】的蓄力阶段时,,枪身会高速旋转~!
炎戈龙长枪冲刺时也会有旋转特效 ( ^∀^)
再补一个:恐爆龙的长枪 突刺跟反击刺也会旋转@@
57. 黑猫斩击斧在斧形态时,每次挥动间都会发出猫叫声
& && &猫猫球印做出的麻片手,装备上以后每次攻击与被攻击都会有猫叫声的效果
& && & 相信有特殊喜好的会喜欢这个音效的(笑
58.竹铳枪使用龙击炮之后的冷却图示是竹子的头炸开花=.=
之前无聊做出来用了一次之后整个傻眼(斩味超低), 纯属欢乐,实用度为0的一把武器,还有竹伞大剑!!除了蓄力后会开伞,基本上实用度也是0(娱乐度100!!),而且还比一般大剑短=.=,发现有一把弓很好玩&弹弓&射出去不是一般的弓箭,而是圆形的弓箭,还蛮妙的,大家可以做一把玩看看
59.这代的轻弩与重弩你会发现多了一个能力,子弹会有转弯与幅度大小的数值
60. 装饰品制作时,按下select可以将清单中的装饰品名称换成加成技能名称
& & 于自宅登录之装备可以装饰品不同,切换自动重新分配装饰品(不必自己去换了)
61. 如果把小猪抱出屋子,然后可以让猫猫骑猪的哦-w-
抱小猪到不同地方,分别会产生一些不同的动作:
村中:村子的最下面,躲到柱子缝里
大蛋前:爬到上面去摇PP......
村长面前:不断的看着村长.....坐的椅子狂摇头...........
桥上:& & 瀑布:你可以再靠近一点
& && && && &&&小猪(接近中,编按:快掉下去、快掉下去)
摊贩前:翻肚肚(小猪:想要被摸肚肚&///&)
& && & 在家门前的摊贩会想吃东西=-=
加工店前:看着加工店的老板自high
集会所:禁止小猪进入!
集会所前:走到椅子前狂摇头
家门前:往灯笼在的地方跳
在家里:通往集会所的道路,爬到栏杆上面去摇PP......
炉火附近:翻肚肚(小猪:想要被摸肚肚&///&)
& &&&放在床的尾端那边似乎有食物,猪闻了几下就在那边叫XD
靠近门口:走到门前(小猪:想要出门~)
其他地点:睡觉
62.饮料发动猫的金运不再是2G的两倍
wiki更正是1.5倍
63. LOADING画面那个猎人坐在丸鸟车上的背景不是固定的。 。好像不同颜色代表不同季节
64.「艾路等级」也可以藉由出农场任务提升。像是补虫,或是进矿坑挖矿都会有经验值,不过没有技能点数就是了 猫猫采集队除了经验直应该也会得到技能点数
这次眼睛发亮已经不是愤怒的迅龙的专利了
只要是处在阴暗处下的魔物,眼睛都会有像是现实中看到躲在暗处的猫那样的瞳光的特效,只是不知道是不是猎人要再非阴暗处才能看到
但是迅龙也不用哭,反正也只有愤怒迅龙能眼睛能自体发亮,还亮到移动会牵丝
以及,这次只要魔物第一次出现时的动画是愤怒状态的话,那么画面切到开打的时候也会是愤怒(或是其他在动画出现的状态)状态,已知的是迅龙及雷狼龙,第二次以后(包夸第二次)的讨伐则以普通状态开始
不知道这个也算不算,爆锤龙还活着的时候背上的突起物都会发亮,部位破坏之后则黯淡无光
66. 这次村长说话语音是日语, 不再是之前的火星语.
67.发动ネコの蹴脚术
当你拿来踢队友时,队友会飞出去 XD
乱朋友挖东西神技!!(交情好才能这样做~XD)
更多欢迎大家补充
本文由网络上转帖+巴友提供~
感谢这么多巴友提供信息~GP发射
圣骑士, 积分 4967, 距离下一级还需 33 积分
精华0帖子威望0 点积分4967 点注册时间最后登录
好多。。巴哈姆特的么?
佣兵, 积分 472, 距离下一级还需 278 积分
精华0帖子威望0 点积分472 点注册时间最后登录
资料真是太全太棒了!
公民, 积分 123, 距离下一级还需 177 积分
精华0帖子威望0 点积分123 点注册时间最后登录
太有用啦,大谢大谢,哈哈哈哈 拿出笔记本来记下重要的
骑士, 积分 1628, 距离下一级还需 1372 积分
精华0帖子威望0 点积分1628 点注册时间最后登录
第9条100%鹿角 这个 母的有角么?
平民, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分
精华0帖子威望0 点积分83 点注册时间最后登录
同楼上 鹿的话一般就直接敲死了吧····
战士, 积分 997, 距离下一级还需 503 积分
精华0帖子威望0 点积分997 点注册时间最后登录
非常不错的帖子,很多都不知道,顶~
战士, 积分 1443, 距离下一级还需 57 积分
精华0帖子威望0 点积分1444 点注册时间最后登录
好多,有些的确不知道,帮顶~~
腹黑大本命
征服者, 积分 7078, 距离下一级还需 922 积分
精华0帖子威望0 点积分7079 点注册时间最后登录
虽然基本都知道了...还是收一下吧
浸大E神—杨梓瑶
骑士, 积分 2180, 距离下一级还需 820 积分
精华0帖子威望0 点积分2180 点注册时间最后登录
蛮全的 支持一下.....................
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《命运2》PVP技能武器推荐及各职业玩法指南 命运2PVP怎么玩
09:24:46 来源:A9VG 作者:bbbbbb2
  《命运2》PVP怎么玩?对于没接触过1代的新人来说,需要大家掌握的基础知识很多,而与其他玩家战斗时也有不少值得注意的地方,下面小编带来“bbbbbb2”分享的《命运2》PVP技能武器推荐及各职业玩法指南,助大家快速入门。
  对于刚开始玩这个游戏的玩家,最重要的PVP重点就是左上角的雷达。雷达会告诉你敌人大致在你的哪个方位,以及大致距离你有多远。
  当敌人离你很远,雷达上不会显示任何东西;当敌人进入你的雷达范围,雷达在敌人所在的方向最外侧会出现一个红边;当地人距离你更近一些,雷达在敌人所在的方向上就会显现出红块。根据这一基础,及时判断敌人所在的位置。
那么判断了敌人所在的位置能做什么呢?
  首先,你可以提前开镜瞄准。这个游戏鼓励玩家开镜瞄准,不开镜就射击仅适用于敌人距离玩家很近很近的情况下,只要敌人在大概三四个身位以外就推荐开镜。开镜可以大幅提升精确度,让子弹飞向你瞄准的方向。由于开镜瞄准有一个短暂的动画时间,瞄准本身的操作也需要时间,如果根据雷达判断出敌人的方位,就可以提前开镜瞄准、提前做好准备开火,让你在对枪中占得优势。
  另外注意,武器在开镜瞄准的时候是看不到雷达的,所以不要长时间开镜,时常退回来看一眼雷达,了解周围敌人的状况,及时调换自己的站位并作出决策。对于1代老玩家而言,2代在从开镜恢复到不开镜的这一过程中雷达需要更长的一小段时间才会重新显现,这也许需要适应一下。
  第二,可以根据雷达上敌人的位置提前扔手雷。在与敌人遭遇之前先扔手雷伤害对手能够带来极大的优势。手雷的相关使用将在下文继续介绍。
  第三,根据敌人的位置选择自己的站位与战术。通过雷达以及自己对地图地形的认识,应当能够猜测敌人可能所在的位置。如果敌人落单,那么可以选择提前开镜寻求对枪、或是跳跃到空中或是滑铲出去发动突袭等;如果你的雷达显示某个方位有多个敌人,那么应优先考虑向雷达上无敌人的方向撤退并寻求队友的帮助,因为对枪一打多是很困难的。由于这个游戏杀敌所需时间比较长,当发现自己打不过敌人的时候迅速坚决地看雷达撤退不给敌人送分绝非丢人的选择。
  另外不要忘记,你会在雷达看到敌人,敌人也会在雷达上看到你。不要期待敌人不做同样的事情。有一种方式可以反制雷达,那就是蹲下。如果玩家蹲下,那么即使进入了雷达的范围,也会由红色常亮变为缓慢地闪烁。这会很大地干扰到读雷达者的判断,也许会认为对手已经跑远了、或是压根不会意识到对手的存在,并大胆地跑步前进、不做举枪准备,这样一来他就处于极大的劣势,容易被偷袭。所以在一些交战前可以下蹲,让敌人产生错误的判断,给自己带来优势。剩下的应用方面还是需要玩家自己熟悉掌握。
  由于高能武器不会自带弹药,需要玩家在地图中抢夺拾起,所以动能武器和能量武器是玩家交战时主要是用的武器类型。动能武器和能量武器包含同样类型的武器:突击步枪、战斗步枪、脉冲步枪、手炮、手枪和微型冲锋枪,只不过能量武器包含属性,主要是PVE向的。在从以上六中武器类型中挑选两把时一定要注意搭配,原则是远近搭配。比如远距离向的战斗步枪配以近距离的手枪、中远距离向的脉冲步枪配以中近距离的手炮等都是不错的选择,根据这些武器的射程来决定自己的交战距离,切换使用正确的武器应对。要避免使用两把射程类似的武器,比如一把手枪一把微型冲锋枪,因为这样的话你在交战范围上就会有明显的短板。
  这六类武器的推荐交战距离为:突击步枪(中近-中)、战斗步枪(中-远)、脉冲步枪(中近-远)、手炮(近-中)、手枪(近)和微型冲锋枪(近-中近)。这些距离也不是绝对数值,应灵活掌握。
  高能武器方面,拥有一枪死能力的高能武器弹药必须在地图中的紫弹药箱获得。只有打开弹药箱的玩家才可以获得紫弹药,周围的队友以及敌人都无法取得。弹药箱通常分别位于双方的出生点附近,所以夺取敌方紫弹药、让对方没有人可以使用高能武器是获得战机的好方法。另一方面,一定要确保自己方的紫弹药不被敌人偷走。
  手雷、近战、职业技能与大招是玩家拥有的技能,不同职业与分支职业都有所不同,在屏幕左下方都有蓄能槽,详情请见各职业特点介绍。
  手雷在1代中非常重要,在根据雷达地图判断敌人位置后可以提前投掷、在战斗中带来先手。这在2中仍然适用,不过2代里手雷的蓄能时间比1代长了很多,玩家不是经常拥有手雷能量的,所以使用不能像1代一样放肆。除去直接对敌人造成伤害之外,用一些范围效果的手雷进行封路或是区域封锁、不让敌人靠近也是手雷的一种用法。敌人要不然就会被雷炸到,要不然就需要等待手雷效果结束或是破坏手雷,这都能够带来战机。
  近战在合适的距离是无论如何都需要使用的,即使没有蓄能也可以发动,不过伤害比较低、关联技能不会发动而已。
  职业技能是2代全新加入的概念,泰坦可以架设单面防护盾、猎人可以高速回避、术士可以开设buff圈。它们的使用也将会在各职业特点介绍里详细说明。
  在Beta中大招基本上一局只有机会使用一次,不会过大地影响战局。在使用前要读好雷达,在确定敌人位置的情况下开大,这样才可以避免被敌人躲避。另外本次开大招之后的减伤效果不如1代,所以不要觉得自己开大招就无敌了,在红血的时候不要贪刀,早些回避也是一个选择。
  正如之前所说,这个游戏杀一个敌人所需要的时间比较长,这也就意味着玩家有机会从交火中撤退而不被瞬间秒杀。想要做到这一点,就一定要随时保证身旁有可以使用的掩体,比如墙壁,可以阻挡敌人的枪火。在对枪时一旦红血重伤就赶快缩进掩体,选择等待回血后重新交火或是完全撤离该区域。
  Beta里开放了占领Control模式与争分夺秒Lockdown模式。前者就是经典的占点模式,全场有三个点,玩家队伍拥有的点越多击杀敌人获得的分数就越多,所以杀敌并非唯一要务,占领的点数比敌人多十分重要;后者是爆破拆包模式,一队玩家在两个地点之一安装炸弹,另一队玩家则需要阻止安装或是拆除炸弹。玩家死亡就不能自己复活,需要队友救活,复活次数也有限制。这个模式考验配合,一定要注意队友的位置,让队友能够对你进行支持,你也能够支持到队友,如果有可能的话尽量与队友进行语音交流。
  这个游戏里的武器是有后坐力的,开枪时武器会因后坐力而向不同方向弹跳(大多是向上,但是也会有左右,不同的武器有所不同,具体可以用枪打墙来观察武器的后坐跳跃规律),所以一定要通过操作右摇杆来反制这一后坐力,让枪的准星保持在敌人身上乃至于头上。
  爆头伤害比打身体要高,这个不必多说,所以如果能打头尽量打头。
  上文说过,对枪一般都要开镜,除非敌人离你很近。对枪前一定要确认周围有掩体,方便在发现打不过时撤退。
  另外极其重要的一点是,不要站桩对枪,一定要边开枪边操作左摇杆左右移动,这样让才能考验对方的枪法与反应。所以对枪需要同时操作左摇杆移动、以及右摇杆瞄准。站桩对枪就是给敌人一个靶子而已。
  关于枪法,文章是不能帮助到你的,只能自己多练。尝试在设置中调整准星灵敏度,找到适合自己的灵敏度有助于枪法的提升。
  进阶对枪还可能会包含跳跃中开火、从墙角滑铲出去开火、以及边下蹲起立边开火以混乱敌人瞄准等内容,在掌握了上面的内容后可以尝试这些点。
各职业特点与能力介绍
强袭泰坦(属性:电)
  职业技能二选一:
  巍峨屏障:面前放出面向正面的单面大型护盾,创造出掩体。适合在重要战术地区前摆放,帮助队伍占领区域,也可以在对枪时摆放,为自己提供掩体。
  集结屏障:比巍峨屏障矮一些的护盾,只有半身高,适合蹲下后越过屏障射击,并且进入掩体后武器将会自动上弹。
  跳跃三选一:
  高跳跃升:喷气二段跳允许玩家飞得更高。
  专注跃升:喷气二段跳允许玩家更好地控制方向。接近1代的泰坦滑行,可以通过连续点击跳跃键带来相当快的移动速度,不过不如1代那么快,连续跳跃的次数从1代的3次减少到了2次。仍然是比较好的跳跃选择。
  弹射跃升:喷气二段跳的初始爆发力更强。
  手雷三选一:
  闪光手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,可以直接对敌人造成伤害,并且令敌人的视角短时间产生白屏效果,敌人的雷达也将被屏蔽,令敌人手足无措。如果使用这种雷,击中敌人以后建议上前追击补枪,因为他看不到你——除非周围还有其他敌人会攻击你。
  脉冲手雷:投掷后立刻爆炸,产生平面的范围攻击效果多次。1代里没有人使用这种雷,2代目前看来也不怎么好用。
  闪电手雷:可以粘在任何表面上,并且向面向的方向喷射多次闪电对敌人进行攻击。建议往敌人背后或是前进道路的墙上扔,起到包夹或是封路的效果。1代的电泰坦手雷王者,被无数玩家憎恨,2代对其有所削弱,在黏到墙上以后会蓄能一小段时间才开始喷射闪电,所以更要注意提前量。敌人可以用武器破坏它。
  超能:
  浩劫之拳:L1+R1启动,瞬间砸地释放巨大的范围伤害。随后仍然可以持续,按开枪键再次砸地,威胁极大。本次开放的天赋点还可以按近战键铁山靠。除去无法远距离攻击之外,这一大招没有什么缺点。
  天赋点由于Beta只开放了一套,大家自己看游戏自带的中文解释就好,没太多需要说的。等正式版第二套出来了再做比较。
哨兵泰坦(属性:虚空)
  职业技能和跳跃泰坦都一样,参考上面。
  手雷三选一:
  磁性手雷:黏黏雷,只要投掷到敌人所在的大致方向就会自动粘到敌人身上并且爆炸两次。初次爆炸不会直接杀死敌人,敌人通常会随后进行躲避,需要补枪才能死。如果敌人残血,可以投掷之后立刻缩回掩体等待敌人死亡。
  虚空之墙手雷:投掷后在地面上爆炸,造成一片横向的火焰墙壁烧伤敌人。
  抑制手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,不仅可以造成直接伤害,还会将敌人静默、不能使用任何技能,包括二段跳、手雷、大招,也可以把发动中的技能中断。会让敌人产生战术恐慌。
  超能:
  哨兵护盾:L1+R1启动后按R1进行强力的近战格斗攻击,按住L2进行防御,按下L1投掷护盾攻击。投掷的护盾会折射攻击其他敌人。用护盾近战杀死敌人会直接回血。另外本次开放的天赋点还允许玩家在开大时按住L1+R1不放,把攻击性的哨兵护盾改为和1代一样的防护罩,帮助队伍占取重要战术地位置。
枪手猎人(属性:火)
  职业技能二选一:
  射手闪身:发动闪避动作,快速回避敌人的攻击,并且自动装填武器。推荐使用时靠在掩体附近,快速闪避进入掩体以确保安全。否则如果在空旷地带闪避,在闪避动画完成后敌人还是可以继续攻击。
  赌徒闪身:发动闪避动作,快速回避敌人的攻击。如果在敌人身旁闪身就可以直接获得充满的近战能量,以方便快速对敌人进行近战格斗攻击。
  跳跃三选一:
  二段跳:二段跳得更高;
  二段控制:二段跳方向控制更强;
  三段跳:可以进行三段跳,不过每次跳得不如二段跳高。多段跳适合每次跳跃后改变方向,或是在空中直接向敌人进行射击,对敌人的判断造成干扰。
  手雷三选一:
  燃烧手雷:投掷后停止翻滚时爆炸,不仅可以造成直接伤害,还会将敌人点燃,在爆炸后持续烧伤一段时间。
  虫群手雷:投掷后分裂出多个无人机,当敌人靠近会跟踪并攻击敌人。
  感应手雷:可以粘在任何表面上,敌人经过时会爆炸。可以安置在重要战术位置附近的墙上以阻挡敌人靠近,或是直接对没有注意到的敌人进行伤害。爆炸需要一小段时间蓄能,如果敌人跑得足够快可能不会对其造成伤害,另外也可以被武器破坏。
  超能:
  黄金枪:召唤烈焰手枪,使用方法和普通武器类似,攻击力高。Beta中提供的天赋点允许射六发弹药,不过整体持续时间变短,必须在持续时间结束前使用,否则就浪费了。
神行猎人(属性:电)
  职业技能和跳跃猎人都一样,参考上面。
  手雷三选一:
  弹跳手雷:投掷后碰到地形就会分裂,产生多个弹头追击敌人。追击能力很强,被锁定了的敌人会被追击很远,一般都会选择逃跑到安全的后场。
  粘性电浆手雷:黏黏雷,投掷到敌人大致方向就会粘到敌人身上爆炸。无法一击杀死敌人,需要补枪。
  电弧手雷:扔到敌人附近地形上启动,扫描攻击一定范围内的敌人,并且会发动连锁闪电攻击敌人身旁的其他敌人。
  超能:
  电弧法杖:L1+R1发动后挥舞电弧法杖对敌人进行近战攻击。在Beta中略显弱势,行动速度慢、无法远距离攻击,容易被敌人边退后边集火击倒。
虚行术士(属性:虚空)
  职业技能二选一:
  治愈裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友进行持续治疗。PVP一般都选择这个,可以在对枪红血之后躲进掩体启动,让自己迅速回血然后重新投入战斗,也可以在重要的战术位置开设。
  强能裂痕:在地面放出一个光圈,对光圈内的自己以及队友提高攻击力。推测在PVE输出站桩型Boss的时候比较有用,目前用处有限。
  跳跃三选一:
  专注滑翔:滑翔式跳跃,方向控制感强。
  爆发滑翔:滑翔式跳跃,初始爆发速度高,连续跳跃可以达到比较快的移动速度。如果喜欢滑翔式跳跃推荐使用这个。
  闪现:空中再次跳跃进行短距离瞬间移动,高速离开原有位置,躲避敌人攻击,也容易让敌人摸不到头脑、便于发动奇袭。使用之后使用者的雷达会暂时被屏蔽一小段时间,所以在使用前应提前判断周围敌人的位置,以免自己闪现之后找不到北。
  手雷三选一:
  涡流手雷:碰到地形后爆炸,造成一个持续的范围攻击,让敌人受到伤害或是不敢接近,适于控场。
  量子光束:碰到地形后释放出缓慢跟踪敌人的跟踪弹,追踪时间较长。如果被这个雷追踪,可以跑远后回头面向它滑铲,这样可以避免掉大幅伤害。
  散射手雷:碰到地形后分裂出大量子能量弹,在一定范围内多次爆炸。
  超能:
  新星炸弹:L1+R1抛出巨大的虚空属性炸弹,Beta中解锁的技能点令其飞行速度缓慢但是会跟踪敌人,爆炸时会再次分裂成更多的小型追踪弹击杀敌人。另外还可以在手雷满时按住手雷键用超能能量让手雷变得更强。
破晓术士(属性:火)
  职业技能术士都一样,参考上面。
  跳跃上破晓术士没有闪现,而是均衡滑翔,速度和方向控制平衡,不过仍然推荐爆发滑翔。
  手雷三选一:
  烈日手雷:碰到地形后爆炸,造成一个持续的范围攻击,让敌人受到伤害或是不敢接近,适于控场。
  烈焰手雷:扔到敌人附近地形上启动,扫描攻击一定范围内的敌人。
  融合手雷:黏黏雷,投掷到敌人大致方向就会粘到敌人身上爆炸。无法一击杀死敌人,需要补枪。
  超能:
  破晓:L1+R1启动后可以发射剑气,从空中向地面攻击。
  另外本次Beta开放的天赋允许破晓术士在空中连续按两下下盾剑进行闪身,有效躲避敌人攻击、混乱敌人判断。也可以在滑翔时射击与扔雷。
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责任编辑:墨池
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