收获日2只有那几个卡关? 后面好不好随着等级最近白头发越来越多多的卡关?

收藏本站设为主页
||||||||||
| &| &| &| &| &| &| &| &| &|
《收获日2》潜入攻略
  潜入攻略
  整体思路
  本攻略分为4个阶段,每个阶段都是为了下一个阶段进行关键武器、关键技能的准备。当获得了这些要素后便可考虑进行下一阶段。我们的角色加点方向要明确,主修黑手和幽灵,客串小暴徒,技师无视。
  (1)黑手方向的最终加点目的是为了获得说服敌人,说服敌人为最优先加点方向,请算好技能点。点到说服技能之前能说会道、扎带数量、耐力是必修的;经验加成如果还没去联机的话点一个给自己用就行了,剩下的点可以考虑全武器后坐力减低或者标记伤害加深 。
  (2)暴徒的加点目的仅仅是获得高效搬砖,如果技能点够可以点一个高压铁拳2,在后面背后阴人时还是有用的。
  (4)技师的加点极端不推荐,钻头就算是拿到静默打钻在潜入时也没用任何意义。技师最致命的问题是在单刷里其技能的成长性近乎为0!他的技能无法给后面的成长提供任何帮助,可以说是初期浪费技能点以及金钱的不二选择。
  (3)幽灵的最终加点目的是要获得ECM开门/手开保险箱之一,想去刷银行修ECM,想去刷夜总会去修手开保险箱。在之前的技能必修尸体打包、忍术、冲刺、无惨叫这几个,为了快速收尸手脚麻利也请学一个。其他的点可以考虑为钱卖命,10%/30%的战利品加成。双ECM/静默杀手看个人习惯选吧。
  (5)因为地图的特性问题,单刷打到45~50级就是极限了。后面就去考率找人联机吧,那就不是本文的范畴了。不过如果你能单刷到这个等级你作为一个幽灵的技能以及意识已经基本够用了。
  1.打杂阶段
  目的:获取关键武器、关键技能、熟悉游戏操作
  概述:入门上手阶段,说是打杂其实就是打砸= =||,毕竟凡事都有个先后,小弟的岁月不可少嘛。这一阶段我们的目的是获得一个消音器并且点出一些基本技能。技能加点方面,如果想快速进入下一阶段,优先练好幽灵的打包尸体。当然想体验一阵子枪战的快感再点个弹药包、医药包也是可以的,毕竟这两个技能以后干杂活也用得到,而且黑手和暴徒的技能树都有我们需要的东西。但是切记一点,前期技能点以及金钱很宝贵,如果乱修了一堆技能就会多耗很多时间进去进行洗点。总之有了打包尸体和一个消音器我们就可以正式上路了。
  地图推荐:无
  2.升级阶段
  目的:了解NPC特性、获取经验、初步了解潜入流程
  概述:进阶阶段,有了消音器和打包尸体,我们就可以保证让地图上落单的任何人都人间蒸发了。这一阶段我们的目的是快速积累经验,并获得下一阶段的关键技能。我们面临的问题是经验值与加点的金钱都极度匮乏,技能点可能还相对好说,但是加技能的资金动辄4W,平时打砸抢所获得的金钱的确略显捉急。在这里我们要利用游戏金钱系统的一个特点,那就是杀平民所扣的钱出自于你的现金账户,与任务收入无关。也就是说如果你的金钱本身就是0,那么无论你在任务里杀多少个平民现金都是0,并且在完成任务以后还会获全部任务资金。所以进行这一类刷经验的任务钱请把钱花完不要浪费,因为这些钱都是虚钱,它们存在的意义仅仅是让我们购买技能点以及一定程度上改装武器。这个阶段每笔任务的收入会有多少?根据任务的等级而定,如果拿到OVERKILL这种等级的好单子,完成后可以获得4.4W+的虚钱以及7K左右的经验。获得的金钱4W+基本在加点资金的门槛上下浮动,不够的话再去接个小活也就可以加点了。在此快速升到大概30+的等级问题不大。进入下个阶段必须学习的技能点是黑手的能说会道、捆人、扎带,幽灵的忍术、冲刺。
  地图推荐:珠宝店(等级越高越好)
  3.中期过度
  目的:积攒金钱度过瓶颈期、并熟悉各种潜入操作
  概述:到此我们正式面临了游戏的真空期--有点没钱加,我们现在要做的就是如何快速点出下一个阶段的关键技能---说服敌人。这一阶段仅仅是为了过渡,因为在这个阶段我们面临的问题是加点金钱的进一步匮乏,动辄13W+的加点资金是我们无法用虚钱解决的。这里还是老老实实刷钱吧,早日出了说服敌人早日摆脱苦海。在这个阶段已经可以去单刷乌克兰了,当然和无脑C4比起来有个成功率和时间的问题,但是多多练习潜入乌克兰对于提高个人水平意识是有很大帮助的,在这里你也会真正了解到ECM的用法。乌克兰OVERKILL的钱其实和珠宝店差不多,但好在这次不用杀平民所以拿到的都是实钱可以攒的住。总之这是个虐心的阶段,能打得过的任务做了一次最多也就4W+,所以别老在里面蹦Q了。
  地图推荐:乌克兰的买卖(1星有容错率,2、3星无容错率)、夜总会、看门狗、etc(总之这个阶段没有别的,就是能攒钱的都接)
  4.快速积累
  目的:装备、等级快速积累
  概述:终于点出说服敌人这个神技了,现在你作为一个幽灵来说已经是可以清理保卫数5人以内的地图了,如果你能再找到另一个类似的伙伴,那么纵火者潜入再向你招手。这个阶段刷起速度和刚才的瓶颈期比起来就是质的飞越了,一票干下来30~40W的金钱2W左右的经验,多来几单大的想要的东西也就都有了,要不了多久等级就能45级+了。买买武器、改改装备、做做面具轻松惬意~~~在后面是攒钱留着洗点玩别的职业还是去找人联机就看自己喜好了。作为幽灵能自己打到这个等级去联机肯定也就不怎么会坑了,是时候出去让别人看看幽灵有多猥琐了。如果你好心想带人刷的话现在也可以攒钱转个C4技师进行1分钟乌克兰,总之之后的事情就随便了,本人经验能说的也就到这里了。
  地图推荐:偷天换日(只接OVERKILL)
  潜入手册
  悄悄溜进去黑掉警卫,神不知鬼不觉的完成目标,然后潇洒的走掉,如电影一般的场景其实在这个游戏里也可以做到,但请切记:安静、耐心、猥琐
  (1)NPC篇:知己知彼方能百战不殆,在我们进行暗杀/潜入之前我们一定要了解我们要面对的是什么。游戏里的NPC分为平民、黑帮、保安、警察4类,每类都会有自己的特点。NPC的特点可以分为:行走模式、警觉度、对讲机这3个,其中只有保安会有对讲机,下面分别说。
  1.平民:这是我们最早见到的NPC,也会是我们前期干掉最多的NPC((⊙o⊙)啥!),他们的行为模式分为站桩和游走两种。站桩的平民要看他站的位置,他们唯一的行动就是扭头看看,但有的时候位置很恶心。最可恶的平民NPC是那些游走型的,例如珠宝店里就会有这么两个熊孩子在前厅和经理室之间走来走去,他们看见有异常就会乱搞,搞乌克兰的时候你可以体验下,到时候把他们掐死的心都会有了。游走型NPC的弱点是到了地方会站一阵子,所以想要处理他们的唯一方式就是在他们到了地方以后摸进去把他们和站桩平民一起处理掉。关于警觉度,这里只说珠宝店地图的平民,最需要秒杀的是紫色的店里的大堂经理,这个人会趴着打电话;其次要注意穿蓝色马甲的小年轻,这个人会被吓跑一点距离然后悄悄打电话,非常之猥琐。你杀平民NPC的话会被扣钱,如果杀了5个以上的话你被抓就没法用人质把你换回来。平民NPC会死于流弹,所以如果你和警察交火的时候脚下捆了一个人质,那么几分钟估计他也就跪了。。。平民死的如果够多的话触警后就会出现狙击手,所以前期干杂活的时候还是小心一点吧。虽然搞平民NPC是不对的,但是在升级阶段也只能这样了,当然珠宝店里那两个游走熊孩子和大堂经理我在干他们的时候还会补一梭子泄愤(=皿=)凸。
  2.保安:游戏里的设定他们都是GENSEC保安公司的人,反正我是不知道GENSEC有没有影射什么现实中的公司,不过既然游戏里都出现里梨子专卖店了(= =||)那么估计还是有一点深意的吧。保安前期就是2种,一种是普通的保安,还有就是FBI办公室、议员豪宅里穿黑西装的保安,他们除了模型以外没有什么本质区别。保安的行为模式由于比起平民来讲多了一种区域游走,所以一共有3类。即:站桩型、区域游走型、全范围游走型。站桩式的没什么好说,跟平民一样卡视野收拾,当然你人品不济的话地图会刷出两个基佬保安四目相对一动不动,不然就是一个平民含情脉脉和保安面对而站,碰到的话就真的给跪了直接AG吧OTZ。游走型的保安,珠宝店有时出现,议员豪宅、FBI办公室、美术馆里也有。他会跟游走平民一样全店走来走去,属于更加恶心一级的存在。研究行走路线很重要,不行的话AG吧,前期真的没有什么脾气,太麻烦了。区域游走型的保安,也是游走型的,但是行动范围限定于一个区域,比起全范围的可爱了很多,毕竟如果固定范围的话还是要好处理一点,珠宝店前厅里有时可以看到这种保安。说到保安,我们把他们摸掉以后需要去回答他的对讲机防止保安中心怀疑,前期不点能说会道的情况下只能回答两次,再往后就会被发现。回答期间千万不能断,不然直接警报,所以千万别开中文输入法玩这个游戏,都是我的血泪谈啊(T T)。点了能说会道以后就可以回答4次不被发现,再结合说服技能我们可以一个人解决5个保安不被发现。偷天换日的美术馆里一共有6个保安,如果有了能说会道+说服敌人的话就可以做到无视值班室宅男,在处理5个保安并其搞掉所有摄像头后神不知鬼不觉溜掉。在第三天议员家里保安只有5个,也可以如法炮制不被发现,这就是为什么黑手的能说会道+说服敌人是必修技能的原因了。话题跑远了,我们说回保安的话题,保安发现异常的时候会警觉过来查看或者直接报警。如果他远远看到你在尸体边上答对讲机,他会拿着枪走过来查看而不是马上报警或者开枪,所以这个是一个需要利用好的机会,等他过来然后把他也摸了。保安如果听得枪声、发现摄像头坏掉就会直接报警所以一定要猥琐,当然报警有个时间延迟,如果手够快的话可以在还没报警时灭口。有的时候经常不知道保安在哪里,保安其实还有一个小特点就是他的对讲机声音很大,如果打了摄像头、摸掉了其他保安那么他的对讲机就会有声音,利用这个声音可以判断其他保安的大概位置距离,当然这个还得个人体会。
  3.黑帮:黑帮的特点介于平民和保安之间,简单来说他的行走模式和平民一样,只有站桩和游走两类。他们没有对讲机,其他的模式和保安一样。把他们一个个全部摸死是可以的,但是如果他们发现你会直接朝你大叫并开枪。关于他们没有太多要说的,毕竟有他们的地图不好潜入,能潜入的1个人打不完全部3天。硬要说的话只能说又臭又硬= =。。。潜入搞他们非常容易玩脱,消音手枪一枪打身子一般不死,用手砸的话也不一定能一下摸死。他们总是人数众多,夜总会里8~9个;纵火者第一天仓库外面会有11~12个,仓库里面会有3~4个。硬要搞单人潜入个人不推荐有他们的地图,最好多来几个会潜入的猥琐佬来一起搞潜入,不然非常麻烦。
  4.警察:本文中攻略的方法基本为不触发警报,所以不做会触发警报的活的话看到警察的机会并不是很大。硬要说会出现的只有有时刷在珠宝店地图热狗摊边上的那两个,但是由于他们没有对讲机,所以走到他们后边利用戴面具的慢动作时间可以瞬间解决。因为并不常去打火并关卡,所以接触的并不多而且我也不想再看见他们!!神马电击枪、大狗熊、FBI、SEAL、陆战队的碰上几次我这辈子都不想再看见了,我对于这个游戏的理解是潜入而非枪战,对他们有兴趣的请去搜寻相关火并类攻略。关于出现类型和起始警戒等级、平民死亡数、增员波次有关。总之没有太多要说的,不把他们老人家请出来为妙,就算是出来也别来狠得。。。偷天换日第三天请出来你就知道什么叫做欲哭无泪了。前期干杂活的时候量力而行,打了就赶紧跑路,不然真的受不了。贝恩的对讲机里如果说Really bad cops are coming in那你就真的进去了赶紧AG吧。
  (2)场景篇:场景看似不是问题其实里面会有很多问题,这个游戏的精髓就是即使你有技术也懂流程,但是不注意场景的话玩脱还是喜闻乐见的。
  1.玻璃:看着像是凑字数的一章,不过如果你不注意的话可能前边20分钟的成果都会在这里栽进去。首先我们来说玻璃(= =?),场景中的玻璃只要是在地图范围内的都是可以打裂打碎的,而玻璃如果碎掉会有以下几种情况:平民看到报警、保安发现报警、平民/保安听到声音报警。所以平时能不毁掉玻璃的话不要毁掉玻璃,就算是能毁掉也要找一个不会被听见看见的毁了。典型的例子就算珠宝店右边巷子的玻璃,左边那块砸掉如果没有游民的话就不会被发现,右边那块会被经理办公室椅子上的那个家伙看到或者被一旁的店员小妹看到从而触警。玻璃的可碎性还有一个需要注意的问题,那就是万不得已要冷枪黑人时,目标身后最好不要有玻璃或者玻璃幕墙什么的,如果你一枪没打中人你就真的神作了,具体想知道结果你可以去找个地图试试看。总之其他可破坏性物品都是同理,潜入没清理干净之前千万别手贱搞破坏,不然你就等着被玩坏吧。。。
  2.摄像头:大概是很多人看着就慌的东西,恨不得看到就直接砸掉。但事实上,摄像头并不可怕,可怕的是因为摄像头而慌乱的自己。首先切记一点:我们的目的是潜入而非破坏,有摄像头的时候利用忍术蹲着溜过去就可以了。和其他可破坏性物品一样,摄像头在没有清理干净守卫前尽量不要破坏。如果你上来就毁了一个摄像头那么你在进行本关的时候将不得不花极大的精力去能看到摄像的位置蹲守保安,这就丧失了主动出击的机会,从而大大增长清理时间。最关键的是我们并不希望不可控因素增多,发现摄像头的保安如果被别的保安看见那么引发的连锁反应是单人潜入时无法解决的。摄像头在看到异常后会触发警报,所以阴人的时候要注意在摄像头的死角进行,潜行过程中要保持下蹲状态并且时刻注意是否有警戒条的变化,如果有变化马上后退确定摄像头位置后再选择路线。实在是需要清理掉摄像头下面的敌人的时候请使用ECM,20s的时间足够你摸掉敌人并且打包带走了。摄像头下面开锁的时候也是同理,这里就不多说了。摄像头在我们进行控制的时候是可以听见周边的声音的,利用这一点可以很好的判断保安的大致方位。我们无法控制的摄像头是感知不到声音的,所以在清理完4名保安后去招降第5名的就不用担心声音问题了。总之对付摄像头关键的几点是:蹲着溜,勤抬头,别乱砸。
  (3)潜入篇:终于写到正篇了,这个游戏在潜入时需要考虑的问题还是很多的,而且有很多要素是在你没有被坑出满脸血泪前打死都想不到的。下面就慢慢说说潜入时需要注意的一些问题。
  1.武器:你的武器虽然是消音武器,但请注意这并不是无声武器,击发时的动静还是会被人听见的!所以切记尽量不要乱开枪,万一你开枪的地点周边有一个什么人听见你就直接栽进去了。平时尽量溜到别人身后或者边上直接砸死。如果要放冷枪阴人的话一定要保证你的附件没有人。喜闻乐见的情况是偷天换日第三天在楼上阴了一枪结果被正楼下的人听到,或者乌克兰后巷中部开枪被里面的游民听到。。。如果你实在不确信的话就拿着枪躲到远处阴完了速度回来收尸。消音除了需要注意自己的声音,还要注意不要让目标惨叫,不然玩脱的可能性太大了。放冷枪尽量瞄准了一枪解决,不要拿着枪去扫身子,目标如果没有解决开始惨叫,等警察来了一定是你惨叫= =。。。武器不求威力但求精准度,推荐Berlin手枪加消音,便宜实用7W+1.4W就到手了。至于最后那把点.50真的不推荐潜入用,前期购买不现实,等拿到手里也会发现潜入时异常难用,主要问题在于后坐力、精准度以及最关键的问题---飞尸,这个在后面会提到。其他武器狙击步枪加消音是不错的,尤其是想单人潜入玩纵火者第一关的话对付黑帮打身子也就是一枪的事情,问题就是声音比手枪大而且连续击发能力不强,碰到意外情况比较尴尬。前期手枪没有加长弹夹而且对于自己手枪准度没有自信的话,可以考虑找把非主战武器消音拿在手里,这样清空珠宝店的时候底气比较足。总之不要乱开枪,就算是要开枪在非特殊情况下也要在保证1枪直接闷倒。这里再强调一次,开枪前请保证目标没有站在可破坏性物品前面!
  2.视野:游戏里我们的一大优势就是视野,真真正正的敌明我暗啊!NPC要走到非常近的距离才能发现我们的存在,具体的距离请去自己体会感受,前期多血洗几次珠宝店就能基本掌握了。对于NPC来说看到下蹲状态下的我们很困难,但是这并不意味着我们可以为所欲为。对于NPC来说,如果他视野范围内的另一个NPC倒下,那么他一定会警觉。所以即使NPC没看见你,如果他看到更远处一个人倒下,还是会被发现的。这个特性在纵火者第一天的时候就非常明显,即使隔了2个仓库的距离,如果一个黑帮看到另一个黑帮由站变躺,还是会直接暴露。当然手快的情况下你可以在警觉后马上射死那个警觉的人,不过存在的风险极大,不到万不得已并不推荐。总之不要让NPC和摄像头的视野中出现任何异常的情况,比如莫名其妙的袋子、坏掉的什么东西、突然倒下的人、钻机、还有最让人满楼血泪的东西------飞尸!
  3.清理:在这个游戏中NPC的行动范围无非就是站桩和游走两大类,潜入时清理他们的顺序很大程度上会影响潜入的成功性。这两种NPC的威胁性其实是等价的,因为你在清理一个的时候并不能保证附件没有其他的视野存在。所以在清理的时候我们要明确一个原则,优先清理关键位置的站桩型NPC为后面清理游走型准备好空间,在清理完所有游走型NPC以后再去清理非关键性位置的站桩型NPC。具体想去体验的话可以试试纵火者的第一天,外面的黑帮分布是5站桩+6~7游走,独自潜入清理一遍就什么都明白了。
  4.打扫: 一屋不扫何以扫天下,我们不求扫天下,我们只求安静扫全图。在黑掉NPC之后悄悄打包带走扔到看不见的地方,这样这个NPC在这个地图里就蒸发了,不会有任何NPC发现多么完美!说起来是很简单的事情,其实往往在这个游戏里也会出现各种坑爹的情况。比如打包的时候被发现、比如扛包的时候被发现、比如没来的及带走的包包被发现。。。所以学一点幽灵的手脚麻利和暴徒的搬砖是很有必要的,这样打包也快溜得也快。如果再配和忍术背着蹲下溜走,那就更好了。当然我们要明确一点,东西不能乱扔。倒不是砸到小朋友砸到花花草草什么的,乱扔的包有的时候会被各种神走位的NPC看到,然后,就没有然后了。。。我之前潜入乌克兰的时候我把监控室的保安处理掉后顺手把他从窗子扔出去了,结果竟然被一个莫名其妙走到小巷后面垃圾箱边上沉思的潘NPC看见了。。。尽量看好地图上的死角来扔那些包,如果实在开始不熟悉地图可以考虑往出生点扔,总之在这个游戏里玩潜行要的是猥琐,等熟悉地图之后再奔放吧。
  4.飞尸: 说潜入可能很多人觉得就是一把消音枪蹲在远处阴人,但是这个写作真实读作坑爹的游戏系统告诉我们真的不是这样啊!!!飞尸这个系统真的是坑的我满脸血泪,即便是现在有的时候也是各种神作。。。前边虽然说了冷枪阴人、卡好NPC视野,但是如果不注意这个问题保证你进去10次坑9次而且还不知道发生了什么。在这个游戏的的系统里,人倒下/飞出方向取决于你敲击/射击的方向以及武器的威力。简单来说比如你从后边阴了NPC一枪,那么这个NPC将会向前飞出,如果你从NPC的左边摸过去把他砸死,那么他会向右边倒下去。这个系统会带来的影响如果你看了刚才的视野篇就会明白了,你的盲目击杀会使NPC/摄像机的视野里莫名飞进来一个死鬼,然后就是警报触发和满地图的叔叔出来伺候你了。。。所以在不论是手敲还是冷枪,都请注意目标会飞出去的方向是否有其他NPC或者摄像头!!如果必须清除目标,请保证他会向其视野看不到的方向倒下/飞出。在拍摄小黑巷的故事.AVI前请确保我们片子的主角不会飞向路口之类人多眼杂的地方,如果没有信心的话就等目标到巷子中间再放倒吧。在使用武器阴人的时候请根据场合选择合适的武器,一枪出去目标整个轰飞出固然有快感,但这种场景在潜入中显然不适合,毕竟后边如果有视野的话就直接栽进去了。后边能拿到的大威力武器诸如沙鹰、狙击步枪是很厉害,但是它们把人多轰出去的这一点点距离可能就使目标的一只脚暴露在其他视野里了。所以请慎重选择武器,不要为了爽快而使用不合适的武器。想要追求爽快的话请把这些武器拆了消音拿去玩强撸地图。
  5.ECM:跟弹药包、医疗险、C4比起来简直弱爆了的一个装备,又不能撸又不能炸带着都感觉浪费格子----这估计是绝大多数人对于这个装备的印象。但这个装备的意义在潜入玩法里的意义碾压其他3个装备几条街,毕竟接的都是OVERKILL这种级别的潜入任务,真要是叔叔们出来制裁你那估计直接都是一群大狗熊出来抽你脸了,到时候弹药、血包、C4才叫一个无力。随身带个ECM并不是要撸死多少叔叔,而是不麻烦叔叔们过来制裁你。扯得又远了。。。说回来ECM的使用,我们不讨论ECM开电子门的问题,毕竟前期根本不可能点出来,就算洗点强出如果没有其他技能配合意义也不是很大。ECM最基本的功能是在20s内瘫痪附近电子仪器,在贴了ECM后在它的干扰范围内20s的摄像头是无效状态外加平民的电话无效。在前期血洗珠宝店、过渡期单刷乌克兰,到后面潜入美术馆、议员豪宅都可以用到。在前期洗珠宝店时清理完外围和后屋时可以冲到前厅贴一片ECM然后直接无脑干翻所有平民NPC不触发警报;在潜入乌克兰时处理掉监控室警卫后在复印机上贴一片ECM就可以直接冲过去清理安装了监控的经理室;后面美术馆和议员豪宅里要开摄像头对着的门或者黑掉摄像头下落单的保安都可以用到,化腐朽为神奇玩潜入的不二选择。
  6.标记: 黑手有个技能是标记伤害加深,可能很多人不知道是要干什么,这个技能虽然可学可不学,但是标记一定要利用好。具体使用标记的方式是看到保安后对准他按F,这样他就会被你标记到,在短时间内你会获得他的位置信息,在地图上以粉色轮廓显示,即使在他走到遮挡物后边,在标记存在期间他的轮廓也会一直被你看到。标记的个数不限,你可以同时标记多个保安,利用好这个技能会使寻找落单保安并且将他黑掉的活事半功倍。被摄像头拍到的保安会默认打上标记,这在后面的议员豪宅里是非常有用的。总之多利用标记,这样以后就算去打联机时你只给队友提供位置信息也是有极大帮助的。
  关键地图分析:终于写到关键的地图流程分析了,无脑暴力撸的几个杂活图就不在这里说了,这里写出的是本文攻略方法里的几张重要地图的单刷潜入流程。地图包括:珠宝店、乌克兰的买卖、偷天换日。其他可以单刷潜入地图例如夜总会、银行系列由于前期单刷包含的不稳定性因素过多,并且投入产出比不合适就不在这里分析流程了。还有一个可以单人潜入的地图是纵火者第一天,不过由于单人无法完成第二天以后的内容这里也不再多说,当然有兴趣去试一下自己作为幽灵实力的同学可以去试试潜入纵火者第一天。下面来说前边提到的几张地图,并且明确一下接单的原则。由于风险奖励系统的存在和单刷相对需要一定的时间,我们接单一定要找高难度的接,这样投入产出比才最大。OVERKILL等级是最肥美的生意,看到绝对别放过。不要担心地图难度会影响你玩潜入,游戏难度只决定了触警后出现的警察级别。作为一个幽灵来讲本来就不要麻烦叔叔们来制裁,所以会出现什么样的叔叔跟我们一点关系都没有。而且换个角度来说,如果触警了OVERKILL这种级别直接来一群狗熊别说是单刷了,就算是开小黑还不是直接被1分钟放倒。所以请放心去接大单,几张地图的关键性布局是固定的,只有一些细节是随机的,这些我在后边分析流程的时候都会写到,可以说我已经替这篇渣文的观众老爷们把没流的血泪流了一地板了,所以请对流程放心,每个地图我都是过了30+遍后总结的。但是由于地图的刷新存在一定随机因素,所以观众老爷们在自己尝试的时候万一人品不济刷出什么奇怪的场景导致卡版,怒火中烧要拍砖头的时候请千万回去看看我的声明第4条。。。
  (1)珠宝店:这是过完了打杂期,我们在30级前经验最为肥美的地图。就算是在后面,OVERKILL级别来一发给的7000+经验,配合黑手速成学者的8000+的经验也还是可以凑凑数的。这个地图的缺点就是,给的钱全部都是虚钱,所以请把钱花干净后再接单。
  1.地图分布:
固定要素:街上游走平民6名 、珠宝店经理室店员小妹1朵
  随机因素:街上热狗摊叔叔2名 、保安1-4个(分布不固定,但是后巷至少1个)
  攻略限制:学会打包尸体、保安数不超过2名
  流程分析:前期限制条件必须明确保安数不超过2名,因为前期对讲机只能讲两次,所以进去看到保安数超过2名直接AG。进入地图首先去确认右边是否有热狗摊以及店里的游走平民数。如果有热狗摊,直接走到站岗的两个叔叔后边带面具,利用慢动作时间瞬秒叔叔们,清理周边所有平民并且打包,所有包包可以扔到停车场亭子那边的那个拐角。在热狗摊附件路口蹲点继续清理游走平民,一共是6个一定要牢记!在清理街上平民的时候要注意平民可以走到我们无法走到的地图版面之外,不过仍然可以射死,如果不幸在那里干掉了平民的话会无法将其打包,而绕道版外回来的平民看见尸体还是会触警。所以请勿乱走,蹲在路口直到摸掉全部6人。走到版外消失的平民在走回来后模型会变更,但并无影响,总数固定该黑的还是要黑掉的。黑完6个街上的游走平民下一步是去巷子里进行小黑巷的故事.AVI的拍摄工作。由于店里会有1~2个游走熊孩子,所以最好从背后或者侧面敲死,如果冷枪的话请从几个角落射击切勿在巷子中央射击,利用好视野优势的话可以远远地把保安黑掉。至此外围清理完成,下面进行店内清理。进店路线推荐最稳妥的右边巷子的左边窗户,砸开这个窗户如果没有游走平民走在中间过道的话是不会有人发现的,所以在进去前请确认店里游走平民是否在经理室或者前厅。进去后先蹲着摸进经理室把里面的平民都黑了然后打包扔到墙角。如果你执意要捆绑也可以,但就是别让一只脚什么的露在门外边,不然非常容易悲剧,如果露了脚的话直接敲死打包扔一边吧。好了,现在整张地图还差前厅没有清理了,现在你可以直接冲进前厅然后在里面强行贴上ECM,被贴了ECM的话所有平民在20s内是无法报警的,全都处理掉就可以了,至此全地图清空,后面剩下的事情就是有全部搬空了。如果地图里没有热狗摊的话在哪里戴面具就随意了,总体流程依然是清理大街和巷子--&砸窗进没人的屋子--&清理经理办公室--&清理前厅--&全部打包
  (2)乌克兰的买卖:瓶颈期可能需要打的地图,整张地图就是珠宝店的细微改版,可以拿到4W+的实钱,如果是OVERKILL级别的话经验大概1W+。不要羡慕技师无脑1分刷的神话,那样打对于提高水平没有丝毫意义,而且这个图并不是多么好的肥差,眼光一定要长远。看到技师说可以1分钟刷什么的请淡定,技师点到C4爆破至少38级以后洗点,而且为了点到C4爆破所投入的技能点对于成长丝毫没有帮助,之前就算辅修了150s的打钻又能去哪里刷?警戒等级高的地图没有一个敢打的,打得过的都是小偷小盗经验金钱注定无法起来。在没有人带、不开挂的情况下,单人不洗点修出高等级技师完全是痴人说梦。而且最重要的是,如果你只会冲击去扔个C4跑路,那么就注定了你的水平无法提高,这和我们提高个人意识、实力的目的完全脱节。为了避免C4党们的砖头,在这里我要说一下请你们回去看我的声明第3条。。。还是赶紧说回正题--如何潜入完成乌克兰的买卖。能否完成这个图可以说是个考试,如果能通过,那就证明你具备了潜入偷天换日的能力。顺便提一下,乌克兰的买卖如果接到的是1个骷髅等级的任务,那么就算是潜入失败也是有一定强冲的成功率的,所以可以带着主战武器加消音手枪去进行任务。但是这个任务的风险加成如果多于1个骷髅,那么就没有容错率可言了,潜入不成就是失败,请各位尝试的时候注意。
  固定要素:摄像头4个、监控室保安1名、店里游走平民2名、其他同珠宝店
  随机因素:其他保安1-4名、经理办公室经理一名、金属探测仪、其他同珠宝店
  攻略限制:学会能说会道、打包尸体、扎带数增加、携带ECM
  流程分析:首先这关有可能会出现金属探测仪,所以我们就按照出现金属探测仪的流程来说。所谓金属探测仪没有什么神奇的,就是在它没被关闭时你只要踏进店里就会触警,它的开关会在后面的巷子里,看见直接关掉就直接解决了。  本地图会有4个摄像机,位置固定。在前厅里有2个分别在呈对角状分布于墙角,所控制的视野是整个珠宝店;在珠宝店过道文件堆的上边,控制的视野是前厅进入过道的范围;最后1个在经理办公室,这个出现的的位置相对随机,总之控制的视野是经理室办公室整体。我们目标的两个保险箱的位置分别在经理室和监控室,所以我们的目的是:1.处理掉后巷的所有保安 2.处理掉监控室保安 3.清理经理办公室。首先我们进行第一步计划,操作和之前的珠宝店没有什么区别,就是后面巷子的保安如果刷的多的话清理起来需要非常谨慎,能卡视野敲死是上策,实在要放冷枪请找远离各种人烟的小角落去放,比起珠宝店来说这次除了两个游走平民外还多了监控室那名区域游走型的保安,所以如果你在正后面的巷子里开枪的话被隔墙听到是常有的事情。清理了所有巷子里的保安后注意一下外面的墙上可能有开关,有的话关掉开关这样就关闭了金属探测仪。下一步我们要清理监控室的保安,这是个难点,主要取决于两点:你的手枪水平、事先确认好两个游走平民的位置。这个保安的特点是平时会站在监控器前呈45&看窗外,如果他开始游走那么游走的路线就是去经理办公室站一会--&回来看监控室右边的窗户--&然后走回摄像机前。我们的目的是开左边的窗户,然后手枪速射将他射杀在监控机前。这样做的意义在于即便对面经理室的椅子上有经理在看着监控室的方向,保安的尸体由于我们射击的位置只会倒在监控器边上的墙角,不会被对面经理室的人被发现。开窗户的话有站在两扇窗户之间的墙边,然后通过开锁打开窗户即可。窗户一开保安就会发现,所以请马上转过去把保安射掉,瞄准的准星不能太高,因为保安警觉后会蹲下一点准备还击,所以如果一开始瞄准头部的话失败风险很高,尽量标准上半身就可以了。在这里不要追求一枪秒杀,瞄准了能给几枪就是几枪,毕竟我们追求的是稳妥而不是潇洒。只要保安在没有还击的情况下被射死在监控机边上那么就已经成功了一大半,现在只要从窗户跳进去回答对讲机并将保安打包扔到保险柜边上监控室就清空了。然后可以蹲在监控机的下边看摄像头的视频,这个位置是游走平民的视野死角绝对安全。我们下一步是要通过摄像头的信息来确定游走平民的位置,如果求稳可以等两个都进了经理室后再进行下一步的行动,如果激进一点可以确定两个人都在前厅没动的时候进行行动。悄悄给过道的复印机贴上ECM,这样经理室和过道的摄像头就无效了,贴完ECM直接进经理室砸掉摄像头捆绑在场的所有平民,请保证没有平民的脚露到门外,如果露出的话敲死打包扔掉吧。现在可以给两个屋子加钻头了,这两个钻头是不会被人听见的。打开钻头后溜回监控室继续观察前厅的情况以防不测,如果有游走平民没有清理,那么等他回到经理室并且进去以后再行制服,因为过道门口的紫衣经理会不时回头,如果被发现就非常不值了。下面就是等着钻机打开两个保险箱打开然后拿走王冠了,奔放一点可以去前厅再抢一包东西一路冲刺回到车上,安静一点的话可以开了窗户的锁悄悄溜回去,这就看个人喜好了。这个地图也会有一些极品的情况出现,比如除开监控室那个固定的保安,刷出了4个需要处理的保安,这种情况下巷子里会有2~3个,并且经理室里出现一个站桩型的保安。经理室那个站桩保安清理的话在贴好ECM后直接冲进经理室先打掉摄像头再杀保安就可以了。总之这张地图的流程是:清理后巷所有保安--&(关掉金属探测仪)--&确定好监控室保安的位置--&开左边窗户手枪速射秒杀监控边上的保安--&复印机上贴ECM--&砸掉经理办公室摄像头并捆绑所有平民--&开两个钻机--&通过监控确保观察漏网游民以防不测--&拿东西走人
  (3)偷天换日:只要学会了黑手的说服敌人,我们现在结合能说会道就可以处理5个保安,也就可以正式开始本图的攻略了。这张图的OVERKILL实在是太过于肥美,第一天4W金钱外加2K经验,第二天白给4W金钱加2K经验,第三天搞定后会再给30~40W金钱外加2W左右经验,打个几次就再也不用担心金钱的问题了,极高的成功率使它成为了单刷的主要ATM来源。个人去潜入纵火者虽然止步于第二天,但目测只要有两个以上能够单刷偷天换日的人,那么纵火者的潜入完全就是小意思。在接单的时候偷天换日不推荐进行专家级工作,毕竟人有失手马有失蹄,3天的工作仅仅因为某一环的失误而失败是很划不来的。考虑到任务进行的时间,推荐只接OVERKILL的任务,这样的回报才有价值。千万不要幻想偷天换日是4级任务就可以强撸过去,等到了第三天你如果真的碰上需要强撸的时候别怪我没有提醒过你,真的是无数怪叔叔出来制裁你到死。其实偷天换日类似于钓鱼,只要有耐心等着鱼儿来咬钩就是了。下面我们来说说整体的潜入流程。
  攻略限制:学会扎带数量、能说会道、打包尸体、说服敌人、恐吓、忍术、冲刺、耐力、携带ECM、轻甲
  流程分析:
  第一天:
  固定要素:展馆摄像头每个展厅1个、大堂/大堂边摄像头1个、游走保安4名、大厅站桩保安1名、监控室保安1名、红外线警报1处
  随机因素: 摄像头位置、画幅数量6~9 、红外线警报位置
  潜入流程:一共有6个保安,其中一个是监控室宅男,我们只要收拾4个保安并且说服1个保安之后就可以砸掉所有摄像机为所欲为了。稳健型打法是钓鱼式打法,给点时间一定难度都没有。首先跑到右边去把门锁打开就可以进入厕所,在前边的干手机下蹲着会让干手机吹风从而发出噪音。蹲在那个位置看有没有游走保安过来,多在远处利用标记标记保安确定所在的位置,等他靠近了以后触发干手机发出噪音,这样保安会听被噪音吸引到厕所里来看情况。蹲在厕所第一包间的拐角来捅这位捡肥皂的无知少年的菊花,回答完对讲机后打包扔到厕所角落。如法炮制可以清理掉4个游走型的保安,然后摸到大厅保安的边上疯狂按F恐吓他并将其说服,至此除了监控室外所有的活物就清理干净了。下面只要小心的把每一个展厅的摄像头都打掉就可以拿走所有右下角有红色标记的画了。在展厅与展厅直接会有一处红外线警报位置随机,不要没事撞上去作死。拿走的画作数量决定了两个因素,一个是第二天换到的钱的数量,另一个是在第三天时议员豪宅里我们安装的针孔探讨的数量,所以有几个就收几个吧反正都是白给的钱,而且还减低第三天的难度何乐而不为呢。画的数量在6~9幅不等,拿完装车就可以走人了。顺便说一下,就算是清理完美术馆外边的5个保安也请不要因为过度兴奋拿把非消音武器搞破坏来庆祝胜利,监控室里那个宅男也是有耳朵听得见的。本关在攻略次数多了以后可以试试激进型的打法,在厕所里解决1~2个保安后主动出击,结合视野、ECM处理掉其他保安。激进型的优点是缩短清理时间,但也增大了玩脱的风险,所以如何选择还是看自己吧。从本关开始就一定要有一个意识那就是摄像头不能在没有清理掉大部分保安之前乱敲,不然会带来很多不可控因素,毕竟这种行为和满地乱扔尸体本质上是相同的。本关如果无触警,那么第二天完成交易后就不会遇到怪叔叔们的埋伏。总结一下第一天的流程:摸开右边的门进厕所--&勾引4个保安进厕所摸掉--&没有摄像头视野的情况下招降1个保安--&打坏所有摄像机--&拿走所有右下角红色标记的画--&装车走人
  第二天:
  固定要素:工厂工人3名
  随机因素:无
潜入流程:因为前一天没有触警,所以这关只会有3个平民NPC,没有任何难点,有什么值得说的地方就是可以让你看看轻甲/无甲幽灵的冲刺结合黑手的耐力可以跑得有多么丧心病狂,那小腿一摆能跟直升机有一拼。。。= =||| 开始去把所有画都扔到火车车皮里面然后去接电话,接完电话后交易中间人会让你把画全摆到桌子上面。对方确认完以后就会把直升机开到车皮上边来收画,扔一幅画上去对方就会扔一带钱下来(⊙o⊙),上一天的每一幅画都可以换回一袋美刀。不要忙着扛钱,不然等扔完最后一副画飞机开走以后会有你哭的时候。扔完画以后直接到车皮前边左边的门边上等着,门一开就撒丫子往前奔,一路奔出废弃的厂房。这样你会和直升机同时达到废工厂前边的路上,看到有3个不懂事的工人小朋友在那里侃大山,上去直接全绑了这关就没有任何压力了,回去把钱全都拿到车上,轻松愉快完成第二天。这一关主要就是看黑手的耐力和幽灵的冲刺的结合,这两个技能放到一起可以保证高速跑完车皮到路边这段距离,从而控制3个工人NPC。如果没有这两个技能结合的话就要看人品了,你跑过去的时候3个工人可能已经被直升机吓尿了,如果再寸一点有一个工人跑到版外去报警了,下面就会是茫茫的怪叔叔们出来制裁你,到时候只能拿走一袋钱跑路了。地图里车皮外面的井口可以用暴徒的电锯锯开,下水道应该通向逃离车,但是对于我们来说没有什么意义所以就不多说了。总结下第二天流程:接车皮里面的电话--&把画全放到桌上--&接电话--&拿画跟上面的直升机换钱--&狂奔到工厂前边的马路捆绑3个工人--&回车皮拿走换来的钱--&把钱装车走人
  第三天:
  固定要素:保安5名、摄像头3个、门锁3个
  随机因素:摄像头位置、我方针孔探头位置
  潜入流程:本关的潜入思路无他,摸掉4个保安扔掉然后招降1个,打掉3个对方摄像头即可。我方的探头位置和对方摄像头位置都是随机的,电脑上和办公室里看到的探头图像全部是我方探头的图像,所以请不要担心对方摄像头数量不是3个。这关我方如果有一个探头位置刷在办公室的话难度会减低很多,因为这个位置的探头控制了天台以及2层办公室的视野。在豪宅里出现的西服保安和普通保安比起来要弱很多,主要是他们没事傻傻的在胸口插了个手电筒搞得别人大老远就能看见并且能了解他们的朝向。话说明明带了这么大的手电筒还是这么瞎,难道是因为他们没事晚上戴墨镜么。。。= =?豪宅和美术馆一样分为激进型和稳健型两种打法,因为缺少制造噪音的东西,所以这里的稳健型打法没法制造之前美术馆的捡肥皂系列连环惨案(啥!?)。本关稳健型蹲人的地方有两个,如果从天台最右边的门摸下去发现2楼办公室没有对方的摄像头,那么这里是首选的地点。蹲在桌子后面可以安全通过办公室的电脑看我方探头图像,如果有保安进来也可以摸到背后敲死,打包后的保安直接扔在桌子后面就行,看到天台有亮光的话就从办公室的楼梯摸回天台上把出来开小差的保安摸死、打包、收拾干净。摸完4个保安后再去找到最后一个保安,摸到身后恐吓并且制服,这样这个地图的活物就清理掉了,再小心找到并打掉全部3个对方摄像头从此豪宅就供你为所欲为了。当然上边说的是最理想情况,因为地图刷出来的情况可能是我方没有办公室探头、并且2层办公室里面装了一个对方摄像头。在这种情况下蹲在办公室摸人就不现实了,如果遇到这种情况千万不要耿直地打掉办公室摄像头开始在屋里蹲人。这样做的话只会有一种情况那就是保安没有进到办公室就看到坏掉的摄像头并警觉,然后的连锁反应就不用多说了吧。人品不济遇到这种我方缺少关键性视野并且被封了一个阴人点位的情况下,正确的做法是退回2号阴人地点老实人工蹲守。也就是回到出生点的2层天台上边等待落单的保安并且摸掉,打包后扛回出生点扔掉再等待下一个保安。看到固定要素里写的3个门锁了么?这3个门锁分别对应天台的凉棚、楼梯、办公室处的3个门锁。这三个锁在开局时锁着的,但如果有保安上来那么便会被打开,所以没有特殊情况下,除了通往办公室的门锁外不要去开另外两个,这样我们可以得知保安是否上楼,这也是天台蹲守的一个要点。天台蹲守阴人的时候开枪最好在出生点前边的天台2层,而不是天台,因为你无法保证是否在正下方会有保安听见声音。办公室蹲守摸人时尽量溜到身边砸死,因为楼下的卧室是保安巡逻的地点之一,你在办公室开的枪声是会被楼下听见的。虽说敌人血量越低越好恐吓,但本关摸掉4个保安找最后一个去招降的时候要注意别失手把他打死了。。。(? _ ?)有的时候你想手下留情但也会出现一种蹲着摸到边上结果被不配合导演的年轻人突然给塞手铐的神棍剧情= =|||。总之招降最后一个保安实在不行可以找个摄像头看不见的地方,然后起身直接正面冲他脸。这样他的警戒度会在看到你后直接爆表,并且看到你向他站着冲过来而拔枪开始射你。之前之所以推荐轻甲就是为了这种情况考虑的,轻甲可以吃保安2~3发手枪子弹,而且不影响行动速度,在你走到可以砸他脸的距离时差不多护甲刚刚打完,在对方高警戒度时正面打脸一下是不会死的,冲到正面砸脸、恐吓、招降,这样最后一个保安也就解决了,由于他是最后一个活人这期间搞出多大动静都不会有事。然后的工作就是猥琐去排掉所有的摄像机了,不过请注意切勿高估招降小弟的智商。。。作为AI达拉斯、钱恩斯、霍思顿同学们的智商可以做到基本不坑你,但是这个小弟的智商真的是非常需要抢救。他会傻呵呵的跟着你跑然后自认为聪明的摸到一个角落摆出一副劳资也来玩职业潜入的姿势。。。但是经常碰到的情况是,他直接冲到摄像头跟前开始摆酷。。。你辛辛苦苦潜入20分钟的成果就因为这么个脑残小弟瞬间崩塌OTZ。。。所以那句话是怎么说的来着?请各位大人看好自己的小孩不要让他乱跑。在带着小弟去排摄像头的时候请不要走的太快,这样他会紧紧跟着你的路线一点点走,不至于莫名找条路然后跑到摄像机面前去摆姿势。如果再清理完3个对方摄像头那么,这张地图就算清理完成了,下面我们要做的事情就是在屋子里面找到1个手机、1一个平板、1个笔记本、2块硬盘然后带回出生点安装。安装完以后贝恩会让你去办公室用议员的电脑打开金库,按流程去操作电脑就行。操作完电脑贝恩会说我开了金库但我不知道金库具体位置。。。= = 下面要做的事情是去移动3个书架,看金库在哪个书架后面。3个书架分别在底层卧室、底层公共办公室、右边2楼通往底层的楼梯拐角找到以后回到出生地,贝恩会丢给你8袋可卡因让你摆到金库门口栽赃议员。把可卡因全都丢到指定区域后贝恩会再让你回到办公室操作电脑打开金库大门,打开金库大门以后你可以看到里面是超多亮闪闪的金子。在这里提醒各位初次单刷的同学,千万别脑子一蒙手贱冲到里面抢金子。你说进去抢金子会怎么样?我只能跟说你去拿包金子回来就知道什么是享受了。。。在扔完可卡因并操作完电脑后就可以回到出生地跑路了,金库里的金子看看就好,除非你们是非常默契的黑店,不然不要动这种歪脑子。至于野队的话打死都别带着走这个图,我保证路人看到金子会把你搞哭的。总结一下第三天流程:利用我方探头位置确定保安位置--&摸掉4个保安(天台或者办公室看情况)--&找到最后一个保安在摄像头范围外招降--&打掉所有摄像头--&找到5个硬件--&在出生点码放硬件--&去办公室启动电脑--&找到书架后面的金库--&把可卡因丢到金库门口--&再次操作电脑--&走人
更多相关资讯请关注:专题
更多相关讨论请前往:
扫描关注游侠网
上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:中文
制作公司:Overkill Software
发行公司:505 Games
我要评分:
已有1435385人关注
局域网联机3D画面不支持手柄射击 暴力

我要回帖

更多关于 军团战争地图 的文章

 

随机推荐