武魂2的游戏是注重于PVP还是PVE?

游戏赚钱之路:致新手玩家的一些赚钱心得(转自官方论坛)_武魂2吧_百度贴吧
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游戏赚钱之路:致新手玩家的一些赚钱心得(转自官方论坛)
玩这个游戏时间也算不短了,总的来说武魂还是一款很激情的游戏。不管是PVE也好,PVP也好,总能找到你喜欢的激情。其实,所有大型网络游戏,游戏内容无非是两大类:PK与副本。支撑这一切的是你角色的级别、装备、技能等等。角色实力的提升需要金钱。2& /&2& /&
但是,平民玩家一直都在所有的游戏里占据着绝大多数的位置。我们是屌丝,没有那么多的RMB投入到游戏里来。这就需要我们在游戏中自给自足。那么究竟如何在游戏中赚取所需的金钱呢?在这里我整理一些自己所用的方法,希望能给众多的新手玩家一些帮助。
运送镖车,可定是游戏中最最简单的获取金钱的途径了。只要你的号到了45级,并且加入帮派跑商,每周就能换取21个押镖令牌来押镖。每次4金50银,如果进洞的话还可以多赚2J左右。当然,要是你的运气足够好,拉到了中级甚至高级镖车,那你就偷偷的笑吧。0& /&0& /&
40级以后,每天首次完成抓鬼任务,可以获得金钱奖励。60级20金多一点,70级25金多一点,还有几金的绑定金。周末的时候奖励会提高50%哦1& /&1& /&
武魂每5级更新出一个新副本,每天首次完成此阶段的副本任务是有金钱奖励的,虽然不多,但是每天都积攒下来也是很客观的呢而且,副本里产出的玉佩,换经验的残页,暗器分解的素材都是可以拿来卖给其他玩家赚钱的。有些副本还有江湖技能残页、未鉴定的江湖技能书、技能精修秘笈以及高级本里面有几率掉落的60级江湖技能书。不过貌似音符脸比较黑,从来没出过好书。还有一点就是,60级以后可以刷6个60级噩梦副本,都剩下最后一个BOSS不杀,出来卖副本进度,每晚快下线睡觉的时候自己再去杀一遍BOSS好了。赚钱、奖励两不耽误。6& /&6& /&
四、帮派种植
加入帮派之后,每天都能领入帮派农场的任务,其中种植任务会奖励大量的绑定金哦。种的时候别忘记买上机关人,否则不小心幼苗被害虫吃了就得不偿失了呢。
五、门派武学考
这也是每天必做的任务,会奖励经验、名气、灵魂道具包、大量绑定金。每天花费几分钟,各种奖励全都有哇。
六、生活技能
武魂里面的生活技能可分为采集类与制造类。个人推荐学习2种采集+1种其中对应的制造,具体选择哪种就看你的喜好啦。采集到的东西可以卖给其他玩家,制造的副产品是师门大量需求的东西。有些人会练几个号分别学习不同的生活技能,然后专门摆摊卖师门需求的东西。不过这只适合专门赚钱的玩家,毕竟大多数玩家是没有那么多时间来干这个的3& /&3& /&制造类达到一定等级都可以去专门的NPC那里学习制造配方,做出来的东西也很有市场呢& /&& /&成都的官府收集采集材料的任务别忘记每天都做一下,日积月累也是客观的收入。
每天坚持做师门任务,不仅获得经验,级别高了,钱也是不少的。而且每天完成8次以后,还有江湖技能残页可以得,运气好了还可能获得未鉴定的江湖技能书。1& /&1& /&
每个角色每天可以在包打听那里购买20张未鉴定的藏宝图,3绑金一个。级别较高的号尤其是服务器满级号每天必挖。出了高经验洞你就乐吧,世界一喊XX高级 XX金一位,肯定很多土豪愿意进来买经验。出了高级通宝或者灵犬莱西也可以喊喊卖钱,自己开了也可以。总的来说,挖图很少会赔钱,一般最差也会保本。除非你的运气实在让人不敢恭维。还有,每天挖这20张就行了,非绑定的图不建议高价收来挖。
九、刷材料
说到刷材料,可能有些新手玩家会疑惑。其实在第三类副本里说的,玉佩啊、暗器分解的素材啊、换经验的残卷啊等等都是可以刷来卖钱的。不过要注意一点,每个角色每小时只能进入副本5次。到60级之后还可以去阴山下去刷伪造的密令、阴山戒指来卖钱。运气足够好,出个JP戒指就大发了。
十、恶人谷任务
每天都有恶人谷任务,尤其50级以后高级恶人谷任务很值得大家去做一做。每天2个战骑礼包+8个4品精力丹,这都是钱啊
十一、商人
武魂的摆摊系统自带收购功能,利用好这个功能,加上对市场的足够了解,成为一名合格的商人是最最容易赚钱的了。只需你打开电脑挂一个号摆摊就可以,之后你可以去上班、去上学、去逛街、去睡觉。1& /&& /&1& /&& /&长安城的挨着技能石的摆摊区一角是热门的摆摊位置。一般来说,神石、各色宝石矿、金鳞印章、龙纹印章、江湖技能残页、换经验的残卷等是摆摊收购的热门。生活采集材料也可以加入收购的行列。具体行情要视你们区的情况而定。多了解市场,多分析市场。小小商人,也可致富。& /&& /&每次游戏更新前,关注更新通告,寻觅商机,你会有所收获的哦。
十二、拍卖
这里分两点来说。1、游戏拍卖行系统淘宝:经常看拍卖的人都知道,那上面的东西很黑很黑。但是也有不懂价的玩家会把不错的东西价钱摆的很低。这里只需关注几种装备即可:项链、披风、戒指、腰饰、暗器。很多人尤其是新手对武魂的装备属性不是很了解,很容易标错价。如果你对装备市场足够了解,不妨经常关注一下这里哦。各种技能书也可以关注。关注拍卖需要你对该物品足够熟悉,对市场足够了解。淘宝需要你的眼力,同时也需要一点点的运气。
2、团队拍卖:团本以及野队5人高级副本产出的高价值的东西都会团队拍卖。通常情况所拍的物品都会以低于市场价的价格成交(当然要是队里有几个土豪确实急需某拍品,也可能高于市场价,不过这种情况很少)。不是所有人都有几千金的现金可用的,也不是所有人都有这种商人心理的。所以,每次团本之前,准备好几千金带在身上坐等好东西出现。& /&& /&
十三、在这一点,我想说的是:练好操作手法很有必要。你是不是总为一趟副本下来修装备的钱而心疼,而苦恼。好的操作手法能够直接而有效的减少你的死亡次数,去掉你灭团发动机的称号。希望大家都能够练成神操作。
上面说了这么多,可能有些是适合你的,有些是不适合你的。俗话说,适合自己的才是最好的。像上面提到的运镖与抓鬼,很多人都会建立45或是60级的小号去刷。但是音符在这里不提倡大家这样做。如果你只是一个普普通通的玩家,别忘记我们为什么进入这个游戏。& /&& /&闲暇之余,登录游戏,有那么一些志同道合的兄弟。一起聊天,一起副本,一起战场。我们玩的是游戏,交的是兄弟。就算是敌对,也是可以给你带来激情1& /&1& /&玩的是游戏,不要被游戏给玩了。
以上种种,希望能对看帖的你有所帮助。不喜勿喷
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贴吧拳王争霸赛中累计获取100场胜利,
问下,拉镖会不会被劫镖啊
只是没有那么多时间
总结了我所有资金来源的问题哈。不过还有一点就是帮会任务和跑商每天给的大还丹是不绑定的。新区最便宜2J一个,两个号一天能有1十五到20个也有40J[FACE WITH STUCK-OUT TONGUE AND WINKING EYE][FACE WITH STUCK-OUT TONGUE AND WINKING EYE][FACE WITH STUCK-OUT TONGUE AND WINKING EYE]
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武魂哪个职业最强?各大门派优劣势对比
17:29:27 条|来源:武魂官方论坛|作者:夺命追魂|
  最近在论坛经常发现小号不知道选什么职业好,大号在论坛抱怨职业不平衡,我想说的是,一切都是公平的,每个职业都有它存在的意义和乐趣。本人玩差不多快半年了,玩过玄冰及蝶花,目前在玩的号是1.2W(不包括战骑)的毒奶,通过本人对武魂的见解,今天写下这篇贴子,主要是想让新手能够更好的理解各职业,正确定位自己的游戏心态。
  众所周知,武魂一共有六大门派,十二大职业:少林(金刚+修罗)、影月(裂魂+暗月)、蜀山(御剑+太极)、玄冰(疾风+冰霜)、蝶花(通灵+盅毒)七煞(霸王+炎魔)。
  其中:
  物理系输出:少林、金刚、裂魂、暗月、御剑、霸王。(裂魂、暗月为物理远程)
  法术系输出:太极、疾风、冰霜、通灵、盅毒、炎魔。
  力量:影响物理攻击力及命中
  速度:减少技能CD及施法速度
  体质:增加人物血上限
  内力:增加法术攻击力及蓝上限
  身法:增加闪避及抗性(冰火毒三大法术抗性)
  装备选择:下副本的时候尽量穿全身PVE的装备,也就是无畏升神威之类的。打战场可选择全身PVP的战场装备或者选择4+3搭配(四件战场装)。
  每个职业在游戏中都有不同的定位。
  少林寺:
  金刚:加点方式有两种(身法+体质),金刚是武魂中第一大MT,在日常团本中占据不可或缺的地位,在PVP中也有很大的作用,所以现在玩武魂在排行榜上,很多第一至第十名都被少林占据,金刚职业非常强大,也前期也非常寂寞,手短腿短,升级抢不到怪,打架输出低。总体来说,金刚还是一个非常不错的职业,在单挑方面,可能只是会被治疗职业压制吧。
  修罗:加点方式有两种(力量+全速),修罗这个职业,在前期非常少见,主要是前期输出不高,抗性也不强,所以玩的人少,但后期装备修为评分上来之后,还是有很多玩家转了修罗,在单挑上可谓是无敌的存在,群P的话尽量注意跑位,别跑人群里,不然怎么死的都难说。
  裂魂:加点方式有两种(全力+全速),裂魂是物理系第一大DPS,不管是副本还是战场都非常强大,单P的话手法熟练,跑位风騒,也是不错的。
  暗月:加点方式有两种(全速+身法),暗月的强大在于它强大的黑洞和结界,战场中哪方暗月多,胜算就大,副本中,有了暗月的结界,能让团队通关率增加不少,不管单P还是群P,都非常的不错。
  御剑:加点方式比较流行的是全速度,御剑在前期不建议玩御剑,主要是御剑的蓝少,治疗低,在日常本也好还是周团本也好,前期都比较难混队,但御剑在单P或擂台方面是非常强大的,能输出能治疗。
  太极:加点方式推荐全内力,法强增加,意味着你的治疗量也增加,太极在日常本是还是以自己当队长的多,但周团本,太极的春天就来了,每到周六,世界喊屏在刷:双关林,罗生门。双无间来太极14====1.。很多队伍就是因为没有组到太极而把自己辛辛苦苦组了近一个小时的队伍不得不解散。可见太极在周团本中的地位是非常强大不可动摇的,别说什么多加几个蝶花可以不需要太极的这种话,毕竟可没有几个蝶
  花的境界能点到80点或120点。在PK的过程中,太极顶着无敌,冲入人群放个罩子,也是非常强大和有趣的,特别是采集的时候,当别人采到一半了,太极一上来一个罩子,采集就是你的了。
  疾风:加点方式比较流行加速度,主要是为了分身及连斩,在群P中,作用不及单P的强大,玩玄冰要学会卡墙角,平常雪飘一下是三次伤害,卡好墙角的话雪飘可是九次的伤害。疾风不管是日常本也好还是
  周团本也好,输出都是非常强的,在定襄城中,地位有所冲压,毕竟定襄的BOSS可不是光傻站着让你雪飘的,这就造成每周的定襄本,玄冰的输出显示出明显的不足。
  冰霜:加点我建议全内力,我以前玩的玄冰就是冰霜,冰强不在于爆发力,而在于强大的输出力,全加内力能显示出更强的攻击力,冰霜在群P中能体现特殊的地位,一个龙卷风,直线上的敌人都往空中跑了。新手玩玄冰的比较多,特别是疾风系的。
  通灵:加点:全加内力,别的什么都不用想了,通灵是一个万金油的职业,强大的定位在于蝶花的芳华(群刷),不管是日常本还是周团本,都是无可替代的。因为没有强大的爆发力及输出,在PK过程中,往往只是一个加血疗治的作用。
  盅毒:加点:全加内力,治疗只比通灵少了7%,但毒伤增加了10%,而且还有强大的蜘蛛网,单P明显比通灵好用,群P也不弱,不停的在后面推球,看好右上角小地图的红点,蝶花抢人头,只有靠推球,蝶花职业是一个休闲的职业,蝶花的妹子也多。当然妖妖也多,蝶花上手快,好混队,玩的人自然也不少,但RMB玩家选择蝶花的比较少,毕竟只靠推球磨人,没有更强及爆发的输出...
  霸王:加点全速或全力,前期团本地位不行,输出低,战场也不好混,所以前期不建议大家玩霸王,当你评分修为上来之后,在战场及单P、擂台也是非常强大的,所以玩霸王的玩家前期要耐得住寂寞,当然你有强大的RMB支持,这是另当别论的。
  炎魔:加点建议全内力,炎魔的输出不在于爆发,而在于持续能力,但在团本或日常本中,炎魔比霸王要好混的多,过极限的就另算了。PK也非常不错,而且炎魔在日常五人本及新三本,还能当个T用。
  简单介绍了十二个职业,只为新手提供一个正常选择的方向,选择好了职业,下一步当然是提升修为及评分了。
  评分包括:装备评分及修为两大类,战骑评分是个坑爹的玩意,不在此介绍,装备评分包括装备强化及宝石。修为主要体现在:灵魂+境界+心法。
  平民玩家,灵魂升到两层一级就行了,境界努力升到60点。装备强化至少要全身加6。
  战骑:选择山系的,这里推荐用山系的战马,战马有个解控技能,两星半,血防抗闪避资质2500+就可以了。
  很多人都喜欢用灭世武器,但并不是所有职业都适合用,我是蝶花,个人觉得蝶花还是老老实实用声望换的武器吧。。毕竟蝶花可没有爆发性的输出。
  以上为个人见解,不存在针对性。不喜勿喷。
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游戏名称:武魂
运营公司:网易
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
官方网站:
游戏下载:
友情链接: |查看: 548|回复: 9
春暖——花开
个人看法:首先要将伤害分类。一共三类,物理伤害,元素系法术伤害,治疗伤害。物理伤害:X(1-防御减免)(1-玩家减免)(1-所有伤害降低)。元素系法术伤害:毒系,冰系,火系。 X(1-抗性百分比)(1-玩家减免)(1-所有伤害降低)。治疗伤害...
你的伤害是100然后减掉对方的减伤x%就是你打在他身上的伤害了。
梯子的梯阶从来不是用来搁脚的,它只是让人们的脚放上一段时间, 以便让别一只脚能够再往上登。 梯子的梯阶从来不是用来搁脚的,它只是让人们的脚放上一段时间, 以便让别一只脚能够再往上登。
这个看你PVP还是PVE啊,如果PVE不用说也是暴击,再看PVP,PVP你玩家伤害也是需要的,不过不用刻意去加,再怎么说玄冰也是吃暴击的职业。
chenlan1021
第一个技能最好是增加枪棒类武器攻击的。 第二个技能无所谓,这个是个鸡肋技能,一般什么样的都行,好一点的就是增加自身命中或者闪避,或是降低对方闪避命中的。 第三个技能最好是你门派属性的攻击技能,像天山就是增加冰攻击伤害,明教就是火攻击
是强击之魂这个技能吧?我的三级才160的伤害,打怪才690,就是频率很高,两下就出一次
通灵本来就靠磨的。没有爆发,想要人头转毒奶。另外打人疼的话自身的对玩伤也需要努力,神石开个骁勇神马的。
骗出对手的解控 然后一个冰冻陷阱,站在他面前,背水&必死&满月&咆哮&月神&强力+强力。然后就可以看敌人飞了。
法系肯定是冰霜 物理的裂魂
减免来自于 玩家 玩家控制的守护者 宠物等于玩家有关的伤害,野怪和NPC是不受这个效果的- -收藏的论坛
重新审视武魂 玩家指出游戏的不足之处
  【武魂攻略】重新审视,武魂玩家指出游戏所有的不足之处。  玩武魂也快1年了,曾经的激情叫我如何追寻呢?面对着游戏的不停更新些无关痛痒的事情我甚是无语,我只想问问大家有没有一种被KFZ牵着鼻子走的感觉,不知道你们感觉到了没,反正我感觉到了。   比如说:定襄副本,想当初能打的团队确实没几个,但是出的东西会着实让大家兴奋一番,物以稀为贵的道理相信大家都懂,接着KFZ改了,把副本难度降低了 (我对你们降低进入副本的要求没有异议),接着无限的碾压,无限的站桩输出,团本轻松过,东西掉价一泻千里,这些我也不说什么了,把大家武装起来也应该, 毕竟一些先头部队已经尝到了鲜(提前拥有了副本的&珍贵&)资源,但是随着玩家好不容易攒齐的装备,好不容易武装起来,你们就出新的装备了,这叫玩家们情 何以堪呢?这是针对于玩家的,接着咱们来针对下副本,就说说现在的新70团本和霸王大陆副本。  开始使打起来确实很难,所有物价也能维持 在大家努力刷副本的现状,但是随着你们的更新,难度降低了,副本简单了,玩家们的积极性也立马下去了!我们是来玩游戏的,而不是你们来控制游戏的,副本 难,玩家们就会在想办法在副本中找出方法来解决,找攻略,一碰到副本有点难度,听几个玩家的意见就把副本难度降低了,那我们玩什么,难道只是为了做任务才 刷这个副本吗?PVE意义何在!  接着我们再来讨论讨论PVP,游戏缺乏激情不是一天两天了,不知道你们在改什么,改的全是战场,战场能 挑起游戏玩家之间的爱恨情仇啊!游戏的和谐程度已经到了令人发指的地步了,相信一些RMB玩家也不会单单为了FB花钱的,帮会的存在感全无,只是在你们 KFZ的约束下,跑商,帮会任务,帮会副本!所有的一切一切都在你们的控制之下,玩家的创新意识怎么能发挥出来呢?KFZ们!一个人的想象力是有限的,能 让我们这些玩家多些自由发挥的空间吗?  下面给出些小建议:  &1&:现在的世界BOSS确实有不少的好东西了,但是你发现没,都是把世界上的高分玩家集中一起共襄盛举,低分的只能眼馋!你们就没考虑过把BOSS区域限定为必须开模式的吗?这样帮会、联盟就会有人组织起来抢BOSS了,仇恨,激情就会来了。   &2&:我想说你们能把秋山这种垃圾帮会战取消掉吗?请问这么多的鼎,能大规模起冲突的能有几个鼎?搞的那么大规模?玩家本来就不多,现在 还搞的那么大地图,请问我们是在躲猫猫吗?相信大家还是比较怀念以前的夺鼎战,野外,各种阴谋阳谋引发的无数血案到现在还历历在目呢!失望之极!   &3&:除了野外打架,相信帮战本来是一个极好融合帮会凝聚力的一个极大诱惑!我只想说你们能把你们的帮战系统做的完善点吗?十几分钟的帮 战,还没感觉到就结束了?请问KFZ你们是不是该看医生了呢?建议把帮战延迟到40分钟到1个小时,专门为帮战创造个地图,把大家都传送到里面去,体会野 外混战的快感,让玩家们自己享受团队技能相互之间的配合,打出玩家的创造力来,那么多技能不是拿来站街,单P的,相信相互职业之间还是可以创造出很多华丽 的战术的,KFZ你们认为呢?  我暂时就说那么多,希望KFZ们认真考虑下!本人唯我独尊一小小御剑的不吐不快的一段话!
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