dnf2014国庆套年10月28日dnf要维护吗?

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&全服将于日(周二)08:30-09:30进行临时停机更新,修复部分bug,此次更新时间为1个小时。
请玩家做好离线准备,以免造成不必要的损失。
给大家造成的不便请谅解,谢谢。
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&&《梦幻西游2》日维护公告
《梦幻西游2》日维护公告
日 10:05&&&&&阅读(125)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:桃子&&&&&
梦幻西游2日维护公告_梦幻西游日更新内容
【本周内容】
以下内容在《梦幻西游2》口袋版放出(客户端升级至1.6.11版,本次升级需要下载新版本1.26M补丁包):
1、《梦幻西游2》口袋版可帮助玩家暂时储存超过上限的经验及储备金,这部分经验及储备金将在每天8:00衰减为原来的50%。
2、新增功能“临时物品栏”:
1)临时物品栏共计有8个道具格子,道具最多可在临时物品栏存储24小时;
2)玩家可手动炼化存储在临时物品栏内的道具,或将道具移动至幻境物品栏。
3)如果临时物品栏已满,新获得的道具将会替换已存储在临时物品栏内道具;
3、“玩家之家”新增功能“采集果实”。
4、玩家可于《梦幻西游2》口袋版中查看“灵饰”的详细属性。
以下内容在《梦幻西游2》电脑端放出:
全部服务器放出内容如下(客户端升级至3.0.60版):
1、部分玩法中将不再投放道具“摄灵珠”、“灵兽丹”,详细设置如下:
“高级摄灵珠”调整为“凌霄玉露”,基础价格90000梦幻币
Ecard积分兑换
“高级摄灵珠”调整为“凌霄玉露”,需积分800分
副本“大闹天宫”
奖励由“摄灵珠”调整为“藏宝图”
副本“平顶山”
奖励由“高级摄灵珠”调整为“珍珠(50至90级)”
周末活动“彩虹争霸赛”
奖励由“灵兽丹”调整为“藏宝图”
周末活动“文韵墨香”
不再投放“灵兽丹”,相应将增加环任务的经验奖励
活动“寻梦追忆”
奖励由“灵兽丹”调整为“藏宝图”
2、宝象国(48,39)霓裳姑娘处新增锦衣“恶魔翅膀”,大家快去看看吧!
详细介绍:/2011/csrh/jinyi_emcb.html
3、宝象国(48,39)桃源仙子处新增祥瑞“开明天兽”。
详细介绍:/2008/zqtx/zuoqi_xiangrui.html
4、道具“凌霄玉露”调整为“绑定”,玩家获得的“凌霄玉露”将不可交易、给予他人,也不可以放入家中的仓库。
5、2014《梦幻西游》风情汇·饮中仙纪活动NPC“酒中仙”将于日12:00完成使命被系统回收,请玩家注意及时兑换活动积分、使用“菖蒲酒”、“葡萄酒”等活动道具。
部分服务器放出内容如下(客户端升级至3.0.60.1版):
为了保障角色数据,本周测试服务器角色转移系统仅开放转入、可转服务器查询、可转服务器预订、帮派信息登记、物品归属查询功能,不开放转出功能
四川2区---德阳文庙&
浙江2区---苏堤春晓
广东2区---如意岛
湖北2区---神农架
江苏2区---姑苏城
北京1区---2008&&&
1、“召唤兽进阶”系统新增29只可进阶召唤兽,在部分服务器测试:
召唤兽名称
白熊、黑山老妖
风伯、地狱战神、天将
碧水夜叉、蚌精、雨师
锦毛貂精、千年蛇魅、巡游天神、星灵仙子
野猪精、百足将军、鼠先锋
机关人、葫芦宝贝、蝎子精、红萼仙子
机关兽、机关鸟
连弩车、巴蛇
藤蔓妖花、长眉灵猴、巨力神猿
金身罗汉、曼珠沙华
2、为了简化玩家操作,玩家于NPC贸易车队总管处取出“买进的角色”时将无需消耗“体力”及进行“解锁”操作,在部分服务器测试。
3、新增一种“炼兽丹”激活方式,玩家可使用指定数额的梦幻币激活“炼兽丹”,在部分服务器测试。
4、“PK”规则调整,在部分服务器测试:
1)玩家角色发起“普通PK”时,人气消耗做出如下调整:
调整前消耗:((己方人数-敌方人数)*5+20)点人气
调整后消耗:
消耗人气(点)
己方人数>敌方人数
60≤(己方平均等级-敌方平均等级)
(己方人数-敌方人数)*5+50
0≤(己方平均等级-敌方平均等级)<60
(己方人数-敌方人数)*5+(己方平均等级-敌方平均等级)/2+20
(己方平均等级-敌方平均等级)<0
(己方人数-敌方人数)*5+20
己方人数≤敌方人数
(己方平均等级-敌方平均等级)≥60
0≤(己方平均等级-敌方平均等级)<60
(己方平均等级-敌方平均等级)/2+20
(己方平均等级-敌方平均等级)<0
2)玩家角色发起“强行PK”时,人气消耗做出如下调整:
调整前消耗:20点人气
调整后消耗:
消耗人气(点)
己方人数>敌方人数
60≤(己方平均等级-敌方平均等级)
(己方人数-敌方人数)*5+70
0≤(己方平均等级-敌方平均等级)<60
(己方人数-敌方人数)*5+(己方平均等级-敌方平均等级)/2+40
(己方平均等级-敌方平均等级)<0
(己方人数-敌方人数)*5+40&
己方人数≤敌方人数
(己方平均等级-敌方平均等级)≥60
0≤(己方平均等级-敌方平均等级)<60
(己方平均等级-敌方平均等级)/2+40
(己方平均等级-敌方平均等级)<0
3)玩家角色发起PK时,若敌方队员死亡,则额外扣除本方每个队员(40+敌方死亡人数*5)点人气,(20+敌方死亡人数*5)点阴德。
4)每个玩家角色每天最多可发起5次“普通PK”,3次“强行PK”;
5)玩家于化生寺(118,80)空慈方丈处捐献金钱提升人气时,每两次捐献的时间间隔不得少于12小时;
6)玩家于化生寺(58,9)空善大师处放生召唤兽提升阴德时,需放生等级≥50级的召唤兽,且每个玩家角色每天最多只能通过放生召唤兽增加1次阴德;
7)新增几种“阴德”获取途径:
a.玩家每帮助他人完成1次战斗即可获得1点阴德,每个玩家角色每天最多可通过该方式获得5点阴德。
b.玩家每有一名徒弟出师,师傅即可获得10点阴德。
8)“天罚”调整:
调整前效果:玩家阴德&100点时,每场战斗每均有10%几率被“五雷轰顶”,效果为“减少玩家角色50%的最大气血量与最大魔法量”;
调整后效果:玩家阴德&100点时,每场战斗每回合均有50%几率被“五雷轰顶”,效果为“减少玩家角色80%的最大气血量与最大魔法量”。
5、“符石套装效果”优化,在部分服务器测试:
镶嵌在装备上的符石耐久不足,无法触发“符石套装效果”时,“道具行囊”界面上“套装”按钮将变灰,提醒玩家及时补充耐久。
6、“剑陵魔影”玩法调整,在部分服务器测试:
1)玩家在任务NPC“秘宝小妖”处许愿后,对应奖励将在玩家完成探索后发放;
2)玩家击杀怪物“魔化”后,隐藏怪物“魏王”出现的几率将与团队中玩家角色的最高“完成度”相关,“完成度”越高,出现隐藏怪物“魏王”的几率将越大。
7、“帮费”调整(日维护版本)将继续在“河北1区-缘聚唐城”、“北京1区-紫禁城”、“浙江1区-台州湾”、“江苏1区-雨花台”、“山东1区-南天门”、“辽宁1区-星海湾”6台服务器继续测试(测试期间,以上服务器角色转移系统将正常开放转出功能)。
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