lol lol狗头那个皮肤好看 好用吗?求各为大神详解。。。。。

LOL大神集中营;LolS4赛季上单狗头各时期玩法思路;游戏前期;对我来说游戏前期是一到六级或者从开始对线到你出一;你在这个时期的目标就是不死并且尽量多的补刀;建议;*做好被压制补刀的准备,但是不要无缘无故的放弃补;*在可能的情况下少承担无谓的伤害;*尽量从小兵中多回复生命;*狗头这条线很容易也被gank对手也会喜欢照顾狗;游戏中期
LOL大神集中营 Lol S4赛季上单狗头各时期玩法思路 游戏前期 对我来说游戏前期是一到六级或者从开始对线到你出一两间装备之前。这是你最弱的时期,除非你有巨大的优势不然不应该和你的对手1v1互拼,只有在你有一大波兵或者你的对手比你少很多血的时候才可以先手开战。 你在这个时期的目标就是不死并且尽量多的补刀。也就是说存活并且尽量多吃经验是狗头的获胜重点。为了你的安全你可以放弃一点补刀,不然你很可能因为贪补刀丧命送给对手更大的优势。作为狗头,你默认就有后期的优势,最坏的情况也不过是你的对手发育的非常非常好和你的中后期优势抵消了而已。 建议 *做好被压制补刀的准备,但是不要无缘无故的放弃补刀。不要小看你每一个没有补到的小兵。我无法再强调狗头的补刀对他有多重要了,因为你的技能需要补刀,但是你同时也要选择合适的时间回家。 *在可能的情况下少承担无谓的伤害。这一点很重要因为你经常会受到一些本来可以避免的伤害,这是很没有必要的。例如劫和嘉文四世的一些远距离技能基本上很难命中(劫不耗蓝所以可以一直用),而又一些技能又是你能够躲开的,很多都是近距离的技能或者普攻伤害,而你有时候根本不需要走进敌人的攻击范围内(计算对手技能的冷却时间如果可能的话在他们没有技能的时候去补刀)。 *尽量从小兵中多回复生命。每一点生命值都很重要而且狗头自带17%的生命吸取。在前期每次普攻都会为你提供不到20点生命,所以不要放弃利用小兵回血的机会去攻击你的对手。 *狗头这条线很容易也被gank对手也会喜欢照顾狗头。狗头上单很可能受到对面打野的照顾,尤其是你对面的打野伤和上单有很高的伤害或者控制的时候。由于这点你的眼不能断。基本上如果河道或者三角草丛都没眼那么你不应该出现在线上(除非打野在下路出现)。 游戏中期 游戏中期一般在六级之后或者当你做出了一个完整的大件开始。当游戏中期的时候,狗头一般都会有一定击杀他对面英雄的可能。当然有可能杀掉不代表你每次和对面打都会赢,只是这个阶段你的表现会比之前好一些。在英雄对线部分我已经介绍了哪些英雄在你六七级之后你就可以限制他们,哪些英雄你可以马上击杀掉而哪些英雄你到了六级之后还是打不过。像扎克和石头人这样的英雄,只要他们不失误你在十一级之前都没有击杀他们的机会(虽然他们也杀不了你)。 在游戏中期,传送到中下路的机会更多了。这是一个你可以帮助你其他路滚雪球的时机。如果你看到对手的ADC血量就50%而且打野在防御塔附近准备准备越塔,那么不要犹豫传送到后面的眼或者小兵上面(至少要点三次地图让你的队友知道你要干什么)。除此之外,这个阶段还有一个目标就是推塔。如果你能尽快把上塔推掉那么你可以更自由想游走,对局势做出更多的改变。 建议 *控制小龙。在你有大招和传送的时候你可以配合你的队友很快拿下小龙,这对你们来说是一大笔钱。此外这个举动也可以给对面气势上的打击。如果你不想掉塔,拿了龙之后马上传送回去或者如果你的传送在冷却那么你需要尽快的赶回去。 *一直有所作为,不要因为游戏的进程而沮丧。很多游戏输都输在队友放弃了。如果游
LOL大神集中营 戏没有走在你们的节奏上,别玩的好像必输了一样。继续给上路保持压力,在地图上游走并且想办法击杀你对面的英雄。尤其你的狗头,不要因为一两个人头就丧失了信心。 *看好你的塔!这是上单的职责。一个好的队友会在你传送到下路的时候帮你补好线。但是你不能指望每次都有好队友。保住你们的塔对你们来说是一个很大的优势,这可以让你们的对手无法获得金钱,可以让你对线的英雄无法抽身游走而且还表明你在你的线上有很良好的发挥。 游戏后期 游戏后期是狗头发光的时期。每一个分段的具体情况都不一样,所以狗头玩家应应该采取不同的策略想办法获胜。举个例子,在某个分段可能分推是一个很好的办法,因为你对上路的压力可能让对手从防御某个塔中抽身出来对付你,这样在争夺中你的队友就有机会利用他们这个被动的行为有所收获。游戏后期专注于大小龙的战术是很安全的,利用狗头的大招和枯萎可以留住脸探大小龙的人。要去插眼或者反眼的人都会因此付出代价,这是一个很好的策略。 此外,看你的队友了,追求团战的套路也未尝不可。一般来说,如果你的队伍有很多AoE伤害并且你们在金钱和装备上领先,那么抱团推塔也是一个扩大优势的办法。我说的这些都是为了表明每次都次游戏都是不一样的,而基本上可以归结到这三类之中。 建议 *分推的时候不要被抓。多插眼并且注意对手的一举一动。狗头是队伍中很重要的一员,即便你的队伍劣势也是这样。如果因为你被抓了所以没有参加团战,那么你的队伍会非常的被动。要在头脑中保持这么一个概念,玩狗头安全永远比冒险重要的多。 *视野控制是这个游戏中最重要的事情。你的操作和手速都不如你知道对面在哪那么重要。如果对面能看到你们而你们无法发现他们,那么哪边玩的好基本无济于事。十有八九你们会输。 *要了解你们阵容的优点。你们有稻草人,猪妹和男枪吗?那就抱团然后拿龙推塔。你们有劫和蛮王吗?那么就分推,在对手去其他路的时候拿龙拿塔。你在头脑中要知道你们阵容强在哪,并且要能预计他们会怎么做以便配合好。 *你不一定每次都要突对面的后排。退一万步说,不要突进的太深了。如果你能逼出对手的闪现,那么通常这就够了,回到你的队伍中,帮助保护后排他们会需要的。 团战 在团战中,你有两个选择:保护你们的AD/AP CARRY或者去突进对面的AP/AD CARRY,而每次团战你的选择可能都有所不同。如果你们的ADC拿了你方大部分的人头,也就是你们需要靠他打伤害,那么你应该优先保护他,任何想接近他的敌人有应该被干掉。如果你们的ADC自身有很高的机动性比如探险家或者小炮,你可以突进对面的ADC而不用保护他们了。第三种情况就是对面对突进有很多的限制,比如你摸不到女警+婕拉的组合,那么你就好好的保护后排吧。 建议 *尽量把你的枯萎用在对手最依靠攻速的英雄上。把枯萎给阿狸肯定没有把枯萎给崔斯塔娜的效果好。阿狸即使中了枯萎她也可以很好的打出伤害而崔斯塔娜如果中了减攻速的debuff那么她基本就残废了。但是如果你们单抓到了阿狸就是另一回事了,你应该毫不犹豫用技能留住她。 *包里一直带一个眼永远不会错。眼可以让你看到对手的逃跑路线,以便你能知道你是不是应该继续去追,应该从哪去追。把眼插到草里也很有用,因为这可以让你知道对手在里面蹲你而让你躲着他们走,在团战的时候你们或许会因此占据先机。 *如果你知道一次大战即将开始那么你应该带一个大红药。如果人人都在大龙处集结战
LOL大神集中营 斗一触即发。大红药可以大量提高你的生命值和伤害,或许这会改变整个战局。 *在团战获胜后,拿塔或者拿龙。不要分散去干别的事情。不要马上回家回血消费。抱团尽量拿下一个高地水晶,注意他们的死亡时间要做好他们出家园卫士的准备。 插眼 在蓝色方: 优点 *因为没有三角草丛所以对方的打野gank的路线很单一 *越塔更难,因为越塔之后的逃生路线有限,敌人无论怎么逃走都会被容易被前来支援的队友狙击。 *更容易在大龙处插眼 缺点: *在紫色方的时候是红buff比蓝buff难偷。偷蓝buff的风险比较小因为最坏的情况就是被打野惩戒掉了。偷红更难,因为对手的中路离你去红buff的路线更近。 建议 *在你刚到线上的时候最有效的眼位就是在河道草丛和大龙之间的位置插眼。这个位置的眼可以照到最大的视野而三角草丛处的眼也可以看到河道一部分。无论打野从哪来,你越早发现他,你就有越多的反应时间。 *如果你想上线就插眼,那么把眼留到1分53秒的时候再插。在你对手上线的时候插眼(他们很可能帮着打buff),不要让对面知道你把眼插到了哪里。 *如果对面是蓝开的话那么他打完红一般会来抓你。但是也可能他们会下中路或者下路,无论如何,这个阶段你要小心一些。 *你的第二个眼可以在你第一次回家之后插或者如果你想比对面在线上呆更长的时间可以在第一个结束马上插。 在紫色方: 优点 *蓝buff比红buff好偷。偷蓝buff的风险比较小因为最坏的情况就是被打野惩戒掉了。偷红更难,因为对手的中路离你去红buff的路线更近。 *你在紫色方的时候你们的打野会更照顾你,或者至少第一次会gank上路。因为他会后打红,然后他会观察,狗头因为有枯萎所以配合gank很好,所以很可能你会拿到一血。 缺点 *对手的打野有更多的gank路线 *因为逃生路线很多所以紫色方更容易被越塔。 *去大龙处插眼更危险。因为对面的打野可能从蓝buff处过来,对面的中路也可能过来。 建议 *如果对面是一个危险不高的上单/打野组合那么把眼一直插在大龙处是可以的。如果对手是从三角草丛来gank的那么在你的侧面所以相对安全,但是三角草丛那里就会变得很危险(因为没有眼)所以你要确保自己不要太推线。 *对付比较强力的上单/打野组合,你需要把眼插在更激进的位置并且玩的更猥琐一些。我一般会把眼晚一些插。如果你想上来就插眼,第一个眼插在大龙处然后第二个插在三角草丛可以避免被gank。 *小心对面三级的gank(可能你还是两级)。对面的打野很可能打完双buff之后来抓你,因为狗头对打野来说是一个很有吸引力的目标。 总结 应该做的:
LOL大神集中营 *时刻注意对手把眼插到哪了并且让你们的打野知道。每次在对手上线的时候看一下他的装备。如果你看到了他把眼插到哪,点地图告诉你的打野。 *让你的队友了解到你线上的进展如何。你被逼出经验区了吗?这会让你们的打野了解gank的优先级。交流的越少你队友能做的也就越少那么你落后的就越来越多。 *玩的积极一些,多找自己的问题。没错,可能你的队友玩的不如你,但是找别人的问题对你没有任何帮助。你每次都可以发挥更好的。 不应该做的: *斥责打野不gank。请队友来gank是很好的,尤其是在你需要帮助的时候。你要明白,如果你对线劣势而打野没来是因为他在给其他的路施加压力,而这和来帮你是一样重要的。 *打字抱怨队友(除了让你自己更纠结毫无用处)。如果你们开始抱怨那么你的队友只会发挥的更烂。抱怨会让你们不重视游戏本身而去关注队友到底说了什么。此外,根据我的观察一直打字会让你的队友表现更差。交流应该简洁并且捡重要信息(比如“你那么做干嘛?”就不好而“酒桶去上了”就很好)。 *别开所有人聊天。可能只有我是这样,在我第一次打排位的时候聊天里面全是嘲讽谩骂的词汇,那会让我分心。一般来说忽略可以帮助我专注我的游戏并且获胜。 本文来源:
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>>>上单狗头进阶经验分享 被严重低估的英雄
上单狗头进阶经验分享 被严重低估的英雄
15:52:07 条|来源:多玩论坛|作者:zeghfdfrg |
  因为版本的更替和大量英雄的更新,上单的英雄数量也越来越多,且个个不俗,如果你认为是个上单英雄就能完爆狗头,那我只能说你对狗头太不了解了。
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  本文由多玩论坛作者&zeghfdfrg&原创
  同时,&zeghfdfrg&获得8多玩草奖励,加油!【】【】
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你不应该主动发起,最好的情况下是有另一个主坦克可以发起进攻,或者是其他英雄的先手控制技能。
  看到现在玩的人越来越少,深深的表示无奈,是一个被严重低估的英雄,也是为数不多的一个一直被加强,从未被削弱的英雄。在此写一篇狗头上单进阶攻略,希望对那些和我一样喜欢狗头的玩家有一些帮助,我从内测玩到现在,对狗头的理解还是相当深的哦~^_^
  好了,首先,这是一篇中高阶的进阶攻略,对线的位置自然是上单路,也是狗头唯一能够有效发育的位置,然后,我们首先要聊聊其他的上单英雄。对,你没看错,当然,这只是一个铺垫。首先,因为版本的更替和大量英雄的更新,上单的英雄数量也越来越多,且个个不俗,之前我看过上单10大XX的,狗头名列前茅啊,说是个上单英雄就能完爆狗头,在这里我只能说那是你对狗头的不了解了。。狗头绝对不是什么弱势的角色,想法,狗狗上单可以打的相当的霸气+猥琐,让对面对你咬牙切齿,不过这需要一些技巧,大家耐心看下去就知道了。
  天赋加点我用的是4 19 7,强化前期的对线、回复能力,而为什么不把防御天赋点满,因为我玩狗头靠的就是3级前取得优势进行一个稳定的打钱&GANK节奏,这时攻击天赋里的3点攻击力在前期就显得比防御天赋的21点大天赋更加的重要了,不过大家也完全可以根据个人喜好来加点。
  然后是符文,红色4固定攻击5穿甲,黄色固定防御,蓝色成长魔抗,紫色固定攻击。这个是一个比较传统的符文,还有另一种符文方式是红色全部固定攻击,紫色固定护甲,黄色蓝色不变。一句话,还是强化前期,一个偏向攻击,一个偏向防御,别问我为什么第二种是攻击力不是护甲穿透,不解释。
  召唤师技能是 传送+治疗 或者 传送+虚弱。我从内测完了无数盘狗狗,发现这只有这3中召唤师技能最适合狗狗,不信你们可以自己试验,就不多做解释了。
  下面就要说出装和加点了,1级的出门装我会选择布甲+5红。你是不是想问我为什么不是一块回血牌+1红?大哥,在这个瑞文猴子带治疗点燃的上单搏命年代,您真的决定1块回血牌出门?那这篇攻略不适合您,您不必再看了。。而1级时我学的技能都是W,没错,衰老,全LOL最牛逼的减速技能,没有之一。再之前的版本更新后,衰老加入了新的特性,就是韧性只能减少W的持续时间,而不是持续效果,这代表着什么?我想大家都知道。不过这不是我1级升W的理由。1级升级W的真正理由是:再1级时,学了W的狗头比船长瑞文猴子都要强力,不要怀疑,1级时的狗头W绝对是BUG一样的存在,5秒钟的双减速,35%+1秒5%的效果,可以让你跟猴子船长等对A时少消耗约150的血量!这在1级500多血的情况下何等致命?我想大家都能体会到,必经狗头1级经过我这个符文和天赋加点,攻击防御都是相当高的。
  在中高端比赛中,下路的辅助一般都会在开局后约1分50秒时在上路插眼保证上路半T英雄的发育,在这种环境下,1级W的狗头能将优势最大化,上单1级时绝对没有可以撼动狗头W的技能和英雄存在,然后你要做的就是压兵线,将兵线压在自己的塔前,这里有个细节要注意,千万不要让塔A到敌方的小兵,在小兵推进至塔前是,请狗头玩家们自觉往前站一步,控住兵线,这样就能无限将兵线压在自己塔前,猥琐且舒服的用Q补兵增加伤害了,不要怕对方的英雄为了兵线而耗你血,你是1布甲5红出门,你有天赋食魂者,你防御天赋里能减少小兵4点伤害,你有传送可以快速来回!所以你可以再前期压兵线,抗兵,毫无顾忌的控制兵线,用Q补兵回血,吃血瓶回血,恶心死那些上单英雄吧!
  技能升级方面是1级W 2级Q 3级E 之后Q有限点满,有大点大,W和E看情况,如果队伍里物理职业多可以优先点满E获得最优伤害,如果对面GANK比较狠,突进也比较多,当然是优先点满W了,这个仁者见仁智者见智了。
  关于对线还有一些细节要补充,就是第一次回城时,最好能够做出耀光并带一个125的真眼出门,为什么呢?因为我玩的狗头上单只用Q来补小兵的最后一下,其他时候除了小兵要死了,不然我绝不会去碰小兵一下,这就导致兵线会被你死死的控在自己塔前,而对面的英雄为了等级经济,势必会走位靠前,这是就能给你们方的野位人员以及中单很好的GANK机会,再加上你自己的W,GANK成功率没有100%也有90%(非主流无控制的打野就不好说了。。),这时对面发现自己上单插的保护眼被你125清了,又没兵线,还面临时时被GANK的囧镜,中高端局大多数玩家会有2种做法:
  1.召唤队友,让中路和打野的队友3人同时对你进行一次塔下强杀(别问为什么不是2人塔下强杀狗头,狗头塔下反杀能力还真没几个能比他强的。。2人太少~),
  2.就是上单英雄落魄的去打野游走GANK。而这个也是为什么我狗头必带传送的原因了,上单的英雄被你逼走GANK了,哪里被GANK你就飞哪路!将无赖进行到底!
  好啦,今天就说道这里,我也去撸一把,看看各位的反应,反应好小子就写一篇后续的团战攻略,以上是中高端局的对线思路,各位不喜勿喷。
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LOL狗头主E技能对线思路 主E狗头天赋符文出装详解
12:34:31 来源:互联网 作者:gtr十口 编辑:Bryant
  在常规以及各个大神高手的狗头攻略中都推荐主E的加点方式,不过现在面对很多上单英雄狗头并不强势甚至对线很弱,狗头是个大后期英雄,需要一定数量的Q补兵来提高自己,不过换个思路来讲,如果对线就崩掉了又何谈利用Q技能来发育到后期,所以笔者这次给大家分享一个狗头主E技能的对线思路,超级抗压,至少你不会崩,发育起来你就是BOSS。
  符文:红色带9个攻击力,因为狗头对线最重要的是发育而不是强杀对手,而且E技能有破甲效果,所以不用带“护穿”。黄色带固定护甲。蓝色我是带常规的魔抗,你带减CD或法力回复都是可行的。大精华:我带3个生命回复,为什么不带攻击力?因为当被打一套后,我配合天赋那2个生命回复的点法,回复才是狗头对线的重中之重。
  天赋:我用9 21 ,9点点在攻速攻击力那边,21点防御记得把2个生命回复的点出(愈合和耐久),其中一个是按百份比回复的,超有用。
  出门装都是常规的魔瓶+3血。
  召换师技能:传送+闪现。 解释:为什么不带疾走,因为我认为狗头并不能像奥拉夫和波比那样粘着人来打,放了W之后,就没有其它技能粘人,所以带闪现保命。
  一级学什么:学Q是常规,学E有一个好处,可以快速抢2抢3等级。在第3级的时候可以考虑点2级E,因为那个时候W并不太有用,增加E的伤害比较可观。
  对线思路:有很多人玩狗头是主Q副W或副E的,看过很多高手录象都是这种点法(包括黑店百地的狗头)。但我认为应该是主E副Q才对。因为当你Q兵后,会玩的玩家会毫不犹疑就冲过来打你一套,如果这时主E的话就能够反击对方造成不错的伤害,你别看E是法伤,中全套E伤害是很可观的,虽然及不上对方一套技能,但起码你让他知道你所造成的伤害也不差。兵线在中间的时候千万不要使用E,E是什么时候用呢?当你把兵线控制在塔前方(塔未能打到的地方)时,看准对方有没有站在小兵中间,如果有,那你就毫不犹疑,连人带兵放E一起炸掉它,如果他不走开,他慢慢就会意识到主E的伤害有多恐怖;他走开了你就安心Q兵就是了。
  这种玩法对线的好处是,对方并不能打崩你这路,你的经济会稳步上升,而且对方会被你主E磨血磨到血量低,兵线在自己塔前方,一旦己方打野GANK,机会是很大的。 缺点是:用Q兵叠层数会比主Q要少一些,因为Q的CD长了嘛。
  第一次回家买什么:先买“蓝宝石”增加法力值,对面是AD英雄买一件300元布甲(很多人此时已猜到是出小冰心,但请不要出小冰心),如果够300元再买一件布甲,出装思路是先出“小兰顿”再出“小冰心”。如果对面是AP英雄,买一个“蓝宝石”后出一件“小振奋甲”。
  第二次回家买什么:当你有小兰顿和小冰心时,请不要出“大冰霜之心”,而是再买一个“蓝宝石”准备出“耀光”走“冰拳”的路线。 解释:为什么出冰拳,而不出“三相”,因为我认为狗头不具备粘人
  能力,三相是适合粘人英雄使用的,而且是要追死对方为止那种,而我觉得狗头适合出冰拳配合队友来击杀对方,而不是自己单杀对手,所以出冰拳。
  冰拳之后出什么:我会出水银鞋,兰顿(都是为了减速对方后,配合队友击杀才出的),大振奋甲,之后出全肉装,那些什么“日炎”,女妖,狂徒,反伤甲,都可以。
  打团的思路是:当你放了W给对方,如果他现闪的话,请不要追上去,因为你会发觉你是粘不住他的,而且狗头冲上去,想跑回来是会被放风筝至死的,所以我才会带闪现保命。
  我用这种对线思路和出装玩法,那些强势上单都不怕,什么瑞文、人马、剑姬,通通都不怕。
  最后,希望对玩狗头的你会有所帮助,至少可以给你一些新的想法。
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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