热血江湖强化技巧里出现强化的现象正常吗

我来说个热血江湖强化的事情_百度知道
我来说个热血江湖强化的事情
自己花了人民币20元做的wg25的澄碧刀,强到3点了5f都爆了 这个刀对大号来说算不上什么极品,而且等级又低,曾经强化40的护手,连上5,都不爆,结果上3点5f都爆掉,这样失败的几率,我觉得点10副都会爆 个人认为是被人做手脚了 有人说上3能爆自己洗脸,我想说,该洗脸的不是我自己,自从我玩这个游戏,以来从来没有发生过上3就爆的现象而且是当天第一次强化操作,没有说过多,而且还点了5f 这样的一件过度装备,成功率这么低,那我想知道如果那个几百级的大号用级wg31的装备,是不是要从1级开始就穿8的披风,垫10副, 做我手脚的人,自己洗脸,恐怕洗不干净了,刚愎自用,不知廉耻不过是在我意料之外,我料想上2就要爆我的装备,我就是想强化,我想不会这么摆明了做手脚的,结果3爆的,的确是意料之外,但是也不远,只不过是够吓人了,我不敢相信,所以才去冒险强化的你自己洗脸吧 我自己强化平时不管多少级,一般直接上4.3件过后不保证不爆,如今这样的成功几率,还有什么规律可言吗?这只是做个小装备过度的,如果以后有了好装备要做,我想知道,我还怎么做,随随便便爆装备,不分等级,还有什么技术可言,如果是合成,你爆石头,现在直接爆装备,我话怎么玩这个游戏,减值强化都没的做了,完全凭某些人的喜怒哀乐来控制的,你们喜欢这样认为的成率吗,我是不是还要在强化之前给那类人送点小钱疏通疏通这绝对不是运气的问题,绝对是有人做了手脚,如果碰运气,我这个号的运气一项很稳定,而且很不错,以前两玩两三年没出现这样的情况,这几天才回归江湖,冲了点小钱,就爆爆掉了,会这么被吗,如果是运气,绝对不是我的运气,绝对有人做了手脚,真的 昨天,一家族的人,说要帮我做装备,我是求人的,但是他答应了,说可以帮我强5,结果,我装备做好了,给他强化,他只帮我做饿了2件4的装备,我很感谢,但是一件没有上5的 后来还跟我说,我的这把wg25的在上2的时候就爆掉了,要给我个24的,我没接收,我说,我不会为任何人屈就,后来他说赔我,不到5分钟,他就收了石头,澄碧刀,合成好的装备,还给我了,说只能给我没强化的所以按照这样的事情来说,如果,他说的是真的,他说上2就爆了,那我上3爆了是正常的对吧,那就对了,大家说说,我上边说的成功率的问题是不是正确的,难道就这样一件算不上极品的过度装备,成功率这么低大家想不想问一问。那些100多级,拿着极品装备,的大号们,上1是不是要穿概率8的甲,点10的副,那要是上3是不是要垫几手才行 如果换成是你们自己,遇到这样的事情,你们会怎么像,难道不是吗,做手脚 他说上2爆,我上3垫5副级爆了,这是几率问题,还是幸运度,还是他的话太准了,还是本身这个装备的成功几率就很低,他早就知道了,大家怎么看,我不玩了,真的花了RMB,也没又得到可以安心玩游戏的承诺的兑现 所以我认为,承诺就是承诺,谎话一开注定就不是承诺,就是谎言 这就跟,正当防卫和谋杀一样 我这就是通过这件事情,证实的东西。最后总结:嚣张了
是来做广告的么,那个热血江湖和剑灵有什么关系??????????我是在说这样的现象怎么解释,我以后还怎么玩这个游戏,我是花了RMB的,如果屡次出现这样的现象,我以后还要不要冲rmb,我要怎样应对这样的事情你说不玩了,可以,但是,如果那做武器防具的都是无规律可寻,那我想知道,玩家还怎么做,要跟客服说下,我几天要做东西了,给我开个绿灯,不说就一路红灯吗 那我想在就郑重的咨询全中国游戏玩家:你们玩游戏的时候是这样想的吗,成了就成了,不成就当玩了,你们用什么玩?,玩不起就撤了,是这样的你们用钱砸装备,不心跳么,成功不高兴么,失败了不沮丧,不想寻找经验教训么你们没日没夜的刷副本,就是轻松一句当玩了,玩生命,玩时间,玩RMB,然后,游戏结束了那我想问,广大游戏玩家,自己玩游戏,是为了养活开发商运营商的,还是满足自己精神上小小的贪婪,辛辛苦苦玩游戏,得不到满意的服务,拼了命的给别人送钱 大家都是这样的么 再说。我爱玩哪个就玩哪个,没人我也爱自己玩,有人更好了,我个人的兴趣爱好,好像跟游戏叫什么名字没多大关系可以让我吃我不爱吃的东西,难道能勉强我明明不爱做的事情非得说爱做么
我以前玩热血江湖,自己做东西就是强上,成了就成了,不成就当玩了其实,收成品最省事我现在改玩“剑灵”了
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
神马瘠薄玩儿意?
你是说这种现象搞不清楚,还是搞不清楚我说的事情 我也搞不清楚,你说的是什么意思
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁热血江湖合成强化技巧谁教我下啊
热血江湖合成强化技巧谁教我下啊
谁会热血江湖2.0版强化合成和赋予属性啊,请详细介绍好吗?强7怎么强啊。
合成有很多种合成方法:普通取消法.高级取消法.高级闪动法.中心浮动法.等等,我除了高级闪动是天衣门的核心技术没学到以外.剩下都掌握方法.但是用起来不是很顺手.
强化,很多人说难.我给你几种方法,强到4.20件成飞一件算你点被.强5.10件成9件不算奇妙,别不信.
下面介绍几种合成方法.相信高级裁缝一看就会懂,闲话说的不少了.我们开始
中心浮动篇
当确认过后取消的时候出现 标闪
关窗口 重新确认
上次合1成功后不关窗口
取消 3手 没标闪
上好石头+10F
85%成功率.
特殊情况:
取消的时候出现 标闪
按照方法2再来一次.
方法2
取消 5手 没标闪 上好石头 +10F
75%成功率
特殊情况:
取消的时候出现 标闪
按照方法2再来一次.
合3(8-12手出现X1)
合4(15-19手出现X1)
(正常范围 在 8-12手出现X1)
公式:
确认窗口
10 (上次窗口标闪)
特殊情况:
1. 确认窗口后取消时超出正常的取消范围(8-12手出现X1)重新开窗口确认
2. 在确定垫手中心点后,正常垫手,如果没有到达理想垫手位置的情况:
忽略不记 按第17手围中心
向后推后两手 按照正常规律来走
(上手位置)
10 (上次窗口标闪)
中心点左移一位
垫手区间相应左移一位
中心点不变
左垫手区间不变
右垫手区间减少一手
中心点不变
垫手区间不变
中心点不变
左垫手区间不变
右垫手区间加一手
高级取消篇
高级取消原理:找服务器稳定征兆,和高幸运度区间.
高级取消划分:高取卡动法.高取跳动法.高取吸动法
由于高级取消只是几种服务器征兆,故而没有针对合几来说明.
1.高取跳动法:把武器装备放入合成窗口的瞬间有两种闪动,一是直接进入合成窗口.二是闪动进入合成窗口.
找闪动进入窗口 上石头 幸运F
2.高取卡动法:把武器装备放入合成窗口,然后按取消.取消下来的延迟各不一样.有瞬间下来.有延迟0.X秒下来.找服务器3慢1快.
或者4慢一快. 下一手放好装备.石头.幸运F.披风
3.高取吸动法:把武器装备放入合成窗口点取消.要求保证每下都点到取消.出现有一次点到但是装备合石头都没下来的时候.
迅速上幸运F+披风.
合成方法就写俩
强化篇
要求有金F.4%PF
强1-3. 连续强化 强1不穿披风 强2 穿披风 强3 +10F 过程不关窗口
强4.
连续垫暴一个强5的 垃圾 一个强6的垃圾
分别是5-6暴
不是方法.给点提示.毕竟同行很多,写太多会被人群O.强5的时候,找服务器幸运度的跳动区间
强6同上
我相信一般人都可以的.说太多会被骂.
以上是玩了这么久江湖的一点经验和技术.但是方法毕竟是方法.还是自己的东西最好用.比如中心浮动是我自己研究的.我一直都用这个.4上4 5上4 家常便饭.我的东西我写的很详细.相信聪明的江湖爱好者一定能看的懂.
其他回答 (1)
1,什么是垫手。
所谓垫手就是由相同状态的垃圾物品作为替代,连续失败数次之后,将相同状态的高价物品合成强化,以提高成功率,尽量减少损失。例如,好装备合2的时候,需要准备一些已经合1的垃圾,用这些垃圾合垃圾石头,连续失败几次,再合好装备好石头。
2,什么是垫手数。
垫手数就是与高价物品相同状态的垃圾物品连续失败的次数。
3,怎样确定垫手数。
垫手数是变化的,先由概率学推导出其范围(置信区间,垫几手到几手最为妥当安全),再由试验,通过统计学规律,在该范围内确定该数字的准确值(到底应垫几手最为适合)。我在每次合成的时候,垫手数都是不同的。
4,什么是成功率。
成功率就是升级物品成功的机会的大小值。热血江湖里,成功率由0%-99%,只是系统设定成功率上限就是99%,没有100%的事情。例如强1放15%幸运符,穿4%披风,用了金尊符,还是有人碎了,只是碎的机会微乎其微,忽略不计。
5,什么是合成强化的基础成功率。
基础成功率就是指,没有金尊符,没有4%披风,没有幸运符的前提下,升级物品成功的机会大小。因为运营商推出金尊符,其实是将合成强化概率下调5%,再推出的金尊符(纯为赚钱),所以短信查询到的概率均为有金尊符条件下的成功率。具体是多少,是个定数,见下表(武器装备合成成功率,相同强化成功率不同):
升级内容 基础成功率(无金尊) 成功率(有金尊) 成功率(4%披风+金尊)
合1 45% 50% 54%
合2 35% 40% 44%
合3 15% 20% 24%
合4 5% 10% 14%
武器/内甲强1 99% 99% 99%
武器/内甲强2 94% 99% 99%
武器/内甲强3 75% 80% 84%
武器/内甲强4 60% 65% 69%
武器/内甲强5 35% 40% 44%
武器/内甲强6 15% 20% 24%
装备强1 93% 98% 99%
装备强2 88% 93% 97%
装备强3 80% 85% 89%
装备强4 65% 70% 74%
装备强5 45% 50% 54%
装备强6 25% 30% 34%
从上表可以看出,如果没金尊符,没4%披风,合4成功率仅5%,平均20块上一块,那就不要合了,不如买成品。
5,什么是死亡窗口。
所谓死亡窗口,就是在合成时无论如何不可能成功的窗口(此情况强化不曾出现)。也就是有时候连碎N多石头,均告失败。这个概念是150版以后才出现的。每次版本更新,物品升级的环境也随之改变,难度日益增大。
6,什么是窗口幸运度。
每次打开合成的窗口,系统便随机付予窗口一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。
7,什么是物品自身幸运度。
与窗口幸运度相同,每件物品也有其本身的幸运度,并且有相对独立编号(客服依此编号确认被盗物品)。系统随机付予物品一个数值,或正或负,影响成功率。经试验得知,该数值呈正态分布,分布函数对称轴为X=0,就是说一般该数值绝对值极小,趋于0,但也有极少数情况变得很大,对成功率造成很大影响。并且由经验得知,物品等级越高,自身幸运度浮动越大,高等级物品更容易出现极端情况。所以在垫手时,选择20级物品作为垃圾,就是因为其成功率稳定。
8,死亡窗口是怎样造成的。
自150版以来,死亡窗口的形成,是由三个独立因素共同影响的。
第一,合成窗口本身幸运度影响。假若窗口幸运度为-20%,则合1,2,3,4成功率分别变为为30%,20%,0%,0%,造成合3,4的时候,成为不可能事件。我们可称此窗口为“绝对死亡窗口”。此窗口可以在合成时试验出来,出现此窗口就关闭,换线或是小退,再来重新垫手合成。在160版以前,死亡窗口不会连续出现,甚至出现死亡窗口可以关闭该窗口之后,再打开直接合上好石头。但160版以后死亡窗口有连续出现的可能了。
第二,合成时所用垫手垃圾物品,本身幸运度影响。假若幸运度很低,将可能造成无效垫手,错过合成良机,造成损失惨重。我们可以称之为“相对死亡窗口”。这种情况可以用换垫的方法避免,例如合2,垃圾连续失败几手之后上好石头,不要用同一个垃圾,选择2-3个垃圾交替使用,每个只垫一下,这样连续失败几次之后,再上好石头,就可以避免无效垫手。
第三,欲合成的贵重物品,自身的幸运度影响。遇到这种情况,只能说很遗憾,你中奖了。物品不贵就卖商店,重新拿白物品合,或者合一半合不下去了,当作半成品卖掉,不过我不太赞成这样作,危害他人。还可以合上个属性石,可以改变改物品幸运度但是改变的方向未知。
9,合成强化的最终成功率
合成强化的最终成功率=基础成功率+4%披风+无极金尊符+幸运符+窗口幸运度+物品本身幸运度。
不要听别人的合成方法 每个人合成都是不一样的
我在北海作了1年的裁缝了 我告诉你怎么找
先去收垃圾 时候 买 10个 小刀 和1 每次和上之后 你就小退 然后再和另外一把小刀 10巴 都和成以后 你自己找规律 看看多少手能上 2 3 4手也是如此
千万不要问别人怎么和 要不你回哭死
看你自己漫漫找规律的要,一下子说一般都不是狠准的,而且每个号也不大一样的啊
藤制果篮 回答时间
等待您来回答
热血江湖领域专家更好的热血江湖合成强化技巧?_百度知道
更好的热血江湖合成强化技巧?
热血江湖 最新的合成方法谁知道?在没F的情况下。 最好简单一点 别太麻烦的。 现在我的方法有时候不是很好使。。
提问者采纳
我用的方法就是这样,,具体的你加我QQ?;大多裁缝都是看闪动法的 一、合成:
垫石头的方法因为收着太麻烦,还占仓库以前用过几次现在不用,取消和闪动是我常用的(对取消和闪动不了解的朋友可去看看吧里其他高人的帖子,在这我不多说了),一般7、8块能合4,运气不好时11、12块左右才能合4。至于4上4我只遇到2回,没办法自已不是专业裁缝,充其量是个业余选手,对4上4就不多说了。
1、人少的线,尽量晚上10点后或早上6、7点前,这段时间不卡,机率容易摸清成功率比较高(其他时间做也能成,但心理上还是觉得晚上可靠)。
2、在刀剑笑那合(很多人要说我了吧,虽然刀剑笑也吃我不少东西,我也很上火,呵呵)开窗口时先别合,多开关几回,再上衣服或武器取消N次看看回包时延迟和物品闪动的机率如何,如果机率高且稳定,就可以合成,如果机率不稳重开窗口再试。
3、合成时注意死亡窗口,死亡窗口就是不论取消和闪动再标准,3手4手总上不去,连续3、4次都这样,你就要注意下,这时最好换线或等一会重新开窗口,(个人经验合成时前2手非常顺2上2你就要小心死亡窗口,合3、4手时要慎重点;如果第1手就连爆2或3,关窗口重开,这时做装备却会很稳定,7、8块就能合到4)。
4、合1、2手不难不多说了,合3手有点难度,我用取消闪动1次合成的很少,要用3、4块石头,这也许就是业余与专业的区别吧,我做3手时,喜欢追加,就是在认为能合上时爆了,这时不要犹豫立刻再继续上一块石头成功率有80%左右,如果再爆就别再追了,(小心呀,这时就要冷静,不要同游戏赌气再往窗口里放石头,如果心急很有可能出现连续5、6块也不上的情况)继续取消当再次出现物品回包延时的情况再合,这时上3的机率非常高,还不上的话继续重复刚才的动作,但一定要分清死亡窗口不要同游戏较劲,该放弃时要放弃。合4手难度不高一般2、3块就成了,合4时窗口关了重开,取消闪动N次当出现回包时延迟和物品闪动时先别急于合,不要管他多试N次多出现几回再上,成功率很高,如果爆了追加就OK。
5、装备比武器好合,做成套比做单件的省劲而且成功率高;因为合的多机率很容易找出来,衣服、手、鞋一齐合按1个成品收15块石头,做出来基本1个成品8块,还有多余 呵呵,合套装时除4件白的,包里全放上石头和符争取把一包东西用完时都能合3(运气好能出1、2个合4的)然后再按1:3的比例取石头合4。
二、强化:
说实话,强化我不太懂,不喜欢用取消闪动试,闲麻烦,但爆的机率不多,都是因为自已太贪心强6造成的。但强化做成品时千万不要在1个窗口下持续强5,这样你会哭的。可能有人能成但不代表次次都成。
1、强1、2没什么技术含量,我都在63那做,看物品价值适当用符,这里注意如果想做强4的就在63强到2,如果想做强5的就在63那强到3,强3时保险起见用个10%符。
2、做强4的,在刀剑笑做,关下窗口重开几次,上成品、10%符连强3、4就OK。
3、做强5的,在刀剑笑做,先用垃圾强5试试,如垃圾没强5就爆,出去转会或换线再试,如强5不爆,关下窗口重开几次,上成品、10%符连强4、5 就OK。
我做东西按这方法强4从来没爆过,成功率100%,强5成功率80%,但强6只出过几件小东西水平还不行,毕竟现在出强6包成符了也不想去受那刺激,呵呵。
三、属性:
我也不太懂,也不喜欢用取消闪动试,闲麻烦,但也千万不要在1个窗口下持续上5或6。
1、上1、2没什么技术含量,3、4有时容易爆,凭感觉垫符就行。
2、上5、6时关下窗口重开上成品、10%OK。
我上属性时一般先开窗口上到2就关,重开上3、4关窗口,重开上5、6+10%。
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
强1 强2 直接强(地球人都知道)---PF和MJ都穿着 强3 强2成功后关窗口 再开窗口 再关窗口 再开窗口 放东西加强化和5%幸运 成功 脱PF和MJ 白垃圾连续强 第1个白垃圾必须一次性强1~4成功(测试本强化窗口是否稳定),强4成功后换一个白垃圾然后满足以下条件强1~强3成功, 强4失败,记住必须强4失败,上好东西+强化+10%幸运,穿PF和MJ(千万别忘了穿PF和门甲哦) ! 成功3
下面就是要使用水晶了(本人用过10+张水晶都是从强4用的,凡是成功的都一次性强7)
强到这里你应该有了好几个已经强4的白垃圾
下面就有用了 过程1 脱PF和MJ 白垃圾一次性强4(同样测试强化窗口是否稳定) 强4后不关窗口等待10秒左右(冷却强化窗口-可能本人比较迷信) 过程2 强4白垃圾继续强5 第1个爆了之后 等待5秒左右 再上个已经强4的白垃圾 穿上4%PF 强5再次失败 过程3 关NPC强化窗口 开水晶强化窗口 放好东西 放强化 放20%幸运 穿4%门甲(前面4%PF已经穿上)
注意:上好东西的时候已经要注意下装备和幸运F进入的状态 一般都会有点闪,点强化
恭喜你强7出现了.. 特别注意:如果强5的时候连续出现成功现象或者中间出现一次强5成功必须重新再强过,必须满足2个强5连爆 第2个强5是穿PF的时候爆的; 本人不是专业裁缝
平时朋友和自己的衣服武器都是自己做的 这是一点点小经验 怕爆怕麻烦的不用看了 也希望对各位江湖迷有点帮助
建议不太会合东西的人别全看闪 因为很多人看了很久都没分清出闪是什么 有的人说很费眼 其实我看闪我没觉得有多难 完全就是一种放下去的感觉 但不是闪了就能上 有很多细节 不闪我也上的 也是看情况 有很多人垫手法都可能没搞懂,为什么要说垫手呢 因为合成方法都是差不多的原理
就算是看闪 闪也一般出现在垫手法原理的次数之间
看闪因为涉及到取消 取消次数也是个很大的问题 我目前看闪 觉得很容易上 是因为我不看闪 就怎么取消上都能达到3次必上1 因为我经常垫手试垃圾 对规律掌握的比较清楚 强化 最好别用闪 因为用闪 强4都爆了 好几次 可能是我没怎么看强化的状态, 上属性看闪和属性石头的延迟 我属到8很多次 但没属到9过 最后讲下我是怎么找闪的 (这东西不是别人说了你就能理解的 但经常合东西的或裁缝能理解) 我这里要讲下 怎么来看闪 其实闪就是一种状态 是怎么找出来的呢?是怎么发明的呢? 比如准备 几个合2垃圾。合3 挨着用垃圾石头砸 这个时候注意 每砸1手 看放装备进去是什么感觉 石头放进去是什么 感觉 自己拿笔记着 只到砸成功那手,关了 继续用合2垃圾砸 一直这样砸3~4个后 自己看自己的笔记 找出失败 和成功的感觉 的不同点,几次成功的共同点, 那么 合好东西 不用我说了把
就找你成功垃圾的 那些共同点 达到那些感觉了 就上把 这里可没要你看任何闪 这样多合几样装备 多试几次垃圾了 你会明白原来这就是闪啊 不闪也可以上的啊 其实闪就是种放装备和石头和符的感觉 注意 一下 : 每一手的状态 最好自己认真找下 合1~4 都有不一样的细节 合多了就可以不用垃圾找感觉了(合好东西的时候放了幸运F 注意下幸运F的感觉 最后再提醒不一定只有闪才能上哈 另外公布一个最新合成强化属性原始概率,不一定准确这个数据热血江湖私服也有可能适用. 一、合成强化属性系统原始概率: 合成概率: 合成阶段 合1 合2 合3 合4
合成概率 50% 40% 20% 10% 热血江湖的武器和装备强化概率 阶段 强1 强2 强3 强4 强5 强6
武器100% 99% 80% 65% 40% 暂无官方数据 装备98% 93% 85% 70% 50% 暂无官方数据 属性概率: 属性1 属性2 属性3 属性4 属性5 属性6 属性7 属性8 属性9 属性10 95% 85% 75% 65% 55% 45% 35% 25% 15% 5%
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁热血江湖闪动法
我是最近玩热血江湖的,玩了不到一个月厌倦了升级、厌倦了做生意,现在尝试做裁缝,合成强化包括上属性方法都很多,最常见的是“垫石头”方法,不过我嫌他太麻烦,所以学了另一种方法---看闪。
所谓的“闪”就是把装备石头放进强化合成栏里时,出现的类似网络延迟的现象(笔者嘴拙,你可以从网上查查),闪分为大闪、中闪和小闪,小闪一般不怎么准,另作做东西最好在人最少的线,并且在晚上。下面是一些简单的方法:
1、装备放入合成窗口出现闪动,石头放入窗口未出现闪动(偶称之为“装备闪”)
2、装备放入合成窗口未出现闪动,石头放入窗口出现闪动(偶称之为“石头闪”)
3、装备放入合成窗口出现闪动,石头放入窗口也出现闪动(偶称之为“双闪”)
4、装备放入合成窗口未出现闪动,石头放入窗口亦未出现闪动,但点取消是回包出现闪动&
(偶称之为“回包闪”)
PS:加符的成功几率要大啊!
还有一些其他的方法也和大家共享。
  强1-2:建议连着强。穿披风战甲(强1概率为85%+8%)(强2概率为80%+8%)
  强3:建议新开强化窗口,直接强化物品+10%F(概率为75%+18%)
  强4:强4:放刀和强化石取消5次第6次强+10%F-刷5找6(概率为55%+18%)。
  强5:如果是追求极品和心跳的玩家那你就给他来一下吧,强5的方法开新窗口是放刀强化取消6次第7次强+15%F-刷6找7(概率为30%+23%)。
  强6:方法不是很稳妥,实验的比例是以10手为例有5手爆成败各半,方法是放刀强化取消8次第9次强+20%F(概率为10%+28%)
  在往上就不会了,如果您知道,那我的请教一下,呵呵。 ~~~~&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&属性1-3:建议一起来(概率分别是。90%,80%,75%各+8%)
  属性4:重新开窗口放刀石头取消一次,第2次合(概率70%+8%)不要关窗口。
  属性5:再放刀石头取消2次+10%F。(概率(60%+18%)
  属性6:开新窗口放刀石头取消1次第2次合+10%F(概率50%+18%)
  属性7:开新窗口(相当于强5)取消6次第7次合+15%F(概率40%+23%)不要关窗口。
  属性8:取消1次第2次合+15%F(概率30%+23%)
  属性9:开新窗口取消4次第5次合+20%F(概率20%+28%)不要关窗口。
  属性10:取消1次第2次合+20%F(概率10%+28%)。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

我要回帖

更多关于 国家奖励办公室 的文章

 

随机推荐