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  仟游软件科技有限公司成立于2006年1月,是美国Take Two公司在中国的全资子公司,Take Two是全球顶尖的互动性娱乐软件开发商和发行商,仟游软件隶属于Take Two旗下的2K Games品牌。2K Games总部位于曼哈顿,主要制作和发行个人电脑,游戏机和掌机上的娱乐软件。旗下的产品主要有三大类:体育游戏,版权游戏和原创游戏。&  2K games旗下有多家游戏工作室专注于原创游戏开发,主要的作品有Civilization4 (文明4),RailRoads (铁路大亨),BioShock (生化奇兵)等等。2K Games的体育游戏种类繁多,主要有NBA篮球,MLB棒球,NHL冰球,TopSpin网球等。除了自主开发原创游戏外,2K Games也代理发行了很多AAA级的游戏,如:掠食者,上古卷轴4,幽灵骑士,地牢围攻2,黑暗……   2K Games一直是以策略和复合类型游戏为主的游戏制作公司,从大名鼎鼎的文明系列到最近掀起狂潮的生化奇兵,充分的让玩家们感受到了他们充沛的活力和无尽的创造力。   现在,已经把触角伸向了格斗游戏领域。   拳击格斗游戏在历史上并非没有先例,EA的体育游戏系列中就包括了一款拳击游戏,但是,由于受众数量有限,没有受到太多人的关注。相反,日本厂商制作的多款格斗游戏却在世界范围内都有着广大的玩家群体。因此,我们猜测此次2K Games正在制作的这款拳击游戏很可能会放弃拳击游戏一贯的真实色彩,转而制作成一款拥有必杀和连续技的格斗游戏。&  和Valve今天达成协议,2K 公司的PC游戏系列将被授权使用Steam系统,最先应用的游戏是《文明3》、《文明4》、《破碎文明》(Shattered Union)以及《席德梅尔的海盗》(Sid Meier's Pirates)。&  Valve的创始人Gabe Newell说:“拥有世界知名游戏《席德梅尔的海盗》开发工作室Firaxis Games,2K 无疑是当今重要的发行商之一。通过和2K的协议,Steam系统下的资源扩充了4款伟大的游戏,我们在未来不久增加更多的2K游戏。”&  2K的销售经理人Paul Crockett:“我们很高兴把Valve加入我们的电子发行领域的合作名单,他们庞大的网络将帮助我们扩展更多的用户。”
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版权所有 浙ICP备号NBA2K17背景音乐有哪些 2K17原声音乐集合
文章作者:Nicho 发布时间:日 18:26
【本文系着迷网独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任】
玩游戏与听音乐很配哦,相信很多小伙伴都注意到了NBA2K17背景音乐了吧,2k系列列来就不缺经典爆燃的BGM。有人不禁要问了,在哪里可以听到这些好听的歌曲,一共有哪些BGM。这里Nicho给大家简单介绍下。
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其实,游戏中的所有歌曲都可以在“2K节奏”中欣赏到。
打开选项/特性-2K节奏,就可以看到许多曲目。LT/RT键翻页。选择后双击A键播放。
可以听到来自IMAGINE DRAGONS、MICHAEL B&JORDAN、NOAH 40 SHEBIB、GRIMES等等的优秀曲目。
你可以在网易云音乐中直接找到哦
Come and See Me
Every Step Every Way
Heart of the City (Ain't No Love)&
ShutdownMV
Tuesday MV
Ain't No Time
Actin Crazy
Carter & Cash
Lonely Cities
Kill V. Maim
Creator [vs. Switch and FreQ Nasty]
Rosa Parks
Special Affair
On Purpose (feat. Pitbull & 40 Cobras)
Me, Myself & I
I Know There's Gonna Be (Good Times)
21st Century Life
Learning for Your Love
London X Paris
Ridin Round
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体育游戏季的评测又来了,这次是NBA2K17作为一个体育迷,体育游戏粉丝,每年的九月十月最为兴奋,足球篮球的年货大作逐一亮相,剁掉手的同时,也不禁将新旧之作拿出来对比一番,哪个游戏不破不立,哪个游戏更上层楼,哪个游戏故步自封,相信各自都有所评判,今天便来聊聊我眼里的篮球年货大作,NBA2K17。[img]./mon_/biQ2f-f7wbZgT3cS18b-pb.jpg[/img]要聊2K17,我希望带上2K16,毕竟那是我过去一年时间里最杀时间的游戏,Steam统计为2207小时,并且这是基本无挂机的,再加上2K16主玩MT模式,足以称得上是耗我青春,败我钱财。昨晚恰好和一位和我玩2K16许久的朋友聊天,他认为,2K16各方面还算是挺好的了,大的纰漏不算多。我这里也说说我认为2K16几个比较大的不足吧:1、初上市的时候优化很差,大范围出现卡顿等现象。2、锁国区导致必须使用VPN/加速器才能联机。3、人物模型上,见仁见智吧,普遍问题是粗腿(麦迪的原本销魂的小腿成为了大家的怨念)4、赛后MVP精彩镜头回放,赛后统计界面各球员镜头回放,都是错的,正常来说,回放镜头应该是XX球员投射/灌篮/盖帽/抢断/关键篮板等瞬间,但是2K16的回放都是投射成功后往回跑庆祝的镜头/抢断成功了往前跑的镜头等等,简直是一泡污。5、投射判定太差了,导致在高难度比赛下,投射并不是非常靠谱的手段。玩家与玩家之间的比赛还好,和高难度AI比赛,由于AI强大的跟防/补防以及攻防强投能力的缺失,导致投射成功率太低,比赛更多靠的是外线球星单挑怼,内线霸王怼这样更高成功率的方式来完成,和现实NBA中现在普遍转向小球的风向完全不同。6、盖帽,从后而上的追帽过分强大,导致小个子球员(艾佛森、保罗、小托马斯等)很容易遭重,这个和上一条结合起来,小个子球员的发挥余地其实很小。7、和很多体育游戏一样避免不了的,会出现那么一两个BUG技能,就是在游戏中得分成功率最高、最无法防守的技能,在玩家长时间玩并且摸索出这样的技能之后,游戏的乐趣其实减少了。2K16中我觉得非常BUG的技能有跳步(谁用谁知道)、45度角转身过人(由于碰撞的设计这招变得极难防守)、正面连续左右换手过人(视球员动作威力不同)、底线过人后袭篮(身体素质劲爆球员的最爱)、背身单打(魔术师、乔丹、科比、安东尼、莱纳德、诺维斯基、奥拉朱旺、奥尼尔、贾巴尔等人纷纷点赞)。8、挂、修改器横行(这点针对PC版,常玩公园的人应该无法忘记被贾永超统治的恐惧)。虽然能列出2K16的诸多缺点,但在我看来,2K16依然是一款能让你热爱上篮球的游戏,与朋友一起玩更是趣味无穷,刺激非凡。那么回归这篇文章的主题,来看看2K17,比之前作有什么样的变化。[img]./mon_/biQ2f-hhpbZaT3cS17r-o3.jpg[/img][img]./mon_/biQ2f-kar1K21T3cS16l-od.jpg[/img]2K17的界面,简洁且简陋,只能安慰自己,够用就好。曾经只有在主机上配合摄像头才能完成的扫脸建模功能,在本作中各平台都能配合手机APP来进行,虽然拍照、上传、扫描、建模这个流程不时会失败,建出来的模也不能说特别像,和拍摄的效果有关,一般能呈现某几个特点就还算OK了,但是玩家还是很乐于去尝试。[img]./mon_/biQ2f-wfaZfT3cS18m-ov.jpg[/img]由于2K16玩MT模式太过败金(当时买一张复古周四钻石科比的价格,超过买一件科比欧染球衣+科比11球鞋了),2K17我应该暂时不尝试这个模式了,其实模式上也大同小异,集卡、玩对电脑的挑战,继续集卡,玩对玩家的对战,优点就是除了比赛之外,有搜集的乐趣、让篮球的爱好者了解更多的球星、能够自由组成不同的阵容来对战等等。MC模式是每代都可以一试的,我目前还未开坑。这篇评测的重点,也将放在比赛内容中,毕竟2K各个模式的变化,根源离不开最重要的比赛部分。对于队伍的增补,2K17颇令我失望,只有澳大利亚队、梦一队、梦十二队这三个重要球队外加部分欧洲联赛球队的增补,飞猪巴克利的加入自然是喜闻乐见,但看看没有了纳什的0405太阳,不少玩家心中也会一阵失落吧。其他的部分,我觉得也可以按点罗列,和上述的2K16的我认为的几个重大缺点作为对比:1、优化这次我给好评,除了中场蹦床花式灌篮队表演时有掉帧,其他时候都还不错。2、从目前的情况来看,用电信裸连成功的不少,我个人尝试了三遍,两次成功一次失败,还是挂上了加速器,昨晚和一位裸连的朋友对战,不时出现卡顿,但还没到影响比赛的地步。[img]./mon_/biQ2f-1r9mZfT3cS18n-pd.jpg[/img]3、可能是听到玩家对于上作的抱怨,本作2K17对模型采用了纤细化的处理,杜兰特这已经不是民工,是难民了。总体来说,小细腿看着更漂亮了,但是躯体和上肢的肌肉有些不忍看,会让你觉得“这小身板还打NBA?”面部模型的话,还是和往常一样,有做得比较像的,有做得像面瘫智障没法看的(PS:话说哈登这胡子真是个好东西,那么多游戏模型、手办,我觉得哈登是最不容易做呲的了,连我嗤之以鼻的简直可以上十二的搞笑图的麦克法兰NBA手办,哈登都做得挺可以)。4、精彩镜头的回放回归正常,这个不能给赞,就是达到了应有的水平而已。[img]./mon_/biQ2f-3sntZiT3cS189-ov.jpg[/img]5、关于比赛,有几个改变是显而易见的。包括:投射的手段、成功率更好,加入了强投的数值;花式运球和过人的衔接更加流畅;碰撞判定大改,不再像2K16那样很容易挤过/抹过,有空气墙的情况;上篮增加了操控;抢断变得更加优秀,掏、切、干扰等动作增加的抢断的成功率,同时也有很大的被过/犯规的风险,抢断往往只能让对方掉球然后进入双方拼抢球权的阶段,而不是像2K16那样球直接从他的手上转移到你的手上。这一系列的改变让2K17更像我平时在直播中看到的NBA篮球,球星有一定的个人能力,但是强行的突破并不容易奏效,主要还是碰撞的变化,一个很正常的55开的碰撞,就会让你失去原有的突破节奏,即使有机会强行过去了,上篮所需要的操控和面对的干扰,也不再像曾经一样让袭篮变成了得分/造成犯规这样稳当的手段。单打/跑战术找投篮机会,成为了更广泛适用的攻击方式,这就对了,毕竟在真实篮球比赛中,投射,依然是最普遍的得分手段,哪有队伍一整场都在球星突破袭篮/内线单打攻框的。更多地寻找2分/3分良好出手机会的投射,是2K17企图带来的变化。6、盖帽本作是削弱了不少,尤其是失位之后企图从后而上追帽,基本会成为送罚球/送2+1的愚蠢举动。包括抢断,我也不是那种喜欢掏个不停的玩家,我认为良好的防守,还是建立在好的站位/部位,加上合适的投篮干扰即可。7、其实我目前还不算很适应2K17,也没有去尝试更多的模式,基本就是一场场开快速比赛,随机选队来打,因为目前技术还太菜了,或者说还没摸到2K17的脉门。2K16里几个BUG技能,跳步基本废了(因为碰撞改变的原因,现在人堆里敢跳步,就是送一个失误,现在只有快攻1对1的时候才敢用);45度角转身过人废了(同样因为碰撞改变的原因,原本BUG一样从对方身边滚过,变成了一个小身体接触后转身无法完成,而且同样有掉球失误的危险);正面换手过人还凑合,还算是常规过人手段的一种;底线加速过人袭篮偶尔可以一用(主要还是需要球员有一定的速度/加速,但是2K17里过去之后袭篮变得困难一些了);背身单打还不错。至于2K17里比较BUG的技能,我目前感觉是挡拆,碰撞的变化让现在被挡的人很难绕过掩护。还有另外一点,2K16的挡拆,更偏重于挡拆人在档完之后拉出/顺下,持球人吸引双人防守后分给拉出/顺下的挡拆者,持球人不太有机会自己出手或者突破。2K17的挡拆则选择更多,除了分给挡拆者进攻,持球者获得的空间更大,叫挡拆直接出手/运一步出手/后续突破袭篮/后续突破小打大1V1等等,都成为了可用的进攻手段。往后随着对游戏的上手更熟悉,球星一对一三威胁、一对一持球寻找空间投射,都可能成为不错的得分手段。8、估计PC版上挂/修改器还是没法禁止的,我还好一般是和周围的朋友打联机,如果想好好体验网战乐趣的朋友,还是更推荐主机版。总结一下我的观点:2K17试图在比赛中还原更接近于目前现实NBA比赛的打法/节奏,即更流畅的控球运球、更多的天外飞仙般的投射、走质不走量的上篮/灌篮。和朋友联机对战后感觉一系列地变化,还是让攻方更加收益,防守方现在想要做到完美的防守更加困难。碰撞的改变带来的影响巨大,让原本熟悉2K16的玩家,还需要重新来适应2K17,哪些动作收益大,哪些选择不可取,这些都是从菜鸟慢慢走向老手需要摸索的。最后还是那句,抛砖引玉,欢迎讨论。
“要是名单什么的一直能更新,谁买最新版的”这是我觉得2K系列的评价中相对中肯的一个当然我不是深度玩家,只不过玩管了13觉得15的界面实在是。。。估计背打依然是bug级大杀器
波什模型也是,胳膊还没后卫粗,真心希望后面有补丁能把模型改了,太难看了,不求多真实,你起码把形体弄自然点
老出现腿和胳膊不见了情况
[b]Reply to [pid=63502,1]Reply[/pid] Post by [uid=309772]collins[/uid] ( 15:55)[/b]我觉得正版除了名单,更重要还是联机的一些模式的吧。
[b]Reply to [pid=63502,1]Reply[/pid] Post by [uid=774269]Tiger丶李[/uid] ( 15:57)[/b]不知道21号会不会有首日补丁,但是就算有,我觉得动模型的机会不大,可能调整一些比赛相关的参数而已。
2K17的投篮,脚底下的圆圈是怎么个运作方式,2K16的还能看懂,到中间深颜色部分再出手命中率高,2K17还没玩明白
[b]Reply to [pid=63502,1]Reply[/pid] Post by [uid=1511422]根本不正常[/uid] ( 16:40)[/b]脚底下一个半弧形,从一侧拉到另外一侧放。所以你看有些投射能力较差的人,或者有些人在不适合的射程,那个半弧形就特别短,那样良好出手也变得困难。
还在下载,翔一样的速度
现在看来LEG和十月的civ6足够我等到十二月2k17的折扣价了[s:ac:呆]
坐等打折[s:ac:偷笑],话说是不是链接服务器还是很困难
[b]Reply to [pid=63502,1]Reply[/pid] Post by [uid=2339167]woopersky[/uid] ( 22:56)[/b]有机会直连,感觉成功率不一定,我朋友百分百,我这就一般般
2K09-2K13都是玩的盗版XBOX游戏从2K14开始连续三年都买了Xbox one的盘原本12的时候有的乔丹生涯挑战还是值得一玩,以为今年出科比纪念版,也会有科比生涯的挑战没想到还是跟前作没有太多变化每年都要重新适应一遍按键变化和投篮手感动作组合,玩3天后没有什么太大区别“要是名单什么的一直能更新,谁买最新版的”反正渣科退役了,如果不出新游戏模式,我也不高兴再买了
[b]Reply to [pid=63502,1]Reply[/pid] Post by [uid=616576]kaneshivo[/uid] ( 18:47)[/b]乔丹生涯模式是2k1112是跨时代大乱战13是球星特技14是詹姆斯生涯战15是落选秀逆袭16是小电影
最近看阿飞直播,感觉生涯模式挺好玩的,不知道前作有没有
[b]Reply to [pid=63502,1]Reply[/pid] Post by [uid=692254]gygates[/uid] ( 19:09)[/b]你楼上那位朋友就介绍了
[b]Reply to [pid=63502,1]Reply[/pid] Post by [uid=]世界尽头的月亮[/uid] ( 18:56)[/b][s:ac:哭笑]记错,15和16的Mp差不多了
mc还是15好玩,落选秀——参加球队试训——10天合同——保障合同。一步一步提升,也符合人物初始的低能力这两代又回归选秀模式,不能再蠢了,一个55能力值的人能从高中就开始星光环绕?一个55能力值的人打了几场好球就名列前茅甚至状元秀?还有那土掉渣的美国底层黑人气息的剧情故事
哈哈哈 17照样有贾永超贴吧的图[img]./mon_/biQhfq-7pwlZtT3cSbp-ku.png[/img][img]./mon_/biQhfq-9cfrZzT3cSbp-ku.png[/img]

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