魔兽世界猎人专精新版本出来,技能也改了,本人90级585猎人,兽王专精,天赋点的狩猎刺激,闪击,飞刃,有四件套

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魔兽世界5.4兽王猎全攻略 5.4兽王猎天赋选择输出手法
15:19 来源:电玩巴士 作者:尉淼
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魔兽世界5.4兽王猎天赋选择 5.4兽王猎输出手法
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  天赋说明
  天赋选择说明
迅捷如风与卧虎藏龙依然是5.4中常选天赋,迅捷如风在需要大范围跑动的boss站中有良好的表现,而卧虎藏龙减少威慑充能时间则可以在很多有周期性伤害的boss中让你可以用威慑来抵挡伤害。这两个天赋为推荐天赋,根据实际需要切换就可以了,险境求生天赋更加适合在PVP中使用。
在5.4中束缚射击再一次变成了天赋,在soo的战斗中束缚射击使用的价值要高于胁迫与翼龙钉刺,在1号boss战斗中处理P2软泥(吃控制)时,束缚射击可以有效的帮你控制软泥。胁迫与翼龙钉刺更加适合PVP,首推天赋为束缚射击。
5.4nerf了铁鹰守护的免伤能力,但是铁鹰守护依旧是Raid中首推的天赋,硬减伤在绝大多数战斗中都适用。5.4灵魂连接被buff了,现在每2s回复3%的血量,但是在PVE中略逊色于铁鹰的硬减伤。意气风发的回血效果可能有时会救你一命,但是我相信优秀的团队治疗不会让这种事发生的
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兽王AOE首推的天赋,有人或许会问为何不选狩猎刺激,首先兽王的AOE适用于爆发性的短期AOE战斗,在爆发AE上热情要比狩猎刺激有更大的优势,热情除了能够提供猎人本身的集中值外还能给宠物提供集中值,使得宠物能造成更多的基础攻击(爪击,撕咬,拍击)伤害,从而提高野兽顺劈的伤害,这里是狩猎刺激无法做到的。在soo战斗中,虽然有很多add需要处理,但是例如恐惧之心5号或者雷电王座4号这样需要长时间大量AE的战斗并不多见,所以热情是AE战斗更好的选择。
依旧是单体战斗中的首推天赋,单体伤害上的优势要高于刺激与热情,但是5.4似乎对凶暴野兽的攻击次数进行了标准化,也就是呈现明显的阶梯式成长。
5.4的地位相较5.3有了提升,得益于奥术射击伤害以及消耗的调整,在高急速等级(12000)的条件下,狩猎刺激BM在simc的单体模拟伤害超越了热情,但是考虑到5.4对Rppm饰品的调整(急速不再提高Rppm值),急速等级的权重会下降非常多,所以很少会有人会继续保持如此高的急速等级,所以狩猎刺激在5.4对于BM来说,依旧只是一个省键位的天赋。
虽然没有了准备就绪,但是blz补偿性的buff了夺命黑鸦40%的伤害,在绝大多数时间中,这个补偿都是buff,也就是说乌鸦的地位相较5.3有了提升,在simc5.4BM天赋模拟中,夺命黑鸦+凶暴野兽的组合位居第一。虽然如此,但是我们这里并不推荐夺命黑鸦+凶暴野兽组合作为常选天赋,原因有以下2点:
a.奥射虽然提高的伤害,但是同样的消耗增至30点集中值,凶兽天赋更多是提供伤害,集中值提供在同层天赋中是最少的,而夺命黑鸦又是高消耗技能,在没有了高急速的支持下,这个组合对于集中值控制的要求相对严格(5.4PTR里的装备急速很少,输出相对滞涩),在开荒初期需要把更多的精力用来处理boss的技能,这个组合的节奏并不是那么好。
b.在soo的boss战中,有很多boss要处理add,并且纯单体boss非常少,夺命黑鸦虽然能造成很多伤害,但它需要30s来完成,对于要转火处理add来说是硬伤,适用面不大。
闪击在simc模拟中相较夺命黑鸦在伤害上略逊色一点,但是闪击的转火能力以及对兽王AOE能力的加强是夺命黑鸦无法比拟的,在soo多add的战斗中,闪击的适用范围要远超夺命黑鸦,所以在5.4依旧推荐闪击作为常选天赋之一,当然,它还有一个好处,能帮我们省下一个键位
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5.4中山猫冲锋也得到的buff,但是自从被blz重做之后,这个天赋就没有了任何起色,而且作为补偿性的buff只有30%,在PVE中选择它的理由更少了。当然,作为一个物理流血伤害,在PVP中对付盗贼可能是个不错的选择。
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飞刃依旧是5.4中最强的同层单体输出天赋,在5.4的simc天赋模拟排名中飞刃冠居榜首。
由于强风射击的高成长性,在5.4的单体模拟中,强风射击的单体能力仅次于飞刃,使其在PVE环境中有了出场的可能,有兴趣的朋友可以试试。
依旧是同层天赋中AOE战斗的首选,在有大量AOE的战斗中,弹幕射击的表现比较出色。
  再次感谢xibo兄的数据支持
  技能名称对应表
  雕纹选择
动物盟约雕纹
提高你和宠物受到的治疗量,在PVE中是个不错的选择,推荐
提高威慑的伤害减免效果至50%,对于威慑无法抵挡的伤害,通过威慑的伤害减免能显著的提高生存能力,推荐
使用逃脱技能可以恢复5%的血量,可选
增加逃脱后跳的距离,可选
5.4新雕文(大雕文)
耐用伪装雕文
伪装时受到的法术伤害降低10%
单薄豹群雕文
使豹群守护的范围缩小33码(实际就是豹群守护的范围只有7码)
  小雕文依据个人爱好吧,其余的大雕文对于pve几乎无影响,这里需要说明一下的是
无路可逃雕纹
当目标受到你的冰冻陷阱影响时,你所有的远程攻击的爆击几率提高100%
  这里的影响仅限于冰冻陷阱,对于冰霜陷阱来说是无意义的,有很多人误认为冰霜陷阱也有效果,这里是没有效果的!
【评论】魔兽世界5.4兽王猎全攻略 5.4兽王猎天赋选择输出手法
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享受健康生活5.4兽王猎怎么点天赋_百度知道
5.4兽王猎怎么点天赋
双休兽王求pvp和pve的点发,每层都点什么,别跟我说NGA不靠谱
提问者采纳
第一层天赋迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。险境求生:使用逃脱后,你还可以激活一个蛛网陷阱,用黏性蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。卧虎藏龙:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。第二层天赋束缚射击:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将昏迷5秒(PVP则昏迷3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。翼龙钉刺:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。胁迫:命令你的宠物胁迫目标,使其昏迷3秒。这三个技能均不会影响到你的dps,他们不会在raid中起到什么显著作用。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。第三层天赋意气风发:立即为你恢复最大生命值的30%,为你的宠物恢复最大生命值的100%。冷却时间2分钟。铁鹰守护:猎人获得铁鹰守护,使远程攻击强度提高25%,并使受到的所有伤害降低10%。猎人只能在同一时间激活一种守护。取代雄鹰守护。灵魂联结:当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物将每2秒恢复3%的生命值。在我们看来,最大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。意气风发可以给你自身很大的治疗量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给治疗降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。铁鹰守护可以为你带来持续的10%的伤害减免。这是一个极大的优点,特别是那些拥有持续周期性伤害的raid战斗。同时他还可以带来10%的远程攻击强度,是raid的不二之选。灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效极低的战斗中有一点用处(这样就不会过量治疗了)。不管怎么说,在目前看来,这是最没用的一个天赋。第四层天赋热情:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。凶暴野兽:召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续15秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得5点集中值。狩猎刺激:当你使用消耗集中值的远程攻击技能或杀戮命令时,有30%的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。如果你在第五层天赋中选择了闪现突袭,那么在单目标输出中我们非常建议你选择热情天赋(虽然它可能还是不如凶暴野兽)。热情是多目标aoe输出时的最佳选择(同样,假设你在第五层天赋中选择了闪现突袭)。狩猎刺激现在很弱鸡,不要再用它了。第五层天赋夺命黑鸦:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标,冷却时间2分钟。。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会降低至60秒。闪击:你的宠物的基础攻击会额外造成50%的伤害。现在可从30码距离外发动攻击,并会立即出现在目标的背后。山猫冲锋:你的宠物迅速地在目标间来回冲锋,在4秒内攻击9次。每次攻击都会在15秒内对目标造成66*5点流血伤害,最多可叠加9次。夺命黑鸦现在是单独目标输出的最佳天赋。闪击在AOE伤害中比夺命黑鸦更好用。山猫冲锋依然逊色于上面两个技能。第六层天赋飞刃你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次诱捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。强风射击你完成强力一击,对目标造成(800)%的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。弹幕射击向前方快速地射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8%的武器伤害。冷却时间30秒。目前,飞刃可以带来最大的dps收益,应该作为默认选择。弹幕射击是大量AOE战斗中最好的选择。强风射击目前均表现平平。PVP:没有规定的一套天赋,视情况而且定。险境求生束缚射击灵魂联结热情闪击飞刃
NGA复制的吧,我看过
嗯,PVE的基本都是那样,PVP的就要看情况用,因为有时候野会稍微打下随机战场娱乐,所以给了个酱油PVP的天赋你,到底好不好用,还是要视乎你的实际情况
提问者评价
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[quote][b][size=130%]天赋和雕文[/size][/b] [/quote]===1.1
天赋选择===颜色标识:
[color=purple][b]公用类[/b][/color][color=blue][b]增强类[/b][/color]
[color=green][b]生存类[/b][/color]
[color=orange][b]控制类[/b][/color]
[color=red][b]移动类[/b][/color]
[b]备选类[/b] [table][tr][td][b]等级[/b][/td][td][b]选择一[/b][/td][td][b]选择二[/b][/td][td][b]选择三[/b][/td][/tr][tr][td]15[/td][td][spell=109215][color=red]迅疾如风[/color][/spell][/td][td][spell=109298][color=orange]险境求生[/color][/spell][/td][td][spell=118675][color=purple]卧虎藏龙[/color][/spell][/td][/tr][tr][td]30[/td][td][spell=109248][color=orange]束缚射击[/color][/spell][/td][td][spell=19386][color=orange]翼龙钉刺[/color][/spell][/td][td][spell=19577][color=orange]胁迫[/color][/spell][/td][/tr][tr][td]45[/td][td][spell=109304][color=green]意气风发[/color][/spell][/td][td][spell=109260][color=green]铁鹰守护[/color][/spell][/td][td][spell=109212][color=green]灵魂联结[/color][/spell][/td][/tr][tr][td]60[/td][td][spell=82726][color=blue]热情[/color][/spell][/td][td][spell=120679][color=blue]凶暴野兽[/color][/spell][/td][td][spell=109306][color=blue]狩猎刺激[/color][/spell][/td][/tr][tr][td]75[/td][td][spell=120657][color=blue]夺命黑鸦[/color][/spell][/td][td][spell=130392][color=blue]闪击[/color][/spell][/td][td][spell=120697][color=blue]山猫冲锋[/color][/spell][/td][/tr][tr][td]90[/td][td][spell=117050][color=blue]飞刃[/color][/spell][/td][td][spell=109259][color=blue]强风射击[/color][/spell][/td][td][spell=120360][color=blue]弹幕射击][/color][/spell][/td][/tr][/table] ===2.第一层天赋===[list][*][color=blue][b]迅疾如风[/b][/color]:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。[/list][list][*][color=blue][b]险境求生[/b][/color]:使用逃脱后,你还可以激活一个蛛网陷阱,用黏性蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。[/list][list][*][color=blue][b]卧虎藏龙[/b][/color]:逃脱的冷却时间缩短(-10)秒,威慑的冷却时间缩短-60秒。[/list]迅疾如风是你在那些需要提高移动速度的boss战中的默认标注选择。卧虎藏龙在你需要施放更多的威慑或者更高频率的使用逃脱时非常有用。险境求生在你需要风筝add的情况下会显得相当有用处,但是这样的窘境还是少一点的比较好。===3.第二层天赋===& &[list][*][color=blue][b]束缚射击[/b][/color]:射出一枚魔法箭矢,束缚敌人及箭矢落地点5码范围内的其他任何敌人,持续11秒-1秒。如果目标远离箭矢落地点5码,他们将昏迷5秒(PVP则昏迷3秒),并且免疫束缚射击的效果,持续10秒。[/list][list][*][color=blue][b]翼龙钉刺[/b][/color]:钉刺目标,使其沉睡30秒。任何伤害都会取消沉睡效果。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺。[/list][list][*][color=blue][b]胁迫[/b][/color]:命令你的宠物胁迫目标,使其昏迷3秒。[/list]这三个技能均不会影响到你的dps,他们不会在raid中起到什么显著作用。他们在5人地城也许会提供一点小小的作用,你只需要简单地根据实际的情况选择适合你处境的天赋即可。===4.第三层天赋===[list][*][color=blue][b]意气风发[/b][/color]:立即为你恢复最大生命值的30%,为你的宠物恢复最大生命值的100%。冷却时间2分钟。[/list][list][*][color=blue][b]铁鹰守护[/b][/color]:猎人获得铁鹰守护,使远程攻击强度提高25%,并使受到的所有伤害降低10%。猎人只能在同一时间激活一种守护。取代雄鹰守护。[/list][list][*][color=blue][b]灵魂联结[/b][/color]:当你的宠物处于激活状态时,你和你的宠物将每2秒恢复3%的生命值。[/list]在我们看来,最大化你的生存能力的两个天赋无非是意气风发或者是铁鹰守护。意气风发可以给你自身很大的治疗量,这毫无疑问的可以在危机时刻拯救你的生命,同时也会给治疗降低压力。当铁鹰守护不适用并且你想更主动地控制自己的生存力的时候,建议选择此天赋。铁鹰守护可以为你带来持续的10%的伤害减免。这是一个极大的优点,特别是那些拥有持续周期性伤害的raid战斗。同时他还可以带来10%的远程攻击强度,是raid的不二之选。灵魂联结在那些你持续受到伤害而伤害量对于铁鹰守护的收效极低的战斗中有一点用处(这样就不会过量治疗了)。不管怎么说,在目前看来,这是最没用的一个天赋。 ===5.第四层天赋===[list][*][color=blue][b]热情[/b][/color]:你和你的宠物立刻回复50点集中值,并在10秒内额外获得(50)点集中值。冷却时间30秒。[/list][list][*][color=blue][b]凶暴野兽[/b][/color]:召唤一只强大的野兽来攻击你的目标,持续15秒。这只野兽每次造成伤害都会使你获得5点集中值。[/list][list][*][color=blue][b]狩猎刺激[/b][/color]:当你使用消耗集中值的远程攻击技能或杀戮命令时,有30%的几率使你的下3次奥术射击或多重射击消耗的集中制降低20点。[/list]如果你在第五层天赋中选择了闪现突袭,那么在单目标输出中我们非常建议你选择热情天赋(虽然它可能还是不如凶暴野兽)。热情是多目标aoe输出时的最佳选择(同样,假设你在第五层天赋中选择了闪现突袭)。狩猎刺激现在很弱鸡,不要再用它了。===6.第五层天赋===[list][*][color=blue][b]夺命黑鸦[/b][/color]:召唤一群乌鸦,在随后的30秒内攻击你的目标,冷却时间2分钟。。如果用于生命值低于20%的目标,冷却时间将会降低至60秒。[/list][list][*][color=blue][b]闪击[/b][/color]:你的宠物的基础攻击会额外造成50%的伤害。现在可从30码距离外发动攻击,并会立即出现在目标的背后。[/list][list][*][color=blue][b]山猫冲锋[/b][/color]:你的宠物迅速地在目标间来回冲锋,在4秒内攻击9次。每次攻击都会在15秒内对目标造成66*5点流血伤害,最多可叠加9次。 [/list]夺命黑鸦现在是单独目标输出的最佳天赋。闪击在AOE伤害中比夺命黑鸦更好用。山猫冲锋依然逊色于上面两个技能。===7.第六层天赋===[list][*][color=blue][b]飞刃[/b][/color]你向一个目标抛掷两枚飞刃,每枚飞刃对每个被击中的敌人造成872点伤害,并使其移动速度降低30%,持续3秒。主要目标每次都会承受打击造成的4倍伤害。飞刃会返回你手中,并在返回时再次诱捕途经目标并造成伤害。冷却时间15秒。[/list][list][*][color=blue][b]强风射击[/b][/color]你完成强力一击,对目标造成(800)%的武器伤害,并对你和目标之间的所有敌人造成400%的武器伤害。被强风射击击中的敌人同时也会被击退。冷却时间1分钟。[/list][list][*][color=blue][b]弹幕射击[/b][/color]向前方快速地射出大量弹药,持续3秒,对敌方目标总共造成(640)%的武器伤害,并对你面前的每个敌方目标平均造成40*8%的武器伤害。冷却时间30秒。[/list]目前,飞刃可以带来最大的dps收益,应该作为默认选择。弹幕射击是大量AOE战斗中最好的选择。强风射击目前均表现平平。===8.宠物天赋===宠物现在不再拥有天赋树了(和5.0之前相比)。取而代之的是,你现在可以为你的宠物从三个专精(防御、灵巧、凶暴)中选择一个。你可以随时随地更改宠物的专精,并且这完全免费,当然要先脱离战斗才可以哦。每一种专精都为你的宠物提供特殊的技能。目前凶暴专精在raid环境中拥有最大的dps,一般我们都默认选择凶暴专精。选择凶暴专精会为你的宠物带来一个非常重要的技能,[spell=53401]疯乱[/spell]。我们会在稍后的输出循环中继续讨论这个内容。& &===9.极效雕文===雕文可以提供生存或者使用功能,你应该根据自己的需要选择。[list][*][color=blue][b]动物盟约雕文[/b][/color][/list][list][*][color=blue][b]威慑雕文[/b][/color][/list][list][*][color=blue][b]无尽怒火雕文[/b][/color][/list][list][*][color=blue][b]治疗雕文[/b][/color][/list][list][*][color=blue][b]凝神射击雕文[/b][/color][/list][list][*][color=blue][b]扰乱射击雕文[/b][/color][/list][list][*][color=blue][b]解放雕文[/b][/color][/list]===10.小型雕文===小型雕文并不会对你的人物能力带来任何改变,所以,随你喜欢的插就好啦。
[quote][b][size=130%]输出循环及技能冷却时间[/size][/b] [/quote]===1.单目标循环===兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:1.对目标施放猎人标记2.击杀命令 CD结束就放3.击杀射击(仅斩杀阶段)4.施放并维持毒蛇钉刺5.飞刃6.凶暴野兽7.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力8.秘法射击9.眼镜蛇射击===2.多目标循环===当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:1.多重射击,集中值够就施放。2.击杀射击3.在尽可能打中所有敌人的位置使用飞刃,如果boss战中需要大量的aoe伤害,你应该选择弹幕来代替飞刃天赋。4.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。如果你需要AE的怪物一直在同一个地点,那么你应该在他们脚下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有两个怪物)。===3.大技能使用===在这个章节,我们将假设你选取的天赋是:凶暴野兽、夺命黑鸦和飞刃,因为我们认为这是最佳的天赋选择。简而言之,你应该如下分配你的dps技能。[list][*]狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、夺命黑鸦和万獸奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。[/list][list][*][spell=53401]疯乱[/spell](选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。并且你应当尽量与狂野怒火的时间内使用该技能。[/list][list][*]飞刃在CD结束后就立即使用。[/list]===4.守护===你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。===5.选修部分:让你成为兽王猎大师===我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。[B]5.1 集中值[/B]集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为4集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。猎人宠物集中值的运作方式十分类似,而其与你毫无关系,无论你做什么事情都不能调整它,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。作为一个基础原则,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。[B]5.2 自动射击和特殊射击技能[/B]猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。自动射击时猎人的默认攻击技能,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。自动射击受远程攻击速度加成,并且在移动中依然可以继续射击。其他的射击技能有很多种:瞬发技能和需要引导时间的技能,消耗或获取集中值,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。[B]5.3 宠物的贡献[/B]通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,可以为你的整体dps做出巨大贡献。因此,请时刻保持你的宠物在攻击目标,并且保证它活着,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,否则你的dps将一落千丈。[B]5.4 大技能使用细节 [/B][b]5.4.1 集中火力[/b]集中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。这个buff的持续时间为20秒,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。[b]5.4.2 狂野怒火[/b]狂野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,尽量让一次狂野怒火的时间内可以施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,尽量少的使用眼镜蛇射击。你应该确保在施放狂野怒火之前毒蛇钉刺有足够长的持续时间,不要让其在狂野怒火作用期间消失效果。如果你选用了凶暴野兽天赋,那么你应该在狂野怒火施放之前先用凶暴野兽。[b]5.4.3 急速射击[/b]急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。将其与嗜血/英勇/时间扭曲等技能叠加是可以的(如果你不介意你的眼镜蛇读条时间小于GCD1秒),我们建议将他与一些其他的增益类物品,如工程手套、可使用的饰品、战斗药剂等叠加在一起使用,制造更多的伤害。[b]5.4.4 [spell=53401]疯乱[/spell][/b][spell=53401]疯乱[/spell]增加宠物70%的攻击速度,持续20秒时间,冷却时间84秒。在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。理想的最大化效果是将其与狂野怒火一起施放(延迟几秒钟),但是其自动施放与前者并无太大差别。[b]5.4.5 万兽奔腾[/b]万兽奔腾的5分钟冷却时间意味着在大部分的boss战中它最多只能被使用两次。你唯一需要考虑的只是它在战斗中到底可以施放几次。你更应该把这个技能留给某些boss拥有的特殊的增伤阶段,或者某个你们战斗策略的rush时段。[b]5.4.6 第四层天赋[/b]凶暴野兽 使用非常简单。CD结束立刻就用就好了。热情 也是CD到了就立刻使用,但是请注意在你使用的时候你的人物和宠物的集中值都在50以下。狩猎刺激 有时候会使你的下三次秘法射击或者多重射击不再消耗集中值。你只需要简单的享受这个被动效果带来的收益即可,但是同时主要不要让自己的集中值溢出。[b]5.4.7 第五层天赋[/b]山猫冲锋 在CD结束应该立刻使用。将它和狂野怒火一起叠加使用可以获得收益,但是不要为了这个而延迟任意其中一个技能的施放,那样的话你反而会损失掉一部分dps。山猫冲锋与其他任何技能叠加施放都没有收益。夺命乌鸦 在战斗中应该尽可能多的被使用,其效果是伴随你的状态动态更新,所以没有必要在使用它前等待一些阶段性的提升。闪击& &被动施放,你不用管它就对了。[b]5.4.8 第六层天赋[/b]飞刃 冷却时间结束就立刻使用。强风射击 冷却时间结束就立刻使用。弹幕射击 冷却时间结束就立刻使用,理论上和集中火力一起用效果会更佳。另外,在弹幕的时候如果有闪电风暴图腾会获得极大的收益。& &在使用这三个技能的时候请注意调整好你的射击角度,以避免打到你不想打到的目标或者制造add。[B]5.5 开场技能顺序 [/B]1.确保猎人印记已经施放在要打的目标上2.施放 万兽奔腾和急速射击3.施放 狂野怒火和击杀命令4.施放 夺命乌鸦5.施放 毒蛇钉刺6.施放 凶暴野兽
[quote][size=120%][b] Buff,Debuff及实用的技能 [/b][/size][/quote]===1.猎人部分===[table][tr]& &[td colspan=2][b][align=center]Buffs[/align][/b][/td][/tr][tr]& &[td width=25%][spell=13159]群豹守护[/spell][/td]& &[td]40码范围内的小队和团队成员均获得豹群守护的效果,移动速度提高30%。如果你在该守护效果影响下被击中,将会眩晕4秒。我们强烈不建议你在战斗用使用这个守护因为它可能会带来致命的晕眩负面效果。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=19506]强击光环[/spell][/td]& &[td]使100码范围内的所有小队和团队成员的近战和远程攻击强度提高10%。不会与战士的[spell=6673]战斗怒吼[/spell]和死亡骑士的[spell=57330]寒冬号角[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td colspan=2][b][align=center]Debuffs[/align][/b][/td][/tr][tr]& &[td][spell=82654]蜘蛛毒刺[/spell][/td]& &[td]降低目标受到的治疗效果,不会与[spell=54680]巨兽撕咬[/spell]、[spell=107428]旭日东升踢[/spell]、[spell=8679]致伤药膏[/spell]、[spell=12294]致死打击[/spell]、[spell=100130]狂风打击[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td colspan=2][b][align=center]控制技能[/align][/b][/td][/tr][tr]& &[td][spell=13809]冰霜陷阱[/spell][/td]& &[td]AoE,范围内目标缓速[/td][/tr][tr]& &[td][spell=1499]冰冻陷阱[/spell][/td]& &[td]单目标控制,受到伤害后解除效果。& &[/td][/tr][tr]& &[td][spell=19577]胁迫[/spell][/td]& &[td]3秒持续时间,单目标晕眩& && &[/td][/tr][tr]& &[td colspan=2][b][align=center]工具技能[/align][/b][/td][/tr][tr]& &[td][spell=5116]震荡射击[/spell][/td]& &[td]单目标缓速[/td][/tr][tr]& &[td][spell=20736]扰乱射击[/spell][/td]& &[td]嘲讽目标(对仇恨列表无影响)& &[/td][/tr][tr]& &[td][spell=34477]误导[/spell][/td]& &[td]3仇恨转移& && &[/td][/tr][tr]& &[td][spell=19801]凝神射击[/spell][/td]& &[td]移除目标身上的狂暴效果或者目标身上的一个魔法效果[/td][/tr][tr]& &[td colspan=2][b][align=center]生存技能[/align][/b][/td][/tr][tr]& &[td][spell=19263]威慑[/spell][/td]& &[td]你可以偏转近战攻击、远程攻击以及法术,与此同时,你受到的所有伤害降低30%。当威慑处于激活状态时,你不能攻击。持续5秒。& &[/td][/tr][tr]& &[td][spell=781]逃脱[/spell][/td]& &[td]向后跳跃一段距离,逃离目标[/td][/tr][tr]& &[td][spell=5384]假死[/spell][/td]& &[td]完全消除仇恨(有时候会失败)[/td][/tr][/table]
===2.宠物部分===[table][tr]& &[td colspan=2][b][align=center]Buffs[/align][/b][/td][/tr][tr]& &[td width=25%][spell=128432]尖声嚎叫[/spell] 土狼(凶暴)[/td]& &[td]使100码范围内的所有小队和团队成员的近战和远程攻击速度提高10%。不会与[spell=55610]尖声嚎叫[/spell]、[spell=128433]蛇之迅捷[/spell]、[spell=113742]迅刃之黠[/spell]、[spell=30809]怒火释放[/spell]叠加[/td][/tr][tr]& &[td][spell=128433]蛇之迅捷[/spell] 眼镜蛇(灵巧)[/td]& &[td]使100码范围内的所有小队和团队成员的近战和远程攻击速度提高10%。不会与[spell=55610]尖声嚎叫[/spell]、[spell=128432]尖声嚎叫[/spell]、[spell=113742]迅刃之黠[/spell]、[spell=30809]怒火释放[/spell]叠加[/td][/tr][tr]& &[td][spell=126309]静水[/spell] 水黾(灵巧)[/td]& &[td]使所有小队和团队成员法术强度提高10%,不会与[spell=1459]奥术智慧[/spell]、[spell=77747]燃烧之怒[/spell]、[spell=109773]黑暗意图[/spell]叠加,爆击几率提高5%,不会与[spell=1459]奥术智慧[/spell]、[spell=17007]兽群领袖[/spell]、[spell=24604]狂怒之嚎[/spell]、[spell=126373]无畏之嚎[/spell]、[spell=90309]惊人咆哮[/spell]、[spell=55610]白虎传承[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=126373]无畏之嚎[/spell] 豪猪(凶暴)[/td]& &[td]使所有小队和团队成员爆击几率提高5%,不会与[spell=1459]奥术智慧[/spell]、[spell=17007]兽群领袖[/spell]、[spell=24604]狂怒之嚎[/spell]、[spell=90309]惊人咆哮[/spell]、[spell=55610]白虎传承[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=24604]狂怒之嚎[/spell] 狼(凶暴)[/td]& &[td]使所有小队和团队成员爆击几率提高5%,不会与[spell=1459]奥术智慧[/spell]、[spell=17007]兽群领袖[/spell]、[spell=126373]无畏之嚎[/spell]、[spell=90309]惊人咆哮[/spell]、[spell=55610]白虎传承[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=90309]惊人咆哮[/spell] 迅猛龙(凶暴)[/td]& &[td]使所有小队和团队成员爆击几率提高5%,不会与[spell=1459]奥术智慧[/spell]、[spell=17007]兽群领袖[/spell]、[spell=126373]无畏之嚎[/spell]、[spell=24604]狂怒之嚎[/spell]、[spell=55610]白虎传承[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=93435]勇气咆哮[/spell] 猫(凶暴)[/td]& &[td]使所有小队和团队成员专精等级提高3000点,不会与[spell=128997]灵魂兽祝福[/spell]、[spell=19740]力量祝福[/spell]、[spell=116956]风之优雅[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=128997]灵魂兽祝福[/spell] 灵魂兽(凶暴)[/td]& &[td]使所有小队和团队成员专精等级提高3000点,不会与[spell=93435]勇气咆哮[/spell]、[spell=19740]力量祝福[/spell]、[spell=116956]风之优雅[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=90364]其拉虫群坚韧[/spell] 异型甲虫(凶暴)[/td]& &[td]使所有小队和团队成员的耐力提高10%,不会与[spell=21562]真言术:坚韧[/spell]、[spell=6307]血之契约[/spell]、[spell=469]命令怒吼[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td colspan=2][b][align=center]Debuffs[/align][/b][/td][/tr][tr]& &[td][spell=50256]挫志咆哮[/spell] 熊(坚韧)[/td]& &[td]使得8码内所有敌人造成的物理伤害降低10%,持续15秒。不会与[spell=81132]血红热疫[/spell]、[spell=106830]痛击[/spell]、[spell=24423]挫志尖啸[/spell]、[spell=121253]醉酿投[/spell]、[spell=53595]正义之锤[/spell]、[spell=8042]大地震击[/spell]、[spell=109466]虚弱诅咒[/spell]、[spell=6343]雷霆一击[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=24423]挫志尖啸[/spell] 腐鸟(凶暴)[/td]& &[td]使得8码内所有敌人造成的物理伤害降低10%,持续10秒。不会与[spell=81132]血红热疫[/spell]、[spell=106830]痛击[/spell]、[spell=50256]挫志咆哮[/spell]、[spell=121253]醉酿投[/spell]、[spell=53595]正义之锤[/spell]、[spell=8042]大地震击[/spell]、[spell=109466]虚弱诅咒[/spell]、[spell=6343]雷霆一击[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=55749]酸液喷吐[/spell] 蛆虫(坚韧)[/td]& &[td]使目标承受的物理伤害提高4%,不会与[spell=81328]刚冷之骨[/spell]、[spell=51160]黑色热疫使者[/spell]、[spell=35290]撞击[/spell]、[spell=50518]毁灭[/spell]、[spell=121818]群兽奔腾[/spell]、[spell=111529]勇者审判[/spell]、[spell=86346]巨像打击[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=35290]撞击[/spell] 野猪(坚韧)[/td]& &[td]使目标承受的物理伤害提高4%,不会与[spell=81328]刚冷之骨[/spell]、[spell=51160]黑色热疫使者[/spell]、[spell=55749]酸液喷吐[/spell]、[spell=50518]毁灭[/spell]、[spell=121818]群兽奔腾[/spell]、[spell=111529]勇者审判[/spell]、[spell=86346]巨像打击[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=50518]毁灭[/spell]
劫掠者(灵巧)[/td]& &[td]使目标承受的物理伤害提高4%,不会与[spell=81328]刚冷之骨[/spell]、[spell=51160]黑色热疫使者[/spell]、[spell=55749]酸液喷吐[/spell]、[spell=35290]撞击[/spell]、[spell=121818]群兽奔腾[/spell]、[spell=111529]勇者审判[/spell]、[spell=86346]巨像打击[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=121818]群兽奔腾[/spell] [/td]& &[td]使目标承受的物理伤害提高4%,不会与[spell=81328]刚冷之骨[/spell]、[spell=51160]黑色热疫使者[/spell]、[spell=55749]酸液喷吐[/spell]、[spell=35290]撞击[/spell]、[spell=50518]毁灭[/spell] 、[spell=111529]勇者审判[/spell]、[spell=86346]巨像打击[/spell]叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=50285]尘雾[/spell] [/td]& &[td]使目标的护甲降低4%,持续30秒。最多可叠加3层。不会与[spell=770]精灵之火[/spell]、[spell=50498]裂甲[/spell]、[spell=8647]破甲[/spell]、[spell=7386]破甲攻击[/spell]、[spell=20243]挫败[/spell] 叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=50498]裂甲[/spell] [/td]& &[td]使目标的护甲降低4%,持续30秒。最多可叠加3层。不会与[spell=770]精灵之火[/spell]、[spell=50285]尘雾[/spell]、[spell=8647]破甲[/spell]、[spell=7386]破甲攻击[/spell]、[spell=20243]挫败[/spell] 叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=34889]火焰吐息[/spell] [/td]& &[td]使目标的受到的魔法伤害增加5%,持续45秒。不会与[spell=24844]闪电吐息[/spell]、[spell=58410]奇毒[/spell]、[spell=1490]元素诅咒[/spell] 叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=24844]闪电吐息[/spell] [/td]& &[td]使目标的受到的魔法伤害增加5%,持续45秒。不会与[spell=34889]火焰吐息[/spell]、[spell=58410]奇毒[/spell]、[spell=1490]元素诅咒[/spell] 叠加。[/td][/tr][tr]& &[td][spell=54680]巨兽撕咬[/spell][/td]& &[td]降低目标受到的治疗效果,不会与[spell=82654]蜘蛛毒刺[/spell]、[spell=107428]旭日东升踢[/spell]、[spell=8679]致伤药膏[/spell]、[spell=12294]致死打击[/spell]、[spell=100130]狂风打击[/spell]叠加。[/td][/tr][/table]
[quote][size=130%][b]Dps属性优先级和重铸[/size][/b][/quote]===1.基础===兽王猎的属性优先级为:[list][color=red]1.敏捷[/color][/list][list][color=orangered]2.命中和精准等级[/color](每个均为7.5%达标)[/list][collapse=原文][list][color=orange]3.暴击等级[/color][/list][list][color=deeppink][b]4.急速等级[/b][/color][/list][list][color=coral]5.专精等级[/color][/list][/collapse]版主注释:[b][size=130%][color=red]5.4版本的在你拥有2-4件T16套装之后暴击等级,急速等级,精通等级就没有了明确的属性优先级,[/color][/size][/b]你需要通过自己的副属性总值来确定你当前的最佳属性优化比例,详细内容参考[url=/read.php?tid=6768983]深入探究5.4野兽控制属性收益[/url]以上优先级根据游戏内测试及使用[url=http://simulationcraft.org/]Simulation Craft[/url]模拟器模拟所得出的结论。如果你不太确定该如何根据以上优先级重铸自己的装备,你可以访问[url=/]Ask Mr. Robot[/url]网站来帮助你获取最佳的个人装备优化方案。===2.进阶理解===[B]2.1 属性解释[/B][b]敏捷[/b]是你的主要属性。你应该在你的装备升级过程中着重注意这个属性。它可以为你提供决定你伤害多少的攻击强度,同时也可以为你带来暴击等级的提升。[B]命中等级[/b]降低你远程攻击未命中目标的几率(对于raid boss这个数值为7.5%)。因此,你的目标是达到7.5%的命中值来确保你的攻击不会未命中。[B]精准等级[/B]降低远程攻击被对方闪避的几率(对于raid boss这个数值为7.5%)。因此,你的目标是达到7.5%的命中值来确保你的攻击不会被对方闪避。[B]暴击等级[/B]增加你所有技能和法术的暴击几率。[B]专精等级[/B],通过兽王专精,增加宠物所造成的伤害。[B]急速等级[/B]增加你的攻击速度和集中值回复速度。[B]2.2 命中阈值[/B]在[b]85[/b]级,需要[b]769[/b]点命中等级来达到命中阈值,[b]德莱尼[/b]种族只需要[b]666[/b]点即可。在[b]90[/b]级,需要[b]2550[/b]点命中等级来达到命中阈值,[b]德莱尼[/b]种族只需要[b]2210[/b]点即可。[B]2.3 精准阈值[/B]在[b]85[/b]级,需要[b]769[/b]点命中等级来达到精准阈值,[b]矮人[/b]种族和[b]巨魔[/b]种族只需要[b]666[/b]点即可。在[b]90[/b]级,需要[b]2550[/b]点命中等级来达到精准阈值,[b]矮人[/b]种族和[b]巨魔[/b]种族只需要[b]2210[/b]点即可。
===宝石===多彩孔——多彩——灵巧之源钻(216敏捷+3%暴击效果)[color=red]红色孔[/color]——[color=red]红色[/color]——精致源红石(160敏捷)[color=orange]黄色孔[/color]——[color=orangered]橙色[/color]——致命朱砂玛瑙(80敏捷+160暴击)[color=blue]蓝色孔[/color]——[color=purple]紫色[/color]——反光皇紫晶===附魔===肩膀——强效虎爪铭文披风——附魔披风-精确& &披风——附魔披风-超强暴击& &胸甲——附魔胸甲-辉煌属性护腕——附魔护腕-强效敏捷& &手套——附魔手套-超强精通& &腰带——活化钢带扣& &腿——影皮腿甲片& &靴子——附魔靴子-水上漂& &远程武器——爆裂领主的毁灭瞄准镜
[quote][b][size=120%]巨集与插件[/size][/b][/quote]===1.巨集===[b]1.1 猎人通用巨集[/b][b]1.1.1 取消威慑巨集[/b][quote]
#showtooltip Deterrence
/cast Deterrence
/cancelaura Deterrence[/quote]使用这个巨集你可以取消你的威慑(连续按两次)。这非常有用处,因为当你的威慑开启时,你无法进行任何攻击动作。有了这个巨集,你可以轻松的使用威慑来规避一些boss的伤害技能然后迅速的恢复dps。[b]1.1.2[/b] 误导巨集[quote]
#showtooltip Misdirection
/cast [@mouseover,help,nodead][@focus,help,nodead][]Misdirection[/quote]这个巨集可以帮助对你目前鼠标滑过的目标释放误导,前提是他们是友方成员并且没有死亡。另外,你还可以利用这个巨集对焦点目标进行误导,前提依然是他们是友方成员并且没有死亡。如果上述2个目标都不可用,那么他将对你的当前目标施放误导。[b]1.2[/b] 兽王猎特殊巨集目前来说,我们不认为兽王猎人需要什么额外特殊的巨集。===2.插件===[b]2.1 猎人通用插件[/b][b][i]ElvUI[/i][/b]这个插件完全的改变了默认的用户界面。它近乎完美的为你带来了你所需要的一切:动作条、冷却计时器、和监视显示等功能。[b][i]Boss Mods: Deadly Boss Mods 或者 Bigwigs[/b][/i]这些插件提醒你boss的技能并且给出相应的躲避机制建议。我们强烈建议你安装这个插件。[b][i]Parrot 或者 Mik's Scrolling Battle Text[/b][/i]高度定制化的浮动战斗信息显示。[b][i]Power Auras Classic[/i][/b]POWA是一个极其好用的插件,他们可以在屏幕上制造强烈的视觉提示来帮助你监视自己的buff,debuff或技能冷却时间。它可以高度定制化并且极大地方便了你监视这些信息。[b][i]Recount[/i][/b]Recount可以帮助人们在战斗中监视自己的DPS或者HPS。我们推荐你用这个插件来和其他人比较自己的伤害/治疗技能所占的百分比是否与其他人相一致。[b][i]Omen Threat Meter[/i][/b]Omen是目前用来监视当前仇恨值最流行的插件。我们需要提醒你时刻注意自己不要在坦克还在建立仇恨的时候OT。
坑啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
果然是大坑坑坑坑坑坑坑坑啊,占个前排什么的吧,这个工程量看起来也不小的样子。
占楼编辑8.刚才不好意思插队,既然有人下黑手了,果断跟进标记,方便以后查看
这个真是大坑啊………………
搞快,哥等不急了。搞快,哥等不急了。
路过等更新
这个坑目测很大...
大坑,前排占位以待。
估计是个大坑
boom!!!!

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