请问谁有大漠刷矿lol脚本刷统治战场呀?

你的位置:
[很多人都弄不明白的问题]:大漠注册成功之后,调试脚本小时缺少“DM”对象
来源: 按键精灵资源站
确认大漠3.1233文件在附件里
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// 首先打包dm.dll和RegDll.dll到附件,当然如果你还有其它(字库,图片等)也可以一并打包
// 这个need_ver作为本脚本需要使用的插件版本. 如果要换插件时,记得更改这个值.
need_ver = &3.1233&
// 插件需要用到atl系统库,有些XP精简系统会把atl.dll精简掉. 为了防止注册失败,这里手动注册一下atl.dll
set ws=createobject(&Wscript.Shell&)
ws.run &regsvr32 atl.dll /s&
set ws=nothing
// 释放附件&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
// 这里选择c盘的test-_game作为插件的基本目录 也就是SetPath对应的目录。所以所有资源都释放在此目录.
PutAttachment &c:\test_game&,&*.*&
// 这里要用到RegDll来注册插件,所以必须释放到Plugin. 但是切记不能把dm.dll释放到Plugin.那会导致插件失效.
PutAttachment &.\Plugin& ,&RegDll.dll&
// 插件注册开始&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
// 下面开始注册插件,先尝试用RegDll来注册.这里必须使用绝对路径。以免有别人把dm.dll释放在系统目录.造成版本错误.
Call Plugin.RegDll.Reg(&c:\test_game\dm.dll&)
// 这里判断是否注册成功
set dm = createobject(&dm.dmsoft&)
ver = dm.Ver()
if ver && need_ver then
// 先释放先前创建的dm
set dm = nothing
& &// 再尝试用regsvr32 来注册. 这里必须使用绝对路径。以免有别人把dm.dll释放在系统目录.造成版本错误.
set ws=createobject(&Wscript.Shell&)
ws.run &regsvr32 c:\test_game\dm.dll /s&
set ws=nothing
Delay 1500&&
// 再判断插件是否注册成功
set dm = createobject(&dm.dmsoft&)
ver = dm.Ver()
if ver && need_ver then
// 这时,已经确认插件注册失败了。 弹出一些调试信息,以供分析.
messagebox &插件版本错误,当前使用的版本是:&&ver&&,插件所在目录是:&&dm.GetBasePath()
messagebox &请关闭程序,重新打开本程序再尝试&
& & endscript
// 插件注册结束&&&&&&&&&&&&&&&
注册成功后文件在C盘的截图
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主要问题在这里:看下面
调试脚本的时候显示,缺少对象“DM”
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希望大神帮帮忙解决,对于大神来说简单,对于我这种小鸟来说难呀。弄了一天了。大漠插件也换成3.1233来弄都是这样显示缺少对象“DM”你的位置:
新手真诚求指点大漠高级后台绑定和单脚本多用问题,请高手指点啊啊啊!
来源: 按键精灵资源站
第一、后台绑定模式问题
以前我用的脚本我现在找不到了,但是可以实现高级模式绑定,用这个模式可以绑定成功
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd, &dx2&, &dx2&, &dx&, 0)
但是3d游戏这样绑定了后,我进去只要在游戏点击鼠标左键或者右键,游戏就会旋转,跟人物旋转方向一样。
于是我开始使用高级模式绑定,没有提示绑定不成功,但是好像成了前台模式,不能后台。源码如下:
dm_ret = dm.BindWindowEx(hwnd,&dx2&,&dx.mouse.api&,&dx.keypad.input.lock.api|dx.keypad.state.api|dx.keypad.api&,&&,0)
这样就变成前台模式了,也不提示,请各位老师指点下,为什么会成了前台模式呢。
第二,以前我用的脚本,比如我开了一个游戏窗口,我绑定成功了然后让游戏窗口正常的运行,然后我又重新多开了一个游戏窗口,在多开的这个游戏窗口里,我按本脚本的启动热键,脚本仍然能绑定多开的这个游戏窗口,但是现在我写的就不行,只能在一个窗口中绑定运行。。请老师指点下如何实现以前的单一个脚本在2个窗口中都能用。
脚本如下:
PutAttachment &c:\test_game&,&*.*&
set ws=createobject(&Wscript.Shell&)
ws.run &regsvr32 c:\test_game\dm.dll /s&
set ws=nothing
Delay 1500
Set dm = CreateObject(&dm.dmsoft&)
ver = dm.Ver()
If len(ver) = 0 Then
& & MessageBox &创建对象失败,检查系统是否禁用了vbs脚本权限&
& & EndScript
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
//dm_ret = dm.BindWindow(hwnd, &dx2&, &dx2&, &dx&, 0)
Delay 3000
If dm_ret = 0 Then
& && &&&MessageBox &绑定失败&
& && &&&EndScript
dm_ret = dm.SetPath(&c:\test_game&)
Sub 判断死亡
dm_ret = dm.FindColor(64,25,130,46,&6&,1.0,0,intX,intY)
If intX &= 0 and intY &= 0 Then
dm.KeyPress 119
dm_ret = dm.FindPic(0,0,,&queding.bmp|yuandi1.bmp&,&.9,0,intX,intY)
If intX &= 0 and intY &= 0 Then
dm.MoveTo intX, intY
dm.LeftClick
&&Delay 50
dm_ret = dm.FindColor(399,16,553,31,&6e6ed8-e6ed8-.0,0,intX,intY)
If intX &= 0 and intY &= 0 Then
dm.KeyPress 27
Sub OnScriptExit()
& & dm_ret = dm.UnBindWindow()你的位置:
请教哪位大师关于大漠插件如何无限循环脚本命令
来源: 按键精灵资源站
// 首先打包dm.dll和RegDll.dll到附件,当然如果你还有其它(字库,图片等)也可以一并打包
// 这个need_ver作为本脚本需要使用的版本. 如果要换插件时,记得更改这个值.
need_ver = &3.1233&
// 插件需要用到atl系统库,有些XP精简系统会把atl.dll精简掉. 为了防止注册失败,这里手动注册一下atl.dll
set ws=createobject(&Wscript.Shell&)
ws.run &regsvr32 atl.dll /s&
set ws=nothing
// 释放附件&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
// 这里选择c盘的test-_game作为插件的基本目录 也就是SetPath对应的目录。所以所有资源都释放在此目录.
PutAttachment &c:\test_game&,&*.*&
// 这里要用到RegDll来注册插件,所以必须释放到Plugin. 但是切记不能把dm.dll释放到Plugin.那会导致插件失效.
PutAttachment &.\Plugin& ,&RegDll.dll&
// 插件注册开始&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
// 下面开始注册插件,先尝试用RegDll来注册.这里必须使用绝对路径。以免有别人把dm.dll释放在系统目录.造成版本错误.
Call Plugin.RegDll.Reg(&c:\test_game\dm.dll&)
// 这里判断是否注册成功
set dm = createobject(&dm.dmsoft&)
ver = dm.Ver()
if ver && need_ver then
// 先释放先前创建的dm
set dm = nothing
& &// 再尝试用regsvr32 来注册. 这里必须使用绝对路径。以免有别人把dm.dll释放在系统目录.造成版本错误.
set ws=createobject(&Wscript.Shell&)
ws.run &regsvr32 c:\test_game\dm.dll /s&
set ws=nothing
Delay 1500&&
// 再判断插件是否注册成功
set dm = createobject(&dm.dmsoft&)
ver = dm.Ver()
if ver && need_ver then
// 这时,已经确认插件注册失败了。 弹出一些调试信息,以供分析.
messagebox &插件版本错误,当前使用的版本是:&&ver&&,插件所在目录是:&&dm.GetBasePath()
messagebox &请关闭程序,重新打开本程序再尝试&
& & endscript
// 插件注册结束&&&&&&&&&&&&&&&
dm.SetPath &c:\test_game&
hwnd = dm.GetMousePointWindow()
dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,&gdi2&,&normal&,&dx&,0)
// 检测绑定返回值
if dm_ret = 0 then
& &last_error = dm.GetLastError()
// 如果是WIN7 VISTA WIN2008系统,检测当前系统是否有开启UAC
& &if dm.GetOsType() = 3 then
& & // 有开启UAC的话,尝试关闭
if dm.CheckUAC() = 1 then
& &&&if dm.SetUAC(0) = 1 then
& && && & // 关闭UAC之后,必须重启系统才可以生效
& && && & messagebox &已经关闭系统UAC设置,必须重启系统才可以生效。点击确定重启系统&
& && && &dm.ExitOs 2
& && && && && &&&Delay 2000
& && && &endscript
& &&&end if
& &// 具体错误码的含义,可以参考函数GetLastError的说明.
& &messagebox &绑定失败,错误码是:&&last_error
& &messagebox &如果确定关闭了UAC,很可能是系统的防火墙拦截插件,请暂时关闭360等安全防火墙再尝试&
& &endscript
dm.KeyPressChar &s&
dm.Delay 3000
dm.KeyPressChar &s&
dm.Delay 3000
dm.KeyPressChar &a&
dm.Delay 3000
dm.KeyPressChar &s&
dm.Delay 3000
dm.KeyPressChar &a&
Sub OnScriptExit()
& & dm_ret = dm.UnBindWindow()
这里的脚本如何无限循环剑灵 御龙林大漠圣物矿分布图 图文详解
《剑灵》中很多生活职业玩家都喜欢在御龙林大漠玩圣物矿,下面我们带来详细的分布图,为你赚钱带来便利
在剑灵当前的不删档测试中,最赚钱的莫过于挖圣物了(俗称挖矿)。
今天为大众潘客婕掖词ノ锊客肌:谏Ρ硎静1-2个,蓝色表示2-3个,红色表示5-7个(俗称富矿)。
同时,根据实时测试,不删档版本普通圣物(黑色+蓝色)刷新时间为1小时~1小时10分,红色富矿刷新时间为3小时。
所以大家算好时间,不过很多10级会员也在蹲点,这让我等潘壳楹我钥鞍!!!!

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