lol2014.10.28lol维护公告最新吗

LOL4月10日更新到几点?LOL4月10日更新内容汇总_魔兽世界新闻_华中在线
LOL4月10日更新到几点?LOL4月10日更新内容汇总
19:55:08 来源: 作者:佚名 阅读:45
LOL游戏中,为了让玩家们更好的体验游戏。LOL英雄联盟将于4月10日对游戏进行停机更新,本次更新了哪些内容。一起来看看吧。
LOL4月10日停机更新公告:
亲爱的召唤师,
LOL将在4月10日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.7新版本,预计停机时间为05:00-12:00。
欢迎来到8.7新版,这又是一个我们削弱艾瑞莉娅的版本。噢抱歉,我们应该说更新艾瑞莉娅。是的,人见人爱的刀锋武者将伴随着全新模型和技能机制降临召唤师峡谷。
同时,我们还对上个版本【德拉克萨的幕刃】的改动进行了跟进,造访了一些比预期受到更多或更少伤害的刺客英雄们。
最后,我们改动了【忍者足具】。这双鞋子近期已经掌管了峡谷,成为了主宰之选,虽然这对坦克来说有所价值,但射手们也这么选择的话就需要我们控制局面了。
那么,赶快前往召唤师峡谷吧,GLHF。
酒桶 古拉加斯
Q法强收益增加。W法强收益增加。W伤害减免效果将受益于法强。W伤害减免持续时长减少。
和加里奥相似,我们认为当古拉加斯处于领先状态时,为自己构建法强装备理应有好的感受。不过现在,他仍然还可以拥有一些额外的强度,于是我们还给予了他一些额外的空间来构建更激进的出装。
Q - 滚动酒桶
伤害收益:0.6法术强度& 0.7法术强度
W - 醉酒狂暴
收益:0.3法术强度& 0.5法术强度
【新增】【醉酒狂暴】为古拉加斯提供额外的伤害减免效果,每100法术强度减伤8%(实测是100法强减伤4%)
高玩点评:Q,W的AP加成提高,W法强提供额外减伤,整体更鼓励出AP装备提高伤害。上路出时光之杖,打野符能回声都是不错的选择
蜘蛛女皇 伊莉丝
蜘蛛形态的Q基础伤害增加。人类形态的E冷却时间在低级时减少。
伊莉丝从历史而言是一名主打野英雄,但我们已经有一段时间未在召唤师峡谷中看到她了。为她引以为豪的技能&&让撕咬更具毒性,让结茧更为频繁&&应该能帮助她重返野区。
Q - 剧毒之蜇
基础伤害:60/100/140/180/220 & 70/110/150/190/230
冷却时间: 14/13/12/11/10 秒 & 12/11.5/11/10.5/10秒
高玩点评:Q基础伤害提高10点,E前期CD减少2秒,整体小加强
战争之影 赫卡里姆
W治疗效果增加。
如果一位需要使用半输出装的近战英雄想要在持久战中待得足够久,那么他在机制方面就需要更多的耐久度。为W技能加入更多的治疗量应该能帮助赫卡里姆在更多的游戏中奔驰。
W - 恐惧之灵
治疗:敌人所受伤害的20%& 30%
高玩点评:W治疗效果提高,小加强持续战斗力
W施法射程增加。小菊现在更积极地攻击敌人。小菊的范围伤害减免效果现在也适用于史诗级野怪。
季前赛的总体改动让清理野怪营地变得更容易了。但艾翁独特的清野机制与这个改动没有太多关系,这也导致了他的表现有点不尽人意。我们总是在担忧应该将艾翁的能力安放在何处,因此我们也开展了部分感觉良好的改动,如有必要,我们也会在后续的版本中持续优化。
Q - 根深敌固
越过墙体向野怪突进的表现更加连贯
W - 揠苗助攻
施法射程:800 & 1000
LOL游戏中,为了让玩家们更好的体验游戏。LOL英雄联盟将于4月10日对游戏进行停机更新,本次更新了哪些内容。一起来看看吧。
LOL4月10日停机更新公告:
亲爱的召唤师,
LOL将在4月10日4点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨5点全区停机维护,更新8.7新版本,预计停机时间为05:00-12:00。
欢迎来到8.7新版,这又是一个我们削弱艾瑞莉娅的版本。噢抱歉,我们应该说更新艾瑞莉娅。是的,人见人爱的刀锋武者将伴随着全新模型和技能机制降临召唤师峡谷。
同时,我们还对上个版本【德拉克萨的幕刃】的改动进行了跟进,造访了一些比预期受到更多或更少伤害的刺客英雄们。
最后,我们改动了【忍者足具】。这双鞋子近期已经掌管了峡谷,成为了主宰之选,虽然这对坦克来说有所价值,但射手们也这么选择的话就需要我们控制局面了。
那么,赶快前往召唤师峡谷吧,GLHF。
酒桶 古拉加斯
Q法强收益增加。W法强收益增加。W伤害减免效果将受益于法强。W伤害减免持续时长减少。
和加里奥相似,我们认为当古拉加斯处于领先状态时,为自己构建法强装备理应有好的感受。不过现在,他仍然还可以拥有一些额外的强度,于是我们还给予了他一些额外的空间来构建更激进的出装。
Q - 滚动酒桶
伤害收益:0.6法术强度& 0.7法术强度
W - 醉酒狂暴
收益:0.3法术强度& 0.5法术强度
【新增】【醉酒狂暴】为古拉加斯提供额外的伤害减免效果,每100法术强度减伤8%(实测是100法强减伤4%)
高玩点评:Q,W的AP加成提高,W法强提供额外减伤,整体更鼓励出AP装备提高伤害。上路出时光之杖,打野符能回声都是不错的选择
蜘蛛女皇 伊莉丝
蜘蛛形态的Q基础伤害增加。人类形态的E冷却时间在低级时减少。
伊莉丝从历史而言是一名主打野英雄,但我们已经有一段时间未在召唤师峡谷中看到她了。为她引以为豪的技能&&让撕咬更具毒性,让结茧更为频繁&&应该能帮助她重返野区。
Q - 剧毒之蜇
基础伤害:60/100/140/180/220 & 70/110/150/190/230
冷却时间: 14/13/12/11/10 秒 & 12/11.5/11/10.5/10秒
高玩点评:Q基础伤害提高10点,E前期CD减少2秒,整体小加强
战争之影 赫卡里姆
W治疗效果增加。
如果一位需要使用半输出装的近战英雄想要在持久战中待得足够久,那么他在机制方面就需要更多的耐久度。为W技能加入更多的治疗量应该能帮助赫卡里姆在更多的游戏中奔驰。
W - 恐惧之灵
治疗:敌人所受伤害的20%& 30%
高玩点评:W治疗效果提高,小加强持续战斗力
W施法射程增加。小菊现在更积极地攻击敌人。小菊的范围伤害减免效果现在也适用于史诗级野怪。
季前赛的总体改动让清理野怪营地变得更容易了。但艾翁独特的清野机制与这个改动没有太多关系,这也导致了他的表现有点不尽人意。我们总是在担忧应该将艾翁的能力安放在何处,因此我们也开展了部分感觉良好的改动,如有必要,我们也会在后续的版本中持续优化。
Q - 根深敌固
越过墙体向野怪突进的表现更加连贯
W - 揠苗助攻
施法射程:800 & 1000
攻击力成长属性:3.375 & 4
E - 大地震颤
收益:0.20法术强度& 0.60法术强度
R - 势不可挡
冷却时间:130/115/100 & 130/105/80
高玩点评:E伤害提高,成长攻击力提高,R后期冷却时间减少,整体加强
永恒梦魇 魔腾
Q影径的额外攻击力增加。
幕刃的改动对魔腾的伤害比我们预期的还要严重,于是我们给予了他一些伤害提升。
Q - 梦魇之径
影径的攻击力加成: 15/25/35/45/55 & 20/30/40/50/60
高玩点评:在Q的影径上作战,攻击加强5点
狂战士 奥拉夫
R初始移动速度加成减少。
随着越来越多的玩家开始选择【掠食者】,我们可以很清晰的了解到当这两项能力叠加激活后,R技能成为了一个过于强大的开战工具。
R - 诸神黄昏
面朝敌方英雄时的移速加成:50/60/70% & 20/45/70%
高玩点评:R在前中期的加速减少,削弱
德玛西亚之翼 奎因
修复了与R相关的一些BUG。
R - 深入敌后/鹰翼天翔
修复了一个BUG,该BUG曾导致奎因重生后使用【R - 鹰翼天翔】可能会失败
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果奎因在【E - 旋翔掠杀】冲刺期间被打断,她将无法施放【R & 深入敌后】,直到她重生或回到召唤平台
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果奎因在【R & 深入敌后】的施法期间使用了【Q - 炫目攻势】,那么这个技能有时在视觉上穿过了目标
傲之追猎者 雷恩加尔
基础攻击力增加。雷恩加尔的Q不再导致他有时取消动作。
自Q技能的回调(以及幕刃的改动)后我们就已经调整了雷恩加尔。他就要处于平衡线了,但在游戏前期他仍然需要那么点能力。
基础攻击力:65 & 68
修复了在数个场合下,雷恩加尔在对敌方英雄使用了Q后会停止攻击并站在原地的问题
高玩点评:基础攻击力提高3点,前期加强
机械公敌 兰博
Q在游戏前期伤害增加;对小兵的伤害进行了调整,基本上未改动。
兰博在换血上还应增加一些强度;同时,我们也不想给他太多的清线能力。
Q - 纵火盛宴
基础伤害:135/180/225/270/315 & 175/210/245/280/315
对小兵的伤害:75% & 60/65/70/75/80%
高玩点评:Q前期基础伤害提高,清兵能力小下降,影响不大。前期对线更舒服一点
北地之怒 瑟庄妮
生命值成长属性减少。E在高级时晕眩时长减少。
瑟庄妮本应成为在小规模冲突中能力出众而在长时间进行的团战中稍有不足的坦克英雄,但她的强控制能力和高耐久度足以让她同时胜任两者。
生命值成长属性:95 & 88
E - 永冻领域
晕眩时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒& 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒
高玩点评:成长生命减少,E高等级晕眩时间减少,后期削弱
恶魔小丑 萨科
Q额外伤害收益减少;激活额外伤害和冷却缩减效果的区间减少。
上个版本我们给予了【欺诈魔术】众多的能力来补偿幕刃的改动。但我们似乎太慷慨了,于是这个版本我们提高了萨科利用这份能力的门槛。
Q - 欺诈魔术
萨科脱离隐身后的2.5秒内&0.25秒内的下次普攻,造成额外伤害并减少【欺诈魔术】的冷却时间(激活后的冷却缩减仍然是2.5秒)
强化攻击收益:0.7额外攻击力& 0.4额外攻击力
高玩点评:Q的AD加成伤害减少,隐身显型后需要马上攻击才可获得额外加成,提高了攻击风险门槛,小削弱
诺克萨斯统领 斯维因
Q冷却时间在低级时增加。Q基础伤害减少。
斯维因终于也达到了&太强&的临界点,是时候减少他的一些基础能力了。
被动 - 狂食鸦群
【狂食鸦群】的技能图标现在可被指示,以向友军显示拉取效果剩余的冷却时间
Q - 解脱之触
冷却时间:5.5/4.75/4/3.25/2.5 秒& 7.5/6.25/5/3.75/2.5秒
基础伤害:65/85/105/125/145 & 55/75/95/115/135
高玩点评:Q基础伤害减少10点,前期冷却时间提高,整体小削弱
祖安怒兽 沃里克
沃里克的Q不再有时造成两次伤害。
Q - 野兽之口
修复了一个BUG,该BUG曾导致沃里克的Q有时候会造成两次伤害
影流之主 劫
Q对首个目标外的伤害衰减值减少。
幕刃的改动对劫的伤害比我们预期的更严重,因此我们返还了部分上个版本削弱的能力。
Q - 影奥义!诸刃
对第一个以外的目标造成的伤害:50% & 60%
装备与物品
鬼索的狂暴之刃
总价变高。
更新后,【鬼索的狂暴之刃】价格改动过大,于是我们重新上调了它的总价来保证这件装备会在更合适的时机从游戏中登场。
总价:3000金币& 3300金币
高玩点评:价格提高300,较大削弱,成型慢,不适合第一件出
钢铁烈阳之匣
护盾的基础和等级收益数值减少;额外生命值收益在低级时增加,高级时减少。护盾冷却时间增加;护盾叠加惩罚更为严苛。
【钢铁烈阳之匣】在当前的版本中确实很强,从辅助或打野坦克的各类辅助装备中脱颖而出,因此我们显著地下调了护盾的强度。
基础护盾:38 & 30
基于目标等级数的护盾:22 & 15
额外生命值收益:2-36% (于1-18级) & 20%
冷却时间:90秒& 120秒
多个护盾所造成的护盾生命值减少:50% & 75%
触发多个护盾所造成的护盾生命值减少时长:8秒内& 20秒内
高玩点评:护盾值减少,冷却时间提高,较大削弱
护甲减少。普攻伤害减免增加。
【忍者足具】最近变成了一件无处不在的装备。坦克选择这件装备很正常&&毕竟,他们的核心工作是去坦伤害&&但当射手们也选择它时,这就有点过分了。我们想让【忍者足具】继续成为坦克英雄的核心选择,让他们继续承受来自射手或其他普攻型英雄的伤害,而让射手不要纯粹因为看中它抵抗刺客英雄的护甲来购买。
护甲:30 & 20
普通攻击伤害减免:10% & 12%
高玩点评:护甲减少10点,普攻减伤提高。前期算是较大削弱,特别是对抗物理技能输出类英雄时,效果大大减少
圣物之盾线
被动金币生成数量减少。
相较于其他辅助装备而言,【圣物之盾】还是稍微有些过强了。
每10秒金币收益:2 & 1
巨神峰之擎
每10秒金币收益:4 & 1
星灵残存物
每10秒金币收益:4 & 1
游戏前期的生命值减少;后期增加。
游戏前期坚决系符文为坦克提供的爆发能力为他们带来了过高的耐久度。于是我们将部分前期能力转移到了后期。
坚决主系:65生命值& 15-135生命值 (于1-18级)
坚决+启迪:130生命值& 30-270生命值 (于1-18级)
启迪+坚决:140 生命值 & 35-300生命值 (于1-18级)
【已更新】法力流系带
使用技能命中敌方英雄将获得最大法力值,最多10次。当达到最大次数时,每5秒【法力流系带】将恢复部分已损失的法力值。
对于可以最好利用它的英雄而言,【法力流系带】已经默默的成为了最强符文之一。而为了增加这个符文的泛用性,我们决定把它的能力方向转移到游戏技能和施放技能上,而不是技能消耗本身。
【新增】使用技能命中敌方英雄获得25点最大法力值,最多250点。
【新增】冷却时间:15秒
【新增】在获得250点法力值后,【法力流系带】每5秒回复1%你已损失的法力值
【已更新】气定神闲
击败敌方英雄将让你回复20%最大法力值并返还10%大招冷却时间。
【气定神闲】在某些英雄上极其有价值,而在其他英雄上则鲜有问津。特别是那些拥有长冷却技能的游戏根本无法从它现有的效果中获得收益,所以我们让它回到了一个对所有英雄都很一致的通用强度上。
参与击杀敌方英雄将让你回复20%最大法力值并返还10%的大招冷却时间
传说:韧性
乏人问津且表现不佳。
韧性:5% + 每层1.5% & 5% + 每层2.5%
最大韧性:10层20% & 10层30%
我们计划提高该符文对于全耐久出装英雄的伤害。
伤害增幅:4-10%(最大生命值差别在150-2000之间)& 4-12%(最大生命值差别在150-2000之间)
【僵尸守卫】所提供的双重视野效果实在有些太好了,尤其是当它的使用者处于领先状态时。
僵尸守卫持续时长:60-180秒(于1-18级)& 1-4级30秒;5-18级36-120秒
相较于其他同类符文而言竞争力不足。
移动速度:10% & 15%
BUG修复:现在将描述你1级时可获得的收益
近战小兵和炮车更值钱了。远程小兵价值减少。
炮车小兵是比赛进程中的自然焦点:他们是迷你版本的移动战略点。于是我们让他们变得更加值钱&&也更难被击杀&&来符合情理。
基础金币:20 & 21
每3波兵线所带来的金币成长:0.125 & 0
基础金币:17 & 14
每3波兵线所带来的金币成长:0.125 & 0
基础金币:45 & 60
每3波兵线带来的金币成长:0.35 & 3
基础生命值:828 & 900
每3波兵线带来的生命值成长:23,第16波后增加为32 &50,第16波后增加为60
小菊现在将更积极地攻击敌人
小菊的范围伤害减免效果现在也适用于史诗级野怪
高玩点评:W释放范围提高,R小菊更积极造成伤害,加强
死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q基础伤害提升。
这是对卡尔萨斯的一次显著加强,但值得我们这么去做。他现在在对线时受人摆布,于是我们想为他增加一些换血能力。
基础伤害:40/60/80/100/120 & 50/70/90/110/130
高玩点评:Q基础伤害提高10点,加强
影流之镰 凯隐
被动在前期游戏给予更多的点数,后期减少。
凯隐的被动&&随着时间的推移不断积累点数&&意味着凯隐在游戏前期的大量行为并没有预期那么有影响力。首先,由于前期给予的点数较少,这意味着前期的突袭和战斗没有太多的价值。其次,后期给予点数的增加意味着后期战斗的重要性过高,导致了后期战斗比前期要重要的多。因此,我们改动了点数获取的准则,让凯隐在游戏前期的决策同样重要。
被动 - 暗裔魔镰
在游戏前10分钟,增加了与敌方英雄互动获得的点数
在游戏的15分钟后,减少了与敌方英雄互动获得的点数
Q - 巨镰横扫
现在施放Q技能时也可以让其它技能进入施法队列
高玩点评:被动前期更容易获得变身,更早获得加强
曙光女神 蕾欧娜
蕾欧娜的攻击重置能力让攻击力的价值对她而言尤其重要,因此我们调整了这一点以作为她的默认自适应属性。
蕾欧娜默认将攻击力将视作她的默认自适应属性
光辉女郎 拉克丝
R在游戏前期造成击杀所提供的冷却返还增加;返还效果同时也适用于被【终极闪光】命中不久后阵亡的敌方英雄。
当我们为拉克丝的大招加入冷却返还属性时,我们想要给予她一个更流线型的方式来滚起雪球优势,最终赢得胜利。目前而言,这段等待时间有点太长了。
R - 终极闪光
击杀后的冷却返还:10/30/50% & 30/40/50%
冷却时间的返还条件:一个或以上的敌方英雄死于【终极闪光】 &被【终极闪光】命中后的1.75秒内死亡
高玩点评:R在1.75秒内助攻也能获得冷却返还,前中期更容易频繁使用R来扩大优势
熔岩巨兽 墨菲特
攻击力成长属性增加。E收益增加。R冷却时间减少。
墨菲特绝对是一位沉积岩型的英雄:因为他有一层岩石护盾。有些玩家喜欢出肉,有些则喜欢法强,有些甚至还选择【三相之力】。目前而言他的表现不佳,我们的改动旨在给予他一些适用于任何出装的能力。
阅读(45)
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您要找的内容已被删除10月28日免费英雄更换公告
亲爱的LOL玩家:
  我们将在10月28日10点左右更换每周免费英雄。
  什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有13个免费英雄可以使用。免费英雄我们会在每周五轮换,这样大家不用花钱也能体验到不同英雄带来的不同乐趣。同时免费英雄中有很多适合新手使用的英雄,这样也可以避免新手玩家在看到众多英雄后不知道该选什么。
  另外,在中国的服务器中,我们额外增加了三个永久免费的英雄&&寒冰射手艾希、德玛西亚之力盖伦和流浪法师瑞兹。这三个英雄是永久免费供所有玩家使用的。主要目的也是便于那些刚刚打完新手实战训练营的玩家能够至少有一个自己会用的英雄。
  下面为大家介绍下新一周的免费英雄(点击英雄头像可查看他的介绍和视频)&&
                          
《英雄联盟》运营团队日  
《英雄联盟》运营团队英雄联盟官方微博:lol号维护么_百度知道
lol号维护么
我有更好的答案
It's amazing how you can speak right to my heart Without saying a word, you can light up the dark Try as I may I could never explain What I hear when you don't say a thing
没通知啊,应该不会吧
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。lol末日人机国服准确开放时间 末日人机10月28日将开放_英雄联盟_新浪游戏_新浪网
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lol末日人机国服准确开放时间 末日人机10月28日将开放
14:58:59& &来源:
  LOL末日人机国服准确开放时间,日,英雄联盟国服将正式开放末日人机玩法,欢迎广大玩家来挑战100难度的末日人机。
末日人机开放时间:10月28日
  10月28日,玩家们期待已经的末日人机模式将会连续两周回归游戏轮换模式中,这是英雄联盟史上最强大的电脑AI。上一次末日人机开放已经是2014年的事情了,而现在末日人机的难度不但进化了,而且英雄更多了,包括阿木木、安妮、布里茨、布兰德、科加斯、伊泽瑞尔、费德提克、加里奥、黑默丁格、蕾欧娜、拉克丝、璐璐、玛尔扎哈、莫甘娜、崔丝塔娜、乌迪尔、维迦、悟空、亚索和吉格斯,以上都是设计师们精挑细选的英雄,他们拥有秒杀你的可能。
  下面是L4T3NCY带来的末日人机详细信息:
  “长久以来,他们潜伏着……等待着……接受召唤……末日人机回来了!
  我们马上就会在测试服上线这一模式,并最终加入轮换模式队列。不过相比上次的末日人机,这一次有了相当多的改动,所以我就直奔主题了。
  模式综述:
  在这一强调生存的模式中,玩家将在阴森恐怖氛围下的召唤师峡谷中,同末日电脑进行战斗。
  末日电脑会无休无止地向你发起冲击。活下去!
  坚持存活15分钟,末日人机恶魔领主将会出现。
  击败恶魔领主获得本局胜利!
  己方水晶枢纽被摧毁则宣告失败……
  其他玩法说明:
  末日电脑不会回城购买装备或回复状态,但是电脑死亡后会神不知鬼不觉地回到线上。
  地图只会开放一半,这样一来我们可以使末日效果加倍。
  敌方防御塔是无敌的。别想着去推塔了。
  如果你有意识地推兵线进入敌方防御塔,将会获得生命值/魔法值作为补偿。
  一旦达成某些击杀‘目标’的要求,全队将会获得力量提升。合力战斗完成击杀,及时提升力量。
LOL噩梦级末日人机怎么玩:
  1.出门不带药!因为对面伤害高不是你带药就能回血回的过来的!
  2.出门不带多兰系类装备!游戏节奏快带常规装备出门浪费钱转后期装备慢,性价比不高!
  3.召唤师技能选传送和惩戒最好! 传送可以快速回到线上! 提莫是和野怪一样的可以被惩戒的!提莫血很厚惩戒真实伤害! 而且惩戒cd很短! 不要怂就是干所以闪现回血性价比不够高!
  LOL噩梦级末日人机哪个英雄厉害:
  大招aoe很给力!
  炸弹人:
  大招aoe, E技能减速!
  凤凰:
  大招aoe,Q控制,E阻挡前进!
  小法:
  ap伤害高,E控制稳定配合队友打出成吨伤害
  老鼠:
  隐身进入人堆 大招加上E打出爆炸伤害
  火男:
  aoe伤害高
  死歌:
  利用被动疯狂送!!伤害高,持续输出!
  蛇女:
  aoe的毒可以持续伤害!大控制!
  船长:
  大招aoe ,E可以减速!
  大嘴:
  攻击速度快!死亡就送被动真实伤害!
  基兰:
  消耗复活队友继续战斗
  斯维因:
  d大招开起来在人堆走来走去
  维克托:
  W减速再把敌人啦到一起配合队友aoe
  当然英雄还有很多这些是个人认为比较好打的英雄!
  5.对线思路
  尽量推线! 让自己塔有个健康的血量!保证在提莫出现时还有塔不至于被小兵偷了家! 对面塔打不掉血!不过打塔可以回血回蓝!
  转送轮流用!前几波复活快,尽量走回线上 尽量传送到第一个小兵上这样可以卡住对面前进!
  那条路线先掉塔马上去其他帮忙一起守!对面推掉1路会马上去其他路的。尽可能的多托时间!
  提莫上场时全部团中!尽量减速,控制尽量多的打出AOE的伤害!靠近提莫用惩戒!
  以上就是小编为大家带来的噩梦级末日人机攻略玩法。
  LOL末日人机国服准确开放时间,日,英雄联盟国服将正式开放末日人机玩法,欢迎广大玩家来挑战100难度的末日人机。
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