主公莫慌武将排行什么是是光环形武将

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主公莫慌什么武将好全部武将解读阵容选择攻略
作者:涟漪般的意义 来源:主公莫慌吧 发布时间: 17:04:55
主公莫慌什么武将好 主公莫慌武将排行选择 主公莫慌最好的阵容推荐
主公莫慌什么武将好全部武将解读阵容选择攻略,谈谈我个人对各武将的理解,我是笑谈古今的Rex,乡下小服小R一枚。
不敢说能有经验来指导大家,在此只是谈谈个人对游戏里一些武将的见解,抛砖引玉。
如果有说的不对的地方,欢迎指教。
今天战绩镇楼。
先说说前排的T(肉盾,防御武将)吧。
目前这游戏T是最重要的环节,无论是PK还是推图,倒T就意味着失败。没一个好T真的寸步难行。
无疑是目前最热门的前排之一,之前五倍爆率也让他非常容易入手。
优势是无解的高物防,不俗的血量和回复。
相应的缺点是没有减伤以及闪避格挡 只能硬吃伤害。对法术攻击防御几乎没有。
PVP中是最为可靠的前排之一,配合对面AI傻逼的走位,堪称逼平小王子,简直IMBA。
PVE中由于不存在减伤免伤,加上AI变态的数据,不开技能很容易倒。
由于周泰自身不带闪避格挡,培养应当以双防气血为主,尤其要注意法术防御。
技能最好打武将御灵以及体会强壮之类的,因为自身很硬,打免伤和刃甲收益不大。
一个炼化满技能好的周泰应当是不怕同等级任何输出的。我的周泰全服能突破的不超过两个&&
周泰的弱点在于法攻,庞统和司马诸葛可以不断下他血
极品周泰俯瞰众生,只有极品姜维以及卸甲术可以制裁
强烈建议大家带卸甲,不然周泰真心无法无天
周泰主动最好带固守 可以最大化提高护甲收益 也可以防对面的卸甲
己方辅助最好带生生不息和无懈可击 这样你的周泰几乎无敌。
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主公莫慌各派武将实用分析那些被神话的武将
主公莫慌各派武将实用分析那些被神话的武将主要介绍了全类型的武将实用功能,本篇主公莫慌各派武将实用分析那些被神话的武将将帮助大家了解武将属性。希望大 ...
  上一回书说道一些橙将的点评,今天咱们就说说其他一些武将。小编分享的心累,希望家不要嫌弃。
  所谓的半肉 泛指一系列又有防御技能又有攻击技能的将领
  这一大类都是SB非主流 原因有三
  一是防御和攻击样样不精
  这个游戏追求的是极致,极致护甲极致闪避极致攻击极致攻速极致暴击&&样样有等于样样没有 你赵云再NB还不是打不穿前排 被后排分分钟射死
  二是军团将现在普遍乏力
  这个之前有提过,面对重点培养的个人将缺乏突破能力,一团人没一个能破周泰防 被后排张飞一个个砍死。当然一般玩家可能不会出现这个情况,但是越是壕,个人将越强力。
  三是骑兵枪兵都是SB
  破防几乎毫无意义。首先你得面对周泰,其次你得在自己死光之前捅死周泰&&且不说遇到格挡闪避将就SB,现在骑兵枪兵在前排能撑过半分钟?
  你说你开乱舞狂体的赵云如何屌 你把这技能给司马庞统不更屌? 前排生存环境太恶劣
  至于个人半肉 在前排面对凿击全成SB
  赵云关羽马超之类的半肉军团将该说的前面都说过了
  至少现在培养起来比较鸡肋
  当然如果没得选还是可以用的
  有闪避格挡的练闪避格挡就好了 这样至少还能撑一会
  关羽我见过一个练反伤的 挺有新意&&
  夏侯惇完全站不住 等于三个技能都很废
  下面说说个人半肉 即所谓的三疯狗
  吕布绝对是被神话了
  乍看他的技能的确很完美,在保证生存的同时有一定输出。但是他实在太脆了。
  要保证生存 格挡闪避起码要双八十 即便如此还是刀刀入肉 吕布本身脆皮血薄,被后排开了技能基本两轮死
  此外输出也不高,吕布靠的是三倍攻击,但是自身攻击不高,面对高护甲单位无比捉鸡。而且比起张飞而言吕布攻速太慢,打不出伤害。
  综上 想要生存 请练闪避格挡血 想要输出 请练命中破格挡攻击攻速
  可惜吕布再强也不能两者兼顾 更何况还需要一本橙色不动来针对他的最大弱点&&凿击
  鸡肋的代表
  他的技能看似搭配很完美 但实际上完全没用
  他想要有输出就意味着必须伤血 伤血就意味必须前排 前排就意味着秒死
  本来还可以站周泰后面丢锤子然后输出一点 但是他会吸血&&
  最废物的几乎没有之一了&&
  孙尚香
  大家都喊她香香,和关银屏一样是大家的初恋
  初恋都是很美好的
  香香自带攻击加成和伤害加成,使得她在前期扛起了输出的大旗,可以一直伴随各位用到现在。这就像是我们都觉得可以和初恋白头偕老共度余生一样。
  但是现实也是残酷的
  香香的溅射在面对闪避格挡以及高防单位时一无是处,这就意味着香香面对所有的主流T都相当于少了一个技能,尤其对周泰这个痴汉极其无力。相对于夏侯渊和吕蒙的暴击乃至黄忠的命中和伤害,香香似乎不是那么好用了。
  当各位移情别恋,用上吕蒙司马诸葛之后,也请不要忘了正在看田的香香,那毕竟是你最初最美好的记忆
  吕蒙和夏侯渊
  这两个放在一起说
  吕蒙高爆伤 还有伤害加成
  夏侯渊高暴击
  这两者谁比较厉害其实可以固定些变量来算一下 但是太麻烦了又没什么意义。LZ用的吕蒙,因为没有夏侯渊。
  炼化命中破格挡 吕蒙炼暴击 夏侯炼爆伤 条件允许的还可以炼攻击
  被动有多种打法 命中破格挡暴击爆伤都行 烦小乔的话打个洞察 也可以打个凿击
  主动必中破盾都要有 还要有个嗜血破刃甲 狂体也行 不然有些东西打不动 但是必须牺牲一个了
  飞羽的普遍弱点是打不动周泰 这个真的很烦 配合卸甲加狂体最好能秒 不然真是打不动
  总体而言输出还是很高的 我觉得比诸葛高 司马我没攻速 没练
  比较冷门吧&&
  至少比香香好一点
  炼化也没什么好说的 差不多
  攻击力加成是比伤害加成好的
  攻击力是面板伤害 不会被对面防御折扣
  伤害加成要先考虑对面防御的因素之后再加成
  不知道这么说大家明白没有&&至少攻击力加成能打动高防御还能加成暴击伤害 伤害加成的话 如果你没破防就一点用都没
  本游戏第一神将 俯瞰众生的男人
  推图绝对MVP PVP唯一能克制神装周泰的人
  他神的唯一一点就是一技能无视防御而且是AOE伤害
  想象一下一个400W血的姜维射你一脸是什么感觉?一下20W无视防御的AOE,听说你叫周泰?听说你双防六七万?
  比起其他DPS 姜维不怕小乔不怕反伤 一个嗜血瞬间满血
  就怕打不中 但是打不中的话自己不扣血
  壕的玩具 屌丝还是不要练了 屌丝姜维不如香香
  壕的话练气血命中破格挡 技能堆血 最好有被动攻速
  主动带个嗜血 其他随意 必中破盾都行
  关键是血 血多的姜维才强 当然攻速也很重要
  下面说玄家
  司马诸葛
  都是非常实用的将领 输出平稳 其实也没什么好说的&&
  二者谁比较强我也说不好&感觉用司马的人多一点
  司马的优势是攻速快 配合凿击可以永晕
  诸葛的话就是魔免了 但是魔免这特性上限高 下限也低
  就我最近打的局而言 睡晕已经很少有人用了 小乔也就一个洞察的事
  从这角度而言 攻速比洞察要重要得多
  另外诸葛兵攻击比司马的高 这对打高护甲单位是个优势
  从炼化角度来说 司马15%命中破格挡和诸葛多的30%攻击其实一样 诸葛多了魔免和40%伤害 司马是50%攻速 孰优孰劣见仁见智
  炼化技能和其他dps差不多 看自己情况吧
  这个将在屌丝和壕手中的表现完全是天壤之别
  本服某壕的庞统打了2个被动攻速 配合乱武简直是疯狗&&
  这英雄没有装备技能和炼化的支持其实很废
  炼化的话命中破格挡攻击 庞统的攻还是需要高一点的好 否则破不了防用处不大
  被动最好有攻速 会发生质变 也可以打凿击玩永晕
  主动需要一个嗜血防刃甲 庞统脆皮很容易被反死 其他见仁见智
  我反正觉得屌丝没资源还是别练他了
  传说中的永动机 看上去很美
  想要辅助技能永动需要330点以上的蓝
  其他技能永动需要170左右的蓝
  周瑜自身没有威力加成 放战法没什么伤害
  周瑜buff自身当DPS的效率又不高
  如果放辅助技能的话 我为什么不用一个200蓝的策士呢?周瑜330蓝基本可以无限放技能 把这蓝给一个策士,策士也可以放四次 实战中基本没有什么区别
  周瑜配鲁肃无限buff己方部队感觉还不错 但是有多少人能培养出一个强力周瑜?
  本服有个壕养了个330蓝周瑜 但是从来不用&&
  传说中秒天秒地秒空气的存在 战术核心
  我没用过 所以只能说说自己的印象
  小乔非常吃资源 无论是装备炼化还是技能都必须很好 这样的小乔才有战斗力&&如果小乔一套秒不掉对面小兵基本就没什么用&&
  秒兵比秒将好,如果能秒掉对面后排的兵基本能废掉对面一路 秒将的话很难秒到后排 而前排基本秒不动 最好是小乔能绕后秒对面角落里的dps 秒到庞统张飞就赚了
  另外这英雄配合强力肉拖后其实蛮强的&&无限消耗 就是耗不动周泰之类的禽兽
  吃资源 容易被洞察和走位针对
  这就意味着小乔只能是奇兵
  用小乔的朋友可以说说极品小乔能打到多少伤害&&
  玄家应该讲完了?下面是策士
  甄姬徐庶月英陆逊都说过了 应该只剩下鲁肃了
  鲁肃的亮点在25%回怒 这个回怒相当变态 一方面无脑先手
  另一方面相当于别人四次技能的时间你可以放五次
  但是现在对战比较讲究后发制人 至少我会留怒来应对对面技能而不是先手
  不过配合回蓝将打控制还不错 这种打法缺点在于既没有输出后排又站不住&&
  老实说周泰真的限制了很多战术 你战术设想的再美好 打不动周泰就不可能赢
  如果蓝够倒是可以三地突秒周泰&&
  鲁肃本身是没有物防的 这极大地限制了他的作用
  主流33阵型需要三个肉来保护脆皮 鲁肃不能扛的话意味着只能带2个dps 输出有限
  壕可以练个双防鲁肃 放后排应对一般局面还是不错的 但是对炼化和技能要求很高 而且作为军团将其实也不是很硬
  顺便说一下步练师吧
  步练师其实没什么用
  回血回蓝聊胜于无 回怒稍微有点用
  问题在于和鲁肃一样 站不住 没输出
  上她等于己方少上一人
  相当于一个弱化版的庞统把
  比庞统少了100%攻速和35%伤害
  一技能基本没用
  我庞统30W血 3%也就9000血 杀一个兵对周围造成9000伤害 也就比一个溅射稍微多一点
  法正自身没什么输出 想要他打死一个兵何其艰难&&总的来说还不如一个紫溅射
  攻击力和攻击伤害的问题 我是这么想的
  假设攻击力2000 防御1000
  攻击加成20%
  最终伤害=-
  伤害加成20%
  最终伤害=()*1.2=1200
  假设攻击力2000 防御2000
  攻击加成20%
  最终伤害=-
  伤害加成20%
  最终伤害=()*1.2=0
  暂时就更新到这里吧,小编将会跟大家分享第一时间的资讯。希望大家会喜欢这篇文章。
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