DNF大将军85级DNF特工刷图加点推荐。现在听说感电手雷,和六十级的闪击地雷已经成为放弃技能了?真的吗?

放弃感电雷满上毛雷! 二觉后弹药刷图加点_兔玩DNF专区
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放弃感电雷满上毛雷! 二觉后弹药刷图加点
感电手雷如果大家对数据比较敏感的话,会很惊讶的发现,当前的感电手雷其实远不如之前那些版本那么IMBA了,指望感电后火弹XXX一套的伤害还能逆天?之前也有人测试过,后期感电触发一次还没有无属性平A一次多,然后触发10次左右就会消失,也就是说2W+4W=6W的固伤,简直感人。
&&&&&通用&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空弹:Lv1
空中射击:Lv10
G-14手雷:Lv36
M-137格林机枪:Lv1
RX-78追击者:Lv1
子弹精通:Lv10
闪击地雷:Lv33
冰冻弹:Lv36
爆炎弹:Lv28
G-35L感电手雷:Lv1
散弹枪:Lv1
G-18C冰冻手雷:Lv28
C4远程炸弹:Lv5
聚合弹:Lv26
地狱烈炎:Lv23
弹药主宰:Lv13
黑玫瑰特种战队:Lv8
弹药支援:Lv1
C4飞速炸弹:Lv8
精通:Lv10
战地功勋:Lv6
G-38ARG智能手雷:Lv6
重火力支援:Lv1
超新星核爆:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
- 冰冻弹:Lv1
强化 - 爆炎弹:Lv5
强化 - 闪击地雷:Lv1
强化 - 地狱烈炎:Lv5
魔攻转换:Lv1
或者按自己喜好来,EX:
首先EX爆炎,EX地狱满,EX冰冻至少1,EX闪击至少1
刚才好像没说eX聚合,前辈们测试过EX聚合的10%增伤是指他本身的固伤,并不增加属性弹,只减少1%伤害损失,不追求极限的话性价比实在低
然后就看个人喜好了
EX闪击一级10%,2TP,满上的话四个一起炸伤害媲美地狱烈焰(我并不建议你四个一起炸、)
EX毛雷一级1TP,每级增加一个雷扔出去变成两个的概率12%,加满60%
EX冰冻LV2开始 每一级+20%伤害,如果你要打很多很多冰弹,可以满。
楼主为了好玩,是这么加的
EX火满,EX地狱满,EX冰冻2,EX地雷1,EX毛雷满,EX冰雷1.
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dnf机械,弹药加点!要刷图点,不要瞎点的垃圾点法!要实用有效!
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我来说一下我的心得吧~我
资深弹药 3个将军2个满级一个58感电冰冻雷满
爆炎弹满尼尔满 地狱烈焰满~!远程C4
5级 到BOSS给它按上3个但是不引爆 为什么按我不想解释~!
还有刷图的的话穿甲弹必须满
分你给不给不要紧 反正我想说的都说了~!别骂我就行~!呵呵
可以探讨~!
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大技能随意
我想说下我建议的新式流派。 飞机流
这样加的话PK需要用步枪
平时用弩。。
加满空中射击火子弹弹药主宰。最好是有加子弹的弩。子弹点满光和火就可以 。。冰系放弃吧
雷和子弹都不要了。。。刷图我建议伤害高。。雷加满毛雷和光雷。
范围大 CD短
PK作为起始技能。 刷图可以光雷后在毛雷 然后跳起来一顿火子弹扫射。。 全灭...
满级空中射击空中伤害大幅度提高。。最好有SS的那个加空中伤害的装备。全程飞天上不下来。。
并且比站在地面伤害高出很多。。
用我的方法去奔放吧。
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附上本人建议加点~~刷图弹药不提倡加太多体术,伤害不高而且体术用得过多会浪费很多蓝(有钱人请无视),技能加法其实也没什么亮点,毕竟不是PK用的,高伤害的全部加上,反坦克炮是本人习惯,可无视;基本上弹药打法是在XXX中把怪聚在一起后上弹—&扔雷—&扫地,满硬直弹是为了打霸体怪时少受伤害~~PS:不建议单刷,毕竟这是网游^ ^而且浪费了感电手雷这一清图武器~~职业:【大将军】等级:60总SP:4151已用SP:4125剩余SP:26任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【花式射术】---------膝撞,等级5浮空弹,等级1强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1踏射,等级1---------【机械】---------RX-78追击者,等级1---------【战术】---------G-14手雷,等级5硬直弹,等级1弹药支援,等级1弹药主宰,等级6穿甲弹,等级10弹夹扩充,等级5银弹,等级5G-35L感电手雷,等级18散弹枪,等级5爆炎弹,等级16冰冻弹,等级20G18-C冰冻手雷,等级13地狱烈炎,等级11C4远程炸弹,等级5尼尔狙击,等级8---------【重火器】---------M-137格林机枪,等级1反坦克炮,等级1BBQ,等级1---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1远古记忆,等级10
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我说说我的加点吧,本人北京1战神。对刷图点很有感受的:体术不学或者踏射加一,意识和跑位好点完全没必要加的战术银弹1级,虽然机械很少射击,但是还是需要点射,来弥补双爆后的CD空缺至于手雷满或者1级,起初我也没加。到后来我PK需要给加满了,刷图时发现范围和伤害还不错,1颗雷最少能炸5000以上血。关键是被围时解围不错。这个看个人了满或不满。机械没争议满的:追击、自爆、嗜战追击者、改良、远古没争议一级的:毒蛇炮、伪装(1或不加)、鸟巢有争议的:高达5或者满,个人认为既然是刷图,满了没坏处,深渊的时候还是个好帮手呢。空投1或者满,刷图就该满(本人感觉伤害成长低,压制一下不错,还要PK,没那么多SP所以加1)关于G系列机器人:要么出鸟巢全部前置,要么全满刷悲鸣和塔时不错,还有一种就是满G1,G2和G3前置,PK防身时间久点重火器放弃,或者学BBQ1级刷图时能用的上,无敌技能嘛...关于弹药我不太懂,还是让专业人士解答吧
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766地下城与勇士独家制作:Act9中文加点模拟器记住我们网址:技能模拟器加点情况:职业:【大将军】等级:60总SP:4151已用SP:3475剩余SP:676任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【花式射术】---------膝撞,等级5浮空弹,等级1强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1空中射击,等级10---------【机械】---------RX-78追击者,等级1---------【战术】---------G-14手雷,等级5硬直弹,等级1弹药支援,等级1弹药主宰,等级6穿甲弹,等级10弹夹扩充,等级5冰冻弹,等级5G18-C冰冻手雷,等级13爆炎弹,等级16地狱烈炎,等级11C4远程炸弹,等级5散弹枪,等级5尼尔狙击,等级8黑玫瑰特种部队,等级1强制 - 散弹枪,等级1---------【重火器】---------M-137格林机枪,等级1BBQ,等级1---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1远古记忆,等级10剩下出冰或银弹
最后的SP点C4或者觉醒
烟枪就点交叉
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男机械技能重做技能变更机械改良技能增加的力智不再直接作用于机械人身上,而是先增加角色自身属性Rx-78追击者-攻击力32%增加Ez-8自爆者-攻击力10%增加机械引爆-冷却时间变更2.5秒→1秒 -精通等级变更10→5 -删除强化-机械引爆技能 -增加爆炸伤害变化率的设定,精通时为140% -瞄准标记的速度增加两倍G-1科罗纳-攻击力28%增加G-3 捕食者变为无敌(仅限地城)伪装-防御力、回避率、伤害减少效果在释放时也生效(?) -精通时持续时间变更为30秒 -删除消耗无色小晶体的效果Ex-s 毒蛇炮-攻击力20%减少空战机械:风暴-召唤时进入霸体状态 -删除强化-空战机械:风暴的霸体效果空投支援攻击力+37%拦截机工厂-攻击力23%增加盖波加之拳-攻击力42%增加 -变更为施放时传送门迅速打开 -从门中打出拳头的时间减少0.6秒Hs-1机械助手-施放时间减少率变更为施放速度增加Tn-80终结者-是否适用机械引爆增加on/off开关 -召唤后起身的时间减少50%&&&&攻击力+36%A-team攻击力+30%超时空行军-机器人大小增加20% -总演出时间变更为8.5秒 -因为机器人大小增加和演出时间再调整伤害判定点进行分散(?)嗜战追击者精通/上限等级变为10/10方舟反应堆(新)10级精通 35级被动 所需sp25 习得时增加技能攻击力 10级基准+25%RX-60诱饵(新)&&30级新主动 50级上限 所需sp30 前进一定距离并引诱敌人的机器人 蓄力后释放时在一定时间内不受引爆影响停火/开火(新)30级主动 1级精通 所需sp20 通过激活/关闭技能控制机械类攻击行为 部分觉醒技能不适用太阳能模块系统(新)45级被动 1级精通 习得后拦截机工厂变为单hit技能
女机械技能重做新的45被动,学习之后鸟巢攻击形式改变新的35主动,用G1发射一颗有吸聚能力的子弹新的30主动,控制机械人的进攻欲望G-4 雷行者更变为非G系技能,可以独立释放,并且受35级新主动技能的影响二觉主动前半部分和现在一样,最后的爆炸动作改版变成这样了
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扫描二维码DNF男弹药TB5刷图加点分析改版技能讲解
稿源:今日头条
DNF男弹药86刷图加点分享,在11月19日,国服正式服也是更新了不少职业的TB5技能平衡改版,其中男弹药也属于技能改动比较大的职业之一,而在改版之后,相信很多玩家在技能加点方面也会比较迷茫,下面还是让我们来看看达人玩家所分享的TB5版本的刷图加点以及最新流派特点分析吧。一、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版分析1、子弹精通:其实并无任何变化,只是多了上限99发。卡子弹装请优先堆砌此技能达到99发再堆子弹技能等级。2、手弩精通:多了10%魔攻面板。由于卡子弹关系,即使用自动也依然请满上此技能,然后请准备神怒爆炎弩*1。目测韩服荒古改版后应该已经不能卡百分比了,所以卡子弹武器还是要爆炎弩。3、闪击地雷:4个变为2个,百分比加倍。改版前理论上说:地雷这是加强了,伤害不变,CD更快。实际:只有致命6地雷兵得到了伪加强,而且幅度很小,因为实质的百分比没变。其他流派在使用地雷时是明显的削弱。。因为主要需求是控制效果。地位:从以前的全流派必满技能--& 除地雷兵外 其他流派可根据自身需求酌情放弃4、散弹枪:又一波大幅度加强,全流派建议SPTP必满。5、冰雷:没什么变化,但由于SP关系建议跟地雷2选1点满。6、新增技能子弹爆破与聚合弹:两个技能比较类似,只是前者全方位361度完爆掉了后者。爆破只需100SP,而且可以卡百分比,而且是AOE。相比之下,聚合简直毫无可取之处。除子弹9跟魔法爆炎外,其他流派均可选择性放弃。甚至魔法爆炎也可放弃,看自己选择。7、地狱烈焰:A1版本唯一的无色技能。到了15年的TB5才终于稍微能看了一点。点满大概5W百分比,建议魔法流必满SPTP。8、弹药主宰:多加了增幅散弹地狱大C4伤害的功能,建议全流派必满。9、大地雷:依然废物。只建议有608的地雷兵点满,或者穿致命9日常白图的点满。其他流派不建议点,因为SP绝对不够。10、大C4:多加了3W魔法减防的功能。地位并没有改变,因为一直这技能都是满的。只是魔法流在清小怪的时候要注意此技能CD,留给BOSS减防也许更佳。11、智能手雷:成长极低,但升级会增加响应次数。靠子弹输出的流派仍然必满,其他流派可酌情从这上面扣SP,但至少点1。12、战地功勋:改为26%最终伤害。目前已知有利BUG:对白字有二次增幅,故炎龙焚天狙击手仍成为本次改版最大赢家,对狙击加成40%左右,相比改版前加强20%。有害BUG:组队过图会消失,但只需换装就可出来,对狙击毫无影响。13、重火力:必满。1级是2000%,6级是3000%,1.5倍的差距,这成长已经相当可观了,早已不是最初那个几乎没成长的重火力了。而且能占到一定输出百分比。二、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用魔法流 加点分享PS : 在这里只给出魔法流和物理流两套较为通用的加点,而且是成型之后的加点。并不适合升级,新手升级我建议你满上四雷双弹(三手雷地雷+冰弹火弹)然后满级洗点。魔法流:争议无非在于银弹冰弹的选择,地雷冰雷的选择。个人建议银弹冰雷,因为冰弹跟地雷要的TP太多。爆炎弹地狱散弹基础精通BBQ这5个技能是肯定要占掉32点TP的,所以只剩5点TP了。如果需要点回旋踢瞬踢什么的直接从银弹上面扣就是。三、DNF男弹药86刷图加点——TB5适用物理流加点分享物理流:其实这套加点更偏向于狙击,并不能说是通用。当然地雷兵也可以拿来直接用,不过最好还是按我下面说的修改一下。地雷兵:放弃小C4,满大地雷,另外TP地雷肯定要补满,可以不点BBQ直接狙击地雷破甲散弹冰雷,刚好37点。破甲空射:酌情放弃点什么,满上手弩精通跟空中射击。子弹9:酌情放弃点什么,满上聚合弹。有需求点回旋踢跟其他体术的可以从智能上面扣SP。四、DNF男弹药86刷图加点——TB5魔法 流派 分析TB5可谓得到全方面加强。然而,不修复仇恨BUG依然咸鱼。。时装选择:子弹精通/爆炎弹用来换装,战地功勋常驻。其余智力攻速移速等常规。徽章附魔选择:卡子弹装需要技能宝珠,输出装请优先堆满魔爆。带圣殿魔女称号站街86-87魔爆即可。绿色2.2魔爆,红色最好10智力+1.1魔爆这种。附魔护肩9或者10暴击,腰带鞋子新出的7暴击都不错。白金徽章:输出装用子弹精通增加穿刺,卡子弹装视自身情况选择爆炎弹/子弹精通。装备选择:对SS需求较高,想要打出在安徒恩真正能看的伤害,个人认为至少要有幽魂/逝魔/战术/杀意/魔战 其中一套,武器冰火。即使不成套也至少需要一个魔战护肩,同时具备18黄字衣,火陨裤子,熔岩腰带,空射鞋等散搭。首饰灼炎魂链静心,左槽牛心右槽火强。异界:只需要烈焰9+战魂腰带+神怒爆炎弩换装即可。(战魂腰带要优于海神腿)以前的烈焰3+神怒8卡子弹方式已经过时,因为子弹数不够。以前版本的神怒爆炎散件除武器外基本已经是分解或者仓库或者初心or情怀的命运。。至于无肩而且仍以什么3+4,3+3,甚至烈焰6作为主输出装的。。。异界魂图大概是可以,安徒恩地位基本属于垫底层次,除社交外很难入场。卡子弹方式:以烈焰9神怒爆炎弩为基础:烈焰9爆炎弹为32发,手弩精通5发,离99还差62。满级子弹精通只提供40发,就是说要堆6级才能满子弹。堆6级精通方式:幽灵白月腿+光环+时装+年宠+徽章*2,一样不能少才能堆够6级,较为困难。故极为推荐以下的卡子弹方式:装备使用卡勒特的战魂腰带。只需堆3级子弹精通即可满子弹。此方式左右槽徽章以及时装可直接选择爆炎弹,在有3S极限下可堆到43级爆炎弹+堆3级子弹精通,为最佳方式。如果不用战魂腰的话,即使有3S最多也只能做到42级爆炎弹+堆6级子弹精通,因为子弹精通其实浪费了半级,而用战魂腰0浪费。这是用海神的堆法,因为左右槽没徽章,只堆了4级精通,所以只有93发。这是用战魂腰带的堆法。可以看出只堆了3级精通,战魂腰带此时相当于2.5级精通。完美利用且达到99发。五、DNF男弹药86刷图加点——TB5狙击兵流派分析本来我推测被动改版应该加强6%左右,没想到因为白字二次增幅被加强了20%。作为现版本当之无愧的第一固伤技能,说真的,我觉得是时候低调点了。时装上衣选择:有炎龙焚天直接战地功勋,无焚天但是追求极限尼尔伤害选尼尔,考虑到一般情况直接战地功勋常驻即可。一级功勋1.5%(不算白字额外加成),一级尼尔2.5%。自己选择,差距极小。反正我是直接常驻功勋。一套11件蓝绿双气息,一套神怒输出套。C4徽章打蓝绿,尼尔徽章打输出。属性堆砌优先度:炎龙&黄字爆伤白字&火强&独立&力量 同时保证尼尔技能等级,完美装应该有31级(时装不选狙击的情况下)炎龙的重要性无需多谈。武器排名:炎龙S,荒古鱼王A,满暴击死步B,释魂贝拉等其余一些列武器C。。装备最终成型:神怒4件+熔岩腰+浓雾+火强石+焚天魂链王权+炎龙+圣殿。(不考虑无尽贪食系列 也别扯什么无尽贪食最好之类的废话)附魔:力量至少要是同部位独立附魔的2倍才推荐打。完美附魔:肩75力,上衣65力,护腿腰带30独立(腿打新出的,腰带蛇) 鞋子44独立。首饰3张20火必备。武器南部10火强&40独立&其他力量附魔,称号需要新年宝珠,右槽心脏卡,左槽10属强最佳,然后安图尼42独立。同样附上也算小康的狙击搭配一张。无腰带无焚天。吧里比这壕的狙击手实在太多,献丑了。一些常见争议SS装备选择:防具方面:同样黄字或者爆伤要达到神怒散件的2倍才值得选择。火强要35+才能超越神怒。1、18黄字衣:不错的散件,然而跟手镯黄字冲突,只能搭配灼炎。有焚天肯定不考虑此衣服。没有特别好的黄字手镯就用这衣服+灼炎手吧。但由于灼炎的不稳定性,我宁愿用神怒衣服+安图15黄字手。。2、15爆伤腿:由于称号的局限性,并不推荐。杀意腿+阿里巴巴都不一定比得上神怒腿+魔女圣殿。后者有1.09*1.1的加成 前者只有1.15 外加多出的12火强。优势大概就是精通多了点力量。。一句话:除非宝珠阿里就用杀意腿,没有就神怒腿+魔女圣殿。3、15黄字/爆伤的肩膀:连皮甲都不是的废物。4、火陨腿/天御腿:一句话,玩具。或者说修炼场精通MAX。天御腿火强不够高,特效伤害不够看。火陨也别扯什么范围实际是300PX,那玩意真不适合狙击,只适合魔蛋。故:防具最终搭配只有44火强的熔岩腰无冲突超越了神怒腰带,为最佳选择。其他防具基本都不够看。貌似还有一些需要条件触发的球手系列啥的。。就别逗了首饰:焚天魂链王权。没焚天最低档次用遗迹手,其次牛手,或者安徒恩手镯。灼炎手无18黄字衣绝对不推荐,不稳定而且不全程。顺便提一句:安徒恩任务选择优先度:手镯&右槽&左槽&戒指&项链。暗杀戒指:同样由于称号的局限性跟王权的强大,对狙击来说并没有什么卵用。除非以后出新称号。狙击左槽:这一直是争议最大的。我干脆分三个等级来说好了。S:兵书,7080两个TP左。A:浓雾,安图左。浓雾优于安图左。(浓雾比安图左多16独立少34力量,有奶情况下优于贪食左不过差距极小)B:火药桶,牛心。从实用性来说,火药桶优于牛心。牛心这玩意真不适合狙击。。属于能看范围内最低档左槽。宝珠:有10属强宝珠跟42独立两种,带10属强宝珠的左槽可使左槽提升一个档次。故:考虑到10属强宝珠绝版的缘故,带10属强宝珠浓雾为现版本狙击手最佳左槽。安徒恩门票:常规三药(175力量斗神锐眼)+智能C4,无其他任何人偶支援兵药剂特技等,现版本虫王2.5E左右即可C。队友至少1奶1会玩的白手,剩下一个位置随意,驱魔魔道鬼泣更佳。说实话,那些修炼场精通MAX然后打出个6E或者多少E伤害的根本没有任何意义。按一下TAB我也能随便6E+。狙击真的太吃队友,而且灵活性太低,缺陷太大。六、DNF男弹药86刷图加点——TB5地雷兵 流派 分析装备搭配:致命6+机密3为最基础入门装。成型装:致命6+608/释魂+强散*4。一般来说,选择黄字手魂链双攻左属强石较佳,有肩带肩。破甲弹占地雷兵输出并不低,甚至单体怪超越地雷。如果有自信强散过多,可直接机密3+强散*7。安徒恩门票:选择此流派注定舰炮,请先准备优秀的网络跟电脑。一般致命6+4强散+13释魂步枪即可C舰炮了。当然 地位还是没有驱魔机械元素等老牌舰炮职业高。。特别是这版本机械也加强了很多很多很多。也附上没有608而且买不起释魂的咸鱼地雷兵搭配一张。七、DNF男弹药86刷图加点——TB5破甲空射 流派 分析此流派前身为子弹6空射。然而同魔法流一样,异界注定只是卡子弹的命运,最终成型还是要SS套或者强散。不过同样有仇恨BUG,而且听说二觉被动还有不加成破甲弹的BUG,SO。。。强散最终成型:肩+18黄字衣+火陨腿+熔岩腰+空射鞋+牛心+火强石+灼炎+魂链+王权+冰火。强散不够的情况下就穿子弹3或者子弹6代替。。当然,还是有一套幽魂/魔战/战术/杀意最佳。也简单说一下卡子弹方式:杀戮机器必备,22%破甲伤害。直接杀戮+子弹6+巨魂3+战魂腰即可,也是优先保证99发。或者直接子弹9。附上个人卡破甲方式:没有巨魂3,有巨魂3会更高一些。46级子弹6杀戮是6886%的百分比,堆3级子弹精通+战魂腰是78发子弹,98发也足够了。至此弹药目前主流4大流派已介绍完毕,下面开始说说邪教。七、子弹9聚合 潜伏冰弹 混沌手雷 机密C4 等等其余一切邪教子弹9聚合:在安徒恩出来前被吹成神的东西,说的那是一个能打能辅助啊。安徒恩出来后完全是废物。刚好现在弹药支援删了也不需要做什么辅助了。子弹9+13雷明顿一样只是异界魂图养猪的命。输出完全没有续航,一枪你能秒掉个啥。。什么,你说子弹9有弹药可以一枪40E你瞅啥?去看看那队伍鬼泣奶爸还有另一个减防队友的装备吧,绝对比弹药的好看的多。还有,那是牡丹,玩子弹9建议右转牡丹吧,比男弹强很多。冰弹有了个30%的BUFF,然而还不是全程。就算BUFF了30%还是比不上爆炎弹。所以潜伏这东西依然注定邪教的命运。也期待各路大神能做出一些冰弹C安图的视频为冰弹正名,大概SS套+冰雪3可以?然而这配置还不如去玩破甲弹。。混沌手雷?同样右转牡丹吧,那是牡丹的主流套装,不是男弹药的。机密C4?你带上机密9刷次图,我赌五毛占比最高的技能应该是闪击地雷而不是C4。八、DNF男弹药86刷图加点——TB5技能改版总结由于二觉被动的二次加成白字,炎龙焚天狙击手依然最大赢家。注意关键词1:炎龙。关键词2:焚天。魔蛋得到了小技能的大幅度加强,但由于主力技能爆炎弹依然存在组队仇恨BUG,安图模式下仍然堪忧。什么,你说幽魂猫一爆破1E组队10E?那是猫大啊不是你,快醒醒。地雷兵:相比于其他流派的大幅度加强,地雷兵原地踏步其实就是一种削弱。破甲空射:同魔蛋一样存在仇恨BUG,还有二觉被动不加成BUG,简直GG,等修复吧。子弹9:可以说已退出弹药主流流派。DNF男弹药86刷图加点 分享,具体的流派分析就为大家介绍到这里就全部结束了,当然流派众多,如果能一直坚持下去也是能够玩出一片天地的,不过作为百分比职业,玩家也需要在装备投资上花费不少精力哦。
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