三国争霸2好玩吗那个发布英雄帖什么作用啊?

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WCG前奏中国 《三国争霸》亮相成都
2009年的11月11日,世界玩家翘首以待的WCG世界电子竞技大会总决赛即将首次在中国成都举办,这项有&电竞奥斯卡&之称的国际盛会将吸引来自全球超过80个国家的上千名选手同场竞技,中国首次成为全球游戏产业的聚焦点。而在此之前,就在伟大祖国迎来60华诞的十一期间,作为成都系列活动前奏的&数字娱乐风暴&活动已率先举行,一系列与游戏文化有关的大型活动亮相蓉城,COSPLAY大赛、游戏交响音乐会、美食节、英特尔极限大师杯赛等众多热门活动精彩纷呈,而作为整个活动的重中之重,来自韩国、日本、瑞典以及东道主成都的政府官员、业界人士,也济济一堂,参与一场关于&数字娱乐产业与城市发展&的头脑风暴,共谋城市数字娱乐产业发展之路。据悉,在为期一周的活动期间,来自国内的以&三国&题材为背景的原创竞技游戏《三国争霸》作为主要的展示作品之一,在成都欢乐谷&群雄数字娱乐中心&与众多的游客和玩家见面。在这样的一个重要时刻,由成都市政府牵头,广发英雄帖来自日本、韩国、瑞典、新加波以及国内的上海、北京等重要城市的官员、业内人士,游戏厂商共商产业大计,其含义不言自明,就在WCG这个即将举办的重大游戏活动之前,他们有一些事情先要研究明白:WCG到底能为中国带来什么?我们在这里也试着就这一命题,稍加推测:
电子竞技在中国的现状!新闻出版总署副署长孙寿山在今年的CHINAJOY上指出:&据预测,今年中国网络游戏产业的市场实际销售收入仍将有30%至50%的增长,达到240亿至270亿元。&在十年中游戏产业产业从无到有,目前形成的年营收高达200多亿元的庞大产业,甚至超越了电影产业在中国的地位,可以说,当前游戏已经成为了中国网民群体中的主流应用,而电子竞技,更是这其中最为稳定的一个群体,中国的1.47亿游戏玩家之中,有超过六千万都是铁杆的电子竞技爱好者。早在2003年,电子竞技就已经成为了体育总局正式确认的第99个体育项目,有了政府的扶持,电子竞技运动早已在全国遍地开花,各大赛事轮番进入中国,国内原创的大小赛事也有几十个,不少省市、大学都有了自己的电竞队伍,以国家队名义出征世界赛场的中国电子竞技选手更是频频多的佳绩,更加激发了更多的青少年投身到这项运动中来。但是我们不得不看到目前的电子竞技行业正在走下坡路,与国外精彩纷呈的竞技产业相比较,国内电竞项目单一,多年来依靠着有限的几个项目撑台面,而且一水的全部是国外游戏,依靠着盗版带来的装机量传播,近年来随着金融危机的蔓延,赞助商纷纷撤资,职业选手难以为继,电竞正慢慢走向叫好不叫座的尴尬境地,与国外游戏厂商鼎力支持不同,中国的原创竞技项目,似乎还离得很远&&
成都的野心!成都,号称&来了就不想离开&的城市,作为西南地区的中心和西南的地区最为开放的城市,在发展数字娱乐产业上,向来是不遗余力,坐拥大西南的成本优势和人才优势,近年来不断在动漫游戏产业上发力,从市领导到普通企业无不以开发的心态承接产业的发展。成都人,也许工资水平并不能在全国水平上算高,但是绝对是消费能力最强的,成都人对于休闲的态度和消费的心态绝对是超前的,这也使得以成都为中心的西南片区成为各大游戏厂商的兵家必争之地,一大批的研发企业,从国产网游、到国外次时代游戏都从沿海地区落户成都。高附加值、绿色的产业也是的成都收获颇丰,所以这次成都才会砸下大手笔,击败众多国际知名城市而取得09年WCG总决赛的举办权,期冀通过这次盛会更好的提高城市在电子信息产业中的知名度,为本地企业搭建国际营销平台,拉动整体产业的发展!对他们来说,不仅仅是像普通玩家那样凑个热闹,如何真正让大赛发挥作用才是值得研究的课题&&
为什么是三国争霸!近期,广受关注的文化产业振兴规划获得国务院常务会议原则通过,其中关于加强文化创意、数字娱乐产业的发展,成为了重中之重,各地也是纷纷出台各类的响应措施。这次应邀参加高峰论坛的东方数娱就是在这种背景下由上海市政府发起成立的专门发展数字娱乐产业的公司,在9月23日的启动仪式上,我们就曾经看到了《三国争霸》作为主要的展示项目,与众多来宾见面。时隔半个月,《三国争霸》又再次亮相成都的数字娱乐产业峰会,是巧合,还是必然?在电子竞技已经蓬勃发展的今天,在国外游戏一统国内竞技舞台的今天,如何让游戏产业与游戏赛事做更大的结合,促进电子竞技的凉性蓬勃发展,产生自我造血功能,是所有产业人士所关注的话题,为了不再出现纯粹依靠赞助商烧钱而让竞技比赛苟延残喘的局面,我们必须挖掘出那些同时具有竞技公平性与商业前景远大的游戏,探索出产业发展的新出路。《三国争霸》正是具有了多个方面的优良血统,才使得同时被上海、成都的相关部门相中,成为开拓国内竞技游戏新模式的先行者。1、纯正的民族文化题材,&三国&题材是中国历史文化中的瑰宝,也是古往今来被无数文学、艺术作品取之不尽用之不竭的火种,作为&第九种艺术&的游戏中的应用,又是一次对于三国体验的全新刻画。2、完全国内原创,《三国争霸》是有着来自国内一线游戏研发人员历时数年研发,无论从游戏模型、风格、还是引擎都是有国内原创,并且经过了长达2年的游戏内部数值调整,无论从平衡性还是在可玩性、对抗性方面都十分的优异。3、成熟的竞技模式,《三国争霸》所延续的经典5V5对战模式,是当今世界上最为主流的游戏竞技模式,有着极高的可玩性,为众多游戏所沿用,所以在此作为国产竞技游戏作为推广拥有天生的优势。
三国争霸应该怎么做!既然我们已经看到了《三国争霸》最近频频亮相各地官方推介会,想必官方也应该有了一套配合推广的行之有效的计划了,我们在这里就试着提出一些建议。首先,类似于5V5对战模式的游戏现在已经成为了主流,无论是中国、韩国、还是美国都有数家公司在研发采用类似竞技模式的游戏,想对他们来说,已经长达2年的不断玩家测试与数值磨合,应该就是《三国争霸》最大的优势了,毕竟一款以竞技为主打的游戏,其平衡性是最大的生命之所在,星际争霸、魔兽争霸这些经典的竞技游戏也是在不断的数值调整之中走向完美的。所以《三国争霸》应该好好利用现在产品成熟的优势,多多参与到一些大型的游戏赛事活动中区,举办具有全国影响力的大型赛事,甚至不妨申请加入到那些知名国际赛事品牌中去,以中国文化的影响力和世界通用竞技模式的便利性走出一条竞技与商业双赢的道路,可以说,在WCG即将举办和国庆节庆档期,占据了成都欢乐谷巨大人流效应,《三国争霸》即将举办的表演赛可谓是一个很好的开头,而成都市政府以游戏大赛带动国内游戏产业向西南转移的决心也可以见一斑,相信在这样的带动下,会有更多的游戏企业瞄向大西南这块充满活力的土地,无论是研发、还是市场运营活动,这里都将成为国内游戏产业不可或缺的一环!
后话:《三国争霸》可以在WCG举办的前夕亮相成都,作为全球最大的电竞盛会和成都市政府引进带动游戏产业的大背景下,是否预示着作为国产原创电竞游戏的领军者《三国争霸》将会在接下来与WCG有着更多的关联呢,一切还未为可知,还有一个多月时间,就让我们拭目以待吧!
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一、起凡精英成都线下邀请赛&&倒计时  二、起凡精英成都线下邀请赛&&选手亮相  三、起凡精英成都线下邀请赛&&第一日比赛  
(责任编辑:admin)三国争霸2人物属性技能介绍:王悦篇
发布时间:13-10-01
来源:52PK
作者:52PK
  一、英雄属性
  二、英雄技能
  a、武器技能
  玲珑峰刀
  【蜂毒】对375范围内的敌人持续时间增加0.5秒
  b、英雄技能
  王悦在刀锋上淬以麻痹效果的蜂毒,可降低敌人的移动速度。
  法力消耗:12/12/12/12
  降低移动速度:11%/24%/37%/60%
  持续时间:1秒
  作用范围:敌方单体
  施法距离:625
  王悦施放出蜜粉,可沉默目标区域内所有敌方单位。
  法力消耗:100
  冷却时间:13秒
  作用范围:300
  持续时间:3秒/4秒/5秒/6秒
  施法距离:900
  王悦矫捷的身姿给人以鼓舞。提高全地图友方远程单位的物理攻击力,提升数值是王悦敏捷值的一定百分比。对900范围内非英雄单位也有效。
  远程伤害增加:14%/18%/22%/26%*敏捷值
  王悦专注的投入战斗中,她的战斗经验将提高精确度和战斗效率。如果400范围内没有敌方英雄,则提高敏捷。
  敏捷提升:40/60/80
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