最终幻想是回合制13 战斗方式是不是回合制的?

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最终幻想13战斗系统正确解析
时间: 14:33:31 来源: 作者:子不语 热度: 20 次
最终幻想13中可能许多AAA党通关的玩家会觉得这个战斗系统非常的渣,可是真是这样吗?可能许多玩家没有充分了解这个系统,下面小编就为大家带来最终幻想13战斗系统正确解析。
最终幻想13中可能许多AAA党通关的玩家会觉得这个战斗系统非常的渣,可是真是这样吗?可能许多玩家没有充分了解这个系统,下面小编就为大家带来最终幻想13战斗系统正确解析。
请仔细研究BREAK槽。如果无脑A磨血过去或者修改CP A过去的我就呵呵了。。你们看CG去吧!这作战斗系统其实是鼓励大家打出BREAK的。BREAK槽挨打了会上升。。上升多少比例就是攻击力乘以多少比例。BREAK值越高攻击力越高,这也就是为什么有些怪 AAA党要打半天或者无脑修改CP什么的觉得根本没法打了。BREAK槽每次攻击后都会有一定的时间限制,如果在这时间限制内没再次攻击的话BREAK 就回到100% ,也就意味着输出回到了最低点。那么那些只会AAA过去却不考虑时机的家伙们是不是常常看着BREAK槽回到原点然后打死怪要半天??光有节奏的话还要考虑到什么攻击BREAK回得慢,什么攻击BREAK回得快,怎么结合让敌人尽快达到BREAK值? 这时候就是考虑物攻和魔攻的区别了。。。但那些无脑党会懂吗??然后先发制人后分3段小攻击分别一次BREAK3个怪什么的他们更加不懂了。估计最多只会换换阵型加加血加加BUFF了。。。但无脑AAA党是不换阵型一路A过去的不是嘛。最后打不过的话刷刷CP或者改改CP 能力上升了无脑党总能过的对吧。这作如此用心得为无脑AAA党考虑了AA也能通过游戏,却还要被对系统完全无知的无脑党来喷。总觉得干脆做成一路AAA不BREAK怪就无法击败怪更好些。
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演冒险即时战略回合制
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:46
k73评分:44
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最终幻想13雷霆归来是回合制吗
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你好,最终幻想13 13-2 -3都不是回合制,4代以后只有10是回合制,求采纳
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