剑三jjc是什么华山之巅的台子怎么跳上去(*/\*)死活跳不上的只有我一个吗_

JJC中---下水道地图 ,LR如何从下面跳到台子上的?_百度知道
JJC中---下水道地图 ,LR如何从下面跳到台子上的?
我有更好的答案
。我也是玩LR的。我看过视频 叫那个什么 X妖XX的LR 2500+JJC 现在在各个WOW视频上面很火的。虽然没尝试过。但是基本应该是你背侧对着台阶。去看下记得有个BUG跳。 还有就是最常用的LR比较常用。有个很厉害的MS可以在下面的台子上 侧身面对台子。然后跳1下人腾空 再跳一下按前就上去了。
采纳率:28%
一般不能跳,地形设置是不能上去的,能跳的也只是使用逃脱这个技能的时候,会自动跳最大距离,这时会越过障碍,在下水道地图就是跳上台子
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新手治疗福音 33保命小技巧及JJC地图详解
&作者:佚名 来源:网络
  铜锣烧今天给大家分析一下JJC的一些基础经验,这些基础经验适用的人群为:
  1、新入手PVP,什么都不懂的治疗。
  2、一进JJC就脸滚键盘,接着秒躺的治疗。
  3、成功抱大腿上八段后却依旧对JJC迷茫的治疗。
  看完上面这些,大家应该能看出铜锣烧这次分享的经验主要是面向新手治疗,分享一些JJC中的基本常识和小技巧,大神和老手们就可以无视了。另外铜锣烧有啥说的不对的欢迎指出,也欢迎大家一起探讨。
  话不多说,下面就开始吧。
  一、保命篇
  作为一个治疗,首先要有着我是全队核心的基本认识。简单点说就是挺住别死。
  这里说的是主流的33JJC冲分,基本配置是2DPS带一奶。
  很多新手治疗刚开始打JJC总是不那么自信。尤其是看见以下几种队伍,更是容易自乱阵脚。
  策藏疯狗队:唿唿唿&&卒
  丐帮苍爹要命队:敦敦敦盾盾盾&&卒
  剑气同门死基佬队:定定定封封封&&卒
  明教毒经暴露狂队:封封封缴缴缴&&卒
  一开始打JJC的话不管看到对面是上面配置都不要慌,新手不要拿太高难度的操作来勉强自己。你只要记住一个事,哪怕是死,死之前也要把所有重要技能交完。
  什么叫重要技能?举例:
  七秀:风袖、王母、天地、鹊踏枝、蝶弄足、邻里曲
  万花:星楼、水月、听风、春泥
  五毒:献祭、迷心、千蝶、女娲、玄水
  各职业有不同的重要技能,如果死的时候所有技能都在CD了,那你就可以安心去了。
  那么如果让自己在JJC中活的久一点呢?当你手中多一个的保命技能,你就多一分活下来的希望。
  为什么七秀会在33JJC配置三奶中最有优势的一个,很多人都说是因为她的高机动性。这确实是其一,但是最重要的是七秀撑得久。
  秀秀有四个解控,4个自我减伤(2个鹊踏和2个天地)而通常一场33时间也就是3分钟左右。3分钟里,秀秀大把的技能在手,一个个交也能交个半天。反观花花和五毒,星楼献祭一交,对面的就直接围攻致死。
  但是秀秀也有一个很致命的缺点,技能真空期长,如果一场拖得太久,重要技能交完了怎么办?
  所以这里要说的是不管什么奶,目标都是一样的:让自己的技能进入一个循环。
  比如:当你交了星楼,水月还在,交了水月,春泥还在,交了春泥星楼又好了。
  如果能让自己手中时刻都有至少一个保命的技能,那么恭喜你进步了!
  那么问题来了,怎么让技能进入循环呢?
  就拿秀秀举例来说,秀秀作为JJC主流治疗,本身存在优势。三个重要保命技能,鹊踏枝1分30,蝶弄足1分15,天地1分30,时间上差不太多,虽然说这三个技能可以重置,我们姑且当成已经重置过。
  最长时间是1分30秒,把这段时间用3个技能均分,也就是说30秒交一个技能的速度可以基本保障技能循环。撑不住的时候还有风袖,这种时候风袖当然要留给自己。
  铜锣烧个人认为,被控的时候能先交蝶弄足就不要交鹊踏枝,毕竟鹊踏枝解踩而蝶不解。另外天地不要放在循环的最后,毕竟有时候没有机会给你开天地你就已经去了。
  同理,理想状态下万花先交水月,后交星楼。五毒的话,由于存在女娲这个点了奇穴以后变成似免控又非免控的神奇技能,大家随意吧。当然个人比较喜欢先女娲,后献祭,铜锣烧点的是渊兮,就是小女娲。
  这就是所谓的可持续发展战略。切记技能不能一股脑儿的全交,要不然就等死吧。
  下面给大家讲解一下JJC每个不同的地图里的治疗站位问题。
  二、站位篇
  说到站位,这是JJC里治疗职业的必修课。说得夸张一点,一个好的站位决定了竞技场的胜负。
  JJC中基本站位就是时刻注意和队友形成一个稳固的三角,如下图:
  蓝色为DPS,红色为治疗。
  这个三角形最好是等腰的,也就是说你的两个队友和你之间的距离是一样的,而这个距离尽量保持在20尺左右。
  JJC战场风云莫测,千变万化,也许前一秒你还在抠脚,后一秒就被抓住一顿暴打。
  所以我们还是安静的在后方默默地看着就好,尤其是万花,切记远离主战场,不要和自家DPS混在一起。站在战场外圈,视野开阔,可以清晰看到场上变动,随时应变。
  另外一点就是卡柱子和绕柱子。JJC地图多样,如何利用好柱子也是一门学问。
  下面分地图来为大家做一个详细讲解。
  1、大漠楼兰
  如下图红色是比较好的地方。
  尽量不要靠近中心,当队友都在阴面或阳面时,石头后方的红色位置是理想站位。
  而当你的队友分别在阴阳两面,为了不卡视角,可以站在中心上下两条沿线上。
  这张图最忌讳的是对方爆发时,队友四散奔逃,一个在阴面一个在阳面。
  所以开打前先约好,在对方爆发时,大家集中去一个点这样。
  2、华山之巅
  这张图的特点是他是一个巨大的台子,中间有一个巨大的柱子。
  这张图常见站位如下图。
  要注意的是三号站位,当dps在台子下面的时候,治疗不要傻乎乎的也跟着跳下去,因为到时候不是你想上来就能上来的。
  治疗尽量站在台子边缘加血,但是可以看到三号站位有一个DPS十分靠近台子的墙壁,这个点是很容易卡主上面治疗的视角的,另外如果在这个位置被控了,dps本身也很危险。
  所以,不论是为自己着想还是为治疗着想,最好不要站这个位置。
  当发现队友站在这里时,治疗们一定要出声。让自家DPS站出去,这个地方卡视角等等提醒类的话语。
  当然如果是你的队友把对面按在这种位置暴打的话,那你就愉快的去帝掺雷霆打断对面治疗吧。
  3、乐山大佛窟
  铜锣烧最喜欢的一张图,范围大,地面平整,柱子多。
  常见站位如下图,中间红圈尽量不要去。
  这张图的站位的根本&&抱着柱子走。奶不到队友了,换根柱子,又奶不到了,再换一根。一定要选择合适的柱子。
  4、天山碎冰谷
  这张图真是非常的大。
  下图绿色区域是比较适合作为主战场的地方,中间红色区域尽量不要选作主战场,地方太小容易卡视角。
  治疗最好的位置是台子边缘,如果能奶到,尽量站在上面奶。
  当然对面如果懂的话,会故意拉远你的队友,这样迫使治疗跳下去进入主战场。
  跳下去了也不要紧,还是记住和队友保持距离,不用贴着柱子但也不要离的太远。尽量保持身上扶摇,必要时刻还可以跳回去。
  对面如果有丐帮的话,站台子边缘是个很好的方法。
  原因是丐帮追击有僵直,如果你站在边缘就会发现,他刚碰到你就掉下去了,根本墩不到。
  下面放张大略示意图,你们意会一下就好~当然不要吐槽铜锣烧的画风!
  不光台子,旁边的锁链也同样可以。治疗们可以和亲友丐帮找个台子插旗试试,感受一下边缘对丐帮的奇效。
  好了,以上就是JJC各大地图治疗的基本站位。希望能够帮助到大家,之后我会整理一些治疗职业的奇穴和秘籍的选择分享给大家。
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JJC地图攻略,华山之巅竞技场是一张中等地图!跟拭剑台比较像,现在就一起来看下由火之舞分享的华山之巅地图技巧吧~
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战斗开始后,出生点三面的锁链都会破掉,所以并不能卡视角或者干嘛,本身出生点就是这张地图的一部分。
华山之巅的这个台子比拭剑台的要高~所以必须要二段跳+小轻功~或者直接扶摇~或者其他的门派轻功才能上去!
具体操作方法:空格+空格+[凌霄揽胜]OR[瑶台枕鹤]
那么也就是说利用这个台子可以做的事情就比拭剑台要多,比如:剑纯-如果有敌方人员在台子下面!对其落吞日月!这样他就不能上台子了,利用的就是封轻功的原理。同样的还有莫问的徵~霸刀的醉斩白蛇(点奇穴行泽)。
华山之巅中间擂台也有四个小方柱子!这个是可以二段跳上去的~也就是空格+空格
莫问可以把影子放上面!躲避霸刀的墙!奶妈可以利用这个卡丐帮!
中间是一个巨大的柱子!所以绕起来吧
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1240赛季已经过了两周,各类“大更必出bug”都基本都修复完善。竞技场以及竞技场环境都呈现出一定稳定的趋势,在这里,从竞技场补天角度来总结下目前为止的变化。
专区专稿,转载请注明出处,作者:默以殇离别
本篇首先先阐述补天自身的变化(技能调整实战感受),接下来聊聊竞技场大环境和赛制变化的影响,最后简述配装和奇穴。
一、补天自身变化
三个方面:宠物、化蝶、圣手织天。
宠物本赛季有两个变化,一个是血量二次增加,第二个是宠物指令秒反应。
如图,自上而下为灵蛇、玉蟾、风蜈、碧蝶、天蛛、圣蝎的血量。宠物的血量与主人的血量相关,测算是同体质/血量有相应系数,同当前面板状态无关。我查了一下去年一次增加血量后的截图,没细算,大概是那一次的1.5倍左右。
宠物血量增加主要目的是解决宠物被迷之群“秒死”从而造成宿主技能(献祭/狂暴etc.)无法使用的问题。增加血量后实战可以感受到一定的缓解,但是并没有完全解决,即如果被地毯+破斧,由于霸刀技能群攻,宠物和你站在一起还是会出现“秒死”的情况。所以还是要注意定宠物的位置等操作,不能完全放心。
第二个变化是宠物指令秒反应。这是5.1日给出的更新,有点意外惊喜的感觉。以前有个小tips是招宠后关掉煽弄会更听话,以后则不需要这个额外操作了:所有进攻、停留、防御都是秒秒钟反应过来,这个实战手感非常棒。以后跟气纯/鲸鱼/明教等队友配合,可以非常方便的让宠物乖乖的不要去咬开他们控制的人了。
这个改变让控宠变得极其灵活,结合宠物血量的变化,呱太流性价比又提升了一点。
化蝶本赛季有三个变化,一是可穿刀墙,二是踩扶摇时可以化蝶,三是化蝶卡平沙不再附赠技能。
先说穿刀墙,体服演示化蝶可以看我B站av9761929。这个进入正式服后没有改变,实战依然非常不好用。对,非常非常不好用。这个分析过太多次,也不想再多说了,简单说1s隐身才可穿(并且穿过时算你在墙内)的条件极其苛刻,撞墙卡距离等因素让很多人都觉得没有穿过去,因为条件苛刻哪怕试图使用化蝶+聂云这种拉开距离的操作也经常性的失败。更不提十字墙的判定问题了。
还是希望能够优化成从起跳(施展技能)开始就可以穿墙。真正遇到墙,能绕还是优先绕吧化蝶卵用没有还浪费公CD。这里有个小tips,无论自己还是DPS,当被墙隔没有扶摇的时候,顺着墙平行的方向移动出来是最快能够享受治疗的方式。大墙的话可以用蹑云顺着墙出来,非常快速和方便。
踩扶摇时可以化蝶这个算是对手感的一大优化。应该是从设计上考虑了多种情况,基本上所有带有扶摇时化蝶落地都没有产生BUG。也因此有个非常有趣的结果:众所周知在高处踩扶摇,跌落低处时扶摇BUFF会消失,但是如果从高处化蝶下去,落地会带有(扣去时间)的扶摇BUFF。天山碎冰谷可以这样玩,但是其实等于开场浪费了一个化蝶……也就是玩一下用吧233.
化蝶卡平沙不再附赠技能。这个不多解释,原本化蝶卡掉平沙后,因为某些判定问题,会12秒内附赠你一套技能。但是现在修改不再附赠了。
③圣手织天
圣手疗伤提高10%,织雾圣手从50%减伤调整为55%减伤。
这条就是简单的字面意思,圣手比例系数现在为0.973左右(比例系数概念和准确度之前数据篇有详解,不要用实战数据去除,这里不多做解释)。对比冰蚕牵丝,因为调整描述(摊手)所以略微降低为0.63左右,瞬发冰蚕(点冰蚕决)为0.945左右;虽然还比不上千蝶(0.38x3=1.14)同时间段带来的疗伤效果,但是从瞬发高疗伤+瞬间附带减伤来说,圣手终于重回救急王者宝座(之前纯数据比不上瞬发冰蚕)。
所以用来当减伤,还是用来当救急,需要更多的审时度势。
织雾奇穴这里需要注意的就是,提高到55%之后会顶掉更多门派的减伤了,比如无相诀,比如无我。这个要和队友进行沟通和确认。
二、竞技场大环境改变
这条简述两个方面,一个是增加了新地图“拭剑园”,另一个是明显削弱霸刀伤害、增强鲸鱼、保持大师,调整莫问,调高毒经伤害等门派调整带来的竞技场环境。
先说新地图“拭剑园”,这个地图是一个缩小版的华山之巅,中间的柱子更小一点,台子更矮一点,楼梯在侧面。因为有柱子(看起来是个鼓但是上面有空气墙跳不上去),所以这个地图可以说是加强纯阳的地图(喂2333),但是确实因为有柱子并且地图较小(有人说和原本大漠相似),基本上有个剑纯中间落吞你是寸步难行。
可以算是大漠和华山之巅的结合体,台阶那边卡视角很严重,可以利用来溜近战,但是也可以被近战利用来卡你和DPS的视角,要多加注意。
卡视角等研究还待开发细化,这里只分享,关于上台子的部分。
拭剑园的台子比华山之巅要矮,所以二段跳就可以上去不需要接小轻功。但是这个台子侧边是有一个凹陷,所以如果贴得太近会“撞头”反而跳不上去,需要离得稍微远一点的位置起跳。这里分享一个练习上台子的好地点——长安城排队处附近的台子(如下图)。平台附近高度和拭剑园的非常贴近,而且侧面也有凹陷,作为练习2段跳上拭剑园台子的地点再好不过了。
竞技场大环境部分,霸刀的地毯是明显削了伤害的,这个对于补天来说好处是:开着女娲的时候,如果集火目标不是自己,不用过于着急出地毯加队友的血。作为一个移动加血能力匮乏的治疗门派,敌方限制位置的技能越弱,自己越受益。但是霸刀其他伤害(破斧/项王击鼎)依然是很高的,墙也依然是难以处理的。
鲸鱼的增强对于奶毒来说影响不大。从对抗角度,奶毒毕竟是以减伤著称的门派,所以面对鲸鱼并不会太心虚。那个面具标记(减化劲)可以用碧蝶秒秒钟驱散掉。从己方角度,鲸鱼现在的双飞星+转落+惊鸿的新奇穴等因素,对于迷心的需求度并不高。织雾圣手顶惊鸿也让很多配合烦恼(当然可以选择点圣咏)。夺命一波流对于霸刀环境并不理想(墙隔因素、没有迷心的奶毒存活因素)。所以整体来说影响不大。
毒经伤害的增加,盟誓和夺命蛊下效果的加强,对三蛊依赖增加,三五毒/五五毒或可重现江湖。毒经方面伤害是简单粗暴的增加了,盟誓加强后蚀心蛊几乎不再被考虑,这样对双毒/奶毒枯残的需求加大;同时夺命蛊下伤害的增加意味着三蛊齐上会更加强毒经的伤害效果(双毒经不带奶毒情况下,很多情况是被迫上蓝绿而无法带有红)。三五毒虽然不能回归顶配,但是二线以上的位置是稳稳的。这个对补天来说也是个好消息,多一个会被首选配置,但是有点悲哀的是,毒经已经非常稀有了……
保持大师和调整莫问。大师现在的点伤害是真的高,作为腿短的奶毒被黏上依然是非常吃力的。这里和上个版本区别不大。而对于莫问的调整,我并不认为是削弱,从和己方莫问的配合,以及对敌方莫问的观察,莫问的调整是加快了进攻频率。原本莫问要等很久CD再来一次,但是现在则很快就可以第二次进攻。这个对补天是有一定不利之处的。
这里展开多说几句,当前战场/空间分割大环境为何对补天不利。
传统竞技场多为控制/限制/封内治疗+爆发目标的模式。即从很久以前就有位置限制这个概念。对于位移技能缺乏+主治疗为读条技能的奶毒来说,气纯九转/藏剑峰插/苍云盾舞推开奶毒,转身打DPS是一个非常不愿意面对的场面(为了不教DPS打奶毒这里不说太细见谅)。
而从苍云莫问霸刀一路走来,竞技场环境早就不拘泥于(逼解控)控制+点爆发,而加入了更多是伤害+空间切割的形式。因为并不拥有指向性HOT,所有让奶毒被迫移动的技能都会造成一定程度上的治疗空挡和场面处理难题。比如前面我提到地毯削弱奶毒受益,因为上赛季的地毯看到必出。应该说蕨菜的出现就是略微弥补移动上的弱势,所以出现后基本是首选。
霸刀出现后,都说对于补天竞技场环境非常差,并不是全是因为击倒。受击倒影响严重的是奶花。更多的是霸刀一方面从伤害上强迫补天位移治疗(地毯风车),一方面从切割空间上强迫补天位移治疗(墙),这让没有指向性HOT+无前置瞬发技能较少(瞬发冰蚕有交解控前置)+高稳定单体治疗需要站桩和视线范围(千蝶)的补天异常吃力。
而莫问的技能也是对空间/位移限制比较严重,调整后会产生更高频的抓点进攻,位移技能少的补天总体来说是吃亏的。
虽然策划进行了多方努力去平衡,整体竞技场环境对补天来说依然不友好,但是并没有更差。由于补天体系毕竟完整自洽,所以中低分段存活还是没什么大问题的。离灭绝也比较遥远,大概是这样的现状。
三、赛制变化
基本上大号小号单排组排不同段位都体验过了(如上图,最右小号负场实为6场,有4场是原号主单排所负)。关于赛制、组队匹配、后台分段位等,在另一篇《浅析本赛季JJC赛制的变化和影响》里讲得比较详细。简单说就是取消精英赛,上段飞快,刷币痛苦。单排系统提供娱乐+试水,拭剑园分流人群。
针对新玩法单排,治疗单排的痛苦度还是蛮高的。但是这个玩法可以用来练习/试验新奇穴,新思路而没有负担(不需要自己队友/亲友陪着痛苦)。更适合练习自保(换奶的局面会比较多)。
正式服开启后因为一些原因,开补天单排时间比较少(如图单排用的奶歌咳),所以没有更多可以分享的。比较强烈建议的就是设置技能喊话,在之前写的《补天体服单排上段心得:先补心态后补天》第二页有详述。我相信以后也会有更多同门会有更细的单排经验分享的。
个人和队伍的界面也有不同,个人胜负场是包括队伍胜负场的,是完全你个人参与的所有数据。点开更多数据可以查看上周、本周和赛季,并且有胜率这个概念的存在。但是友情提示一下,胜率这种东西还是要结合场次及分数来分析,而不是一个单独的数值。
四、配装和奇穴
我个人依然是不投入大量精力在配装上,只是坚定的1.25党,配装原则和理论在之前《漫谈竞技场奶毒的配装中加速的作用》里有写不重复。现在有配装器,自己可以自由配装。也可以在周五、六、日进入拭剑园去穿1240毕业装实际体验。
这里分享的是随手搭的中庸配装(什么都有一点),觉得御低的就改战阶武器,觉得会心低的就用加速项链,附魔会心。不多折腾。灵芝的配装放的是圣手+1的版本,好处也不多说。配装优先自己的喜好,不多争辩。
因为当前版本不能洗奇穴入场,所以没有做像以前那种面对什么配置点什么那么细化的分析。以上这5种奇穴我单排/组排都用过,都还是可以的,没有哪个最推荐。
单排的话圣涌是推荐必点,组排看队友情况。织雾和呱太都不错,尤其呱太现在皮厚不容易死,又非常可控了;组排有鲸鱼/冰心一类考虑圣咏。蝶戏水还是蝶息看个人习惯,但是碧蝶流我会推荐蝶戏水自保;点采珍时除外,因为需要回蓝。玄水还是守一看当前队伍内功还是外功多,怕死玄水,怕内功守一。织心是我个人喜好,曳光性价比也很高。
无惑和碧蝶。无惑是抗全程带减疗暴打奶毒的局面非常好。亲友苍云试过PVE奇穴打我,带碧蝶时他穿PVP装能打死,但是带无惑时他穿大半身PVE装也没能成功。主要原理是蛊惑让减疗效果折半,而无惑是蛊惑可以给自己,所以自身抗强减疗会很棒。碧蝶是面对剑纯、莫问、毒经、和尚、冰心等内功时会有一定的优异性。面对剑纯不只是驱剑飞,更多是驱队友减疗的瞬间加血。能洗奇穴时候不纠结,不能洗的时候……只能看个人习惯了。组排的话如果己方外功,该时段外功多,优先考虑无惑。
迷仙引梦和采珍。单排推荐迷仙引梦必点。蕨菜的优点是你各种体操的时候还在产生治疗,并且有效治疗会被蛊惑传递,维持缓慢群掉血血线的时候也是有一定作用。单排这种环境还是用蕨菜保险一点。采珍是面对点爆发和当前空间分割环境有一定的优异性,结合圣手的加强,增加了性价比。如果结合守一,就是我上赛季写的抗明霸专用奇穴了。每一次露头可以有救急技能,但是因为需要交献祭(解控),所以仅对组排环境部分情况做推荐。
点采珍的一个弱点是需要点蝶息回蓝。需要知道的是,仅从减伤覆盖效果来说,采珍并不比蝶戏水优秀。因为一个千蝶不只刷一个蝶戏水,也不只在一个人身上刷出来这个减伤。从稳定治疗来说,采珍也没有蝶戏水稳定和持续。(毕竟千蝶是不会被干扰的高频智能单加)。但是一旦面对墙,可以奔跑跳跃着使用出来的圣手就要比千蝶好用了。
这里有个注意点,基本上蝶戏水千蝶要在对面墙都放完之后用。最少也是放完大墙之后才考虑,不然就是废。
以上就是当前阶段,补天自身的一些变化,和竞技场环境变化的一些理解。希望有所帮助。
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