《大皇帝势力资金怎么用》这个游戏中的势力系统是啥?

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本版声望:《大皇帝》玩家评测:有挑战,需认真玩
总体觉得有趣,有一些缺点,但是还可以忍受。
评分7.8游戏类型:&&SLG页游研发公司:游族运营公司:游族运营状况:公测评测员:赵子龙、贺孟起本次对《大皇帝》的评测,由于进入游戏的时间太巧,正好“横跨”封测、内测和公测。参与本次评测的玩家,对《大皇帝》的看法是:比其他策略页游更考脑力,就算花钱也得各种思考,由于游戏节奏快,频繁点击有点手痛。《大皇帝》好玩,但有点伤手玩家:单枪贺孟起评分:8.1【《大皇帝》给我的感受就是:快。什么都快。升级快,操作快,战斗也很快。】玩这个游戏,我感觉就像是玩即时战略游戏一样,还得看手速。首先是任务,每一步都需要点鼠标。NPC对话,也得不断点鼠标。好不容易进入战斗了,自动战斗,可还得继续点鼠标。布阵、调兵、点开战,战斗结束了还得点各种确认,以及关闭窗口。前期还得开城。也就是把大地图上的城池都打下来。一个城池有两到四个武将,玩家要和他们逐一对战,得打好多场。  如果遇到系统介绍什么功能,马上还得跳转到相关界面,鼠标又是一顿狂点。而且这个游戏没有任何挂机功能。除了建造东西以外,其他的事情基本上都是瞬间完成。这就意味着玩家要么在线使劲玩,要么下线歇着。玩《大皇帝》的时候,我就没感觉有停下来的时候。不停的点击,不停的弹出新界面。游戏节奏太快了。许多频繁的战斗+频繁的操作,一个鼠标根本忙不过来。玩了两天《大皇帝》我食指就有点疼了。最后没辙,我只好又插了一个鼠标,左右手同时来。有双手分摊点击量,终于好受些了。除了伤手这个缺点,其他的设定我倒是有很喜欢。比如:1、不需接任务,完成了直接领奖。任务是滚动的,结算奖励马上消失。这很方便。2、已经招募的武将,会按战力大小,从高到低自动排序。哪些武将战力高,一目了然。3、当前开放了的武将,还需要什么条件才能招募,也能在武将列表清楚的看到。而且介绍界面旁边就有指引信息,告诉玩家该到哪里去寻找这个武将的将魂。4、绝大多数收费项目都有免费体验机会。就拿武将来说,游戏过程中,可以通过很多免费手段得到烈酒(去酒馆宴请武将得将魂)、拜帖(拜访武将得将魂)、切磋(每天找武将切磋3次,可得3个将魂)。付费少的玩家,照样也能招募名将。编辑点评:除了道具获取途径丰富,任务和比武每天还会送玩家一些金币。这也给休闲玩家体验高端内容提供了机会。这么多城,要一个个的打下来,好累花钱也要动脑子玩家:长衫赵子龙  评分:7.9  【《大皇帝》花钱可以快速获取资源。但如果乱花钱,那就呵呵了。】《大皇帝》到底需要花多少钱才能玩爽呢?我在测试服用掉了至少10万金币(官方送的,不是我自己充的)。按照1:10的比例也算,也就相当于花掉了1万RMB。很遗憾的是,我仍然不是最强的玩家。甚至连服务器战力排名前500都没进。我的切身体验有两点:1、《大皇帝》真的需要花很多钱才能当高手;2、如果像我这样乱花金币,投一万进去也当不了高手。停服时,我的帐号情况是这样的:三星武将一大堆,什么孙策、周瑜、孙尚香、关羽、张飞、黄忠、赵云、张辽,都已经入了手。美女武将,蔡文姬、小乔、甄姬、黄月英、吕绮玲、马云禄,都已经入手。孙尚香和黄月英,后来被我拉扯到4星蓝色品质了。至于战斗力,呵呵,完全不入流。我的金币都花到哪里去了呢?全砸酒馆了。盛宴十连开,一次2160金币,我也不记得用了多少次。反正剩下的钱只够我刷新一下军械铺、都尉府和冷却建筑序列。我为什么那么惨?主要是过于追求武将种类了。什么武将都想先收入囊中,来个全武将制霸。结果招武将的时候,耗去太多资源。培养武将的时候,又过于分散投资。结果手里一堆武将,能打的却没几个。在这里,我必须吐槽一下武将消息提醒。每当有一个武将可以换装、升星了,就会有消息闪动。我又有点强迫症,看到消息就一定要去。点进去就一定要操作……然而,装备是装上去了就脱不下来的。于是渣渣武将们把我的装备耗光了,等我想培养的武将需要装备的时候,我又没存货了。于是拼命的砸金币换银两,以及刷军械铺子和都尉府。我的教训是:1万RMB也是会花光的。如果不把钢用在刀刃上,就算投1万RMB进去,也不一定变强。这对屌丝玩家来说,固然可喜:土豪不一定就经打。但对土豪们来说,却不得不警醒:先研究武将阵形组合,选一个自己最有信心的组合进行集中投资,搞出战力了才有混头。有能打的阵容了,天天打比武,也能赚不少金币回来。如果精打细算,投入几百元就能混进中游。总之,《大皇帝》小R好做,大R不容易。土豪的世界,实在太疯狂。我比较喜欢《大皇帝》的是:人品决定命运。人品好的玩家,会省许多投入。比如我,内测的时候,盛宴第一次,就招出了孙尚香,第二次出了张飞,很快就捞够了5个三星武将。而我公测的时候,盛宴十连发,一个三星武将都没招到。倒是用烈酒开普通宴的时候,得到了一个三星黄忠。编辑点评:乱花钱的教训,我也深有体会。因为我一不小心把1星马云禄培养成了战力第一,而三星武将还是渣一样的存在……强迫症玩家不要经常回封地,因为每次回去都看到满地钱粮要收给《大皇帝》打标签【《大皇帝》带给我们最突出的印象是什么?】玩家:单枪贺孟起正面:玩起来很刺激,无需等待,武将很有趣负面:操作太频繁,鼠标难受,没有组合玩法我是准备走休闲路线的,而且没有什么兴趣参加势力大战。平时乱入攻城战打打酱油也就行了。我就把《大皇帝》当单机游戏玩。我不能接受的是,没有娱乐玩法,比如皇帝选妃。另外,武将组合玩法也好像没有。联姻、结义、亲密武将爆发更强威力……有这些功能,应该会更好玩。玩家:长衫赵子龙正面:奇迹,人品,平衡,刺激,攻城战,势力大乱斗负面:聊天不方便,社交系统不给力《大皇帝》的聊天系统,只有世界频道和势力频道。没有玩家私聊!有组队玩法,却没有组队聊天。这很不方便。比如我去组队揭皇榜的时候,需要提醒队友准备,或者换兵,或者提醒队长开始任务……这些都没法实现。而且我发现想加某个人为好友,似乎也没有界面实现。社交系统不好用,而且功能不全,这个缺点我很难忍受。难不成我玩个页游,还要和人开语音聊天?常在地图跑,可以找到很多随机任务【总结】总的来说,我们认为《大皇帝》是一款好游戏,虽然有一些缺点,但是还可以忍受。但如果只是争霸玩法,会感觉不够玩。我们对这个游戏期待,主要在新玩法和社交体验。   
编 辑 介 绍
前业界版编辑,2015年初离职。
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