放开那三国吴国橙卡猪脚学什么技能?

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放开那三国蜀国主角技能选择攻略 蜀国主角技能分析
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放开那三国新版本更新后新增了主角技能更换系统,相信很多小伙伴们都不知道自己的主角技能该如何选择,而此次小编为小伙伴们带来了放开那三国蜀国主角技能选择攻略 蜀国主角技能分析,希望对小伙伴们有所帮助。感兴趣的小伙伴们下面就随小编一起去看看吧!
放开那三国蜀国主角技能分析
当前网络上有一种观点,那就是主角学习诸葛亮的技能,诸葛+主角的双回怒气,让赵云达到非击杀连续怒气的效果。但是大家想过没有,想要达到这种效果那就要把主角和诸葛放在赵云的后面,这样排阵真的好吗?其实自从诸葛的天赋被改了以后,诸葛的作用更多的实在压血线,为赵云提供一击必杀无限回怒的效果。张飞1号位,诸葛主角2、3,赵云4,马腾5,马超6,这种阵容效果的确不错,但是对装备的要求实在太高,如果到了现在你还觉得张飞很肉的话,那就只能说你太傻太天真了。
也有玩家说主角可以学张郃的技能,个人觉得这个想法不错,后排单体眩晕,可以点控周瑜或者可以配合马超强杀后排。不过就目前的技能效果来看,主角学的飞龙眩晕概率太低,还是期待出技能升级系统吧。
其实个人有个想法,那就是主角学习甘宁或司马的技能。从主角所有能学的技能来看,效果最明显的无疑就是甘宁的“百骑夜袭”了,虽然没有增加格挡,但是60%的减2怒概率也不低。而司马懿的技能时禁怒,不过那概率真心有点低。在现今版本,张飞已经明显不适合1号位了,1号位先手怒气没伤害不说,还被对位的甘宁虐成狗,所以将学了甘宁技能的主角放在1号位,张飞2号位或者后排。如果你的诸葛有整套橙装和洗出了双觉醒闪避,那么诸葛放2号位,张飞后排,这样通过诸葛的闪避来会怒气,增加张飞的输出,当前版本六点以上怒气有伤害加成的效果这点就不要小编说明了吧。
以上就是小编为小伙伴们带来的放开那三国蜀国主角技能选择攻略 蜀国主角技能分析的全部内容了,想要了解更多放开那三国精彩内容敬请关注小编后续为小伙伴们带来的放开那三国攻略。
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通过360安全认证放开那三国浅谈魏国主角技能如何选择
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
主角技能选择
  关于放开那三国魏国主角技能如何选择?这是在今日主角技能推出后很多魏国玩家都关心的一件事。是学司马懿的单体禁怒、张郃的单体眩晕还是夏侯惇的格挡?很多玩家都在头疼。下面,琵琶网小编就为大家分析分析魏国主角技能到底该如选择。
  在为主角选择技能前,首先我们要先了解当前魏国的主流阵容的特点,可以说,经过更新后各位的特点已经很明显了,蜀国就是高输出、吴国火烧、群雄放毒全体AOE,而魏国则是重点在于控制,司马、张辽的前排双减怒控,张郃的后排点控,曹操的辅助减怒控以及郭嘉的拼脸几率控,可以说魏国的主流阵容都是以控制为主的。那么我们在对主角技能的选择上,就走控制走到底吧。
  主角技能首推甘宁的百骑夜袭,虽然徒弟只学师傅的一半能力,但是60%减2怒的概率还是非常高的,特别是在阵容有司马、张辽前排控怒的情况下,选择甘宁的技能是不二的选择。至于张飞的怒吼,横排减1怒,配合上曹操的概率减1怒也是不错的选择。
  接着说说张郃的飞龙,后排点控强力技能,但是主角学习后之有40%的晕眩概率,和张郃的原版相比简直是无法直视。魏国玩家都知道郭嘉的60%晕的概率是有多坑,那么对于张郃的40%,你还能报多大希望呢?如果后期出了技能升级后可以提升概率的话,那么还可以看看。
  还有玩家选择夏侯惇的技能,增加30%格挡1回合,配合上主角自身的15%格挡天赋那就是有45%的格挡了,放在前排当个肉还是不错的。不过小编个人并不是太建议大家选择这个技能,既然游戏中魏国的定位就是控制,那么我们就将控制走到底吧。
  以上就是个人对于放开那三国魏国主角技能选择的一些看法,就目前来看,游戏中比较多的魏国玩家是在甘宁和张郃这两者之间选择,个人觉得这样是明智的。当然,如果玩家们有其他的想法建议,也可以说出来大家一起讨论哈。
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闽ICP备号-2放开那三国主角学习技能蜀国学张郃技能好吗_百度知道
放开那三国主角学习技能蜀国学张郃技能好吗
我有更好的答案
有几率让人家晕一回合,我觉得比甘宁的技能要好。可以学的
好啊也可以学甘宁的技能,都挺好的
张合技能百搭,各国都可以学比较实用
可以学习啊,也算是一员虎将了
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就目前的条件下,火烧赤地这个技能是相当的鸡肋。吴国火烧强大的基础在于1.灼烧状态提高周瑜60%输出,2.灼烧附加两回合可叠加。
由于周瑜的重要性,所以一般站位陆逊必定在周瑜出手之前,而这两位断然没有站在前排的道理。换句话说,仅仅附加灼烧1回合的火烧赤地可谓几乎无法给核心战术带来任何额外增益。主角前排出手在前,而通常对面1,4号位由于陆逊的存在必定附加灼烧状态,那要对周瑜产生增益的话,注定只有6号位中了灼烧才有用处。20%的几率情况下定点6号位爆破的概率是多少呢?4%都不到!!!这绝对是天大的玩笑。
撇开都周瑜的增益不提,对比主角本身的输出增益呢?我们知道灼烧状态是攻击的30%,那20%的全体几率在一回合内成功附加一人灼烧的几率大致在74%,换句话说攻击增益仅仅22%!!!这还仅仅是怒气回合才能造成增益,平均每轮才7%。逗乐我了,你知道为了符合怒气技能法术伤害的要求而患上法攻战魂,在普通攻击仍为物理输出的条件下我要损失多少伤害吗?以40级专攻战魂2460的数值算,主角普攻平均值是100%增益,3回合2次普攻1次怒技一轮循环的情况下平均每回合损失1640攻击,由于专攻不受羁绊书马加成,故直接以你这个数字除以你的面板攻击就是实际损失的伤害,基本波动都在6%-10%。好吧入不敷出。
结论:学习火烧赤地对吴国的完全没有增益,反而会削弱输出。
上面拿吴国距离仅仅是告诉大家一个方法。每个国家都有这样的逗比技能。比如贾诩的毒,太史慈的后排等等。所以我们选择什么样的武将优先拜师技能,主要取决于这个技能能够给我们带来稳定增益。
其次才是能为我们阵营的战术提供帮助,不知不觉又说了那么多了,下面把复杂的计算部分都去掉,直接给出目前拜师技能收益排行。由于不知道高师徒关系情况下对技能概率和附加条件有无影响,故目前的排列仅仅基于只增加伤害百分比的逗比升级条件。另外非常搞趣的普攻物理怒技法术情况也一并考虑在内!
拜师排名:
9. 贾诩/周瑜/诸葛亮
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