剑灵拳师输出手法600攻击弹腿和回天脚有多少伤害?有大神嚒

剑灵拳师连招问题!&br/&42级拳师,目前连招:天来跃+截拳+铁山靠+迅步+朝天+飞天+摘星手+痛击+SS+升龙+飞天+龙叩首+擒拿+痛击。后面怎么连不知道了。求大神指点。
剑灵拳师连招问题!42级拳师,目前连招:天来跃+截拳+铁山靠+迅步+朝天+飞天+摘星手+痛击+SS+升龙+飞天+龙叩首+擒拿+痛击。后面怎么连不知道了。求大神指点。
补充:我这套连招是不是只对血量多的吃单控的怪管用啊?PVP貌似不好使?
实用的还是虚的
先说虚的吧
天来越点出倒地浮空&&& SS点一点移动速度&& 冲锋拳点1点&& 升龙点出冲锋拳后释放&&&&&扫堂腿点出火脚浮空& 剩下的技能随便了
起手迅步拳+截拳(或里门)+冲锋拳+升龙+飞天+双SS(手速要快& 有时候距离不够还的往后走走)+天来越+飞天+龙叩首+扫堂腿+火脚+飞天+摘星+痛击+回旋踢+朝天+飞天& 打完着一套& 双S和天来越也好了&&& 基本可以一直连&& (不实用&&& 也就是& 单控的怪&& 休闲娱乐玩
实用连着 还得是爆拳抽筋配上电脚 单控后是禅腿点穴也好是冲拳也行&& QW&& 拳舞&& SS抗也是如此&&&
副本的话不推荐点点穴&&& 那些点过的我不知道你们是怎么想的&& 包发高没错& 可以面多属猴的BOOS&&&&力士抓6秒挂点穴&&抓结束的10秒哪有能输出多少 且CD1分钟&&&&力士抓完仍天你是用不用摘星&&&&点穴费7点技能点&& 要是把禅腿不用了&&&& 电脚是伤害电脚&&&& 冲拳点出来&&& 伤害会差吗&& 所以点穴现在做不了主流& 将来更不可能&&& 奉劝那些练点穴的哥们&&& 别一位仁兄出了个视频&& 就忘了拳师的玩法
话多了&&& 请见谅
力士抓起的时候点穴怎么用?难道和剑士刺剑一样刺激?力士扔天我该怎么连?还有电脚是什么招?禅腿点穴还是弹腿点穴?
抓后点穴连着3X3X3X3X
4层点穴后X4R2R2R2
十秒时间仍一些高输出技能
手速慢也可以3X3X3X后拿通背触发第四次点穴
一般刷图没用
力士抓完扔天
电脚就是回天脚
核心就是点穴
只有在点穴期间和点穴后10秒
才是点穴拳师的最高时间
伤害堪比逆天
但是其他期间输出平平
还是以前打法比较好
简单 快捷 实用
虽然没有特别高的爆发
但是输出稳定性 无人能比
那么说点穴不如+回天脚输出稳定了?技能点不够的话点穴是不是可以放弃了
不是禅腿输出高&& 而是点穴做核心&& 点穴伤害高&&&&&简单用伤害做个统计
点穴1次按1000血算(不暴击)&& 第一下打1次(没有BUFF 暴击率比较低)&& 第二次以后有BUFF暴击率明显提高&& 这样点穴一共打4次&& 一共10下&& 第一次按不暴击算&& 这就1.9W血&& 为什么要点禅腿 不是因为伤害 而是能触发点穴& 还有一点& 4层点穴BUFF后&& 核心还是爆拳抽筋&& 因为很多保命技能必须点从抓 到点穴4层& 手速慢的16秒&&& 16秒能打出2倍多的伤害&& 缺点就是 点不够& 期待时间没有高伤高爆技能&& 造成在1分钟内& 16秒爆发后的44秒整体伤害降低10%左右& (着只是数字统计&& 实际呢& 兰兰做例子&& 力士抓完即便不扔 打不到10秒& BOOS 跳来跳去的& 基本10秒伤害减半&& 那就和不点点穴差不多伤害了&& 不点点穴 可以从其他技能上把伤害找回来& 虽然伤害没点穴高&& 但是依然可以& 比如升龙 & 伤害回天&&& 而且不想点穴要求时机&&& 简单暴力&&& 最后句话&& 你点点穴能单刷吗&&& 不能那就还的组队&& 那无不点穴&& 拳师的仇恨依旧漫天飞
的感言:真心佩服你,谢谢!
其他回答 (8)
我也用的差不多就这样
你这是PVE?还是练级的?
PVP好像不太好使吧
PVP哪有这样打的,都是控住一顿抽筋或者一套点穴,pve抽筋就够了,有力士或灵剑抓的时候使用3x叠点穴加通背拳。练级一般都是抽筋打怪,嫌慢就打4 5个群怪,两发冲拳带走。
小怪就抽筋就行了啊,不要这么麻烦,而且伤害还不如抽筋,怪打你就截拳或者里门挡下,挡不住就挨下就是了,身上插紫色宝石,一点不怕,然后继续抽筋,野外拉到群可以盘龙控下。
单刷,控制就意味这削减伤害,boss双控 拳舞抵抗 qe都是用来躲伤害并且可以叠点穴,拿炎煌练练就行了。PK改版之后更少的人使用浮空了,什么摘星手,擒拿基本不用
你说的有点太专业,我刚玩拳师没多久。什么是抽筋,还有3X叠点穴什么意思。你说的其他的我都明白
抽筋是2和鼠标左键轮流点击,达到相互取消后摇,加快攻速的效果,操作方法,推荐按住鼠标左键,然后有节奏的按2(暴拳),暴拳点出第一点出回血加仇恨。
3x只是初步的用法,扫堂腿点出弹腿,弹腿能出发点穴。在怪物被控制的时候,扫堂腿变成弹腿,使用弹腿后出发点穴,点穴这个技能得自己看,解释起来很累。用不好可以不点,点数加到冲拳上。
基本连招就这样。打怪再华丽浮空连招也没用。 还是抽筋实在。PVP基本是新手一般是虚弱拳舞起手朝天龙叩。虚弱冲拳压起身。抽筋。盘龙腿。抽筋。山崩。抽筋。带走。新手的连招套路。
龙叩首完了不擒拿吗?还有弱弱的问一句抽筋是什么意思?盘龙腿要点出什么?
龙叩首玩了擒拿是找死的节奏。打人跟打怪不一样。擒拿。别人会反制再打给你一套。抽筋是拳师最最基本的输出手法。就是2R.。盘龙腿要点出来4接2段。晕人的效果。 不会抽筋的话看这个视屏。纯收打望采纳谢谢
逆风行 神龙群 浮空 龙扣 擒拿 然后你懂得
我太懂得了!不过你说的这个我都说过了
你这个是PVE还是PVP我就不问你了,你直接告诉我你哪个区。看能不能教你好了。最近有点闲。。。。
网通三义结金兰,新玩的拳师,看的官网上的连招加上自己琢磨的
不同区,我只能告诉你输出方法了。Pvp,。你等级装备还有技能点都不满足PVP、、、说一下PVE好了,扫堂腿点出谭腿。点穴三阶一段,回天脚你随意,看你喜好。改版过后抽筋经常会内力不够,所以一定要配合点穴,叠加了暴击还是可以抽的。然后就是谭腿加回天脚,也是现在刷图的一个核心技能吧。我自己是这么用的,希望对你有帮助。
我惯了截拳,升龙,飞天,龙叩立即山崩,盘龙,天来,飞天,摘星,分筋,拳舞,擒拿,痛击
还不死就逆风再那什么脚忘了,敢反击就截拳再让他升天(得会续到冷却完)不反击就烈焰,迅火,格挡就连环,朝天
会用就完虐,前提不要被捉到,被捉就只能先靠反技再续.就讲到这了
刷图本人就研究少,只用最野蛮的暴拳冲拳回天之类还击就用里门肘,毕境各有所好
PVP看情况打不要用特定的连招该怎么打就怎么打,主要了解好怪物的特性就好
是啊。。。pvp还是45级去吧,截拳不要用晕,打气功点成肘击,冲拳虚弱,连环脚点到最右下,盘龙退晕2秒,山崩一点,弹腿点血必须有,可以虚弱拳舞起手,或截拳铁山靠,用虚弱技能逼出对方TAB,不出就点穴,出了用眩晕控他,一般3次点穴就死了
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拳师怎么4次点穴球大神解
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Lv 2. 学有所成, 积分 105, 距离下一级还需 45 积分
点穴条件很苛刻,如果接不好,只能接一层,如果想接四层的话,需要力士举BOSS,然后在短短的六秒时间内完成四次点穴然后通背,不过我手残总是没叠到四层的时候就点到通背,力士举怪的时候弹腿+点穴+弹腿+点穴+弹腿+点穴+弹腿+点穴+通背,只有这样才能叠四层,但短短的六秒时间要按这么多下,我表示做不到。。。。
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Lv 1. 拜入师门, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
弹腿+点穴+弹腿+点穴+弹腿+点穴+弹腿+点穴+通背
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通背拳点一次,QE各点一次,逆风行或者拳舞点一次,里门反击后右键冲锋拳暴击点一次,这是理论值,但问题是竞技场里用吗?谁有那样神速的反应?打boss?拳师现在拉得到仇恨吗?拉不到仇恨有人打你吗?打小怪用吗?还没点完4次小怪都死了吧?注意一点,4次点穴必须在10秒钟之内衔接好。还有就是力士举了。所以接受事实吧,不用点穴了把回天脚点出来凑合用吧。
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Lv 3. 初入江湖, 积分 370, 距离下一级还需 230 积分
山崩晕3秒弹腿&&点穴&&弹腿&&点穴& &盘龙腿2秒&&弹腿&&点穴&&可以弹第2下不过点穴的时候已经托离眩晕了& && &通臂&&点穴 拳舞虚弱&&弹腿 点穴&&冲拳&&虚弱& &&&弹腿&&点穴& &连环腿 弹腿&&点穴&&QE&&SS 拳舞点了无敌的&&抵抗直接点穴&&还有队友各种抓举点穴要一直点一个单位中途被其他怪挡住就废了& &1段点1下2段点2下4段点4下爆发可观
PK的话建议放弃点穴&&非加的话&&还是加3阶2段晕3秒那个
4段点完早被砍成几结了
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Lv 7. 信手拈来, 积分 7080, 距离下一级还需 2920 积分
神操作才能完成的事
但行好事&&莫问前程
最后登录QQ<dd title="39102注册时间阅读权限10精华0积分325帖子
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PVE 的话 首先你要熟悉BOSS技能 一般力士和灵剑抓的话 只能叠到3段 也就是3次3x 最后一次需要QE或者SS C抵抗触发 万一不行就Z+V双控接4段3x 然后接4倍伤害x通背拳 4 迅火脚(名字记不清)2抽一下 F一下 44 瞬发双冲拳
PVP的话 还是老套路骗TAB是首先&&然后Q或者E 闪避后R 晕2秒 3X&&Z盘龙腿 3X 3X V 3X X244 朝天蹬 龙叩首
骗掉TAB后虚弱拳舞起手 3 X 也可以
最后登录QQ<dd title="39102注册时间阅读权限10精华0积分325帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 325, 距离下一级还需 275 积分
就目前45版本的血量 没有那个职业能抗的住完整一套4阶的点穴
PVP 点穴3阶的时候已经是6000+的伤害 4阶是1万2 接通背拳1万2
基本伤害是1阶3x &&2阶3X 阶3X &&4阶+12000通背拳
实战中如果双控技能都在 且已骗掉TAB 可以考虑叠4层&&如果Z或者V 缺1 可以考虑Q或E抵抗后 三连踢晕2秒起手 叠3段就放通背拳 6000的点穴+6000的通背拳伤害 对目前3万5左右的血量 也是致命的
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本帖最后由 超神秘学园 于
11:44 编辑
东方偶尔败一次 发表于
PVE 的话 首先你要熟悉BOSS技能 一般力士和灵剑抓的话 只能叠到3段 也就是3次3x 最后一次需要QE或者SS C抵 ...
PVE这输出理论上可行,实际上操作和条件太苛刻,必须点穴成功触发100%爆才能爆拳保证爆再2发瞬发冲拳
其次,野外BOSS就几乎能任何时候都能控制,但是副本里面的BOSS只有特定情况才能双控啊,这是关键。
最后登录QQ<dd title="39102注册时间阅读权限10精华0积分325帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 325, 距离下一级还需 275 积分
超神秘学园 发表于
PVE这输出理论上可行,实际上操作和条件太苛刻,必须点穴成功触发100%爆才能爆拳保证爆再2发瞬发冲拳
是的 尤其是那种提着BOSS 喜欢走动的力士和灵剑让人很郁闷,另外 2 44 这个操作肯定是4阶点穴出了才会用到的!之前都忙着叠点穴了。。
最后登录QQ<dd title="39102注册时间阅读权限10精华0积分325帖子
Lv 3. 初入江湖, 积分 325, 距离下一级还需 275 积分
东方偶尔败一次 发表于
是的 尤其是那种提着BOSS 喜欢走动的力士和灵剑让人很郁闷,另外 2 44 这个操作肯定是4阶点穴出了才会用 ...
目前拳师的尴尬 是3X 的键位 让人很郁闷
最后登录QQ<dd title="57442注册时间阅读权限10精华0积分35帖子
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3x明显不符合人体工学,事先有准备还能提前预备着,关键是打BOSS时反应时间没那么多,能按出2次撑死了,再加上那些喜欢抓起来跑来跑去的力士灵剑,完全无解啊。
最后登录QQ<dd title="60840注册时间阅读权限10精华0积分115帖子
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→ 《剑灵》最新版拳师的天赋技能更新详解
【飞翔导读】许多曾经的花拳绣腿已经蜕变为多样化的输出手段,因此与旧版本单调的“正拳-暴拳-回天-回天”相比,拳师确实在攻击方面有更多的玩法,从而不再显得单调和乏味。
《剑灵》此次更新,改变最大的当属拳师职业,许多曾经的花拳绣腿已经蜕变为多样化的输出手段,因此与旧版本单调的“正拳-暴拳-回天-回天”相比,拳师确实在攻击方面有更多的玩法,从而不再显得单调和乏味。下面给大家讲解的就是《剑灵》最新版拳师的天赋技能更新。Endurance-持续耐久:此类技能是维持自己输出的源泉,其作用贯穿整个战局。截拳新版本的截拳没有太大变化,但如果能获得新开放的截拳秘籍,拳师将不再是拳师,而是拳神!没有秘籍的玩家MiQ推荐练习好左肘,在旧版本左肘是公认的神技,由于暴击Buff被砍现在大多数玩家选择了截拳。如今,左肘Buff回归我相信它会在未来的武神塔中给予新手拳师玩家极大的帮助。另外左肘超短僵直的操作性是截拳永远也无法超越的。(例如炎煌火球8连发、暴戾鱼王水弹和小鱼的闪电球)。不过因为天赋点的紧缺,MiQ认为如果不是为了秘籍或点出左肘,没有必要浪费点数在截拳上。冲锋拳许多玩家有使用拳急爆回内的坏习惯,导致Boss位移时自己无法突进无奈只能小跑,鉴于此情况NC设计了冲锋拳,不过MiQ发现此技能未得到多大普及。虽然这次国服更新冲锋拳本身没有改动,不过我还是希望广大玩家能够对这个技能的理解更深一步,因此在这里做小小的介绍。如途中所示,经过NC的回炉进击拳拥有了比爆拳更高伤害并且回内的能力,也就是说其收益较平均Dps高,这样他就获得了在战斗中释放的意义。使用反击成功后3点回内后释放进击拳2点共能获得5内力,较旧版本来说是一种持平,而利用左肘后极短的反击僵直附加抵抗进击拳也能够应付绝大多数Boss的多次攻击。不过其更大的作用在于像之前所说的代替了拳急爆,给予了玩家极大的操作空间,不会再有因为突进技能处于CD只能尴尬跑路的情况发生。(例如华兰这死孩子蹦啊跳的)正拳正拳作为取消强直、伤害补偿、恢复内力的间隙技能,其能力和地位在玩家有意识或无意识的运用中早已得到确立。而在新改版之后,由于脚踝强击-正拳-回天脚的无消耗Combo存在和正拳本身用法纯粹,使其成为了现版本任何技能无法超越的神技。因其用法简单天赋未改动所以不在此深究讨论,不过为了新手还是贴出天赋图为好。三重踢&烈焰脚而三重踢与火焰踢较新版本来说是一个不小的解放,虽然两个技能合并但是获得了空前的加强。图示火焰踢与剑士回天斩效果类似而且具备超高伤害,并且极短的cd使得拳师再也不怕内力不足的情况出现。Dps:此类技能是在战斗中循环使用的,其伤害也是衡量个人Dps能力的指标。暴拳暴拳可谓是新版本中改动最大的了,由于回天脚天赋的独立如今暴拳的选择可以是自由的。新的单体拳获得了的强大恢复能力并且是稳定的续航(1%是按照最大生命值回复的)。另外由于崩拳获得了的Farm,玩家不必再像以前那样,为暴拳的回内输出还是吸血生存的天赋抉择而反复操作了。相比较而言新增加的回避后无内力释放的单体暴拳比较鸡肋,事实证明了看脸的格挡回避啊都不靠谱的。当然,除非你能把偶然转化为必然,也许这也是一种思路也说不定?这个神秘的效果MiQ在下文 Farm的崩拳篇 中将会向您解答。回天脚重头戏来了,新版本的回天脚虽然在内力方面大不如从前,但其在敌方被控时获得多次释放的可能,使得回天脚成为了拳师暴拳外的另一个输出高度。由于其初始伤害高于暴拳一倍之多,每次的使用也就相当于一个小的爆发点。而如果“脚踝-冲拳-回天”的手法运用熟练,则能在短时间内造成“暴拳-冲拳”的4倍输出之多。由于45版本点数不是很够并且因此可以在PVE中选择2点天赋,在友方扼喉时使用回天是没有差距的,而正常Dps时可能会增加内力的消耗。Rush:此类技能是战斗中爆发输出所在,是作为伤害补偿和提高效率的关键。弹腿我相信很多小伙伴曾经在2.0刚发布时和我一样已经研究过弹腿-正拳的Combo,但是由于其伤害与内力不如暴拳-正拳,导致这样的操作不切实际。那么这次更新后大家就可以如此运用了,新的弹腿拥有相比于爆拳绝对强的输出外加回内优势。另外作为许多技能的起手和触发条件(尤其是点穴),图中天赋所点我想这会是公认的选择。点穴新改版点穴的这一大坨介绍可能第一眼看上去繁杂难懂,但实际上运用多次后便发现相当简单。另外点穴外加通背拳-烈焰踢的输出相当逆天,PVP中如果一套Combo打下来简直是秒人的节奏。不过点血的触发和释放繁琐亢杂也算是它的诟病了,PVE中对Buff时间的掌握也是难点,因此在今后的战斗中请务必多加练习并掌握。Farm:在面对众多敌人的时候,你必定依靠它们用以保证生存和减少战斗时间。幽步&鬼步此次改版后拳师所有的抵抗技能较旧版本来说是一个新的开始,在抵抗期间如果被攻击次数达到3次,则会触发“”。觉醒效果中一项为100%闪避,其效果配合暴拳、冲拳、神龙摆尾的回避触发能够获得额外的强大能力。不过比起抵抗来说,100%闪避的不足之处在于会被非指向型技能控制,反震之类的效果还是照吃不误。另外拳舞&后撤步也能够触发觉醒这一点要注意。冲拳此次更新冲拳新增了一个非常奇怪的用法,正常释放时需要2秒的吟唱时间,也就是说需要玩家利用闪避来触发其瞬发效果。由于每次被攻击闪避只能瞬发一次,因此其作用目前还仅局限于Farm小怪,在boss战中并不如烈焰踢的作用大。但不知获得秘籍后会对此技能出现何种影响。此天赋利用方式是在左右闪触发“觉醒”后,配合正拳来过渡的,形成被攻击便能够使用的 正拳-崩拳 抽筋。而谈到此处,对比之下上文提到的回避单体爆拳无论是Boss战还是Farm战中你会发现它的其实作用非常局限。另外吸血回内回天脚在Farm方面作用相当大,你可以释放 左右闪-回天 后按住群体吸血暴拳后,边吃零食边等怪死。火焰踢的群晕天赋效果在Farm方面也有奇效,运用得当清怪相当舒服。由于目前国服仍处于45级版本,改版后天赋点数方面可能比较吃紧。因此MiQ在此推荐大家如果不是升级或者日常任务可以不点Farm的天赋,而在副本中清小怪的任务就交给队友好了。我该如何运用?由于攻击方式的多样化,新的输出手法可能不会再第一时间被大家所消化,因此MiQ在这里研究汇总了上文所提到的所有手法列举在下文。当然,如果有更好的东西还希望大家回帖留言分享~Combo Stun说到双晕,传统的 升龙脚-山崩 眩晕方式仍然适用。不过这里有个小技巧,就是ZV眩晕时间长而VZ的眩晕速度快。但如果升龙脚需要点出抵抗,则可使用 三连踢-山崩 的眩晕方法。Combo Enervate韩服改版后,多次虚弱的五连斩和拳舞可以单打断Boss。MiQ已经试验过更新后的虚弱拳舞也可以单技能双虚弱Boss,但即使是这样也不推荐大家选择虚弱拳舞应用在PVE中。因为拳舞不像灵剑的五连斩那样附带抵抗效果,并且很多情况下Boss无法被双控,这会导致拳师的容错率大大降低,尤其是在即将到来的血鲨和未来的副本Boss战中。Combo Drop拳师在新版本中终于有了第一个可以主动释放的双击倒了。那就是SS后的RB+扫堂腿,打击迅速并且非常精确,不过应注意某些Boss在被击倒后的起身攻击。
责任编辑:飞翔小编
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提问者采纳
没满级的加点意义不大~
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那你暴拳暴击不出回天拳师就废了一半了~拳师要群怪的话就点出闪避冲拳吧,Q+E+SS+C,只要抵抗3次触发觉醒6秒内100%闪避,闪避冲拳爽爆了~
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