神武神武2手游狮驼岭宠物技能伤害怎么计算的?技能描述后面的括号是指技能伤害加成吗?

浣熊大师的技能上善若水BB躲避后能够获得伤害加成吗_百度知道
浣熊大师的技能上善若水BB躲避后能够获得伤害加成吗
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不战而屈人之兵,这才是最好的。上善若水就是这么个技能。其存在意义不是真的被打加多少伤害善若水这个技能,真正强大之处,真正打仗,没人会扔原子弹的,不在于被打一下加多少伤害。这个技能是个战略威慑技能。什么叫战略威慑技能?就和核武器一样。当然了,浣熊大师的外壳。而是人家一看见你是浣熊。但你有原子弹,别人就不敢轻易动你。这就叫战略,这就叫威慑。孙子讲话,被打几次能累积多少伤害,不会去优先打你,依然保留了这个能力。也就是说这个宝宝让对手不敢轻易动。这就变相提升了浣熊的生存能力,即便打掉了上善若水。这,才是上善若水的根本意义
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神武各个门派部分技能伤害的计算公式
各门派各具优点特色,望以后门派歧视与比较会相对减少。一些魔TG、力TM、力WZ等等非主流门派会得到尊重。各类各门都有发展潜力,还是那句话——没有垃圾的门派与玩法,只有不会玩的玩家。DT横扫90%110%130%攻击20%属性降低虚弱后发125%攻击100%速度提升FC封印属性降低
各门派各具优点特色,望以后门派歧视与比较会相对减少。一些魔TG、力TM、力WZ等等非主流门派会得到尊重。各类各门都有发展潜力,还是那句话——没有垃圾的门派与玩法,只有不会玩的玩家。
横扫 90% 110% 130%攻击 20%属性降低虚弱
后发 125%攻击 100%速度提升
封印属性降低20%
推血 技能等级*3.5
针灸 技能等级*4.5
雨露千本 (技能等级+暗器修炼级别*2+暗器伤害)* 秒的系数 2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6; 5人0.5
对NPC伤害加倍
镰鼬斩 75%伤害2连
背刺 125%攻击 失败50%反震
龙卷雨击 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数
2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6; 5人0.5
龙腾 技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25
龙吟 技能+10
双龙戏珠 技能等级×2.5+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25*0.8
龙啸九天 技能等级×2.0+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25
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游戏资料:
官方信息:
·游戏名称:神武2
·制作公司:多益网络
·运营公司:多益网络
·游戏类型:MMORPG
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逆天隐藏属性:关于门派伤害系数的秘密
神武职业门派隐藏属性揭秘,下面就一起来看看吧。
神武隐藏属性之关于门派技能伤害的秘密知多少?  相关新闻:
  首先先说下基本属性吧!
  1体质=5气血(120级强身x1.6)0.1速度+0.1灵力
  1耐力=1.5防御+0.1速度+0.1灵力
  1力量=0.7攻击+0.4灵力+0.1速度
  1魔力=0.7灵力
  1敏捷=0.7速度
  魔族:
  三昧真火 技能等级x3.5+双方灵力差值+武器伤害x0.25
  飞沙走石 (x2.5+双方灵力差值+武器x0.25x)*秒的系数
  2人的话系数0.8;3人的话是0.7;4人的话0.6;
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  变身+10%
  狮搏 110%攻击
  影击 120%
  连环 80%伤害
  勾魂 固定伤害 成功10% 上限等级x30 失败5%
  摄魄 技能x3
  尸腐毒:每回合持续掉血量技能+25上限技能/2+10
  阎罗令:技能等级x1.5+30(掉上限为伤害的1/4-1/2之间) NPC伤害加倍
  判官令:技能等级*3+75(掉蓝为伤害的1/3)
  白天伤害为70%
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  仙族:
  五雷轰顶 固定伤害 成功25%气血 技能等级x50 失败5%
  天雷斩: 120%伤害 5%防御下降
  乱神斩:100%伤害 5%灵力下降 降低对面 当前的5%(可以叠加)
  怒雷: 200%伤害提升 伤害结果是50%
  天珠 150%伤害 20%属性下降
  天火 (技能等级x2.0+双方灵力差值+武器伤害x0.3)x秒的系数
  2人的话系数0.8;3人的话是0.7;4人的话0.6;
  疾风雷: 技能等级x2.5+双方灵力差+伤害x0.3
  生命之泉(红灯)=技能x1.5
  炼气化神(蓝灯)=技能/2
  烟雨90%攻击力2连
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  五行秒技能 固定伤害 技能等级x3+50 NPC伤害加倍
  龙卷雨击 (技能等级x2.0+双方灵力差值+伤害x0.25)x秒的系数
  2人的话系数0.8;3人的话是0.7;4人的话0.6;5人的话是0.5;
  龙腾 技能等级x2.5+双方灵力差值+武器伤害x0.25
  龙吟 技能+10
  双龙戏珠 技能等级x2.5+双方差值x1.0+伤害x0.25x0.8
  龙啸九天 技能等级x2.0+双方灵力差值x1.0+武器伤害x0.25
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  人族:
  横扫千军 90% 110% 130%攻击 20%属性降低虚弱
  后发 125%攻击 200%的速率
  封印属性降低20%
  五雷咒 技能等级x4.0+双方差值+伤害x0.25
  推气过宫: 技能等级X3.5
  针灸 技能等级x4.5
  雨露千本 (技能等级+暗器级别x2+暗器伤害)x秒的系数
  2人的话系数0.8;3人的话是0.7;4人的话0.6;5人的话是0.5;
  对NPC伤害加倍
  镰鼬斩 75%伤害 2下
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  小结:
  首先 魔 如果有真元的话,有开发潜力了,因为他比别的法系多了0.05的伤害系数提升。哈哈而且御魂很强力。
  2. 拥有 全神武第一法伤的单秒,但是呢,魔方寸只能想想 千万别试,否则小编概不负责哈哈。
  3.MW对比LG有系数优势所以,同灵MW无论单秒群秒都比LG强力.但是LG有必中优势。
  4. 力TML由于没有真元,而且75%的攻击伤害系数 简直就是喳喳 赶紧出真元好让风花雪月的力天魔大神 梦回左岸 早日脱离苦海吧,哈哈。
  5. 关于 WZ和DT 的点杀能力,相信看完数据后不用比较了。 先不说130%的破防能力。就是单从数值上来讲 180% 和
330%的单回合暴发是无可比拟的。当然了请忽略WZ的续航清BB能力,因为BB普遍是要被2200+伤害破防的,所以呢清BB 肯定WZ比较强力
  感谢收看,如有数据不准确的地方 欢迎指正。
[编辑:菜鸟]

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